<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0">
   <channel>
      <title>โครงงานคอมพิวเตอร์มีอะไรบ้าง by weerawit Glumjalreon</title>
      <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/w44</link>
      <description></description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2018-01-10 08:52:44 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2018-01-10 10:22:21 UTC</lastBuildDate>
      <webMaster>hello@padlet.com</webMaster>
      <image>
         <url>https://padlet-assets.s3.amazonaws.com/icons/Diskette.png</url>
      </image>
      <item>
         <title>นายชนม์เจริญ เอี้ยวโพธิเงิน</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/w44/wish/220091989</link>
         <description><![CDATA[<div><strong> โครงงานพัฒนาเกม โครงงานคอมพิวเตอร์</strong> <br><strong>     </strong>หมายถึง กิจกรรมการเรียนที่นักเีรียนมีอิสระในการเลือกศึกษาปัญหาที่ตนเองสนใจ โดยจะต้องวางแผนการดำเนินงาน ศึกษา พัฒนาโปรแกรม โดยใช้ความรู้ทางกระบวนการวิศวกรรมซอฟต์แวร์ เครื่องคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้อง ตลอดจนทักษะพื้นฐานในการพัฒนาโครงงาน เรื่องที่นักเรียนสนใจและคิดจะทำโครงงาน ซึ่งอาจมีผู้ศึกษามาก่อน หรือเป็นเรื่องที่นักพัฒนาโปรแกรมได้เคยค้นคว้าและพัฒนาแล้ว นักเรียนสามารถทำโครงงานเรื่องดังกล่าวได้ แต่ต้องคิดดัดแปลงแนวทางในการศึกษา การวิเคราะห์ข้อมูล การพัฒนาโปรแกรม หรือศึกษาเพิ่มเติมจากผลงานเดิมที่มีผู้รายงานไว้ จุดมุ่งหมายสำคัญของการทำโครงงานเป็นการเปิดโอกาสให้นักเรียนได้รับประสบการณ์ตรงในการใช้ระบบคอมพิวเตอร์แก้ปัญหา ประดิษฐ์คิดค้น หรือค้นคว้าหาความรู้ต่างๆ ใช้คอมพิวเตอร์ในการพัฒนาสื่อการเรียนรู้เพื่อการศึกษา ประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรืออุปกรณ์ใช้สอยต่างๆ พัฒนาโปรแกรมประยุกต์ต่างๆ ตลอดจนการพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ เพื่อฝึกให้นักเรียนเป็นบุคคลที่ใฝ่เรียนใฝ่รู้ การพัฒนาความคิดใหม่ๆ ความมีคุณธรรมจริยธรรม เอื้อเฟื้อเผื่อแผ่ ให้กับเพื่อนมนุษย์ และอยู่ในสังคมอย่างมีความสุข</div><div><strong>ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์</strong><br>     คอมพิวเตอร์ เป็นเครื่องมือที่ใช้ในงานวิจัยในทุก ๆ สาขาวิชา ดังนั้นโครงงานคอมพิวเตอร์จึงมีความหลากหลายเป็นอย่างมาก ทั้งในลักษณะของเนื้อหา กิจกรรม และลักษณะของประโยชน์หรือผลงานที่ได้ ซึ่งอาจแบ่งเป็นประเภทใหญ่ ๆ ได้ 5 ประเภท คือ<br><br><strong>     1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media)<br>     2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development)<br>     3. โครงงานประเภทจำลองทฤษฎี (Theory Experiment)<br>     4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน (Application)<br>     5. โครงงานพัฒนาเกม (Game Development)</strong></div><div><figure class="attachment attachment--preview"><img src="http://www.acr.ac.th/acr/ACR_E-Learning/CAREER_COMPUTER/COMPUTER/M4/ComputerProject/images/type-of-project.png" width="600" height="200"><figcaption class="attachment__caption"></figcaption></figure></div><div><strong>1.โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media)</strong><br><br>     เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการผลิตสื่อเพื่อการศึกษา โดยการสร้างโปรแกรมบทเรียน หรือหน่วยการเรียน ซึ่งอาจจะต้องมีภาคแบบฝึกหัด บททบทวน และคำถามคำตอบไว้พร้อม ผู้เรียนสามารถเรียนแบบรายบุคคลหรือรายกลุ่ม การสอนโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วยนี้ ถือว่าเครื่องคอมพิวเตอร์เป็นอุปกรณ์การสอน ไม่ใช่เป็นครูผู้สอน ซึ่งอาจเป็นการพัฒนาบทเรียนแบบ Online ให้นักเรียนเข้ามาศึกษาด้วยตนเองก็ได้<br>     โครงงานประเภทนี้สามารถพัฒนาขึ้นเพื่อใช้ประกอบการสอนในวิชาต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็นสาขาคอมพิวเตอร์ วิชาคณิตศาสตร์ วิชาวิทยาศาสตร์ วิชาสังคม วิชาชีพอื่น ๆ ฯลฯ โดยนักเรียนอาจคัดเลือกหัวข้อที่นักเรียนทั่วไปที่ทำความเข้าใจยาก มาเป็นหัวข้อในการพัฒนาโปรแกรมบทเรียน ตัวอย่างเช่น โปรแกรมสอนวิธีการใช้งาน ระบบสุริยะจักรวาล โปรแกรมแบบทดสอบวิชาต่าง ๆ<br>         <br><strong>2.โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development)</strong><br>         <br>     เป็นโครงงานเพื่อพัฒนาเครื่องมือมาใช้ช่วยสร้างงานประยุกต์ต่าง ๆ ซึ่งโดยส่วนใหญ่จะเป็นในรูปซอฟต์แวร์ ตัวอย่างของเครื่องมือช่วยงาน เช่น ซอฟต์แวร์วาดรูป ซอฟต์แวร์พิมพ์งาน ซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุในมุมต่าง ๆ เป็นต้น สำหรับซอฟต์แวร์เพื่อการพิมพ์งานนั้นสร้างขึ้นเป็นโปรแกรมประมวลผลภาษา ซึ่งจะเป็นเครื่องมือให้เราใช้งานในงานพิมพ์ต่าง ๆ บนเครื่องคอมพิวเตอร์เป็นไปได้โดยง่าย ซึ่งรูปที่ได้สามารถนำไปใช้งานต่าง ๆ ได้มากมาย สำหรับซอฟต์แวร์ช่วยในการมองวัตถุในมุมต่าง ๆ ใช้สำหรับช่วยในการออกแบบสิ่งของต่าง ๆ เช่น โปรแกรมประเภท 3D<br>         <br><strong>3. โครงงานประเภทจำลองทฤษฎี (Theory Experiment)</strong><br> <br>     เป็นโครงงานใช้คอมพิวเตอร์ในการจำลองการทดลองของสาขาต่าง ๆ เป็นโครงงานที่ผู้ทำต้องศึกษารวบรวมความรู้ หลักการ ข้อเท็จจริงและแนวความคิดต่าง ๆ อย่างลึกซึ้งในเรื่องที่ต้องการศึกษา แล้วเสนอเป็นแนวคิด แบบจำลอง หลักการ ซึ่งอาจอยู่ในรูปของสมการ สูตร หรือคำอธิบายก็ได้ พร้อมทั้งนำเสนอวิธีการจำลองทฤษฎีด้วยคอมพิวเตอร์ การทำโครงงานประเภทนี้มีจุดสำคัญอยู่ที่ผู้ทำต้องมีความรู้เรื่องนั้น ๆ เป็นอย่างดี ตัวอย่าง เช่น การทดลองเรื่องการไหลของเหลว การทดลองเรื่องพฤติกรรมของปลาอโรวาน่า ทฤษฎีการแบ่งแยกดีเอ็นเอ เป็นต้น<br> <br><strong>4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน(Application)</strong><br><br>     เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการสร้างผลงานเพื่อประยุกต์ใช้งานจริงในชีวิตประจำวัน เช่น ซอฟต์แวร์สำหรับการออกแบบและตกแต่งอาคาร ซอฟต์แวร์สำหรับการผสมสี ซอฟต์แวร์สำหรับการระบุคนร้าย เป็นต้น โครงงานงานประเภทนี้จะมีการประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรืออุปกรณ์ใช้สอยต่าง ๆ ซึ่งอาจจะสร้างใหม่หรือปรับปรุงดัดแปลงของเดิมที่มีอยู่แล้วให้มี ประสิทธิภาพสูงขึ้นก็ได้ โครงงานลักษณะนี้จะต้องศึกษาและวิเคราะห์ความต้องการของผู้ใช้ก่อน แล้วนำข้อมูลที่ได้มาใช้ในการออกแบบ และพัฒนาสิ่งของนั้น ๆ ต่อจากนั้นต้องมีการทดสอบการทำงานหรือทดสอบคุณภาพของสิ่งประดิษฐ์แล้วปรับปรุงแก้ไขให้มีความสมบูรณ์ โครงงานประเภทนี้นักเรียนต้องใช้ความรู้เกี่ยวกับเครื่องคอมพิวเตอร์ ภาษาโปรแกรม และเครื่องมือต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้อง รวมทั้งอาจใช้วิธีทางวิศวกรรมฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ในการพัฒนาด้วย<br><br><strong>5. โครงงานพัฒนาเกม (Game Development)</strong><br>         <br>     เป็นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพื่อความรู้ และ/หรือ ความเพลิดเพลิน เช่น เกมหมากรุก เกมหมากฮอส เกมการคำนวณเลข ซึ่งเกมที่พัฒนาขึ้นนี้น่าจะเน้นให้เป็นเกมที่ไม่รุนแรง เน้นการใช้สมองเพื่อฝึกคิดอย่างมีหลักการ โครงงานประเภทนี้จะมีการออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์การเล่น เพื่อให้น่าสนใจเก่ผู้เล่น พร้อมทั้งให้ความรู้สอดแทรกไปด้วย ผู้พัฒนาควรจะได้ทำการสำรวจและรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับเกมต่าง ๆ ที่มีอยู่ทั่วไปและนำมาปรับปรุงหรือพัฒนาขึ้นใหม่เพื่อให้ป็นเกมที่แปลกใหม่ และน่าสนใจแก่ผู้เล่นกลุ่มต่าง ๆ</div><div>| <a href="http://www.acr.ac.th/acr/ACR_E-Learning/CAREER_COMPUTER/COMPUTER/M4/ComputerProject/content1.html">ความหมายและประเภท</a> | <a href="http://www.acr.ac.th/acr/ACR_E-Learning/CAREER_COMPUTER/COMPUTER/M4/ComputerProject/content2.html">ขั้นตอนการทำโครงงาน</a> | <a href="http://www.acr.ac.th/acr/ACR_E-Learning/CAREER_COMPUTER/COMPUTER/M4/ComputerProject/workshop.html">แบบเสนอโครงงาน</a> | <a href="http://www.vcharkarn.com/project/cat/1">ตัวอย่างโครงงาน</a> |</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-01-10 10:04:39 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/w44/wish/220091989</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นายธีรยุทธ์ ห้วยบุญ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/w44/wish/220092017</link>
         <description><![CDATA[<div>   <em><mark>1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media)</mark></em></div><div><em><mark>     2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development)</mark></em></div><div><em><mark>     3. โครงงานประเภทจำลองทฤษฎี (Theory Experiment)</mark></em></div><div><em><mark>     4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งานcation)</mark></em></div><div><em><mark>     5. โครงงานพัฒนาเกม (Game Development)<br>สนใจโครงงานพัฒนาเกม</mark></em></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-01-10 10:04:45 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/w44/wish/220092017</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/w44/wish/220092073</link>
         <description><![CDATA[<div>นายชยดล ศรีรักษ์<br><strong> 1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media)<br>     2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development)<br>     3. โครงงานประเภทจำลองทฤษฎี (Theory Experiment)<br>     4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน (Application)<br>     5. โครงงานพัฒนาเกม (Game Development)<br></strong>สนใจโครงงานพัฒนาเครื่องมื</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-01-10 10:04:56 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/w44/wish/220092073</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นางสาวสุภารัตน์ คงศิริ ม.4/4 เลขที่22</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/w44/wish/220092090</link>
         <description><![CDATA[<h1><a href="https://namkwanmay.wordpress.com/2011/02/08/%e0%b8%9b%e0%b8%a3%e0%b8%b0%e0%b9%80%e0%b8%a0%e0%b8%97%e0%b8%82%e0%b8%ad%e0%b8%87%e0%b9%82%e0%b8%84%e0%b8%a3%e0%b8%87%e0%b8%87%e0%b8%b2%e0%b8%99%e0%b8%84%e0%b8%ad%e0%b8%a1%e0%b8%9e%e0%b8%b4%e0%b8%a7/">ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์</a></h1><div><a href="https://namkwanmay.wordpress.com/2011/02/08/%e0%b8%9b%e0%b8%a3%e0%b8%b0%e0%b9%80%e0%b8%a0%e0%b8%97%e0%b8%82%e0%b8%ad%e0%b8%87%e0%b9%82%e0%b8%84%e0%b8%a3%e0%b8%87%e0%b8%87%e0%b8%b2%e0%b8%99%e0%b8%84%e0%b8%ad%e0%b8%a1%e0%b8%9e%e0%b8%b4%e0%b8%a7/">8</a></div><div><a href="https://namkwanmay.wordpress.com/2011/02/08/%e0%b8%9b%e0%b8%a3%e0%b8%b0%e0%b9%80%e0%b8%a0%e0%b8%97%e0%b8%82%e0%b8%ad%e0%b8%87%e0%b9%82%e0%b8%84%e0%b8%a3%e0%b8%87%e0%b8%87%e0%b8%b2%e0%b8%99%e0%b8%84%e0%b8%ad%e0%b8%a1%e0%b8%9e%e0%b8%b4%e0%b8%a7/"><strong>ก.พ.</strong></a></div><div><strong>ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์<br></strong><br></div><div><strong>1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา</strong> ลักษณะเด่นของโครงงานประเภทนี้ คือ เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการผลิตสื่อเพื่อการศึกษา โดยการสร้างโปรแกรมบทเรียนหรือหน่วยการเรียน ซึ่งอาจจะต้องมีภาคแบบฝึกหัด บททบทวน และคำถามคำตอบไว้พร้อม ผู้เรียนสามารถเรียนแบบรายบุคคลหรือรายกลุ่มการสอน โดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วยสอนนี้ ถือว่าคอมพิวเตอร์เป็นอุปกรณ์การสอน ซึ่งอาจเป็นการพัฒนาบทเรียนแบบออนไลน์ ให้ผู้เรียนเข้ามาศึกษาด้วยตนเองก็ได้ โครงงาน ประเภทนี้สามารถพัฒนาขึ้นเพื่อใช้ประกอบการสอนในวิชาต่างๆ โดยผู้เรียนอาจคัดเลือกเนื้อหาที่เข้าใจยาก มาเป็นหัวข้อในการพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา ตัวอย่างโครงงาน เช่น การเคลื่อนที่แบบโปรเจ็กไตล์ ระบบสุริยจักรวาล&nbsp; ตัวแปรต่างๆ ที่มีผลต่อการชำกิ่งกุหลาบ หลักภาษาไทย&nbsp; และสถานที่สำคัญของประเทศไทย เป็นต้น<br><br></div><div><figure class="attachment attachment--preview" data-trix-attachment="{&quot;contentType&quot;:&quot;image&quot;,&quot;height&quot;:461,&quot;url&quot;:&quot;https://i2.wp.com/www.rayongwit.ac.th/chanarat/unit1/miracle.jpg&quot;,&quot;width&quot;:642}" data-trix-content-type="image"><img src="https://i2.wp.com/www.rayongwit.ac.th/chanarat/unit1/miracle.jpg" width="642" height="461"><figcaption class="attachment__caption"></figcaption></figure></div><div>2.<strong>โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน </strong>โครงงานประยุกต์ใช้งานเป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการ สร้างผลงานเพื่อประยุกต์ใช้งานจริงในชีวิตประจำวัน อาทิเช่น ซอฟต์แวร์สำหรับการออกแบบและตกแต่งภายในอาคาร ซอฟต์แวร์สำหรับการผสมสี และซอฟต์แวร์สำหรับการระบุคนร้าย เป็นต้น โครงงานประเภทนี้จะมีการประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรืออุปกรณ์ใช้สอยต่างๆ ซึ่งอาจเป็นการคิดสร้างสิ่งของขึ้นใหม่ หรือปรับปรุงเปลี่ยนแปลงของเดิมที่มีอยู่แล้วให้มีประสิทธิภาพสูงขึ้น&nbsp; โครงงานลักษณะนี้จะต้องศึกษาและวิเคราะห์ความต้องการของผู้ใช้ก่อน แล้วนำข้อมูลที่ได้มาใช้ในการออกแบบ และพัฒนาสิ่งของนั้นๆ ต่อจากนั้นต้องมีการทดสอบการทำงานหรือทดสอบคุณภาพของสิ่งประดิษฐ์แล้วปรับ ปรุงแก้ไขให้มีความสมบูรณ์ โครงงานประเภทนี้ผู้เรียนต้องใช้ความรู้เกี่ยวกับเครื่องคอมพิวเตอร์ ภาษาโปรแกรม และเครื่องมือต่างๆ ที่เกี่ยวข้อง<br><br></div><div><figure class="attachment attachment--preview" data-trix-attachment="{&quot;contentType&quot;:&quot;image&quot;,&quot;height&quot;:257,&quot;url&quot;:&quot;https://i1.wp.com/www.rayongwit.ac.th/chanarat/unit1/teachtable.jpg&quot;,&quot;width&quot;:350}" data-trix-content-type="image"><img src="https://i1.wp.com/www.rayongwit.ac.th/chanarat/unit1/teachtable.jpg" width="350" height="257"><figcaption class="attachment__caption"></figcaption></figure></div><div>3.<strong>โครงงานพัฒนาเกม </strong>โครงงานประเภทนี้เป็นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพื่อความรู้หรือเพื่อความ เพลิดเพลิน เกมที่พัฒนาควรจะเป็นเกมที่ไม่รุนแรง เน้นการใช้สมองเพื่อฝึกคิดอย่างมีหลักการ โครงงานประเภทนี้จะมีการออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์การเล่น เพื่อให้น่าสนใจแก่ผู้เล่น พร้อมทั้งให้ความรู้สอดแทรกไปด้วย ผู้พัฒนาควรจะได้ทำการสำรวจและรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับเกมต่างๆ ที่มีอยู่ทั่วไป และนำมาปรับปรุงหรือพัฒนาขึ้นใหม่ เพื่อให้เป็นเกมที่แปลกใหม่ และน่าสนใจแก่ผู้เล่นกลุ่มต่างๆ<br><br></div><div><figure class="attachment attachment--preview" data-trix-attachment="{&quot;contentType&quot;:&quot;image&quot;,&quot;height&quot;:377,&quot;url&quot;:&quot;https://i2.wp.com/www.rayongwit.ac.th/chanarat/unit1/thaimixracing.jpg&quot;,&quot;width&quot;:500}" data-trix-content-type="image"><img src="https://i2.wp.com/www.rayongwit.ac.th/chanarat/unit1/thaimixracing.jpg" width="500" height="377"><figcaption class="attachment__caption"></figcaption></figure></div><div><strong>4.โครงงานพัฒนาเครื่องมือ</strong> โครงงานประเภทนี้เป็นโครงงานเพื่อพัฒนาเครื่องมือช่วย สร้างงานประยุกต์ต่างๆ โดยส่วนใหญ่จะอยู่ในรูปซอฟต์แวร์ เช่น ซอฟต์แวร์วาดรูป ซอฟต์แวร์พิมพ์งาน และซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุในมุมต่างๆ เป็นต้น สำหรับซอฟต์แวร์เพื่อการพิมพ์งานนั้นสร้างขึ้นเป็นโปรแกรมประมวลคำ ซึ่งจะเป็นเครื่องมือให้เราใช้ในการพิมพ์งานต่างๆบนเครื่องคอมพิวเตอร์ ส่วนซอฟต์แวร์การวาดรูป พัฒนาขึ้นเพื่ออำนวยความสะดวกให้การวาดรูปบนเครื่องคอมพิวเตอร์ให้เป็นไปได้ โดยง่าย สำหรับซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุในมุมต่างๆ ใช้สำหรับช่วยการออกแบบสิ่งของ อาทิเช่น ผู้ใช้วาดแจกันด้านหน้า และต้องการจะดูว่าด้านบนและด้านข้างเป็นอย่างไร ก็ให้ซอฟต์แวร์คำนวณค่าและภาพที่ควรจะเป็นมาให้ เพื่อพิจารณาและแก้ไขภาพแจกันที่ออกแบบไว้ได้อย่างสะดวก<br><br></div><div><figure class="attachment attachment--preview" data-trix-attachment="{&quot;contentType&quot;:&quot;image&quot;,&quot;height&quot;:167,&quot;url&quot;:&quot;http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRXFdSpcXFzoXbNhsfKbEI6ua4YUbnNt2lSxuUPY4hEbqyquLPn32t3O7JgxA&quot;,&quot;width&quot;:223}" data-trix-content-type="image"><img src="http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRXFdSpcXFzoXbNhsfKbEI6ua4YUbnNt2lSxuUPY4hEbqyquLPn32t3O7JgxA" width="223" height="167"><figcaption class="attachment__caption"></figcaption></figure></div><div>5. <strong>โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี </strong>โครงงานประเภทนี้เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ช่วยในการ จำลองการทดลองของสาขาต่างๆ ซึ่งเป็นงานที่ไม่สามารถทดลองด้วยสถานการณ์จริงได้ เช่น การจุดระเบิด เป็นต้น และเป็นโครงงานที่ผู้ทำต้องศึกษารวบรวมความรู้ หลักการ ข้อเท็จจริง และแนวคิดต่างๆ อย่างลึกซึ้งในเรื่องที่ต้องการศึกษาแล้วเสนอเป็นแนวคิด แบบจำลอง หลักการ ซึ่งอาจอยู่ในรูปของสูตร สมการ หรือคำอธิบาย พร้อมทั้งารจำลองทฤษฏีด้วยคอมพิวเตอร์ให้ออกมาเป็นภาพ ภาพที่ได้ก็จะเปลี่ยนไปตามสูตรหรือสมการนั้น ซึ่งจะทำให้ผู้เรียนมีความเข้าใจได้ดียิ่งขึ้น การทำโครงงานประเภทนี้มีจุดสำคัญอยู่ที่ผู้ทำต้องมีความรู้ในเรื่องนั้นๆ เป็นอย่างดี ตัวอย่างโครงงานจำลองทฤษฎี เช่น การทดลองเรื่องการไหลของของเหลว การทดลองเรื่องพฤติกรรมของปลาปิรันย่า และการทดลองเรื่องการมองเห็นวัตถุแบบสามมิติ เป็นต้น<br><br></div><div><figure class="attachment attachment--preview" data-trix-attachment="{&quot;contentType&quot;:&quot;image&quot;,&quot;height&quot;:683,&quot;url&quot;:&quot;https://i0.wp.com/www.rayongwit.ac.th/chanarat/unit1/tzunami.jpg&quot;,&quot;width&quot;:1024}" data-trix-content-type="image"><img src="https://i0.wp.com/www.rayongwit.ac.th/chanarat/unit1/tzunami.jpg" width="1024" height="683"><figcaption class="attachment__caption"></figcaption></figure></div><div><strong>ความคิดเห็นของกลุ่ม<br></strong><br></div><div>จากการศึกษาประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ ทำให้ผู้จัดทำได้ทราบว่า โครงงานคอมพิวเตอร์มีกี่ประเภท รายละเอียดของแต่ละประเภท มีอะไรบ้าง&nbsp; ทำให้ผู้จัดทำสามารถนำความรู้ที่ได้รับไปสร้างสรรค์ผลงานให้ถูกประเภทยิ่งขึ้น และสามารถนำความรู้ที่ได้รับไปเผยแพร่แก่ผู้อื่นได้<br>สนใจโครงงานประเภท โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา</div><div><br></div><div><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-01-10 10:05:00 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/w44/wish/220092090</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นางสาวธิติยา ฤทธิ์คำรพ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/w44/wish/220092101</link>
         <description><![CDATA[<div><strong><mark>&nbsp; &nbsp;1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media)<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development)<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;3. โครงงานประเภทจำลองทฤษฎี (Theory Experiment)<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน (Application)<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;5. โครงงานพัฒนาเกม (Game Development)<br>สนใจโครงงานพัฒนาสื่่อ</mark></strong></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-01-10 10:05:04 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/w44/wish/220092101</guid>
      </item>
      <item>
         <title>อธิพัฒน์ แช่มรัมย์ ม.4/4 เลขที่ </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/w44/wish/220092189</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์<br>&nbsp; สนใจ </strong><strong><mark>โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา<br></mark></strong><br></div><div><strong>1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา</strong> ลักษณะเด่นของโครงงานประเภทนี้ คือ เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการผลิตสื่อเพื่อการศึกษา โดยการสร้างโปรแกรมบทเรียนหรือหน่วยการเรียน ซึ่งอาจจะต้องมีภาคแบบฝึกหัด บททบทวน และคำถามคำตอบไว้พร้อม ผู้เรียนสามารถเรียนแบบรายบุคคลหรือรายกลุ่มการสอน โดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วยสอนนี้ ถือว่าคอมพิวเตอร์เป็นอุปกรณ์การสอน ซึ่งอาจเป็นการพัฒนาบทเรียนแบบออนไลน์ ให้ผู้เรียนเข้ามาศึกษาด้วยตนเองก็ได้ โครงงาน ประเภทนี้สามารถพัฒนาขึ้นเพื่อใช้ประกอบการสอนในวิชาต่างๆ โดยผู้เรียนอาจคัดเลือกเนื้อหาที่เข้าใจยาก มาเป็นหัวข้อในการพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา ตัวอย่างโครงงาน เช่น การเคลื่อนที่แบบโปรเจ็กไตล์ ระบบสุริยจักรวาล&nbsp; ตัวแปรต่างๆ ที่มีผลต่อการชำกิ่งกุหลาบ หลักภาษาไทย&nbsp; และสถานที่สำคัญของประเทศไทย เป็นต้น<br><br></div><div><figure class="attachment attachment--preview" data-trix-attachment="{&quot;contentType&quot;:&quot;image&quot;,&quot;height&quot;:461,&quot;url&quot;:&quot;https://i2.wp.com/www.rayongwit.ac.th/chanarat/unit1/miracle.jpg&quot;,&quot;width&quot;:642}" data-trix-content-type="image"><img src="https://i2.wp.com/www.rayongwit.ac.th/chanarat/unit1/miracle.jpg" width="642" height="461"><figcaption class="attachment__caption"></figcaption></figure></div><div>2.<strong>โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน </strong>โครงงานประยุกต์ใช้งานเป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการ สร้างผลงานเพื่อประยุกต์ใช้งานจริงในชีวิตประจำวัน อาทิเช่น ซอฟต์แวร์สำหรับการออกแบบและตกแต่งภายในอาคาร ซอฟต์แวร์สำหรับการผสมสี และซอฟต์แวร์สำหรับการระบุคนร้าย เป็นต้น โครงงานประเภทนี้จะมีการประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรืออุปกรณ์ใช้สอยต่างๆ ซึ่งอาจเป็นการคิดสร้างสิ่งของขึ้นใหม่ หรือปรับปรุงเปลี่ยนแปลงของเดิมที่มีอยู่แล้วให้มีประสิทธิภาพสูงขึ้น&nbsp; โครงงานลักษณะนี้จะต้องศึกษาและวิเคราะห์ความต้องการของผู้ใช้ก่อน แล้วนำข้อมูลที่ได้มาใช้ในการออกแบบ และพัฒนาสิ่งของนั้นๆ ต่อจากนั้นต้องมีการทดสอบการทำงานหรือทดสอบคุณภาพของสิ่งประดิษฐ์แล้วปรับ ปรุงแก้ไขให้มีความสมบูรณ์ โครงงานประเภทนี้ผู้เรียนต้องใช้ความรู้เกี่ยวกับเครื่องคอมพิวเตอร์ ภาษาโปรแกรม และเครื่องมือต่างๆ ที่เกี่ยวข้อง<br><br></div><div><figure class="attachment attachment--preview" data-trix-attachment="{&quot;contentType&quot;:&quot;image&quot;,&quot;height&quot;:257,&quot;url&quot;:&quot;https://i1.wp.com/www.rayongwit.ac.th/chanarat/unit1/teachtable.jpg&quot;,&quot;width&quot;:350}" data-trix-content-type="image"><img src="https://i1.wp.com/www.rayongwit.ac.th/chanarat/unit1/teachtable.jpg" width="350" height="257"><figcaption class="attachment__caption"></figcaption></figure></div><div>3.<strong>โครงงานพัฒนาเกม </strong>โครงงานประเภทนี้เป็นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพื่อความรู้หรือเพื่อความ เพลิดเพลิน เกมที่พัฒนาควรจะเป็นเกมที่ไม่รุนแรง เน้นการใช้สมองเพื่อฝึกคิดอย่างมีหลักการ โครงงานประเภทนี้จะมีการออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์การเล่น เพื่อให้น่าสนใจแก่ผู้เล่น พร้อมทั้งให้ความรู้สอดแทรกไปด้วย ผู้พัฒนาควรจะได้ทำการสำรวจและรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับเกมต่างๆ ที่มีอยู่ทั่วไป และนำมาปรับปรุงหรือพัฒนาขึ้นใหม่ เพื่อให้เป็นเกมที่แปลกใหม่ และน่าสนใจแก่ผู้เล่นกลุ่มต่างๆ<br><br></div><div><figure class="attachment attachment--preview" data-trix-attachment="{&quot;contentType&quot;:&quot;image&quot;,&quot;height&quot;:377,&quot;url&quot;:&quot;https://i2.wp.com/www.rayongwit.ac.th/chanarat/unit1/thaimixracing.jpg&quot;,&quot;width&quot;:500}" data-trix-content-type="image"><img src="https://i2.wp.com/www.rayongwit.ac.th/chanarat/unit1/thaimixracing.jpg" width="500" height="377"><figcaption class="attachment__caption"></figcaption></figure></div><div><strong>4.โครงงานพัฒนาเครื่องมือ</strong> โครงงานประเภทนี้เป็นโครงงานเพื่อพัฒนาเครื่องมือช่วย สร้างงานประยุกต์ต่างๆ โดยส่วนใหญ่จะอยู่ในรูปซอฟต์แวร์ เช่น ซอฟต์แวร์วาดรูป ซอฟต์แวร์พิมพ์งาน และซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุในมุมต่างๆ เป็นต้น สำหรับซอฟต์แวร์เพื่อการพิมพ์งานนั้นสร้างขึ้นเป็นโปรแกรมประมวลคำ ซึ่งจะเป็นเครื่องมือให้เราใช้ในการพิมพ์งานต่างๆบนเครื่องคอมพิวเตอร์ ส่วนซอฟต์แวร์การวาดรูป พัฒนาขึ้นเพื่ออำนวยความสะดวกให้การวาดรูปบนเครื่องคอมพิวเตอร์ให้เป็นไปได้ โดยง่าย สำหรับซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุในมุมต่างๆ ใช้สำหรับช่วยการออกแบบสิ่งของ อาทิเช่น ผู้ใช้วาดแจกันด้านหน้า และต้องการจะดูว่าด้านบนและด้านข้างเป็นอย่างไร ก็ให้ซอฟต์แวร์คำนวณค่าและภาพที่ควรจะเป็นมาให้ เพื่อพิจารณาและแก้ไขภาพแจกันที่ออกแบบไว้ได้อย่างสะดวก<br><br></div><div><figure class="attachment attachment--preview" data-trix-attachment="{&quot;contentType&quot;:&quot;image&quot;,&quot;height&quot;:167,&quot;url&quot;:&quot;http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRXFdSpcXFzoXbNhsfKbEI6ua4YUbnNt2lSxuUPY4hEbqyquLPn32t3O7JgxA&quot;,&quot;width&quot;:223}" data-trix-content-type="image"><img src="http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRXFdSpcXFzoXbNhsfKbEI6ua4YUbnNt2lSxuUPY4hEbqyquLPn32t3O7JgxA" width="223" height="167"><figcaption class="attachment__caption"></figcaption></figure></div><div>5. <strong>โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี </strong>โครงงานประเภทนี้เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ช่วยในการ จำลองการทดลองของสาขาต่างๆ ซึ่งเป็นงานที่ไม่สามารถทดลองด้วยสถานการณ์จริงได้ เช่น การจุดระเบิด เป็นต้น และเป็นโครงงานที่ผู้ทำต้องศึกษารวบรวมความรู้ หลักการ ข้อเท็จจริง และแนวคิดต่างๆ อย่างลึกซึ้งในเรื่องที่ต้องการศึกษาแล้วเสนอเป็นแนวคิด แบบจำลอง หลักการ ซึ่งอาจอยู่ในรูปของสูตร สมการ หรือคำอธิบาย พร้อมทั้งารจำลองทฤษฏีด้วยคอมพิวเตอร์ให้ออกมาเป็นภาพ ภาพที่ได้ก็จะเปลี่ยนไปตามสูตรหรือสมการนั้น ซึ่งจะทำให้ผู้เรียนมีความเข้าใจได้ดียิ่งขึ้น การทำโครงงานประเภทนี้มีจุดสำคัญอยู่ที่ผู้ทำต้องมีความรู้ในเรื่องนั้นๆ เป็นอย่างดี ตัวอย่างโครงงานจำลองทฤษฎี เช่น การทดลองเรื่องการไหลของของเหลว การทดลองเรื่องพฤติกรรมของปลาปิรันย่า และการทดลองเรื่องการมองเห็นวัตถุแบบสามมิติ เป็นต้น<br><br></div><div><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-01-10 10:05:21 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/w44/wish/220092189</guid>
      </item>
      <item>
         <title>อภิสรา วัฒนกิจรุ่งโรจน์ เลขที่34</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/w44/wish/220092191</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>     1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media)<br>     2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development)<br>     3. โครงงานประเภทจำลองทฤษฎี (Theory Experiment)<br>     4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน (Application)<br>     5. โครงงานพัฒนาเกม (Game Development)<br><br>สนใจโครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา</strong></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-01-10 10:05:21 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/w44/wish/220092191</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/w44/wish/220092210</link>
         <description><![CDATA[<div>นายธนา เลขากุลพร<br><strong>     1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media)<br>     2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development)<br>     3. โครงงานประเภทจำลองทฤษฎี (Theory Experiment)<br>     4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน (Application)<br>     5. โครงงานพัฒนาเกม (Game Development)</strong></div><div><strong><br>สนใจโครงงานพัฒนาเครื่องมือ</strong></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-01-10 10:05:25 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/w44/wish/220092210</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นางสาว</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/w44/wish/220092254</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-01-10 10:05:33 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/w44/wish/220092254</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นางสาวเมลิสา เหลืองยั่งยืน</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/w44/wish/220092275</link>
         <description><![CDATA[<div><br><strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp;1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media)<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development)<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;3. โครงงานประเภทจำลองทฤษฎี (Theory Experiment)<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน (Application)<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;5. โครงงานพัฒนาเกม (Game Development)<br></strong>สนใจโครงงานพัฒนาเกม</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-01-10 10:05:36 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/w44/wish/220092275</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นางสาวณภัทร์ ชินสุข ม.4/4 เลขที่ 13</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/w44/wish/220092296</link>
         <description><![CDATA[<div>1.&nbsp; โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media)</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2.&nbsp; โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development)</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3.&nbsp; โครงงานประเภทจำลองทฤษฎี (Theory Experiment)</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 4.&nbsp; โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน (Application)</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 5.&nbsp; โครงงานพัฒนาเกม (Game Development)<br>สนใจที่จะทำโครงงานประเภท: โครงงานพัฒนาเกม</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-01-10 10:05:42 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/w44/wish/220092296</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นางสาววันวิสาข์ จันมีศรี</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/w44/wish/220092309</link>
         <description><![CDATA[<div><em><mark>   1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media)</mark></em></div><div><em><mark>     2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development)</mark></em></div><div><em><mark>     3. โครงงานประเภทจำลองทฤษฎี (Theory Experiment)</mark></em></div><div><em><mark>     4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งานcation)</mark></em></div><div><em><mark>     5. โครงงานพัฒนาเกม (Game Development)<br>สนใจโครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา</mark></em></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-01-10 10:05:44 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/w44/wish/220092309</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/w44/wish/220092372</link>
         <description><![CDATA[<div>นายพสุธรณ์ วงษ์วรรณวิทย์<br><strong>&nbsp;1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media)<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development)<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;3. โครงงานประเภทจำลองทฤษฎี (Theory Experiment)<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน (Application)<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;สนใจโครงการพัฒนาการศึกษานอกเมือง</strong></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-01-10 10:05:51 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/w44/wish/220092372</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นางสาวศันสนีย์ ไถ้บ้านกวย เลขที่21</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/w44/wish/220092392</link>
         <description><![CDATA[<div><strong> 1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media)<br> 2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development)</strong></div><div><strong>3. โครงงานประเภทจำลองทฤษฎี (Theory Experiment)</strong></div><div><strong>4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน (Application)<br>5. โครงงานพัฒนาเกม (Game Development)<br></strong><strong><mark>สนใจโครงงานพัฒนาเกม</mark></strong></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-01-10 10:05:55 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/w44/wish/220092392</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นาย ณัฐภัทร นัดสูงวงศ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/w44/wish/220092395</link>
         <description><![CDATA[<div><em><mark>&nbsp; &nbsp;1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media)</mark></em></div><div><em><mark>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development)</mark></em></div><div><em><mark>&nbsp; &nbsp; &nbsp;3. โครงงานประเภทจำลองทฤษฎี (Theory Experiment)</mark></em></div><div><em><mark>&nbsp; &nbsp; &nbsp;4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งานcation)</mark></em></div><div><em><mark>&nbsp; &nbsp; &nbsp;5. โครงงานพัฒนาเกม (Game Development)<br>สนใจ5 โครงงานพัฒนาเกม</mark></em></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-01-10 10:05:56 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/w44/wish/220092395</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นางสาวปวันรัตน์ ศรีสมบูรณ์ ม.4/4 เลขที่ 16</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/w44/wish/220092399</link>
         <description><![CDATA[<div><strong> 1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media)<br>     2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development)<br>     3. โครงงานประเภทจำลองทฤษฎี (Theory Experiment)<br>     4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน (Application)<br>     5. โครงงานพัฒนาเกม (Game Development)<br></strong>สนใจทำโครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-01-10 10:05:57 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/w44/wish/220092399</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นางสาวณีรนุช บุญรอด ม.4/4 เลขที่14</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/w44/wish/220092496</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา</strong> ลักษณะเด่นของโครงงานประเภทนี้ คือ เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการผลิตสื่อเพื่อการศึกษา โดยการสร้างโปรแกรมบทเรียนหรือหน่วยการเรียน ซึ่งอาจจะต้องมีภาคแบบฝึกหัด บททบทวน และคำถามคำตอบไว้พร้อม ผู้เรียนสามารถเรียนแบบรายบุคคลหรือรายกลุ่มการสอน โดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วยสอนนี้ ถือว่าคอมพิวเตอร์เป็นอุปกรณ์การสอน ซึ่งอาจเป็นการพัฒนาบทเรียนแบบออนไลน์ ให้ผู้เรียนเข้ามาศึกษาด้วยตนเองก็ได้ โครงงาน ประเภทนี้สามารถพัฒนาขึ้นเพื่อใช้ประกอบการสอนในวิชาต่างๆ โดยผู้เรียนอาจคัดเลือกเนื้อหาที่เข้าใจยาก มาเป็นหัวข้อในการพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา ตัวอย่างโครงงาน เช่น การเคลื่อนที่แบบโปรเจ็กไตล์ ระบบสุริยจักรวาล&nbsp; ตัวแปรต่างๆ ที่มีผลต่อการชำกิ่งกุหลาบ หลักภาษาไทย&nbsp; และสถานที่สำคัญของประเทศไทย เป็นต้น<br><br></div><div><figure class="attachment attachment--preview" data-trix-attachment="{&quot;contentType&quot;:&quot;image&quot;,&quot;height&quot;:461,&quot;url&quot;:&quot;https://i2.wp.com/www.rayongwit.ac.th/chanarat/unit1/miracle.jpg&quot;,&quot;width&quot;:642}" data-trix-content-type="image"><img src="https://i2.wp.com/www.rayongwit.ac.th/chanarat/unit1/miracle.jpg" width="642" height="461"><figcaption class="attachment__caption"></figcaption></figure></div><div>2.<strong>โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน </strong>โครงงานประยุกต์ใช้งานเป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการ สร้างผลงานเพื่อประยุกต์ใช้งานจริงในชีวิตประจำวัน อาทิเช่น ซอฟต์แวร์สำหรับการออกแบบและตกแต่งภายในอาคาร ซอฟต์แวร์สำหรับการผสมสี และซอฟต์แวร์สำหรับการระบุคนร้าย เป็นต้น โครงงานประเภทนี้จะมีการประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรืออุปกรณ์ใช้สอยต่างๆ ซึ่งอาจเป็นการคิดสร้างสิ่งของขึ้นใหม่ หรือปรับปรุงเปลี่ยนแปลงของเดิมที่มีอยู่แล้วให้มีประสิทธิภาพสูงขึ้น&nbsp; โครงงานลักษณะนี้จะต้องศึกษาและวิเคราะห์ความต้องการของผู้ใช้ก่อน แล้วนำข้อมูลที่ได้มาใช้ในการออกแบบ และพัฒนาสิ่งของนั้นๆ ต่อจากนั้นต้องมีการทดสอบการทำงานหรือทดสอบคุณภาพของสิ่งประดิษฐ์แล้วปรับ ปรุงแก้ไขให้มีความสมบูรณ์ โครงงานประเภทนี้ผู้เรียนต้องใช้ความรู้เกี่ยวกับเครื่องคอมพิวเตอร์ ภาษาโปรแกรม และเครื่องมือต่างๆ ที่เกี่ยวข้อง<br><br></div><div><figure class="attachment attachment--preview" data-trix-attachment="{&quot;contentType&quot;:&quot;image&quot;,&quot;height&quot;:257,&quot;url&quot;:&quot;https://i1.wp.com/www.rayongwit.ac.th/chanarat/unit1/teachtable.jpg&quot;,&quot;width&quot;:350}" data-trix-content-type="image"><img src="https://i1.wp.com/www.rayongwit.ac.th/chanarat/unit1/teachtable.jpg" width="350" height="257"><figcaption class="attachment__caption"></figcaption></figure></div><div>3.<strong>โครงงานพัฒนาเกม </strong>โครงงานประเภทนี้เป็นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพื่อความรู้หรือเพื่อความ เพลิดเพลิน เกมที่พัฒนาควรจะเป็นเกมที่ไม่รุนแรง เน้นการใช้สมองเพื่อฝึกคิดอย่างมีหลักการ โครงงานประเภทนี้จะมีการออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์การเล่น เพื่อให้น่าสนใจแก่ผู้เล่น พร้อมทั้งให้ความรู้สอดแทรกไปด้วย ผู้พัฒนาควรจะได้ทำการสำรวจและรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับเกมต่างๆ ที่มีอยู่ทั่วไป และนำมาปรับปรุงหรือพัฒนาขึ้นใหม่ เพื่อให้เป็นเกมที่แปลกใหม่ และน่าสนใจแก่ผู้เล่นกลุ่มต่างๆ<br><br></div><div><figure class="attachment attachment--preview" data-trix-attachment="{&quot;contentType&quot;:&quot;image&quot;,&quot;height&quot;:377,&quot;url&quot;:&quot;https://i2.wp.com/www.rayongwit.ac.th/chanarat/unit1/thaimixracing.jpg&quot;,&quot;width&quot;:500}" data-trix-content-type="image"><img src="https://i2.wp.com/www.rayongwit.ac.th/chanarat/unit1/thaimixracing.jpg" width="500" height="377"><figcaption class="attachment__caption"></figcaption></figure></div><div><strong>4.โครงงานพัฒนาเครื่องมือ</strong> โครงงานประเภทนี้เป็นโครงงานเพื่อพัฒนาเครื่องมือช่วย สร้างงานประยุกต์ต่างๆ โดยส่วนใหญ่จะอยู่ในรูปซอฟต์แวร์ เช่น ซอฟต์แวร์วาดรูป ซอฟต์แวร์พิมพ์งาน และซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุในมุมต่างๆ เป็นต้น สำหรับซอฟต์แวร์เพื่อการพิมพ์งานนั้นสร้างขึ้นเป็นโปรแกรมประมวลคำ ซึ่งจะเป็นเครื่องมือให้เราใช้ในการพิมพ์งานต่างๆบนเครื่องคอมพิวเตอร์ ส่วนซอฟต์แวร์การวาดรูป พัฒนาขึ้นเพื่ออำนวยความสะดวกให้การวาดรูปบนเครื่องคอมพิวเตอร์ให้เป็นไปได้ โดยง่าย สำหรับซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุในมุมต่างๆ ใช้สำหรับช่วยการออกแบบสิ่งของ อาทิเช่น ผู้ใช้วาดแจกันด้านหน้า และต้องการจะดูว่าด้านบนและด้านข้างเป็นอย่างไร ก็ให้ซอฟต์แวร์คำนวณค่าและภาพที่ควรจะเป็นมาให้ เพื่อพิจารณาและแก้ไขภาพแจกันที่ออกแบบไว้ได้อย่างสะดวก<br><br></div><div><figure class="attachment attachment--preview" data-trix-attachment="{&quot;contentType&quot;:&quot;image&quot;,&quot;height&quot;:167,&quot;url&quot;:&quot;http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRXFdSpcXFzoXbNhsfKbEI6ua4YUbnNt2lSxuUPY4hEbqyquLPn32t3O7JgxA&quot;,&quot;width&quot;:223}" data-trix-content-type="image"><img src="http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRXFdSpcXFzoXbNhsfKbEI6ua4YUbnNt2lSxuUPY4hEbqyquLPn32t3O7JgxA" width="223" height="167"><figcaption class="attachment__caption"></figcaption></figure></div><div>5. <strong>โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี </strong>โครงงานประเภทนี้เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ช่วยในการ จำลองการทดลองของสาขาต่างๆ ซึ่งเป็นงานที่ไม่สามารถทดลองด้วยสถานการณ์จริงได้ เช่น การจุดระเบิด เป็นต้น และเป็นโครงงานที่ผู้ทำต้องศึกษารวบรวมความรู้ หลักการ ข้อเท็จจริง และแนวคิดต่างๆ อย่างลึกซึ้งในเรื่องที่ต้องการศึกษาแล้วเสนอเป็นแนวคิด แบบจำลอง หลักการ ซึ่งอาจอยู่ในรูปของสูตร สมการ หรือคำอธิบาย พร้อมทั้งารจำลองทฤษฏีด้วยคอมพิวเตอร์ให้ออกมาเป็นภาพ ภาพที่ได้ก็จะเปลี่ยนไปตามสูตรหรือสมการนั้น ซึ่งจะทำให้ผู้เรียนมีความเข้าใจได้ดียิ่งขึ้น การทำโครงงานประเภทนี้มีจุดสำคัญอยู่ที่ผู้ทำต้องมีความรู้ในเรื่องนั้นๆ เป็นอย่างดี ตัวอย่างโครงงานจำลองทฤษฎี เช่น การทดลองเรื่องการไหลของของเหลว การทดลองเรื่องพฤติกรรมของปลาปิรันย่า และการทดลองเรื่องการมองเห็นวัตถุแบบสามมิติ เป็นต้น<br><br></div><div>สนใจโครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-01-10 10:06:20 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/w44/wish/220092496</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นายธีรภัทร์ เงินทองดี</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/w44/wish/220092504</link>
         <description><![CDATA[<div><strong><mark>&nbsp; &nbsp;</mark></strong><strong><em><mark>1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media)<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development)<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;3. โครงงานประเภทจำลองทฤษฎี (Theory Experiment)<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน (Application)<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;5. โครงงานพัฒนาเกม (Game Development)<br>สนใจจะทำโครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน :-)</mark></em></strong></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-01-10 10:06:22 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/w44/wish/220092504</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/w44/wish/220092558</link>
         <description><![CDATA[<div>นางสาวอุรชา ราตรี ม.4/4 เลขที่23<br><strong>1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media)<br>2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development)<br>3. โครงงานประเภทจำลองทฤษฎี (Theory Experiment)<br>4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน (Application)<br>5. โครงงานพัฒนาเกม (Game Development)<br>สนใจโครงงานพัฒนาเกม</strong></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-01-10 10:06:36 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/w44/wish/220092558</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/w44/wish/220092621</link>
         <description><![CDATA[<div>นายพันธวัสส์&nbsp; พลอยเเสงสาย<br>นายเจษฎา ถวิลธรรม<br><strong>&nbsp; 1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media)<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development)<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;3. โครงงานประเภทจำลองทฤษฎี (Theory Experiment)<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน (Application)<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;5. โครงงานพัฒนาเกม (Game Development)<br>สนใจ โครงงานพัฒนาเกม<br></strong><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-01-10 10:06:51 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/w44/wish/220092621</guid>
      </item>
      <item>
         <title>น.ส.สาธินี สระทองทรัพย์ ม.4/4 เลขที่</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/w44/wish/220092664</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media)<br>     2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development)<br>     3. โครงงานประเภทจำลองทฤษฎี (Theory Experiment)<br>     4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน (Application)<br>     5. โครงงานพัฒนาเกม (Game Development)<br>สนใจโครงงานพัฒนาเกม</strong></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-01-10 10:07:00 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/w44/wish/220092664</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นายกิตติธร แก้วไกรเพชร์ ม.4/4 เลขที่1</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/w44/wish/220092700</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp;1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media)<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development)<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;3. โครงงานประเภทจำลองทฤษฎี (Theory Experiment)<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน (Application)<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;5. โครงงานพัฒนาเกม (Game Development)<br>สนใจโครงงานพัฒนาเกมส์</strong></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-01-10 10:07:09 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/w44/wish/220092700</guid>
      </item>
      <item>
         <title>น.ส.ธัญวรัตน์ เทียนมั่น ม.4/4 เลขที่15</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/w44/wish/220092785</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>&nbsp;1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media)<br>&nbsp;2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development)<br>&nbsp;3. โครงงานประเภทจำลองทฤษฎี (Theory Experiment)<br>&nbsp;4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน (Application)<br>&nbsp;5. โครงงานพัฒนาเกม (Game Development)<br></strong><strong><mark>สนใจโครงงานประเภทพัฒนาเกม</mark></strong></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-01-10 10:07:28 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/w44/wish/220092785</guid>
      </item>
      <item>
         <title>น.ส.ภัทราภรณ์ เผื่อนพงษ์ ม.4/4 เลขที่ 17</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/w44/wish/220092886</link>
         <description><![CDATA[<div>&nbsp; 1.โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อ<strong> การศึกษา(Educational Media)<br>&nbsp; 2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development)<br>&nbsp; 3. โครงงานประเภทจำลองทฤษฎี (Theory Experiment)<br>&nbsp; &nbsp;4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน (Application)<br>&nbsp; &nbsp;5. โครงงานพัฒนาเกม (Game Development)<br>สนใจโครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา<br></strong><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-01-10 10:07:53 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/w44/wish/220092886</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นายศุภวิชญ์ จันทร์จารุภัค</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/w44/wish/220092903</link>
         <description><![CDATA[<div><em><mark>&nbsp; &nbsp;1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media)</mark></em></div><div><em><mark>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development)</mark></em></div><div><em><mark>&nbsp; &nbsp; &nbsp;3. โครงงานประเภทจำลองทฤษฎี (Theory Experiment)</mark></em></div><div><em><mark>&nbsp; &nbsp; &nbsp;4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งานcation)</mark></em></div><div><em><mark>&nbsp; &nbsp; &nbsp;5. โครงงานพัฒนาเกม (Game Development)<br>สนใจโครงงานพัฒนาเกม</mark></em></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-01-10 10:07:57 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/w44/wish/220092903</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นางสาวปุณยาพร โสดสงค์ ชั้น ม.4/4 เลขที่</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/w44/wish/220092952</link>
         <description><![CDATA[<div><br><strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp;1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media)<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development)<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;3. โครงงานประเภทจำลองทฤษฎี (Theory Experiment)<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน (Application)<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;5. โครงงานพัฒนาเกม (Game Development)<br></strong>สนใจโครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-01-10 10:08:07 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/w44/wish/220092952</guid>
      </item>
      <item>
         <title>น.ส.ณัฐธิดา โพธิ์จินดา เลขที่ 25  ม.4/4</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/w44/wish/220093044</link>
         <description><![CDATA[<div><em><mark><br></mark></em><strong><em><mark>&nbsp;</mark></em></strong><em><mark><br></mark></em><strong><em><mark>&nbsp; &nbsp; &nbsp;1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media)<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development)<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;3. โครงงานประเภทจำลองทฤษฎี (Theory Experiment)<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน (Application)<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;5. โครงงานพัฒนาเกม (Game Development)</mark></em></strong><strong><br><br></strong>สนใจโครงงานประเภทพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-01-10 10:08:26 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/w44/wish/220093044</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นางสาวธนัชชา พิริยะพงศ์พันธ์</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/w44/wish/220093747</link>
         <description><![CDATA[<div><em><mark>   1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media)</mark></em></div><div><em><mark>     2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development)</mark></em></div><div><em><mark>     3. โครงงานประเภทจำลองทฤษฎี (Theory Experiment)</mark></em></div><div><em><mark>     4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งานcation)</mark></em></div><div><em><mark>     5. โครงงานพัฒนาเกม (Game Development)<br>สนใจโครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา</mark></em></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-01-10 10:11:03 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/w44/wish/220093747</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นางสาววรกมล ศรีสำโรง ม.4/4 เลขที่ 32</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/w44/wish/220093849</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>&nbsp;1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media)<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development)<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;3. โครงงานประเภทจำลองทฤษฎี (Theory Experiment)<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน (Application)<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;5. โครงงานพัฒนาเกม (Game Development)<br>สนใจทำโครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา</strong></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-01-10 10:11:22 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/w44/wish/220093849</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นางสาวเกวลิน บังเกิด ม.4/4 เลขที่24</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/w44/wish/220094106</link>
         <description><![CDATA[<div><strong> 1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media)<br>     2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development)<br>     3. โครงงานประเภทจำลองทฤษฎี (Theory Experiment)<br>     4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน (Application)<br>     5. โครงงานพัฒนาเกม (Game Development)<br>สนใจทำโครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา</strong></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-01-10 10:12:16 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/w44/wish/220094106</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นางสาวนจพร สวัสดิ์ศิลป์กนก ม.4/4 เลขที่30</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/w44/wish/220094322</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>&nbsp;1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media)<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development)<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;3. โครงงานประเภทจำลองทฤษฎี (Theory Experiment)<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน (Application)<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;5. โครงงานพัฒนาเกม (Game Development)<br>สนใจทำโครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา</strong></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-01-10 10:12:57 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/w44/wish/220094322</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นางสาวณิชาภา เรืองวงษ์ ม.4/4 เลขที่27</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/weerawit_ptw/w44/wish/220094735</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>&nbsp;1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media)<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development)<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;3. โครงงานประเภทจำลองทฤษฎี (Theory Experiment)<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน (Application)<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;5. โครงงานพัฒนาเกม (Game Development)<br>สนใจทำโครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา</strong></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-01-10 10:14:32 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/weerawit_ptw/w44/wish/220094735</guid>
      </item>
   </channel>
</rss>
