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      <title>Aventura en el Ciberespacio by Ana Claudia Beltrán Gaitan</title>
      <link>https://padlet.com/cayabeltran/eusktuuo43tb</link>
      <description>Relaciones sociales virtuales </description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2018-08-03 23:21:30 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2023-02-02 20:12:56 UTC</lastBuildDate>
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         <title>Unidimensionalidad</title>
         <author>cayabeltran</author>
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         <description><![CDATA[<div>este es un componente de las relaciones virtuales que se encuentran en un estado limitado a este medio, restringiendo los contactos existentes en un medio físico, como son el contacto visual, corporal y haciendo falta la visualización de gestos para dicha comunicación.</div><div>En un entorno de aprendizajes este sería un componente positivo, pero al existir acercamientos de otra índole puede ser de amistad o amoroso, crearía una barrera para dicha relación y así comenzaría los mensajes y relaciones meramente virtuales y efímeros. <br>Esta es la escena donde se podría demostrar la unidireccionalidad la cual esta limitando y restringiendo el contacto físico en una relación de amistad.</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-08-03 23:30:41 UTC</pubDate>
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         <title>Condicionamiento de tiempo y espacio en una relación social:</title>
         <author>cayabeltran</author>
         <link>https://padlet.com/cayabeltran/eusktuuo43tb/wish/271925080</link>
         <description><![CDATA[<div>En este caso se da la coexistencia de dos universo lo real y lo virtual, aunque no existe un contacto entre los dos interlocutores la incorporación de las cámara web han hecho que se pueda visualizar el entorno en que se encuentran , ya sea en una oficina, su casa en un sitio de internet, en estos encuentros se cambia la noción de tiempo en términos numéricos oras, minutos por le contrario la sensaciones cubren de manera importante la visualización del tiempo, los chat y correos electrónico ya hacen parte de la realidad de la sociedad que cada día están siendo más utilizados por usuarios de todo el mundo.<br>Dentro de este video se podria ver claramente el condicionamiento de de espacio y tiempo, ya que se esta dando dos realidades paralelas, la real y la virtual.</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-08-03 23:38:28 UTC</pubDate>
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         <title>*Virtualidad y corporeidad</title>
         <author>cayabeltran</author>
         <link>https://padlet.com/cayabeltran/eusktuuo43tb/wish/271925133</link>
         <description><![CDATA[<div>Las relaciones sociales dadas en un componente electrónico tienen un mundo paralelo que es el virtual, esto hace que se generen subculturas por su componente globalizador, creado así el primer contacto con el otro interlocutor en algo frio porque su primer contacto seria con un aparto electrónico que es el medio para que se establezcan dichas relaciones.<br>se observa el primer contacto  es frio ya que se da en primer lugar con un computador.</div><div>&nbsp;</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-08-03 23:40:23 UTC</pubDate>
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         <title>Racionalidad y relación virtual</title>
         <author>cayabeltran</author>
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         <description><![CDATA[<div>la realidad virtual ya cuenta con la posibilidad de que los interlocutores puedan tener una comunicación directa al mismo tiempo que pueden ir navegando en la internet sin perder esta comunicación, esto hace que se crea una sintonía mutua (Schutz 1951) que es “compartir el flujo de experiencias en el tiempo interno”.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-08-03 23:46:31 UTC</pubDate>
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         <title>Análisis del discurso en la relación social virtual, más los subconceptos:</title>
         <author>cayabeltran</author>
         <link>https://padlet.com/cayabeltran/eusktuuo43tb/wish/271925290</link>
         <description><![CDATA[<div>El discurso es una acción social en la cual el individuo da de manera verbal sus pensamientos, conocimiento y creencia para que los demás las entiendan, mediante la virtualidad este tipo de comunicación se hace presente tanto de forma verbal como escrita al igual que en forma simbólica ya sea por medio de caras que facilitan el entendimiento de su estado de animo o de la idea que desea expresar.</div><div>A diferencia de una relación social de cara a cara en la que los gestos y las posturas hacen parte de dicho lenguaje. </div><div>El correo electrónico ha marcado un cambio en la sociedad eliminando las fronteras, el código es una realidad, el uso depende de nosotros, de cómo se usa, para bien o para mal.</div><div> </div><div><strong>Contexto situacional del hablante: </strong></div><div>Hace referencia a sus posturas sus opiniones y conocimientos.<br> <strong>Emisión de los actos de habla</strong>: Los actos del a habla son enunciados por los cuales se pretende decir algo, en este caso pueden ser orales o escritos, hacen que le emisor pueda expresar, indiferencia, pedir información, etc.<br>   <strong>Análisis de la conversación:</strong> </div><div> esta interacción produce varios actos simultáneos como controlar el turno de la conversación, el inicio o el final de esta. </div><div><strong>Ontología del lenguaje: </strong></div><div>el hombre es lo que habla en este caso en las comunicaciones virtuales donde el dominio no esta dado por gestos o posturas como en el cara a cara, dos personas comunicadas por chat o correo electrónico dan mayor importancia a lo que se escribe y como se iría a interpretar.</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-08-03 23:48:19 UTC</pubDate>
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         <title>INTRODUCCIóN</title>
         <author>cayabeltran</author>
         <link>https://padlet.com/cayabeltran/eusktuuo43tb/wish/271925463</link>
         <description><![CDATA[<div>Conocer a fondo los cambios que conlleva el actual auge de la virtualidad hace que se creen nuevas relaciones sociales en los seres humano, ya no como las conocíamos, con contacto físico en donde se interpretaban gestos, movimientos y posturas de los interlocutores, si no como un medio escrito de intercambio de múltiples signos lingüísticos que se dan por medio de un componente electrónico sin importar la distancia, la cultura a la que se pertenece, creando así una continuación globalizada con múltiples relaciones en una realidad virtual.</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-08-03 23:56:02 UTC</pubDate>
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