<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0">
   <channel>
      <title>Funciones ejecutivas centrales by Monica Suarez</title>
      <link>https://padlet.com/suarezmonica19/bd9a1guyuefse2gs</link>
      <description>Actividad cerebral.</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2022-05-25 03:44:05 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2022-05-26 23:59:30 UTC</lastBuildDate>
      <webMaster>hello@padlet.com</webMaster>
      <image>
         <url></url>
      </image>
      <item>
         <title>Principales funciones ejecutivas centrales. </title>
         <author>suarezmonica19</author>
         <link>https://padlet.com/suarezmonica19/bd9a1guyuefse2gs/wish/2198738527</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1267494581/9a675635a435bd37e12ded06624c8ab1/Create_a_master_list_ofyour_chosen_colleges_requirements__3_860x484.png" />
         <pubDate>2022-05-25 03:59:15 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/suarezmonica19/bd9a1guyuefse2gs/wish/2198738527</guid>
      </item>
      <item>
         <title>1. Memoria de trabajo.</title>
         <author>suarezmonica19</author>
         <link>https://padlet.com/suarezmonica19/bd9a1guyuefse2gs/wish/2198750144</link>
         <description><![CDATA[<div>El concepto de memoria de trabajo fue desarrollado dentro de la psicología cognitiva del aprendizaje y la memoria.&nbsp; La memoria de trabajo establece un vínculo fundamental entre la percepción, la atención, la memoria y la acción <strong>(Baddeley, 2003b)<br><br>ACTIVIDADES PARA APLICAR EN CLASE: </strong><br><br><strong>1. Canciones Infantiles: </strong>Ayuda a mejorar su capacidad de memorización. <strong>Ejemplo: </strong>Cabeza,hombros, rodilla y pies. <a href="https://www.youtube.com/watch?v=71hiB8Z-03k">https://www.youtube.com/watch?v=71hiB8Z-03k</a></div><div><strong>2. Juego de secuencias: </strong>Permite que el niño observe, analice y desarrolle su aprendizaje significativo. <strong>Ejemplo: </strong>Presentar 3 figuras geometricas y pedir que el niño ordene las figuras geometricas de acuerdo a lo observado. &nbsp;</div><div><strong>3.</strong> <strong>Cuento y dramatizaciòn: </strong>Favorece significativamente la memoria de niño, porque a travès del cuento se va estimulando la imaginaciòn y creatividad.<strong> Ejemplo: </strong>Leer el cuento de "La ratita presumida" y permitir que los niños dramaticen el cuento.&nbsp;</div><div><strong>4. Recordando nuestro aprendizaje: </strong>Realizar preguntas y respuestas para que el niño recuerde lo que se trabajo en la anterior clase. <strong>Ejemplo: </strong>Hoja de trabajo en donde el niño coloree los animales domesticos.&nbsp; <br><strong>5. El rey manda: </strong>Desarrolla la concentracion y atenciòn en los niños.<strong> Ejemplo: </strong>Dialogar con los niños sobre el circulo y reforzar la nociòn grande-pequeño. Solicitar que el niño busque un objeto que sea grande y tenga la forma de un cìrculo.&nbsp; &nbsp;<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1267494581/8948d71bc3ca9da87633464836d5d8a3/27251339_los_ni_os_juegan_con_un_juego_de_mesa_en_el_piso.jpg" />
         <pubDate>2022-05-25 04:09:14 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/suarezmonica19/bd9a1guyuefse2gs/wish/2198750144</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2. Flexibilidad cognitiva.</title>
         <author>suarezmonica19</author>
         <link>https://padlet.com/suarezmonica19/bd9a1guyuefse2gs/wish/2198750717</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Según Papazian, Alfonso y Luzondo (2006): </strong>La<br>flexibilidad cognitiva consiste en un proceso mental<br>que depende de la edad y que impone demandas a<br>los procesos de inhibición y a la memoria de trabajo.<br><br><strong>ACTIVIDADES PARA APLICAR EN CLASE: </strong><br><br><strong>1. Adivinanzas: </strong>Favorece el desarrollo del proceso de formación de conceptos en los niños.<strong> Ejemplo: </strong>Permitir que el niño repita y recuerde la adivinanza de la vaca. <a href="https://www.pinterest.es/pin/38491771807523606/">https://www.pinterest.es/pin/38491771807523606/</a><strong><br> 2. Rompecabezas: </strong>Desarrolla la capacidad motriz y al mismo tiempo ejercita su memoria creando una flexibilidad cognitiva. <strong>Ejemplo: </strong>Permitir que el niño juegue, explore y trabaje libremente al momento de armar un rompecabezas de 10 piezas.&nbsp; <strong><br>&nbsp;3. Rondas: </strong>Dan la oportunidad de transmitir diferentes emociones y expresiones corporales, creando una mejor adaptación con las personas que nos rodean <strong>Ejemplo: </strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=iFceQRSO87g">https://www.youtube.com/watch?v=iFceQRSO87g</a><strong><br> 4. Dado de las emociones: </strong>Es un recurso educativo que permite que el niño pueda expresar sus sentimientos, en donde se desarrolla la inteligencia emocional. <strong>Ejemplo: </strong>Permitir que el niño lance y represente a través de gestos la carita que le salió. <br><strong>&nbsp;5. Juego de clasificación: </strong>Permite que el niño forme grupos de acuerdo a las indicaciones. <strong>Ejemplo: </strong>Clasificar legos de acuerdo a su color, tamaño y forma.&nbsp;<br><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1267494581/034ccc33921aa27537c4ff268a55cfd1/1.jpg" />
         <pubDate>2022-05-25 04:09:49 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/suarezmonica19/bd9a1guyuefse2gs/wish/2198750717</guid>
      </item>
      <item>
         <title>3. Inhibición.</title>
         <author>suarezmonica19</author>
         <link>https://padlet.com/suarezmonica19/bd9a1guyuefse2gs/wish/2198750946</link>
         <description><![CDATA[<div>El control inhibitorio es la capacidad que nos permite inhibir o controlar de forma deliberada conductas, respuestas o pensamientos automáticos cuando la situación lo requiere. <strong>(Moraine, 2014).</strong><br><br><strong>ACTIVIDADES PARA APLICAR EN CLASE: <br><br>1. Emparejamientos: </strong>Desarrolla el ámbitocognitivo del niño, en donde puede controlar sus respuestas.<strong> Ejemplo: </strong>Presentar pictogramas semejantes en donde se pueda describir características similares y después pedir la participación de los niños para que nos ayuden a encontrar el par del pictograma.</div><div>&nbsp;<strong>2. Jugando con el semáforo: </strong>Favorece el aprendizaje emocional, porque ayuda al niño a gestionar sus emociones. <strong>Ejemplo: </strong>Representar los colores del semáforo con acciones como: Rojo= detente, Amarillo=piensa, Verde=actúa. Después relatar situaciones y preguntar al niño cuál de estos colores debe escoger para solucionar el problema.<br><strong>&nbsp;3. Identificación: </strong>Es un juego activo que permite explorar realidades nuevas. <strong>Ejemplo: </strong>Realizar movimientos corporales y repetir sonidos onomatopéyicos que emite su animal favorito, para que así los otros niños puedan identificar de que animal estamos hablando.&nbsp;<br><strong>4. Seriaciones: </strong>Brinda la oportunidad de iniciar en el ámbito lógico matemático y también refuerza las nociones espaciales. <strong>Ejemplo: </strong>Ordenar legos según los colores primarios (Amarillo, azul y rojo) y Realizar una hoja de trabajo para que el niño coloree según la seria correspondiente.&nbsp;<br><strong>5. Juego de correr y parar: </strong>Mejora la actividad cognitiva y el desarrollo de la coordinación. <strong>Ejemplo: </strong>Presentar dos tarjetas que indique correr y parar. Indicarle al niño que debe escoger una tarjeta y de acuerdo a lo que ha escogido realizar la acción.<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1267494581/0fc9b74c02d57268f2219c77e8a5e9b9/123.png" />
         <pubDate>2022-05-25 04:10:06 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/suarezmonica19/bd9a1guyuefse2gs/wish/2198750946</guid>
      </item>
   </channel>
</rss>
