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      <title>algoritmos  by </title>
      <link>https://padlet.com/mafercarcamo2010/a2iprs5405hi</link>
      <description> algo que ocupas diario 

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      <language>en-us</language>
      <pubDate>2019-02-15 17:42:52 UTC</pubDate>
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         <title>¿ QUE ES UN ALGORITMO?</title>
         <author>mafercarcamo2010</author>
         <link>https://padlet.com/mafercarcamo2010/a2iprs5405hi/wish/331846163</link>
         <description><![CDATA[<div>En general podemos definir un algoritmo como una serie de instrucciones que nos soluciona un problema determinado. Por lo tanto podemos decir que es un conjunto ordenado y finito de pasos que nos permite solucionar un problema.<br><br></div><div>Los algoritmos en tecnología son independientes del lenguaje de programación y se clasifican en:<br><br></div><ul><li><strong>Algoritmos computacionales. </strong>Puede ser ejecutado por una computadora, por ejemplo, fórmula aplicada para un cálculo de la raíz cuadrada de un valor x.</li><li><strong>Algoritmos cualitativos.</strong> En sus instrucciones no se involucran cálculos numéricos. Por ejemplo, encender una lámpara, desarrollar una actividad física…</li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2019-02-15 18:01:53 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>mafercarcamo2010</author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2019-02-15 18:04:29 UTC</pubDate>
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         <title>COMO SE USAN LOS ALGORITMOS  </title>
         <author>mafercarcamo2010</author>
         <link>https://padlet.com/mafercarcamo2010/a2iprs5405hi/wish/331851367</link>
         <description><![CDATA[<div>Un algoritmo define los pasos necesarios para resolver problemas con características similares.Por ejemplo, hay un algoritmo para resolver el problema de multiplicar dos números, uno para encontrar el camino mas corto entre dos localidades de un mapa o uno para resolver un cubo de Rubick. En todos esos problemas la información que se necesita de entrada cumple con características particulares. Dos números enteros multiplicándose, un grafo que representa las localidades de un mapa y sus conexiones, o una lista que indica los colores que tiene actualmente cada cara del cubo. Y al aplicar el algoritmo con esas entradas obtienes una salida también con características esperadas. En esencia los algoritmos te sirven para no reinventar soluciones ya existentes y de paso beneficiarte por sus posibles optimizaciones.</div>]]></description>
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         <pubDate>2019-02-15 18:13:25 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>EJEMPLOS DE ALGORITMOS </title>
         <author>mafercarcamo2010</author>
         <link>https://padlet.com/mafercarcamo2010/a2iprs5405hi/wish/331852419</link>
         <description><![CDATA[<div>Ve este corto vídeos y podrás saber cuales son los tipos de algoritmos. <br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2019-02-15 18:15:36 UTC</pubDate>
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         <title>CUALES SON LAS CARACTERÍSTICAS  DE UN ALGORITMO. </title>
         <author>mafercarcamo2010</author>
         <link>https://padlet.com/mafercarcamo2010/a2iprs5405hi/wish/331854086</link>
         <description><![CDATA[<ul><li>Tiene que ser preciso.</li><li>Tiene que estar bien definido.</li><li>Tiene que ser finito.</li><li>La programación es adaptar el algoritmo al ordenador.</li><li>El algoritmo es independiente según donde lo implemente.</li></ul><div><br><br></div><div><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2019-02-15 18:19:12 UTC</pubDate>
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         <title>¿QUE INSTRUCCIONES EJECUTA?</title>
         <author>mafercarcamo2010</author>
         <link>https://padlet.com/mafercarcamo2010/a2iprs5405hi/wish/331854700</link>
         <description><![CDATA[<div><strong><br>Lenguaje de máquina</strong></div><div><br>Cada tipo de microprocesador contiene un conjunto de instrucciones que realizan ciertas operaciones sobre una o más palabras de bits; las instrucciones van también codificadas en bits. No queremos hacer aquí una discusión sobre arquitectura de ordenadores, por lo que con esto debe valer por ahora.Se entiende que escribir sólo con dos teclas, el 0 y el 1, es incómodo. Históricamente, a la hora de diseñar un algoritmo para que el ordenador ejecutara, se escribía mediante unas etiquetas memo técnicas; éste fue el origen del lenguaje ensamblador <br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2019-02-15 18:20:19 UTC</pubDate>
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         <title>DATOS QUE SE REQUIEREN </title>
         <author>mafercarcamo2010</author>
         <link>https://padlet.com/mafercarcamo2010/a2iprs5405hi/wish/331856768</link>
         <description><![CDATA[<div><br>Al preparar los datos para usarlos en el entrenamiento de un modelo de agrupación en clústeres de secuencia, conviene comprender qué requisitos son imprescindibles para el algoritmo concreto, incluidos el volumen de datos necesario y la forma en que se usan los datos.</div><div><br>Los requisitos de un modelo de agrupación en clústeres de secuencia son los siguientes:</div><ul><li><strong>Una columna de clave única</strong> Un modelo de agrupación en clústeres de secuencia necesita una clave que identifique los registros.</li><li><strong>Una columna de secuencia</strong> : para los datos de la secuencia, el modelo debe tener una tabla anidada que contenga una columna de identificador de secuencia. El id. de secuencia puede ser cualquier tipo de datos ordenable. Por ejemplo, puede usar el identificador de una página web, un número entero o una cadena de texto, con tal de que la columna identifique los eventos en una secuencia. Solo se admite un identificador de secuencia por cada secuencia y un tipo de secuencia en cada modelo.</li><li><strong>Atributos opcionales no relacionados con la secuencia</strong> : el algoritmo admite la incorporación de otros atributos que no tengan que ver con las secuencias. Estos atributos pueden incluir las columnas anidadas.</li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2019-02-15 18:25:01 UTC</pubDate>
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