<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0">
   <channel>
      <title>Designlogg by Erand Hoxha</title>
      <link>https://padlet.com/erandd/d3ezq7gif05c</link>
      <description>Design för mobila enheter
</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2018-03-12 13:07:17 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2018-03-12 17:29:13 UTC</lastBuildDate>
      <webMaster>hello@padlet.com</webMaster>
      <image>
         <url></url>
      </image>
      <item>
         <title></title>
         <author>erandd</author>
         <link>https://padlet.com/erandd/d3ezq7gif05c/wish/240864949</link>
         <description><![CDATA[<div>-Gå igenom uppiften, läsa artiklar, böcker och se video som lärarna har delat på ItsLearning.<br>- Genom skype samtal diskutterade  teamet valde och till slut valde vi Sebastians designbrief.<br>-Han delade sin designbrief med sig och vi började leta efter folk som var gamers och nördar.</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-03-12 13:56:05 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/erandd/d3ezq7gif05c/wish/240864949</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>erandd</author>
         <link>https://padlet.com/erandd/d3ezq7gif05c/wish/240865120</link>
         <description><![CDATA[<div>-Skype gruppsamtal med vår handledare Mårten, gå igenom uppgiften och ställde frågor som vi fick bra svar till för att kunna arbeta vidare med uppgiften.<br><br>-Hitta nördar inom området Internetcafé, jag valde två vänner som spelar dagligen och en ägare av en internetcafé som ligger i Malmö<br><br>-Brainstorma och researcha på nätet för att hitta roliga och problem som uppstår på internetcaféer när det gäller gaming, för att senare kunna generera designkoncept utifrån problemområden.</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-03-12 13:56:20 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/erandd/d3ezq7gif05c/wish/240865120</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>erandd</author>
         <link>https://padlet.com/erandd/d3ezq7gif05c/wish/240865241</link>
         <description><![CDATA[<div>-Forskning inom området internetcafé för att hitta brister, vad olika communites har skrivit på google och olika fourms, facebook grupper med mera.<br><br>-Undervecka 9 började använde jag och mina användare metoderna: Experience prototyping och dagboksstudie.<br><br>-Fick även feedback på vad som ska utvecklas, ändras och annat input som hjälpte mig som designer att ta några val på mina designkoncept för att vidare tillämpa de på mina prototyper.<br><br>-Skriva scenario för att få ut fler lösningar till mina designkoncept när man ska göra prototyper. Fokus på planering eftersom uppgiften var större än vad vi har varit vana med i detta ämne. <br><br>-Efter brainstorming, forskning så valde jag 2 designkoncept, ConfigAPP och iCyber. Configapp där användare kan spara sina inställningar och via en app generera en QR-kod som skannas med en skanningsmaskin för att tillämpa dina egna inställningar på en dator. iCyber där användare kan hitta internetcaféer via GPS-signaler från mobilen, boka datorer så att man är säker att det finns lediga platser och slutligen sista egenskapen tanka timmar som jag fick tack vare mina användare med hjälp av <strong>Experience prototypin</strong> och <strong>dagbokkstudie.<br><br></strong>-Lösningengar var kreative som både jag och mina användare tyckte och fick mycket bra feedback som exempelvis: lägga till ändra configs redan i appen och tanka timmar egenskapen. Förutom användare scenariot hjälpte till för att komma på lösningar, vad ska man göra, hur ska man lösa etc.<br><br><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-03-12 13:56:29 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/erandd/d3ezq7gif05c/wish/240865241</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>erandd</author>
         <link>https://padlet.com/erandd/d3ezq7gif05c/wish/240865328</link>
         <description><![CDATA[<div>-Prototyper skapades med hjälp av all feedback, metoder/studier och framförallt med hjälp av mina designkoncept.<br><br>-Först så skissade jag på papper där jag fick några ideér hur appen skulle se ut och eftersom jag arbetade i första designkonceptet med filterdimensionen <strong>appearence</strong> så dök det frågor direkt angående färgerna som jag hade valt, dem tyckte att det var för ljust och dom ville ha en tjänsla av gaming lite mörkare, så färgen fick ändras till mörk grå och orange (från början hade jag vitt och rött).<br><br>-Angående designkoncept 2 så ville jag fokusera på <strong>funktionality </strong>där appen som funktion har att generera QR-koder som senare skannas med skanningsmaskin för att tillämpa dina egna sparade inställningar på önskade spel<br><br>-När jag visade prototyperna för nörderna så trodde dem att det var en färdig applikation men jag fick berätta att detta är bara bilder som med hjälp av InvisionApp kan bli klickbara för att få en känsla av prototypen, så att prototypen är low-fidelity, då kod, databashantering och mycket annat krävs exempelvis api koppling med mera.<br><br>-Både jag och mina användare blev nöjda av resultatet som jag fick och en användare (ägaren av en internetcafé i Malmö) tyckte att vi kunde ha denna idén för att utveckla en riktig appllikation i framtiden som många gamers och nördar skulle kunna ta nyta av, han sa att ifall jag utvecklar den så vill han samarbeta med mig.<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-03-12 13:56:36 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/erandd/d3ezq7gif05c/wish/240865328</guid>
      </item>
   </channel>
</rss>
