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      <title>Diccionario audiovisual by </title>
      <link>https://padlet.com/sarvalalf/br4ktb3tmsw2mzvr</link>
      <description>Conceptos cinematográficos</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2025-02-03 09:15:22 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2025-02-04 12:54:49 UTC</lastBuildDate>
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      <item>
         <title>Raccord o continuidad </title>
         <author>sarvalalf</author>
         <link>https://padlet.com/sarvalalf/br4ktb3tmsw2mzvr/wish/3313349179</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Hace referencia a la relación que existe entre los diferentes planos de una filmación, a fin de que no rompan en el receptor o espectador la ilusión de secuencia</strong>; el montaje debe derivar en una continuidad mental para el espectador que lo contempla.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-02-03 09:27:28 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Raccord de movimiento</title>
         <author>sarvalalf</author>
         <link>https://padlet.com/sarvalalf/br4ktb3tmsw2mzvr/wish/3313354151</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>El <em>raccord</em> de movimiento </strong>se encarga de mantener la continuidad en los movimientos de los personajes y de la cámara. Si un personaje se mueve en una dirección concreta en una toma, se debe asegurar que su movimiento sea coherente en las tomas siguientes y siga la misma dirección.</p><p>También, si la cámara realiza un movimiento, como un barrido o un <em>travelling,</em> es importante mantener esa dirección y velocidad en las siguientes tomas de la escena.</p><p><br></p><p><strong>Fallo:si un personaje sale de escena por un lado y entra por ese mismo.</strong></p>]]></description>
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         <pubDate>2025-02-03 09:31:44 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Raccord de acción</title>
         <author>lucsalmar</author>
         <link>https://padlet.com/sarvalalf/br4ktb3tmsw2mzvr/wish/3313361448</link>
         <description><![CDATA[<p>Este raccord ocurre entre dos planos que cubren la misma acción. Si un personaje, comienza a abrir una puerta en un plano, habrá que continuar con esta acción en el plano siguiente en el punto exacto en el que se dejó. De lo contrario habrá un salto de la continuidad y se verá raro.</p><p><br/></p><p><strong>Fallo:el movimiento o posición diferente entre una toma y otra que cambia de dirección.</strong></p>]]></description>
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         <pubDate>2025-02-03 09:37:42 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Raccord de velocidad</title>
         <author>sarvalalf</author>
         <link>https://padlet.com/sarvalalf/br4ktb3tmsw2mzvr/wish/3313362517</link>
         <description><![CDATA[<p>Raccord de velocidad: <strong>es la continuidad que debe tener la velocidad de la puesta en escena, cuando esta se fragmenta en varios planos.</strong> Se recomienda que en los planos generales el movimiento sea algo más vivo, ya que la velocidad queda atenuada.</p><p><br></p><p><strong>Fallo:se da cuando el ritmo de velocidad cambia entre una escena y otra lo que interrumpe la fluidez de la escena.</strong></p>]]></description>
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         <pubDate>2025-02-03 09:38:38 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Raccord de ambientación</title>
         <author>lucsalmar</author>
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         <description><![CDATA[<p>Consiste en que los elementos fijos (como pueden ser muebles, cuadros, accesorios, colores, vestuario, etc.) mantengan en la misma posición entre un plano y el anterior. Este tipo de continuidad es donde los espectadores se dan cuenta de los diferentes gazapos o fallos en las películas.</p><p><br></p><p><strong>Fallo:esto ocurre cuando un objeto cambia de posición entre una escena a otra sin razón aparente.</strong></p>]]></description>
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         <pubDate>2025-02-03 09:43:30 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Raccord de mirada</title>
         <author>sarvalalf</author>
         <link>https://padlet.com/sarvalalf/br4ktb3tmsw2mzvr/wish/3313370021</link>
         <description><![CDATA[<p>Si estamos en un primer plano,&nbsp;la dirección de la mirada debe ser precisa.</p><p>Y a veces, una diferencia de centímetros puede magnificarse en la pantalla, y darnos la sensación de que dos personas no se están mirando a la cara, si montamos dos primeros planos consecutivos.</p><p>Eso es lo que se llama el raccord de mirada.&nbsp;</p><p><br/></p><p><strong>Fallo</strong>:<strong>se produce cuando un personaje cambia la mirada a otro objeto sin razón aparente y esto rompe la coherencia espacial de la escena.</strong></p>]]></description>
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         <pubDate>2025-02-03 09:44:43 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Raccord de sonido</title>
         <author>lucsalmar</author>
         <link>https://padlet.com/sarvalalf/br4ktb3tmsw2mzvr/wish/3315186668</link>
         <description><![CDATA[<p>Si hay un efecto de sonido en una toma, el <em>raccord de sonido</em> se asegurará de que el mismo efecto de sonido se mantenga en la siguiente toma.</p><p><br/></p><p><strong>Fallo.ocurre cuando hay inconsistencias en los efectos de sonido puede provocar un cambio radical en el sonido y rompe la continuidad del espectador.</strong></p>]]></description>
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         <pubDate>2025-02-04 12:18:57 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Raccord de luz</title>
         <author>sarvalalf</author>
         <link>https://padlet.com/sarvalalf/br4ktb3tmsw2mzvr/wish/3315188250</link>
         <description><![CDATA[<p>Podemos decir que el <strong>raccord</strong> sirve para que cada toma, secuencia y escena fluya sin problemas, manteniendo la consistencia en los elementos visuales, como la posición de los actores, los objetos en el set, la iluminación y los movimientos de cámara.</p><p><br></p><p><strong>Fallo:se da cuando cambia  la posición de la luz esto puede causar un efecto negativo en la continuidad de la escena y puede distraer al espectador.</strong></p>]]></description>
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         <pubDate>2025-02-04 12:20:23 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Raccord dramático</title>
         <author>lucsalmar</author>
         <link>https://padlet.com/sarvalalf/br4ktb3tmsw2mzvr/wish/3315191169</link>
         <description><![CDATA[<p>Cuando una escena se rueda a lo largo de varios días, es fácil que los actores pierdan la referencia del tono interpretativo y a esto se le llama fallo de tono.</p><p><br></p><p><strong>Fallo:se da cuando hay incosistencias en las emociones o reacciones de los personajes de una escena a otra y actua totalmente indiferente.</strong></p>]]></description>
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         <pubDate>2025-02-04 12:22:52 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Ley de los 180º o ley del Eje/Salto del eje</title>
         <author>sarvalalf</author>
         <link>https://padlet.com/sarvalalf/br4ktb3tmsw2mzvr/wish/3315216346</link>
         <description><![CDATA[<p>A partir de esta regla se establece que la cámara debe permanecer en un lado imaginario de la línea de acción trazada entre los personajes o elementos clave de una escena.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-02-04 12:44:20 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Ley de los 30º</title>
         <author>lucsalmar</author>
         <link>https://padlet.com/sarvalalf/br4ktb3tmsw2mzvr/wish/3315217788</link>
         <description><![CDATA[<p>Es una regla de continuidad visual que establece que en cada escena la cámara debe moverse al menos 30 grados para evitar que el cambio de ángulo cause corte brusco en la percepción del espectador. Si la cámara se mueve menos, puede crear la sensación de que la acción se repite o interrumpir la fluidez de la escena. Se utiliza para mantener la coherencia espacial y asegurar que los cortes sean suaves y naturales.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-02-04 12:45:30 UTC</pubDate>
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         <title>Plano-contraplano</title>
         <author>lucsalmar</author>
         <link>https://padlet.com/sarvalalf/br4ktb3tmsw2mzvr/wish/3315220973</link>
         <description><![CDATA[<p>En el plano aparece una persona de espaldas y otra persona que habla de frente, con la cámara en un ángulo de 45°. Es común que se combine, al mostrar conversaciones, con un plano contraplano, que muestra ambas posiciones en el diálogo.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-02-04 12:48:09 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Correspondencia de miradas</title>
         <author>sarvalalf</author>
         <link>https://padlet.com/sarvalalf/br4ktb3tmsw2mzvr/wish/3315221049</link>
         <description><![CDATA[<p>La correspondencia de miradas: Si un personaje en una toma mira hacia un lado, en la siguiente toma debe haber algo en esa dirección que justifique su mirada.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-02-04 12:48:15 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Elipsis temporal</title>
         <author>sarvalalf</author>
         <link>https://padlet.com/sarvalalf/br4ktb3tmsw2mzvr/wish/3315223299</link>
         <description><![CDATA[<p>Este concepto proviene de la literatura y significa la omisión de una parte del relato que no afecta la comprensión de este, con fines narrativos: es decir, un salto en la historia.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-02-04 12:50:20 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>La continuidad de posición y  la continuidad del sonido: </title>
         <author>sarvalalf</author>
         <link>https://padlet.com/sarvalalf/br4ktb3tmsw2mzvr/wish/3315226749</link>
         <description><![CDATA[<p>La posición de los objetos y personajes en una toma debe mantenerse consistente en las tomas siguientes.</p><p><br></p><p> El sonido debe mantenerse consistente en las tomas siguientes.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-02-04 12:53:16 UTC</pubDate>
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         <title>Elipsis espacial</title>
         <author>lucsalmar</author>
         <link>https://padlet.com/sarvalalf/br4ktb3tmsw2mzvr/wish/3315227754</link>
         <description><![CDATA[<p>En la narración de una historia en el cine, una elipsis es un salto en el tiempo o en el espacio. El espectador no pierde la continuidad de la secuencia, aunque se hayan eliminado los pasos intermedios.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-02-04 12:54:09 UTC</pubDate>
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