<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0">
   <channel>
      <title>la comunicación entre programas en un modelo cliente servidor by Jorge arturo Lovera</title>
      <link>https://padlet.com/jorgearturolovera5/eks4f87dlmvyttx</link>
      <description>cliente-servidor es un modelo de aplicación distribuida en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes, llamados clientes.</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2023-09-09 00:31:25 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2024-02-16 04:35:42 UTC</lastBuildDate>
      <webMaster>hello@padlet.com</webMaster>
      <image>
         <url>https://padlet.net/icons/png/1f60c.png</url>
      </image>
      <item>
         <title>Características</title>
         <author>jorgearturolovera5</author>
         <link>https://padlet.com/jorgearturolovera5/eks4f87dlmvyttx/wish/2757853200</link>
         <description><![CDATA[<ul><li><p>Es quien inicia solicitudes o peticiones, tienen por tanto un papel activo en la comunicación (dispositivo&nbsp;<strong>maestro</strong>&nbsp;o&nbsp;<strong>amo</strong>).</p></li><li><p>Espera y recibe las respuestas del servidor.</p></li><li><p>Por lo general, puede conectarse a varios servidores a la vez.</p></li><li><p>Normalmente interactúa directamente con los usuarios finales mediante una&nbsp;interfaz gráfica de usuario.</p></li></ul><p>Al&nbsp;<strong>receptor de la solicitud</strong>&nbsp;enviada por el cliente se conoce como&nbsp;servidor. Sus características son:<br><br></p><ul><li><p>Al iniciarse esperan a que lleguen las solicitudes de los clientes, desempeñan entonces un papel pasivo en la comunicación (dispositivo&nbsp;<strong>esclavo</strong>).</p></li><li><p>Tras la recepción de una solicitud, la procesan y luego envían la respuesta al cliente.</p></li><li><p>Por lo general, acepta las conexiones de un gran número de clientes (en ciertos casos el número máximo de peticiones puede estar limitado).</p></li></ul>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2023-10-22 16:55:12 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/jorgearturolovera5/eks4f87dlmvyttx/wish/2757853200</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Componentes básicos del modelo Cliente-Servidor
</title>
         <author>jorgearturolovera5</author>
         <link>https://padlet.com/jorgearturolovera5/eks4f87dlmvyttx/wish/2757854777</link>
         <description><![CDATA[<p>En esta aproximación, y con el objetivo de definir y delimitar el modelo de referencia de una arquitectura Cliente/Servidor, se identifica 5 componentes que permitan articular dicha arquitectura, considerando que toda aplicación de un sistema de información está caracterizada por siguiente:<br><br></p><ul><li><p>Presentación/Captación de la información.</p></li><li><p>Procesos.</p></li><li><p>Almacenamiento de la información.</p></li><li><p>Puestos de trabajo</p></li><li><p>Comunicaciones.</p></li></ul><p><br></p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2023-10-22 16:57:21 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/jorgearturolovera5/eks4f87dlmvyttx/wish/2757854777</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Ventajas
</title>
         <author>jorgearturolovera5</author>
         <link>https://padlet.com/jorgearturolovera5/eks4f87dlmvyttx/wish/2757856042</link>
         <description><![CDATA[<ul><li><p>Centralización del control: los accesos, recursos y la integridad de los datos son controlados por el servidor de forma que un programa cliente defectuoso o no autorizado no pueda dañar el sistema. Esta centralización también facilita la tarea de poner al día datos u otros recursos (mejor que en las redes&nbsp;P2P)..</p></li><li><p>Escalabilidad: se puede aumentar la capacidad de&nbsp;clientes&nbsp;y&nbsp;servidores&nbsp;por separado. Cualquier elemento puede ser aumentado (o mejorado) en cualquier momento, o se pueden añadir nuevos nodos a la red (clientes y/o servidores).</p></li><li><p>Fácil mantenimiento: al estar distribuidas las funciones y responsabilidades entre varios ordenadores independientes, es posible reemplazar, reparar, actualizar, o incluso trasladar un servidor, mientras que sus clientes no se verán afectados por ese cambio (o se afectarán mínimamente). Esta independencia de los cambios también se conoce como&nbsp;encapsulación.</p></li><li><p>Existen&nbsp;tecnologías, suficientemente desarrolladas, diseñadas para el paradigma de C/S que aseguran la&nbsp;seguridad&nbsp;en las&nbsp;transacciones, la amigabilidad de la&nbsp;interfaz, y la facilidad de empleo.</p></li></ul><p><br></p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2023-10-22 16:59:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/jorgearturolovera5/eks4f87dlmvyttx/wish/2757856042</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Desventajas
</title>
         <author>jorgearturolovera5</author>
         <link>https://padlet.com/jorgearturolovera5/eks4f87dlmvyttx/wish/2885597006</link>
         <description><![CDATA[<ul><li><p>La congestión del tráfico ha sido siempre un problema en el paradigma de C/S. Cuando una gran cantidad de clientes envían peticiones simultáneas al mismo servidor, puede ser que cause muchos problemas para éste (a mayor número de clientes, más problemas para el servidor). Al contrario, en las redes&nbsp;P2P&nbsp;como cada&nbsp;nodo&nbsp;en la red hace también de servidor, cuanto más nodos hay, mejor es el&nbsp;ancho de banda&nbsp;que se tiene.</p></li><li><p>El paradigma de C/S clásico no tiene la robustez de una red P2P. Cuando un servidor está&nbsp;<em>caído</em>, las peticiones de los clientes no pueden ser satisfechas. En la mayor parte de redes P2P, los recursos están generalmente distribuidos en varios nodos de la red. Aunque algunos salgan o abandonen la descarga; otros pueden todavía acabar de descargar consiguiendo datos del resto de los nodos en la red.</p></li><li><p>El&nbsp;software&nbsp;y el&nbsp;hardware&nbsp;de un servidor son generalmente muy determinantes. Un hardware regular de un&nbsp;ordenador personal&nbsp;puede no poder servir a cierta cantidad de clientes. Normalmente se necesita software y hardware específico, sobre todo en el lado del servidor, para satisfacer el trabajo. Por supuesto, esto aumentará el coste.</p></li></ul>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-02-16 04:33:42 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/jorgearturolovera5/eks4f87dlmvyttx/wish/2885597006</guid>
      </item>
   </channel>
</rss>
