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      <title>Tarea 5 by Anyelina Martinez Fermin</title>
      <link>https://padlet.com/anyelinamartinezfermin/e83gh7xvp3c0x31d</link>
      <description>Herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos.</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2021-10-05 15:11:15 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2025-10-09 02:38:19 UTC</lastBuildDate>
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         <title>Concepto, objetivo y funciones.</title>
         <author>anyelinamartinezfermin</author>
         <link>https://padlet.com/anyelinamartinezfermin/e83gh7xvp3c0x31d/wish/1846234458</link>
         <description><![CDATA[<div><strong><br>Concepto, objetivo y funciones.<br></strong><br>Son herramientas de desarrollo de contenidos que facilitan la transmisión de ideas y transferencia de conocimientos por medio del internet. <br>&nbsp;<br>Sus objetivos son: aprendizaje, al utilizarlas: proporcionar criterios para el control de estas actividades<br>Servir de guía a los contenidos y a las actividades de aprendizaje facilitar el aprendizaje online en los alumnos.<br><br>Funciones:Estás herramientas son programas o aplicaciones qué se instalan en nuestra PC,(algunas de estas necesitan aplicaciones Java para funcionar), desde la PC podemos entonces, realizar las actividades los estudiantes y luego presentarla online, cómo es el caso de Exelearning en cuál se puede empaquetar los contenidos cómo SCORM para después llevarlos a la plataforma con la que trabajes, por ejemplo Mood.<br><br><strong>Características, ventajas y desventajas.</strong><br><br>Características: Organización cronológica y temática del material.<br><br>Contenidos relacionados con la práctica.<br><br>Ventajas: Uso gratuito y accesible para datos. <br><br>Intercambio de ideas distinto niveles del rol de los usuarios.<br><br>Desventajas: Poco uso de este medio por parte de los facilitadores y estudiantes a causa de no saber manejar las herramientas. <br> Dispersión de información poco uso de este medio por parte de los facilitadores y estudiantes a causa de no saber manejar las herramientas. <br><br><strong>Contenidos digitales y procesos de aprendizaje<br></strong>La producción de contenidos educativos multimedia para su uso en ocasiones formativas de Exelearning varía en función del enfoque pedagógico propuesto para el diseño de la acción formativa.<br>En ocasiones, el material educativo multimedia ocupará un papel fundamental en el desarrollo del curso y comprenderá objetivos, contenidos, actividades de evaluación,entre otras.<br><br><strong>Paquetes de IMS y SCORM<br><br></strong>Ism: son un cuerpo de ayuda a definir estándares técnicos para variar cosas.<br>SCORM: son un bloque de material web empaquetado de una manera que sigue el estándar SCORM de objetos de aprendizaje.<br><br><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-10-26 20:37:36 UTC</pubDate>
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         <title>Herramientas para la creación y publicacion de contenidos didácticos. Características.</title>
         <author>anyelinamartinezfermin</author>
         <link>https://padlet.com/anyelinamartinezfermin/e83gh7xvp3c0x31d/wish/1846272444</link>
         <description><![CDATA[<div>EdiLimes: crea libros educativos, con preguntas, juegos y rompecabezas educativos.<br><br>Hot Dog: permite realizar las mejores paginas web con el menor esfuerzo posible.<br><br>Constructor: crea contenidos educativos y funciona en Windows y Linux, entre un local o un servidor.<br><br>Squeak: es una herramienta multiplataforma; multimedia por el gran entorno de desarrollo en el que construir&nbsp; software educativo.<br><br>Lams: aborda utilizando las actividades educativas como pieza fundamental y facilitando la aplicación de diseños de aprendizaje.<br><br>Malted: es una herramienta informática de autor para la creación y ejecución de unidades didácticas multimedia e interactivas para ser utilizadas por el alumnado como práctica de aprendizaje en aulas.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-10-26 20:59:24 UTC</pubDate>
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