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      <title>Apprendimento tematico e basato su progetti con i giochi: LE OLIMPIADI by Antonio La Cavera</title>
      <link>https://padlet.com/professorelacavera/b65bzxgbs5bm</link>
      <description>In questo video, Ollie utilizza ampi esempi di come le classi hanno utilizzato il videogioco &quot;Mario e Sonic alle Olimpiadi&quot; come un hub contestuale per l&#39;apprendimento.
Come è possibile impostare un progetto che riguarda i Giochi Olimpici, e che tipo di attività si potrebbe fare in classe per coinvolgere i ragazzi nel loro apprendimento e promuovere competenze di base di alfabetizzazione, matematica, salute e il benessere, diritti e doveri, scienze e tecnologia?</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2016-06-24 08:58:31 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2016-09-02 15:17:28 UTC</lastBuildDate>
      <webMaster>hello@padlet.com</webMaster>
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         <title>Giuseppe, Milano</title>
         <author>professorelacavera</author>
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         <description><![CDATA[<div>Ottimo. Penso di usare questa idea nel mio insegnamento di fisica.</div>]]></description>
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         <pubDate>2016-09-02 15:16:39 UTC</pubDate>
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