<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0">
   <channel>
      <title>Group B E162 MMG1024 Question2(10 points) by nik nur amalia</title>
      <link>https://padlet.com/amriyu/e162_B_Q2</link>
      <description>1) Wrire down your name &amp;amp; Matrix no AND Class GRoup 2) Answer this question. 
Can you name other perspectives beside educational, psychology and Computer science that you think it is important to Serious Games? .Please give detail explanation in your answer . Make sure your answer is new and not to repeat any earlier answers (BM is acceptable)
</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2016-11-29 06:30:44 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2016-12-13 07:18:19 UTC</lastBuildDate>
      <webMaster>hello@padlet.com</webMaster>
      <image>
         <url></url>
      </image>
      <item>
         <title>Nurhazwani Mat Salleh E20151012219</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/amriyu/e162_B_Q2/wish/141369594</link>
         <description><![CDATA[<div><br>Business perspective can be used to raise awareness and the attention of general audience by the effective method used in business such as marketing and advertising. By using effective marketing strategy can ensure the investor in the the development of the serious game. Futhermore, a business perspective can also help in identify and eliminate risk to ensure the success of the game development.</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2016-12-02 13:43:19 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/amriyu/e162_B_Q2/wish/141369594</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Nurul Ain Afifah Binti Baharudin (E20151012869)</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/amriyu/e162_B_Q2/wish/141538168</link>
         <description><![CDATA[<div><br>Selain pendidikan, psikologi dan komputer sains, permainan serius penting dalam aspek  geografi iaitu alam sekitar seperti penjagaan hutan daripada pembakaran, pembalakan haram dan pemburu haram. Seperti yang sedia maklum, pada masa kini, kemusnahan habitat, ekosistem dan biodiversiti diancam kemusnahan dan kepupusan yang melampau. Oleh itu, dengan adanya permainan serius ini pemain dapat mengetahui cara menjaga hutan dengan betul daripada kemusnahan. Selain itu, pemain juga dapat menanamkan sikap prihatin dan tanggungjawab menjaga hutan. Apabila wujudnya permainan seperti ini, para pemain akan cuba mempraktikkan apa yang telah diketahui untuk menjaga hutan dan ekosistem di dalam dunia yang sebenar.</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2016-12-03 10:26:18 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/amriyu/e162_B_Q2/wish/141538168</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Lai Cai Xian (E20151012257)</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/amriyu/e162_B_Q2/wish/141540726</link>
         <description><![CDATA[<div>In my opinion, language learning is also one of the important perspective to serious games beside educational, psychology and computer science. Without language, users cannot understand and give the correct responses to the questions. By learning the language, it will provides an opportunity for increasing the communication skills and the interaction between people by using the same language. Users can also learn how to solve a problem by talking.</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2016-12-03 11:29:45 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/amriyu/e162_B_Q2/wish/141540726</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Muhammad Azrul Azham Bin Abdul Majid (E20151012253)</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/amriyu/e162_B_Q2/wish/141543483</link>
         <description><![CDATA[<div>Aside from education, psychology and Computer Science, serious game can be utilized for the purpose of giving a wake up call to certain dire issues such as global warming, terrorism. A serious game such as these can play a role in making the player experience the result of such issues and perhaps showing methods on how to prevent such issues from getting worse.<br><br>k bai.</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2016-12-03 12:48:17 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/amriyu/e162_B_Q2/wish/141543483</guid>
      </item>
      <item>
         <title>SITI NORNADIZZAH BT ROSLAN(E20151012862)(B)</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/amriyu/e162_B_Q2/wish/141547318</link>
         <description><![CDATA[<div>I think other perspective beside educational, psychology and computer science in serious game is as workplace platform.People will get some information about existing careers in the world and how to work on it.Also,in this platform we can get more detail about the work technically and complication .</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2016-12-03 14:18:44 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/amriyu/e162_B_Q2/wish/141547318</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Azlan bin Ismail (E20151012261)</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/amriyu/e162_B_Q2/wish/141547676</link>
         <description><![CDATA[<div>In my opinion besides educational,psychology and computer science,Serious games can be used in our country to teach people about Safe Driving.Many people are unaware about the responsibilities of driving on the road,as a motorist you have a responsibility to keep the road,passengers and pedestrian safe from you're reckless action.A Serious Game to bring this matter to light would be a amazing start to put an awareness to our Community about Safe Driving,this will ensure that the rate of road accidents would decrease overtime and keep the road safe</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2016-12-03 14:26:29 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/amriyu/e162_B_Q2/wish/141547676</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Wan Nurul Karimah Binti Wan Ab Hadi (E20151012875)</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/amriyu/e162_B_Q2/wish/141551347</link>
         <description><![CDATA[<div>Selain pendidikan, psikologi dan sains komputer, permainan serius juga penting dalam aspek pertanian . Seperti yang kita ketahui, zaman sekarang kurangnya penanaman pokok-pokok besar seperti pokok kelapa dan lain-lain. Hal ini berlaku kerana&nbsp; kebanyakan orang ramai&nbsp; sibuk dengan kerja masing-masing sehingga lupa tentang bumi atau alam sekitar yang perlu kita jaga. Jadi untuk mengelakkan perkara ini berlaku berterusan , kita perlu mengambil tindakan secepat mungkin. Dengan adanya permainan serius ini kita dapat mengajar anak muda tentang penanaman pokok dari rumah dan tidak perlu pergi ke&nbsp; ladang-ladang pokok&nbsp; untuk belajar cara menanam pokok yang betul dan cara menjaganya. Selain itu, kita juga dapat menyelamatkan ekosistem.<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2016-12-03 15:43:26 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/amriyu/e162_B_Q2/wish/141551347</guid>
      </item>
      <item>
         <title>MUHAMMAD KHAIRUL NIZAM BIN HEDEN (E20151012250)</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/amriyu/e162_B_Q2/wish/141558664</link>
         <description><![CDATA[<div>Instead of having serious games majorly on educational, psychology and computer science, my other perspective that would suits and fit in with serious games is improving humanity itself. Advertising and media to increase the awareness about surroundings and global. That way, people will always connected to each other and aware about any kind of changes or sudden news. Nothings better than having serious games to improve the humanity amongst ouselves.</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2016-12-03 18:08:53 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/amriyu/e162_B_Q2/wish/141558664</guid>
      </item>
      <item>
         <title>FARIZAN BINTI HAMZAH(E20151012696)</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/amriyu/e162_B_Q2/wish/141578686</link>
         <description><![CDATA[<div>Selain pendidikan,psikologi dan sains komputer,permainan serius juga penting dalam aspek kemahiran memasak. Dengan adanya permainan seperti ini, secara tidak langsung dapat menarik minat pemain untuk memasak dalam kehidupan sebenar kerana pemain akan didedahkan dengan kemahiran-kemahiran penting untuk memasak. </div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2016-12-04 06:50:33 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/amriyu/e162_B_Q2/wish/141578686</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Muhamad Yusup Bin Abu (E20151012231)</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/amriyu/e162_B_Q2/wish/141586493</link>
         <description><![CDATA[<div>Selain daripada pendidikan,psikologi dan sains komputeran permainan serius dapat diaplikasikan dalam aspek keselamatan.Bagi saya aspek keselamatan adalah secara menyeluruh dari segi keselamatan Jalan raya,diri,negara dan lain-lain.Permainan serius dapat memberi info atau cara-cara untuk mengurangkan kadar kemalangan dan bencana yang akan berlaku.Dewasa ini sering berlaku bencana alam yang tidak dapat diduga dengan permainan serius kita dapat mengetahui cara-cara untuk mengurangkan kadar kecedaraan dan untuk mengetahui cara mengetahui masalah tersebut.Sebagai contoh pemain perlu diberi tugas untuk membawa barangan keperluan dan barangan untuk terus hidup dalam bencana banjir.Dengan ini dapat memupuk pemain yang berilmu bukan sahaja bermain untuk keseronokan tetapi sebagai ilmu sampingan untuk masa yang akan datang.&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2016-12-04 10:44:34 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/amriyu/e162_B_Q2/wish/141586493</guid>
      </item>
      <item>
         <title>SITI NUR FARAH NATASHA BINTI AZHAR (E20151012877)[B]</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/amriyu/e162_B_Q2/wish/141596982</link>
         <description><![CDATA[<div>Other perspectives beside educational, psychology and computer science that I think is important to Serious Games is law. Law is important to keep the country peaceful and more organized. Without law, the world will become a lot more chaos as there are no restriction to crime.&nbsp;<br>People need to learn and know about law to keep the country in harmony. It is difficult to organize a country with a lot of different races.&nbsp;<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2016-12-04 14:39:04 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/amriyu/e162_B_Q2/wish/141596982</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Muhammad Amiruddin bin Zainoddin (E20151012224)</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/amriyu/e162_B_Q2/wish/141608254</link>
         <description><![CDATA[<div>Selain daripada pendidikan,psikologi dan sains komputeran permainan serius dapat diaplikasikan dalam aspek penjagaan alam sekitar. Sebagai contoh, dalam amalan 3R iaitu, reuse, reduce dan recycle. Reuse bermaksud menggunakan kembali sampah yang masih dapat digunakan. Reduce bermaksud mengurangi segala sesuatu yang mengakibatkan sampah manakala recycle pula bermaksud mengolah kembali sampah menjadi barang atau sesuatu yang baru. Amalan ini dapat diaplikasikan melalui serius game. Kesimpulannya, ia dapat memupuk masyarakat tentang kepentingan menjaga alam sekitar melalui amalan 3R.</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2016-12-04 17:26:37 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/amriyu/e162_B_Q2/wish/141608254</guid>
      </item>
      <item>
         <title>SYAFIQ HILMI BIN SAFARI (E20151012237)</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/amriyu/e162_B_Q2/wish/141608929</link>
         <description><![CDATA[<div>Selain daripada pendidikan,psikologi dan sains komputeran,permainan serius dapat diaplikasikan dalam aspek pengurusan kesihatan.Seperti contoh dari segi pembedahan,rawatan kecemasan,farmasi dan lain-lain.Dengan ini ianya dapat membantu pengamal perubatan atau doktor untuk belajar dengan lebih efisien dan dapat meminimumkan kesilapan dalam dunia sebenar.</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2016-12-04 17:36:30 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/amriyu/e162_B_Q2/wish/141608929</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Nurul Handani Binti Nasaruddin (E20151012235) [B]</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/amriyu/e162_B_Q2/wish/141610065</link>
         <description><![CDATA[<div><br>In developing a serious game, developers should take account of who their  users will be. This perspective is important to produce a more effective and engaging serious game. For example, developers who want to build a serious game for elementary school students, they need to consider important aspects such as language and interface. Language must be simple and can be understand by kids from 7 to 12 years old. Interface also should be simple and more ‘lively’ or colorful so kids will be more interested to play it.&nbsp;<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2016-12-04 17:52:52 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/amriyu/e162_B_Q2/wish/141610065</guid>
      </item>
      <item>
         <title>WAN MUHAMMAD HAFIZ BIN WAN ZIN (E20151012262)</title>
         <author>wanhafiz96abe</author>
         <link>https://padlet.com/amriyu/e162_B_Q2/wish/141622897</link>
         <description><![CDATA[<div>Selain daripada pendidikan,psikologi dan sains komputeran, permainan serius dapat diaplikasikan dalam aspek ikhtiar hidup(survival).Ikhtiar hidup juga bermaksud keadaan terlindungi daripada masalah fizikal, sosial, kewangan, politik, perasaan, pekerjaan, psikologi, pelajaran dan perkara-perkara lain yang melibatkan kerosakan atau kejadian yang tidak diingini. sebagai contoh sekirannya berlaku kemalangan yang tidak dapat dielakkan di dalam pesawat,apakah langkah-langkah yang perlu diambil untuk mengurangkan kesan daripada kemalangan itu daripada menjadi bertambah teruk.Selain itu,ikhtiar hidup dapat digunakan sekiranya kita tersesat di dalam hutan.Hal ini dikatakan demikian kerana dengan adanya serius game,secara tidak langsung dapat menyedarkan dan diberi pendedahan awal kepada manusia tentang pentingnya ikhtiar hidup dalam kehidupan seharian.Dan yang paling penting sekali,secara tidak langsung dapat mengurangkan indeks kadar kemalangan serius dan indeks kadar kematian di negara kita yang berpunca daripada panik dan kurangnya pendedahan tentang cara-cara untuk bertahan hidup(survive).</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2016-12-04 20:57:22 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/amriyu/e162_B_Q2/wish/141622897</guid>
      </item>
      <item>
         <title>MUHAMAD AZAM AZRI BIN MUHAMAD SHARIF [E20151012881] (B)</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/amriyu/e162_B_Q2/wish/141722712</link>
         <description><![CDATA[<div><br>Pada pendapat saya, selain daripada aspek pendidikan, aspek psikologi dan aspek sains permainan serius ini juga boleh diaplikasikan dalam bentuk aspek cara - cara untuk terus hidup (Daily Routine). Kehidupan yang penuh cabaran dan halangannya pasti akan membuatkan sesetengah individu merasakan ketakutan dan kelaparan. Oleh disebabkan itu, permainan serius boleh membantu sesetengah individu untuk melatihkan diri bagi terus bernafas sehingga keesokan harinya. Misalnya, kita kesuntukan makanan mahupun tidak mampu untuk beli makanan harian kita boleh untuk bercucuk tanam mahupun memburu hasil laut ataupun hasil darat. Dengan ini pentingnya Ikhtiar hidup kepada sesebuah indivu untuk terus bernafas dan mampu menikmati keindahan alam keesokan harinya. Permainan serius juga mampu mengajar sesebuah individu juga untuk pntar dalam memilih makanan hasil daripada buruan misalnya sesetengah buruan ada yang memiliki racun yang boleh membunuh sesebuah individu. Dengan ini juga dapatlah memupuk pemain untuk menambahkan  pengetahuan  bukan sahaja bermain untuk keseronokan tetapi sebagai ilmu sampingan untuk masa yang akan datang.</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2016-12-05 13:30:39 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/amriyu/e162_B_Q2/wish/141722712</guid>
      </item>
      <item>
         <title>NUR AINI BINTI ABDULLAH (E20151012243)</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/amriyu/e162_B_Q2/wish/141724946</link>
         <description><![CDATA[<div><br>In my opinion,the others perspectives beside educational, psychology and computer science is the genre of the serious game. This is important for the gamer because people have their owgenre of the game.The genre of the serious game show the player's interest and want explore about the game.  For example, some girls doesn't like action-adventure game. This meant the kind of serious game can be the one of the perspective to show that each person have their own favourite genre of game.</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2016-12-05 13:37:29 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/amriyu/e162_B_Q2/wish/141724946</guid>
      </item>
      <item>
         <title>NUR ZULKHAIREE BIN ZULKIFLI ( E20151012868 )</title>
         <author>e012868</author>
         <link>https://padlet.com/amriyu/e162_B_Q2/wish/141726289</link>
         <description><![CDATA[<div><br>Pada pendapat saya, selain daripada pendidikan, psikologi dan komputer sains yang penting kepada permainan serious adalah kerajaan. Penggunaan permainan&nbsp;sebagai talian untuk urusan polisi awam. Sebagai contoh, mencipta&nbsp;satu permainan serius dengan matlamat untuk meningkatkan kesedaran mengenai jumlah besar isu-isu berkaitan banjir dan perbelanjaan kerajaan. Hal ini dapat meningkatkan penglibatan rakyat tentang ekonomi negara melalui simulasi yang telah di reka serta boleh di akses.</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2016-12-05 13:41:30 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/amriyu/e162_B_Q2/wish/141726289</guid>
      </item>
      <item>
         <title>MUHAMMAD ANUWAR BIN KAMARUDIN( E20131007157</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/amriyu/e162_B_Q2/wish/141747151</link>
         <description><![CDATA[<div>Selain daripada pendidikan,psikologi dan sains komputeran, permainan serius dapat diaplikasikan dalam bidang rekreasi. Penggunaan gajet dan telefon pintar yang semakin maju dan meluas masa kini membolehkan permainan serius dijalankan di mana sahaja, pada bila-bila masa! Memandangkan bidang e-sport semakin digunapakai di kebanyakan negara, saya berpendapat tidak salah menggunakan permainan serius sebagai medium rekreasi yang lebih efisien, pantas dan mudah diakses. Bak kata orang, dunia di hujung jari!</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2016-12-05 14:35:49 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/amriyu/e162_B_Q2/wish/141747151</guid>
      </item>
      <item>
         <title>MUHAMAD LUKMAN BIN CHE MAT (E20151012260</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/amriyu/e162_B_Q2/wish/141773772</link>
         <description><![CDATA[<div>Pada pandangan saya, Selain pendidikan, psikologi dan sains komputeran, permainan serius juga dapat meningkatkan kerohanian jiwa individu dengan mengunakan aplikasi khas untuk kita mengingati tuhan. sebagai contoh dengan adanya aplikasi berzikir dalam gadget dan telefon pintar dapat memudahkan kita untuk berzikir hanya dengan mengerakkan mulut dimana mana sahaja anda berada kecuali di tempat tempat larangan seperti tandas dan sewaktu dengannya. oleh itu kita boleh menggunakan permainan serius ini untuk memastikan kerohanian kita tidak jauh terpesong dan mengapai  kesenangan dimasa kelak. dengan adanya ini, maka kuranglah kita untuk bercakap perkara yang tidak mendatangkan faedah kepada semua</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2016-12-05 15:34:49 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/amriyu/e162_B_Q2/wish/141773772</guid>
      </item>
      <item>
         <title>MUHAMMAD SAIFUL ANWAR BIN AZIZI (E20151012866) </title>
         <author>saifulaazizi</author>
         <link>https://padlet.com/amriyu/e162_B_Q2/wish/141780916</link>
         <description><![CDATA[<div>Assalammualaikum. Pada pendapat saya, selain bidang bidang&nbsp;yang dinyatakan di atas. Bidang yang boleh diketengahkan didalam perspektif serius game adalah bidang ketenteraan&nbsp;&nbsp;. Ini kerana setiap negara perlu ada ketenteraan demi menjaga keselamatan negara masing masing. Sebagai contoh,&nbsp;para para&nbsp;tentera boleh berlatih secara alam maya&nbsp;untuk meningkatkan lagi&nbsp;daya ketajaman menembak.&nbsp;Selain itu, ia juga boleh mengatur strategi untuk melawan musuh&nbsp;melalui game strategi&nbsp;yang dibina. Hal ini, para tentera bersiap sedia dari segi mental dan fizikal.</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2016-12-05 15:51:55 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/amriyu/e162_B_Q2/wish/141780916</guid>
      </item>
      <item>
         <title>TUAN NUR MUHAMAD KHAIRUL RIDUAN BIN TUAN DAUD (E20151012721)</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/amriyu/e162_B_Q2/wish/141972655</link>
         <description><![CDATA[<div>Pada pendapat saya selain daripada pendidikan,psikologi dan sains komputer, permainan serius juga penting dalam aspek menjaga kekemasan dan kebersihan pada seseorang. saya berpendapat demikian kerana dengan adanya permainan seperti ini, secara tidak langsung dapat menarik minat pemain untuk menjaga kebersihan dan kekemasan dalam kehidupan sebenar kerana pemain akan didedahkan dengan kemahiran-kemahiran bagaimana untuk mengemas dan menyusun barang dengan kemas dan teratur.<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2016-12-06 11:34:49 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/amriyu/e162_B_Q2/wish/141972655</guid>
      </item>
      <item>
         <title>MOHD HAIQAL BIN JAIMUDIN (E20151012870) [B]</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/amriyu/e162_B_Q2/wish/141983483</link>
         <description><![CDATA[<div>In my view, the other perpectives of serious games besides educational, psychology and computer science is in archithecture.  Serious Games have potential develop in Architecture section.The application of digital games for architecture is efficient. It can make tasks more interesting. Users can understand better the vision and context of an idea. The process of turning a task into a game acts change the vision of works and making it easier for engineers perform the task. <br>Last but not least, the creativity of an engineer could increase dramatically in design patterns and would analysis the model structures and architectural styles accurately. So, Serious Games can bring a new generation of software engineers with deep interest in the field with creative idea in development.</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2016-12-06 12:48:06 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/amriyu/e162_B_Q2/wish/141983483</guid>
      </item>
      <item>
         <title>MOHAMMAD NORHASRAF BIN MOHD NAN (E20151012217) [B]</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/amriyu/e162_B_Q2/wish/142009438</link>
         <description><![CDATA[<div>pada pendapat saya, sukan minda adalah salah satu perspektif yang penting untuk permainan serius selain pendidikan, psikologi dan sains komputer. Apakah itu sukan minda? Sukan minda ialah permainan yang dimainkan lebih ke arah mental berbanding fizikal. Antara contoh permainan minda ialah catur, dam haji dan Go. Permainan jenis ini boleh mengembangkan minda para pemain selain menghilangkan rasa bosan di dalam jiwa. </div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2016-12-06 14:11:08 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/amriyu/e162_B_Q2/wish/142009438</guid>
      </item>
      <item>
         <title>MUHAMMAD ZAHREEN ASYRAF BIN KHAIRUDDIN (E20151012867) B}</title>
         <author>zahreen_khai</author>
         <link>https://padlet.com/amriyu/e162_B_Q2/wish/142068375</link>
         <description><![CDATA[<div>pada pendapat saya,selain daripada bidang yang tertera di atas yang melibatkan permainan serius adalah bidang pertanian. Dengan adanya permainan serius ini, permain atau tukang kebun dapat menghasilkan tanaman yang berkualiti tinggi serta diberikan tutorial tanaman yang sempurna.selain itu, permain juga akan diberi pengetahuan terhadap sistem perparitan yang sempurna agar sisa-sisa bahan kimia dapat di cegar daripada pencemaran.</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2016-12-06 16:32:54 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/amriyu/e162_B_Q2/wish/142068375</guid>
      </item>
   </channel>
</rss>
