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      <title>IMPACTOS DA SOCIEDADE REMOTA by Julia Severgnini Machado</title>
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      <description></description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2024-09-13 10:59:57 UTC</pubDate>
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         <title>Trabalho - depois</title>
         <author>gabrieli6602753</author>
         <link>https://padlet.com/julia4821422/bn2hoaopv19hb6li/wish/3118449880</link>
         <description><![CDATA[<p>Segundo pesquisa realizada por Máximo (2020), 58% das empresas entrevistadas adotaram o home office; 47% deram férias (antecipadas ou não); 46% afastaram trabalhadores sintomáticos; 35% passaram a utilizar o banco de horas; 21% separaram os trabalhadores por turnos; e, 15% das empresas desligaram trabalhadores.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-09-13 11:02:34 UTC</pubDate>
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         <title>Educação - depois</title>
         <author>julia4821422</author>
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         <description><![CDATA[<p>No Brasil, os impactos da pandemia na educação foram drásticos, causando um aumento significativo da evasão escolar associada à ampla falta de acesso a conhecimento e recursos tecnológicos para acompanhar aulas remotas.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-11 12:05:35 UTC</pubDate>
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         <title>Lazer e Sociedade - depois</title>
         <author>julia4821422</author>
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         <description><![CDATA[<p>Um dos resultados encontrados é que usar telas para lazer por mais de três horas diárias tem impactos significativos na saúde mental, favorecendo, por exemplo, a diminuição de vínculos sociais e o aumento de comportamentos violentos e de sentimentos de solidão</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-11 12:07:37 UTC</pubDate>
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         <title>Consumo - depois</title>
         <author>julia4821422</author>
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         <description><![CDATA[<p>Como consequência, mudanças de hábitos e padrões de comportamento que vinham se desenhando ou mudando lentamente tiveram uma forte aceleração. A digitalização dos negócios e a intensificação do uso de canais digitais de interação com os consumidores são exemplos de tendências que já se manifestavam, mas apresentaram uma forte aceleração em questão de meses. </p><p><br></p><p><br></p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-11 12:10:22 UTC</pubDate>
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         <title>Trabalho - antes</title>
         <author>julia4821422</author>
         <link>https://padlet.com/julia4821422/bn2hoaopv19hb6li/wish/3164821381</link>
         <description><![CDATA[<p>Antes da pandemia, muitas pessoas trabalhavam em ambientes físicos, como escritórios, fábricas e lojas. O trabalho remoto ainda era uma prática menos comum, embora algumas empresas já adotassem essa abordagem. O foco em colaboração presencial, interações sociais e a cultura de escritório eram predominantes.</p><p><br></p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-11 12:18:11 UTC</pubDate>
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         <title>Consumo - antes</title>
         <author>julia4821422</author>
         <link>https://padlet.com/julia4821422/bn2hoaopv19hb6li/wish/3164823597</link>
         <description><![CDATA[<p>Antes da pandemia, o consumo era marcado por um forte apego às experiências e ao contato físico. As pessoas gostavam de fazer compras em lojas, aproveitar eventos sociais e viajar. O comércio eletrônico já existia, mas não era a principal forma de aquisição de produtos.</p><p>O foco estava em marcas estabelecidas e em experiências memoráveis, como jantares em restaurantes e passeios. Além disso, havia um crescente interesse por sustentabilidade e responsabilidade social, com consumidores buscando marcas que refletissem esses valores.</p><p><br></p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-11 12:19:57 UTC</pubDate>
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         <title>Educação - antes</title>
         <author>julia4821422</author>
         <link>https://padlet.com/julia4821422/bn2hoaopv19hb6li/wish/3164824940</link>
         <description><![CDATA[<p>Antes da pandemia, a educação estava amplamente centrada no formato tradicional, com aulas presenciais em escolas e universidades. O ambiente era marcado pela interação face a face entre professores e alunos, com um currículo estruturado e avaliações presenciais.</p><p>As tecnologias digitais estavam começando a ser incorporadas, mas o ensino online ainda não era a norma. Algumas instituições ofereciam cursos à distância, mas a maioria dos alunos estava habituada ao ensino presencial. Havia também um foco em atividades extracurriculares e socialização entre os estudantes.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-11 12:21:04 UTC</pubDate>
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         <title>Lazer e Sociedade - antes</title>
         <author>julia4821422</author>
         <link>https://padlet.com/julia4821422/bn2hoaopv19hb6li/wish/3164826247</link>
         <description><![CDATA[<p>Antes da pandemia, o lazer e a vida social eram fortemente centrados em atividades presenciais e interações face a face. As pessoas costumavam se reunir em eventos, como festas, concertos, festivais e encontros familiares. O cinema, os teatros e as atividades esportivas eram muito populares, e as pessoas frequentemente saíam para jantar ou socializar em cafés e bares.</p><p>As redes sociais também desempenhavam um papel importante na conexão entre amigos e familiares, mas eram vistas como complementares às interações pessoais, não um substituto. Viagens e turismo eram formas populares de lazer, com muitos aproveitando feriados para explorar novos lugares.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-10-11 12:22:12 UTC</pubDate>
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