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      <title>Format UDA by roberta santoro</title>
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      <description>PNSD LICEO GALLUPPI</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2017-07-05 08:42:20 UTC</pubDate>
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         <title>UDA METODOLOGIA TRASMISSIVA POTENZIATA DALLA LIM</title>
         <author>ro66be</author>
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         <pubDate>2017-07-05 08:44:39 UTC</pubDate>
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         <title>UDA ATTIVITA&#39; LABORATORIALE</title>
         <author>ro66be</author>
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         <title>UDA WEBQUEST</title>
         <author>ro66be</author>
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         <title>Struttura del corso Il mondo 2.0-Livello avanzato</title>
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         <pubDate>2017-08-30 12:36:03 UTC</pubDate>
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         <title>FORMAT EAS</title>
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         <title>La piattaforma code.org</title>
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         <description><![CDATA[<div> Coding non è solo programmazione. O meglio non è solo la competenza professionale di cui tanto si parla come indispensabile allo sviluppo e all'innovazione. Coding è anche programmazione per gioco, per soddisfazione personale, per piacere. Coding è il modo più efficace e divertente per sviluppare il pensiero computazionale, lo strumento che ci consente di passare da un'idea al procedimento per realizzarla.</div><div>La nostra lingua madre ci permette non solo di comunicare, ma anche di formulare pensieri complessi che mentalmente esprimiamo a parole. Il coding produce un effetto simile, dandoci una marcia in più nella formulazione di soluzioni costruttive ai problemi che dobbiamo affrontare. Gli strumenti che abbiamo oggi a disposizione per avvicinarci al coding in modo intuitivo, immediato e divertente, permettono di acquisire il pensiero computazionale con gli stessi meccanismi informali con i quali impariamo a parlare: imitazione, necessità, esperienza, interazione. In pratica, è come se il coding potesse essere appreso come una seconda lingua madre!<br>Gli strumenti 'unplugged' non richiedono la connessione ad Internet in classe e neppure il computer.<br>CodyRoby è un metodo di programmazione unplugged fai da te basato su semplici carte da gioco che possono essere utilizzate per creare giochi da tavolo per ogni età o attività motorie per i più piccoli. <br>CodyWay è un metodo di programmazione unplugged fai da te che consente di usare i percorsi nel mondo reale per fare esperienze di programmazione.<br>Code.org è un'organizzazione non-profit che promuove la diffusione del pensiero computazionale proponendo l'ora di codice (Hour of code) e offrendo strumenti didattici online ludici e intuitivi per giocare con la programmazione. In Italia il metodo di Code.org è adottato da Programma il futuro, l'iniziativa del Consorzio CINI e del MIUR.<br>Scratch è un linguaggio di programmazione visuale sviluppato al MIT Media Lab e reso disponibile online attraverso una piattaforma che consente a chiunque di creare e condividere veri e propri programmi.<br><br></div><div> <br><br></div><div>LINK APPROFONDIMENTO<br>Alcuni link di approfondimento:<br>Kit CodyRoby utilizzato in primaria: <a href="http://codemooc.org/codyroby/">http://codemooc.org/codyroby/<br></a>Labirinto classico su Code.org utilizzato in secondaria di I grado: <a href="https://studio.code.org/hoc/1">https://studio.code.org/hoc/1<br></a><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2017-10-03 13:33:30 UTC</pubDate>
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         <title>Struttura del corso: BookTrailer avanzato</title>
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