<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0">
   <channel>
      <title>Bồi dưỡng thường xuyên  by Hạnh Nguyên</title>
      <link>https://padlet.com/babypig3010/afd6spspb3lk</link>
      <description>Modul 1</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2017-04-03 06:26:18 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2021-07-16 09:27:31 UTC</lastBuildDate>
      <webMaster>hello@padlet.com</webMaster>
      <image>
         <url></url>
      </image>
      <item>
         <title>140</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/babypig3010/afd6spspb3lk/wish/164271612</link>
         <description><![CDATA[<div>PPDH, các loại hình TBDH khác để soạn bài giảng hợp lí, phong phú, phù hợp                    với điều kiện cụ thể của từng trường THPT nhằm kích thích sự hứng thú học tập của HS, góp phần đổi mới PPDH bộ môn.<br><br></div><div>-         Có thể thiết lập BĐTD bằng bìa, thước kẻ, bút dạ màu… hoặc bằng các phần mềm tin học Freemind, Mindmap,…</div><div>-         BĐTD là một công cụ hữu ích trong giảng dạy và học tập, chúng hỗ trợ cho GV và HS trong rất nhiều hoạt động: trình bày các ý tưởng một cách rõ ràng, suy nghĩ sáng tạo,<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2017-04-03 09:29:20 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/babypig3010/afd6spspb3lk/wish/164271612</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Modul</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/babypig3010/afd6spspb3lk/wish/164271635</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>136<br></strong><br></div><div>-&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Nên dùng các đường kẻ cong&nbsp; thay vì các đường thằng vì các đường cong sẽ thu hút được sự chú ý của mắt hơn.</div><div>-&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Bố trí thông tin quanh hình ảnh trung tâm.<br><br></div><div><em>Sử dụng BĐTD góp phần đổi mới PPDH bộ môn ở THPT vì:<br></em><br></div><div>-&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Bản thân BĐTD đã chứa những yếu tố có thể vận dụng vào đổi mới PPDH của một số môn. Chẳng hạn với môn Vật Lý THPT thì&nbsp; một số công trính nghiên cứu vận dụng BĐTD để đổi mới PPDH đã đem lại một số kết quả khả quan.</div><div>-&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;BĐTD rất phù hợp với đặc điểm với tâm lí của HS THPT (thích tư duy bằng hình ảnh trực quan, màu sắc rực rỡ, thích khám phá những cái mới,…)</div><div>-&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Với điều kiện như hiện nay nhiều trường THPT đã<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2017-04-03 09:29:27 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/babypig3010/afd6spspb3lk/wish/164271635</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Modul 21 - trang 114-115</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/babypig3010/afd6spspb3lk/wish/164274805</link>
         <description><![CDATA[<div>Mạch Thị Kiều Vy - 10C9<br> Đặt trước S một nguồn sáng và đặt mắt ở phía sau S1S2. Nếu ánh sáng đúng là truyền theo đường thẳng thì ta sẽ quan sát thấy gì ở phía sau S1S2?<br> Nếu ánh sáng truyền theo đường thẳng thì có hai khả năng:<br> - Hoặc là cũng nhìn thấy một tia sáng đi từ đèn qua khe S rồi qua khe S1 hoặc S2 để đến mắt.<br> - Hoặc là không nhìn thấy gì vì khe sáng S đã bị phần bìa ở giữa S1 và S2 che khuất.<br> 4.2 Ghi đô thị dao động của con lắc lò xo.<br> a) Vật liệu dụng cụ cần thiết<br> - Một xe lăn có trục quay trơn ít ma sát;<br> - Một động cơ một chiều 1.5V;<br> - Hai lò xo có độ đàn hồi 2N/cm;<br> - Một o61ngt trụ bằng nhựa ( ống nước ) hay kim loại đường kính 1,5cm dài 10cm;<br> - Bắng giấy mềm kích thước 7cm x 60cm;<br> - Một mặt phẳng bằng nhôm nhẵn có kích thước 10cm x 40cm (có thể lấy một ống nhôm làm khung cửa nhôm kính có tiết diện thẳng hình chữ nhật);<br> - Băng dính<br> - Một pin tiểu có giá lắp pin và công tác;<br> - Dây điện bọc, nhỏ 50cm;<br> -  Dây cua-roa mắc vào động cơ để kéo ống trụ;<br> - Một bút lông để viết chữ Hán  - thỏi mực tàu.<br> b) Gia công các chi tiết </div><div>- Lắp hai cọc vuông góc với mặt phẳng nhôm ở hai đầu để căng hai lò xo.<br> - Lắp vào hai đầu ống trụ hai miếng nhựa hay sắt tây có khoan một lỗ ở đúng tâm đường kính 1mm, vừa một nan hoa xe đạp.<br> - Lấy một đoạn nan hoa xe đạp mạ, uốn thẳng luồn qua hai miếng nhựa ở hai đầu ống trụ, dùng làm trục quay cho ống trụ.<br> - Cắt một đoạn ở đầu bút lông, buộc chặt lên trên xe lăn, để ngòi bút lông lồi ra khỏi xe độ 1,5cm.<br> - Dúng hai miếng đồng hay nhôm lắp vào mặt phẳng nhôm để làm giá đỡ cho ống trụ dọc theo mặt phẳng nhôm, ở ngang vị trí xe lăn khi cân bằng, cách khoảng 1,5cm.<br>- Lắp động cơ lên mặt phẳng nhôm ở phía dưới ống trụ, sao cho đây cua-roa lồng qua trục động cơ và ống trục vừa căng khít để khi động cơ quay có thể kéo theo hình trụ.<br>c) Lắp ráp thiết bị <br>- Lắp ráp toàn bộ các chi tiết lên như hình vẽ.<br>- Chú ý điều chỉnh cho hai lò xo vừa đủ căng để cho khi xe lăn lệch ra khỏi vị trí cân bằng, không lò xo nào bị trùng lại, giữ cho xe lăn luôn chuyển động thẳng </div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2017-04-03 09:48:40 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/babypig3010/afd6spspb3lk/wish/164274805</guid>
      </item>
      <item>
         <title>166 - 167 </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/babypig3010/afd6spspb3lk/wish/164275126</link>
         <description><![CDATA[<div>Đơn vị kiến thức và theo trình tự mà phần mềm trong phạm vi mà phần mềm đã được lập trình hoặc cũng có thể chỉ học một số nội dung và theo một trình tự do chính HS để  ra cho bản than.<br><br></div><div>3. Phần mềm mô phỏng<br><br></div><div>Trong dạy học, phần mềm mô phỏng tạo điều kiện cho HS nghiên cứu một cách gián tiếp các hệ thống hoặc hiện tượng của thế giới thực. Những phần mềm mô phỏng được sử dụng trong những trường hợp HS ( hoặc GV ) không thể tiến hành các thí nghiệm thực vì nhiều lý do khác nhau. Khi thiết kế các phần mềm mô phỏng, các nhà lập trình tạo nên một hệ thống các đối tượng, hiện tượng, quá trình theo các lý thuyết đã được đề xuất bởi các nhà khoa học và đã được thực tế kiểm nghiệm mà các lý thuyết này phản ánh bản chất của hiện tượng, quá trình được mô phỏng.<br><br></div><div>Trong các phần mềm mô phỏng, các mối quan hệ có tính quy luật của các đối tượng, hiện tượng, quá trình được đưa vào như là một tập hợp các quy tắc, công thức, phương trình mà các tham số của chúng có thể điều khiển được . Sử dụng các phần mềm mô phỏng, HS chỉ cần thực hiện , quá trình cần nghiên cứu trên màn hình của máy tính.<br><br></div><div>Thông thường, một phần mềm mô phỏng chỉ tập trung vào một hiện tượng hay quá trình đơn lẻ cần nghiên cứu nhưng cũng có thể những hệ phần mềm mô phỏng cho phép nghiên cứu, quan sát một nhóm các hiện tượng, quá trình. Hiện nay đã có ngày càng nhiều các hệ thống mô phỏng bên trong mã nguồn của phần mềm thì ở phần mềm mô phỏng hình hóa HS hầu như phải tự mình vận dụng những nguyên lý, quy luật, quy tắc đó theo một cách phù hợp để  “tái tạo “ lại hiện tượng, quá trình.<br><br></div><div>Nhiệm vụ của các nhà lập trình trong khi thiết kế các phần mềm hỗ trợ cho việc mô hình hóa là tạo ra cho người sử dụng một bộ công cụ đơn giản, dễ sử dụng nhưng có tính chính xác cao để người sử dụng có thể dung nó mà tạo ra những mô hình cho các hệ thức cần nghiên cứu. Bộ công cụ đó có thể sử dụng dưới các dạng bộ soạn thảo và biên dịch chương trình hoặc dưới dạng các bộ soạn thảo đồ họa.<br><br></div><div>Một dạng phần mềm được thiết kế gần giống với phần mềm dung để xây dựng mô hình đó là phần mềm tương tác. Các hệ thống tương tác dựa trên cơ sở tri thức được xây dựng để giúp cho HS kiểm tra, vận dụng hệ thống tri thức của mình về một hệ thống sự vật, hiện tượng thong qua việc áp dụng các phương trình, các quy luật đã được học vào việc lập ra một tập hợp các lệnh cho máy tính để máy tính điều khiển hoạt động của hệ thống đó. <br><br></div><div>Hệ thống tương tác trên cơ sở tri thức có thể kết hợp với các hệ chuyên gia để cung cấp những hướng dẫn và giải thích cần thiết hoặc dẫn dắt HS chiếm lĩnh tri thức, hoặc giúp cho HS xây dựng mô hình về kiến thức cảu mình về một vấn đề nào đó. Phần mềm này tạo điều kiện cho HS tham gia vào hoạt động tính chực để chiếm lĩnh tri thức theo quan điểm * cách tốt nhất để học một vấn đề là dạy nội dung . *<br><br></div><div>5. Phần mềm tính toán<br><br></div><div>Phần mềm tính toán là những phần mềm phục vụ cho việc xử lý dữ liệu dưới dạng số của HS. Các phần mềm này có thể sử dụng trong quá trình giải bài tập của học sinh. Các phần mềm tính toán có thể được tìm thấy dưới dạng các chương trình  * bỏ túi * để thực hiện những phép tính không mấy phức tạp hoặc biểu diễn dữ liệu dạng số dưới các dạng biểu đồ, đồ thị, khác nhau. Một số phần mềm tính toán khác có tính chuyên dụng hơn và cung cấp cho người sử dụng nhiều khả năng tính toán hơn như Maple, Mathematica cũng đã được sản xuất và đã được nhiều HS , sinh viên sử dụng trong quá trình học tập của mình.<br><br></div><div> <br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2017-04-03 09:50:43 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/babypig3010/afd6spspb3lk/wish/164275126</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Huỳnh Hồ Ngọc Lợi – 10C9 Mỗi vòng quay mũi đĩa cam sẽ chạm vào đầu tự do cua thanh đàn hồi một lực, tác dụng một lực kích thích. Kết quả là thanh đàn hồi sẽ dao động cưỡng bức với cùng tần số của trục quay của động cơ, nếu thanh đàn hồi có tần số riêng gần bằng tần số của động cơ xảy ra hiện tượng cộng hưởng, biên độ dao động của thanh sẽ tăng lên rất nhanh. Bằng thực nghiệm ta điều chỉnh chiều dài thanh đàn hồi để cho biên độ dao động của đầu thanh khoảng 2-3mm là phù hợp. 4.4. Thí nghiệm về hiện tượng cộng hưởngMỗi Thanh đàn hổi một đầu cố định khi dao động sẽ có một dao động riêng có chu kì tần số phụ thuộc vào chiều dài của thanh đó. Có thể dùng một thanh thép mỏng đàn hồi hay một thanh nhựa mỏng. Để thay đổi chiều dài của thanh đàn hồi hay thanh nhựa mỏng. Để thay đổi chiều dài của thanh đàn hồi ta có thể luồn thanh qua một khe hẹp cố định, bố trí sao cho khi động cơ quay thì thanh đàn hồi hơi chạm vào mũi đĩa cao. Cho động cơ chạy, đồng thời từ từ cho chiều dài thanh Đàn hồi tang dần. Đến một vị trí nhất định đầu tự do của thanh sẽ dột ngột dao động với biên độ cực đại, lúc đó có hiện tượng cộng hưởng. Nếu tang hay giảm chiều dài thì biên độ dao động của thanh đàn hổi sẽ giảm đi rõ rệt.4.5. Mô hình songa)	Vật liệu-	22 thanh thẳng bằng nhôm hay dây thép cứng dài 20Cm.-	44 quả cầu nhỏ bằng nhựa hay đất nặn đường kính 1Cm.-	2 sợi dây chun bằng cao su đàn hồi dài 1.5M.-	Giá đỡ dài 1.2M.b)	Gia công các chi tiết và lắp ráp thiết bị-	Lắp các quả cầu vào hai đầu mỗi thanh cứng.-	Dùng dây cao su buộc các thanh cho chúng cách đều nhau một khoảng 5Cm. Hai đây chun cách nhau 5Cm và cách đều hai đầu mỗi thanh.-	Buộc hai đầu mỗi dây cao su lên giá sao cho các thanh hầu như nằm trên cùng một mặt phẳng nằm ngang.c)	Sử dụng thiết bị để nghiên cứu những đặc điểm của sóngSóng là sự truyền dao động-	Đánh số các quả cầu 1 đưa lên đưa xuống đều đặn tạo ra chuyển động dao động tuần hoàn của quả cầu 1. Quan sát chuyển động của các quả cầu 2,3,…tiếp theo, sẽ thấy các quả cầu tiếp theo cũng lần lượt như quả cầu 1. Như vậy dao động đã được truyền từ quả cầu 1 lần lượt đến các quả cầu tiếp theo 2,3,…cho đến quả cầu cuối cùng-	Toàn bộ các quả cầu ở một thời điểm xếp thành một hình sin. Đỉnh của các hình sin dịch chuyển như đỉnh sóng nước, nhưng các quả cầu (các phần tử sóng) thì dao động tại chỗ.-	Khoảng cách giữa các đỉnh sóng đều nhau bằng 1 bước sóng.-	Nếu cho quả cầu 1 dao động theo phương nằm ngang thì ta sẽ quan sát được sóng dọc. Các quả cầu cố chỗ bị nén lại, có chỗ bị dãn ra.</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/babypig3010/afd6spspb3lk/wish/164276054</link>
         <description><![CDATA[<div><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2017-04-03 09:55:34 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/babypig3010/afd6spspb3lk/wish/164276054</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Modul 21 -trang 110 - 111</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/babypig3010/afd6spspb3lk/wish/164276566</link>
         <description><![CDATA[<div>Minh Hoàng + Minh Quân                 - Việc chế tạo DCTNĐG đòi hỏi ít vật liệu. Các vật liệu này đơn giản,   dễ kiếm, rẻ tiền. Ngay cả đối với các  DCTNĐG được chế tạo để tiến hành các thí nghiệm định lượng thì việc đo đạc cũng chỉ đòi hỏi sử dụng các dụng cụ đo phổ biến như lực kế có nhiều ở trường phổ thông, thước, cốc, đồng hồ đeo tay của HS. <br><br></div><div>- Dễ chế tạo DCTNĐG từ việc gia công các vật liệu bằng các công cụ thông dụng như kìm, búa, kéo, dùi, cưa, dũa, giấy ráp. Chính nhờ đặc điểm này của các DCTNĐG mà trong một số trường hợp, ta có thể làm được những thí nghiệm khi không thể tiến hành được với các dụng cụ có sẵn trong phòng thí nghiệm.<br><br></div><div>- Các bộ phận của DCTNĐG khi lắp ráp, tháo dời phải dễ dàng, nhanh chóng. Vì vậy, với cùng một DCTNĐG, trong nhiều trường hợp, ta chỉ cần thay thế các chi tiết phụ trợ là có thể làm được thí nghiệm khác.<br><br></div><div>- Dễ bảo quản và vận chuyển, an toàn trong chế tạo và trong quá trình tiến hành thí nghiệm.<br><br></div><div>- Việc bố trí, tiến hành thí nghiệm với những DCTNĐG này cũng đơn giản và không tốn nhiều thời gian.<br><br></div><div>- Các hiện tượng vật lí điễn ra trong thí nghiệm với DCTNĐG phải rõ ràng, dễ quan sát.<br><br></div><div>  Những đặc điểm cơ bản nêu trên của các DCTNĐG cũng chính lã những yêu cầu đối với việc thiết kế, chế tạo chúng.<br><br></div><div>Sử dụng, có thể lắp ghép tất cả các chi tiết của thiết bị tạo nguồn dao động tuần hoàn lên vỏ của động cơ. Nhưng như thế rất khó gia công, GV có thể hướng dẫn HS đặt động cơ và ghía đặt cần rung riêng rẽ trên cùng một đế gỗ<br><br></div><div>c. các dụng cụ, chi tiết, vật liệu cần dung phải dễ kiếm, rẻ tiền, để cho nhiều HS có thể tự làm được. Như vậy, GV phải tự mình thâm nhập thị trường và đòi sống để nắm vững những thứ có thể tìm kiếm được, sau đó hướng dẫn cho HS timnf các nguồn khác.<br><br></div><div>d. Tận dụng các dụng cụ thiết bị bán rộng rãi trên thị trường. Điều này không đơn thuần có ý nghĩa về mặt kinh tế ( rẻ tiền ) mà còn có ý nghĩa sâu sắc về mặt nhận thức, HS thấy được mối lien hệ giữa việc học với đòi sống và sản xuất.<br><br></div><div>e. Ưu tiên những dụng cụ thí nghiệm có thể hoạt động được để HS có thể thấy được diễn biến của hiện tượng thật. Đây là ưu điểm nổi bật của thí nghiệm, có giá trị nhận thức hơn hẳn các phương tiện dạy học khác như hình vẽ, phim ảnh, thậm chí cả máy vi tính.<br><br></div><div>Các dụng cụ thí nghiệm đơn giản phát huy tác dụng tốt nhất khi HS tự làm ra nó, vì khi đó HS hiểu rõ tính năng của chúng và có thể sử dụng chúng vào mục đích học tập.GV cần hướng dẫn HS nên làm thế nào để đem lại hiệu quả, tránh mất nhiều thời gian. Dưới đây là một vài cách hay dung:<br><br></div><div>(1)    Hướng dẫn HS sưu tầm những dụng cụ thiết bị đã có sắn trong đời sống hằng ngày<br><br></div><div>Hiện nay, rất nhiều kiến thức đã được ứng dụng phổ biến trong đời sống và sản xuất. Trong tình hình nền công nghệ của chúng đang phát triển mạnh thì ngày có nhiều hàng công nghiệp, dụng cụ gia đình,đồ chơi trẻ em được chế tạo dựa trên những thành tựu vật lí. Tuy nhiên, những dụng cụ thiết bị bán trên thị trường phần nhiều đã được lắp trong những vỏ kín để đảm bảo mĩ thuật của chúng. Ví dụ, các đi-na-mô xe đạp là mốt máy phát điện đơn giản và rất phổ biến hiện này nhưng người sử dụng không thể dễ dàng mở di-na-mô ra để xem được. Trong tình hình đó, thì GV hướng dẫn HS sưu tầm và tìm hiểu các dụng cụ có thể theo hình thức sau :<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2017-04-03 09:58:27 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/babypig3010/afd6spspb3lk/wish/164276566</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Thanh Thảo - trang 148,149</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/babypig3010/afd6spspb3lk/wish/164276643</link>
         <description><![CDATA[<div>Nêu ra hay không phụ thuộc vào các công đoạn như: phân đoạn thông tin thành các trang riêng lẻ; lựa chọn các tương tác cần thiết giúp người sử dụng dễ dàng khai thác Website; lựa chọn các ngôn ngữ lập trình cần thiết để thể hiện các tương tác đó; phác thảo các thiết kế đồ họa thiết kế các trang website.<br><br></div><div>Xây dựng website <br><br></div><div>Đây là giai đoạn phải sử dụng đến các công cụ xây dựng trang website . Công việc bắt đầu từ thiết kế các trang riêng lẻ, thực hiện theo chiến lược xây dựng website đã đề ra, áp dụng chiến lược cho toàn bộ website. Các công cụ càng mạnh thì càng cho phép quản lí cấu trúc site tốt từ đó tạo điều kiện thuận lợi cho việc xây dựng các siêu liên kết (Hyperlink), ngoài ra khả năng sử dụng tính năng đa phương tiện( âm thanh, hình ảnh, video…) của ứng dụng là điều cần phải quan tâm khi lựa chọn công cụ xây dựng website.<br><br></div><div>Lựa chọn công cụ xây dựng website là một công việc quan trọng, nó quyết định rất lớn đến thành công của website.  Hiện nay, để xây dựng một trang website dạy học có rất nhiều các phần mềm hỗ trợ từ các phần mềm thương mại mã nguồn đóng đến các phần mềm mã nguồn mở miễn phí. Các phần mềm thông dụng hiện nay như Frontpage Express – phần mềm do hang Microsof t (Mĩ) xây dựng, Macromedia Dreamwater của hang Macromedia với các công cụ xây dựng website mang tính chuyên nghiệp cao, Ilias – phần mềm mã nguồn mở tuân theo GNU General Public  Licence (GPL) cung cấp khả năng kiến tạo hệ thống E- learning hiệu quả cao, chi phí thấp.<br><br></div><div>Thực nghiệm, đánh giá và ứng dụng website<br><br></div><div>Thực nghiệm là cách đánh giá tốt nhất cho website sau khi nó được hoàn thành. Thông qua các số liệu đã điều tra, thu thập được sẽ tổng hợp, phân tích, đánh giá, rút kinh nghiệm, sửa đổi trang website và triển khai ứng dụng .<br><br></div><div>NHIỆM VỤ<br><br></div><div>Bạn hay đọc thông tin cơ bản của  hoạt động và dựa vào hiểu biết của mình để thực hiện một số yêu cầu sau:<br><br></div><div>1.       Làm rõ vai trò của CNTT&amp;TT trong việc sáng tạo các loại TBDH mới.</div><div>2.       BĐTD là gì? Vai trò của BĐTD trong đổi mới PPDH ở trường THPT.<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2017-04-03 09:58:55 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/babypig3010/afd6spspb3lk/wish/164276643</guid>
      </item>
      <item>
         <title>120-121</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/babypig3010/afd6spspb3lk/wish/164276809</link>
         <description><![CDATA[<div>Võ Hoàng Long<br> 4.6. Thiết bị nghiên cứu giao thoa sóng nước <br> a) Dụng cụ vật liệu cần thiết <br> - Một nguồn dao động có tần số cố định<br> - Một cần rung tạo hai nguồn dao động kết hợp <br> - Một khay đựng nước phẳng kích thước 3cm x 15cm x 25cm<br> b) Gia công các chi tiết <br> Cân rung tạo hai nguồn sao động kết hợp gồm một thanh kim loại L đàn hồi (bằng tôn,thép hay nhôm ) kích thước 1,5cm x 15cm.<br> Một đầu kim loại L đàn hồi (bằng tôn, thép hay nhôm) kích thước 1,5cm x15cm.<br> Một đầu thanh L khoan một lỗ để giữ chặt đầu thanh lên giá đỡ. Đầu kia của thanh gắn chặt một đoạn dây thép cứng uốn hình chữ U, hai nhánh dài 1.5cm cách nhau khoảng 3cm. Ở hai đầu nhánh hình chữ U gắn hai quả cầu nhỏ ( có thể dùng hai hạt cườm bằng nhưa ở chuỗi dây thép đeo cho trẻ em ). Để tránh hiện tượng sông dừng trên thanh đàn hồi, ta gò cho phần lớn chiều dài của thanh bị lỏm xuống trở thành cứng, chỉ có phần gốc của thanh là đủ đàn hồi để dao động</div><div>c) Lắp ráp thiết bị: Các chi tiết được lắp ráp</div><div> </div><div>4.7. Tạo hiện tượng sóng dừng trên dây đàn hồi một đầu cố định</div><div>Dây đàn hồi là một sợi dây chun đều lấy từ dây nịt quần áo , dài chừng 50cm .Buộc một đầy dây vào đầu thanh đàn hồi dao động , đầu kia của dây treo, treo một quả nặng khoảng 20g, dây vắt qua một ròng rọc nhỏ chỗ tiếp xúc của dây ròng rọc tạo thành một đầu cố định của dây đàn hồi. Để nguồn dao động đứng yên , di chuyển ròng rọc để thay đổi chiều dài của phần dây đàn hồi trên đó có truyền dao động. Khi khoảng cách từ nguồn dao động đến ròng rọc đạt đến một giá trị xác định, trên dây sẽ xuất hiện những chổ dao động với biện hộ cực đại ( trông như dây phồng lên) gọi là bụng song dừng và những chỗ dây dao động với biên độ cực tiểu( gần như đứng yên 0 gọi là “nút” của song dừng. Hiện tượng sóng. Khi treo them 1 quả nặng nữa, lực căng của dây gấp 2, khi hiện tượng sóng dừng sẽ xảy ra khoảng cách giữa 2 nút liên tiếp sẽ tăng lên căn 2 ~~ 1,4 lần </div><div> </div><div>4.8. Sóng dừng trên dây đàn hồi một đầu tự do</div><div>Lúc này ta thay dây đàn hồi bằng một thah đàn hồi như ở thí nghiệm hiện tượng cộng hưởng. Nếu tang chiều dài thanh lên, đến một lúc ta sẽ thấy xuất hiện sóng dừng, đầu tự do của thanh là một bụng sóng<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2017-04-03 09:59:52 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/babypig3010/afd6spspb3lk/wish/164276809</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Học hát, bài: Đi cắt lúa</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/babypig3010/afd6spspb3lk/wish/1652536063</link>
         <description><![CDATA[<div>đàn em vui hát ca<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-07-16 09:25:31 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/babypig3010/afd6spspb3lk/wish/1652536063</guid>
      </item>
   </channel>
</rss>
