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      <title>Tecnologias para a Inclusão e Acessibilidade by José Santos</title>
      <link>https://padlet.com/mat_tic_josesantos/blgprokthcn</link>
      <description>E-Portefólio </description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2020-01-27 12:07:25 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>Apresentação</title>
         <author>mat_tic_josesantos</author>
         <link>https://padlet.com/mat_tic_josesantos/blgprokthcn/wish/436342147</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2020-01-27 12:08:39 UTC</pubDate>
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         <title>Módulo I – Desenho Universal para a Aprendizagem</title>
         <author>mat_tic_josesantos</author>
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         <description><![CDATA[<div><strong>Atividade 1.4 - Fórum temático 1<br></strong>A ferramenta Book Builder tem um potencial enorme, uma vez que dá respostas pedagógicas na promoção da inclusão e da literacia digital para todos os alunos, com e sem Necessidades Educativas Especiais. Permite potenciar o currículo através de uma abordagem inclusiva, incidindo na melhoria da qualidade educativa envolvendo as TIC. O seu ponto mais forte é o repositório de recursos disponíveis e prontos a utilizar por qualquer membro da comunidade, tudo isto graças a partilha de trabalhos por parte dos membros da comunidade.<br><br></div><div> O Lesson Builder é uma ferramenta digital bastante útil para uma planificação bem estruturada e orientada sobre qualquer temática e para um grupo heterogéneo de alunos numa turma. O ponto mais forte é de facto a forma estruturada e clara de cada um dos pontos da estrutura da planificação e as suas orientações.<br><br></div><div>Tenho contacto com outras ferramentas inclusivas como são o caso do Khan Academy e o o Code.org, que são plataformas online que abordam vários conteúdos do currículo, onde os alunos treinam e praticam as suas competências de forma progressiva e ao ritmo dos mesmos.<br><br></div><div><br><strong>Atividade 1.3 - Jogo de correspondência<br></strong><a href="https://gyazo.com/2e5e50808ecf442762f9d8434c824232">https://gyazo.com/2e5e50808ecf442762f9d8434c824232</a><strong><br><br></strong><br><strong>Atividade 1.2 - Pesquisa/criação de recursos educativos<br></strong>Os dois recursos selecionados foram escolhidos pela qualidade e ilustração dos seus conteúdos. Constituem uma forma pratica e divertida de adquisição de conhecimentos.<br>[PT] <a href="http://bookbuilder.cast.org/view.php?op=view&amp;book=85682&amp;page=1">http://bookbuilder.cast.org/view.php?op=view&amp;book=85682&amp;page=1</a> [ES] <a href="http://bookbuilder.cast.org/view.php?op=view&amp;book=116686&amp;page=1">http://bookbuilder.cast.org/view.php?op=view&amp;book=116686&amp;page=1</a></div><div><strong>Atividade 1.1 - Planificação de aula<br></strong><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2020-01-27 12:09:51 UTC</pubDate>
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         <title>Módulo II – Acessibilidade Digital</title>
         <author>mat_tic_josesantos</author>
         <link>https://padlet.com/mat_tic_josesantos/blgprokthcn/wish/436342507</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Atividade 2.3 - Fórum temático 2<br></strong>Este tipo de atividades despertou em mim uma maior sensibilidade no que toca a produção de materiais com maior acessibilidade. A quantidade de ferramentas e informação sobre esta temática é hoje em dia muito grande, o que torna muito mais simples perceber a melhor as Linhas de Orientação para Informação Acessível. Será certamente uma prática comum no meu dia-a-dia.<br><br></div><div><br> No que diz respeito a ferramenta de verificação de acessibilidade do MS Office, considero a ferramenta muito intuitiva e com um assistente de correção muito esclarecedor da importância das alterações sugeridas e o seu procedimento. Em relação a ferramenta web AccessMonitor não tive a oportunidade testar as suas funcionalidades, uma vez que estava em manutenção nos dias que reservei para a elaboração desta atividade, no entanto o uso de uma ferramenta similar, permitiu-me visualizar e perceber as alterações que devem ser feitas no site analisado, por forma a torná-lo acessível a pessoas com necessidades especiais.<br><br></div><div><br><strong>Atividade 2.1 - Validação de acessibilidade<br></strong>Na impossibilidade de testar o AccessMonitor (The requested URL /accessmonitor/ was not found on this server) decidi experimentar o site: https://www.tawdis.net/index e posteriormente o W3C Markup Validation.<br><br>Decidi testar a acessibilidade do site do motor de pesquisa português www.sapo.pt<br><br>Sendo um motor de pesquisa de referência em Portugal, apresenta vários erros de acessibilidade. <br><a href="https://gyazo.com/df0ae70e6f773c423989a83a0ac5e1a5">https://gyazo.com/df0ae70e6f773c423989a83a0ac5e1a5</a> <br><br><strong>Atividade 2.2. - Verificação da acessibilidade de documento<br></strong><a href="https://gyazo.com/4cb2f63f2d3ba9632bbead7b53b44ecf">https://gyazo.com/4cb2f63f2d3ba9632bbead7b53b44ecf</a><br><br>Documento:</div>]]></description>
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         <pubDate>2020-01-27 12:10:06 UTC</pubDate>
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         <title>Módulo III – Tecnologias/Produtos de apoio </title>
         <author>mat_tic_josesantos</author>
         <link>https://padlet.com/mat_tic_josesantos/blgprokthcn/wish/436342564</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Atividade 3.1 - Criação de tabela de comunicação<br></strong><a href="https://gyazo.com/f6dbc298c5f13f0c408de19ffed93a4a">https://gyazo.com/f6dbc298c5f13f0c408de19ffed93a4a</a><br><br><strong>Atividade 3.2 - Jogo de correspondência<br></strong><a href="https://gyazo.com/ed3f6d0bfc0f1c289b9a82fb96550bf1">https://gyazo.com/ed3f6d0bfc0f1c289b9a82fb96550bf1</a><br><br><strong>Atividade 3.3 Fórum temático 3: Utilização das tecnologias de apoio<br></strong>Muito se tem falado sobre a inclusão na escola, tentamos diariamente proporcionar aos nossos alunos um ambiente de aprendizagem tanto quanto possível, na medida das suas capacidades e limitações, mas este desafio implica um grande esforço logístico e humano que muitas vezes não existe nas escolas. A formação de pessoal docente e não docente é fundamental, um bom enquadramento teórico e uma boa preparação prática com base nos recursos disponíveis é meio caminho para o sucesso dos nossos alunos e do Sistema de Atribuição de Produtos de Apoio criado através do Decreto-lei n.º93/2009.  A disponibilização de ferramentas gratuitas é benéfica para todos os intervenientes, uma vez que os custos (nulos ou reduzidos) não serão entrave para a implementação de estratégias de inclusão e aprendizagem no meio escolar. Para finalizar, este tipo de ferramentas deveria ter um maior impacto na comunidade educativa e tenho a certeza que esta MOOC irá ter um impacto positivo no processo ensino-aprendizagem dos nossos alunos e nas praticas letivas dos professores.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2020-01-27 12:10:19 UTC</pubDate>
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         <title>Módulo IV – Software livre </title>
         <author>mat_tic_josesantos</author>
         <link>https://padlet.com/mat_tic_josesantos/blgprokthcn/wish/436342620</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Atividade 4.1 - Pesquisa e criação de recursos educativos em múltiplo formato<br><br>4.1.1. Pesquise um recurso educativo em formato de texto:<br></strong><a href="http://coral.ufsm.br/congressodireito/anais/2017/1-8.pdf">http://coral.ufsm.br/congressodireito/anais/2017/1-8.pdf</a><strong><br><br>4.1.2 pesquise um recurso em formato de áudio que aborde o tema do texto:<br></strong>https://soundcloud.com/jonasrsantana/haters-e-os-impactos-do-discurso-de-odio-na-internet<strong><br>4.1.3 Pesquise um recurso em formato de vídeo/animação que aborde o tema do texto<br></strong><a href="http://ensina.rtp.pt/artigo/um-like-que-te-pode-desmanchar-o-smile/">http://ensina.rtp.pt/artigo/um-like-que-te-pode-desmanchar-o-smile/</a><strong><br>4.1.4 Pesquise um recurso em formato de apresentação que aborde o tema do texto<br></strong>http://mandola-project.eu/m/filer_public/f4/68/f46835b2-a32c-4c78-84b1-d8298b86dc3b/hate_speech_on_the_internet.ppt<strong><br><br>4.1.5 Pesquise um recurso em formato de diagrama/mapa de conceitos que aborde o tema do texto<br></strong><a href="https://gyazo.com/f2ebc9c7479663634b1924ebccefc092">https://gyazo.com/f2ebc9c7479663634b1924ebccefc092</a><strong><br><br>Atividade 4.2 - Fórum temático 4<br></strong>Os recursos em múltiplos formatos pesquisados, tem como tema principal o discurso de ódio na Internet, sendo um tema abordado bastantes vezes abordado nas disciplinas de Tecnologias da Informação e Comunicação e Cidadania. O discurso de ódio ou incitamento ao ódio é muito comum na Internet, na sua larga maioria em blogs ou fóruns de discussão publicas.<br><br></div><div>Uma vez que é um tema alvo de bastante estudo na Internet, a sua pesquisa é de fácil resposta nos seus múltiplos formatos (texto, áudio, vídeo, multimédia), em vários idiomas, incluindo o português, assim como também encontramos fontes seguras, onde a veracidade da informação é fidedigna.<br><br></div><div>Quanto às limitações, algumas vezes são necessárias adaptações muito personalizadas, nem sempre o que pesquisamos online se adapta e muitas vezes sem alternativa.  No entanto, com o leque de ferramentas disponibilizadas nesta formação, será muito mais fácil elaborar recursos em múltiplos formatos que facilitem a aprendizagem dos meus alunos.</div><div><strong><br><br><br></strong><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2020-01-27 12:10:32 UTC</pubDate>
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         <title>Módulo V – Tecnologias Móveis e Apps</title>
         <author>mat_tic_josesantos</author>
         <link>https://padlet.com/mat_tic_josesantos/blgprokthcn/wish/436342887</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Atividade 5.1 - Jogo de correspondência</strong></div><div><a href="https://gyazo.com/fb1609268a2c0061ba7f3f8245542a86">https://gyazo.com/fb1609268a2c0061ba7f3f8245542a86</a><br><br><strong>5.2 Atividade 5.2 - Fórum temático 5</strong><br><br>Software e Recursos Livres para a Inclusão e Acessibilidade.<br>Escolhi o HP Reveal, conhecido por Aurasma antes da HP ter adquirido a sua patente. É uma APP de realidade aumentada. Possui uma interface intuitiva e fácil de usar. Permite a criação de conteúdos de forma rápida. Possui um enorme repositório de conteúdos que podem ser utilizados pela comunidade. <br>Pode ser instalado em dispositivos móveis, assim como em tablets, sendo uma software pago, tem uma versão de testes que funciona muito bem, se bem que a sua relação qualidade-preço permite que possa ser adquirida sem receios, além de estar nas plataformas mais utilizadas (Android e iOs)<br>A nível do trabalho em si, permite criar conteúdos didáticos de diferentes áreas a partir de uma abordagem colaborativa, inclusiva e conectivista que desperte no aluno o desenvolvimento de inteligências múltiplas e competências digitais de acordo com as demandas da sociedade do conhecimento e da informação.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2020-01-27 12:11:10 UTC</pubDate>
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