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      <title>Humanidades en la Búsqueda de la Cultura Popular by Daniel Fajardo</title>
      <link>https://padlet.com/danielf_fajardo/historiascomputacionales</link>
      <description>Hecho con carisma</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2018-09-12 21:26:06 UTC</pubDate>
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         <title>Hackers en el Mundo</title>
         <author>danielf_fajardo</author>
         <link>https://padlet.com/danielf_fajardo/historiascomputacionales/wish/280584727</link>
         <description><![CDATA[<div>Desde siempre los Hackers han tenido un espíritu aventurero por encontrar la verdad y adquirir conocimientos para benéfico de todos y no de unos pocos, pero no todo es color de rosa. Desde los comienzos del Hacker los han embaucado por medios de comunicación tachándolos como delincuentes, esto a raíz de la lucha que se sostuvo contra los tribunales del E.U en unión contra la llamada acción por la decencia de las comunidades (CDA) librada en febrero de 1996, en la que se impidió la censura en Internet. (Salcedo, 2012)<br><br></div><div>Históricamente, mucha de la materia de la seguridad cibernética ha girado en torno a los Baby Boomers (Nelson, 2015) quienes ciertamente son el pilar de Silicon Valley,  han despertado controversias de todo tipo especialmente por los medios de comunicación, reprobando al Hacker ante la opinión pública. Quizá la pregunta que deberíamos hacernos es la siguiente, ¿verdaderamente los hacker son malos como gran parte de la cultura popular los tacha a causa de los medios? La respuesta es un rotundo no, el hacker es simplemente alguien que se interesa por la tecnología, que quiere comprender más a fondo sistemas de hardware o software, de lo que se puede percibir a simple vista, es alguien que tiene una ética fundamentada en velar por la seguridad de la información. Esta afirmación da pie a otra pregunta ¿Quiénes son aquellas personas que usan sus conocimientos informáticos para propósitos ilícitos? Pues bien, el término Hacker ha sido mal usado por mucho tiempo, ya que quien comete estas actividades ilícitas son los Craker quienes son motivados por razones de lucro, protestas e incluso desafíos.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-09-12 21:31:33 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>danielf_fajardo</author>
         <link>https://padlet.com/danielf_fajardo/historiascomputacionales/wish/280646313</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2018-09-13 03:24:46 UTC</pubDate>
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         <title>Supér Bitácora</title>
         <author>danielf_fajardo</author>
         <link>https://padlet.com/danielf_fajardo/historiascomputacionales/wish/297690186</link>
         <description><![CDATA[<div>Los superhéroes han sido personajes e ideas emblemáticas a través de la historia, incluso en el auge de los cómics en los años 40, en plena ll guerra mundial. La idea de hombres con poderes sobre humanos toma un contexto directo con la situación Mundial de la época.<br><br></div><div>El cómic ha servido en función de un u otro bando difusor, mayormente, de propaganda política. Este mensaje que iba dirigido a las masas tiene, incluso hoy en día, un mensaje claro, el bien siempre estará sobre el mal, las editoriales tienen esto en claro y el papel de villano lo tienen los nazis (Ulyces; 2009). Por los años 40, en plena guerra, se enviaban estos cómics a los valientes soldados para levantar la moral y distraerlos un momento de las brutales batallas que se libraban, al igual que al pueblo estadounidense levantaba ánimos al difundir a las masas que el bien triunfará sobre el malvado nazi. A lo largo de ésta época de guerra surgen muchos cómics  con el contexto en el que se vivía, mencionaré unos ejemplos a continuación:<br><br></div><div>El primer y mejor ejemplo de esta situación es el Capitán América quién combatía a su enemigo cráneo rojo y a los malvados Nazis durante la segunda guerra (Núñez; 2018).<br><br></div><div>Wonder Woman es también un buen ejemplo ya que en la edición No1 lucha en contra de subversivos en pro de lo bueno, la justicia  (Núñez; 2018).<br><br></div><div>“Terry and  the pirates” el contexto de la historieta se desarrolla en china y con la llegada de la segunda guerra mezcla la ficción con la realidad, en 1942 la historieta estaba tanto en guerra como el país estadounidense (Marklen; 2011).<br><br></div><div>En conclusión a lo largo de la historia el hombre ha necesitado sentirse inspirado para seguir adelante ante adversidades, para los años 40’s esta inspiración vino le apoyo del pueblo estadounidense y ciertamente de los cómics.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-10-27 21:24:15 UTC</pubDate>
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         <title>Wonder Woman</title>
         <author>danielf_fajardo</author>
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         <description><![CDATA[<div>Tomado de la presentación de la profesora María Camila Núñez</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-10-27 21:37:49 UTC</pubDate>
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         <title>Terry and the Pirates</title>
         <author>danielf_fajardo</author>
         <link>https://padlet.com/danielf_fajardo/historiascomputacionales/wish/297795443</link>
         <description><![CDATA[<div>tomado de la URL: goo.gl/MCF6no</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-10-28 19:38:49 UTC</pubDate>
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         <title>Los VideoJuegos</title>
         <author>danielf_fajardo</author>
         <link>https://padlet.com/danielf_fajardo/historiascomputacionales/wish/302905248</link>
         <description><![CDATA[<div>Los videojuegos hacen parte de nuestra cultura, desde el séptimo arte, se han creado películas como Tomb Raider, Final Fantasy, Tron… y no solo esto, el cuarto arte también hace parte importante de los videojuegos, grandes orquestas interpretando temarios de juegos como god of war. Esto sugiere que los videojuegos son una expresión artística ya que, contiene literatura, esculturas, arquitecturas de en sueño y danza. Es curioso, llega a mí la siguiente pregunta, ¿los videojuegos deberían ser un arte más o es la reunión de todos las artes anteriores? Hay muchos factores mas está en mi dar mi opinión; los videojuegos son el conjunto de las artes ya mencionadas, ya que las artes son únicas, por ejemplo el teatro puede ser entendido como la reunión de literatura, música y danza.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-11-10 20:02:02 UTC</pubDate>
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         <title>God of War 4 - Main Theme Orchestra</title>
         <author>danielf_fajardo</author>
         <link>https://padlet.com/danielf_fajardo/historiascomputacionales/wish/302905476</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2018-11-10 20:04:18 UTC</pubDate>
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