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      <title>Actividad#3, UML y RUP by JOSE MANUEL PEREZ ESQUIVEL</title>
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      <language>en-us</language>
      <pubDate>2023-02-16 01:00:00 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>l21210545</author>
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         <description><![CDATA[<div>UML (Lenguaje unificado de modelado) es un lenguaje para hacer modelos y es independiente de los métodos de análisis y diseño. Existen diferencias importantes entre un método y un lenguaje de modelado. Un <em>método</em> es una manera explícita de estructurar el pensamiento y las acciones de cada individuo. Además, el método le dice al usuario qué hacer, cómo hacerlo, cuándo hacerlo y por qué hacerlo; mientras que el lenguaje de modelado carece de estas instrucciones. Los métodos contienen modelos y esos modelos son utilizados para describir algo y comunicar los resultados del uso del método.</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-02-16 01:03:34 UTC</pubDate>
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         <title>UML es un lenguaje para hacer modelos y es independiente de los métodos de análisis y diseño.</title>
         <author>l21210545</author>
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         <pubDate>2023-02-16 01:05:08 UTC</pubDate>
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         <title>Ejemplo:</title>
         <author>l21210545</author>
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         <pubDate>2023-02-16 01:06:08 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>l21210545</author>
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         <description><![CDATA[<div><strong>Diagramas</strong>: Los diagramas son las gráficas que describen el contenido de una vista. UML tiene nueve tipos de diagramas que son utilizados en combinación para proveer todas las vistas de un sistema: diagramas de caso de uso, de clases, de objetos, de estados, de secuencia, de colaboración, de actividad, de componentes y de distribución.</div><div><strong>Símbolos o Elementos de modelo</strong>: Los conceptos utilizados en los diagramas son los elementos de modelo que representan conceptos comunes orientados a objetos, tales como clases, objetos y mensajes, y las relaciones entre estos conceptos incluyendo la asociación, dependencia y generalización. Un elemento de modelo es utilizado en varios diagramas diferentes, pero siempre tiene el mismo significado y simbología.</div><div><strong>Reglas o Mecanismos generales</strong>: Proveen comentarios extras, información o semántica acerca del elemento de modelo; además proveen mecanismos de extensión para adaptar o extender UML a un método o proceso específico, organización o usuario.</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-02-16 01:07:05 UTC</pubDate>
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         <title>¿Qué es UML, funciones y otros?</title>
         <author>l21210545</author>
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         <description><![CDATA[<div>http://profesores.fi-b.unam.mx/carlos/aydoo/uml.html</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-02-16 01:07:59 UTC</pubDate>
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         <title>Caracteristicas que este tiene.</title>
         <author>l21210545</author>
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         <description><![CDATA[<ul><li>visualizar.</li><li>Especificar .</li><li>Construir.</li><li>documentar y/o ser base de documentación.</li></ul><div><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2023-02-16 01:08:56 UTC</pubDate>
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         <title>Caracteristicas.</title>
         <author>l21210545</author>
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         <description><![CDATA[<div>https://sites.google.com/site/disenodesistemasdmlf/home/-que-es-uml-y-sus-caracteristicas</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-02-16 01:09:16 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>l21210545</author>
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         <description><![CDATA[<div>Por así decirlo, el modelado UML, tiene la función de hacer modelos en la computadora para que este pueda ser visto de manera muy sencilla en el proceso, como tal un ejemplo sería: "El caso de uso", como lo agregue en el ejemplo UML Figura 2. Podemos apreciar 2 ejemplos, que sencillamente están muy específicos, donde indica la creación de un server de manera sencilla, especificando 2 personas "Browser y Administrador" Browser hace la pagina del servidor, mientras que con el administrador, inicia y cierra la pagina.<br><br>En pocas palabras, nos da una vista muy sencilla, y sin tantas vueltas el funcionamiento que estas pueden llegar a dar, hay una gran variedad, y de maneras de ejemplificar la utilización de esta.&nbsp;<br><br>La finalidad que tiene, es tener una idea clara, del trabajo que se quiere llegara realizar, y a base de eso, poder realizar el trabajo claramente.<br><br>La diferencia con RUP<br><br>Es que este tiene un montón de procesos, pero lleva la mano de UML, lo que se llega hacer es buscar una manera de que estos se pueda agilizar al momento de estar realizando el trabajo, ya que al estar manejando demasiadas áreas de trabajo, puede tomar mucho tiempo al momento, por eso, optaron por la utilización del modelo RUP, ya que estas define las tareas que puede llegar a tener la persona, y al mismo tiempo, el trabajo en general de los empleados en cuestion.</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-02-16 01:12:11 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>l21210545</author>
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         <description><![CDATA[<div>El <strong>Proceso Unificado Racional</strong> (<strong><em>Rational Unified Process</em></strong> en inglés, habitualmente resumido como <strong>RUP</strong>) es un proceso de desarrollo de software y junto con el Lenguaje Unificado de Modelado UML, constituye la metodología estándar más utilizada para el análisis, implementación y documentación de sistemas orientados a objetos.</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-02-16 01:18:28 UTC</pubDate>
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         <title>Caracteristicas</title>
         <author>l21210545</author>
         <link>https://padlet.com/l21210545/ac7bv2mwl6752k3q/wish/2484306183</link>
         <description><![CDATA[<ul><li>Forma disciplinada de asignar tareas y responsabilidades (quién hace qué, cuándo y cómo)</li><li>Pretende implementar las mejores prácticas en Ingeniería de Software</li><li>Desarrollo iterativo</li><li>Administración de requisitos</li><li>Uso de arquitectura basada en componentes</li><li>Control de cambios</li><li>Modelado visual del software</li><li>Verificación de la calidad del software</li></ul><div><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2023-02-16 01:19:06 UTC</pubDate>
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         <title>Función</title>
         <author>l21210545</author>
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         <description><![CDATA[<div>La <strong>metodología RUP</strong> consiste en una estructura de trabajo de proceso con el objetivo del producto y por tanto basada en el modelo <strong>Unified Modeling Language</strong> (UML), cuando se habla de programación orientada a objetos.<br><br>Aunque RUP se utiliza para proyectos complejos y con equipos extensos, permite realizar actividades y artefactos de acuerdo con la <strong>elección del equipo</strong> y se puede adaptar para <strong>agilizar el proceso</strong> .<br><br></div><div>El modelo se detalla desde tres perspectivas:<br><br></div><ul><li><strong>Dinámica</strong></li><li><strong>Estático</strong></li><li><strong>Práctica</strong></li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2023-02-16 01:19:19 UTC</pubDate>
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         <title>Fuentes de RUP</title>
         <author>l21210545</author>
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         <pubDate>2023-02-16 01:21:12 UTC</pubDate>
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         <author>l21210545</author>
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         <description><![CDATA[<div>https://www.programaenlinea.net/proceso-unificado-rational-rup/</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-02-16 01:21:21 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>l21210545</author>
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         <description><![CDATA[<div>http://rupisw.blogspot.com/2011/11/casos-de-uso-artefactos-roles.html</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-02-16 01:26:33 UTC</pubDate>
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