<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0">
   <channel>
      <title>Геймификация Оқытудың геймификациясы – by АКМАРАЛ КАТАРОВА</title>
      <link>https://padlet.com/zubankamsat/bvgfpzype3dbskf</link>
      <description>Геймификация Оқытудың геймификациясы –</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2024-11-08 21:18:54 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2024-11-08 21:44:47 UTC</lastBuildDate>
      <webMaster>hello@padlet.com</webMaster>
      <image>
         <url>https://padlet.net/icons/8.0/png/1f60d.png</url>
      </image>
      <item>
         <title></title>
         <author>zubankamsat</author>
         <link>https://padlet.com/zubankamsat/bvgfpzype3dbskf/wish/3208807185</link>
         <description><![CDATA[<p>«Білім берудегі геймификация» мен «оқытудың геймификациясы» ұқсас ұғымдар болып көрінгенімен, олардың аражігі бар.</p><p>	1.	Білім берудегі геймификация – білім беру саласында жалпы оқу процесіне ойын элементтерін енгізу әдісі. Мұнда мақсат – оқу ортасында ойын тәсілдерін қолдану арқылы оқушылардың жалпы мотивациясын арттыру және оқу ортасын қызықты етіп, нәтижелі ету. Білім берудегі геймификация бүкіл білім беру жүйесінде қолданылады және білім алушылардың қызығушылығын оятуға бағытталады. Мысалы, мектептердегі барлық пәндерде оқушылардың жетістіктерін деңгейлер арқылы анықтау немесе оларды ынталандыру үшін марапат жүйесін қолдану.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=_0HeKDCFXqo" />
         <pubDate>2024-11-08 21:31:30 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/zubankamsat/bvgfpzype3dbskf/wish/3208807185</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>zubankamsat</author>
         <link>https://padlet.com/zubankamsat/bvgfpzype3dbskf/wish/3208808910</link>
         <description><![CDATA[<p>Оқытудың геймификациясы** – бұл оқу процесіне ойын бағдарламалық құралын қосу арқылы білім алуды арттыру және оқу материалын игеруді жеңілдету әдісі. Геймификация, оқушыларды мотивациясын көтеру және сабақтарды қызықты әрі тиімді ету үшін пайдаланылады. білім алушыларды қызықтыру үшін ойынға тән заттар, мысалдар, деңгейлер, жетістіктер және бағалаулар жүйесі</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/3009877507/d2edcc809b6d6224c88524b78e5b8f65/images.jpg" />
         <pubDate>2024-11-08 21:34:16 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/zubankamsat/bvgfpzype3dbskf/wish/3208808910</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Оқытудың геймификациясы</title>
         <author>zubankamsat</author>
         <link>https://padlet.com/zubankamsat/bvgfpzype3dbskf/wish/3208810731</link>
         <description><![CDATA[<p>Слайд оқып шығыныз</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/3009877507/990cf666d2c613f956d7366644bc3a92/______________1_.jpg" />
         <pubDate>2024-11-08 21:37:32 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/zubankamsat/bvgfpzype3dbskf/wish/3208810731</guid>
      </item>
      <item>
         <title>мәлімет</title>
         <author>zubankamsat</author>
         <link>https://padlet.com/zubankamsat/bvgfpzype3dbskf/wish/3208812463</link>
         <description><![CDATA[<p>Қазіргі білім беру технологияларының бір мысалын геймификация деп санауға болады. Ол білім беру қызметінде компьютерлік ойындарға тән әдістер мен тәсілдердің жиынтығын қолдану. Мектептегі оқу процесінде геймификацияда "оффлайн әлемде" ойын сюжетін енгізуден бастап, әртүрлі типтегі жаңа ойындарды құруға дейінгі көптеген нұсқалар бар. Заманауи технологиялар білім беру ойындары мен ойын оқиғаларын мүмкіндігінше бай етуге мүмкіндік береді. Кез-келген ойын тірі жүйелерде болатын әртүрлі нысандар мен процестерді елестетуге мүмкіндік береді. Сонымен қатар, білім беру процесіне ақпараттық технологияларды белсенді енгізгенге дейін жаратылыстану білімінде қолданылған ойын әдістері мен оқыту ойындарын жаңартуға және заманауи форматқа ауыстыруға болады.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://cyberleninka.ru/article/n/o-ytu-derisine-geymifikatsiyany-engizu" />
         <pubDate>2024-11-08 21:40:54 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/zubankamsat/bvgfpzype3dbskf/wish/3208812463</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ОҚЫТУДЫҢ ГЕЙМИФИКАЦИЯСЫ</title>
         <author>zubankamsat</author>
         <link>https://padlet.com/zubankamsat/bvgfpzype3dbskf/wish/3208813383</link>
         <description><![CDATA[<p>ютуб арқылы түсініп алыңыз</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/_U_cnIuvJ3g?si=aiEk6wQwn7V-OmVB" />
         <pubDate>2024-11-08 21:42:53 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/zubankamsat/bvgfpzype3dbskf/wish/3208813383</guid>
      </item>
      <item>
         <title>оқыту дегеніміз</title>
         <author>zubankamsat</author>
         <link>https://padlet.com/zubankamsat/bvgfpzype3dbskf/wish/3208814341</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://www.prpchannel.com/kk/la-gamification-nei-processi-di-apprendimento/" />
         <pubDate>2024-11-08 21:44:46 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/zubankamsat/bvgfpzype3dbskf/wish/3208814341</guid>
      </item>
   </channel>
</rss>
