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      <title>Oral du brevet : EPI Robotique by Marc Jehu</title>
      <link>https://padlet.com/mark13jeuboss/e1jw5rcg5zo4</link>
      <description>Sans description a dire</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2017-05-05 08:43:32 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2025-11-12 05:25:39 UTC</lastBuildDate>
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         <title>EPI Robotique </title>
         <author>mark13jeuboss</author>
         <link>https://padlet.com/mark13jeuboss/e1jw5rcg5zo4/wish/170123575</link>
         <description><![CDATA[<div>Si j'ai choisi le robotique c'est parce que j'adore l'informatique, la programmation surtout car je voudrai utilisé, plus tard, pour réaliser des jeux vidéos . Et nous essayons des créer un robot déplaçable en autonomie. </div>]]></description>
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         <pubDate>2017-05-05 08:46:38 UTC</pubDate>
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         <title>Procedure de la realisation du robot.</title>
         <author>mark13jeuboss</author>
         <link>https://padlet.com/mark13jeuboss/e1jw5rcg5zo4/wish/171242231</link>
         <description><![CDATA[<div>Phase 1:<br>Nous avons commencé par réaliser des labyrinthes sur un logiciel de retouche de photo " PhotoFiltre ".<br>Il nous en fallait 5 labyrinthes .<br>Les labyrinthes represente les les trajets qu'il devra parcourir lors de la programmation. Puis, nous l'avons exporté les labyrinthes au format JPEG pour pouvoir les utiliser dans le logiciel de programmation . <br>Phase 2:<br>Dans le logiciel de programmation "Scratch", nous avons transféré les 5 labyrinthes.<br>Chacun d'eux représenté un niveau.<br>Phase 3:<br>Nous avons crée les commandes du jeux pour le lutin (le personnage) que nous pouvons le déplacé dans le programme. <br>Nous avons fait les commande en disant : dans quel direction il devra se diriger , de combien de pas il doit avancer et qu'es qu'il doit faire pour reculer.<br>Phase 4:<br>Nous avons crée des "variables" qui nous a permis d'envoyer un message au programme pour que dès que nous arrivons a la fin des labyrinthes, le programme recoit un message en disant qu'il faut changer de niveau.<br>Phase 5:<br>Nous avons crée la variable "score" qui nous a permis d'avoir des points des que nous finissons un niveau.<br>Phase 6:<br>Nous avons composée le programme de capteur. Les capteurs sert a détecter si le personnage touche une couleur spécial. <br><br><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2017-05-11 13:12:07 UTC</pubDate>
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         <title>Ce qu&#39;il nous reste a faire</title>
         <author>mark13jeuboss</author>
         <link>https://padlet.com/mark13jeuboss/e1jw5rcg5zo4/wish/172251495</link>
         <description><![CDATA[<div>Il nous reste a utiliser le logiciel similaire a Scratch "mBlock". Et dans le logiciel, nous devons ajouter les blocs spécifique pour le mBot ( le robot) dans notre programme que nous avons fait sur Scratch et dès que nous les ajouté, il nous restera a transférer tout le programme que nous avons fait sur l'ordinateur dans le robot mBot. </div>]]></description>
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         <pubDate>2017-05-17 06:07:49 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Conclusion </title>
         <author>mark13jeuboss</author>
         <link>https://padlet.com/mark13jeuboss/e1jw5rcg5zo4/wish/172252134</link>
         <description><![CDATA[<div>J'ai retenu que nous essayons de faire un programme qui peut faire déplacer certains objets technique en autonomie ou téléguidé. J'ai beaucoup aimé faire cette EPI parce que j'ai appris à programmer avec un logiciel spécialement pour ça et ca j'ai adoré</div>]]></description>
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         <pubDate>2017-05-17 06:16:13 UTC</pubDate>
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