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      <title>Interface e usabilidade by Vinicius Portz</title>
      <link>https://padlet.com/portz10/e3urye6znjcogjdp</link>
      <description>Criado com os olhos no prêmio</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2022-03-01 17:57:20 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2022-03-01 18:19:19 UTC</lastBuildDate>
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         <title>10 regras de usabilidade para melhorar a sua interface</title>
         <author>portz10</author>
         <link>https://padlet.com/portz10/e3urye6znjcogjdp/wish/2072008732</link>
         <description><![CDATA[<div>1- Diálogos Simples e Naturais</div><div>As interfaces de usuários devem ser o mais simples possível. Deve-se apresentar exatamente a informação que o usuário precisa – nem mais nem menos – na hora e lugar exatos onde é necessária.</div><div>2- Falar a Linguagem do Usuário</div><div>A terminologia da interface deve ser baseada na linguagem do usuário. Deve ser expressado com palavras, frases e conceitos familiares ao usuário ao invés dos termos originados do sistema.</div><div>3- Minimizar a Sobrecarga de Memória do Usuário</div><div>O sistema deve exibir elementos de diálogo para o usuário e permitir que o mesmo faça suas escolhas, sem a necessidadede lembrar de um comando específico.</div><div>4- Consistência</div><div>Um mesmo comando ou uma mesma ação terá sempre o mesmo efeito. A mesma operação deverá ser apresentada na mesma localização em todas as telas e deverá ser formatada da mesma maneira para facilitar o reconhecimento.</div><div>5- Feedback</div><div>O sistema deverá informar continuamente ao usuário sobre o que ele está fazendo. O tempo de resposta influi no tipo de feedback que deve ser dado ao usuário. Dez segundos (10s) é o limite para manter a atenção do usuário focada no diálogo.</div><div>6- Saídas Claramente Marcadas:</div><div>De modo a fazer com que o usuário sinta que pode controlar o sistema,&nbsp; deverá ser fácil abortar uma tarefa ou desfazer uma ação.</div><div>7- Atalhos</div><div>Os sistemas devem conter atalhos para usuário experiente executar mais rapidamente operações freqüentemente utilizadas.</div><div>8- Boas mensagens de erro</div><div>As mensagens de erro devem ter linguagem clara e sem código, devem ser precisas e ajudar o usuário a resolver o problema. Não devem intimidar ou culpar o usuário.</div><div>9- Prevenir Erros</div><div>Melhor do que possuir boas mensagens, é evitar situações de erro. Conhecer as situações que mais provocam erro e modificar a interface para que estes erros não ocorram</div><div>10- Ajuda e Documentação</div><div>O melhor é que um sistema que seja tão fácil de usar que não necessite de ajuda ou documentação. No entanto, se preciso, esta ajuda deve estar facilmente acessível on-line.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://catarinasdesign.com.br/10-regras-de-usabilidade-para-melhorar-sua-interface/" />
         <pubDate>2022-03-01 18:02:26 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>O que é usabilidade?</title>
         <author>portz10</author>
         <link>https://padlet.com/portz10/e3urye6znjcogjdp/wish/2072010492</link>
         <description><![CDATA[<h1>Segundo Jakob Nielsen</h1><div>Jakob Nielsen é considerado um dos maiores gurus de usabilidade. Ele escreveu vários livros, como “Projetando websites — a Prática da simplicidade” (1999) e o mais recente “Mobile usability” (2012). Junto com Donald Norman fundou o <a href="https://www.nngroup.com/">Nielsen Norman Group</a>, que publica periodicamente estudos e artigos sobre usabilidade, design e experiência do usuário.</div><div>Para Nielsen:</div><blockquote>Usabilidade é atributo de qualidade para avaliar a facilidade de uso de uma interface. A palavra “usabilidade” também se refere a métodos para melhorar a facilidade de uso durante o processo de design.</blockquote><div><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://medium.com/testr/o-que-%C3%A9-usabilidade-579f9b285d8e" />
         <pubDate>2022-03-01 18:03:24 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>O que é uma interface?</title>
         <author>portz10</author>
         <link>https://padlet.com/portz10/e3urye6znjcogjdp/wish/2072026902</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=BD4CnI2Zc1s" />
         <pubDate>2022-03-01 18:11:44 UTC</pubDate>
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         <title>Design de Interface </title>
         <author>portz10</author>
         <link>https://padlet.com/portz10/e3urye6znjcogjdp/wish/2072043454</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Design de interface</strong> é a prática responsável pelo planejamento, desenvolvimento e aplicação de uma solução com o objetivo de facilitar a experiência do usuário e estimular sua interação com um objeto físico ou digital.</div><div>O design de interface tem o papel fundamental de oferecer <strong>soluções amigáveis</strong> e intuitivas para o usuário final. Não é de hoje que estamos cercados pela tecnologia. Seja na tela de computadores ou celulares, o mundo está cada vez mais baseado na interação entre homens e máquinas.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://agenciaduo.me/design-de-interface-voce-sabe-o-que-e-e-qual-a-importancia/" />
         <pubDate>2022-03-01 18:18:54 UTC</pubDate>
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