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      <title>TÉRMINOS by patrick qm</title>
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      <description>Examen final</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2021-07-09 17:52:10 UTC</pubDate>
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         <title>Realidad virtual</title>
         <author>patrickklivertquispemarca</author>
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         <description><![CDATA[<div><strong>Según Diego Levis (2006) </strong>Cita que la realidad virtual es<strong> "</strong>Una base de datos interactivos capaz de crear una simulación que implique a todos los sentidos, generada por un ordenador, explorable, visualizable y manipulable en “tiempo real” bajo la forma de imágenes y sonidos digitales, dando la sensación de presencia en el entorno informático"</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-07-09 17:59:03 UTC</pubDate>
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         <title>Video juegos</title>
         <author>patrickklivertquispemarca</author>
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         <description><![CDATA[<div><strong>&nbsp;Según los autores Julián Pérez Porto y Ana Gardey (2010) </strong>Un videojuego es una aplicación interactiva orientada al entretenimiento que, a través de ciertos mandos o controles, permite simular experiencias en la pantalla de un televisor, una computadora u otro dispositivo electrónico.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-07-09 18:00:00 UTC</pubDate>
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         <title> Gamificacion</title>
         <author>patrickklivertquispemarca</author>
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         <description><![CDATA[<div><strong>Según Virginia Gaitán(2013)</strong> En su articulo gamificación: el aprendizaje divertido "La Gamificación es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados, ya sea para absorber mejor algunos conocimientos, mejorar alguna habilidad, o bien recompensar acciones concretas".</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-07-09 18:00:20 UTC</pubDate>
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