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      <title>Aventura en el Ciberespacio by </title>
      <link>https://padlet.com/ferney/eyccc2ak6sj5</link>
      <description>Fase 3 Identificar las características de las nuevas relaciones sociales</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2018-05-14 01:47:50 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2023-03-28 23:40:57 UTC</lastBuildDate>
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         <title>Unidimensionalidad</title>
         <author>ferney</author>
         <link>https://padlet.com/ferney/eyccc2ak6sj5/wish/260334538</link>
         <description><![CDATA[<div>Cuando dos sujetos no coinciden en el mismo espacio y tiempo para comunicarse, pueden hacerlo dejándose mensajes que cada uno irá dejando a tiempos distintos, pero manteniendo siempre una comunicación, ejerciendo una comunicación no verbal [no por lo menos en tiempo real]. Este tipo de comunicación unidimensional, es práctica mientras no se desarrolle algún tipo de interés sentimental. Claramente podemos ver lo que pasa con Kip cuando le escribe a su amigo contándole lo que cenó, pero este no se encuentra en línea y Kip se queda un buen rato, esperando que su amigo le conteste. Aquí ya se está generando un problema más allá de lo virtual, porque Kip siente la necesidad de que su amigo real esté para él todo el tiempo por el afecto que le tomado. <br><br><strong>Condicionamiento de tiempo y espacio en una relación social</strong> <br><br>Aunque la virtualidad sea algo muy práctico para comunicarse o desarrollar nuevas amistades, relaciones, negocios, etc., los individuos deben contar con un espacio y con un tiempo determinado para estarse comunicando. Un espacio donde puedan tener sus equipos de tecnología para la realización de la comunicación y que cumple además con unas características especiales de conexión, llámese computador, Tablet, celular, etc. Dependiendo del tipo de tecnología usada y del espacio que se tenga, el tiempo puede ser corto o extenso en estos desarrollos de comunicación, independiente del tiempo que se tomen hablando o dejándose mensajes. Por ejemplo, una banda ancha da más rapidez en la comunicación con los otros, sin importar en qué parte del mundo se encuentre su contacto. En este video, podemos ver esta premisa casi todo el tiempo, ya que la historia está enfocada casualmente en las redes sociales y por ende se necesita de un espacio y un tiempo. Alguna de estas escenas sucede cuando vemos a Kyle discutiendo con su amigo que aparece en la granja.<br><br><strong>Virtualidad y corporeidad<br><br></strong>Este es un tema muy importante, porque es la relación que se desarrolla entre el sujeto y la máquina, donde el primero depende del segundo para poder generar una conexión y una comunicación con otros individuos. En la historia de este video, podemos encontrar una versión muy interesante de esta virtualidad y corporeidad, es una analogía muy interesante, y es cuando la máquina abduce a Stan y lo lleva dentro de ella, generando un contacto muy íntimo sobre lo que es la tecnología por dentro. Nosotros como individuos, manejamos los equipos que nos permiten comunicarnos, pero realmente no conocemos como funcionan por dentro. Me pareció una analogía muy bella, además, una manera de decir que estamos inmersos, y que somos esclavos de las máquinas sin darnos cuenta. La misma máquina le dice a Stan que no lo puede dejar eliminar su perfil y es ella quien toma el control.<br><br><strong>Racionalidad y relación virtual</strong> <br><br>El individuo que se está comunicando a través del mundo virtual, no necesariamente debe concentrarse solo en ello, la tecnología es tan amplia, que le permite estar en comunicación y desarrollar otras acciones a la misma vez, como estar viendo páginas, chateando con varias personas, ver archivos, etc. Esto da un dinamismo diferente a la comunicación, pero a mi modo de ver, también siento que la comunicación se vuelve dispersa y pierde un poco de sentido y respeto por el otro. Esto en el video lo podemos ver, aunque no de una manera muy clara, cuando Stan está en Facebook y sin querer, resulta viendo un podcast.</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-05-14 04:53:31 UTC</pubDate>
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         <title>Introducción</title>
         <author>ferney</author>
         <link>https://padlet.com/ferney/eyccc2ak6sj5/wish/260335035</link>
         <description><![CDATA[<div>A través de la historia del hombre y sobre todo con lo que tiene que ver con el desarrollo en sus formas de comunicación, y más hoy, cuando las tecnologías han hecho cambiar nuestras formas y costumbres de comunicarnos, voy a través de un corto video encontrar todas esas características que nos llevan a identificar nuevas formas de comunicarnos con otros, estando cara a cara y sin estarlo. ¿Son acaso las mismas formas y estructuras de comunicación para las dos? Aquí analizaremos cada uno de esos aspectos a través del video South Park - Tienes 0 amigos en Facebook.<br>Este ejercicio, me ha permitido entender claramente los diferentes tipos de lenguaje que se usan hoy en día a través de las nuevas tecnologías como lo son las redes sociales. Entender y comprender sus ventajas, pero también sus desventajas. Pensaba un poco, que hace cientos de años los hombre tenían comunicación no virtual, pero si impersonal cuando se comunicaban con humo, ahora tenemos una comunicación moderna, con nuevos lenguajes de expresión, pero no muy diferente en lo impersonal.<br><br><strong>Análisis del video [South Park - Tienes 0 amigos en Facebook]<br></strong><br>Este es un video donde encontramos de una manera muy clara los nuevos lenguajes de comunicación a través de las redes sociales, que no son más que elementos usados por la tecnología para comunicarnos de una manera más rápida, más fácil y muy diferente. Podemos observar como a través de los personajes, los nuevos sistemas de comunicación comienzan a hacer parte de nuestra vida, dejando de ser solo elementos comunicativos para volverse una clase o estilo de vida llegando a afectar hasta nuestros comportamientos y formas de ser.</div><div>Cuando pasamos de usar la tecnología como un simple medio de comunicarnos para volverlo un nuevo mundo imaginario, donde comenzamos a obviar nuestra vida real, para embarcarnos en un mundo de fantasía, la cosa se vuelve compleja y hasta peligrosa. Podemos observar como los personajes por estar consumidos en este nuevo mundo imaginario, comienzan a dar sus propias informaciones hasta personas de las cuáles no se conoce nada, ni en lo personal [mundo real] y mucho menos en el ciberespacio, porque en esta cualquiera cosa podría ser real o falsa. Los deseos, sueños y emociones dejan de ser nuestras para ser expuestas en un mundo virtual donde cualquiera las puede manipular a su antojo y sacar provecho de ellas. Hasta nuestros compañeros de trabajo dejan de ser nuestros amigos si no están en nuestra lista de amigos de las redes sociales. Dejas de hablar para tener que escribirlo todo en las redes. Dejas de salir al mundo porque desde un cuarto tienes acceso a todo el mundo. Tienes que dejar de ser real para volverte virtual y así poder existir. Una total paradoja.</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-05-14 04:58:13 UTC</pubDate>
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         <title>1. Contexto situacional del hablante</title>
         <author>ferney</author>
         <link>https://padlet.com/ferney/eyccc2ak6sj5/wish/260337872</link>
         <description><![CDATA[<div>Teniendo en cuenta este contexto y teniendo en cuenta que, ciertas palabras modifican su significado dependiendo de la situación del hablante, podemos entonces decir que podríamos dividir este contexto en la el situacional del hablante, situacional de tiempo y situacional de espacio.</div><div>En este video, podemos encontrar por ejemplo un contexto situacional del hablante cuando Stan es abducido por los avatares de Facebook y se tiene que enfrentarse con un oponente mucho más fuerte que él, pero donde Stan finalmente lo termina venciendo. Este contexto situacional nos permite ver durante este desarrollo todas sus características más enfáticas.</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-05-14 05:25:47 UTC</pubDate>
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         <title>2. Emisión de los actos de habla</title>
         <author>ferney</author>
         <link>https://padlet.com/ferney/eyccc2ak6sj5/wish/260337970</link>
         <description><![CDATA[<div>Es aquí donde manejamos una comunicación concreta. Aquí podeos ver como el sujeto no solo se comunica a través del habla, sino también como la intención de la misma palabra crea reacciones, dadas por el interés con la que se dice cada una de las palabras, el cómo hablamos y con qué intención para lograr obtener lo que queremos. Justo en la escena cuando Cartman busca amigos para Kyle en la Chat Roulette. Se ve con claridad la intencionalidad de Cartman para convencer a Kyle de que a pesar que salen muchos hombres masturbándose, en algún momento van a encontrar uno que no lo va a estar haciendo y ese puede ser un nuevo amigo, como finalmente pasó con el niño judío.</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-05-14 05:26:56 UTC</pubDate>
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         <title>3. Análisis de la conversación</title>
         <author>ferney</author>
         <link>https://padlet.com/ferney/eyccc2ak6sj5/wish/260338042</link>
         <description><![CDATA[<div>Teniendo en cuenta que para que exista una conversación, se debe establecer una comunicación entre dos personas, bien sea frente a frente o por cualquier medio tecnológico como lo es en este caso las redes sociales. Esta interacción debe llevar a las dos personas a construir textos que con o sin sentido, dependiendo de los contextos, los hablantes pueden expresar puntos de vista o discutir sobre algo en particular. Esta situación se da claramente en South Park - Tienes 0 amigos en Facebook en la escena Cartman habla con el niño judío y le dice que Kiyle está buscando nuevos amigos.</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-05-14 05:27:38 UTC</pubDate>
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         <title>4. Ontología del lenguaje</title>
         <author>ferney</author>
         <link>https://padlet.com/ferney/eyccc2ak6sj5/wish/260338096</link>
         <description><![CDATA[<div>Podemos decir que cuando un individuo hace parte de un entorno e interacciona con otros a través del conocimiento del lenguaje, creando un estilo propio, que le permitirá crear nuevas narrativas y hasta nuevas conductas, esta persona puede tener el dominio o el control de las situaciones y aquí, en este video podemos ver como los personajes que se mueven en este mundo de las redes sociales, conocen muy bien el lenguaje y tienen ventaja sobre los que no lo conocen muy bien, como lo podemos ver en la escena donde Kyle intenta convencer a Stan de lo genial que es Facebook y le habla acerca de sus características, como algunos juegos geniales de granjas (en base a Farmville) y Yahtzee.</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-05-14 05:28:10 UTC</pubDate>
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