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      <title>Ludopatia by Domiziana Spanò</title>
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      <description>Educazione Civica Asse III -
Spanò Domiziana, Bovalino Ilenia, Viola Caterina, Romeo Raffaele, Santoro Mattia, Condello Giuseppe, Saffioti Andrea.</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2022-05-13 06:34:03 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2026-02-14 16:53:20 UTC</lastBuildDate>
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         <title>La dipendenza dal gioco d’azzardo si vince con la matematica</title>
         <author>spanodomiziana</author>
         <link>https://padlet.com/spanodomiziana/elf5ced5rtjvcs3r/wish/2182462181</link>
         <description><![CDATA[<div>Il Politecnico di Milano sfida il gioco d’azzardo patologico con la matematica. "BetOnMath" è il percorso ideato dai ricercatori dei laboratori di Modellistica e Calcolo Scientifico (Mox) e di Formazione, Didattica e Sperimentazione (Fds) del Dipartimento di Matematica, che cura alla radice i germi della ludopatia con un itinerario di formazione e sensibilizzazione sui banchi delle scuole superiori.<br>“Bet-on-math” (scommetti sulla matematica), fornisce gli strumenti per un’interpretazione più ragionata dei meccanismi probabilistici e decisionali che stanno alla base della dipendenza.<br>L’intento è quello di fornire delle basi che permettano di capire a una fetta importante di popolazione cosa fa e perché lo fa, proponendo un percorso che anticipi il problema, un paradigma formativo e informativo sulla questione della ludopatia.<br>Ma quali sono i concetti che difendono dalla ludopatia in maniera “matematica”?<br>Sono soprattutto due:&nbsp;</div><ul><li>&nbsp;la <strong>bassa probabilità di vincere</strong>, perché bisogna ricordare che le vincite che attraggono sono sempre e comunque improbabili: insomma, il cosiddetto “senso del numero”. Ecco un esempio tipico: vincere al Superenalotto è probabile quanto entrare, bendato, in un Maracanà riempito da 600 milioni di palline e trovare l’unica di colore rosso.</li><li>l’<strong>iniquità del gioco stesso</strong>, perché tutti i giochi ridistribuiscono in premi solo una parte della quota raccolta. &nbsp;</li></ul><div>Poi, spiegano gli esperti del Politecnico, ci sono i trucchi: se uno gioca alla slot machine e perde per poco, la macchina produce dei suoni che sono vicini a quelli emessi quando si vince. Così uno non può che pensare: ecco, ci sono quasi… Lo stesso vale per il gratta e vinci, quando inseriscono sequenze numeriche che si avvicinano a quelle vincenti.<br><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-05-13 06:45:11 UTC</pubDate>
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         <title>Ludopatia online </title>
         <author>romeoraffaele1</author>
         <link>https://padlet.com/spanodomiziana/elf5ced5rtjvcs3r/wish/2182527259</link>
         <description><![CDATA[<div><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-05-13 07:41:20 UTC</pubDate>
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         <title>Come il covid ha incentivato la ludopatia </title>
         <author>violacaterina</author>
         <link>https://padlet.com/spanodomiziana/elf5ced5rtjvcs3r/wish/2182527929</link>
         <description><![CDATA[<div><br>L’emergenza Covid ha modificato ogni aspetto della nostra vita quotidiana e i nostri comportamenti e, tra i vari effetti della pandemia, non poteva mancare quello sulle abitudini legate al gioco.</div><div><br></div><div><strong>📌I numeri del lockdown</strong></div><div>I numeri sul fenomeno ci dicono ad esempio che nel nostro paese durante il lockdown del 2020 il 35% dei giocatori ha ridotto le puntate e quasi il 23% ha smesso di giocare, ma un intervistato su tre dichiara di aver aumentato le giocate online, attraverso piattaforme e siti web facilmente accessibili anche quando le sale giochi erano chiuse e l’Italia era totalmente zona rossa.</div><div><br></div><div>L’11,3% dei giocatori afferma di aver iniziato a giocare online proprio durante l’isolamento, ricorrendo a poker, slot machine virtuali e scommesse sportive online.</div><div>Nei giocatori online la frequenza di gioco è tuttavia maggiore: il 30,5% ha giocato una o più volte al giorno, altrettanti più volte a settimana, il 39% da una a quattro volte nel mese. La spesa online nel periodo in questione si rivela più consistente, con il 14,6% che riferisce di aver speso oltre 500 euro e l’11% tra i 200 e i 500 euro: il 44,2% non ammette di essere in perdita.</div><div><br></div><div>Numeri che si riflettono in modo preoccupante sulla crescita della dipendenza da gioco nel nostro paese: secondo i dati dell’Osservatorio nazionale i malati effettivi di ludopatia in Italia sono 1,3 milioni, con una vera e propria diagnosi accertata di dipendenza patologica.</div><div><br></div><div><br>Non è ridotta la quota di giocatori problematici, incentivata dal relativo isolamento, che costringe e costringerà ancora a isolarsi all’interno delle mura domestiche. Il periodo successivo al lockdown di marzo ed aprile 2020 aveva evidenziato l’aumento dei segnali del disagio in varie forme, con particolare riguardo alle conflittualità e alle violenze familiari, ma al tempo stesso alle richieste dei familiari di consulenza relative a propri congiunti dipendenti dal gioco d’azzardo.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-05-13 07:42:02 UTC</pubDate>
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         <title>Cos’è la ludopatia?</title>
         <author>bovalinoilenia</author>
         <link>https://padlet.com/spanodomiziana/elf5ced5rtjvcs3r/wish/2182529555</link>
         <description><![CDATA[<div><br>Il termine ludopatia fa riferimento alla condizione di dipendenza dal gioco d’azzardo. Nei testi di ambito medico-psichiatrico e psicologico compare come sinonimo non preferenziale di gioco d’azzardo patologico.<br>Giocare d’azzardo significa “puntare o scommettere una data somma di denaro, o oggetto di valore, sull’esito di un gioco che si basa, prevalentemente o completamente, sulla casualità e non sulla abilità”. Il Disturbo da Gioco d'Azzardo (DGA) è stato riconosciuto ufficialmente come una dipendenza comportamentale e una patologia curabile.<br>L’inizio tipico della ludopatia è nella prima adolescenza (nei maschi) e più tardivamente nelle femmine. Per la maggior parte il decorso è insidioso. Anni di gioco d’azzardo socialmente accettato sono seguiti da un esordio brusco che può essere precipitato da una maggiore esposizione al gioco o da un fattore stressante.<br>La modalità del gioco può essere regolare o episodica, e il decorso del disturbo è tipicamente cronico. L’impulso e l’attività di gioco d’azzardo generalmente aumentano durante periodi di stress o di depressione.<br><br>Per diagnosticare la ludopatia devono essere rilevate quattro (o più) delle seguenti condizioni entro un periodo di 12 mesi:</div><div><br></div><ul><li>Bisogno di giocare quantità crescenti di denaro per ottenere l’eccitazione desiderata.</li><li>Irrequietezza o irritabilità se si riduce o si sospende il giocare.</li><li>Ripetuti sforzi infruttuosi per controllare, ridurre o smettere di giocare.</li><li>Presenza di pensieri persistenti inerenti il gioco (es.: la persona ha pensieri persistenti, rivive passate esperienze di gioco, analizza gli ostacoli e pianifica la prossima giocata, pensa ai modi di ottenere denaro con cui giocare, etc…).</li><li>La persona gioca quando si sente a disagio (es.: indifeso/a, colpevole, ansioso/a, depresso/a).</li><li>Dopo aver perso denaro (anche cifre ingenti) spesso torna a giocare per ritentare (”rincorrere” le proprie perdite).</li><li>Menzogne per occultare l’entità del coinvolgimento nel gioco.</li><li>Compromissione delle relazioni significative, problemi sul lavoro o con lo studio a causa del gioco.</li><li>Richieste agli altri per procurarsi il denaro necessario a risollevare situazioni finanziarie causate dal gioco.</li></ul><div><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-05-13 07:43:45 UTC</pubDate>
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         <title>Le patologie legate alla ludopatia</title>
         <author>santoroarcadiomattia</author>
         <link>https://padlet.com/spanodomiziana/elf5ced5rtjvcs3r/wish/2202786585</link>
         <description><![CDATA[<div>La ludopatia può portare a gravi conseguenze che non riguardano solo l’aspetto economico. Già la ludopatia stessa viene considerata dall’organizzazione mondiale della sanità come una malattia mentale che porta ad un impulso irrefrenabile di giocare d’azzardo o fare scommesse nonostante la consapevolezza dell’individuo. Essa è una malattia multifattoriale in quanto presenta numerosi fattori causali :</div><ul><li>Di natura biologica&nbsp;</li><li>Di natura psicologica&nbsp;</li><li>Di natura socio-ambientale.</li></ul><div>Esse influiscono nello sviluppo di questa malattia. Colpisce prevalentemente le persone di genere maschile tra i 20 e i 50 anni. Essa porta ad avere :</div><ul><li>disturbi dell’umore come ansia o problemi di personalità come il disturbo borderline della personalità TLP;</li><li>Il consumo di sostanze;</li><li>Tendenza alla noia o ricerca di sensazioni forti ( giocare alte somme di denaro per sentirsi appagati);&nbsp;</li><li>Situazioni di stress;</li><li>Pensieri persistenti inerenti al gioco &nbsp; d’azzardo;</li><li>L’uso delle menzogne per cercare di occultare l’esistenza della malattia quindi il coinvolgimento nel gioco;&nbsp;</li><li>Richiedere agli altri somme di denaro per poter risollevare la situazione finanziaria causata dal continuo gioco.&nbsp;</li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2022-05-28 07:17:38 UTC</pubDate>
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         <title>What is Ludopathy</title>
         <author>condellogiuseppepio</author>
         <link>https://padlet.com/spanodomiziana/elf5ced5rtjvcs3r/wish/2204176264</link>
         <description><![CDATA[<div>Ludopathy or gambling problem is a pathological addiction to the games of chance and bets, it consists of an irrepressible desire to play even though the person is aware of the consequences.</div><div>In a technical sense, however, gambling is not an addiction, but a disorder in the control of impulses , similar to kleptomania.</div><div>The gambling is diagnosed from various symptoms, such as frequent thoughts about the game, irritability when trying to quit or reduce it, and the use of the game as an evasion mechanism.</div><div>The “ludopata” tends to try to recover game losses with new bets. Those who suffer from this condition often lie to their relatives to hide how much money they allocate to the game and are even able to ask for economic help from third parties to keep playing and betting.</div><div>Experts say that gambling can lead to other disorders, such as anxiety , depression or even heart problems derived from stress.&nbsp;</div><div>To treat gambling, there are self-help groups, psychological therapies and&nbsp; psychiatric medication.</div><div>Among the most frequent treatments that exist to be able to cope with gambling are both support and self-help groups, such as Anonymous Players, as well as behavioral and cognitive therapy. In certain cases use of antidepressants is necessary.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-05-30 05:56:31 UTC</pubDate>
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         <title>Ludopatia in ambito informatico</title>
         <author>saffiotiandrea</author>
         <link>https://padlet.com/spanodomiziana/elf5ced5rtjvcs3r/wish/2204214039</link>
         <description><![CDATA[<div>La dipendenza dai videogames e dai giochi online rappresenta una particolare forma di ludopatia. Si tratta di una patologia a tutti gli effetti, che colpisce soprattutto i giovani e che di recente è stata inserita nella terza sezione del DSM.<br>Tale condizione non è causata soltanto da giochi come il poker, il black-jack e le slot machines. Anche i passatempi virtuali, tutti i giochi online possono provocare dipendenza e stravolgere completamente la vita di chi incorre in questa problematica. La ludopatia ha un impatto devastante sulla sfera emotiva e cognitiva, sull’ambito lavorativo, sulle relazioni interpersonali.<br>I ragazzi iniziano a giocare su internet per divertirsi e per rilassarsi dopo lo studio. Pian piano sono sempre più assorbiti da queste attività, fino a quando il piacere non si muta in ansia, stress, aggressività. Una simile situazione non va sottovalutata, anzi, è indispensabile chiedere aiuto il più presto possibile per riprendere in mano le redini della propria esistenza.<br>Le persone dipendenti dai videogiochi sperimentano una serie di sintomi, che dovrebbero subito far scattare un campanello d’allarme.<br>Una delle più diffuse spie rivelatrici è la tendenza a rifiutare il contatto con gli altri: con la famiglia, con gli amici, con il partner. Tutto ciò che non riguarda il gioco è considerato inutile, o addirittura un ostacolo.<br>Gli hobby si riducono, calano le abilità cognitive, diminuisce drasticamente la capacità di concentrazione. Non solo: spesso la dipendenza dal gioco, online o meno, determina una minore attenzione nei confronti dell’igiene quotidiana e un aumento del pericolo di obesità<br>La ludopatia è a dir poco deleteria per il corpo e per la mente, e influisce in negativo sul singolo individuo e su tutto ciò che lo circonda. Senza dimenticare che la persona, nel momento in cui è costretta a stare lontana dai videogames, diventa irritabile, nervosa e aggressiva.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-05-30 06:26:37 UTC</pubDate>
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