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      <title> Mi padlet Marco teórico Ae2b1 by giovanna vassallo</title>
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      <description>Hecho con carisma</description>
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         <title>Taylor (2000) &quot;La animación es la creación de una ilusión de movimiento a través de la unión de una secuencia de imágenes inmóviles&quot;. p.7 </title>
         <author>vassallosambuceti2016</author>
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         <description><![CDATA[<div>Mariana&nbsp;Saavedra </div>]]></description>
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         <title>Citas autor complementario (cita directa)</title>
         <author>vassallosambuceti2016</author>
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         <description><![CDATA[<div>Valdunciel (2017) Plantea que "&nbsp; Las nuevas tecnologías en la animación han permitido una rápida adaptación de la animación tradicional 2D a la animación digital 2D." (p.151).<br><br>Natalie Moreno </div>]]></description>
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         <title>Armenteros (2011) &quot;La animación y los efectos especiales están muy ligados. Comparten una creación y un desarrollo digital e informatizado. Según John Lasseter (Los Ángeles, 1987), director creativo de los estudios de animación PIXAR, &quot;el arte reta a la tecnología, y la tecnología inspira al arte.&quot; p. 20</title>
         <author>vassallosambuceti2016</author>
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         <description><![CDATA[<div>Joaquin Soto</div>]]></description>
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         <title>Resumen</title>
         <author>vassallosambuceti2016</author>
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         <title>Zelansky (2001) &quot;El color es quizá la herramienta más potente a disposición del artista. Afecta nuestras emociones en grado muy superior a lo que se cree, y puede manifestar cualquier emoción, desde el deleite a la desesperación, ser sutil o espectacular, captar la atención o estimular el deseo.&quot; p. 11</title>
         <author>vassallosambuceti2016</author>
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         <title>Ricupero (2007) &quot;El color puede llegar a serla traducción visual de nuestros sentidos, o despertar estos mediante la gama de colores utilizados&quot;. p13 </title>
         <author>vassallosambuceti2016</author>
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         <description><![CDATA[<div>Cita directa Ricupero, S. (2007). Diseño gráfico en el aula. Nobuko.&nbsp;<br>Ximena Avilés</div>]]></description>
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         <title>Blázquez (2006) &quot;Los colores vivos crean una sensación de energía y evocan unareacción inmediata y se usan para llamar la atención. Por contraste loscolores suaves y sutiles producen una respuesta más tranquila&quot;. p.1</title>
         <author>vassallosambuceti2016</author>
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         <title>Resumen</title>
         <author>vassallosambuceti2016</author>
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         <title>Ricupero (2007) &quot;Todo proyecto de diseño persique un impacto operativo: afectar elconocimiento, las actitudes o las conductas de la gente en una forma dada,Pero, ademas, todo objeto colocado en el espacio público, sea éste comunicacional o lisico, ejerce un impacto cultural.&quot; p10</title>
         <author>vassallosambuceti2016</author>
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         <description><![CDATA[<div>Cita directa Ricupero, S. (2007). Diseño gráfico en el aula. Nobuko.&nbsp;<br>Ximena Avilés</div>]]></description>
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         <title>Frascara (2000) &quot;El diseño de comunicación visual se ocupa de la construcción de mensajes visuales con el propósito de afectar el conocimiento, las actitudes y el comportamiento de la gente&quot;. p. 23</title>
         <author>vassallosambuceti2016</author>
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         <title>Tapia (2014) &quot; El diseño gráfico es una disciplina social yhumanística; el arte de concebir, planear y realizarlas comunicaciones visuales que son necesarias pararesolver y enriquecer las situaciones humanas&quot;.  p.8</title>
         <author>vassallosambuceti2016</author>
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         <title>Resumen</title>
         <author>vassallosambuceti2016</author>
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         <title>Acaso (2009) &quot;El lenguaje visual es algo cotidiano que nos rodea y con lo que estramos en contacto todos los días de nuestra vida. Las imágenes son al lenguaje visual lo que las palabras al lenguaje escrito: sus unidades de representación&quot;. p. 19</title>
         <author>vassallosambuceti2016</author>
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         <title>de Serrano (2002) &quot;Así, el lenguaje es la condición de la cultura que contribuye a crearla y permite que se pueda establecer una comunicación entre todos los hombres&quot; p3</title>
         <author>vassallosambuceti2016</author>
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         <description><![CDATA[<div>Cita directa de Serrano, C. T. (2002). La estética, el arte y el lenguaje visual.&nbsp;<br>Ximena Avilés</div>]]></description>
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         <title> Haro y Patricio (2009) &quot;El lenguaje visual es sencillamente un recurso comunicacional con el que cuenta el hombre de manera natural y ha evolucionado desde su forma primigenia y pura hasta la lectura y la escritura&quot;. p. 3</title>
         <author>vassallosambuceti2016</author>
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         <title>Lasseter (1987) &quot;el  arte  reta  a  la  tecnología,  y  la  tecnología  inspira  al  arte.  Los artistas  técnicos  proceden  de  las  escuelas  de  diseño  gráfico,  donde aprenden  escultura,  dibujo  y  pintura,  mientras  que  los  artistas tradicionales se dedican cada vez más a aprender tecnología&quot;. </title>
         <author>vassallosambuceti2016</author>
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         <description><![CDATA[<div>Armenteros, M. Efectos visuales y animación. En: Armenteros, M. (dir.). Postproducción digital. Madrid : Bubok, 2011. pp. 79-104<br>Ximena Avilés</div>]]></description>
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         <title>Citas autor complementario (especificar si es directa o indirecta, si es directa indicar página)</title>
         <author>vassallosambuceti2016</author>
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         <title>Ximena Avilés</title>
         <author></author>
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         <title>Fabrizzio Rebaza</title>
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         <title>Joaquin Soto</title>
         <author></author>
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         <title>Mariana Saavedra </title>
         <author></author>
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         <title>Natalie Moreno</title>
         <author></author>
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         <title>Martinez Sanchez Leonardo Nicolas</title>
         <author>u202113669</author>
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         <title>María Victoria Chamorro</title>
         <author></author>
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         <title>Zelanski, P. y Fisher, M. (2001). Color. Ediciones AKAL.</title>
         <author></author>
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         <title>Acaso, M. (2009). El lenguaje visual. Editorial Paidós. </title>
         <author></author>
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         <title>Frascara, J. (2000). Diseño gráfico para la gente. Ediciones infinito.</title>
         <author></author>
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         <title>Armenteros, Gallardo, M. (2011). Efectos visuales y animación. ( Trabajo de Investigación, Universidad Carlos III de Madrid). </title>
         <author></author>
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         <pubDate>2022-05-16 03:00:09 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Cita autor complementario (cita directa)</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/vassallosambuceti2016/byfnexdsiol07vru/wish/2185038180</link>
         <description><![CDATA[<div>&nbsp; Durante la mañana los colores fríos alcanzan su máxima expresión mientras que los cálidos pierden su tinte por la luz intensa. Durante la tarde los colores cálidos pueden apreciarse en su grado óptimo de saturación mientras que los fríos pierden luz y tinte. Durante la noche, la luz artificial resalta las texturas y la gráfica. (Fortunatti, 2015, p.3)<br><br>Natalie Moreno&nbsp;</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-05-16 03:00:24 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Citas autor complementario (cita indirecta)</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/vassallosambuceti2016/byfnexdsiol07vru/wish/2185052639</link>
         <description><![CDATA[<div>"La combinación de 3D Y 2D es llamada 2.5D o animación hibrída, este tipo de animación se aplico por primera vez en la película El caldero mágico (1985), pero la película más memorable con el uso de la animación 2.5D es el gigante de hierro(1999)". (Peréz, 2020).<br><br><br>Natalie Moreno&nbsp;</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-05-16 03:16:29 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>Citas autor complementario (Cita directa)</title>
         <author>u202113669</author>
         <link>https://padlet.com/vassallosambuceti2016/byfnexdsiol07vru/wish/2185126746</link>
         <description><![CDATA[<div>La animación digital puede presentarse tanto en películas con actores reales, en las cuales las imágenes generadas por computadora se agregan en posproducción, así como en películas cien por ciento generadas de manera digital; uno de los más grandes ejemplos de películas de animación digital son las producciones de Pixar. Pixar Animation Studios ha creado aclamados filmes y cortometrajes animados por más de 25 años, además creó la línea de productos de software RenderMan. <br>Garza Mireles, D. (2014). Animación digital y realidad virtual. <em>Ciencia UANL</em>, <em>17</em>(67), 58-62.<br><br>Leonardo Martinez</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-05-16 04:55:58 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>&quot;El todo es mayor que las partes, es decir, la percepción del conjunto va más allá de la suma de los estímulos particulares. Una ley de la pregnancia de la forma rige este proceso, de manera que la percepción del &quot;sujeto sea óptima y su resultado una buena forma (Gubern 1987: 25)             Cremades, P. S. (2015, p.5-6). El lenguaje visual.                                                               Leonardo Martínez</title>
         <author>u202113669</author>
         <link>https://padlet.com/vassallosambuceti2016/byfnexdsiol07vru/wish/2185150027</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2022-05-16 05:22:15 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Albers (1996) &quot; Un mismo color evoca innumerables lecturas, y la percepción de cada persona produce diferentes sensaciones de la misma.&quot; (cita de autor complementario directa) </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/vassallosambuceti2016/byfnexdsiol07vru/wish/2185515582</link>
         <description><![CDATA[<div>(Quintero, Díaz, 2016, p.23)&nbsp;<br><br>María Victoria Chamorro</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-05-16 11:11:53 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Quintero, F. Díaz, A. (2016). El videojuego como herramienta para el fortalecimiento de conceptos de teoría del color en estudiantes de Diseño Visual. (Proyecto de trabajo de grado - pregrado, Fundación Universitaria Panamericana).</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/vassallosambuceti2016/byfnexdsiol07vru/wish/2185540621</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2022-05-16 11:35:33 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Costa (2014) &quot;El diseño es una actividad proyectual. Todo diseño es fruto de un designio. Esta hecho para cubrir funciones, para solucionar problemas y para mejorar la calidad de vida de la gente.&quot; p. 95</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>María Victoria Chamorro</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-05-16 11:49:21 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Costa (2014) &quot;Los mensajes son sistemas semióticos. Contiene significados, que son percibidos simultáneamente por las vías semántica y estética.&quot; p. 96</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>María Victoria Chamorro</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-05-16 11:56:17 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Costa, J. (2014). Diseño de comunicación visual: el nuevo paradigma. Editorial ESSIN. p. 95-96</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2022-05-16 11:58:40 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>vassallosambuceti2016</author>
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         <pubDate>2022-05-16 14:46:40 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>vassallosambuceti2016</author>
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         <pubDate>2022-05-16 14:47:00 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>vassallosambuceti2016</author>
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         <title>Costales (2010) &quot;El color en nuestro mundo tiene una variedad de funciones, como signo es capaz de indicar información para la naturaleza del ser humano, como estética en la sociedad, es un elemento para la composición y la creación de armonía visual en el entorno habitable&quot;. p13 </title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Cita directa Costales Torres, R. S. (2010). <em>Guía de colores para la conceptualización de productos audiovisuales</em> (Bachelor's thesis, Quito: Universidad de las Américas, 2010).&nbsp;<br>Fabrizzio Rebaza</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-05-22 23:25:54 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Wong (2014) &quot;El diseño es un proceso de creación visual con un propósito. A diferencia de la pintura y de la es cultura, que son la realización de las visiones personales y los sueños de un artista, el diseño cubre exigencias prácticas.&quot; p41</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Cita directa Wong. (2014). <em>Fundamentos del diseño</em>. Editorial Gustavo Gili.<br>Fabrizzio Rebaza</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-05-22 23:25:57 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Roberts (2011) &quot;La animación 2D dibujada consiste en una serie de dibujos tomados uno tras otro y reproducidos para dar la ilusión de movimiento. Esta animación se puede reproducir de varias maneras:&quot; C1</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/vassallosambuceti2016/byfnexdsiol07vru/wish/2194867833</link>
         <description><![CDATA[<div>Cita directa Roberts. (2011). <em>Character animation fundamentals : developing skills for 2D and 3D character animation</em> (1st ed.). Focal Press, an imprint of Elsevier. https://doi.org/10.4324/9780240522289<br>Fabrizzio Rebaza</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-05-22 23:26:05 UTC</pubDate>
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