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      <title>TALLER 4 by </title>
      <link>https://padlet.com/jam19/exj7hdgyryujhx2n</link>
      <description>Elementos y Características de la Comunicación Digital</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2021-12-05 00:04:30 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2021-12-05 00:40:11 UTC</lastBuildDate>
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         <title>Elementos de la Comunicación digital</title>
         <author>jam19</author>
         <link>https://padlet.com/jam19/exj7hdgyryujhx2n/wish/1929099444</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>LA INTERFAZ</strong>. Es todo aquello que permite a las personas establecer una comunicación con la información digital, en informática, esta noción sirve para señalar a la conexión que se da de manera física y a nivel de utilidad entre dispositivos o sistemas, se conoce como interfaz de usuario al medio que permite a una persona comunicarse con una máquina.</div><div>&nbsp;<br><strong>INTERACTIVIDAD.</strong> La interactividad mediada por elementos tecnológico<strong>s</strong> es el proceso mediante el que un interactor, utilizando alguno o algunos de los periféricos de entrada de un sistema, y a través de una determinada interfaz, hace una petición y obtiene, como resultado, una respuesta generada a partir de los datos del sistema.</div><div>&nbsp;<br><strong>NAVEGACIÓN. </strong>En la informática, más propiamente en Internet, la navegación es virtual, ya que no implica el desplazamiento físico, al navegar, el usuario pasa de una página web a otra, lo que supone una especie de recorrido. El software que permite este proceso se conoce como navegador.</div><div>&nbsp;<br><strong>INMERSIÓN.</strong> <strong>&nbsp;</strong>La <strong>inmersión</strong> lingüística o <strong>educativa</strong> es la exposición intensiva a una segunda lengua, viviendo en una comunidad que la hable de forma habitual, para aprenderla más rápidamente y lograr así el bilingüismo de los aprendices, Tiene la capacidad de creer lo que se juega o visualiza es como en un mundo real, puede estar presente en los video juegos, películas, realidad virtual entre otros.</div><div>&nbsp;<br><strong>USABILIDAD Y ACCESIBILIDAD</strong>. La <strong>accesibilidad</strong> intenta vencer las discapacidades del usuario para acceder a la información; mientras que la usabilidad busca mejorar la experiencia del usuario al usar las páginas web, un diseño accesible preparado para personas, discapacitadas o no, debe ser usable.</div><div><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-12-05 00:22:48 UTC</pubDate>
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         <title>Caracteristicas que diferencian a las nuevas formas de comunicación</title>
         <author>jam19</author>
         <link>https://padlet.com/jam19/exj7hdgyryujhx2n/wish/1929102234</link>
         <description><![CDATA[<div>1- <strong>La digitalización</strong>: para Scolari este es el concepto clave por el cual se da origen a la comunicación digital, ya que hace referencia al proceso productivo y la materia prima de las nuevas formas de comunicación. Es decir, es el proceso que permite pasar de lo analógico a lo binario y nace del interés por reducir o erradicar las distorsiones o pérdidas de información. “Los sistemas digitales también permiten que las señales sean amplificadas, moduladas, archivadas, identificadas, reconvertidas y reproducidas manteniéndose idénticas al original, sin perder información”, esta digitalización de los bits abre la posibilidad de crear medios interactivos que facilitan la comunicación.<br><br></div><div>&nbsp;<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-12-05 00:30:37 UTC</pubDate>
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         <title>Características que diferencia a las nuevas formas de comunicación  </title>
         <author>jam19</author>
         <link>https://padlet.com/jam19/exj7hdgyryujhx2n/wish/1929103013</link>
         <description><![CDATA[<div>2- <strong>Las hipertextualidades:</strong> son el resultado de procesos no secuenciados a través de un ordenador, ya que estos permiten crear estructuras generales de mayor complejidad con ramificaciones hacia distintas direcciones. En resumen, son estructuras complejas no secuenciales (Nel-son citado en Scolari, 2008), de esta forma, es evidente que la concepción reticular de la textualidad expuesta por Nelson admite enlaces con la reflexión semiótica y literaria (Scolari, 2008).En este caso, la clave para articular la hipertextualidad con la semiótica consiste en analizar las formas en las que se presentan las estructuras de los textos, cuyo resultado brinda espacio para que la comunicación sea estudiada y teorizada mediante el uso del lenguaje y otros sistemas de signos para mediar entre diferentes perspectivas. Los problemas de comunicación en la tradición semiótica son principalmente problemas de (re)presentación y transmisión de significado, de brechas entre subjetividades que pueden ser puente, aunque sea imperfecto, mediante el uso de signos<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-12-05 00:33:06 UTC</pubDate>
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         <title>Características que diferencian a las nuevas formas de la comunicación</title>
         <author>jam19</author>
         <link>https://padlet.com/jam19/exj7hdgyryujhx2n/wish/1929103594</link>
         <description><![CDATA[<div>3- <strong>Las reticularidades:</strong> En la comunicación mediada por computadoras se manifiestan diferentes formas de comunicarse que han revolucionado el paradigma clásico de la recepción de medios tradicionales. Para ilustrar lo anterior, existe una comunicación uno-a-muchos (por ejemplo, la televisión, la radio o las listas de correo), una comunicación uno-a-uno (con el correo electrónico o el intercambio de mensajes vía telefónica) y una comunicación “muchos-a-uno, un formato mixto que integra la comunicación de masas y la interpersonal o el muchos-a-muchos de las comunidades virtuales”, en efecto, se hace referencia a una red de usuarios que interactúan entre sí mediatizados por documentos compartidos y dispositivos de comunicación, especialmente, por medio de la web, para incorporar una serie de funciones que aumentan la posibilidad del usuario de interactuar con los documentos y compartirlos, este aspecto facilita la creación de redes, que es uno de los componentes fundamentales de las nuevas formas de comunicación&nbsp;<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-12-05 00:34:52 UTC</pubDate>
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         <title>Características que diferencian a las nuevas formas de comunicación </title>
         <author>jam19</author>
         <link>https://padlet.com/jam19/exj7hdgyryujhx2n/wish/1929104230</link>
         <description><![CDATA[<div>4- <strong>Las interactividades</strong>:&nbsp; En ese mismo camino de la reticularidad aparece la interactividad. Esta se presenta en la interacción sujeto-sujeto y en el intercambio entre un usuario y un dispositivo tecnológico. De este acoplamiento entre el hombre y sus “socios electrónicos” se establecen las nuevas formas de comunicación de la era digital para la construcción de teorías a partir del estudio de fenómenos como los blogs, los buscadores o el matrimonio entre Internet y la telefonía móvil, “la interactividad en el consumo de los nuevos medios aumenta la interconexión entre usuarios y las posibilidades de modificar y controlar la forma cultural, Por ello se han desarrollado medios de comunicación que exigen una mayor participación del receptor, como se mencionó en la reticularidad, cobra alta importancia la cultura digital, por poner un caso concreto.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-12-05 00:36:57 UTC</pubDate>
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         <title>Características que diferencian a las nuevas formas de comunicación</title>
         <author>jam19</author>
         <link>https://padlet.com/jam19/exj7hdgyryujhx2n/wish/1929105118</link>
         <description><![CDATA[<div>5- <strong>La multimedialidad</strong>: En última instancia se encuentra la multimedialidad, que se ha visto favorecida por la digitalización y que permite que contenidos como imágenes, videos, sonidos y palabras en uno o varios medios, en este marco tecnológico el producto cultural es diseñado para ofrecer un sistema integral a sus audiencias, un paquete textual que abarca todos los medios y lenguajes (largometraje, tráiler, videojuego, serie televisiva, tipografía, diseño gráfico, música, etcétera), de esta manera como un proceso económico-semiótico de fusión de empresas y lenguajes, termina generando efectos colaterales en los lugares menos pensados, por ejemplo, dentro de las redacciones periodísticas o en el consumo cooperativo de bienes culturales reproducidos digitalmente, estas formas de comunicación también han replanteado el futuro de los medios de comunicación masivos y la comunicación humana.<br><br></div><div><strong>&nbsp;<br></strong><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-12-05 00:39:25 UTC</pubDate>
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