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      <title>Tecnologia e Inovação 1º Ano 1 by Marko Aurelio</title>
      <link>https://padlet.com/markoloiola/1ano</link>
      <description>Olá! Aqui é o mural onde iremos publicas as nossas atividade.</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2024-03-01 11:09:36 UTC</pubDate>
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         <title>Caderno Do Estudante</title>
         <author>markoloiola</author>
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         <description><![CDATA[<p>Esse é o Caderno do Estudante onde vcs terão acesso as atividades</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-03-01 11:18:25 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>carlossousa1234567899</author>
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         <description><![CDATA[<div>Nome:Carlos Eduardo <br>1)<strong>Acesso a Informações e Notícias em Tempo Real</strong>: A Internet nos permite obter informações atualizadas sobre qualquer tópico, desde notícias até pesquisas acadêmicas <br><br><br>1.2 - <strong>é possível enviar mensagens instantaneamente, movimentar dinheiro em contas bancárias, comprar mercadorias, acessar redes sociais, fazer pesquisas etc</strong>.<br><br><br><br><br><br><br><br><br>1.3 Temos um longo caminho neste ano! Quero escutar você!</div><ul><li>&nbsp;Ajude-me a entender o que você espera de nossas aulas!<br>&nbsp;● O que você espera das aulas de Tecnologia e Inovação?<strong>Expectativas das Aulas de Tecnologia e Inovação</strong>: <br>• Eu espero que as aulas de Tecnologia e Inovação sejam <strong>envolventes</strong>, <strong>práticas</strong> e <strong>atualizadas</strong>. Gostaria de aprender sobre as últimas tendências tecnológicas, como inteligência artificial, programação, design de interfaces e muito mais. Além disso, espero que as aulas incentivem a <strong>criatividade</strong> e a <strong>resolução de problemas</strong></li><li>Como você acha que deve ser a sala perfeita de<br>&nbsp;Tecnologia e Inovação? <strong>Sala Perfeita de Tecnologia e Inovação</strong>: Uma sala de Tecnologia e Inovação ideal deve ser <strong>inspiradora</strong> e <strong>colaborativa</strong>. Deveria ter<br><strong>&nbsp;Equipamentos Modernos</strong>: Computadores, tablets, projetores e acesso à Internet.&nbsp;<br><br><br>.Como você acha que a tecnologia pode ajudá-lo na<br>escola?A tecnologia pode ser uma ferramenta poderosa para?<br>Aprendizado Personalizado: Plataformas adaptativas podem atender às necessidades individuais dos alunos.<br>Pesquisa e Acesso a Informações: Acesso rápido a recursos online.<br>Comunicação Eficiente: E-mails, chats e videoconferências.<br>Organização e Produtividade: Aplicativos para gerenciar tarefas e horários.<br><br>2.1 Descreva a situação apresentada pela charge. Você acredita que a Internet afasta ou aproxima pessoas? Justifique sua resposta.A internet afasta as pessoas que estão próximas fisicamente, pois muitos perdem o interesse em interagir devido às muitas possibilidades oferecidas pela navegação nas redes sociais e aplicativos.</li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2024-03-15 11:27:38 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>Natanael da silva souza </title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<p><br/></p><p>1 para pesquisa para jogos estudar</p><p> e ver noticias em jornais</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-03-15 11:37:29 UTC</pubDate>
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         <title>Natanael da silva souza </title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<p>Sim porque acaba afastando as pessoas denchando elas mais tempo no celular do que comversando com as pessoas</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-03-15 11:48:25 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>carlossousa1234567899</author>
         <link>https://padlet.com/markoloiola/1ano/wish/2920471714</link>
         <description><![CDATA[<p>Nome:Carlos Eduardo </p><p><br></p><p>1.3 Temos um longo caminho neste ano! Quero escutar você!</p><p>&nbsp;Ajude-me a entender o que você espera de nossas aulas!</p><p>&nbsp;● O que você espera das aulas de Tecnologia e Inovação?<strong>Expectativas das Aulas de Tecnologia e Inovação</strong>: </p><p><br></p><p>• Eu espero que as aulas de Tecnologia e Inovação sejam <strong>envolventes</strong>, <strong>práticas</strong> e <strong>atualizadas</strong>. Gostaria de aprender sobre as últimas tendências tecnológicas, como inteligência artificial, programação, design de interfaces e muito mais. Além disso, espero que as aulas incentivem a <strong>criatividade</strong> e a <strong>resolução de problemas</strong></p><p><br></p><p> </p><p><br></p><p>● Como você acha que deve ser a sala perfeita de</p><p> Tecnologia e Inovação? <strong>Sala Perfeita de Tecnologia e Inovação</strong>: </p><p><br></p><p> Uma sala de Tecnologia e Inovação ideal deve ser <strong>inspiradora</strong> e <strong>colaborativa</strong>. Deveria ter</p><p><strong> Equipamentos Modernos</strong>: Computadores, tablets, projetores e acesso à Internet. </p><p><br></p><p><strong>• Espaço Flexível</strong>: Móveis ajustáveis para diferentes atividades.</p><p><br></p><p>● Como você acha que a tecnologia pode ajudá-lo na</p><p>escola?A tecnologia pode ser uma ferramenta poderosa para:</p><p>Aprendizado Personalizado: Plataformas adaptativas podem atender às necessidades individuais dos alunos.</p><p>Pesquisa e Acesso a Informações: Acesso rápido a recursos online.</p><p>Comunicação Eficiente: E-mails, chats e videoconferências.</p><p>Organização e Produtividade: Aplicativos para gerenciar tarefas e horários.</p><p><br></p><br>os]]></description>
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         <pubDate>2024-03-15 12:12:49 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Natanael</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/markoloiola/1ano/wish/2923922228</link>
         <description><![CDATA[<p>1.3 </p><p>O que você espera  das aulas de tecnologia e inovação?</p><p><br/></p><p>●eu espero aprender mais á materia de tecnologia inovação é ter mais aulas na informatica</p><p><br/></p><p>Como você acha que deve ser a sala perfeita de tecnologia e inovação?</p><p><br/></p><p>●ter mais aulas de filme aprender a materia é todos os alunos prestaren atenção nas aulas</p><p><br/></p><p>Como você acha que a tecnologia pode ajudá-lo na escola?</p><p><br/></p><p>●Pode ajudar acessar conteudo relevantes,mergulhar em um universo de novos conhecimentos </p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p>]]></description>
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         <pubDate>2024-03-18 21:49:41 UTC</pubDate>
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         <title>Atividade (aluno: Gabriel Ferreira)</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/markoloiola/1ano/wish/2930006182</link>
         <description><![CDATA[<p>1.1 COMO SURGIU A INTERNET?</p><p>R:</p><p>A internet surgiu durante a guerra fria, sendo criada pelo ``DFA´´ (departamento de defesa americano). Tendo como objetivo, criar uma rede de comunicação entre computadores, em aéreas estratégicas.</p><p><br/></p><p>1.2 A OPINIÃO DOS MEUS COLEGAS ME AJUDOU A REFLETIR SOBRE...</p><p>R:</p><p>As variadas opiniões de meus colegas, me ajudaram a pensar se estamos usando a internet de maneira responsável.</p><p><br/></p><p>1.3 (REPRESENTAÇÃO EM IMAGEM)</p><p> </p>]]></description>
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         <pubDate>2024-03-22 11:16:31 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>miriam nogueira mendes</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/markoloiola/1ano/wish/2930012627</link>
         <description><![CDATA[<p>1- hoje em dia usamos a internet para praticamente tudo, eu uso ela para estudos, pesquisas, para comunicar com amigos e famiares.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-03-22 11:24:18 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Rafael dos Santos.</title>
         <author>rafaelmessi794</author>
         <link>https://padlet.com/markoloiola/1ano/wish/2930024200</link>
         <description><![CDATA[<p>Como surgiu a internet?</p><p>Resposta:A internet surgiu a partir de um projeto de pesquisa do Departamento de Defesa dos Estados Unidos, na década de 1960. Inicialmente, era uma rede de comunicação militar chamada ARPANET, criada para conectar computadores e trocar informações de forma descentralizada, de modo que a rede pudesse continuar funcionando mesmo em caso de ataques nucleares. Com o passar do tempo, a ARPANET evoluiu e se tornou a base da internet que conhecemos hoje, conectando pessoas e computadores ao redor do mundo. A partir daí, a internet foi se expandindo e se tornou uma ferramenta fundamental para a comunicação, o compartilhamento de informações e a interação social.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-03-22 11:36:38 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Joyce Tainá dos Santos Lima </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/markoloiola/1ano/wish/2930028733</link>
         <description><![CDATA[<p>1) Usamos a internet para: redes sociais, pesquisas, estudos e para se comunicar com pessoas.</p><p>1.2) a internet surgiu nos anos 60, com objetivo de ter uma comunicação de computadores em </p><p>pontos estratégicos para o departamento de defesa americano.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-03-22 11:39:55 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Rafael dos Santos.         A opinião dos meus colegas me ajuda a refletir sobre?</title>
         <author>rafaelmessi794</author>
         <link>https://padlet.com/markoloiola/1ano/wish/2930043160</link>
         <description><![CDATA[<p>Eu acredito que a internet tem tido um impacto significativo em nossas vidas, tanto positivo quanto negativo. Por um lado, a internet nos permite acessar uma quantidade incrível de informações, conectar-nos com pessoas ao redor do mundo, facilitar o trabalho remoto, abrir portas para o aprendizado online e oferecer entretenimento diversificado. No entanto, também é importante reconhecer que a internet pode contribuir para a disseminação de desinformação, criar dependência digital, afetar a saúde mental e privacidade das pessoas, além de possibilitar práticas prejudiciais, como o cyberbullying.</p><p>É fundamental que utilizemos a internet de forma consciente, buscando sempre fontes confiáveis de informação, protegendo nossa privacidade e promovendo um ambiente online mais saudável. Acredito que a influência da internet é uma questão complexa que requer atenção e equilíbrio em seu uso.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-03-22 11:50:47 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Miriam</title>
         <author>miriamnogueira475</author>
         <link>https://padlet.com/markoloiola/1ano/wish/2943875754</link>
         <description><![CDATA[<p>• ultimamente usamos a internet pra praticamente tudo, pra ficar por dentro das notícias, pra comunicar com pessoas de longe, pra estudar, etc.</p><p><br/></p><p>•eu tenho bastante expectativas sobre essa matéria, eu espero q essas aulas nos ajude a desenvolver nossa mente. Eu gostaria te aprender sobre as últimas tecnologias, sobre inteligência artificial e etc.</p><p><br/></p><p>•Eu acho q deveria ter aparelhos modernos, tipo tablet, computadores, projetores, e coisas q possam nos inspirar.</p><p><br/></p><p>•A tecnologia é essencial nas escolas hoje em dia, podem nos ajudar em pesquisas em trabalhos, e pode ajudar bastante no desenvolvimento e no aprendizado dos alunos.</p><p><br/></p><p>• Iria mudar MUITO, iria dificultar a vida de vários trabalhadores, estudantes, e pessoas em geral, pq a internet tem sido uma ferramenta MUITO importante na vida de todos.</p><p><br/></p><p>.Sem dúvida! As condições atuais, com avanços tecnológicos e mudanças sociais, certamente impactam as relações sociais de maneiras diferentes. Por exemplo, a tecnologia nos permite estar mais conectados, mas também pode criar barreiras para a comunicação face a face. Além disso, as condições econômicas e políticas também desempenham um papel importante nas relações sociais. Como você vê essas mudanças afetando as relações sociais?</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-04-05 01:08:04 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Joyce Tainá Dos Santos Lima</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/markoloiola/1ano/wish/2944450973</link>
         <description><![CDATA[<p>1.3 aprender m,ais sobre tecnologia.</p><p><br/></p>]]></description>
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         <pubDate>2024-04-05 11:25:36 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>miriam nogueira mendes</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/markoloiola/1ano/wish/2944456293</link>
         <description><![CDATA[<p>pag5</p><p>2.1</p><p>eu acredito q internet tem afastado bastante as pessoas, porque as pessoas tem focado bastante em aparelhos, e tem deixado as pessoas ao seu redor de lado, entao isso acaba impactando as nossas relacoes presenciais, eu acho que deve ter um equilibrio, se por um lado, a internet pode diminuir as distancia, por outro lado, ela tambem pode distanciar.</p><p><br/></p><p><br/></p><p> </p>]]></description>
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         <pubDate>2024-04-05 11:32:11 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Joyce Tainá Dos Santos Lima</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/markoloiola/1ano/wish/2944458137</link>
         <description><![CDATA[<p>2.1 depende da questão, pois muitos jovens que usa a internet para jogos, nesse caso a internet afasta as pessoas. Já pelo meio de comunicação como redes socais aproximam, pois é mais fácil de se comunicar com pessoas distantes.</p><p>  </p>]]></description>
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         <pubDate>2024-04-05 11:34:12 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Atividade (aluno: Gabriel Ferreira)</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/markoloiola/1ano/wish/2944460514</link>
         <description><![CDATA[<p>2.1 VOCÊ ACREDITA QUE A INTERNET AFASTA OU APROXIMA AS PESSOAS?</p><p>R:</p><p>Depende, no quesito de proximidade física, definitivamente não, mas se formos levar em consideração os relacionamentos, sim. Estamos cada vez mais nos aproximando de outras pessoas.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-04-05 11:37:03 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>2.1Descreva a situação apresentada pela charge. Você acredita que a Internet afasta ou aproxima pessoas? Justifique sua resposta.</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/markoloiola/1ano/wish/2944461565</link>
         <description><![CDATA[<p>A internet afasta as pessoas que estão proximas fisicamente.</p><p><br/></p><p>2.2 Imagine o mundo de hoje sem Internet. Reflita e faça anotações sobre as seguintes questões:</p><p><br/></p><p><br/></p><p> ●O que você acha que mudaria em um mundo sem internet?</p><p><br/></p><p>Não ter gps, impactos diretos nos transporte aéreo e etc</p><p><br/></p><p>●Você acredita que as relações sociais, nestas condições, seriam diferentes de como são hoje?</p><p><br/></p><p><br/></p>]]></description>
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         <pubDate>2024-04-05 11:37:56 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Emily.</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/markoloiola/1ano/wish/2944463423</link>
         <description><![CDATA[<p><br/></p><p>1) </p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p><p>2.1) Sim, pois aproxima virtualmente, porém se afasta fisicamente.</p><p><br/></p><p>2.2) Acredito que mudaria as relações humanas no geral, pois no nosso dia a dia maioria das coisas q fazíamos antigamente eram em sua maioria físicas ,mas nos dias atuais conseguimos faze-las remotamente, no entanto não ea única coisa a qual seria afetada.</p><p><br/></p><p> </p>]]></description>
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         <pubDate>2024-04-05 11:39:50 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Natanael </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/markoloiola/1ano/wish/3006353117</link>
         <description><![CDATA[<p>2 bimestre </p><p><br/></p>]]></description>
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         <pubDate>2024-05-24 11:09:56 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Situação de aprendizagem 1</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/markoloiola/1ano/wish/3006358031</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Nome: Gabriel Ferreira</strong></p><p><strong>Série: 1 ano 1</strong></p><p><br></p><p>Analisando as atividades pude perceber que o benéfica (e ao mesmo tempo maléfica) pode ser a internet. Se pararmos para analisar, o usuário tem acesso a praticamente qualquer informação do mundo (basta saber pesquisar), mas também possui todos os seus dados computados, e que podem ser usados a qualquer momento contra ele. Sabendo disso a internet pode ser entendida como um tipo de "oceano" aonde nunca se sabe tudo o que acontece lá. Portanto, é importante saber usar a internet e como se manter seguro, e de preferencia, use menos a internet.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-05-24 11:15:43 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>jheron kauan lima soares</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/markoloiola/1ano/wish/3006361144</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>A Internet pode permitir a comunicação e o compartilhamento de recursos e dados com pessoas em sua rua ou ao redor do mundo</strong>. Uma das maiores vantagens da Internet é que ela é uma ferramenta que fornece acesso a uma enorme quantidade de informações que estão disponíveis em todo o mundo.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-05-24 11:20:30 UTC</pubDate>
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         <title>JOYCE TAINA- 1° ANO 1 </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/markoloiola/1ano/wish/3006361374</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>2.3)VANTAGENS</strong>: Amplo acesso a informação, comodidade, conveniência e segurança.<strong> DESVANTAGENS: </strong>Perda do contato social e presencial, exposição a conteúdos indevidos a crianças.</p><p>  </p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=K2nP94aqZ4Y" />
         <pubDate>2024-05-24 11:20:49 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>EMILY VITÓRIA - 1 ANO 1 </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/markoloiola/1ano/wish/3006365847</link>
         <description><![CDATA[<p>2.3) VANTAGENS: Ao longo do tempo podemos perceber que sim, pois melhorou as relações sociais, nós ajudou nas coisas as quais fazemos no dia á dia como pagar contas, falar com amigos de outras cidades é etc. </p><p><br/></p><p>DESVANTAGENS: Assim como aproximou as pessoas também afastou, é isso é muito perceptível no nosso cotidiano, pois muitas pessoas freferem ficar no celular, jogando ou vendo vídeos, ao invés de interagir pessoalmente. É de certa forma isso em excesso causa um vício descomunal principalmente em adolescentes. </p>]]></description>
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         <pubDate>2024-05-24 11:25:46 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>ATIVIDADE: MIRIAM </title>
         <author>miriamnogueira475</author>
         <link>https://padlet.com/markoloiola/1ano/wish/3006366947</link>
         <description><![CDATA[<p>VANTAGENS DA INTERNET: </p><p><br/></p><p>Facilita a aprendizagem </p><p>Gera novos empregos </p><p>Torna tarefas mais simples</p><p>Rompe a barreira da distância </p><p>Aumenta a produtividade e a eficiência </p><p>Faz crescer a expectativa de vida</p><p><br/></p><p>DESVANTAGENS DA INTERNET:</p><p><br/></p><p>Ela pode levar ao bullying </p><p>Assédio virtual </p><p>Cyberbullying </p><p>Distúrbio de vício </p><p>Crimes virtuais </p><p>Alienação social</p><p><br/></p><p>Dependendo da forma q usarmos, ela pode atrapalhar bastante a nossa vida, temos q saber oq pesquisamos e oq fazemos com ela.</p><p><br/></p><p><br/></p>]]></description>
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         <pubDate>2024-05-24 11:27:20 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Lucas gabriel foseca de souza,  </title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<p><strong>A Internet pode permitir a comunicação e o compartilhamento de recursos e dados com pessoas em sua rua ou ao redor do mundo</strong>. Uma das maiores vantagens da Internet é que ela é uma ferramenta que fornece acesso a uma enorme quantidade de informações que estão disponíveis em todo o mundo.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-05-24 11:29:07 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Situação de Aprendizagem 2</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/markoloiola/1ano/wish/3006368928</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Nome: Gabriel Ferreira</strong></p><p><strong>Turma: 1 ano 1 </strong></p><p><br/></p><p> A internet embora repleta de maléficios, se usada da maneira correta, pode ser bastante útil. Praticamente temos todo (ou quase) o conhecimento do mundo em nossas mãos, se soubermos aproveitar bem esse conhecimento, teremos um grande potencial pela frente. Estabelecendo uma rotina saúdavel e segura, podemos acessar uma quantitdade útil de infromações na internet, principalmente se for no ambito escolar. Ou seja, o uso a internet pode ser usado para amplificar nosso conhecimento, basta usa-lá da maneira correta.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-05-24 11:29:57 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Joyce Tainá - 1° ano 1</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2024-06-07 11:14:01 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Emily vitória 1° ano 1</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/markoloiola/1ano/wish/3021249843</link>
         <description><![CDATA[<p><br/></p><p><br/></p>]]></description>
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         <pubDate>2024-06-07 11:16:08 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>MIRIAM</title>
         <author>miriamnogueira475</author>
         <link>https://padlet.com/markoloiola/1ano/wish/3021252841</link>
         <description><![CDATA[<p>PENSAMENTO COMPUTACIONAL </p><p><br/></p><p>O pensamento computacional pode ser definido como uma habilidade para resolver problemas e desafios de forma eficiente, assim como um computador faria. Essa resolução pode ou não envolver equipamentos tecnológicos, mas a sua base é a exploração de forma criativa, crítica e estratégica dos domínios computacionais. A importância do pensamento computacional pode ser vista em várias áreas e setores, incluindo educação, indústria, pesquisa científica e desenvolvimento de software. Entre os principais pontos que destacam a importância do pensamento computacional podemos citar a resolução de problemas complexos, tomada de decisões informadas, criatividade e inovação. Além disso, o pensamento computacional promove a colaboração entre equipes multidisciplinares. Ao compartilhar soluções, discutir abordagens e trabalhar em conjunto para resolver problemas, as pessoas podem aproveitar a diversidade de conhecimentos e experiências para obter resultados melhores.  </p>]]></description>
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         <pubDate>2024-06-07 11:21:03 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Como a internet afasta/aproxima as pessoas </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/markoloiola/1ano/wish/3021258380</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Aluno: Gabriel Ferreira Costa</strong></p><p><strong>Turma: 1ºano 1</strong></p><p><br></p><p>Com o surgimento da internet, e sua disseminação para o público civil, houve praticamente uma revolução no mundo. E como toda revolução, tivemos grandes mudanças (boas e ruins), e uma delas é a aproximação/afastamento de pessoas. E algo que fala perfeitamente disso, é esse vídeo.</p><p><br></p><p>Em resumo, o vídeo trata do assunto citado no texto acima, aonde o redator/roteirista Raphael Pavan fala como a internet pode ser usada para alcançar uma pessoa do outro lado do mundo, mas faz você ignorar as pessoas em sua frente. Por meio de uma conversa informal, Raphael cita não só o afastamento de pessoas pela internet, mas também outros assuntos, como: Marketing Digital, Hackers, maneiras de ganhar dinheiro pela internet, etc. Concluindo que o celular possui muitas funções e possibilidades que atraem os jovens, e por isso, o seu afastamento do ``mundo real´´.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/9iolcFtLlII?si=Ok5k5qOhWi0Ma7zn" />
         <pubDate>2024-06-07 11:30:38 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>markoloiola</author>
         <link>https://padlet.com/markoloiola/1ano/wish/3021262790</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2024-06-07 11:38:31 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Emily vitória EMTI 1°1</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/markoloiola/1ano/wish/3028178246</link>
         <description><![CDATA[<p>geralmente procuro em vários sites em busca de informações verídicas, averigúe as fontes e estude sob o assunto pesquisado. </p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=6MCQ-8SVi4c" />
         <pubDate>2024-06-14 11:09:38 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>MIRIAM: conhecimento por meio da internet</title>
         <author>miriamnogueira475</author>
         <link>https://padlet.com/markoloiola/1ano/wish/3028180469</link>
         <description><![CDATA[<p><br>A internet é uma ótima ferramenta de estudo, já que engloba uma gama de assuntos e notícias praticamente infinitas. A todo minuto novas informações estão inseridas nos sites.<br><br>O primeiro passo para usar a internet como banco de dados para estudo é o estudante perceber o valoroso artefato pedagógico que possui na ponta dos dedos quando acessa a internet. E, principalmente, decidir estudar através do mundo virtual, ou seja, ter consciência de que há conteúdos que distraem a atenção, e que, portanto, devem ser evitados, pois o objetivo no momento é unicamente o de estudar.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=w3NsfDvccIg" />
         <pubDate>2024-06-14 11:13:26 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Jheron Kauan EMTI 1° Ano 1</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/markoloiola/1ano/wish/3028184349</link>
         <description><![CDATA[<p>Um fato importante é que o conhecimento pode ser apresentado ou pode ser buscado. Vou exemplificar! Você pode receber um treinamento dado na empresa para desempenhar uma nova função ou uma nova atividade. Esse conhecimento será apresentado pela empresa pra você. Já a busca por um novo conhecimento virá através da sua curiosidade, da sua necessidade, algo que você precisa obter. Pensando nessa linha, existem 2 tipos de conhecimentos: <strong>Tácito e o Explicíto</strong>. <strong>Conhecimento Tácito</strong> é&nbsp;o conhecimento em que&nbsp;o indivíduo adquiriu ao longo da vida, que está na mente das pessoas. Geralmente, é dificil de ser explicado para outra pessoa, pois é subjetivo e inerente as habilidades que essa pessoa possui. A palavra <em>“tácito”</em> vem do latim <em>“tacitus”</em> que significa <em>“não expresso por palavras”</em>. Já o <strong>Conhecimento Explícito</strong>&nbsp;é formal,&nbsp;claro, regrado, fácil de ser comunicado. Pode ser expressado através de desenhos, diagramas, textos, arquivos. Assim como, ser salvo em publicações ou base de dados. A palavra <em>“explícito”</em> vem do latim <em>“explicitus”</em> que significado <em>“formal, declarado”</em>. Ambos tipos de conhecimento se relacionam e se complementam, formando individuos com mais ou menos conhecimento. Cada pessoa possui seus próprios conhecimentos, tornando impossível de ser medido.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-06-14 11:18:56 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>JOYCE TAINÁ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/markoloiola/1ano/wish/3028184663</link>
         <description><![CDATA[<p>A Internet permitiu o compartilhamento de conhecimentos em escala global. Afinal, atualmente, as melhores práticas e os avanços em uma determinada área podem ser compartilhados e adotados em todo o mundo, promovendo a inovação e o progresso.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-06-14 11:19:32 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Natanael 1 ano 1</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/markoloiola/1ano/wish/3028185172</link>
         <description><![CDATA[<p>A internet é uma ótima ferramenta de estudo, já que engloba uma gama de assuntos e notícias praticamente infinitas. A todo minuto novas informações estão inseridas nos sites.<br><br>O primeiro passo para usar a internet como banco de dados para estudo é o estudante perceber o valoroso artefato pedagógico que possui na ponta dos dedos quando acessa a internet. E, principalmente, decidir estudar através do mundo virtual, ou seja, ter consciência de que há conteúdos que distraem a atenção, e que, portanto, devem ser evitados, pois o objetivo no momento é unicamente o de estudar.Após ter decidido pesquisar, examinar ou analisar determinado conteúdo pela internet, uma sugestão é anotar no papel as palavras-chaves da informação que deseja. Procurar os vocábulos em sites de busca confiáveis e eficientes.</p><p><br>Observe se escreveu corretamente os termos para busca e utilize um dicionário, caso seja necessário. No entanto, alguns sites de busca já têm a correção da grafia da palavra digitada.<br><br>Navegue em portais que confie, e usufrua dos links sugeridos por eles. Porém, não clique link após link sem ter lido a informação, uma vez que perderá tempo e não absolverá nenhum conhecimento.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-06-14 11:20:24 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title> carlos ^-^</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/markoloiola/1ano/wish/3028185473</link>
         <description><![CDATA[<p>1.1?eu costumo procura algumas Informação como noticia ou algo mais importante etc</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/fhou41hoTZo?si=cCk1F1CWLYQQ0cPi" />
         <pubDate>2024-06-14 11:20:53 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>MEDIDAS DE DADOS (Gabriel Ferreira Costa 1° Ano EMTI 1)</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/markoloiola/1ano/wish/3040095303</link>
         <description><![CDATA[<p>Tudo o que é feito em um computador, seja por nós ou outra pessoa, é processado em sequência de dados conhecido como código binário (0 e 1).</p><p><br/></p><p>Esse é muito parecido com o sistema decimal, com a diferença, que ao invés de 10 algarismos, esse possui apenas 2. Com a sua regra de formação funcionando da seguinte forma: A cada dígito é o seu valor multiplicado por 2, elevado ao valor da sua posição no número total menos um.</p><p><br/></p><p>Graças a esse sistema, conseguimos obter o Bit e o Byte. 1 byte é o equivalente a 8 bits, sendo ambos considerados dígitos binários.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/gqRuf3-_MpU?si=RYjNsDWJLo1GGT50" />
         <pubDate>2024-06-27 22:35:22 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Aumentam a capacidade de resposta. ...Promovem o trabalho em equipe. ...Estimulam a criatividade, a atenção e a memória visual. ...Melhoram a estratégia e a liderança</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/markoloiola/1ano/wish/3071505390</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-08-09 11:12:45 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/markoloiola/1ano/wish/3071505390</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Natanael da silva souza 1 ano 1</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/markoloiola/1ano/wish/3071506184</link>
         <description><![CDATA[<ul><li><p>Aumentam a capacidade de resposta. ...</p></li><li><p>Promovem o trabalho em equipe. ...</p></li><li><p>Estimulam a criatividade, a atenção e a memória visual. ...</p></li><li><p>Melhoram a estratégia e a liderança. ...</p></li></ul>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-08-09 11:14:41 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/markoloiola/1ano/wish/3071506184</guid>
      </item>
      <item>
         <title>JOGOS DIGTAIS  (Gabriel Ferreira Costa 1°Ano 1)</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/markoloiola/1ano/wish/3071510165</link>
         <description><![CDATA[<p>  O uso de jogos virtuais por jovens, embora gere certas discussões, vai além do que um simples meio de entretenimento, passando a integrar a cultura digital moderna, e podendo também ser utilizado para fins educacionais e aprendizado.</p><p><br/></p><p>  Embora o tempo excessivo dos jogos possam atrapalhar bastante o a vida de vários jovens (podendo inclusive diminuir o seu Q.I) se forem usados da maneira certa, podem contribuir para um grande avanço. A prova disso foi um experimento feito pela universidade Cambridge, aonde analisaram o intelecto de criança que jogam vídeo games de maneira moderada e crianças que nunca jogaram vídeo games, o resultado mostrou nível elevado de raciocínio lógico das crianças que jogavam vídeo games, em relação as que não jogavam.</p><p><br/></p><p> Claro que nem tudo é uma maravilha, dependendo de jogo é jogado e por quanto tempo, o efeito pode ser justamente o contrário. Mas se usados da maneira correta, jogos podem ser muito beneficentes.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/rp2poKs0X_A?si=i0Ol2-ZQQ2FuN0sd" />
         <pubDate>2024-08-09 11:23:55 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>MIRIAM NOGUEIRA </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/markoloiola/1ano/wish/3071512148</link>
         <description><![CDATA[<p>No entanto, os benefícios dos videogames incluem o desenvolvimento de habilidades tais como: atenção, criatividade, memória, idiomas e trabalho em equipe. Os videogames facilitam a aprendizagem dos conteúdos educativos e o desenvolvimento das habilidades cognitivas.</p><p>Mas infelizmente isso tbm tem os seus pontos negativos. Além do surgimento de problemas físicos: postura inadequada, problemas de audição (já que muitos jogam com fones de ouvido no volume muito alto), irritação dos olhos (por conta da luminosidade). Quando o jogo se torna um vício, ele pode causar vários problemas em seus usuários.</p><p><br/></p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=rIL1QbY8A8Q" />
         <pubDate>2024-08-09 11:29:24 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Joyce Tainá </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/markoloiola/1ano/wish/3071512700</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Como os jogos contribuem com a sua formação:</strong></p><p>Os jogos tem seu lado bom mais tbm tem seu lado ruim se tiver o mal uso. Os jogos são bons para o aprendizado mais tbm se tiver o mal uso, como a maioria dos jovens de hj usam.</p><p>Eu não sou uma pessoa fã de jogos, só jogo para me distrair de vez enquanto.</p><p><br></p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=Dx4k2nI5Tgo" />
         <pubDate>2024-08-09 11:30:40 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>A influência dos jogos (Pedro Miguel 1 ano 1)</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/markoloiola/1ano/wish/3077685662</link>
         <description><![CDATA[<p>A relevância do jogo é evidente ao longo da história do desenvolvimento humano. Desde os primeiros anos de vida, a brincadeira permite que a criança inicie o aprendizado de diversas habilidades, como as cognitivas, visuais, auditivas, táteis e motoras.</p><p><br/></p><p>Além disso, o jogo pode facilitar a interação social, aliviar tensões e proporcionar uma sensação de leveza, conforme ressalta Marina Noronha, mestre em psicologia do desenvolvimento humano. Ela acredita que as narrativas podem influenciar tanto negativamente quanto positivamente os efeitos da depressão. “Sim, essas histórias têm um impacto significativo em nossas emoções.”</p><p><br/></p><p>Por outro lado, há autores que argumentam que muitos indivíduos que se dedicam excessivamente a videogames e à internet demonstram altos níveis de vulnerabilidade pessoal, manifestando características como baixa tolerância à frustração, ansiedade social e problemas de autoestima.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-08-16 11:34:28 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Emily Vitória pereira S. 1° EMTI </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/markoloiola/1ano/wish/3085894172</link>
         <description><![CDATA[<p>Os jogos e as brincadeiras vêm ganhando espaço e importância em todas as abordagens referentes à infância, sobretudo como recurso para o desenvolvimento e a aprendizagem de habilidades cognitivas, sociais, afetivas e motoras. Porém é importante que tomemos cuidado pois da mesma forma que ajuda tbm nós atrapalha.</p><p><br/></p>]]></description>
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         <pubDate>2024-08-23 11:24:48 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>carlossousa1234567899</author>
         <link>https://padlet.com/markoloiola/1ano/wish/3085895356</link>
         <description><![CDATA[<p> carlos^_^ </p><p>Jogos Digitais</p><ol><li><p><strong>Habilidades Cognitivas Avançadas</strong></p><ul><li><p><strong>Pensamento Crítico e Análise:</strong> Jogos digitais como jogos de estratégia em tempo real (RTS) e jogos de simulação exigem análise detalhada e tomada de decisões rápidas.</p></li><li><p><strong>Resolução de Problemas Complexos:</strong> Muitos jogos digitais, como os de RPG (Role-Playing Games) e quebra-cabeças, apresentam desafios complexos que exigem uma abordagem criativa para a resolução.</p></li><li><p>Jogos Analógicos</p><ol><li><p><strong>Desenvolvimento de Habilidades Cognitivas</strong></p><ul><li><p><strong>Planejamento e Estratégia:</strong> Jogos de tabuleiro como xadrez e Catan exigem planejamento estratégico, antecipação dos movimentos dos oponentes e adaptação das estratégias em tempo real.</p></li><li><p><strong>Resolução de Problemas:</strong> Jogos de quebra-cabeça, como Sudoku ou jogos de lógica, promovem habilidades de resolução de problemas ao desafiar os jogadores a encontrar soluções para desafios específicos.</p></li></ul></li><li><p><br/></p></li></ol></li></ul></li></ol>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/I_E6oASLQEQ?si=upQWtjDo1S1Y073K" />
         <pubDate>2024-08-23 11:26:49 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>carlossousa1234567899</author>
         <link>https://padlet.com/markoloiola/1ano/wish/3085903087</link>
         <description><![CDATA[<p>carlos</p><p>Brincadeiras africanas, como <strong>terra-mar, garrafinha, labirinto, matacuzana, Da Ga, fogo na montanha, mancala e banyoka</strong> são tão variadas quanto os povos e paisagens do continente. A Lei 10.639/03, de 1996 tornou obrigatório o estudo de história e cultura afro-brasileira nas escolas.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/YojjEQIf-QU?si=xIRmcNukPdY3fyvj" />
         <pubDate>2024-08-23 11:39:46 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Joyce Tainá- 1º ano 1</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/markoloiola/1ano/wish/3085903492</link>
         <description><![CDATA[<p>1.2 <strong>Terra - Mar : </strong>Adaptação de uma brincadeira popular de <strong>Moçambique</strong>. É uma brincadeira simples, mas muito atrativa para as crianças de todas as idades. Uma longa reta é riscada no chão. Um lado é a “Terra” e o outro “Mar”.</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-08-23 11:40:20 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Jogos de cultura Africana [Pedro Miguel 1 ano 1]</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/markoloiola/1ano/wish/3095455098</link>
         <description><![CDATA[<p>Brincadeiras e jogos africanos são tão variadas quanto os povos e paisagens do continente, e o estudo de história e cultura afro-brasileira nas escolas e obrigatório, e com isso aqui estão alguns jogos e brincadeiras da cultura africana.                                                                                            Terra – Mar: É uma brincadeira simples, uma longa reta é riscada no chão, um lado é a “Terra” e o outro “Mar”, no início todas as crianças podem ficar no lado da terra, ao ouvirem: mar! Todos pulam para o lado do mar; ao ouvirem: terra! Pulam para o lado da terra; quem pular para o lado errado ou fizer menção de pular quando não deve pular, sai. O último a permanecer no jogo vence.                                                                                        <br>O silêncio é de ouro: As crianças se organizam em um circulo, uma e escolhida para ser o faraó, o faraó anda no circulo e faz um gesto engraçado ou toca bem de leve alguma das crianças sentadas, se esta não fizer nenhum barulho ele deve passar para a próxima criança à esquerda desta, e prosseguir com o mesmo gesto ou toque até passar por todas as crianças da roda, e alguma criança fizer algum barulho enquanto o faraó estiver fazendo os gestos, esta assumirá o lugar do Faraó.                                                                            Banyoka: E defina uma pista, com linha de largada e de chegada, são divididos em dois ou três grupos, os jogadores devem ficar em fila indiana, um atrás do outro, sentados no chão, formando uma “cobra”, as pernas devem estar afastadas e os braços colocados ao redor da cintura do aluno à frente ou sobre o ombro deste, cada grupo ou “cobra” deve se mover sentado e em conjunto, arrastando no chão sem se soltarem, os grupos ficam na linha de largada, ao sinal do professor, estes se movem conforme as regras até a linha de chegada. Vence quem chegar primeiro.                                                                                                                                       Essas são algumas das brincadeiras da cultura africana, e também há uma lista com mais brincadeiras no vídeo anexado. </p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=ie8VB9Ybd7A" />
         <pubDate>2024-08-30 11:25:56 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Natanael da silva Souza 1 ano 2</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/markoloiola/1ano/wish/3095459154</link>
         <description><![CDATA[<p>Brincadeiras africanas, como <strong>terra-mar, garrafinha, labirinto, matacuzana, Da Ga, fogo na montanha, ma</strong></p><p><strong>cala e banyoka</strong> são tão variadas quanto os povos e paisagens do continente                                                                                                                Jogos e brincadeiras de matrizes africanas <strong>são importantes para introduzir conteúdo étnico-racial nas aulas de educação física</strong>, o que permite que a disciplina também contribua com o comprimento da Lei nº 10.639/2003, que estabelece a obrigatoriedade do ensino de história e cultura afro-brasileira e africana nas escolas                                                        Os jogos africanos <strong>retratam ludicamente atividades naturais das tribos, como o plantio e a colheita, a caça e a pesca; exigindo raciocínio e estratégia</strong>.                                                                                                                         </p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2024-08-30 11:31:22 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Emily Vitória Pereira s. 1 EMTI </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/markoloiola/1ano/wish/3095460324</link>
         <description><![CDATA[<p>A <strong>cultura africana</strong> deve ser observada sempre no plural, haja vista sua existência milenar e sua vasta diversidade. Cumpre lembrar que a África não é um país.</p><p>A arqueologia aponta a África como o território habitado há mais tempo no planeta. Isso resultou na profusão de idiomas com mais de mil línguas, religiões, regimes políticos, condições materiais de habitação e atividades econômicas.</p><p>Atualmente, o continente africano ocupa um quinto da Terra, com mais de 50 países e quase 1 bilhão de habitante.</p><p>Os colonizadores vieram de diversos países - França, Portugal, Alemanha, Bélgica, só para citar alguns europeus. <strong>O primeiro momento de colonização do continente ocorreu entre 1880 e 1910</strong> (veja o mapa abaixo). Antes da chegada deles, o que existia eram sociedades tribais organizadas, e não estados nacionais.</p><p>Sabemos que a cultura africana se faz muito presente em nosso pais devido ao processo de colonizaçâo do Brasil. Tais como: a língua, a culinária, as danças , as músicas, algumas religiões e demais costumes dos diversos grupos vindos do continente africano.</p><p>E claro que dos poblemas infrentados os mais viziveis são: </p><p><strong>miséria, guerras, desempregos, dentre muitas outras situações decadentes</strong>. </p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=DfFvdeftiQg" />
         <pubDate>2024-08-30 11:33:07 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Olá, alunos.. Façam uma breve pesquisa sobre alguns jogos de tabuleiro pelo mundo e façam um defesa das principais habilidades em que podemos desenvolver através dos mesmo.</title>
         <author>markoloiola</author>
         <link>https://padlet.com/markoloiola/1ano/wish/3106066262</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2024-09-06 11:13:14 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>JOGOS DE TABULEIRO (Gabriel Ferreira Costa 1º Ano EMTI 1)</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/markoloiola/1ano/wish/3106075915</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Nome</strong>: Xadrez</p><p><br/></p><p><strong>Número de jogadores</strong>: 2</p><p><br/></p><p><strong>Materiais utilizados para a confecção:</strong>  De acordo com  a FIDE as competições oficiais devem seguir o modelo Staunton e ser de plástico ou madeira (variedades típicas incluem mogno, cedro, marfim vegetal (jarina) e cerejeira. </p><p><br/></p><p><strong>Regras:  </strong>Cada um dos enxadristas, dispõe de 16 peças ou figuras de uma única cor, preta ou branca: um rei, uma rainha, dois bispos, dois cavalos, duas torres e oito peões. As peças são deslocadas pelos jogadores segundo determinadas regras, em jogadas alternadas.</p><p>O objetivo do jogo é o “xeque-mate<strong>”</strong>, isto é, a tomada do rei adversário.</p><p><br/></p><p><strong>O vencedor será aquele que: </strong>Eliminar o rei adversário ou encurrala-lo </p><p><br/></p><p><strong>Possíveis aprendizagens possibilitadas por esse jogo</strong>: Desenvolvimento do pensamento estratégico, controle de estresse, melhoramento do raciocínio logico, etc.</p><p><br/></p><p><strong>Fonte de pesquisa:  </strong><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.significados.com.br/xadrez/"><strong>https://www.significados.com.br/xadrez/</strong></a><strong>, </strong></p><p><br/></p><p><strong>Alguns jogo a mais de tabuleiro: </strong>PATCHWORK, CÓDIGO SECRETO, SANTORINI, DAMAS, HIVE, KLASK, FUNGI, PANDEMIC, 7 WONDERS DUEL, CAPER</p><p><br/></p>]]></description>
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         <pubDate>2024-09-06 11:25:09 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Emily Vitòria 1EMTI</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/markoloiola/1ano/wish/3106077724</link>
         <description><![CDATA[<p>Os jogos de tabuleiro podem ajudar no desenvolvimento cognitivo de seus jogadores de várias maneiras. Aqui estão algumas formas como eles podem contribuir:</p><ol><li><p><strong>Habilidades de Resolução de Problemas</strong>: Muitos jogos de tabuleiro exigem que os jogadores pensem estrategicamente e resolvam problemas para alcançar seus objetivos. Isso estimula o desenvolvimento do pensamento crítico e habilidades de resolução de problemas.</p></li><li><p><strong>Memória e Concentração</strong>: Jogos que exigem lembrar regras, estratégias ou posicionamentos de peças ajudam a melhorar a memória e a concentração. Jogos como "Memory" ou "Simon" são exemplos claros disso.</p></li><li><p><strong>Habilidades Matemáticas</strong>: Jogos que envolvem cálculo de pontos, gerenciamento de recursos ou probabilidades podem ajudar a melhorar habilidades matemáticas e de raciocínio quantitativo.</p></li><li><p><strong>Planejamento e Estratégia</strong>: Jogos de tabuleiro que exigem planejamento estratégico, como "Catan" ou "Risk", ajudam os jogadores a desenvolver habilidades de planejamento e antecipação.</p></li><li><p><strong>Habilidades Sociais</strong>: Muitos jogos de tabuleiro são jogados em grupo e ajudam a desenvolver habilidades sociais importantes, como a comunicação, a cooperação e a negociação.</p></li><li><p><strong>Tomada de Decisão</strong>: A escolha entre várias opções e a análise das consequências dessas escolhas ajudam a melhorar a tomada de decisão e o pensamento crítico.</p></li><li><p><strong>Desenvolvimento Emocional</strong>: Jogar pode ensinar sobre o gerenciamento de emoções, como lidar com vitórias e derrotas e como lidar com a frustração de maneira construtiva.</p></li><li><p><strong>Criatividade</strong>: Alguns jogos incentivam a criatividade, seja através da criação de estratégias inovadoras ou da exploração de diferentes possibilidades dentro do jogo.</p></li></ol><p>Em resumo, jogos de tabuleiro oferecem uma ampla gama de benefícios cognitivos e sociais que podem ajudar no desenvolvimento das habilidades mentais e emocionais dos jogadores.</p><p>Não compartilhe informações confidenciais. Os chats podem ser revisados e usados para treinar nossos modelos. </p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=CB5v0q4RUxY" />
         <pubDate>2024-09-06 11:27:08 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Joyce 1° EMTI 1 </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/markoloiola/1ano/wish/3106084351</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>JOGOS DE TABULEIRO E DESENVOLVIMENTO COGNITIVO:</strong></p><p>Jogos de tabuleiro têm um papel significativo no desenvolvimento cognitivo, especialmente em crianças, mas também em adultos. Aqui estão algumas maneiras como eles podem influenciar o desenvolvimento cognitivo:</p><ol><li><p><strong>Desenvolvimento da Função Executiva</strong>: Jogos de tabuleiro muitas vezes exigem planejamento, tomada de decisão e resolução de problemas. Essas atividades ajudam a desenvolver funções executivas, como a capacidade de planejar, organizar e tomar decisões, que são essenciais para o pensamento crítico e a adaptação a novas situações.</p></li><li><p><strong>Melhoria da Memória</strong>: Muitos jogos de tabuleiro envolvem lembrar regras, estratégias e estados do jogo, o que pode ajudar a melhorar a memória de curto e longo prazo.</p></li><li><p><strong>Habilidades de Resolução de Problemas</strong>: Jogos como xadrez e Sudoku estimulam o pensamento estratégico e a resolução de problemas. Jogadores precisam avaliar diferentes possibilidades e tomar decisões com base em informações limitadas, o que pode melhorar a capacidade de resolver problemas de maneira eficaz.</p></li><li><p><strong>Desenvolvimento Social e Emocional</strong>: Jogos de tabuleiro promovem a interação social e o trabalho em equipe, ajudando as pessoas a desenvolver habilidades sociais, como comunicação, empatia e cooperação. Eles também podem ajudar a lidar com emoções, como frustração e competitividade, e a aprender a ganhar e perder com graça.</p></li><li><p><strong>Atenção e Concentração</strong>: Participar de jogos de tabuleiro exige foco e atenção aos detalhes. Jogadores precisam acompanhar regras, movimentos dos adversários e o progresso do jogo, o que pode melhorar a capacidade de concentração e atenção.</p></li><li><p><strong>Capacidade de Cálculo e Raciocínio Lógico</strong>: Jogos que envolvem matemática ou lógica, como "Monopoly" ou "Ticket to Ride", podem ajudar a desenvolver habilidades matemáticas e o raciocínio lógico.</p></li><li><p><strong>Criatividade e Imaginação</strong>: Jogos de tabuleiro que permitem ou incentivam a criação, como jogos de RPG, podem estimular a criatividade e a imaginação, promovendo a capacidade de pensar fora da caixa e explorar novas ideias.</p></li></ol><p>Além de todos esses benefícios, jogos de tabuleiro também oferecem uma forma de entretenimento que pode ser agradável e relaxante, o que contribui para o bem-estar geral. Em resumo, eles não só proporcionam diversão, mas também são ferramentas valiosas para o desenvolvimento cognitivo e social.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-09-06 11:34:55 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>miriam nogueira</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/markoloiola/1ano/wish/3106089509</link>
         <description><![CDATA[<p>os jogos de tabuleiro são uma ótima forma de estimular o raciocínio lógico, a estratégia, a concentração, a criatividade e também a interação social das crianças?</p><p>Em um mundo cada vez mais tecnológico, o hábito de brincar com jogos tradicionais acaba se tornando raro, porém cabe aos pais e responsáveis incentivar que os pequenos se interessem pelos jogos de tabuleiro, pois, além de contribuir para o desenvolvimento infantil, é uma ótima forma de reunir a família e se divertir.</p><p><br/></p>]]></description>
         <enclosure url="https://supercerebro.com.br/jogos-de-tabuleiro-e-seus-beneficios-para-o-publico-45/" />
         <pubDate>2024-09-06 11:40:09 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Trabalho Tecnologia e Inovação Origem das I.As (Gabriel Ferreira e Natanael Souza)</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/markoloiola/1ano/wish/3239925796</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/3106465752/4abb7304d51f973c887124013ea474a3/Trabalho_I_As.pdf" />
         <pubDate>2024-11-29 12:09:25 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>PESQUISA I. A</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<p>EMILY, JOYCE, MIRIAM É GABRIELLE</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-12-06 11:10:52 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Jogos de tabuleiro pelo mundo (Pedro Miguel 1° ano regular) </title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<p>Os jogos de tabuleiro são encontrados em todas as culturas, variando em mecânicas e objetivos. Na Europa, jogos como Catan e Carcassonne destacam-se pela estratégia e planejamento. Na Ásia, clássicos como Go e Shogi enfatizam raciocínio estratégico. O Oriente Médio e a África contribuem com jogos tradicionais como Mancala, enquanto a América do Norte popularizou títulos como Monopoly.</p><p>Esses jogos desenvolvem habilidades como planejamento estratégico, resolução de problemas, comunicação e trabalho em equipe. Também ajudam no controle emocional, na persistência e na gestão de recursos, tornando-se ferramentas valiosas para o aprendizado e socialização, além de refletirem aspectos culturais únicos.</p><p><br/></p>]]></description>
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         <pubDate>2024-12-13 10:19:02 UTC</pubDate>
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