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      <title>Línea de tiempo de la tecnología educativa  by Montserrat Guerrero Esteban</title>
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      <language>en-us</language>
      <pubDate>2024-02-20 14:36:17 UTC</pubDate>
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         <title>Tecnología educativa </title>
         <author>montse00ge</author>
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         <description><![CDATA[<div>La tecnología educativa es un conjunto de recursos, procesos y herramientas de Información y Comunicación aplicadas a la estructura y las actividades del sistema educativo en sus diversos ámbitos y niveles.</div>]]></description>
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         <pubDate>2024-02-20 14:38:00 UTC</pubDate>
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         <title>La escritura</title>
         <author>montse00ge</author>
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         <description><![CDATA[<div>La escritura fue el hito que modificó la historia de la tecnología educativa, aunque no se desarrolló específicamente con fines educativos, sino principalmente para la enumeración.<br><br><br>El cincel, la cuña, el barro y la piedra fueron los primeros elementos que se utilizaron para el desarrollo de la escritura. Hay pruebas de esto desde el año 3100 a. C.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2024-02-20 14:40:45 UTC</pubDate>
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         <title>La imprenta</title>
         <author>montse00ge</author>
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         <description><![CDATA[<div>La invención de la imprenta en Europa fue uno de los acontecimientos más importantes en el terreno de la tecnología educativa, ya que hizo que el conocimiento escrito estuviera disponible para muchas más personas.<br><br>Fue así como la educación comenzó a ser más popular a partir de entonces<br>&nbsp;Los libros comenzaron a ser editados de forma masiva, lo que permitió que las personas se volvieran alfabetizadas y analíticas, un factor fundamental como preámbulo del Renacimiento y la Ilustración.</div>]]></description>
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         <pubDate>2024-02-20 14:43:04 UTC</pubDate>
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         <title>Radio difusión </title>
         <author>montse00ge</author>
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         <description><![CDATA[<div><br>Cuando surgió la radio en la década de 1920, la sociedad no tardó mucho en comprender su capacidad transformadora dentro de la historia de la tecnología educativa.<br><br></div><div><br>Comenzó a ser posible programar contenidos educativos, vinculados con instituciones como universidades y gobiernos, y esto mejoró mucho el acceso a la educación.<br><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2024-02-20 14:45:10 UTC</pubDate>
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         <title>Televisión </title>
         <author>montse00ge</author>
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         <description><![CDATA[<div>la difusión masiva de contenido audiovisual que vino con la televisión vio su apogeo en la década de 1960, con documentales y demostraciones de procesos en video. Estos fueron los primeros contenidos desarrollados para la TV.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2024-02-20 14:46:36 UTC</pubDate>
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         <title>Sistema computaciónal PLATO </title>
         <author>montse00ge</author>
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         <description><![CDATA[<div>Los primeros antecedentes de la tecnología computacional aplicada a la educación se remontan al sistema PLATO, que consistía en un archivo público con contenidos relacionados con la asistencia técnica que cualquier usuario podía revisar y modificar.&nbsp;<br><br>Para que PLATO funcionara, se usaba un protocolo binario de comunicación, una estructura básica que formó parte de los comienzos de Internet. El sistema funcionó desde principios de los 70 hasta el nuevo milenio, y fue precursor en el desarrollo de foros, tableros de mensajes, pruebas en línea, correo electrónico, salas de chat, mensajería instantánea y uso compartido de pantalla remota.</div>]]></description>
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         <pubDate>2024-02-20 14:48:58 UTC</pubDate>
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         <title>Comunicación mediada por computadora </title>
         <author>montse00ge</author>
         <link>https://padlet.com/montse00ge/ez9rm147gro7g1gk/wish/2889603674</link>
         <description><![CDATA[<div>A finales de la década de 1970, el Instituto de Tecnología de Nueva Jersey diseñó un proyecto educativo combinado asistido por computadora. La idea era combinar la enseñanza en el aula y los foros de discusión en línea; llamaron a esto «comunicación mediada por computadora» (CMC).<br><br>Pero el precursor más notable del Software LMS surgió en 1980, cuando se desarrolló un sistema de software estándar llamado CoSy. Luego, en 1988, se usó este software para dictar un curso con 1,200 alumnos, de modo que puede considerarse uno de los primeros cursos en línea masivos y abiertos (MOOC).</div>]]></description>
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         <pubDate>2024-02-20 14:52:54 UTC</pubDate>
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         <title>Word wibe web</title>
         <author>montse00ge</author>
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         <description><![CDATA[<div>En 1991, el mundo conoció la Word Wide Web (WWW). Poco después, en 1995, se lanzaron los primeros LMS que podían gestionarse desde cualquier parte del mundo vía Internet.<br><br>Los primeros cursos en línea comenzaron a aparecer en estos años y los materiales utilizados eran, principalmente, textos y gráficos.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2024-02-20 14:54:47 UTC</pubDate>
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         <title>UNIVERSIDAD VERACRUZANA </title>
         <author>montse00ge</author>
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         <description><![CDATA[<div>Montserrat Guerrero Esteban&nbsp;</div>]]></description>
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         <pubDate>2024-02-20 15:02:45 UTC</pubDate>
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         <title>MOOC</title>
         <author>montse00ge</author>
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         <description><![CDATA[<div>Más adelante, en 2008, se creó el primer MOOC sin límite de participantes. El formato de un MOOC se caracteriza porque las clases son 100% a distancia, cortas y accesibles por internet.<br><br>Hoy, los Software LMS cuentan con una extensa batería de herramientas para crear contenidos digitales. Además, se complementan fácilmente con redes sociales.<br><br>Estas plataformas, a diferencia de las primeras, ofrecen soluciones como blogs, wikis, videos de YouTube, integración con Twitter, Skype y Facebook, y accesibilidad vía dispositivos móviles.</div>]]></description>
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         <pubDate>2024-02-20 15:04:22 UTC</pubDate>
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         <title>Oralidad</title>
         <author>montse00ge</author>
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         <description><![CDATA[<div>&nbsp;de los primeros medios de enseñanza formal fue el oral, -la voz humana– luego con el tiempo, se ha utilizado la tecnología cada vez más para facilitar o apoyar a la comunicación oral. En la antigüedad, los cuentos, el folclore, las historias y las noticias se transmitían y mantenían a través de la comunicación oral, por lo que la memorización precisa era una habilidad fundamental, y la tradición oral es todavía utilizada en muchas culturas aborígenes. Para los antiguos griegos, la oratoria y el discurso fueron el medio por el cual las personas aprendían y transmitían el conocimiento. La Ilíada de Homero y la Odisea eran poemas recitativos, que interpretaba el público. Para aprenderlos, tenían que memorizarlos al escucharlos en lugar de leerlos, y luego los transmitían oralmente en vez de por escrito.</div>]]></description>
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         <pubDate>2024-02-20 15:09:08 UTC</pubDate>
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         <title>Pizarras</title>
         <author>montse00ge</author>
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         <description><![CDATA[<div>Las placas de pizarra ya se usaban en la India en el siglo XII d.C., y las pizarras de tiza comenzaron a usarse en las escuelas alrededor del siglo XVIII.Al final de la Segunda Guerra Mundial, el Ejército de los Estados Unidos comenzó a utilizar proyectores para la formación, y su uso se expandió a las aulas de clase, hasta que fueron sustituidos por los proyectores electrónicos y el software de presentación como Powerpoint alrededor de 1990. Es apropiado señalar que la mayoría de las tecnologías utilizadas en la educación no se han desarrollado específicamente para la educación, sino para otros fines (sobre todo para fines militares o de negocios.</div>]]></description>
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         <pubDate>2024-02-20 15:11:05 UTC</pubDate>
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