<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0">
   <channel>
      <title>KONSEP DESIGN DAN PROTOTIPE PRODUK/JASA by hani ammaria</title>
      <link>https://padlet.com/haniammaria668/am3wnwn535m31puh</link>
      <description>Tulislah apa yang kalian pahami tentang ke dua hal tersebut, sertakan nama kalian dan kelas sebelum menulis apa yang kalian pahami</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2020-10-31 11:02:32 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2026-02-26 11:56:14 UTC</lastBuildDate>
      <webMaster>hello@padlet.com</webMaster>
      <image>
         <url></url>
      </image>
      <item>
         <title></title>
         <author>haniammaria668</author>
         <link>https://padlet.com/haniammaria668/am3wnwn535m31puh/wish/878514838</link>
         <description><![CDATA[<div>assalamualaikum..</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-10-31 11:23:18 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/haniammaria668/am3wnwn535m31puh/wish/878514838</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/haniammaria668/am3wnwn535m31puh/wish/878527687</link>
         <description><![CDATA[<div>produk adalah pembuatan prototipe produk.</div><div>Prototipe produk (purwa–rupa produk) adalah bentuk dasar dari sebuah produk merupakan tahapan yang sangat penting dalam rencana pembuatan produk </div>]]></description>
         <pubDate>2020-10-31 11:44:14 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/haniammaria668/am3wnwn535m31puh/wish/878527687</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/haniammaria668/am3wnwn535m31puh/wish/878534923</link>
         <description><![CDATA[<div>Nama Ika Widiya nurviana<br>Kels XI multimedia 2</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-10-31 11:56:08 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/haniammaria668/am3wnwn535m31puh/wish/878534923</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/haniammaria668/am3wnwn535m31puh/wish/878535029</link>
         <description><![CDATA[<div>Nama: Sofyan kholilur rohman<br>Kelas:XI multimedia 2<br>Desain prototype adalah sebuah gambaran, rancangan atau desain gambar yang berfungsi agar gambaran dapat dilihat secara sama dan bisa diamati secara seksama</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-10-31 11:56:19 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/haniammaria668/am3wnwn535m31puh/wish/878535029</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/haniammaria668/am3wnwn535m31puh/wish/878539385</link>
         <description><![CDATA[<div>Nama :Ahmad nauval a <br>Kls      :XII mm 2 <br>Desain produk adalah sebagai alat manajemen<br>untuk menterjemahkan hasil kegiatan penelitian dan pengembangan yang<br>dilakukan sebelum menjadi rancangan yang nyata </div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-10-31 12:03:03 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/haniammaria668/am3wnwn535m31puh/wish/878539385</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>haniammaria668</author>
         <link>https://padlet.com/haniammaria668/am3wnwn535m31puh/wish/878541247</link>
         <description><![CDATA[<div>silahkan berikan contoh design dan prototipe pada bidang multimedia</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-10-31 12:06:26 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/haniammaria668/am3wnwn535m31puh/wish/878541247</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/haniammaria668/am3wnwn535m31puh/wish/878543801</link>
         <description><![CDATA[<div>Nama: Anggei Mulya Makmur<br>Kelas:Xl MM1<br>Konsep design dan prototype adl tahapan yang ada dalam pembuatan produk dimana prototype nya menyangkut keunggulan dari produk tersebut</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-10-31 12:10:54 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/haniammaria668/am3wnwn535m31puh/wish/878543801</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/haniammaria668/am3wnwn535m31puh/wish/878545137</link>
         <description><![CDATA[<div>Nama:Hanung Syafarotun Ramadhoni<br>Kelas:XI Multimedia 2<br>Prototype adalah sistem atau rancangan yang merupakan contoh atau standar objek yang akan di kerjakan. </div>]]></description>
         <pubDate>2020-10-31 12:13:19 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/haniammaria668/am3wnwn535m31puh/wish/878545137</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/haniammaria668/am3wnwn535m31puh/wish/878547422</link>
         <description><![CDATA[<div>Nama: Bagus handika<br>Kelas:XI multimedia 2<br>Design adalah proses untuk membuat dan menciptakan objek baru<br>Desain prototype adalah sebuah rancangan yang berfungsi agar gambaran dapat dilihat sama dan seksama</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-10-31 12:17:26 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/haniammaria668/am3wnwn535m31puh/wish/878547422</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>dwiarissetyawan08</author>
         <link>https://padlet.com/haniammaria668/am3wnwn535m31puh/wish/878561276</link>
         <description><![CDATA[<div>Nama : Dwi Aris Setyawan<br>Kelas  : XI Multimedia 1<br><br>1. Pengertian Desain Produk<br>Desain produk adalah suatu proses untuk menciptakan desain produk terbaru yang nantinya akan dijual perusahaan kepada para konsumennya.<br>Pengertian prototipe produk<br>Prototipe adalah bentuk nyata atau versi 3D dari produk yang diusulkan. Contohnya adalah hasil cetak 3D dari desain mainan. Menunjukkan ide dan mempelajari kelayakan dari ide yang diberikan juga dapat  disebut sebagai prototipe. Prototipe produk (purwa produk) adalah bentuk dasar dari sebuah produk yang mana merupakan tahapan yang sangat penting dalam rencana pembuatan produk karena menyangkut keunggulan produk yang akan menentukan kemajuan suatu usaha di masa mendatang. Dikatakan sebagai tahapan yang sangat penting karena prototipe dibuat untuk diserahkan pada pelanggan (lead user) agar pelanggan dapat mencoba kinerja prototipe tersebut. Selanjutnya, jika pelanggan memiliki komplain ataupun masukan mengenai prototipe  tersebut maka industri mendokumentasikannya untuk proses perbaikan prototipe tersebut. Sehingga, dapat menciptakan suatu sistem inovasi produk yang dibangun bersama-sama antara industri dan pelanggan sebagai upaya pemenuhan kepuasan pelanggan (customers).<br><br>2. Manfaat Desain Produk <br>Berikut manfaat produk dalam kehidupan sehari - hari:<br>a. Untuk mempercepat setiap proses pekerjaan.<br>b. Untuk menyampaikan pesan tersembunyi dalam bentuk grafis.<br>c. Agar produk yang dijual menjadi lebih menarik dan unik<br><br>3. Tujuan Desain Produk<br>Tujuan dari desain produk adalah untuk menghindari terjadinya kegagalan saat pembuatan produk tersebut. Anda pun dapat memilih metode yang paling baik serta ekonomis dalam produksi produk. Dengan desain produk, Anda dapat dengan mudah menentukan standar dan spesifikasi produk yang dibuat dengan lebih detail. Adapun tujuan lain dari desain produk diantaranya menghasilkan produk yang berkualitas dan mempunyai tingkat nilai jual yang tinggi dan mampu untuk menghasilkan produk yang sesuai dengan tren pada waktunya. Selain itu, desain produk juga bertujuan untuk membuat produk yang seekonomis mungkin dalam pengeluaran biaya saat produksi ( bahan baku) dan tanpa mengurangi nilai jual dari produk tersebut.<br><br>4. Unsur - Unsur Desain Produk<br>Untuk menilai suatu hasil dari produk sebagai kategori nilai desain yang baik biasanya ada tiga unsur yang mendasari yaitu unsur fungsional dan estetika sering disebut fit from function, sedangkan unsur ekonomi lebih dipengaruhi oleh harga dan kemampuan daya beli masyarakat.<br><br>5. Langkah-langkah dalam membuat desain produk<br>Adapun tahap-tahap pembuatan desain produk, sebagai berikut:<br>a. Tahap I yaitu situasional<br>b. Tahap II yaitu ringkasan rencana<br>c. Tahap III yaitu meneliti dan menyelidiki<br>d. Tahap IV yaitu pemecahan-pemecahan<br>e. Tahap V yaitu pemecahan terbaik<br>f. Tahap VI yaitu model<br>g. Tahap VII yaitu gambar kerja<br>h. Tahap VIII yaitu visualisasi oroduk<br>i. Tahap IX yaitu tes dan evaluasi<br><br>6. Hal - hal yang harus diperhatikan dalam pengembangan sistem desain produk.<br>Untuk mengembangkan sistem desain produk dan struktur organisasi yang efektif, terdapat beberapa hal yang harus diperhatikan, antara lain sebagai berikut:<br>a. Desain yang tangguh<br>b. Desain Modular<br>c. Computer Aided Design (CAD)<br>d. Computer Aided Manufacturing(CAM)<br>e. Teknologi realitas virtual<br>f. Analisis nilai<br>g. Desain yang ramah lingkungan<br><br>7. Perancangan Desain Produk<br>Perancangan adalah suatu proses yang bertujuan untuk menganalisis, menilai, dan memperbaiki, dan menyusun suatu sistem, baik fisik maupun nonfisik yang optimum untuk waktu yang akan datang dan memanfaatkan informasi yang ada.<br>a. Karakteristik perancangan dan rancangannya<br>   1) Berorientasi pada tujuan<br>   2) Varifrom<br>   3) Pembatas<br>b. Hal hal yang harus diperhatikan dalam membuat rancangan produk<br>    1) Analisis Teknik<br>    2) Analisis Ekonomi<br>    3) Analisis Legalisi<br>    4) Analisis Pemasaran<br>    5) Analisis Nilai<br><br>8. Klasifikasi prototipe<br>Anda dapat mengklasifikasikan protipe ke dalam empat kategori berdasarkan fungsi dan kompleksitasinya, sebagai berikut. <br>a. Prototipe Visual yang dimaksud adalah untuk menampilkan ukuran dan bentuk dari produk akhir. Prototipe visual tidak memiliki fungsi, bahan, dan massa produk akhir karena hanya divisualisasikan ke dalam bentuk 3D yang merupakan hasil rendering dari software. <br>b. Bukti dari konsep merupakan model dasar untuk menunjukkan fungsi dan kelayakan ide. Hal ini untuk membuktikan bahwa konsep yang diusulkan tersebut benar-benar dapat bekerja. Untuk melakukan prototipe ini tidak harus dibuat dengan produk yang mahal. Tujuan utamanya adalah dapat menunjukkan kelayakan ide yang diusulkan. Contohnya adalah konsep hujan super lebat yang hanya menggunakan pipa PVC dan botol coke kosong. <br>c. Presentasi prototipe adalah prototipe yang siap dipresentasikan. Prototipe memiliki fungsi dan penampilan yang sama seperti produk. Anda dapat menunjukkan prototipe untuk investor/calon pelanggan. Prototipe ini biasanya terbuat dari bahan khusus dan teknik manufaktur.<br>d. Prototipe praproduksi merupakan versi modifikasi dari prototipe presentasi. Praproduksi memiliki fungsi yang sama tetapi dibangun dengan menggunakan bahan-bahan siap produksi. Produsen akan sering melihat prototipe praproduksi untuk mengetahui bagaimana memproduksi sebuah produk massal.<br><br>9. Fase pengembangan prototipe produk<br>Sebagai bentuk dasar produk, prototipe memiliki bagian yang ukuran dan bahannya sama seperti jenis produk yang akan dibuat tetapi tidak harus difabrikasi dengan proses sebenarnya. Hal ini ditujukan untuk pengetesan sehingga dapat menentukan apakah produk bekerja sesuai desain yang dinginkan dan apakah produk memuaskan kebutuhan pelanggan. Adapun fase-fase dalam pengembangan prototipe produk, sebagai berikut. <br>a. Identifikasi peluang<br>Identifikasi peluang merupakan fase perencanaan pada pengembangan teknologi push, dimana teknologi yang tersedia dipasangkan dengan suatu peluang pasar. Salah satu sumber peluang bisnis adalah diperoleh dari cara brainstorming. Adapaun pengertian brainstorming adalah sebuah perencanaan atau peranti yang digunakan untuk menampung kreatifitas kelompok dan biasanya digunakan untuk menjadikan alat konsensus maupun untuk menjaring ide-ide yang diperlukan. Pada metode ini, setiap ide dari peserta dianggap sah dan peserta lain tidak diperkenankan memberi komentar, hanya dicatat saja ide dan saran yang diajukan. Ide dan saran dikumpulkan dan dievaluasi untuk kemudian dipilih beberapa  saran yang dianggap sesuai<br><br>b. Penyusunan Konsep<br>Pada fase pengembangan konsep, kebutuhan pasar target diidentifikasi, alternatif konsep-konsep produk dibangkitkan dan dievaluasi, dan satu atau lebih konsep dipilih untuk pengembangan dan percobaan lebih jauh. Dimana yang dimaksud dengan konsep di sini adalah uraian dari bentuk, fungsi, dan tampilan suatu produk dan biasanya disertai dengan sekumpulan spesifikasi, analisi produk-produk pesaing serta pertimbangan ekonomis proyek (Urich 2001). Metode penyusunan konsep secara umum terdiri atas lima langkah dengan memecahkan sebuah masalah kompleks yang menjadi submasalah yang lebih sederhana.<br><br>c. Seleksi konsep<br>Seleksi konsep merupakan proses menilai konsep dan memperhatikan kebutuhan pelanggan dan kriteria lain, membandingkan kekuatan dan kelemahan relatif dari konsep, dan memilih satu atau lebih konsep untuk penyelidikan, pengujian, dan pengembangan selanjutnya. Beberapa konsep yang sudah  terbentuk pasti memiliki kelebihan dan kekurangan masing-masing. Untuk itu seleksi konsep merupakan proses menilai konsep dengan memerhatikan kebutuhan pelanggan dan kriteria lain, membandingkan kekuatan dan kelemahan relatif dari konsep, dan memilih satu atau lebih konsep untuk penyelidikan, pengujian, dan pengembangan selanjutnya.<br><br>d. Evaluasi konsep dan pengembangan konsep<br>Pada fase ini, kebutuhan pasar target diidentifikasi, alternatif konsep-konsep produk dibangkitkan dan dievaluasi, dan satu atau lebih konsep dipilih untuk pengembangan dan percobaan lebih jauh. Konsep adalah uraian dari bentuk, fungsi, dan tampilan suatu produk dan biasanya disertai dengan sekumpulan spesifikasi.<br><br>e. Brenchmarking dan wawancara pengguna lama<br>Menurut Ulrich, dalam konteks penyusunan konsep, brenchmarking merupakan studi atas produk yang ada sekarang yang memiliki kesamaan dengan produk yang sedang dikembangkan atau dengan submasalah yang menjadi fokus tim. Benchmarking dapat mengungkapkan konsep produk yang sudah ada yang telah dipakai untuk memecahkan masalah yang berkaitan, dan juga memberikan informasi mengenai kelemahan dan kekuatan dari persaingan. Selain brenchmarking, wawancara pengguna utama dilakukan untuk pencarian eksternal dalam proses penyusunan konsep.<br><br>10. Tipe - tipe prototipe<br>Esensi dasar prototipe dapat berupa merancang industri dari konsep atau membuat prototipe rancangan desain. Prototipe dapat diklasifikasikan menjadi dua dimensi, yaitu:<br>a.)Tipe prototipe dimensi pertama<br>Tipe prototipe dimensi pertama adalah tingkat di mana sebuah prototipe merupakan bentuk fisik dan kebalikannya adalah bentuk analitik.<br>    1) Prototipe fisik Prototipe fisik merupakan purwarupa produk yang berupa barang yang sudah terbentuk atau sudah jadi. Prototipe fisik merupakan benda nyata yang dibuat untuk memperkirakan produk. Aspek- aspek dari produk yang diminati oleh tim pengembang secara nyata dibuat menjadi suatu benda untuk pengujian dan percobaan prototipe fisik dibutuhkan untuk mendeteksi fenomena-fenomena yang tidak terantisipasi. Bila dijalankan maka prototipe fisik akan menjalankan fungsi sesuai dengan produk asli. Maka jika terjadi ketidaksesuaian seperti dala rancangan, akan mudah terdeteksi. Contoh dari prototipe fisik meliputi model yang terbentuk visual seperti tempat alat tulis.<br>     2.) Prototipe analitik merupakan prototipe yang bersifat intangible (tidak terwujud). Prototipe analitik lebih fleksibel daripada prototipe fisik. Hal ini terjadi karena biaya yang dikeluarkan pada prototipe analtik lebih murah dibandingkan fisik yang sudah mulai dibuat dengan proses manufaktur.  Contoh prototipe meliputi serangkaian simulasi komputer dan model komputer geometrik 3D.<br><br>11. Kegunaan Prototipe<br>Prototipe atau bentuk dasar suatu produk bisa digunakan untuk menyampaikan berbagai macam informasi gambaran produk itu. Misalnya jika digunakan untuk mendesain produk furnitur, maka bentuk adalah hal penting yang perlu dimiliki oleh prototipe itu. Tetapi untuk mendesain suatu software atau website, penting untuk menggunakan prototipe yang mampu mengomunikasikan sistem interaksi antara pengguna dan teknologi produk tersebut. Adapun kegunaan dari prototipe ada empat, sebagai berikut:<br>a. Pembelajaran<br>b. Komunikasi <br>c. Penggabungan<br>d. Milestones<br><br>12.  Perencanaan pembuatan prototipe produk<br>Kesukaran potensial yang sering terjadi dalam pengembangan produk adalah pembuatan prototipe yang salah, yaitu pembuatan dan pencarian serta pemindahan prototipe (fisik ataupun analitik) yang pada pokoknya tidak menyumbang pada tujuan proyek pengembangan secara keseluruhan. Penetapan secara hati-hati setiap prototipe sebelum memulai tahap usaha untuk membuat dan mengujinya perlu dilakukan. Terdapat empat tahap yang harus dilakukan, yaitu menetapkan tujuan prototipe, menetapkan tingkat pekiraan konsep, menggariskan rencana percobaan, serta membuat jadwal untuk perolehan, pembuatan, dan pengujian. <br><br>13. Metode prototyping<br>Metode pembuatan prototipe dibedakan menjadi dua, yaitu metode nonmomputer(manual) dan metode berbasis komputer.<br>a.Metode non komputer<br>Metode pembuatan prototipe jenis ini biasanya akan dikerjakan lebih awal. Ada dua jenis metode nonkomputer, yaitu metode sketsa dan storyboard.<br>b. Metode berbasis komputer<br> Metode berbasis komputer biasanya dikerjakan setelah metode nonkomputer dikerjakan. Metode pembuatan prototipe berbasis komputer dapat menirukan lebih banyak kemampuan sistem dan <br>pada umumnya hanya menunjukkan beberapa aspek atau fitur. Para pemakai lebih segan untuk menyarankan perubahan sekali ketika melihat prototip<br>yang lebih realistis karena prototipe dapat berpusat pada lebih banyak detail.Prototipe lebih cepat digambarkan<br>sebagai suatu metode berbasis komputer yang dapat membantu mengurangi iterasi siklus pengembangan . Selain itu, prototipe dapat dibuat lebih interaktif agar dapat dengan cepat diganti atau diubah sejalan dengan umpan balik perancangan. Umpan balik ini dapat diperoleh dari kolega atau dari pengalaman pengguna selama bekerja dengan prototipe untuk menyelesaikan tugasnya.<br><br>14. Teknik dan prinsip yang digunakan dalam membuat prototipe produk<br>Menurut Ulrich prototipe dapat didefinisikan sebagai sebuah penaksiran produk melalui satu atau lebih dimensi yang menjadi perhatian. Perancangan detail mencakup spesifikasi lengkap dari bentuk, material, dan toleransi-toleransi dari seluruh komponen unik pada produk dan identifikasi seluruh komponen standar yang dibeli dari pemasok. Rencana proses dinyatakan dan peralatan dirancang untuk tiap komponen yang dibuat dalam sistem produksi. Output dari fase ini adalah peralatan pengendalian untuk produk gambar pada file komputer tentang bentuk tiap komponen dan peralatan produksinya, spesifikasi komponen-komponen yang dibeli, serta rencana proses untuk pabrikasi dan peralatan produk. Adapun teknik atau cara  yang sering digunakan dalam membuat sebuah prototipe produk, antara lain:<br>a. Rapid Prototyping (RP) <br> Rapid Prototyping (RP) adalah teknologi yang digunakan untuk membangun prototipe fisik dengan cara yang cepat. RP juga disebut teknologi pembuat bentuk bebas yang memungkinkan untuk membuat prototipe tiga dimensi dengan cara yang lebih mudah dan lebih murah.<br>b. Convertional prototype ( prototipe konvensional)<br>Secara konvensional, teknik pembuatan prototipe terdiri dari berbagai macam proses, bahan terus dikurangi dari bentuk awal sehingga diperoleh desain yang diinginkan. Metode yang paling cocok dan sesuai pada proses manufaktur dapat dikombinasikan untuk menciptakan sebuah prototipe.<br>Beberapa prinsip yang berguna sebagai pemandu keputusan tentangprototipe selama pengembangan produk. Prinsip-prinsip ini menunjukkan keputusan terbadap tipe protile mana yang harus di buat dan bagaimana memasukkan prototipe dalam rencana pengembangan.Adapun prinsip-prinsip pembuatan prototipe, sebagai berikut :<br>a. Prototipe analitik umumnya lebih <br>fleksib karena merupakan perkiraan matematis dari produk, maka secara <br>umum akan menampilkan rancangan<br>alternatif<br>b.Prototipe fisik dibutuhkan untuk<br>menemukan fenomena yang tidak dapat diduga sama sekali berhubungan dengan tujuan semula<br>c. Prototipe dapat mengurangi resiko <br>yang merugikan dalam pengembangan produk.<br>d. Keuntungan yang dapat diperkirakan<br>dari prototipe dalam mengurangi resiko harus dipertimbangkan dengan waktu dan uang yang dibutuhkan untuk<br>membuat dan mengevaluasi prototipe<br>e.Penambahan tahap singkat pembuatan prototipe dapat membuat kegiatan<br>selanjutnya selesai lebih cepat dibandingkan.<br><br>15. Analisis Paten dalam membuka Prototipe<br>Paten merupakan informasi teknis yang sudah tersedia yang berisi gambaran<br>terperinci dan penjelasan bagaimana<br>cara kerja dari banyak produk. Kerugian<br>utama dari pencarian paten adalah <br>konsep yang ditemukan pada paten yangterbaru umunya diproteksi (umumnya 20 tahun sejak tanggal paten diterapkan), <br>jadi mungkin ada royalti yang harus <br>dibayarkan dalam menggunakannya. <br>Namun paten juga sangat berguna<br>untuk melihat konsep apa yang sudah<br> dilindungi dan harus dihindarkan atau dimintakan izin. Konsep yang <br>terdapat pada paten asing tanpa perlindungan global dan yang sudah <br>lewat masanya dapat digunakan<br>tanpa pembayaran royalti.Penelitian OuYang dan Weng, mengkonstruksi satu <br>pendekatan analisis paten yang dinamakan New Comprehensive Patent Analysis(NCPA) untukpengembangan<br>produk baru berdasarkan sekumpulan dokumen paten. NCPA didasarkan pada pembentukan Patent family dan penelusuran paten.</div>]]></description>
         <pubDate>2020-10-31 12:38:44 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/haniammaria668/am3wnwn535m31puh/wish/878561276</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>nuzulafaiz7</author>
         <link>https://padlet.com/haniammaria668/am3wnwn535m31puh/wish/878576351</link>
         <description><![CDATA[<div>Nama : M. Faiz Romadlon Nuzula<br>Kls      : Xl MM 2<br>Desain produk adalah rancangan produk yang bertujuan untuk memberikan gambaran sebelum dipatenkan dan diedarkan kepada konsumen. </div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-10-31 13:00:44 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/haniammaria668/am3wnwn535m31puh/wish/878576351</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>nazilaelisa13</author>
         <link>https://padlet.com/haniammaria668/am3wnwn535m31puh/wish/878618049</link>
         <description><![CDATA[<div>Nama : Nazila Nur Elisa<br>Kelas  : XI Multimedia 2 <br>Desain produk adalah : menciptakan <strong>produk</strong> baru untuk dijual oleh pelanggannya. Memiliki kreatifitas tertentu</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-10-31 13:53:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/haniammaria668/am3wnwn535m31puh/wish/878618049</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/haniammaria668/am3wnwn535m31puh/wish/878650066</link>
         <description><![CDATA[<div>Nama : Mohammad saroji <br>Kelas : XI Multimedia 3<br>Konsep desain/prototype merupakan tahapan yang sangat penting dalam rencana pembuatan produk karena menyangkut keunggulan produk yang akan menentukan kemajuan suatu usaha di masa mendatang. Prototype memberikan fasilitas bagi pengembang dan pemakai untuk saling berinteraksi selama proses pembuatan hingga hasil akhir.</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-10-31 14:28:53 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/haniammaria668/am3wnwn535m31puh/wish/878650066</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/haniammaria668/am3wnwn535m31puh/wish/879198087</link>
         <description><![CDATA[<div>Nama : puji Rahmawati<br>Kelas : Xi multimedia 3<br>Konsep desain/prototipe produk adalah bentuk dasar suatu produk bisa digunakan untuk menyampaikan berbagai macam informasi gambaran produk yang akan di buat. Esensi dasar prototipe dapat berupa merancang industri dari konsep dan membuat prototipe rancangan atau dapat didefinisikan bahwa prototipe adalah sebuah penaksiran produk melalui satu atau lebih dimensi yang menjadi perhatian. </div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-11-01 03:00:17 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/haniammaria668/am3wnwn535m31puh/wish/879198087</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/haniammaria668/am3wnwn535m31puh/wish/879214310</link>
         <description><![CDATA[<div>Nama : Harir Ulil Albab<br>Kelas : XI Multimedia 1 <br>Konsep Desain produk/ prototif merupakan awal rencana saat pembuatan produk, karena konsep sangat berpengaruh terhadap hasil kedepannya<br>Prototif memberikan fasilitas bagi pengembangnya</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-11-01 03:35:40 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/haniammaria668/am3wnwn535m31puh/wish/879214310</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/haniammaria668/am3wnwn535m31puh/wish/879766818</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Nama: Selfiana devi<br>Kelas: Xl MM 2<br>KONSEP DESAIN</strong>/<strong>PROTOTYPE</strong> merupakan tahapan yang sangat penting dalam rencana pembuatan produk karena menyangkut keunggulan produk yang akan menentukan kemajuan suatu usaha di masa mendatang. <strong>Prototype</strong> memberikan fasilitas bagi pengembang dan pemakai untuk saling berinteraksi selama proses pembuatan hingga hasil akhir.</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-11-01 10:42:16 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/haniammaria668/am3wnwn535m31puh/wish/879766818</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/haniammaria668/am3wnwn535m31puh/wish/879893209</link>
         <description><![CDATA[<div>Nama: maeva ayu Zulaikhoh<br>Kelas: xI mm 2<br>Yang dimaksud dengan prototype yaitu<strong> sistem atau rancangan yang merupakan contoh atau standar objek yang akan dikerjakan.</strong></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-11-01 13:00:47 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/haniammaria668/am3wnwn535m31puh/wish/879893209</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>analailatulhikmah607</author>
         <link>https://padlet.com/haniammaria668/am3wnwn535m31puh/wish/882597566</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Nama: Ana Lailatul H. <br>Kelas: XI MM 1 <br></strong>Prototype adalah proses pembuatan model sederhana software yang mengijinkan pengguna memiliki gambaran dasar tentang program serta melakukan pengujian awal. Prototype memberikan fasilitas bagi pengembang dan pemakai untuk saling berinteraksi selama proses pembuatan, sehingga pengembang dapat dengan mudah memodelkan perangkat lunak yang akan di buat.<strong><br></strong><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-11-02 15:10:03 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/haniammaria668/am3wnwn535m31puh/wish/882597566</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/haniammaria668/am3wnwn535m31puh/wish/906958785</link>
         <description><![CDATA[<div>Nama:Lesmi Milasari<br>Kelas:XI Multimedia 1<br><br>Konsep desain/prototipe produk adalah bentuk dasar suatu produk bisa digunakan untuk menyampaikan berbagai macam informasi gambaran produk yang akan dibuat.esensi dasar prototipe dapat berupa merancang industri dari konsep dan membuat prototipe rancangan / dappat didefinisikan bahwa prototipe adalah sebuah penaksiran produk melalui 1 / lebih dimensi yang menjadi perhatian .</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-11-10 03:50:31 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/haniammaria668/am3wnwn535m31puh/wish/906958785</guid>
      </item>
   </channel>
</rss>
