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      <title>Escritura académica by Alan Gonzales Barrero</title>
      <link>https://padlet.com/alangonzales4/Bookmarks</link>
      <description>Fuentes y referencias para el trabajo final</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2022-05-13 07:52:59 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2022-05-27 11:49:24 UTC</lastBuildDate>
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         <title>Fuentes en APA </title>
         <author>alangonzales4</author>
         <link>https://padlet.com/alangonzales4/Bookmarks/wish/2182541333</link>
         <description><![CDATA[<div><em>Fallout 1. (1997). [Videojuego]. Tim Cain y Brian Fargo.<br></em><br></div><div><em>Fallout 2. (1998). [Videojuego]. Tim Cain y Brian Fargo.<br></em><br></div><div><em>Fallout 3. (2008). [Videojuego]. Bethesda<br></em><br></div><div><em>Fallout: New Vegas.(2010).[Videojuego]. Obsidian entertainment&nbsp;<br></em><br></div><div><em>Fallout 4. (2015). [Software]. Bethesda software<br><br>Marengo, L. ImHoff, D. Godoy, J. Cena, M. Ferreira, P. (2021). Videojuegos y socialización politica: Evalucaicon del potencial de los videjuegos para promover aprendizajes politicos. Argentina.<br></em><br></div><h1>PERDOMO, A. (2020). LAS SOCIEDADES POLÍTICAS EN LA SAGA FALLOUT (PARTE I): LA LEGIÓN DE CÉSAR. Recuperado 13/05/22: https://www.startvideojuegos.com/las-sociedades-politicas-en-la-saga-fallout-parte-i-la-legion-de-cesar/</h1><div><br></div><h1>PERDOMO, A. (2020). LAS SOCIEDADES POLÍTICAS EN LA SAGA FALLOUT (PARTE II): ESTADO Y GOBIERNO. Recuperado 13/05/22: https://www.startvideojuegos.com/las-sociedades-politicas-en-la-saga-fallout-parte-ii-estado-y-gobierno/</h1><div><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-05-13 07:56:28 UTC</pubDate>
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         <title>Identificar si son Fuentes primarias, secundarias o terciarias</title>
         <author>alangonzales4</author>
         <link>https://padlet.com/alangonzales4/Bookmarks/wish/2182542110</link>
         <description><![CDATA[<div>- Primaria<br>- Primaria<br>- Primaria<br>- Primaria<br>- Secundaria<br>-Secundaria<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-05-13 07:57:24 UTC</pubDate>
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         <title>Breve análisis</title>
         <author>alangonzales4</author>
         <link>https://padlet.com/alangonzales4/Bookmarks/wish/2182543642</link>
         <description><![CDATA[<div>Siento que estas fuentes son el recurso necesario para pode elaborar mi ensayo. Ya que, a partir de la misma saga de videojuegos (Fallout), es que puedo tener contacto directo con el videojuego del cual estoy hablando. Posteriormente añadí un par de fuentes secundarias. Las cuales hablas más de acorde a mi tesis, o sea, estas hablan del camino político que vive el video jugador a lo largo del camino/ desarrollo del videojuego. Y de igual manera, añado un texto que habla un poco más sobre la politica en si, y como esta puede enseñarse a través de los videjuegos.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-05-13 07:59:14 UTC</pubDate>
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         <title>Resumen de las Fuentes</title>
         <author>alangonzales4</author>
         <link>https://padlet.com/alangonzales4/Bookmarks/wish/2182543824</link>
         <description><![CDATA[<div>1.- El protagonista es un habitante de uno de los refugios creados por Vault Tec. El juego se desarrolla en el año 2161 en el sur de California. El chip de agua del refugio, que controla el bombeo y reciclado de agua, se ha estropeado, y se encomienda al protagonista la misión de buscar uno nuevo. En medio de esto, el video jugador tiene la potestad de elegir que desea hacer con el destino del refugio.<br>2.- Trata del un elegido (el personaje) que es seleccionado para buscar un aparta capaz de devolver fertilidad y prosperidad a una población. El proveniente del refugio 13 se topa con el enclave, una fuerza conformada por desertores del gobierno de USA. El donde el jugador elige si apoyar el siniestro experimento del enclave con el Virus de Evolución Forzada o resistir y luchar por las creencias que fueron inculcadas por su comunidad.&nbsp;<br>3 y 4.- Es el videojuego que detalle en en primer ensayo<br>5.- El jugador proviene del refugio 111, este fue un experimento de Vault Tec con la criogenización de personas. Durante&nbsp; uno de los años que llevas congelados, unos saqueadores entran al refugio y se roban y matan a su esposo/a.&nbsp; El protagoniza se despierta unos años después desesperado por la búsqueda de su hijo. Durante toda la aventura se le presentan al video jugador oportunidades y decisiones que tendrán una consecuencia en el futuro de la trama. La decisión más importante es a que bando se unirá el video jugador, ya que la toma de esta decisión afectara en el destino del hijo.<br><br>6.- Es un estudio realizado por la Universidad Nacional de Córdoba. En este se propone a los videojuegos como escenarios donde se producen aprendizajes socio-políticos. En el trabajo se realizo una investigación sobre el potencial político de videojuegos. Esto explorando los aprendizajes socio-políticos en videojuegos probado por los usuarios.<br>7y8. El autor separa en 2 partes un analisis sobre el los videjuegos: Fallout 3 y Fallout: New Vegas. Nos muestra paso a paso un resumen breve sobre la toma de decisiones que incurren en los videojuegos. También nos habla de como estos videojuegos han sido explotados por Bethesda, pero aun así, siguen siendo una de las mejores sagas con política.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-05-13 07:59:27 UTC</pubDate>
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