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      <title>LCL by Antonella Girolamo</title>
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      <description>Realizzato con le migliori intenzioni</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2017-11-27 16:17:58 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>antonellagirolamo</author>
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         <description><![CDATA[<div>A&nbsp;world of teachers</div>]]></description>
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         <pubDate>2017-11-27 16:35:05 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>antonellagirolamo</author>
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         <description><![CDATA[<div>Me among many teachers all over the world!!!</div>]]></description>
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         <pubDate>2017-11-27 17:02:54 UTC</pubDate>
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         <title>4 P</title>
         <author>antonellagirolamo</author>
         <link>https://padlet.com/antonellagirolamo/bipwqd0y86t5/wish/210531003</link>
         <description><![CDATA[<div>Il nostro continuo sviluppo di Scratch è guidato da queste 4 P dell’apprendimento creativo: <strong>Projects​</strong>: Creare progetti è l’attività principale nella comunità Scratch. Mentre MahoAshley lavorava con Scratch, stava creando costantemente progetti — e attraversando continuamente la Spirale dell’Apprendimento Creativo, sviluppava una comprensione più approfondita del processo creativo. <strong>Passion​:</strong> Quando le persone lavorano ad un progetto al quale tengono, sono disposti a lavorarci più a lungo e con maggiore impegno. Poiché Scratch supporta molti tipi diversi di progetti (giochi, storie, animazioni e altro) ognuno può lavorare su progetti che gli stanno più a cuore. Nel caso di MahoAshley, lei aveva potuto creare progetti connettendo la sua passione per gli anime - ed aveva potuto lavorare su nuovi tipi di progetti (contest e tutorial) quando sopraggiungevano nuove idee. <strong>Peers​:</strong> La creatività è un processo sociale, con persone che collaborano, condividono e costruiscono reciprocamente sul lavoro degli altri. Integrando la programmazione in una comunità on line, Scratch è progettato per un'interazione sociale. MahoAshley ha sfruttato pienamente la socialità di Scratch, condividendo la sua competenza con la comunità (attraverso i tutorials) e chiedendo suggerimenti ad altri membri della comunità (attraverso contest e commenti). <strong>Play​:</strong> Scratch è progettato per supportare la sperimentazione giocosa come percorso di creatività, incoraggiando i giovani a mettersi alla prova e a provare cose nuove. MahoAshley ha abbracciato questo spirito giocoso, sperimentando in continuazione nuovi tipi di progetti e nuove modalità di interazione con la comunità.</div>]]></description>
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         <pubDate>2017-11-27 17:18:11 UTC</pubDate>
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