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      <title>Inteligencia Artificial  by Sara Alzamora Moreno</title>
      <link>https://padlet.com/saralzam18/czvelzmecym0</link>
      <description>Inteligencia Artificial</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2017-11-17 16:16:48 UTC</pubDate>
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         <title>Inteligencia Artificial </title>
         <author>saralzam18</author>
         <link>https://padlet.com/saralzam18/czvelzmecym0/wish/208179819</link>
         <description><![CDATA[<div>Sara Alzamora Moreno<br><br>XII°A<br><br>17 de noviembre del 2017 </div>]]></description>
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         <pubDate>2017-11-17 16:22:47 UTC</pubDate>
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         <title>Definición </title>
         <author>saralzam18</author>
         <link>https://padlet.com/saralzam18/czvelzmecym0/wish/208181583</link>
         <description><![CDATA[<div>La <strong>inteligencia artificial</strong> (<strong>IA</strong>), también llamada <strong>inteligencia computacional</strong>, es la inteligencia exhibida por máquinas. En <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Ciencias_de_la_computaci%C3%B3n">ciencias de la computación</a>, una máquina «inteligente» ideal es un agente racional flexible que percibe su entorno y lleva a cabo acciones que maximicen sus posibilidades de éxito en algún objetivo o tarea.<br> A medida que las máquinas se vuelven cada vez más capaces, tecnología que alguna vez se pensó que requería de inteligencia se elimina de la definición. Por ejemplo, el reconocimiento óptico de caracteres ya no se percibe como un ejemplo de la "inteligencia artificial" habiéndose convertido en una tecnología común.<br><br>En 1956, <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/John_McCarthy">John McCarthy</a> acuñó la expresión «inteligencia artificial», y la definió como: "...la ciencia e ingenio de hacer máquinas inteligentes, especialmente <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_inteligente">programas de cómputo inteligentes</a>".</div><div>Para <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Nils_John_Nilsson">Nils John Nilsson</a> son cuatro los pilares básicos en los que se apoya la inteligencia artificial:</div><ul><li>Búsqueda del estado requerido en el conjunto de los estados producidos por las acciones posibles.</li><li><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Algoritmo_gen%C3%A9tico">Algoritmos genéticos</a> (análogo al proceso de evolución de las cadenas de ADN).</li><li><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Red_neuronal_artificial">Redes neuronales artificiales</a> (análogo al funcionamiento físico del cerebro de animales y humanos).</li><li><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Razonamiento">Razonamiento</a> mediante una <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/L%C3%B3gica_formal">lógica formal</a> análogo al pensamiento abstracto humano.</li></ul><div><br>También existen distintos tipos de percepciones y acciones, que pueden ser obtenidas y producidas, respectivamente, por sensores físicos y sensores mecánicos en máquinas, pulsos eléctricos u ópticos en computadoras, tanto como por entradas y salidas de bits de un software y su entorno software.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2017-11-17 16:25:50 UTC</pubDate>
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         <title>Categorías de la inteligencia artificial</title>
         <author>saralzam18</author>
         <link>https://padlet.com/saralzam18/czvelzmecym0/wish/208182448</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Búsqueda heurística.</strong> Podemos definir una heurística como un truco o estrategia que limita grandiosamente la búsqueda de soluciones ante grandes espacios de problemas. Por lo tanto, ante un problema, nos ayuda a seleccionar las bifurcaciones dentro de un árbol con más posibilidades; con ello se restringe la búsqueda, aunque no siempre se garantiza una solución adecuada. Todo lo que se debe tener en cuenta para que una heurística sea adecuada es que nos proporcione soluciones que sean lo suficientemente buenas.&nbsp;<br><strong>Representación del conocimiento.</strong> La representación es una cuestión clave a la hora de encontrar soluciones adecuadas a los problemas planteados. Si analizamos más detenidamente el término encontramos varias definiciones: según Barr y Feigenbaum, la representación del conocimiento es una combinación de estructuras de datos y procedimientos de interpretación que, si son utilizados correctamente por un programa, éste podrá exhibir una conducta inteligente; según Fariñas y Verdejo, la Inteligencia Artificial tiene como objetivo construir modelos computacionales que al ejecutarse resuelvan tareas con resultados similares a los obtenidos por una persona, por lo que el tema central de esta disciplina es el estudio del conocimiento y su manejo; y según Buchanan y Shortliffe, la Representación del Conocimiento en un programa de Inteligencia Artificial significa elegir una serie de convenciones para describir objetos, relaciones, y procesos en el mundo.</div>]]></description>
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         <pubDate>2017-11-17 16:27:19 UTC</pubDate>
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         <title>Escuelas de pensamiento</title>
         <author>saralzam18</author>
         <link>https://padlet.com/saralzam18/czvelzmecym0/wish/208188719</link>
         <description><![CDATA[<div>La IA se divide en dos escuelas de pensamiento:</div><ul><li>La inteligencia artificial convencional.</li><li>La <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Inteligencia_computacional">inteligencia computacional</a>.</li></ul><div><strong>Inteligencia artificial convencional</strong></div><div>Se conoce también como IA simbólico-deductiva. Está basada en el análisis formal y estadístico del comportamiento humano ante diferentes problemas:<br><br></div><ul><li><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Razonamiento_basado_en_casos">Razonamiento basado en casos</a>: Ayuda a tomar decisiones mientras se resuelven ciertos problemas concretos y, aparte de que son muy importantes, requieren de un buen funcionamiento.</li><li><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_experto">Sistemas expertos</a>: Infieren una solución a través del conocimiento previo del contexto en que se aplica y ocupa de ciertas reglas o relaciones.</li><li><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Red_bayesiana">Redes bayesianas</a>: Propone soluciones mediante inferencia probabilística.</li><li><a href="https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Inteligencia_artificial_basada_en_comportamientos&amp;action=edit&amp;redlink=1">Inteligencia artificial basada en comportamientos</a>: Esta inteligencia contiene autonomía y puede auto-regularse y controlarse para mejorar.</li><li><a href="https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Smart_process_management&amp;action=edit&amp;redlink=1">Smart process management</a>: Facilita la toma de decisiones complejas, proponiendo una solución a un determinado problema al igual que lo haría un especialista en la dicha actividad.</li></ul><div><strong><br>Inteligencia artificial computacional</strong><br><br></div><div>Artículo principal: <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Inteligencia_computacional">Inteligencia computacional</a></div><div><br>La Inteligencia Computacional (también conocida como IA subsimbólica-inductiva) implica desarrollo o aprendizaje interactivo (por ejemplo, modificaciones interactivas de los parámetros en sistemas de conexiones). El aprendizaje se realiza basándose en datos empíricos.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2017-11-17 16:35:14 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/saralzam18/czvelzmecym0/wish/208188719</guid>
      </item>
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         <title>Historia</title>
         <author>saralzam18</author>
         <link>https://padlet.com/saralzam18/czvelzmecym0/wish/208191857</link>
         <description><![CDATA[<ul><li>El término “inteligencia artificial” fue acuñado formalmente en 1956 durante la conferencia de Darthmounth, pero para entonces ya se había estado trabajando en ello durante cinco años en los cuales se había propuesto muchas definiciones distintas que en ningún caso habían logrado ser aceptadas totalmente por la comunidad investigadora. La IA es una de las disciplinas más nuevas junto con la genética moderna.</li><li>Las ideas más básicas se remontan a los griegos, antes de Cristo. <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Arist%C3%B3teles">Aristóteles</a> (384-322 a. C.) fue el primero en describir un conjunto de reglas que describen una parte del funcionamiento de la mente para obtener conclusiones racionales, y <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Ctesibio">Ctesibio</a> de Alejandría (250 a. C.) construyó la primera máquina autocontrolada, un regulador del flujo de agua (racional pero sin razonamiento).</li><li>En <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/1315">1315</a> <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Ramon_Llull">Ramon Llull</a> en su libro <em>Ars magna</em> tuvo la idea de que el razonamiento podía ser efectuado de manera artificial.</li><li>En <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/1936">1936</a> <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Alan_Turing">Alan Turing</a> diseña formalmente una <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/M%C3%A1quina_de_Turing"><em>Máquina universal</em></a> que demuestra la viabilidad de un dispositivo físico para implementar cualquier cómputo formalmente definido.</li><li>En <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/1943">1943</a> <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Warren_McCulloch">Warren McCulloch</a> y <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Walter_Pitts">Walter Pitts</a> presentaron su <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Modelo_cient%C3%ADfico">modelo</a> de neuronas artificiales, el cual se considera el primer trabajo del campo, aun cuando todavía no existía el término. Los primeros avances importantes comenzaron a principios del <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/A%C3%B1os_1950">año 1950</a> con el trabajo de <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Alan_Turing">Alan Turing</a>, a partir de lo cual la ciencia ha pasado por diversas situaciones.</li><li>En <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/1955">1955</a> <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Herbert_Alexander_Simon">Herbert Simon</a>, <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Allen_Newell">Allen Newell</a> y J. C. Shaw, desarrollan el primer lenguaje de programación orientado a la resolución de problemas, el <a href="https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=IPL-11&amp;action=edit&amp;redlink=1">IPL-11</a>. Un año más tarde desarrollan el <a href="https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=LogicTheorist&amp;action=edit&amp;redlink=1">LogicTheorist</a>, el cual era capaz de demostrar teoremas matemáticos.</li></ul><div><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2017-11-17 16:40:23 UTC</pubDate>
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         <title>La inteligencia artificial, la conciencia y los sentimientos</title>
         <author>saralzam18</author>
         <link>https://padlet.com/saralzam18/czvelzmecym0/wish/208193592</link>
         <description><![CDATA[<div><br>El concepto de IA es aún demasiado difuso. Contextualizando, y teniendo en cuenta un punto de vista científico, podríamos definir esta ciencia como la encargada de imitar el cerebro, que no el cuerpo, de una persona en todas sus funciones. Estas pueden ser las ya existentes en el humano o bien otras novedosas e incorporadas en el desarrollo de una <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/M%C3%A1quina">máquina</a> inteligente.</div><div>En relación a la conciencia y las emociones, y aunque por el momento la mayoría de los investigadores en el ámbito de la Inteligencia Artificial se centran sólo en el aspecto racional, hay expertos que consideran seriamente la posibilidad de incorporar componentes «emotivos» como <em>indicadores de estado</em>, a fin de aumentar la eficacia de los sistemas inteligentes en determinadas situaciones.</div><div>A diferencia de los humanos, hay términos que la Inteligencia Artificial no puede comprender o entender conceptos humanos como el amor, el matrimonio, el sentido de la vida, el libre albedrío el cariño o las emociones humanas</div>]]></description>
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         <pubDate>2017-11-17 16:43:36 UTC</pubDate>
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