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      <title>Design for change by Juan Garzon</title>
      <link>https://padlet.com/jbernardogarzon/ebwwzp6jd4uzjv0u</link>
      <description></description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2024-01-15 21:23:11 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2024-01-15 22:46:55 UTC</lastBuildDate>
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         <title>ETAPAS DEL PROYECTO</title>
         <author>jbernardogarzon</author>
         <link>https://padlet.com/jbernardogarzon/ebwwzp6jd4uzjv0u/wish/2849567819</link>
         <description><![CDATA[<p>Para la elaboración de este proyecto se busca que los estudiantes puedan desarrollar sus competencias emprendedoras por medio de 5 fases que son las siguientes:</p><p><br></p><p>SIENTE</p><p>IMAGINA</p><p>ACTÚA</p><p>EVOLÚA </p><p>COMPARTE</p><p><br></p>]]></description>
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         <pubDate>2024-01-15 21:29:05 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>ETAPA SIENTE</title>
         <author>jbernardogarzon</author>
         <link>https://padlet.com/jbernardogarzon/ebwwzp6jd4uzjv0u/wish/2849575767</link>
         <description><![CDATA[<p>En esta etapa se debe identificar la necesidad que se quiere resolver o minimizar, para ello los estudiantes deben analizar a fondo su entorno escolar para identificar este problema.</p><p>Se plantea un debate una vez los estudiantes hayan identificado las diferentes necesidades que se encontraron en la institución.</p><p><br/></p><p>Se propone que los estudiantes hagan una salida exploratoria (dentro de la institución) donde entrevisten a diferentes personas dentro de la comunidad educativa, analicen el entorno e identificar si estos problemas afectan en gran medida a la comunidad educativa.</p><p><br/></p><p>Los estudiantes podrán grabar videos con su celular y hacer encuestas por medio de la herramienta Google Forms y utilizar la aplicación Vimeo para subir sus videos.</p><p><br/></p><p>Objetivos: Encontrar una necesidad que afecte en gran medida a la institución.</p><p>Esta necesidad debe ser posible de solucionar.</p><p>Competencias: </p><p>analítica: los estudiantes deberán analizar su entorno y encontrar la necesidad</p><p>Critica: los estudiantes identificarán esta necesidad y buscarán la forma de solucionarla.</p><p>Investigación: Los estudiantes serán capaces de investigar y encontrar el problema.</p><p><br/></p><p><br/></p><p>El prblema que se ha seleccionado es el bienestar emocional.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-01-15 21:42:35 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>ETAPA EDUCATIVA</title>
         <author>jbernardogarzon</author>
         <link>https://padlet.com/jbernardogarzon/ebwwzp6jd4uzjv0u/wish/2849583199</link>
         <description><![CDATA[<p>Este proyecto esta diseñado para estudiantes de grado décimo, los cuales se encuentran en edades de 15 a 16 años</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-01-15 21:56:56 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/jbernardogarzon/ebwwzp6jd4uzjv0u/wish/2849583199</guid>
      </item>
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         <title>ETAPA IMAGINA</title>
         <author>jbernardogarzon</author>
         <link>https://padlet.com/jbernardogarzon/ebwwzp6jd4uzjv0u/wish/2849584234</link>
         <description><![CDATA[<p>En esta etapa los estudiantes deben hallar las posibles soluciones a este problema o necesidad aportando ideas creativas.</p><p>Se propone una actividad de lluvia de ideas o Brainstorming donde cada uno de los estudiantes propondrá ideas y posibles soluciones a la problemática encontrada, en este caso el bienestar emocional de los estudiantes.</p><p>Para esta actividad los estudiantes harán uso de la herramienta tecnológica Padlet, en la cual realizarán sus aportes y podrán analizarlos junto con los de sus compañeros.</p><p>Objetivos: Hallar la solución o soluciones óptimas para el problema encontrado.</p><p>Competencias:</p><p>Analítica: deberán analizar las soluciones para emplear la mejor.</p><p>Critica: Saber qué solución ayudará mejor a sus compañeros.</p><p>Tecnológica: Los estudiantes al usar las herramientas digitales mejoran en el uso de estas.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-01-15 21:59:00 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/jbernardogarzon/ebwwzp6jd4uzjv0u/wish/2849584234</guid>
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      <item>
         <title>ETAPA ACTÚA/HAZ</title>
         <author>jbernardogarzon</author>
         <link>https://padlet.com/jbernardogarzon/ebwwzp6jd4uzjv0u/wish/2849590624</link>
         <description><![CDATA[<p>En esta etapa se deben aplicar las ideas que se seleccionaron para encontrar la solución al problema propuesto. En esta etapa es fundamental documentar la evolución del proyecto y realizar una sesión de reflexión final.</p><p>Se debe crear un plan de acción donde se debe analizar ¿qué recursos se van a necesitar? ¿con qué presupuesto se cuenta? ¿Cómo se obtendrá el dinero? ¿Cuántas personas se necesitan para desarrollar la idea? ¿cuánto tiempo tomará el proyecto? Y ¿cómo lo van a documentar?</p><p>Una vez se tengan claridad de estos puntos los estudiantes deben ejecutar el proyecto y empezar a realizar todas las tareas planificadas.</p><p><br/></p><p>Actividades: Para esta etapa los estudiantes deben llevar una documentación del proyecto, donde hagan diferentes aportaciones como apuntes, videos, fotografías, encuestas y demás.</p><p>Para esta documentación utilizaran la herramienta tecnológica Blogger. Deberán subir todos los archivos y apuntes allí.</p><p>Competencias: Interpersonal.</p><p>Crítica.</p><p>Analítica.</p><p>Tecnológica.</p><p>Trabajo en equipo.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-01-15 22:12:52 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/jbernardogarzon/ebwwzp6jd4uzjv0u/wish/2849590624</guid>
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         <title>ETAPA EVOLÚA</title>
         <author>jbernardogarzon</author>
         <link>https://padlet.com/jbernardogarzon/ebwwzp6jd4uzjv0u/wish/2849603240</link>
         <description><![CDATA[<p>En esta etapa los estudiantes deberán hacer una reflexión final de lo que han aprendido sobre la situación que han trabajado, donde se busca mejorar el trabajo en equipo y la valoración de los demás, pidiendo que se anoten tres cosas que aprendieron de sus compañeros. Esta reflexión también les sirve para tener un mayor conocimiento sobre sí mismos y sobre su auto-eficacia y deben anotar tres cosas que hayan aprendido de sí mismos.</p><p>Todas estas reflexiones deben ayudar a obtener una visión integral del proyecto.</p><p>Actividades: Los estudiantes usarán la herramienta tecnológica Trello para hacer sus aportaciones y reflexiones. Después por grupos deberán hacer una presentación en Genially o Canva, donde realicen una infografía acerca del proyecto.</p><p>Objetivos: Lograr encontrar mejoras sobre la solución dada en el proyecto y mejoras sobre la planificación.</p><p><br/></p><p>Competencias: </p><p>Interpersonal</p><p>Crítica</p><p>Analítica</p><p>Tecnológica</p><p>Trabajo en equipo</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-01-15 22:40:08 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>ETAPA COMPARTE</title>
         <author>jbernardogarzon</author>
         <link>https://padlet.com/jbernardogarzon/ebwwzp6jd4uzjv0u/wish/2849606108</link>
         <description><![CDATA[<p>En esta etapa los estudiantes deben compartir el proyecto para inspirar a otras personas a realizar sus propios proyectos Design For Change e influir positivamente en su entorno.</p><p>Inicialmente se comparte los resultados e historia en el centro educativo y posteriormente a nivel local o dentro de la comunidad.</p><p>Actividades:</p><p>Presentación a los acudientes y centro educativo por medio de asambleas. Utilizando un video Beam.</p><p>Compartir a nivel local por medio de un periódico o televisión local.</p><p>Compartir en redes sociales como Facebook, instagram, X…</p><p>Objetivos: Divulgar el proyecto y darlo a conocer a todos los involucrados e interesados.</p><p><br/></p><p>Competencias: </p><p>Interpersonal</p><p>Crítica</p><p>Analítica</p><p>Tecnológica</p><p>Trabajo en equipo</p><p>&nbsp;</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-01-15 22:46:55 UTC</pubDate>
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