<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0">
   <channel>
      <title>DISEÑO DE INTERFAZ DE USUARIO 👨‍💻 by Fausto Damian Paredes Ganchozo</title>
      <link>https://padlet.com/fparedes5732/at7ljoe47r9rbq2t</link>
      <description>Grupo# 16</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2020-12-22 18:39:54 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2023-10-22 05:43:49 UTC</lastBuildDate>
      <webMaster>hello@padlet.com</webMaster>
      <image>
         <url>https://padlet.net/icons/png/1f5a5.png</url>
      </image>
      <item>
         <title></title>
         <author>fparedes5732</author>
         <link>https://padlet.com/fparedes5732/at7ljoe47r9rbq2t/wish/1038604512</link>
         <description><![CDATA[<blockquote><em>En la vida cotidiana interactuamos constantemente con Interfaces Gráficas de Usuario (GUI por su nombre en inglés Graphical User Interface); no sólo al usar una computadora sino también en objetos de uso diario como el celular, el cajero automático, etc. entre muchas otras cosas.<br>La interfaz tiene un papel fundamental para que el producto sea o no competitivo. El producto no será exitoso si el usuario no consigue concretar una acción (por ejemplo: una transacción económica), o no entiende la secuencia de pasos a seguir, o cuando no encuentra con facilidad cómo concretar la acción que necesita (por ejemplo: realizar una compra) o cuando no considera atractivo el diseño de la aplicación que está utilizando.</em></blockquote>]]></description>
         <enclosure url="http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/41578" />
         <pubDate>2020-12-22 18:46:28 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/fparedes5732/at7ljoe47r9rbq2t/wish/1038604512</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>fparedes5732</author>
         <link>https://padlet.com/fparedes5732/at7ljoe47r9rbq2t/wish/1038607938</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/925158298/247bc99af2eb39adeb99aa4faf580448/appinf1.jpg" />
         <pubDate>2020-12-22 18:48:16 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/fparedes5732/at7ljoe47r9rbq2t/wish/1038607938</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>fparedes5732</author>
         <link>https://padlet.com/fparedes5732/at7ljoe47r9rbq2t/wish/1038614292</link>
         <description><![CDATA[<div>La Interfaz de Usuario es la parte del software que las personas pueden ver, oír, tocar, hablar; es decir, donde se pueden entender. La Interfaz de Usuario tiene esencialmente dos componentes: la entrada y la salida.</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-12-22 18:51:16 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/fparedes5732/at7ljoe47r9rbq2t/wish/1038614292</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>fparedes5732</author>
         <link>https://padlet.com/fparedes5732/at7ljoe47r9rbq2t/wish/1038617018</link>
         <description><![CDATA[<ul><li><strong>La entrada</strong> es cómo una persona le comunica sus necesidades o deseos a la computadora. Algunos componentes de entrada comunes son el teclado, el ratón, un dedo (para pantallas sensibles al tacto: touch screen), y la voz de uno (para las  instrucciones habladas). </li><li><strong>La salida</strong> es la forma en que la computadora transmite los resultados a lo solicitado por el usuario. Hoy en día el mecanismo de salida de la computadora más común es la pantalla, seguido de mecanismos que aprovechan las capacidades auditivas de una persona: de voz y sonido.</li></ul>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-12-22 18:52:35 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/fparedes5732/at7ljoe47r9rbq2t/wish/1038617018</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>fparedes5732</author>
         <link>https://padlet.com/fparedes5732/at7ljoe47r9rbq2t/wish/1038625621</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/925158298/5b59b02c30e6c3124bb4e6fab410ef57/appinf2.jpg" />
         <pubDate>2020-12-22 18:57:33 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/fparedes5732/at7ljoe47r9rbq2t/wish/1038625621</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Interfaces de usuario TIC</title>
         <author>cmacias9158</author>
         <link>https://padlet.com/fparedes5732/at7ljoe47r9rbq2t/wish/1040235797</link>
         <description><![CDATA[<div>Se propone un modelo simplificado de interfaz de usuario en las TIC y se aplica a diferentes casos de interacción persona-ordenador. A través de una breve historia de la accesibilidad de las interfaces de usuario se sugiere una reflexión sobre innovación, tecnología y accesibilidad. </div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=43_NdxPS_IQ" />
         <pubDate>2020-12-23 17:51:04 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/fparedes5732/at7ljoe47r9rbq2t/wish/1040235797</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>cmacias9158</author>
         <link>https://padlet.com/fparedes5732/at7ljoe47r9rbq2t/wish/1040242506</link>
         <description><![CDATA[<div>Es el diseño de computadoras, aplicaciones, máquinas, dispositivos de comunicación móvil, aplicaciones de software, y sitios web enfocado en la experiencia de usuario y la interacción. Normalmente es una actividad multidisciplinar que involucra a varias ramas del diseño y el conocimiento como el diseño gráfico, industrial, web, de software y la ergonomía; y está implicado en un amplio rango de proyectos, desde sistemas para computadoras, vehículos hasta aviones comerciales.</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-12-23 17:56:55 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/fparedes5732/at7ljoe47r9rbq2t/wish/1040242506</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>cmacias9158</author>
         <link>https://padlet.com/fparedes5732/at7ljoe47r9rbq2t/wish/1040244082</link>
         <description><![CDATA[<div>Su objetivo es que las aplicaciones sean más atractivos y además, hacer que la interacción con el usuario sea lo más intuitiva posible, conocido como el diseño centrado en el usuario. En este sentido las disciplinas del diseño industrial y diseño gráfico se encargan de que la actividad a desarrollar se comunique y aprenda lo más rápidamente, a través de recursos como la gráfica, los pictogramas, los estereotipos y la simbología, todo sin afectar el funcionamiento técnico eficiente.</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-12-23 17:58:19 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/fparedes5732/at7ljoe47r9rbq2t/wish/1040244082</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Ventajas del Diseño de IU</title>
         <author>cmacias9158</author>
         <link>https://padlet.com/fparedes5732/at7ljoe47r9rbq2t/wish/1040247368</link>
         <description><![CDATA[<div>Fáciles de aprender y utilizar. Para interactuar con el sistema , los usuarios cuentan con pantallas múltiples. Se puede pasar de una tarea a otra sin perder de vista la información de la anterior. Interacción rápida y acceso inmediato a cualquier punto de la pantalla.</div><div><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-12-23 18:01:18 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/fparedes5732/at7ljoe47r9rbq2t/wish/1040247368</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>cmacias9158</author>
         <link>https://padlet.com/fparedes5732/at7ljoe47r9rbq2t/wish/1040251985</link>
         <description><![CDATA[<div>Por lo tanto, el diseñador de la interfaz se tiene que asegurar de que el proceso de interacción se puede efectuar de manera fácil e intuitiva y que la persona (a la que llamaremos de ahora en adelante usuario) puede acceder a la información o ejecutar las acciones que desea, de la manera más simple posible. Así, el diseño de interfaces implica conocimientos de disciplinas muy variadas, como por ejemplo, la psicología o el diseño visual.</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-12-23 18:05:11 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/fparedes5732/at7ljoe47r9rbq2t/wish/1040251985</guid>
      </item>
      <item>
         <title>                                LA INTERFAZ GRAFICA </title>
         <author>aespinales2325</author>
         <link>https://padlet.com/fparedes5732/at7ljoe47r9rbq2t/wish/1041517697</link>
         <description><![CDATA[<div><br></div><ul><li>La interfaz gráfica de usuario, conocida también como GUI (del inglés graphical user interface), es un programa informático que actúa de interfaz de usuario, utilizando un conjunto de imágenes y objetos gráficos para representar la información y acciones disponibles en la interfaz. Su principal uso consiste en proporcionar un entorno visual sencillo para permitir la comunicación con el sistema operativo de una máquina o computador. Habitualmente las acciones se realizan mediante manipulación directa, para facilitar la interacción del usuario con la computadora. Surge como evolución de las interfaces de línea de comandos que se usaban para operar los primeros sistemas operativos y es pieza fundamental en un entorno gráfico. Como ejemplos de interfaz gráfica de usuario, cabe citar los entornos de escritorio Windows, el X-Window de GNU/Linux o el de Mac OS X, Aqua. En el contexto del proceso de interacción persona-computadora, la interfaz gráfica de usuario es el artefacto tecnológico de un sistema interactivo que posibilita, a través del uso y la representación del lenguaje visual, una interacción amigable con un sistema informático. </li></ul><div><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/PX3T8EWL3X0" />
         <pubDate>2020-12-24 20:16:03 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/fparedes5732/at7ljoe47r9rbq2t/wish/1041517697</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>aespinales2325</author>
         <link>https://padlet.com/fparedes5732/at7ljoe47r9rbq2t/wish/1041524388</link>
         <description><![CDATA[<div>                        <strong>           OBJETIVO DEL DISEÑO DE USUARIO E INTERFAZ</strong><br>Su objetivo es que las aplicaciones sean más atractivas y hacer que la interacción con el usuario sean lo más intuitiva posible a esta se la conoce como el diseño centrado en el usuario.<br><br><strong>TIPOS DE INTERFAZ DE USUARIO</strong></div><div><strong>* Interfaz de línea de comandos (C.L.I.)<br></strong><br>Una interfaz por línea de comandos es un método de interacción con el computador, el cual el usuario ingresa una serie de instrucciones textuales por teclado. La idea principal de la interfaz de línea de comandos es ingresar en el ordenador una serie de caracteres las cuales son reconocidas por el computador y dependiendo de dicha secuencia el computador realiza una serie de operaciones. Los ejemplos más de este tipo de interface son:</div><div>1.- El Shell de Linux</div><div>2.- El comand, cond de Windows (C.M.D)</div><div>3.- Autocad<br><strong>Interfaz gráfica de usuario (G.U.I.)<br></strong><br></div><div>Es un conjunto de objetos gráficos para representar la información y acciones disponibles en la interfaz de su principal uso consiste en proporcionar un entorno visual sencillo para permitir la comunicación del sistema de computador. Habitualmente las acciones se realizan mediante manipulación directa para facilitar la interacción del usuario con el computador.</div><div>1.- Paint</div><div>2.- Facebook<br><br><strong>Interfaz de usuario en pantalla táctil</strong></div><div>Algunas interfaces graficas de usuario están diseñado para satisfacer las necesidades cambiantes del mercado un ejemplo claro y conocido son las pantallas sensibles al tacto que en la actualidad son las más populares en este tipo de interfaz. Hoy en día este tipo de pantallas de a tomado el mercado de la interfaz gráfica de usuarios es así que las encontramos casi en todos los lugares como:</div><div>1.- Dispositivos móviles.</div><div>2.- Cajeros.</div><div>3.- Electrodomésticos.</div><div>4.- Equipos de cómputo.</div><div>5.- Medicina.</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-12-24 20:32:10 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/fparedes5732/at7ljoe47r9rbq2t/wish/1041524388</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Integrantes</title>
         <author>fparedes5732</author>
         <link>https://padlet.com/fparedes5732/at7ljoe47r9rbq2t/wish/1042097016</link>
         <description><![CDATA[<div>Fausto Damíán Paredes Ganchozo<br>Cristopher Cristaldo Macias Macias<br>Angel Mauricio Espinales Vasquez<br>Berenice Auxiliadora Muñoz Vera <br><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-12-26 02:39:37 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/fparedes5732/at7ljoe47r9rbq2t/wish/1042097016</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Herramientas gratuitas para el diseño de interfaces</title>
         <author>angelazul1816</author>
         <link>https://padlet.com/fparedes5732/at7ljoe47r9rbq2t/wish/1042136864</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/BwJC6kdrWvc" />
         <pubDate>2020-12-26 04:49:59 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/fparedes5732/at7ljoe47r9rbq2t/wish/1042136864</guid>
      </item>
      <item>
         <title>¿Mejor herramienta para prototipar? inVision vs Marvel - UXTools</title>
         <author>angelazul1816</author>
         <link>https://padlet.com/fparedes5732/at7ljoe47r9rbq2t/wish/1042137937</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/TvR9l-sRYew" />
         <pubDate>2020-12-26 04:53:49 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/fparedes5732/at7ljoe47r9rbq2t/wish/1042137937</guid>
      </item>
   </channel>
</rss>
