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      <title>01 - E1 - Investiga los siguientes términos relacionados con la Programación Orientada a Objetos y Java by MARISOL JUAREZ</title>
      <link>https://padlet.com/1487237/dxu00day2sfp5ta6</link>
      <description>Haz doble clic en el término que vas a investigar y en el espacio en blanco, donde se encuentra el cursor, ingresa el resultado de tu búsqueda. Recuerda añadir el enlace de la fuente bibliográfica... mira el ejemplo:</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2023-07-30 08:42:48 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2023-08-31 07:06:20 UTC</lastBuildDate>
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      <item>
         <title>CLASES</title>
         <author>1487237</author>
         <link>https://padlet.com/1487237/dxu00day2sfp5ta6/wish/2653200765</link>
         <description><![CDATA[<div>Las clases en Java son plantillas para la creación de objetos, en lo que se conoce como programación orientada a objetos, considerada uno de los principales paradigmas de desarrollo de software en la actualidad.<br>https://www.tokioschool.com/noticias/que-es-clase-java/#:~:text=La%20clase%20es%20la%20esencia,que%20act%C3%BAa%20sobre%20esos%20datos.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.tokioschool.com/noticias/que-es-clase-java/#:~:text=La%20clase%20es%20la%20esencia,que%20act%C3%BAa%20sobre%20esos%20datos." />
         <pubDate>2023-07-30 21:35:02 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>OBJETOS</title>
         <author>1487237</author>
         <link>https://padlet.com/1487237/dxu00day2sfp5ta6/wish/2653200782</link>
         <description><![CDATA[<div>Un objeto en Java es una entidad que representa información sobre una cosa dentro del código de un programa. Como tal, los objetos en este lenguaje son instancias o miembros de una clase definida, que tienen propiedades, atributos y características que los distinguen del resto, tal como los objetos en el mundo real.<br>https://blog.hubspot.es/website/que-es-objeto-java#:~:text=Un%20objeto%20en%20Java%20es,objetos%20en%20el%20mundo%20real.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://blog.hubspot.es/website/que-es-objeto-java#:~:text=Un%20objeto%20en%20Java%20es,objetos%20en%20el%20mundo%20real." />
         <pubDate>2023-07-30 21:35:06 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>MÉTODOS</title>
         <author>1487237</author>
         <link>https://padlet.com/1487237/dxu00day2sfp5ta6/wish/2653200817</link>
         <description><![CDATA[<div>Un método en Java es un conjunto de instrucciones definidas dentro de una clase, que realizan una determinada tarea y a las que podemos invocar mediante un nombre.<br>http://puntocomnoesunlenguaje.blogspot.com/2012/04/metodos.html?m=1</div>]]></description>
         <enclosure url="http://puntocomnoesunlenguaje.blogspot.com/2012/04/metodos.html?m=1" />
         <pubDate>2023-07-30 21:35:20 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>ENCAPSULAMIENTO</title>
         <author>1487237</author>
         <link>https://padlet.com/1487237/dxu00day2sfp5ta6/wish/2653200829</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Encapsulamiento</strong>. En <a href="https://www.ecured.cu/Inform%C3%A1tica">informática</a> es un mecanismo que consiste en organizar datos y métodos de una estructura, conciliando el modo en que el objeto se implementa, es decir, evitando el acceso a datos por cualquier otro medio distinto a los especificados. Por lo tanto, la encapsulación garantiza la integridad de los datos que contiene un objeto.<br><a href="https://www.ecured.cu/Encapsulamiento">Encapsulamiento - EcuRed</a></div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.ecured.cu/Encapsulamiento" />
         <pubDate>2023-07-30 21:35:27 UTC</pubDate>
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         <title>HERENCIA</title>
         <author>1487237</author>
         <link>https://padlet.com/1487237/dxu00day2sfp5ta6/wish/2653200842</link>
         <description><![CDATA[<div>En Java podemos utilizar al menos los siguientes cuatro tipos de herencia. Cabe destacar que algunos tipos de herencia en Java se simulan utilizando interfaces y no precisamente clases como tal. Si intentamos hacerlo con clases el compilador de Java nos arrojará diversas advertencias y errores.<br><a href="https://blog.hubspot.es/website/que-es-herencia-java">Herencia en Java: definición y ejemplos (hubspot.es)</a></div>]]></description>
         <enclosure url="https://blog.hubspot.es/website/que-es-herencia-java" />
         <pubDate>2023-07-30 21:35:31 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>POLIMORFISMO</title>
         <author>1487237</author>
         <link>https://padlet.com/1487237/dxu00day2sfp5ta6/wish/2653200853</link>
         <description><![CDATA[<div>El polimorfismo, en lo que se refiere a la genómica, es la presencia de dos o más formas variantes de una secuencia específica de ADN que puede producirse entre diferentes personas o poblaciones.&nbsp;<br><a href="https://www.genome.gov/es/genetics-glossary/Polimorfismo">Polimorfismo (genome.gov)</a></div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.genome.gov/es/genetics-glossary/Polimorfismo" />
         <pubDate>2023-07-30 21:35:36 UTC</pubDate>
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         <title>ABSTRACCIÓN</title>
         <author>1487237</author>
         <link>https://padlet.com/1487237/dxu00day2sfp5ta6/wish/2653200884</link>
         <description><![CDATA[<div>La abstracción es una capacidad intelectual que consiste en separar un elemento de su contexto para analizarlo y hacerse un concepto de este.<br><a href="https://www.significados.com/abstraccion/">Significado de Abstracción (Qué es, Concepto y Definición) - Significados</a></div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.significados.com/abstraccion/" />
         <pubDate>2023-07-30 21:35:48 UTC</pubDate>
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         <title>CONSTRUCTORES</title>
         <author>1487237</author>
         <link>https://padlet.com/1487237/dxu00day2sfp5ta6/wish/2653200901</link>
         <description><![CDATA[<div>Un <a href="https://www.amazon.com.mx/Core-Java-I-Fundamentals-Cay-Horstmann/dp/0135166306">constructor</a> sirve para inicializar el objeto y establecer sus propiedades y valores predeterminados. Tiene el mismo nombre que la clase y no cuenta con ningún valor de retorno, ya que <strong>su función principal es inicializar el objeto y no devolver ningún valor</strong>.<br><a href="https://blog.hubspot.es/website/que-es-constructor-java">Qué es un constructor en Java, sus tipos y cómo implementarlo (hubspot.es)</a></div>]]></description>
         <enclosure url="https://blog.hubspot.es/website/que-es-constructor-java" />
         <pubDate>2023-07-30 21:35:56 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>INSTANCIA</title>
         <author>1487237</author>
         <link>https://padlet.com/1487237/dxu00day2sfp5ta6/wish/2653200928</link>
         <description><![CDATA[<div>En un sistema informático, cada vez que se crea un nuevo contexto basado en algún modelo, se dice que el modelo ha sido instanciado . En la práctica, esta instancia suele tener una estructura de datos en común con otras instancias, pero los valores almacenados en las instancias están separados. Instancia (informática) -&nbsp;<br><a href="https://es.abcdef.wiki/wiki/Instance_(computer_science)#:~:text=Una%20instancia%20inform%C3%A1tica%20puede%20ser%20software">Instancia (informática) - Instance (computer science) - abcdef.wiki</a></div>]]></description>
         <enclosure url="https://es.abcdef.wiki/wiki/Instance_(computer_science)#:~:text=Una%20instancia%20inform%C3%A1tica%20puede%20ser%20software" />
         <pubDate>2023-07-30 21:36:03 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>MAIN</title>
         <author>1487237</author>
         <link>https://padlet.com/1487237/dxu00day2sfp5ta6/wish/2653201011</link>
         <description><![CDATA[<div>Es el nombre predeterminado que está predefinida en la JVM y sirve para identificar que el método va a ser un método de ejecución. JVM lo llama para ejecutar un programa línea por línea y finalizar la ejecución después de completar este método. También podemos sobrecargar el método <em>main()</em>.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://programandoenjava.com/metodo-main-en-java/" />
         <pubDate>2023-07-30 21:36:29 UTC</pubDate>
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         <title>PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS</title>
         <author>1487237</author>
         <link>https://padlet.com/1487237/dxu00day2sfp5ta6/wish/2653201052</link>
         <description><![CDATA[<div>En el <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Paradigma_de_programaci%C3%B3n">paradigma de programación</a> <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Programaci%C3%B3n_orientada_a_objetos">orientada a objetos</a> (POO, o bien <em>OOP</em> en <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Idioma_ingl%C3%A9s">inglés</a>), un <strong>objeto</strong> es un ente orientado a objetos (<a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Programa_(computaci%C3%B3n)">programa de computadoras</a>) que consta de un estado y de un comportamiento, que a su vez constan respectivamente de datos almacenados y de tareas realizables durante el tiempo de ejecución. Un objeto puede ser creado <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Instancia_(programaci%C3%B3n)">instanciando</a> una <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Clase_(inform%C3%A1tica)">clase</a>, como ocurre en la programación orientada a objetos, o mediante escritura directa de código y la replicación de otros objetos, como ocurre en la <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Programaci%C3%B3n_basada_en_prototipos">programación basada en prototipos</a>.<br><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Objeto_(programaci%C3%B3n)#:~:text=En%20programaci%C3%B3n%20orientada%20a%20objetos%28POO%29%2C%20una%20instancia%20de,manera%20predefinida%20e%20implementan%20el%20comportamiento%20del%20objeto.">Objeto (programación) - Wikipedia, la enciclopedia libre</a></div>]]></description>
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         <pubDate>2023-07-30 21:36:40 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>SOBRECARGA DE MÉTODOS</title>
         <author>1487237</author>
         <link>https://padlet.com/1487237/dxu00day2sfp5ta6/wish/2653201088</link>
         <description><![CDATA[<div>Un método sobrecargado se utiliza para reutilizar el nombre de un método pero con diferentes argumentos. Las reglas para sobrecargar un método son las siguientes:<br>&nbsp;<br><br></div><ul><li>Los métodos sobrecargados deben de cambiar la lista de argumentos.</li><li>Pueden cambiar el tipo de retorno.</li><li>Un método puede ser sobrecargado en la misma clase o en una subclase.</li></ul><div><a href="https://www.aulafacil.com/cursos/programacion/java-basico/sobrecargar-metodos-y-constructores-l13573#:~:text=Las%20reglas%20para%20sobrecargar%20un%20m%C3%A9todo%20son%20las,en%20la%20misma%20clase%20o%20en%20una%20subclase.">🥇▷【 Sobrecargar métodos y constructores - Java Básico 】 (aulafacil.com)</a></div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.aulafacil.com/cursos/programacion/java-basico/sobrecargar-metodos-y-constructores-l13573#:~:text=Las%20reglas%20para%20sobrecargar%20un%20m%C3%A9todo%20son%20las,en%20la%20misma%20clase%20o%20en%20una%20subclase." />
         <pubDate>2023-07-30 21:36:52 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>SOBREESCRITURA DE MÉTODOS</title>
         <author>1487237</author>
         <link>https://padlet.com/1487237/dxu00day2sfp5ta6/wish/2653201169</link>
         <description><![CDATA[<div>Todo lo que se requiere en Java para poder sobeescribir un método es utilizar el mismo nombre del método en la subclase, el mismo tipo de retorno y la misma lista de argumentos de llamada, y en el cuerpo de ese método en la subclase proporcionar un código diferente y específico para las acciones que vaya a realizar sobre objetos del tipo que origina la nueva subclase.<br><a href="https://dis.um.es/~bmoros/Tutorial/parte5/cap5-9.html#:~:text=Todo%20lo%20que%20se%20requiere%20en%20Java%20para,objetos%20del%20tipo%20que%20origina%20la%20nueva%20subclase.">Tutorial de Java - Sobreescritura de Métodos (um.es)</a></div>]]></description>
         <enclosure url="https://dis.um.es/~bmoros/Tutorial/parte5/cap5-9.html#:~:text=Todo%20lo%20que%20se%20requiere%20en%20Java%20para,objetos%20del%20tipo%20que%20origina%20la%20nueva%20subclase." />
         <pubDate>2023-07-30 21:37:16 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/1487237/dxu00day2sfp5ta6/wish/2653201169</guid>
      </item>
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         <title>SUBCLASE</title>
         <author>1487237</author>
         <link>https://padlet.com/1487237/dxu00day2sfp5ta6/wish/2653201189</link>
         <description><![CDATA[<div><br>En Java, es posible heredar atributos y métodos de una clase a otra. Agrupamos el "concepto de herencia" en dos categorías:<br><br></div><ul><li><strong>Subclase</strong> (hijo): la clase que hereda de otra clase</li><li><strong>Superclase</strong> (padre) - la clase heredada de</li></ul><div><a href="https://www.w3schools.com/java/java_inheritance.asp">Herencia Java (subclase y superclase) (w3schools.com)</a></div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.w3schools.com/java/java_inheritance.asp" />
         <pubDate>2023-07-30 21:37:23 UTC</pubDate>
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         <title>SUPERCLASE</title>
         <author>1487237</author>
         <link>https://padlet.com/1487237/dxu00day2sfp5ta6/wish/2653201203</link>
         <description><![CDATA[<div>Obsérvese que, en las signaturas de las clases <strong>Libro</strong> y <strong>Cuadro</strong>, mediante la palabra clave <strong>extends</strong>, se está indicando que dichas clases heredan todos los atributos y métodos de la clase <strong>Obra</strong>. Dicho de otro modo, las clases <strong>Libro</strong> y <strong>Cuadro</strong> son consideradas hijos (subclases o clases derivadas) de la clase <strong>Obra</strong>, considerada esta como su clase padre (superclase o clase base).<br><a href="https://www.abrirllave.com/java/subclases-y-superclases.php">Subclases y superclases en Java | Tutorial de Java | Abrirllave.com</a></div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.abrirllave.com/java/subclases-y-superclases.php" />
         <pubDate>2023-07-30 21:37:28 UTC</pubDate>
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         <title>EXCEPCIONES</title>
         <author>1487237</author>
         <link>https://padlet.com/1487237/dxu00day2sfp5ta6/wish/2653201433</link>
         <description><![CDATA[<div>El término excepción procede del vocablo latino exceptio. Así se denomina al acto y el resultado de exceptuar: suprimir o eliminar algo o a alguien de lo establecido por una regla general.<br>https://definicion.de/excepcion/</div>]]></description>
         <enclosure url="https://definicion.de/excepcion/" />
         <pubDate>2023-07-30 21:38:56 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/1487237/dxu00day2sfp5ta6/wish/2653201433</guid>
      </item>
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         <title>API</title>
         <author>1487237</author>
         <link>https://padlet.com/1487237/dxu00day2sfp5ta6/wish/2653201448</link>
         <description><![CDATA[<div>Las API son mecanismos que permiten a dos componentes de software comunicarse entre sí mediante un conjunto de definiciones y protocolos. Por ejemplo, el sistema de software del instituto de meteorología contiene datos meteorológicos diarios.&nbsp;<br>https://aws.amazon.com/es/what-is/api/</div>]]></description>
         <enclosure url="https://aws.amazon.com/es/what-is/api/" />
         <pubDate>2023-07-30 21:38:59 UTC</pubDate>
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         <title>JAVA</title>
         <author>1487237</author>
         <link>https://padlet.com/1487237/dxu00day2sfp5ta6/wish/2653201510</link>
         <description><![CDATA[<div>Java se ha convertido con el tiempo en una de las plataformas más populares entre los desarrolladores, y en uno de los lenguajes de programación modernos preferidos para el diseño de aplicaciones empresariales.<br>https://www.cursosaula21.com/que-es-java/</div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.cursosaula21.com/que-es-java/" />
         <pubDate>2023-07-30 21:39:20 UTC</pubDate>
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         <title>JRE</title>
         <author>1487237</author>
         <link>https://padlet.com/1487237/dxu00day2sfp5ta6/wish/2653201524</link>
         <description><![CDATA[<div>Java Runtime Environment, o JRE, es una capa de software que se ejecuta sobre el software del sistema operativo de una computadora y proporciona las clases de bibliotecas y otros recursos que un programa Java específico necesita para ejecutarse.<br>https://www.ibm.com/mx-es/topics/jre</div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.ibm.com/mx-es/topics/jre" />
         <pubDate>2023-07-30 21:39:25 UTC</pubDate>
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         <title>JDK</title>
         <author>1487237</author>
         <link>https://padlet.com/1487237/dxu00day2sfp5ta6/wish/2653201539</link>
         <description><![CDATA[<div>Java Development Kit (JDK) es una colección de herramientas de desarrollo de software de código abierto para el lenguaje de programación Java. Incluye un compilador de Java, herramientas de depuración y herramientas de desarrollo para crear aplicaciones Java, especialmente aplicaciones de escritorio y servidores. Es esencial para desarrollar aplicaciones Java y es el primer paso para aprender a programar en Java.<br>https://www.google.com/amp/s/oregoom.com/java/que-es-jdk/</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-07-30 21:39:29 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>INTELLIJ</title>
         <author>1487237</author>
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         <description><![CDATA[<div>Es un entorno de desarrollo para crear software informático y a día de hoy es uno de los más utilizados junto con Eclipse y NetBeans.<br><br>Está desarrollado por JetBrains y su primera fecha de lanzamiento fué en diciembre de 2019.<br>https://developrogramming.com/que-es-intellij-idea/</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-07-30 21:39:40 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>Haz doble clic en el título</title>
         <author>1487237</author>
         <link>https://padlet.com/1487237/dxu00day2sfp5ta6/wish/2669412130</link>
         <description><![CDATA[<div>Escribe aquí tu investigación.<br><br>Además, puedes hacer clic en los iconos habilitados, con los que podrás cargar un documento, imagen, enlace, entre muchas otras cosas más... diviértete explorando la herramienta si es que no la conoces.<br><br>Si realizas algún cambio, no olvides presionar el botón Actualizar, para que se reflejen tus cambios.<br><br>No olvides ingresar la(s) URL de consulta</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-08-23 01:09:06 UTC</pubDate>
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         <title>IDE</title>
         <author>1487237</author>
         <link>https://padlet.com/1487237/dxu00day2sfp5ta6/wish/2670518597</link>
         <description><![CDATA[<div>Un entorno de desarrollo integrado (IDE) es un sistema de software para el diseño de aplicaciones que combina herramientas del desarrollador comunes en una sola interfaz gráfica de usuario (GUI).&nbsp;<br>https://www.redhat.com/es/topics/middleware/what-is-ide</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-08-23 20:18:09 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>PROPIEDADES / ATRIBUTOS</title>
         <author>1487237</author>
         <link>https://padlet.com/1487237/dxu00day2sfp5ta6/wish/2670521865</link>
         <description><![CDATA[<div>Las propiedades Java™ del sistema determinan el entorno en el que se ejecutan los programas Java. Son parecidas a los valores del sistema o a las variables de entorno de IBM® i.<br>https://www.ibm.com/docs/es/i/7.2?topic=usage-java-system-properties</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-08-23 20:22:56 UTC</pubDate>
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