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      <title>Juegos y actividades by </title>
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      <description>Hecho con asombro</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2018-10-09 08:21:47 UTC</pubDate>
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         <title>TEORÍAS</title>
         <author>helena2000gtz</author>
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         <description><![CDATA[<div>PARRA: ``Teorías de causa eficiente´´: buscan el origen, la causa del juego . ``Teoría de causa final´´: busca hallar la finalidad del mismo.</div><div>TRIGO (1994):</div><ul><li>B<em>iológicas</em>, desembarazarse de energía y desarrollarse en todos sus aspectos.  FREUD—&gt; “teoría psicoanalítica”: manifestaciones encubiertas o se compensa el sentimiento de inferioridad.</li><li>E<em>ducativas</em>, rememorar situaciones primitivas del ser humano o para modificar sus instintos.                            HALL —&gt; “atavismo”: con la recapitulación de actividades de generaciones pasadas.</li><li><em>Cognitiva</em>, el juego es un aprendizaje.                         PIAGET —&gt; “desarrollo”: intento de adopción al medio ambiente. VYGOTSKY —&gt; “socialización”.</li><li>S<em>ociales, </em>asociarse con otros. GROSS—&gt;  “Ejercicio preparatorio”: para la vida.</li></ul><div><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-10-16 08:14:18 UTC</pubDate>
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         <title>JUEGO COMO RECURSO DIDÁCTICO.</title>
         <author>helena2000gtz</author>
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         <description><![CDATA[<div>El juego permite el desarrollo de las diversas capacidades cognitiva, física, social, afectivo- motivacional, implicando a la persona de una forma global e integral.<br><br>PARRA: Se dan cuando el juego permite conocer al niño individual y colectivamente, motiva y mantiene el interés del alumno, potencia la participación activa, evita fracasos y frustraciones, adapta aprendizajes, necesidades del alumnado y sirve de base para transferir aprendizajes.<br><br>TRIGO (1994): podemos señalar que en la EF el juego se ha utilizado o utilizan:</div><ul><li>Descargar energía excedente de actividades intelectuales.</li><li>Como medio o recurso para otros aprendizajes.</li><li>Paso previo al aprendizaje deportivo.</li><li>Un sentido lúdico para aprender a jugar.</li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2018-10-16 08:15:03 UTC</pubDate>
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         <title>EVOLUCIÓN LÚDICA.</title>
         <author>helena2000gtz</author>
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         <description><![CDATA[<div>LASIERRA Y LAVEGA(1993):  períodos en la evolución:</div><ul><li><em>Período de ludo-egocentrismo (2-6 años</em>): Periodo egocentrista el niño juega para descubrir su entorno, juegos sencillos e individuales, sin reglas y sin compartir.</li><li><em>Período de coordinación y cooperación (6-12 años)</em>: poco apoco juegos reglados, aparece competición y comunicación motriz (deportes de equipo). </li><li><em>Período de establecimiento y desarrollo (11-12 años)</em>: pacto grupal y actividades más organizadas, compresión del reglamento, la táctica…</li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2018-10-16 08:16:13 UTC</pubDate>
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         <title>FASE EN EL JUEGO INFANTIL.</title>
         <author>helena2000gtz</author>
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         <description><![CDATA[<div>JEAN PIAGET: (citado por Maestre, 2009) cuatro categorías —&gt; niveles evolutivos de la inteligencia:</div><ul><li><em>Simple ejercici</em>o (2 meses a 2 años): acciones variadas que producen placer, característico de la conducta animal.</li><li><em>Simbólicos</em> (a partir 2 años), representación de un objeto ausente.</li><li><em>Y reglados</em> (entorno a los 7 años), relaciones sociales y reglas.</li><li><em>Juegos de construcción</em>, habilidad y creación en los que se reconstruye el mundo con pocos elementos. Individual, colectivo o cooperativo, (legos, construcciones de castillos, etc.)</li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2018-10-16 08:16:51 UTC</pubDate>
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         <title>FUNCIONES DEL JUEGO.</title>
         <author>helena2000gtz</author>
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         <description><![CDATA[<div>Las funciones del juego, son variables, siendo diferentes en cada sociedad dependiendo de las cultura de la sociedad.</div><div>El nacimiento y origen de los juegos se expresa por las siguientes manifestaciones culturales:</div><div>·         Defensa del territorio</div><div>·         El culto religioso, relacionado con la magia.</div><div>·          La supervivencia: caza y recolecta de alimentos.</div><div>·         Desafío intelectual, resolviendo problemas que aparecen.</div><div>·         Exploración lúdica, como impulso animal en la relación con el entorno y los demás.</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-10-16 08:24:04 UTC</pubDate>
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         <title>Habilidades físicas básicas y especificas en el juego.</title>
         <author>helena2000gtz</author>
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         <description><![CDATA[<div>De 6-8 años </div><ul><li>Desplazamientos: esta habilidad es el pilar básico de la mayoría de movimientos motrices, ya sea en carrera o, en distintas velocidades, realizando zigzag, trepando…..</li><li>Saltos: para aumentar la coordinación y percepción espacio-tiempo, fortalecimiento de tren inferior.</li><li> Giros: la realización de volteretas debiendo practicarse bajo la supervisión del profesor y con los medios de seguridad necesario como colchonetas.</li><li>Lanzamientos y Recepciones: Es una habilidad importante para el trabajo de coordinación, espacio-temporal y trabajo de fuerza.</li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2018-10-16 08:24:30 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>helena2000gtz</author>
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         <description><![CDATA[<div><strong>CLASIFICACIÓN DE LOS JUEGOS</strong></div><div>1. Juegos de animación o dinamización: Conocimiento, afirmación y confianza, dinamización grupal, sensoriales y perceptivos, cooperativos, cognitivos, diversión y distensión, expresión y dramatización: cuentos y canciones</div><div>2. Juegos y actividades deportivo recreativas: Juegos predeportivos, deportivos modificados y recreativos, juegos y deportes alternativos, juegos motores y acondicionamiento físico</div><div>3. Juegos populares y tradicionales : Juegos populares de calle, tradicionales de Castilla y León, tradicionales de España y juegos y actividades Deportivo-Recreativos del mundo</div><div>4. Juegos en el medio natural: Juegos de orientación, de rastreo, de aventura , stalking, persecución y escondite</div><div>5. Juegos en el agua: Juegos en piscina</div><div>6. Juegos de sobremesa: Cartas, juegos con fichas y juegos de magia</div><div>7. Juegos y actividades recreativas en la animación turística</div><div>8. Grandes Juegos: Juegos en el medio natural, juegos de interior, juegos en campos deportivos. </div><div>9. Otros, sin clasificación</div><div>·         ACTIVIDADES RECREATIVAS ESPECÍFICAS:  Juegos y deporte con material reutilizado, en actividades de tiempo libre, en actividades extraescolares, actividades manuales.</div><div>·         GRANDES EVENTOS LÚDICO-DEPORTIVOS:  Animación en colegios, en el medio natural, en fiestas, en parques</div><div><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-10-16 08:36:13 UTC</pubDate>
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         <title>EJEMPLO JUEGOS TRADICIONALES. </title>
         <author>helena2000gtz</author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2018-10-16 08:37:13 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>helena2000gtz</author>
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         <description><![CDATA[<div><strong>ORÍGENES Y EVOLUCIÓN DEL JUEGO. </strong></div><div>El juego existe desde las sociedades más primitivas y es una de las formas más recurrentes para comunicarnos.</div><div>Inicio prehistoria: relacionado con lo mágico y lo divino y con el paso del tiempo,  los juegos evolucionaron en diversos aspectos con el objetivo de sobrevivir ( jabalina )</div><div>Final prehistoria: surgieron juegos de estrategia con tableros o pelotas</div><div>Egipto: juegos en terrenos específicos. </div><div>India: se practicaban distintas disciplinas de juegos de canicas. </div><div>Mayas, indios, aztecas y etruscos se especializaron en juegos de pelota. </div>]]></description>
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         <pubDate>2018-10-16 08:39:21 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>helena2000gtz</author>
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         <description><![CDATA[<div><strong>JUEGOS EN GRECIA Y ROMA.&nbsp;</strong></div><div>En la Grecia antigua, tenía diferentes funciones:&nbsp;</div><ul><li>Contribuir al desarrollo físico, a la educación y moral.</li><li>Desarrollar el espíritu creador&nbsp;</li><li>Fomentar la competición.</li></ul><div>Por una parte tenía una vital importancia los valores de belleza, bondad y sabiduría. Con el tiempo se va dando una mayor importancia a los deportes y los juegos pasan a estar ligados al culto de los dioses.</div><div>Sin embargo en Roma no tuvo el mismo éxito que en Grecia, a pesar de que el juego se convirtió en recompensa para la sociedad. En dicha ciudad, los juegos estaban ligados a la política y a la religión.</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-10-16 08:40:21 UTC</pubDate>
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         <author>helena2000gtz</author>
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         <description><![CDATA[￼]]></description>
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         <author>helena2000gtz</author>
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         <description><![CDATA[￼]]></description>
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         <pubDate>2018-10-16 08:40:58 UTC</pubDate>
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         <author>helena2000gtz</author>
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         <title></title>
         <author>helena2000gtz</author>
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         <author>helena2000gtz</author>
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         <pubDate>2018-10-16 08:41:02 UTC</pubDate>
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         <description><![CDATA[<div>juegos de lucha.</div>]]></description>
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         <author>helena2000gtz</author>
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         <description><![CDATA[<div><figure class="attachment attachment--preview"><img src="https://lh5.googleusercontent.com/B6ETZsyJjylLAUZu7oZkU14uPUW6Cir6oAey-pZooAFjSTg9p7BXUoBePCIFIURttLLHopCBJN-GfsgTWwKLONrsKgZYzGx9NXOrmzkeWdvMDpSNz_O82KkRV8xJ9hQOaS9arQpc" width="758" height="399"><figcaption class="attachment__caption"></figcaption></figure>Danza.</div>]]></description>
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         <author>helena2000gtz</author>
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         <description><![CDATA[<div>Juegos de pelota.</div>]]></description>
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         <author>helena2000gtz</author>
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         <description><![CDATA[<div>Juegos circenses</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-10-18 16:32:07 UTC</pubDate>
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         <title>Concepto y características del juego.</title>
         <author>helena2000gtz</author>
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         <description><![CDATA[<div>El juego-&gt; viene del latín: iocus (diversión, chiquillada). </div><div>-Huizinga define el juego como una actividad voluntaria ejecutada en un espacio y tiempo limitados con unas normas establecidas. </div><div>-Por otra parte García Ferrando diferencia el deporte como una actividad física e intelectual con unas normas establecidas por la institución. </div><div>En cuanto a las características tenemos diferentes variantes: </div><ul><li>Trigo y Ortega defienden que el juego es un acto voluntario, espontáneo en el que el beneficio es un sentimiento placentero y diversión. Es una forma de sociabilizar con la comunidad participando y una forma de aprendizaje. </li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2018-10-18 16:37:48 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>helena2000gtz</author>
         <link>https://padlet.com/helena2000gtz/e07mthoz432d/wish/295432298</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Habilidades genéricas</strong> podemos hablar de bote, golpeo, parada, pase, finta, conducción e interceptación.<br><strong>Habilidades específicas</strong> las podemos definir como la combinación de habilidades básicas; podemos hablar de 4 tipos: habilidades atléticas, habilidades gimnásticas, habilidades de lucha y de deportes colectivos.<br>Para saber en que  edades se deben trabajar unas u otras habilidades,seguiremos a Serra 1991:</div><ul><li>Movimientos reflejos: 0-2 años (primarios y secundarios).</li><li>Patrones Motores básicos: 1 año.</li><li>Patrones Motrices Elementales: 1-2 años (locomotores y manipulativos).</li><li>Habilidades perceptivas: 3-6 años.</li><li>Habilidades básicas: 6-8 años.</li><li>Habilidades Genéricas: 8-11 años.</li><li>Habilidades Específicas: 11-14 años.</li><li>Habilidades Especializadas: 14 años.</li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2018-10-22 13:21:48 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>helena2000gtz</author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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