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      <title>Favoritos by Bessa Gol Turbo</title>
      <link>https://padlet.com/igorbessa1990/Bookmarks</link>
      <description>Criado com um frenesi criativo</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2022-04-26 01:38:54 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2022-04-26 01:53:30 UTC</lastBuildDate>
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         <title> regras essenciais da usabilidade</title>
         <author>igorbessa1990</author>
         <link>https://padlet.com/igorbessa1990/Bookmarks/wish/2157648872</link>
         <description><![CDATA[<div><strong><br>1- Diálogos Simples e Naturais<br></strong><br></div><div>As interfaces de usuários devem ser o mais simples possível. Deve-se apresentar exatamente a informação que o usuário precisa – nem mais nem menos – na hora e lugar exatos onde é necessária.</div><div><strong><br>2- Falar a Linguagem do Usuário<br></strong><br></div><div>A terminologia da interface deve ser baseada na linguagem do usuário. Deve ser expressado com palavras, frases e conceitos familiares ao usuário ao invés dos termos originados do sistema.</div><div><strong><br>3- Minimizar a Sobrecarga de Memória do Usuário<br></strong><br></div><div>O sistema deve exibir elementos de diálogo para o usuário e permitir que o mesmo faça suas escolhas, sem a necessidadede lembrar de um comando específico.</div><div><strong><br>4- Consistência<br></strong><br></div><div>Um mesmo comando ou uma mesma ação terá sempre o mesmo efeito. A mesma operação deverá ser apresentada na mesma localização em todas as telas e deverá ser formatada da mesma maneira para facilitar o reconhecimento.</div><div><strong><br>5- Feedback<br></strong><br></div><div>O sistema deverá informar continuamente ao usuário sobre o que ele está fazendo. O tempo de resposta influi no tipo de feedback que deve ser dado ao usuário. Dez segundos (10s) é o limite para manter a atenção do usuário focada no diálogo.</div><div><strong><br>6- Saídas Claramente Marcadas:<br></strong><br></div><div>De modo a fazer com que o usuário sinta que pode controlar o sistema,&nbsp; deverá ser fácil abortar uma tarefa ou desfazer uma ação.</div><div><strong><br>7- Atalhos<br></strong><br></div><div>Os sistemas devem conter atalhos para usuário experiente executar mais rapidamente operações freqüentemente utilizadas.</div><div><strong><br>8- Boas mensagens de erro<br></strong><br></div><div>As mensagens de erro devem ter linguagem clara e sem código, devem ser precisas e ajudar o usuário a resolver o problema. Não devem intimidar ou culpar o usuário.</div><div><strong><br>9- Prevenir Erros<br></strong><br></div><div>Melhor do que possuir boas mensagens, é evitar situações de erro. Conhecer as situações que mais provocam erro e modificar a interface para que estes erros não ocorram</div><div><strong><br>10- Ajuda e Documentação<br></strong><br></div><div>O melhor é que um sistema que seja tão fácil de usar que não necessite de ajuda ou documentação. No entanto, se preciso, esta ajuda deve estar facilmente acessível on-line.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-04-26 01:51:53 UTC</pubDate>
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