<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0">
   <channel>
      <title>Открий кода в себе си! by Боряна Герджикова</title>
      <link>https://padlet.com/bgerdjikova/OpenLesson</link>
      <description>Дигитални инструменти и сътрудничество в света на обектно-ориентираното програмиране.</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2025-05-31 11:34:50 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2026-02-03 16:57:16 UTC</lastBuildDate>
      <webMaster>hello@padlet.com</webMaster>
      <image>
         <url></url>
      </image>
      <item>
         <title>Обектно-ориентирано програмиране и неговите основновни принципи</title>
         <author>bgerdjikova</author>
         <link>https://padlet.com/bgerdjikova/OpenLesson/wish/3474502701</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://app.napkin.ai/page/CgoiCHByb2Qtb25lEiwKBFBhZ2UaJDY3ZjMxYjc2LWI2M2UtNDExNS04Yzk1LTYzNDZmYjQ4MzE5Mw" />
         <pubDate>2025-05-31 11:37:23 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bgerdjikova/OpenLesson/wish/3474502701</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Практическо задание за работа в екип.</title>
         <author>bgerdjikova</author>
         <link>https://padlet.com/bgerdjikova/OpenLesson/wish/3474503036</link>
         <description><![CDATA[<p>Вие сте разработчици на ново софтуерно приложение и трябва да моделирате част от неговия свят чрез обекти и класове. Създайте клас в C#, който представя реален или измислен обект, като: герой от игра; автомобил; домашен любимец; робот, който изпълнява команди; ученик или каквото вие решите!</p><p><br></p><p>Насоки: Изберете име на екипа си. Създайте <strong>проект с името</strong>, което сте избрали.</p><p>Създайте клас по поставената задача. Целта е да демонстрирате как класовете "оживяват", като приложите принципите на ООП, използвайки логическо мислене и сътрудничество в екип.</p><ul><li><p>Добавете полета, свойства и един конструктор с параметри<strong>.</strong></p></li><li><p>Добавете един метод, който извежда информация на екрана – нека бъде забавен и тематичен.</p></li><li><p>Бонус: Добавете в set-ъра на <strong>свойството </strong>валидация на данните, напр. "Възрастта не може на бъде отрицателно число."</p></li></ul><p><strong>Създайте в клас Program</strong> обект от класа и задайте стойности за обекта.</p><p><strong>Изисквания: </strong>Имената на променливите да са според конвенциите, като използват смислени имена, които отразяват тяхното съдържание или предназначение. Изходният код да е ясен и четим.</p><p>Крайният резултат:</p><ul><li><p>Архивирана папка на проекта във формат .zip, качен в Teams или на флашка.</p></li><li><p>Всеки екип прави кратко представяне – 1 минута: какви класове са създадени, какво е уникалното в тях.</p></li></ul>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2025-05-31 11:38:39 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bgerdjikova/OpenLesson/wish/3474503036</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Как е при вас?</title>
         <author>bgerdjikova</author>
         <link>https://padlet.com/bgerdjikova/OpenLesson/wish/3474514876</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/3697420591/ba58019585cdf76cd1c0b43d8e52defb/code_memeBG.jpg" />
         <pubDate>2025-05-31 12:13:44 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bgerdjikova/OpenLesson/wish/3474514876</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Анкета за обратна връзка от учениците.</title>
         <author>bgerdjikova</author>
         <link>https://padlet.com/bgerdjikova/OpenLesson/wish/3474538747</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2025-05-31 13:14:14 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bgerdjikova/OpenLesson/wish/3474538747</guid>
      </item>
   </channel>
</rss>
