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      <title>Desenvolvimento ágil de software by Bernardo Ellwanger</title>
      <link>https://padlet.com/bernardoellwanger15/bwnf00ts5z7gyi2c</link>
      <description>Metodologias que descrevem as principais ferramentas para o desenvolvimento ágil de software</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2021-08-30 22:27:53 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2023-04-05 17:19:56 UTC</lastBuildDate>
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      <item>
         <title>Conceito</title>
         <author>bernardoellwanger15</author>
         <link>https://padlet.com/bernardoellwanger15/bwnf00ts5z7gyi2c/wish/1705460486</link>
         <description><![CDATA[<div>É&nbsp;uma metodologia ágil para equipes pequenas e médias que desenvolvem software baseado em requisitos vagos e que se modificam rapidamente</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-08-30 22:46:10 UTC</pubDate>
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         <title>Planejamento</title>
         <author>bernardoellwanger15</author>
         <link>https://padlet.com/bernardoellwanger15/bwnf00ts5z7gyi2c/wish/1705462194</link>
         <description><![CDATA[<div>O processo inicia por um plano geral, ou seja, entender o problema como um todo, mas sem muitos detalhes e, posteriormente, reparte o problema em partes, para dar início ao seu desenvolvimento.<br><br>Criação de um conjunto de “histórias de usuários” descrevendo as características e funcionalidades requeridas pelo software que será construído.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-08-30 22:48:21 UTC</pubDate>
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         <title>Planejamento (Kanban)</title>
         <author>bernardoellwanger15</author>
         <link>https://padlet.com/bernardoellwanger15/bwnf00ts5z7gyi2c/wish/1705465143</link>
         <description><![CDATA[<div>É um sistema para organização de atividades que proporciona agilidade no processo.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-08-30 22:51:19 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Planejamento (Kanban - trello)</title>
         <author>bernardoellwanger15</author>
         <link>https://padlet.com/bernardoellwanger15/bwnf00ts5z7gyi2c/wish/1705471233</link>
         <description><![CDATA[<div>O Trello usa o kanban como seu conceito central, permitindo fazer tudo isso de uma forma automatizada, podendo verificar métricas, transformar quadros em calendários e cronogramas, notificar pessoas, mudar datas e responsáveis por tarefas, criar checklists e muito mais.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-08-30 22:56:31 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Conceito</title>
         <author>bernardoellwanger15</author>
         <link>https://padlet.com/bernardoellwanger15/bwnf00ts5z7gyi2c/wish/1705476090</link>
         <description><![CDATA[<div>Acrônimo de Desenvolvimento Adaptativo de Software ou, ASD<br>(Adaptative Software Development).<br><br>Proposto por Highsmith para auxiliar no desenvolvimento de<br>sistemas e softwares complexos.<br><br>Concentra-se na colaboração humana e na auto-organização<br>da equipe.<br>  - É uma propriedade de sistemas adaptativos.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-08-30 23:01:47 UTC</pubDate>
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         <title>Fases</title>
         <author>bernardoellwanger15</author>
         <link>https://padlet.com/bernardoellwanger15/bwnf00ts5z7gyi2c/wish/1705478688</link>
         <description><![CDATA[<div>Incorpora três fases:<br>&nbsp; &nbsp;Especulação<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; - Declara a missão do projeto;<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; - Identifica as restrições do projeto;<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; - Realiza o levantamento dos requisitos básicos.<br><br>&nbsp; &nbsp;Colaboração<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;- Filosofia de que pessoas motivadas trabalhando juntas multiplicam seus talentos e resultados.<br><br>&nbsp; &nbsp;Aprendizado<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;- Clientes/usuários informam feedback;<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;- Revisão dos componentes de software desenvolvidos;<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;- Avaliação do desempenho da equipe DAS.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-08-30 23:04:43 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>Conceitos</title>
         <author>bernardoellwanger15</author>
         <link>https://padlet.com/bernardoellwanger15/bwnf00ts5z7gyi2c/wish/1705481958</link>
         <description><![CDATA[<div>*Acrônimo de Dynamic Systems Development Method;<br><br>*“Fornece um arcabouço para construir e manter sistemas que satisfazem às restrições de prazo apertadas por meio do uso de prototipagem incremental em um ambiente controlado de projeto”,CS3 Consulting Services apud Pressman(2010);&nbsp;<br><br>*O DSDM Consortium é um grupo mundial de empresas que definiu um modelo ágil de processo chamada Ciclo de vida DSDM, com as seguintes atividades:<br>&nbsp; &nbsp;- Estudo de viabilidade;<br>&nbsp; &nbsp;- Estudo do negócio;<br>&nbsp; &nbsp;- Iteração do modelo funcional;<br>&nbsp; &nbsp;- Iteração de projeto e construção e;<br>&nbsp; &nbsp;- Implementação.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-08-30 23:08:15 UTC</pubDate>
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         <title>Ciclo de vida</title>
         <author>bernardoellwanger15</author>
         <link>https://padlet.com/bernardoellwanger15/bwnf00ts5z7gyi2c/wish/1705482503</link>
         <description><![CDATA[<div>Estudo de viabilidade<br> Define requisitos básicos e restrições do negócio;<br> Avalia se é viável desenvolver a aplicação usando DSDM.<br> Estudo do negócio<br> Identifica os requisitos funcionais;<br> Define a arquitetura básica da aplicação;<br> Identifica os requisitos de manutenibilidade da aplicação.<br> Iteração do modelo funcional<br> Constrói um conjunto de protótipos incrementais.<br> Objetiva adquirir requisitos adicionais com feedbacks dos<br>usuários à medida que usam o protótipo.<br><br> Iteração de projeto e construção<br> Verifica os protótipos construídos garantindo que cada um<br>tenha passado por engenharia.<br><br> Implementação<br> Coloca o último incremento do software no ambiente de<br>produção, apesar de ele poder ainda não estar completo<br>e novas modificações serem solicitadas.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-08-30 23:08:50 UTC</pubDate>
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         <title>Conceitos de SCRUM</title>
         <author>bernardoellwanger15</author>
         <link>https://padlet.com/bernardoellwanger15/bwnf00ts5z7gyi2c/wish/1705483135</link>
         <description><![CDATA[<div> Apresenta princípios coerentes com os do Manifesto Ágil;<br> Desenvolvido na década de 90 por Jeff Sutherland.<br> Enfatiza o uso de um conjunto de “padrões de processo de<br>software” ideais para projetos com prazos apertados,<br>requisitos mutantes e negócios críticos;<br> Baseado em ciclos de 30 dias (chamados de Sprints), o Scrum<br>trabalha para alcançar objetivos bem definidos;<br> Os objetivos são representados no Product Backlog, que é<br>uma lista de atividades a serem realizadas;<br> Papéis:<br> Time<br> Product owner<br> Scrum master</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-08-30 23:09:31 UTC</pubDate>
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         <title>Scrum Papéis</title>
         <author>bernardoellwanger15</author>
         <link>https://padlet.com/bernardoellwanger15/bwnf00ts5z7gyi2c/wish/1705483840</link>
         <description><![CDATA[<div> Time<br> grupo pequeno, normalmente, entre 5 e 9 pessoas;<br> deve ser comprometido com o trabalho a fim de atingir a<br>meta de um Sprint;<br> desenvolve e produz com qualidade;<br> deve ser cada vez mais auto-gerenciável e multidisciplinar.<br> Product Owner<br> faz o intermédio entre o cliente e o fornecedor do produto<br> boa noção do produto e das necessidades do cliente;<br> responsável por atualizar o Product Backlog.<br> Scrum Master<br> um líder, mediador e facilitador;<br> remove impedimentos da equipe assegurando que as<br>práticas Scrum estão sendo executadas com eficiência.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-08-30 23:10:11 UTC</pubDate>
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         <title>Scrum Fluxo de processo</title>
         <author>bernardoellwanger15</author>
         <link>https://padlet.com/bernardoellwanger15/bwnf00ts5z7gyi2c/wish/1705484272</link>
         <description><![CDATA[<div> Definição do Backlog<br> funcionalidades ou mudanças no produto são feitas pelo<br>Product Owner no Product Backlog;<br> a lista é priorizada para refletir a necessidade dos clientes<br>ou demandas do mercado;<br><br> Sprints<br> unidades de trabalho necessárias para atender os itens do<br>Product Backlog, normalmente, são 30 dias.<br><br> Reuniões<br> diárias, aproximadamente 15 minutos;<br> todos os membros do time respondem às perguntas:<br>1. O que você fez ontem?<br>2. O que pretende fazer hoje?<br>3. Que impedimentos estão lhe atrapalhando?<br><br> Revisões<br> o time apresenta os resultados ao Product Owner e demais<br>interessados;<br> os itens do backlog são considerados prontos e inicia-se um<br>novo sprint.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-08-30 23:10:37 UTC</pubDate>
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         <title>Conceitos de FDD</title>
         <author>bernardoellwanger15</author>
         <link>https://padlet.com/bernardoellwanger15/bwnf00ts5z7gyi2c/wish/1705486900</link>
         <description><![CDATA[<ul><li>Define característica como sendo “uma função valorizada pelo cliente que pode ser implementada em duas semanas ou menos”, Coad (1999) apud Pressman (2010);</li><li>Os benefícios em se utilizar a filosofia de características são:</li><li>os usuários podem descrevê-las mais facilmente;</li><li>podem ser organizadas de forma hierárquica;</li><li>desenvolvimento a cada duas semanas;</li><li>facilidade em analisar projeto e código;</li><li>projeto e cronograma são guiados pela hierarquia de<br>características, ao invés de um conjunto de tarefas de<br>engenharia de software adotado arbitrariamente.<br><br>Definição:<br>&lt;ação&gt; o &lt;resultado&gt; &lt;por|para|de|a&gt; um &lt;objeto&gt;<br>Exemplos:</li><li>Gera o relatório de venda para um determinado período;</li><li>Exibe as especificações técnicas de um produto;</li><li>Adiciona o produto a um carrinho de compras.</li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2021-08-30 23:13:17 UTC</pubDate>
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         <title>Conceitos de TDD</title>
         <author>bernardoellwanger15</author>
         <link>https://padlet.com/bernardoellwanger15/bwnf00ts5z7gyi2c/wish/1705487819</link>
         <description><![CDATA[<div>Técnica de desenvolvimento de software que baseia em um<br>ciclo curto de repetições:<br> O desenvolvedor escreve um caso de teste automatizado<br>que define uma melhoria desejada ou uma nova<br>funcionalidade.<br> É produzido código que possa ser validado pelo teste para<br>posteriormente o código ser refatorado para um código<br>sob padrões aceitáveis.<br><br> Kent Beck, considerado o criador da técnica, declarou em 2003<br>que TDD encoraja designs de código simples e inspira<br>confiança.<br> Através de TDD, programadores podem aplicar o conceito de<br>melhorar e depurar código legado desenvolvido a partir de<br>técnicas antigas.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-08-30 23:14:00 UTC</pubDate>
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         <title>TDD</title>
         <author>bernardoellwanger15</author>
         <link>https://padlet.com/bernardoellwanger15/bwnf00ts5z7gyi2c/wish/1705488468</link>
         <description><![CDATA[<div> Escreva um teste, antes mesmo de escrever o código que este teste<br>consome.<br> Faça o teste funcionar, escrevendo o código do qual o teste<br>depende, mesmo que seja um código ruim.<br> Refatore, eliminando duplicações de código, tanto nos 🤬 quanto<br>nas implementações.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-08-30 23:14:30 UTC</pubDate>
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         <title>Projeto</title>
         <author>bernardoellwanger15</author>
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         <description><![CDATA[<ul><li>Segue rigorosamente o KIS (keep it simple);</li><li>Estimula o uso de cartões CRC (Classe, Responsabilidade e Colaboração) para a identificação e organização das classes OO relevantes para o incremento do software;</li><li>Cartões CRC permitem a descrição dos conceitos identificados na metáfora na forma de classes;</li><li>Responsabilidades são identificadas para cada classe;</li><li>As colaborações determinam as interações entre classes;</li><li>Os cartões permitem que o todo o time possa colaborar<br>com o design;</li><li>Os cartões CRC são o único produto de trabalho do projeto;<br><br></li><li>Caso seja identificado um problema difícil na história,<br>recomenda-se a criação imediata de um protótipo operacional daquela parte do projeto. Denominado Solução de Ponta.<br><br></li><li>Encoraja a refatoração.</li><li>Técnica que altera a estrutura do sistema sem modificar  o comportamento externo.</li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2021-08-30 23:17:15 UTC</pubDate>
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         <title>Codificação</title>
         <author>bernardoellwanger15</author>
         <link>https://padlet.com/bernardoellwanger15/bwnf00ts5z7gyi2c/wish/1705492665</link>
         <description><![CDATA[<div> Depois que as histórias forem desenvolvidas e o início do<br>projeto for feito, recomenda-se não iniciar a programação;<br> Elemento chave do XP.<br><br> É recomendado realizar 🤬 unitários sobre cada uma das<br>histórias que serão incluídas na versão atual.<br><br> Depois de os 🤬 unitários terem sido criados, o<br>desenvolvedor está focado no que deve ser implementado.<br><br> Programação em pares:<br> duas pessoas trabalhando juntas na mesma máquina;<br> cada pessoa fica encarregada de uma atividade;<br> quando o trabalho dos programadores é completado, é<br>feita uma integração com o trabalho de outros;<br> existe uma equipe responsável pela integração.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-08-30 23:18:08 UTC</pubDate>
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         <title>Teste</title>
         <author>bernardoellwanger15</author>
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         <description><![CDATA[<div> São aplicados os 🤬 unitários.<br><br> Os 🤬 de aceitação (ou teste de cliente) são especificados<br>sob a ótica do cliente e abrangem as características e as<br>funcionalidades do sistema global visíveis e passíveis de<br>revisão.<br><br> “Resolver pequenos problemas a cada intervalo de umas<br>poucas horas leva menos tempo do que resolver grandes<br>problemas perto da data de entrega”, Wells (1999) apud<br>Pressman(2010).</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-08-30 23:18:25 UTC</pubDate>
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         <title>Teste Unitário</title>
         <author>bernardoellwanger15</author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2021-08-30 23:19:09 UTC</pubDate>
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         <author>nathansilvamachado</author>
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         <title>Planejamento</title>
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         <title></title>
         <author>iuritecinf</author>
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