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      <title>Devolución Clase 5 Aula  by Gabriela Romero</title>
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      <description>Seminario de Pensamiento Computacional</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2020-04-29 19:59:24 UTC</pubDate>
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         <title> </title>
         <author>gabrielaxromero</author>
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         <description><![CDATA[<pre>La clase nos propone profundizar sobre los componentes centrales en la definición del pensamiento computacional: Los agentes de procesamiento de la información y los lenguajes de programación. 
La historia de estos agentes es muy rica y hay mucho para ver.Las máquinas de calcular de Babbage, la genialidad de Ada Lovelace y, la máquina universal de Turing. Todo eso y mucho, muchísimo más podemos encontrar en el ADN de computadoras, smartphones y dispositivos que pueblan nuestro mundo en la actualidad. 
Los lenguajes de programación nos permiten darle instrucciones a esos agentes de una manera que sea entendible para ellos. Nosotros trabajamos con dos: 1 de textos que se llama Python y 1 de bloques que se llama Scratch. Llegaba así el momento de encarar la tarea de resolver los problemas planteados por la clase, aprovechando estos dos conceptos y todo lo aprendido hasta ahora sobre el pensamiento computacional.</pre>]]></description>
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         <pubDate>2020-04-29 19:59:24 UTC</pubDate>
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         <author>gabrielaxromero</author>
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         <description><![CDATA[<div><mark>( Comentarios/valoraciones sobre los trabajos presentados, los intercambios en los foros, el fichero)</mark></div><pre>Las producciones que se presentaron son muy variadas y tienen un enorme compromiso encima, por lo que se puede ver lo que se puede leer en todos los diarios en los que ustedes fueron plasmando cada cosa que fue pasando. Me interesa analizar justamente por eso, en dos andariveles, una mirada más conceptual y una mirada de la propia experiencia del proceso vivo realizado en esos trabajos. La descripción del problema, su formalización, la solución que se piensa y posteriormente se traduce en un programa y por supuesto, la verificación no son otra cosa que la puesta en práctica de conceptos como abstracción, descomposición de problemas, construcción de algoritmos y búsqueda de patrones respecto a los cuales ya trabajamos bastante para comprender la naturaleza del pensamiento computacional.&nbsp;También es posible observar aspectos claves para la tarea docente. Los saberes previos y su relevancia para cualquier trayecto educativo que se piense. La importancia de los conocimientos socialmente producidos y la necesidad de que estén disponibles para quienes quieran usarlos. El trabajo en equipo como impulso para aprender. Todo eso mezclado con un proceso vivo de aciertos, errores, pruebas, ensayos, vueltas atrás y avances a veces hasta encontrar la solución, otras veces no tanto.&nbsp;<br></pre><div><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-05-24 23:03:32 UTC</pubDate>
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         <author>gabrielaxromero</author>
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         <description><![CDATA[<pre>Finalmente la que se presenta muchas veces como la más difícil de las tareas: reflexionar sobre las implicancias sociales y pedagógicas que tiene incluir estos contenidos en la enseñanza escolar. 
Darío Sandrone nos acerca el planteo socio-constructivista de la disputa que se lleva adelante por parte de los grupos sociales durante el proceso de diseño de los artefactos. Stallman  nos invita a reflexionar sobre la importancia que tiene superar perfiles tecnológicos, corporativos y cerrados. Cultura libre, plenamente comprometida con el ejercicio de la ciudadanía y la libertad de las grandes mayorías. Si queremos incidir positivamente en la transformación de nuestras sociedades. Nuestra intervención como docentes en estos debates es fundamental.
<strong>Para seguir explorando:</strong> 
LibreLogo. Barra de herramientas en Libre Office: https://help.libreoffice.org/7.1/es/text/swriter/librelogo/LibreLogo.html</pre><div>Software para aprendizaje de programación mediante la creación de videojuegos: <a href="https://pilas-engine.com.ar/">https://pilas-engine.com.ar/</a></div><pre><br></pre><div><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-05-24 23:15:33 UTC</pubDate>
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