<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0">
   <channel>
      <title>Моя supercalifragilisticexpialidocious сетка by Приходько Настя і Мороз Юля</title>
      <link>https://padlet.com/morozfox/aa3rlfq3nnxg</link>
      <description>Сделано с творческим безумием</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2018-03-26 11:43:22 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2018-03-27 10:49:20 UTC</lastBuildDate>
      <webMaster>hello@padlet.com</webMaster>
      <image>
         <url></url>
      </image>
      <item>
         <title>3d графіка</title>
         <author>morozfox</author>
         <link>https://padlet.com/morozfox/aa3rlfq3nnxg/wish/246021147</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Створення та редагування простих 3d об`єктів<br></strong>Можна використовувати інструменти малювання або коригування Photoshop для редагування текстур, що містяться у 3D-файлі, або ж для створення нових текстур. Текстури імпортуються як 2D-файли разом з 3D-моделлю. Вони відображаються як елементи у панелі «Шари» та знаходяться у 3D-шарі, а також класифіковані за типом мапи: «Розсіювання», «Рельєф», «Глянець» і т. д.<br><br>матеріал.  Для редагування 3D-текстур у Photoshop виконайте один із таких кроків:</div><div><br></div><ul><li><br>Редагуйте текстуру у 2D-форматі. Текстура відкривається як смарт-об'єкт в окремому вікні документа.<br><br></li><li><br>Редагуйте текстуру безпосередньо на моделі. Якщо необхідно, можна тимчасово вирізати поверхні моделі, щоб перейти до ділянок, які потрібно розфарбувати. Дивіться статтю<br><br></li></ul>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-03-26 11:44:50 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/morozfox/aa3rlfq3nnxg/wish/246021147</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Переналаштування мапи текстури</title>
         <author>morozfox</author>
         <link>https://padlet.com/morozfox/aa3rlfq3nnxg/wish/246022383</link>
         <description><![CDATA[<div>Інколи можна відкрити 3D-модель, текстури якої погано відображаються на нижній сітці моделі. Неналежне відображення текстури може створювати очевидну деформацію вигляду поверхні моделі, наприклад небажані шви або ділянки розтягнення чи стиснення візерунка текстури. Погане відображення текстури може також спричинити непередбачувані результати під час розфарбовування безпосередньо на моделі.<br><br>відображення процесу вирівнювання текстури з поверхнями моделі. </div><div>Команда «Переналаштувати» повторно накладає текстуру на модель для виправлення деформації та створення ефективнішого фону поверхні.</div><div>Відкрийте файл 3D з текстурою розсіювання, що погано відображається, і виберіть 3D-шар, що містить модель.</div><div>Виберіть «3D» &gt; «Переналаштувати». Photoshop повідомляє про повторне застосування текстури до моделі. Натисніть кнопку «OK».</div><div>Виберіть параметри переналаштування:</div><div><br></div><ul><li><br>«Низька деформація» забезпечує кращу цілісність візерунка текстури, проте може утворювати більше швів на поверхні моделі.<br><br></li><li><br>Пункт «Менше швів» зменшує кількість швів на моделі. Це може спричинити більше розтягнення або стиснення текстури, залежно від моделі</li><li><br>(Додатково) Якщо вибраний параметр переналаштування не забезпечує оптимального фону поверхні, виберіть «Редагувати» &gt; «Скасувати» та виберіть інший параметр.<br><br>Можна також скористатися командою «Переналаштувати» та вдосконалити стандартне відображення текстури, що виникає під час створення 3D-моделей із 2D-шарів.</li></ul>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-03-26 11:49:24 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/morozfox/aa3rlfq3nnxg/wish/246022383</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>morozfox</author>
         <link>https://padlet.com/morozfox/aa3rlfq3nnxg/wish/246024365</link>
         <description><![CDATA[￼]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-03-26 11:56:13 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/morozfox/aa3rlfq3nnxg/wish/246024365</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>morozfox</author>
         <link>https://padlet.com/morozfox/aa3rlfq3nnxg/wish/246024684</link>
         <description><![CDATA[<div><figure class="attachment attachment--preview"><img src="https://helpx.adobe.com/ua/photoshop/using/3d-texture-editing/_jcr_content/main-pars/procedure_3/proc_par/step_2/step_par/image_0.img.png/ti_reparameterize.png" width="470" height="256"><figcaption class="attachment__caption"></figcaption></figure></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-03-26 11:57:35 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/morozfox/aa3rlfq3nnxg/wish/246024684</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>morozfox</author>
         <link>https://padlet.com/morozfox/aa3rlfq3nnxg/wish/246423883</link>
         <description><![CDATA[<div><figure class="attachment attachment--preview" data-trix-attachment="{&quot;contentType&quot;:&quot;image&quot;,&quot;height&quot;:279,&quot;url&quot;:&quot;http://inf.96.lt/uploads/file/urok/%D1%84%D1%96%D0%B3%D1%83%D1%80%D0%B8.png&quot;,&quot;width&quot;:375}" data-trix-content-type="image"><img src="http://inf.96.lt/uploads/file/urok/%D1%84%D1%96%D0%B3%D1%83%D1%80%D0%B8.png" width="375" height="279"><figcaption class="attachment__caption"></figcaption></figure></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-03-27 10:47:25 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/morozfox/aa3rlfq3nnxg/wish/246423883</guid>
      </item>
      <item>
         <title>3д</title>
         <author>morozfox</author>
         <link>https://padlet.com/morozfox/aa3rlfq3nnxg/wish/246424235</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2018-03-27 10:49:12 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/morozfox/aa3rlfq3nnxg/wish/246424235</guid>
      </item>
   </channel>
</rss>
