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      <title>Nuevas Relaciones Sociales by andrea rodriguez</title>
      <link>https://padlet.com/mallerlyandrea/ab86b0fo0vry</link>
      <description>Cibercultura</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2018-11-24 01:27:27 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2025-02-24 18:17:02 UTC</lastBuildDate>
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         <title>UNIDIMENSIONALIDAD</title>
         <author>mallerlyandrea</author>
         <link>https://padlet.com/mallerlyandrea/ab86b0fo0vry/wish/307352500</link>
         <description><![CDATA[<div>A través de la evolución el ser humano ha encontrado nuevas formas y mecanismos de comunicación información en aras de encontrar caminos más rápidos y directos que permitan compartir y/o experiencias. En la actualidad, la comunicación virtual se ha convertido en el principal canal usado para establecer interacción entre dos o más individuos conocidos o desconocidos y de forma individual o grupal, haciendo uso de caracteres de texto, imágenes y/o videos para expresar ideas, sentimientos, opiniones, etc; lo cual ha conllevado a una pérdida continua de la sensación de proximidad proporcionada por la comunicación verbal y visual.</div><div>En el video “South Park - Tienes 0 amigos en Facebook” se puede evidenciar el comportamiento unidireccional por parte de Kip, un solitario niño quien, en su afán de ser aceptado, usa la comunicación virtual como una alternativa para establecer relaciones sociales, llegando al punto de quedar sumergido en una realidad ficticia donde se siente acompañado y aceptado por parte de Kyle, s “fiel amigo virtual”, con quien cree compartir experiencias a través de cadenas de texto y símbolos usados en una red social masiva como lo es Facebook.<br><br></div><div>Este tipo de relación unidireccional conllevó a que Kip dependiera del uso de la red social de forma exclusiva, para encontrar satisfacción en sí mismo, sin ser plenamente consciente con respecto al grado de ficción que ello implicaba.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-11-24 01:29:53 UTC</pubDate>
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         <title>VIRTUALIDAD Y CORPOREIDAD</title>
         <author>mallerlyandrea</author>
         <link>https://padlet.com/mallerlyandrea/ab86b0fo0vry/wish/307352585</link>
         <description><![CDATA[<div>La corporeidad permite identificar al ser humano desde su esfera biológica, psicológica y sociocultural; expresándose a través de conductas, pensamientos y costumbres. Dicha corporeidad se ve seriamente afectada y limitada cuando se establecen relaciones virtuales debido a que el individuo puede decidir dejar de lado sus conductas habituales y empezar a adoptar comportamientos que distan por completo de la corporeidad que podría expresar en relaciones sociales presenciales.  (Grasso, 2002)<br><br></div><div>Podemos encontrar la pérdida de corporeidad en el video “South Park - Tienes 0 amigos en Facebook”, si nos enfocamos en el momento donde Kyle y Eric Karman tratan de encontrar nuevos amigos a tráves de una plataforma virtual (llamada ruleta) en la cual se encuentran con una innumerable cantidad de individuos cuyas intenciones son neta y exclusivamente sexuales y quienes realizan actos obscenos a pesar de ser conscientes de que se están comunicando con niños. Como consecuencia de la pérdida de la corporeidad en los espacios virtual es común encontrar comportamientos inmorales en las redes sociales, como lo son el ciberacoso y la ciber pornografía.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-11-24 01:31:27 UTC</pubDate>
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         <title>RACIONALIDAD Y RELACIÓN VIRTUAL </title>
         <author>mallerlyandrea</author>
         <link>https://padlet.com/mallerlyandrea/ab86b0fo0vry/wish/307352611</link>
         <description><![CDATA[<div>El infinito número de posibilidad de comunicación que ofrece el espacio virtual, ha conllevado a que el individuo no necesite seguir instrucciones o desarrollar acciones limitadas, por el contrario, tiene la capacidad de llevar a cabo diferentes acciones de forma simultánea, como lo es compartir información y establecer interacciones, sin que alguna de estas acciones obstaculice o impida la otra. <br><br></div><div>En el video “South Park - Tienes 0 amigos en Facebook”, podemos encontrar de forma simultánea la Racionalidad y la Relación Virtual, en el momento en el que Eric Karman usa un podcast online para establecer interacción con el interlocutor, pero además comparte opiniones y sugiere comportamientos a quien lo escucha y observa, con respecto a una situación particular (la relación entre recomendaciones relacionadas a una situación particular (la relación virtual entre Kip y Kyle)<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-11-24 01:32:02 UTC</pubDate>
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         <title>CONDICIONAMIENTO DE TIEMPO Y ESPACIO EN UNA RELACIÓN VIRTUAL</title>
         <author>mallerlyandrea</author>
         <link>https://padlet.com/mallerlyandrea/ab86b0fo0vry/wish/307352640</link>
         <description><![CDATA[<div>La comunicación a tráves del uso de redes social, implica una convergencia entre el mundo real y el mundo virtual de los individuos que se encuentran interactuando, motivo por el cual es importante tener definidos los límites que corresponden a cada una de estas realidades, con el fin de conservar un equilibrio en la comunicación virtual que evite la pérdida de la corporeidad del ser humano.  (Grasso, 2002)<br><br></div><div>Adicionalmente, en los espacios virtual el concepto de tiempo se aleja por completo de su definición debido a que es imposible medirlo a través de segundos o minutos, puesto que la percepción del tiempo por parte del individuo dependiente exclusivamente de las sensaciones que se encuentra experimentando al momento de establecer una comunicación virtual.<br><br></div><div>En el video “South Park - Tienes 0 amigos en Facebook”, podemos ver como Kip, el solitario y asocial niño, mezcla continuamente su mundo real y virtual, hasta el punto de generarse un desequilibrio en esta relación, conllevando a que finalmente sus sensaciones y satisfacciones fueron condicionadas por la interacción virtual. Adicionalmente, este desequilibrio conllevó a que el individuo en cuestión perdiese por completo la noción del tiempo, debido a que para él era más importante la sensación que estaba experimentado al sentirse aceptado y acompañado por su amigo virtual Kyle.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-11-24 01:32:37 UTC</pubDate>
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         <title>ANÁLISIS DEL DISCURSO EN LA SOCIEDAD VIRTUAL (CONTEXTO SITUACIONAL DEL HABLANTE, EMISIÓN DE LOS ACTOS DE HABLA Y ONTOLOGIA DEL LENGUAJE)</title>
         <author>mallerlyandrea</author>
         <link>https://padlet.com/mallerlyandrea/ab86b0fo0vry/wish/307352703</link>
         <description><![CDATA[<div>Recopilando lo mencionado, podemos concluir que la interacción virtual genera una pérdida continua y profunda de los rasgos humanos derivados de una relación social presencial, puesto que tanto el hablante como el receptor, se interesan más en el mensaje como tal que en la manera en como este se expresa. Esta situación conlleva a una afectación en el lenguaje como medio de expresión, ya que solo se está limitando al uso de cadenas de texto, imágenes o videos; en lugar de comportamientos o rasgos corporales; los cuales a final de cuentas le proporcionan una verdadera connotación y contexto a la idea, pensamiento o sentimiento que se quiera expresar. </div><div> <br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-11-24 01:34:03 UTC</pubDate>
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         <title>INTRODUCCIÓN</title>
         <author>mallerlyandrea</author>
         <link>https://padlet.com/mallerlyandrea/ab86b0fo0vry/wish/307352783</link>
         <description><![CDATA[<div>el ser humano siempre se ha buscado diversas formas de comunicarse, la tecnología avanza a pasos agigantados en la ultima década, por tal motivo el hombre tiene la necesidad de comunicarse mediante herramientas tecnológicas que le permiten vivir una realidad virtual sin necesidad de contacto físico ni presencial, este trabajo habla de varios aspectos que se llevan acabo en esta interacción virtual.</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-11-24 01:35:12 UTC</pubDate>
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         <title>NUEVAS RELACIONES SOCIALES DESDE DESDE EL ANÁLISIS DE SOUTH PARK/MALLERLY RODRIGUEZ</title>
         <author>mallerlyandrea</author>
         <link>https://padlet.com/mallerlyandrea/ab86b0fo0vry/wish/307504275</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2018-11-25 13:49:01 UTC</pubDate>
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         <title>BIBLIOGRAFÍA</title>
         <author>mallerlyandrea</author>
         <link>https://padlet.com/mallerlyandrea/ab86b0fo0vry/wish/307511852</link>
         <description><![CDATA[<div>Antonio Fernández Vicente. (2008). Tecnología digital y unidimensionalidad. Ontology Studie, 8, 345.<br><br></div><div>Grasso, Alicia (2001). El aprendizaje no resuelto de la educación física: la corporeidad. Argentina. Ed. Novedades educativas.<br><br></div><div>CODINA, L. (1994) El papel del lenguaje natural en los sistemas multimedia: una reflexión sobre la tecno-simpleza y la ciber-ingenuidad. Cuadernos de Documentación Multimedia. Nº3 http://www.ucm.es/info/multidoc/multidoc/revista/cuadern3/codina.htm<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-11-25 14:45:50 UTC</pubDate>
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