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      <title>Linha do tempo by Jordana Braz</title>
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      <description>Deslocar-se para ver</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2024-06-17 15:06:15 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2024-06-17 15:37:01 UTC</lastBuildDate>
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         <title>O INÍCIO- 1950 Turing</title>
         <author>brazjordana03</author>
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         <description><![CDATA[<p>O "Teste de Turing", proposto por Alan Turing em 1950, foi um marco crucial na história da IA. Esse teste introduziu a ideia de que uma máquina poderia ser considerada inteligente se conseguisse exibir comportamento indistinguível do de um ser humano em uma conversa por texto. Essa proposta se tornou uma base teórica fundamental para o campo da IA e continua a ser uma referência importante para avaliar a inteligência das máquinas atualmente.Alan Turing propôs o "Teste de Turing" para determinar se uma máquina pode exibir comportamento inteligente indistinguível de um ser humano. Esse conceito se tornou um marco na filosofia da inteligência artificial.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-06-17 15:07:10 UTC</pubDate>
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         <title>Workshop de Dartmouth- 1956</title>
         <author>brazjordana03</author>
         <link>https://padlet.com/brazjordana03/b5hwk5tand5ux6xi/wish/3030132743</link>
         <description><![CDATA[<p>O Workshop de Dartmouth é considerado o ponto de partida oficial da IA. O Workshop , realizado no verão de 1956 na Dartmouth College, em New Hampshire, é celebrado como a gênese de <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.allaboutai.com/pt-br/glossario-inteligencia-artificial/inteligencia-artificial/">inteligência artificial </a>(AI) como um campo distinto de investigação científica.</p><p>Concebido por John McCarthy, Marvin Minsky, Claude Shannon e Nathaniel Rochester, este workshop tinha como objetivo reunir um grupo seleto de pesquisadores para explorar as possibilidades de criar máquinas que pudessem simular todos os aspectos da inteligência humana.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-06-17 15:18:20 UTC</pubDate>
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         <title>Logic Theorist - 1956</title>
         <author>brazjordana03</author>
         <link>https://padlet.com/brazjordana03/b5hwk5tand5ux6xi/wish/3030134626</link>
         <description><![CDATA[<p>Allen Newell e Herbert A. Simon desenvolveram o Logic Theorist, um programa capaz de provar teoremas matemáticos. Esse foi um dos primeiros programas de IA práticos, demonstrando que máquinas poderiam realizar tarefas intelectuais complexas. <strong>Logic Theorist</strong> é um <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.wikiwand.com/pt/Programa_de_computador">programa de computador</a> escrito em 1955 e 1956 por <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.wikiwand.com/pt/Allen_Newell">Allen Newell</a>, <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.wikiwand.com/pt/Herbert_Simon">Herbert Simon</a> e <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.wikiwand.com/pt/Cliff_Shaw">J. C. Shaw</a>. Foi o primeiro programa deliberadamente projetado para imitar as habilidades de resolver problemas de um ser humano e é chamado, por alguns, de "o primeiro programa de <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.wikiwand.com/pt/Intelig%C3%AAncia_artificial">inteligência artificial</a>", embora alguns considerem o programa do jogo de damas de <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.wikiwand.com/pt/Arthur_Samuel">Arthur Samuel</a> anterior. Christopher Strachey também escreveu um programa de damas em 1951. Este programa foi concebido para demonstrar teoremas do <a rel="noopener noreferrer nofollow" class="mw-redirect" href="https://www.wikiwand.com/pt/C%C3%A1lculo_proposicional">cálculo proposicional</a>. Ele acabaria por se demonstrar 38 dos primeiros 52 teoremas do <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.wikiwand.com/pt/Principia_Mathematica"><em>Principia Mathematica</em></a> de <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.wikiwand.com/pt/Bertrand_Russell">Russell</a> e de <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.wikiwand.com/pt/Alfred_North_Whitehead">Whitehead</a>, e encontrar provas novas e mais elegantes de alguns.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-06-17 15:21:08 UTC</pubDate>
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         <title>Busca Heurística - 1960</title>
         <author>brazjordana03</author>
         <link>https://padlet.com/brazjordana03/b5hwk5tand5ux6xi/wish/3030137090</link>
         <description><![CDATA[<p>A década de 1960 viu o desenvolvimento do conceito de "busca heurística", que permitiu aos programas de IA resolver problemas de maneira mais eficiente, explorando soluções com base em padrões e conhecimentos prévios. Isso foi fundamental para aplicações de IA em jogos de estratégia, como o xadrez.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.conhecendoia.com.br/p/historia-da-inteligencia-artificial.html" />
         <pubDate>2024-06-17 15:24:31 UTC</pubDate>
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         <title>Inverno da IA</title>
         <author>brazjordana03</author>
         <link>https://padlet.com/brazjordana03/b5hwk5tand5ux6xi/wish/3030138828</link>
         <description><![CDATA[<p>O período se refere a duas fases da história da IA em que houve um declínio no interesse, no financiamento e no progresso da pesquisa e do desenvolvimento da área.</p><p>O primeiro inverno da IA ocorreu entre o final da década de 1960 e o início da década de 1980, e foi causado por problemas técnicos, expectativas irreais, críticas acadêmicas e cortes de orçamento.</p><p>O segundo inverno da IA ocorreu entre meados e final da década de 1980, e foi provocado pelo fracasso dos sistemas especialistas, pela concorrência de outras abordagens computacionais, pela saturação do mercado e pela falta de inovação.</p><p>O inverno da IA teve um impacto negativo na reputação e na credibilidade da Inteligência Artificial, gerando ceticismo, desilusão e pessimismo sobre o seu potencial e suas limitações. No entanto, esse período também serviu como um estímulo para superar os desafios e buscar novas soluções, métodos e aplicações para a inteligência artificial. A partir da década de 1990, a IA voltou a ganhar destaque e reconhecimento, graças ao avanço do hardware, do software, dos dados, das redes neurais, do aprendizado de máquina, do processamento de linguagem natural, da visão computacional e de outras técnicas.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-06-17 15:26:53 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Kasparov vs. Deep Blue - 1997</title>
         <author>brazjordana03</author>
         <link>https://padlet.com/brazjordana03/b5hwk5tand5ux6xi/wish/3030141421</link>
         <description><![CDATA[<p>Há mais de 20 anos atrás, o Campeão Mundial&nbsp;<strong>Garry Kasparov&nbsp;</strong>defrontou a IBM e o super-computador&nbsp;<strong>Deep Blue&nbsp;</strong>na derradeira batalha de homem versus máquina. Este foi um momento monumental na história do xadrez e foi acompanhada de perto no mundo inteiro. Este confronto foi fascinante para jogadores de xadrez, cientistas, peritos de computador, e o púbico em geral. Na altura do confronto, Kasparov era o campeão do mundo em título. Kasparov foi posto ao derradeiro teste carregando sobre os seus ombros o peso da humanidade nesta icônica batalha de xadrez. O Deep Blue da IBM derrotou o campeão mundial de xadrez Garry Kasparov, marcando um marco significativo na IA e demonstrando a capacidade das máquinas de superar humanos em domínios específicos.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.chess.com/pt/article/view/kasparov-vs-deep-blue-o-confronto-que-mudou-a-historia" />
         <pubDate>2024-06-17 15:30:10 UTC</pubDate>
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         <title>ANOS 2000</title>
         <author>brazjordana03</author>
         <link>https://padlet.com/brazjordana03/b5hwk5tand5ux6xi/wish/3030143783</link>
         <description><![CDATA[<p>Nos anos 2000, a IA começou a se infiltrar na vida cotidiana através de assistentes de voz como Siri e Alexa, além de algoritmos de aprendizado de máquina aplicados em diversas áreas, como medicina, finanças e transporte.</p><p>A década de 2010 trouxe avanços significativos em redes neurais profundas e aprendizado profundo, impulsionados por grandes volumes de dados e maior poder computacional. Técnicas como redes convolucionais (CNNs) e redes recorrentes (RNNs) transformaram áreas como reconhecimento de imagem e processamento de linguagem natural.AlphaGo, desenvolvido pela DeepMind, derrotou o campeão mundial de Go, Lee Sedol, em um marco significativo, pois Go é um jogo muito mais complexo que o xadrez, exigindo intuição e criatividade.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-06-17 15:33:31 UTC</pubDate>
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         <title>ATUALMENTE</title>
         <author>brazjordana03</author>
         <link>https://padlet.com/brazjordana03/b5hwk5tand5ux6xi/wish/3030146259</link>
         <description><![CDATA[<p>Estamos mergulhando cada vez mais nas tendências de IA que estão prontas para remodelar nosso mundo em 2024. Os avanços em machine learning abriram caminho para uma das maiores conquistas da IA moderna: as redes neurais profundas, popularmente conhecidas como deep learning. Essas redes complexas e altamente adaptáveis têm a capacidade de aprender representações de dados em camadas, resultando em um nível impressionante de precisão em diversas tarefas. O reconhecimento de imagens e o processamento de linguagem natural foram algumas das áreas em que o deep learning alcançou resultados verdadeiramente notáveis.</p><p>O impacto da IA transcendeu o campo acadêmico e encontrou aplicação prática em várias esferas de nossas vidas cotidianas. Assistentes virtuais, como Siri, Alexa e Google Assistant, tornaram-se parte integrante de nossas rotinas, ajudando-nos a realizar tarefas, fornecer informações e controlar dispositivos inteligentes em nossas casas. Carros autônomos, alimentados por sistemas de IA complexos, estão se tornando uma realidade nas estradas, prometendo revolucionar a indústria automotiva e a mobilidade urbana.</p><p>Além disso, sistemas de recomendação personalizados e chatbots estão se tornando cada vez mais comuns em plataformas online e aplicativos, proporcionando experiências mais relevantes e interativas aos usuários. No setor de saúde, a IA está sendo utilizada para diagnósticos mais precisos, acelerar a descoberta de novos medicamentos e melhorar os tratamentos personalizados aos pacientes.</p><p>A penetração da IA também abrange setores como finanças, manufatura e segurança. Em instituições financeiras, algoritmos inteligentes auxiliam na detecção de fraudes e na otimização de investimentos. Na indústria manufatureira, a IA desempenha um papel vital na automação de processos e no aprimoramento da eficiência de linhas de produção. Em termos de segurança, sistemas de vigilância com tecnologia de reconhecimento facial estão se tornando mais sofisticados, contribuindo para melhorar a segurança em espaços públicos.</p><p>Contudo, mesmo com os avanços e benefícios proporcionados pela IA, surgiram questões importantes relacionadas à transparência e ética. À medida que a IA se torna mais presente em nossas vidas, tornou-se necessário entender como esses sistemas tomam decisões e como explicar suas escolhas para os seres humanos. A busca por IA explicável é uma das principais tendências futuras, especialmente em áreas críticas, como a saúde, onde a justificativa das decisões do sistema pode ser crucial para a confiança e aceitação dos profissionais de saúde e pacientes.</p><p><br/></p>]]></description>
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         <pubDate>2024-06-17 15:37:01 UTC</pubDate>
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