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      <title>Aventura en el Ciberespacio by Fernando Piedrahita Restrepo</title>
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      <description>Análisis sobre las relaciones sociales virtuales.</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2018-06-22 16:53:58 UTC</pubDate>
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         <title>AVENTURA EN EL CIBERESPACIO</title>
         <author>ironwolf1979</author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2018-06-22 16:56:01 UTC</pubDate>
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         <title>INTRODUCCIÓN</title>
         <author>ironwolf1979</author>
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         <description><![CDATA[<div>Las redes sociales han creado una realidad alternativa en la que los individuos pueden interactuar con personas a las que jamás han visto personalmente o con las que aun no han interactuado. Se trata entonces de realizar un análisis según el cual como lo dice una frase jovial que circula por internet: "ser popular en Facebook es como ser rico en Monopolio". Es una forma de ver como pueden las cosas deformarse de su verdadera realidad al tomar como única la realidad del ciberespacio, condicionada siempre a lo  que se le quiera colocar.</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-06-22 16:57:57 UTC</pubDate>
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         <title>UNIDIMENSIONALIDAD</title>
         <author>ironwolf1979</author>
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         <description><![CDATA[<div>Al ver el capitulo de South Park titulado "Usted tiene cero amigos en facebook" se puede ver mediante una parodia de la película de ciencia ficción "Tron",   como la realidad virtual relaciona a las personas sin que estas necesariamente tengan que verse personalmente, además se tienden a utilizar términos como "aceptar" o "rechazar". En este orden de ideas es común en el ciberespacio integrar graficos, (memes, emoticones y demás) para suplir las expresiones faciales, corporales, sentimientos o emociones. </div>]]></description>
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         <pubDate>2018-06-22 17:09:45 UTC</pubDate>
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         <title>CONDICIONAMIENTO DE TIEMPO Y ESPACIO EN UN RELACIÓN SOCIAL</title>
         <author>ironwolf1979</author>
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         <description><![CDATA[<div>El tiempo y el espacio suelen tener la necesidad de converger para que una relación social cara a cara pueda ser llevada a cabo, esto debido a que los actores sociales están observando el lenguaje verbal y corporal, son evidentemente el espacio y el tiempo las dimensiones donde la vida humana sucede. En el capítulo de South Park nuevamente en la escena donde parodian a Tron, se puede observar como es no conocer personalmente a quienes se "conoce" o se tiene agregados en las redes sociales. </div>]]></description>
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         <pubDate>2018-06-22 18:42:50 UTC</pubDate>
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         <title>VIRTUALIDAD Y CORPOREIDAD</title>
         <author>ironwolf1979</author>
         <link>https://padlet.com/ironwolf1979/efwr8ie3qe0z/wish/268256272</link>
         <description><![CDATA[<div>La existencia de las redes sociales permite que la virtualidad y la corporalidad puedan coexistir, convirtiendose de esta manera a la virtualidad en un mundo alterno , en la que al estar las personas libres de su Yo corporal, pueden  tomar a la virtualidad como su verdadera esencia. En el capítulo de South Park puede verse la dualidad de un individuo que recibe presiones para enviar solicitudes de amistad de personas que se supone son sus amigos y familiares. </div>]]></description>
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         <pubDate>2018-06-22 19:27:35 UTC</pubDate>
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         <title>RACIONALIDAD Y RELACIÓN VIRTUAL</title>
         <author>ironwolf1979</author>
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         <description><![CDATA[<div>Dentro del ciberespacio existe la posibilidad de interactuar con otras personas y realizar otras tareas a la vez. A pesar de esto puede verse que Randy, la abuela de Stan y Wendy juzgan el no agregarlos como amigos en facebook cuando ya lo son en el mundo real.</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-06-22 19:48:05 UTC</pubDate>
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         <title>ANÁLISIS DEL DISCURSO EN LA RELACIÓN SOCIAL VIRTUAL</title>
         <author>ironwolf1979</author>
         <link>https://padlet.com/ironwolf1979/efwr8ie3qe0z/wish/268258293</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Lenguaje: </strong>De manera lacónica en la fiesta virtual aparecen las palabras Aceptar o Rechazar, dichas de manera mecánica que es  la forma en que salen estas opciones en facebook<br><strong>Contexto situacional del hablante: </strong>Kyle añade por lástima a Kip Drordy, quien empieza a llenarse de amigos en facebook lo que alimenta su ánimo al punto de llevar su computadora a todas partes.<br><strong>Emisión de los actos de habla:<br></strong>El lenguaje aunque tiende a ser un poco mecánico en las redes también cuenta con recursos gráficos que permiten exteriorizar sentimientos y emociones.<br><strong>Análisis de la conversación: <br></strong>Hay algo de emotividad ya que por ejemplo cuando Kyle se comienza a desesperar por su evidente pérdida de amigos.<br><strong>Ontología del lenguaje: <br></strong>En un contexto físico las cosas pueden decirse con menor temor a ser malinterpretadas, mientras que en el ciberespacio hay que  ser mas cuidadosos porque las cosas pueden tomarse a mal</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-06-22 20:06:13 UTC</pubDate>
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