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      <title>IMPRESORAS Y MONITORES. by Jose Abraham Zamora Alvarenga</title>
      <link>https://padlet.com/joseabrahamzamora6/9ullhb53yfsynr6k</link>
      <description>Hecho por Jose, Obed, Cristhian, Genrry y Sebastián- Sección 0700

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      <language>en-us</language>
      <pubDate>2022-03-02 00:02:55 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2025-09-30 13:04:25 UTC</lastBuildDate>
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         <title>IMPRESORAS Y MONITORES: Su historia, arquitectura, tipos y tendencias futuras.</title>
         <author>joseabrahamzamora6</author>
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         <description><![CDATA[<div>TALLER DEL HARDWARE - SECCIÓN: 0700<br><br>Por:<br>Cristian Alberto Moreno Espinal - 20211020717</div><div>Obed Natanael Elvir Espinal - 20211022133</div><div>Genrry David Cruz Martínez - 20211021091</div><div>José Abraham Zamora Alvarenga - 20211022331</div><div>Sebastián André Cruz Cano – 20211020216</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-03-04 21:00:12 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>TENDENCIAS FUTURAS DE LAS IMPRESORAS</title>
         <author>joseabrahamzamora6</author>
         <link>https://padlet.com/joseabrahamzamora6/9ullhb53yfsynr6k/wish/2079477086</link>
         <description><![CDATA[<div>Las impresoras con el paso de los años se han sabido adaptar con las nuevas tecnologías.<br><br>La impresión 3D sigue siendo una tecnología para la producción:</div><div><br>Como informamos el año pasado, la impresión 3D ha demostrado una y otra vez que no son solo una tecnología de creación de prototipos. Se pueden utilizar para la producción de piezas de gran volumen y de uso final. En el último informe <a href="https://www.3dnatives.com/es/the-state-of-3d-printing-2020-sculpteo-030620202/">The State of 3D Printing</a>, de Sculpteo, el 50% de los encuestados confirmaron que habían estado utilizando la tecnología para la producción de piezas de uso final. Además, la proporción de aplicaciones de creación rápida de prototipos se redujo por primera vez en 5 años.<br><br></div><div><br>Para una producción de gran volumen, la escalabilidad y la repetibilidad son puntos fundamentales. Durante los últimos años, todo el flujo de trabajo de fabricación aditiva se ha industrializado con el fin de crear las condiciones adecuadas para enfrentar estos desafíos. Se ha logrado un gran progreso en términos de hardware, pero también estamos viendo este cambio en los <a href="https://www.3dnatives.com/es/guia-programas-softwares-de-impresion-3d/">softwares</a> de pos procesamiento. Por ejemplo, PostProcess Technologies recaudó $20 millones para acelerar el desarrollo de sus <a href="https://www.3dnatives.com/es/soluciones-postprocesamiento-impresion-3d-291020202/">soluciones de posprocesamiento</a> a finales de 2019. DyeMansion, creador de sistemas de acabado para fabricación aditiva en un proceso de «impresión a producto», también recaudó $14 millones en 2020. La empresa holandesa AM-Flow, que ofrece soluciones de posprocesamiento y automatización, recaudó $4 millones recientemente. Pero la etapa de posprocesamiento es solo una parte de la ecuación y gran parte del desarrollo giró en torno al software en 2020.<br><br></div><div><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-03-05 22:36:17 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>TENDENCIAS FUTURAS DE LOS MONITORES</title>
         <author>joseabrahamzamora6</author>
         <link>https://padlet.com/joseabrahamzamora6/9ullhb53yfsynr6k/wish/2079563854</link>
         <description><![CDATA[<div>Los monitores han ido cambiando con el paso de los años, primero tenían cierta apariencia como los televisores antiguos, tenian una gran caja atras, ahora los monitores con las nuevas tecnologías, como la HD, 4K y hasta 8K, con una gran tasa de refresco, se han sabido adaptar, pero les explicare a continuación sus tendencias a futuro.<br><br>·&nbsp; <strong>Monitores más grandes y rápidos.</strong> Nvidia quiere fabricar monitores de mayor tamaño y con mayor rapidez para optimizar la experiencia gamer. Por esta razón, durante el evento estuvo promocionando monitores de 27 pulgadas y 1440p con una frecuencia de actualización de 360 Hz como alternativa a los monitores tradicionales de 25 pulgadas y 1080p. La compañía aduce que los monitores de 27 pulgadas y 1440p brindan una vista más grande y nítida del juego. También afirma que pueden aumentar la precisión de los tiradores hasta en un 3%.<br><br></div><div>·&nbsp; <strong>Monitores Mini-LED más económicos.</strong> Durante el evento se mostraron los Acer Predator X32 y el X32 FP, un par de monitores de 32 pulgadas con 576 zonas Mini-LED (el X32 admite G-Sync Ultimate, pero no HDMI 2.1, mientras que el X32 FP admite HDMI 2.1 y FreeSync). Tienen una resolución de 4K y una frecuencia de actualización de hasta 165 Hz. El Predator X32 tendrá un precio de 1.999 dólares y el X32 FP costará 1.799 dólares. Se espera que ambos lleguen en el tercer trimestre del presente año. El costo puede seguir pareciendo elevado, pero es menor que el del Mini-Led 2021Asus ROG Strix PG32UQX de 2.999 dólares.<br><br></div><div>·&nbsp; <strong>Monitores Oled de 42 pulgadas. </strong>En el CES 2022 se mostraron 2 opciones. El C2 OLED de 42 pulgadas de LG una opción más general y económica, y el ROG Swift OLED PG42UQ de Asus un tipo de monitor directo. Una pantalla de 42 pulgadas es viable si se está dispuesto a reorganizar o a montar el OLED en la pared como una pantalla secundaria para juegos y videos.<br><br></div><div>·&nbsp; <strong>Monitores con QD-OLED. </strong>QD-OLED es la abreviatura de pantallas OLED con tecnología Quantum Dot. Esta tecnología puede producir una amplia gama de colores de manera más eficiente que los paneles OLED anteriores, lo que, en el caso de una pantalla, significa que un mayor porcentaje de la luz del panel OLED llega al espectador. Eso se traduce en un brillo mejorado y en mayor precisión de la gama de colores.<br><br></div><div>·&nbsp; <strong>Monitores Verticales. </strong>En primer lugar, Samsung presentó su Odyssey Ark. Se trata de un monitor curvo de 55 pulgadas en un gran soporte que puede rotar la pantalla entre orientación horizontal y vertical. La empresa visualiza a los usuarios de PC jugando en modo horizontal y luego cambiando a la orientación vertical para una mayor productividad. LG presentó el DualUp 28MQ780 un monitor de 28 pulgadas con una proporción de 16:18 (Cuadrado). La compañía aduce que es similar a apilar dos monitores de 21 pulgadas uno encima del otro.</div><div><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-03-06 02:47:09 UTC</pubDate>
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         <title>ARQUITECTURA DE LOS MONITORES E IMPRESORAS</title>
         <author>sebasandre99</author>
         <link>https://padlet.com/joseabrahamzamora6/9ullhb53yfsynr6k/wish/2079582259</link>
         <description><![CDATA[<div>Impresora: Máquina que se conecta a una computadora electrónica y que sirve para imprimir la información seleccionada contenida en ella. ¿Qué es la impresora y cuál es su función?<br><br></div><div>Para comenzar, esta es una máquina que se conecta a una computadora y luego de una rápida configuración, está lista para ser utilizada. Como sabemos, su objetivo es transformar la investigación digital a forma física en hojas a color o blanco y negro. Las funciones de las impresoras varían según sus modelos o marcas. La impresora es el "bolígrafo" de un ordenador. Gracias a ella puede escribir datos y dibujos en papel. La impresora también es, como la pantalla, un "periférico de salida". Sirve para que el ordenador escriba en un papel palabras, números, gráficos e incluso fotografías.<br><br></div><div>¿Cuáles son las características de la impresora?<br><br></div><div>Características principales de las Impresoras:<br><br></div><div>Láser: Imprime con tecnología Láser (usa Cartuchos de Toner)<br><br></div><div>Inkjet: Imprime con tecnología de Inyección de Tinta (usa Cartuchos de Tinta)<br><br></div><div>Mono funcional: Solo Imprime.<br><br></div><div>Multifuncional: Imprime, Escanea y Fotocopia.<br><br></div><div>Monocromática: Imprime solo en Negro.<br><br><br><br></div><div>&nbsp;<br><br></div><div><br></div><div><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-03-06 03:31:22 UTC</pubDate>
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         <title>LOS SOFTWARES DE IMPRESIÓN 3D SE VUELVEN NECESARIOS</title>
         <author>joseabrahamzamora6</author>
         <link>https://padlet.com/joseabrahamzamora6/9ullhb53yfsynr6k/wish/2080231402</link>
         <description><![CDATA[<div><strong><br></strong>Como afirma Greg Kress, director ejecutivo de Shapeways: <em>“Escalar no significa hacer más, significa imprimir en 3D de manera eficiente y consistente”</em>. El software es esencial para muchos de los pasos de la impresión 3D, como la preparación de la placa de construcción, la reparación de archivos o la planificación de la producción. En 2020, empresas como AMFG, MakerOS o 3YOURMIND se han convertido en importantes proveedores de <a href="https://www.3dnatives.com/es/softwares-gestion-flujo-de-trabajo-300620202/">soluciones MES</a> (sistemas de ejecución de fabricación). Por ejemplo, <a href="https://www.3dnatives.com/es/startup3d-makeros-flujo-trabajo-plataforma-colaboracion-090420202/">MakerOS</a> proporciona una plataforma basada en la nube que centraliza todas las herramientas para escalar un servicio de fabricación 3D. Del mismo modo, 3YOURMIND proporciona software para organizar las fábricas inteligentes para los proveedores de servicios, así como empresas que han integrado la tecnología internamente. El seguimiento del proceso de fabricación, desde el pedido inicial de la pieza hasta su producción y entrega, se está convirtiendo en un punto clave para automatizar la producción. 3YOURMIND recaudó $ 5,5 millones en una financiación serie A + a principios de septiembre de 2020.<br><br></div><div><br>Además del creciente número de soluciones de flujo de trabajo, también se están desarrollando herramientas CAD integradas. Entre otros encontramos <a href="https://www.3dnatives.com/es/netfabb-software-preparar-fabricacion-301120202/">Netfabb</a>, un software CAM que apoya la optimización de los procesos de producción, la reducción de los tiempos y la minimización de los costes de fabricación 3D. Proporciona las herramientas necesarias para optimizar los flujos de trabajo y reducir los errores de construcción antes de la fabricación. Autodesk agregó nuevas funcionalidades con la nueva versión de Netfabb a finales de noviembre de 2020. Además, las nuevas empresas de software como Shapeshift 3D o <a href="https://www.3dnatives.com/es/printsyst-ai-impresion-3d-inteligencia-artificial-260820202/">PrintSyst.ai</a> también están mostrando a la industria que algunos pasos del flujo de trabajo de fabricación aditiva se pueden optimizar aún más. Por ejemplo, Shapeshift 3D fomenta la personalización a través de su proceso de ajuste personalizado automatizado.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-03-06 20:17:20 UTC</pubDate>
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         <title>6 nuevas tendencias de impresión</title>
         <author>joseabrahamzamora6</author>
         <link>https://padlet.com/joseabrahamzamora6/9ullhb53yfsynr6k/wish/2080232791</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Las conclusiones de la iniciativa Print Census de FESPA, la encuesta a escala mundial más completa llevada a cabo por la organización. Revelan 6 tendencias de impresión principales que están impulsando la comunidad global de impresión especializada y gran formato.<br></strong><br></div><div><strong>Más de 1200 encuestados de todo el mundo</strong> contestaron a todas las preguntas de la amplia encuesta realizada entre mayo de 2014 y abril de 2015. El 50% de los encuestados procedía de América, el 42% de Europa y el 8% de la región de Asia Pacífico.<br><br></div><div><strong><br>Sector de impresión de encuestados FESPA:<br></strong><br></div><div>Los encuestados abarcan todo el espectro de empresas de impresión,<br><br></div><div><br>·&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<strong><em>Empresas de impresión digital y serigrafía (34%)<br></em></strong><br></div><div><br>·&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<strong><em>Imprentas comerciales, rápidas y talleres de reprografía (15%)<br></em></strong><br></div><div><br>·&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<strong><em>Fabricantes de rotulación (13%)<br></em></strong><br></div><div><br>·&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<strong><em>Diseñadores gráficos (7%);<br></em></strong><br></div><div><br>·&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<strong><em>Agencias de publicidad (5%) y otras.<br></em></strong><br></div><div>La novedad de esta encuesta radicaba en el número de fabricantes industriales, que llegaba al 8% de los encuestados, y que representa a una comunidad emergente de usuarios de impresión digital. La encuesta forma parte de la colaboración permanente entre InfoTrends y FESPA.<br><br></div><div>Neil Felton, CEO de FESPA, comenta: «El FESPA Print Census dibuja un escenario muy claro de una comunidad enérgica, en el que los líderes de las empresas tienen una visión clara y positiva de un futuro en el que ya están recogiendo los frutos. A pesar de que existen diferencias en el cuadro macroeconómico global, los impresores de todo el mundo están respondiendo a las necesidades cambiantes de los clientes, diversificando su oferta de productos, invirtiendo de un modo muy calculado en tecnología -con el foco en la eficiencia y la personalización en masa- y adoptando el nuevo modelo de la impresión en el campo de las comunicaciones»<br><br></div><div><strong>1. Optimismo: la confianza aumenta con la vuelta al crecimiento de los ingresos.<br></strong><br></div><div>La tendencia principal muestra un claro optimismo entre las empresas. <strong>El 80% de los encuestados es muy optimista o moderadamente optimista en relación a sus empresas</strong>. Este dato supera en un 14% el optimismo en relación al conjunto del sector, e indica que los encuestados confíen en sus propias estrategias de crecimiento y que no muestran tanta seguridad en la capacidad general de evolución del sector. Este optimismo individual se basa en el éxito comercial. Si analizamos las respuestas de los mercados desarrollados, <strong>la media de los ingresos se ha duplicado con creces en el mismo periodo, pasando de 3 millones de Euros en 2007 a más de 6,25 millones en 201</strong>5. En general, el crecimiento en los ingresos de 2007 a 2015 representó alrededor del 9% en tasa de crecimiento anual compuesta para el sector global, y de un 7% en la impresión digital de gran formato.<br><br></div><div><strong>2. Exigencias de los clientes: la impresión es un sector de servicios.<br></strong><br></div><div><strong>Las exigencias de los clientes están generando esfuerzos continuados por mejorar la eficiencia, permitiendo entregas más rápidas, puntuales y en el punto indicado de los trabajos, también se obsesa este esfuerzo en aspectos como el control de las versiones y la personalización</strong>. Al menos el 70% de los encuestados cree que estas cuatro tendencias principales de los clientes se incrementarán o se mantendrán, lo que refuerza la idea de que las actuales empresas de impresión se orientan cada vez más al servicio al cliente. La adopción de los procesos digitales (sistemas de producción, flujo de trabajo, automatización y W2P) viene motivada por estas expectativas.<br><br></div><div><strong>3. Cambios en la combinación de productos: de la producción en masa a la personalización en masa.<br></strong><br></div><div><strong>Los encuestados señalan que pancartas (49%), pósters (40%), rótulos (38%) y vallas publicitarias (37%) siguen siendo las cuatro aplicaciones más producidas</strong>. Se está observando un crecimiento espectacular en las aplicaciones textiles para prendas de vestir, textiles para la decoración y muestras de embalaje; más del 80% de los encuestados señaló un aumento en estas aplicaciones.<br><br></div><div>Los encuestados indicaron una adopción cada vez mayor de la producción digital en muchos de estos productos; el aspecto que se menciona con más frecuencia es que en el futuro veremos una demanda creciente de la impresión digital en prendas de vestir, calcomanías y componentes electrónicos impresos.<br><br></div><div>Este cambio en la combinación de productos también se refleja en el incremento de materiales rígidos, que ya representan el 25% de la producción entre los encuestados.<br><br></div><div><strong>4. La tecnología digital es el agente del cambio<br></strong><br></div><div>Más de la mitad de los encuestados en el FESPA Print Census manifestó su intención de adquirir equipos de<strong> impresión digital de gran formato, con una previsión de gasto medio cercana a los 100.000 Euros.<br></strong><br></div><div><strong>Las previsiones de compra están encabezadas por las impresoras UV (27%), textiles (21%), de tintas disolventes (17%), ecosolventes (16%) y con tecnología látex (14%).</strong> Las respuestas más destacadas de empresas laminadoras y cortadoras de contornos indicaban la previsión de adquisición de máquinas de acabado.<br><br></div><div>La mayor parte de las empresas dispuestas a invertir (45%) lo hacía por el movimiento estratégico hacia nuevos mercados o por la decisión de trabajar con nuevos productos o servicios.<br><br></div><div>Este impulso en la inversión también es el resultado del deseo de mejorar la calidad de la impresión (43%), aumentar la capacidad (37%), incrementar la velocidad de producción (34%) y reducir los costes unitarios (33%).<br><br></div><div><strong>5. Crecimiento de la impresión textil en los mercados industriales, de decoración, de prendas de vestir y gráficos<br></strong><br></div><div>Tal como se ha identificado en los puntos 3 y 4 anteriores, <strong>la aplicación textil es la que muestra un crecimiento más importante</strong> entre las empresas que respondieron al Print Census. <strong>El 27% de las empresas ya está trabajando con la impresión de prendas de vestir; además, el 81% observa un crecimiento en este segmento, el mayor en cualquier aplicación</strong>.<br><br></div><div>En este punto, la tecnología digital constituye el principal agente de cambio, ya que <strong>más de la mitad de los encuestados preveía que la fabricación digital de prendas de vestir se convertiría en una alternativa importante a la impresión serigráfica tradicional en los próximos dos años</strong>.<br><br></div><div>Las impresoras textiles son un elemento destacado en estos planes de inversión. Un 21% de los encuestados señaló que tiene previsto un gasto específico en esta área; de estos, un 12% tenía previsto adquirir equipos de transferencia térmica.<br><br></div><div><strong>Las aplicaciones textiles decorativas e industriales también tienen una destacada presencia</strong>: el 78% de los encuestados señala un crecimiento en las aplicaciones de decoración. Los sustratos textiles continúan su penetración en los mercados gráficos y de rotulación; el 67% de los encuestados observó un crecimiento sostenido en la rotulación flexible.<br><br></div><div><strong>6. El futuro de la impresión de señalización y cartelería está vinculado a los medios digitales<br></strong><br></div><div><strong>Más del 75% de los encuestados prevé que la publicidad en pantallas LCD</strong> y soportes en directo tenga un impacto en el negocio del gran formato en un futuro próximo; un 38% de los encuestados señala que estas tecnologías ya están teniendo un impacto real en el negocio.<br><br></div><div><strong>El 31% de los encuestados tenía previsto ofrecer soluciones de rotulación digital a su base de clientes a lo largo de los próximos 12 mese</strong>s.<br><br></div><div>Neil Felton, CEO de FESPA, comenta: “El FESPA Print Census dibuja un escenario muy claro de una comunidad enérgica, en el que los líderes de las empresas tienen una visión clara y positiva de un futuro en el que ya están recogiendo los frutos.»<br><br></div><div>«A pesar de que existen diferencias en el cuadro macroeconómico global, los impresores de todo el mundo están respondiendo a las necesidades cambiantes de los clientes, diversificando su oferta de productos, invirtiendo de un modo muy calculado en tecnología -con el foco en la eficiencia y la personalización en masa- y adoptando el nuevo modelo de la impresión en el campo de las comunicaciones”.<br><br></div><div>Felton continua: “Las conclusiones de este Print Census en relación al crecimiento de las aplicaciones textiles refuerza la importancia del compromiso asumido por FESPA con el textil, como se demuestra en el evento FESPA Fabric que se celebra periódicamente y en el continuo despliegue internacional de nuestras conferencias sobre impresión textil digital.»<br><br></div><div>«Una de las novedades importantes es el reciente lanzamiento de Printeriors, que explora el mundo de las aplicaciones de decoración de interiores, en el que la impresión textil juega un papel significativo.»<br><br></div><div>“Asimismo, los indicadores positivos en relación a la rotulación digital refuerzan la importancia de nuestro evento European Sign Expo, con un marcado enfoque educativo en las oportunidades en el campo de la rotulación digital.»<br><br></div><div>«Las opiniones recogidas en torno a las aplicaciones industriales resaltan el papel fundamental que FESPA puede desempeñar capitalizando nuestro patrimonio de 50 años en el campo de la serigrafía técnica y combinándolo con nuestra trayectoria de 15 años como plataforma líder, de modo que las imprentas especializadas y de gran formato puedan explorar las innovaciones en la inyección de tinta digital”.<br><br></div><div>“Este estudio ofrece una perspectiva extraordinariamente interesante de los mercados importantes para los miembros de FESPA y la industria en general. Valoramos muy positivamente la perspectiva analítica y el soporte de InfoTrends a la hora de hacer realidad este importante estudio.”<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-03-06 20:19:31 UTC</pubDate>
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         <title>NVIDIA QUIERE QUE LOS MONITORES PARA JUEGOS SEAN MÁS GRANDES Y RÁPIDOS</title>
         <author>joseabrahamzamora6</author>
         <link>https://padlet.com/joseabrahamzamora6/9ullhb53yfsynr6k/wish/2080236691</link>
         <description><![CDATA[<div>Distintos fabricantes quieren implementar estas nuevas tecnologías, debido a los grandes avances en este sector, tal caso como el de Nvidia, empresa de chips graficos de procesamiento.<br><br></div><div><br>Nvidia llegó al CES 2022 para promocionar las ventajas de los monitores de 27 pulgadas y 1440p con una tasa de refresco de 360 Hz como alternativa a los tradicionales monitores de 25 pulgadas y 1080p para deportes.</div><div><br>Los 1440p a 360Hz son nuevos, pero los monitores de 27 pulgadas son muy comunes. En los deportes electrónicos, sin embargo, los monitores de 25 pulgadas siguen siendo el estándar.</div><div><br>Los y las gamers profesionales suelen tener un apego casi supersticioso no solo a un tamaño de monitor concreto, sino a una marca y una tecnología de panel determinadas.<br><br>¿El argumento de Nvidia para la actualización? Un monitor de 27 pulgadas y 1440p proporciona una visión más grande y nítida del juego. La compañía afirma que esto puede aumentar la precisión en los shooters hasta un tres por ciento. No es mucho, pero cualquier ventaja tangible es importante para los jugadores profesionales que luchan por un título de campeón.</div><div>Debo mencionar que Nvidia tiene algo en juego. Llevar los monitores a resoluciones y frecuencias de refresco más altas es bueno para los resultados de Nvidia, ya que la potencia de esas experiencias exige tarjetas gráficas más potentes, así que las afirmaciones de la compañía merecen escepticismo.</div><div>Aun así, veo el potencial. Reunir a los jugadores profesionales y ocasionales en torno al estándar de 360 Hz de 27 pulgadas a 1440p podría dar lugar a una clase de monitores para juegos de uso general que se adapten a todos los géneros y estilos de juego sin apenas compromiso.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-03-06 20:25:19 UTC</pubDate>
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         <title>LOS MINI-LED SE VUELVEN UN POCO MÁS ASEQUIBLES</title>
         <author>joseabrahamzamora6</author>
         <link>https://padlet.com/joseabrahamzamora6/9ullhb53yfsynr6k/wish/2080237596</link>
         <description><![CDATA[<div><br>Soy partidario de los monitores Mini-LED. La ausencia de desgaste y el potencial de un excelente rendimiento HDR los convierten en una opción excelente tanto para la oficina como para los juegos más intensos. Sin embargo, no tengo ninguno. ¿Por qué? Porque son muy caros.</div><div><br>Eso no va a cambiar en un año, pero el CES 2022 da esperanzas. Los primeros son los Acer Predator X32 y X32 FP, un par de monitores de 32 pulgadas con 576 zonas Mini-LED (el X32 es compatible con G-Sync Ultimate, pero no con HDMI 2.1, mientras que el X32 FP es compatible con HDMI 2.1 y FreeSync). Tienen resolución 4K y una frecuencia de refresco de hasta 165 Hz.<br><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-03-06 20:26:30 UTC</pubDate>
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         <title>HISTORIA DE LOS MONITORES</title>
         <author>crismorees17</author>
         <link>https://padlet.com/joseabrahamzamora6/9ullhb53yfsynr6k/wish/2080301360</link>
         <description><![CDATA[<div>El <strong>monitor de ordenador</strong> es el principal dispositivo de salida que muestra datos o información al usuario. También puede considerarse un periférico de Entrada/Salida si el monitor tiene pantalla táctil o multitáctil. Los monitores se conectan a través de una tarjeta gráfica conocida con el nombre de adaptador o tarjeta de vídeo. La imagen que podemos observar en los monitores está formada por una matriz de puntos de luz. Cada punto de luz reflejado en la pantalla es denominado como un píxel.<br><br>Las primeras computadoras se comunicaban con el operador mediante unas pequeñas luces, que se encendían o se apagaban al acceder a determinadas posiciones de memoria o ejecutar ciertas instrucciones. <br><br>GENERACIÓN DE LOS MONITORES:<br><br><strong>DÉCADA DE LOS 60(TELETIPO)<br><br>DÉCADA DE LOS 70(MDA y CRT)<br><br>DÉCADA DE LOS 80(CGA)<br><br>(EGA)<br><br>(VGA)</strong><br><br>(<strong>SVGA)</strong><br><br>(<strong>CRT)</strong><br><br>(<strong>LCD)</strong><br><br>(<strong>PLASMA)</strong><br><br><strong>ACTUALIDAD(PANTALLA TÁCTIL)<br></strong><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-03-06 22:17:06 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>joseabrahamzamora6</author>
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         <description><![CDATA[<div>Respecto al tema de los monitores, este es uno donde se ven aplicadas las nuevas tecnologias.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-03-06 22:41:08 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title></title>
         <author>joseabrahamzamora6</author>
         <link>https://padlet.com/joseabrahamzamora6/9ullhb53yfsynr6k/wish/2080315984</link>
         <description><![CDATA[<div>Este video cortó, nos explica la nueva tendencia de las impresoras 3D</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-03-06 22:44:16 UTC</pubDate>
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         <title>TIPOS DE MONITORES </title>
         <author>genrrydavid35</author>
         <link>https://padlet.com/joseabrahamzamora6/9ullhb53yfsynr6k/wish/2080324859</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>1) Monitores CRT<br></strong><br></div><div>En el año 1923 se utilizó esta tecnología para los primeros televisores en blanco y negro, mientras que la televisión a color se desarrolló en el año 1940.<br><br></div><div>Los monitores siguen este mismo proceso, primero se desarrollan en blanco y negro y más tarde se introducen los monitores a color. Las siglas de este tipo de monitor significan CadoticRayTube o tubo de rayos catódicos. EL monitor CRT es un dispositivo que permite la visualización de imágenes procedentes de la computadora por medio de un puerto de video hasta los circuitos del monitor. <br><br><br><strong>2) Monitores LCD<br></strong><br></div><div>Las pantallas LCD compiten en el mercado doméstico contra las pantallas de plasma y pantallas LED, así como en el futuro contra pantallas 3D.<br><br></div><div>Cada vez más populares, los monitores LCD ya son considerados, por muchos, indispensables para el uso de la computadora. No es para menos: además de que ocupan menos espacio, consumen menos energía y son más confortables para la vista que los CRT. La tecnología LCD no es empleada sólo en los monitores para computadoras. En el mercado, es posible encontrar dispositivos portátiles (como consolas de video, teléfonos celulares, calculadoras, cámaras digitales y handhelds) cuya pantalla es LCD. Además de eso, vale acordarse que las notebooks utilizan esta tecnología hace años.<br><br></div><div><br><strong>3) Pantalla plana TFT<br></strong><br></div><div>La pantalla TFT es una variante de pantalla de cristal líquido (LCD) que usa tecnología de transistor de película delgada TFT (Thin Film Transistor) para mejorar su calidad de imagen.<br><br></div><div>Las pantallas de cristal líquido normales presentan píxeles excitados en forma directa (se puede aplicar una tensión a través de un segmento sin que interfiera con otros segmentos de la pantalla).<br><br></div><div><br><strong>4) Monitores con pantalla LED<br></strong><br></div><div>Una pantalla LED es un dispositivo de salida, que muestra datos o información al usuario, que se caracteriza por estar compuesto por diodos emisores de luz o ledes, palabra adaptada al español y derivada de las siglas inglesas LED (Light Emitting Diode). Es un elemento semiconductor capaz de emitir luz. Este tipo de pantallas no deben ser confundidas con las pantallas LCD con retroiluminación LED, muy usadas actualmente en ordenadores portátiles, monitores y televisores.&nbsp;<br><br></div><div><br><strong>5) Monitores de pantalla plasma<br></strong><br></div><div>Los monitores de pantalla plana (también llamados FPD que significa pantallas de panel plano) Un panel de pantalla de plasma es un tipo de pantalla plana común a gran televisor muestra 30 pulgadas o más grandes. Se les llama «pantallas de plasma» porque la tecnología utiliza células pequeñas que contienen gases ionizados con carga eléctrica, o lo son en cámaras esencia más comúnmente conocido como las lámparas fluorescentes. Se popularizan cada vez más, ya que ocupan menos espacio y son menos pesados que las tradicionales pantallas CRT.&nbsp;</div><div><br><br><strong>6) Monitores táctiles<br></strong><br></div><div>Una pantalla táctil es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo, y a su vez muestra los resultados introducidos previamente; actuando como periférico de entrada y salida de datos, así como emulador de datos interinos erróneos al no tocarse efectivamente. En otras palabras, la pantalla táctil permite que el usuario introduzca información al sistema y también se encarga de mostrar el resultado del procesamiento de dicha información. Las personas tocan la superficie de la pantalla para interactuar con el aparato en cuestión. Este contacto también se puede realizar por medio de un lápiz óptico u otras herramientas similares.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-03-06 23:01:48 UTC</pubDate>
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         <title>TIPOS DE IMPRESORAS</title>
         <author>genrrydavid35</author>
         <link>https://padlet.com/joseabrahamzamora6/9ullhb53yfsynr6k/wish/2080344595</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>1) Impresoras de inyección de tinta<br></strong><br></div><div>Las impresoras de inyección de tinta se caracterizan por trabajar mediante un proceso de impresión basado en el cabezal de la impresora, el cual, por medio de unos pequeños orificios situados en la parte inferior, expulsa la tinta. De esta forma, se imprimen varias líneas de píxeles verticales y horizontales con la ayuda de dos motores, el que mueve el cabezal o cartucho, y el que mueve la página.<br>&nbsp;Aunque algunas de estas impresoras usan dos cartuchos: uno para los tres colores y otro para la tonalidad negra; hay otras que ya cuentan con cartuchos individuales, para que de esta manera se puedan ahorrar costes, ya que el precio por cartucho es bastante elevado. <br><br><br><strong>2) Impresoras láser<br></strong><br></div><div>Actualmente, son las impresoras que ofrecen la mejor calidad de impresión. Su rendimiento y funcionamiento es mejor que el del resto de fotocopiadoras, y aunque inicialmente su coste sea más elevado, el coste comparativo por página es más bajo en este tipo.<br>&nbsp;Las<strong> </strong>impresoras láser pueden diferenciarse en las que sólo imprimen en negro y las que lo hacen a color. Las negras utilizan un solo tóner, mientras que las a color usan cuatro cartuchos de tóner dependientes para cada color. <br><br><br><strong>3) Plotter<br></strong><br></div><div>El plotter es un tipo de impresora especial que juega de manera diferente al resto de su familia. En su caso, interpreta las órdenes de un ordenador y las reconduce en dibujos vectoriales a través de su pluma o de un lápiz. La gran diferencia de los distintos tipos de plotter con el resto de impresoras es que pueden diseñar líneas continuas a partir de gráficos vectoriales. Recordemos que el resto de las impresoras plasman los dibujos a través de un conjunto de puntos.<br>&nbsp;<br><br><strong>4) Impresora 3D<br></strong><br></div><div>En los últimos años, los tipos o características de las impresoras existentes se han visto infravaloradas por la impresora 3D que ha revolucionado el mercado y el concepto de impresión.<br>&nbsp;Este tipo de impresora permite reproducir objetos realistas a partir de un diseño. Se emplean en la medicina y en sectores industriales que necesiten piezas específicas.<br><br></div><div><br></div><div><strong>5) Impresora fiscal<br></strong><br></div><div>Esta máquina está diseñada específicamente como controlador fiscal. Su función es emitir comprobantes comerciales. Su aplicación se resume al intercambio de información con las autoridades tributarias.<br><br></div><div><br><strong>6) Impresora antigua<br></strong><br></div><div>Seguramente que nunca te han hablado de qué tipos de impresoras existen a partes de las convencionales o las más sonadas. Entre las más desconocidas y que ya forman parte del pasado, se encuentran las impresoras de impacto: entre ellas destacan las impresoras de margarita y las impresoras de agujas o matriciales. Fueron de las pioneras. A día de hoy su uso es muy limitado y casi no se encuentran el mercado.<br><br><br><strong>7) Impresora para sublimación<br></strong><br></div><div>Esta impresora nació para imprimir motivos en los objetos. Tiene como particularidad usar tinta especial llamada sublimación. Entre sus ventajas destacan que son fáciles de usar, no es un equipo caro, son rápidas y permiten la impresión en distintos materiales.<br><br><br><strong>8) Impresora fotográfica<br></strong><br></div><div>Existen impresoras especializadas en la impresión de fotografías. No suelen ser muy caras y la velocidad de impresión es más que aceptable. Cierto es que las impresoras para hogares multifunción también permiten esta posibilidad. No obstante, si eres un amante de la fotografía, este tipo de impresora será tu apuesta más certera.<br><br><br><strong>9) Impresora portátil<br></strong><br></div><div>Si por tu trabajo eres una persona que te desplazas a menudo, las impresoras portátiles están hechas para ti. Destacan porque son fáciles y cómodas de transportar y existen de diversos tamaños.<br><br></div><div><br></div><div><strong>10) Impresora térmica<br></strong><br></div><div>Es similar a la tradicional, pero con el matiz de que usa un papel especial llamado termosensible que se ennegrece cuando se aplica calor en él. Es ideal para imprimir facturas o recibos comerciales.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-03-06 23:36:39 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>BIBLIOGRAFÍA</title>
         <author>joseabrahamzamora6</author>
         <link>https://padlet.com/joseabrahamzamora6/9ullhb53yfsynr6k/wish/2080348214</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2022-03-06 23:42:14 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>ARQUITECTURA DE LOS MONITORES</title>
         <author>sebasandre99</author>
         <link>https://padlet.com/joseabrahamzamora6/9ullhb53yfsynr6k/wish/2080380875</link>
         <description><![CDATA[<div>Arquitectura de impresoras y monitores<br><br></div><div>&nbsp;<br><br></div><div>&nbsp;<br><br></div><div>Monitor: Es el principal periférico de salida. Existen diversos modelos CRT (ya en desuso), TFT, LCD y LED. El tamaño del monitor se indica en pulgadas y corresponde a la medida de la diagonal de la pantalla.<br><br></div><div>El monitor del computador, también conocido como pantalla, muestra la información de tu equipo como imágenes y textos, que son generados gracias a una tarjeta de video que se encuentra en el interior de la torre del computador.<br><br></div><div>¿Qué es y cómo funciona el monitor?<br><br></div><div>Un monitor es un equipo electrónico que funciona como dispositivo de salida en ordenadores, siendo el responsable de mostrar de forma gráfica todas las imágenes y textos que se generan en la computadora. ... Un monitor representa visualmente la información generada por un ordenador en forma de píxeles.<br><br></div><div>&nbsp;<br><br></div><div>3 tipos de monitores profesionales y sus características:<br><br></div><div>Monitores LCD. Tienen un precio económico si se trata de tamaños inferiores a 40” y un precio elevando al rebasar esta medida. La resolución es mayor a la de un plasma. ...<br><br></div><div>Monitores de Plasma. Los más económicos en tamaños superiores a 40”. ...<br><br></div><div>Monitores LED.<br><br></div><div>&nbsp;<br><br></div><div>Los ocho principales componentes son responsables de mantener un monitor LCD funcionando de manera eficiente, con el voltaje más bajo posible y con la mayor seguridad posible.<br><br></div><div>Puente rectificador. ...<br><br></div><div>Condensador del filtro. ...<br><br></div><div>Transformador SMPS. ...<br><br></div><div>Diodos de Schottky. ...<br><br></div><div>Condensador del filtro de salida. ...<br><br></div><div>Fusible. ...<br><br></div><div>Potencia IC.<br><br></div><div>&nbsp;<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-03-07 00:16:18 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>SECCIÓN DE COMENTARIOS EQUIPO 2</title>
         <author>joseabrahamzamora6</author>
         <link>https://padlet.com/joseabrahamzamora6/9ullhb53yfsynr6k/wish/2080405010</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2022-03-07 00:31:30 UTC</pubDate>
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         <title>HISTORIA DE LAS IMPRESORAS</title>
         <author>obedelvir</author>
         <link>https://padlet.com/joseabrahamzamora6/9ullhb53yfsynr6k/wish/2080481232</link>
         <description><![CDATA[<div><strong><em>Historia de las impresoras<br></em></strong><br></div><div><strong><em>&nbsp;</em></strong>Una impresora o dispositivo de impresión es un periférico que, cuando conectado a una computadora o a una red de computadoras mediante cableado o conexión inalámbrica, ofrece la posibilidad de imprimir sobre papel u otros tipos de sustrato los textos o gráficos producidos por una aplicación.<br><br></div><div>La historia de la impresora se remonta junto con la creación de la primera computadora, la máquina analítica de Charles Babbage en década de 1940 aproximadamente En 1950 llega la primera impresora eléctrica para computadoras, sin embargo, solo era capaz de imprimir textos. Siete años más tarde se desarrolla la impresión por matriz de puntos, pero contaba con las mismas limitaciones que su antecesor.<br><br></div><div>&nbsp;Ya en 1959 Xerox fabrica la primera fotocopiadora y para 1973 aparece la primera fotocopiadora a color, fabricada por Canon. En 1978 se crea la impresora de margarita, que únicamente podía escribir letras y números, pero tenía la calidad de una máquina de escribir.</div><div>Finalmente, en 1980 aparece la primera impresora láser en blanco y negro, 8 años más tarde le implementan la modalidad de color.</div><div>&nbsp;A partir de esta fecha, la vertiginosa evolución de la tecnología permitió a los fabricantes mejorar los rendimientos de sus máquinas con cada nuevo modelo, hasta la actualidad, en la que contamos con máquinas que nos ofrecen elevadas prestaciones a un precio realmente competitivo.&nbsp;</div><div>&nbsp;</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-03-07 01:17:15 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>obedelvir</author>
         <link>https://padlet.com/joseabrahamzamora6/9ullhb53yfsynr6k/wish/2080487085</link>
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         <pubDate>2022-03-07 01:20:26 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>joseabrahamzamora6</author>
         <link>https://padlet.com/joseabrahamzamora6/9ullhb53yfsynr6k/wish/2080500484</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2022-03-07 01:27:19 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>joseabrahamzamora6</author>
         <link>https://padlet.com/joseabrahamzamora6/9ullhb53yfsynr6k/wish/2080503451</link>
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         <pubDate>2022-03-07 01:28:56 UTC</pubDate>
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         <title>CONCLUSION </title>
         <author>sebasandre99</author>
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         <description><![CDATA[<div>Puedo decir que aprendí mucho mas de todo el tema en periféricos como es el monitor y la impresora, ambas son realmente vitales para el uso de un computador pero mas que todo regala ventajas por sobre computadores mas antiguos, por ejemplo:&nbsp;<br>-Si un monitor tienes mas herzios por encima de otro la velocidad del mismo será mayor<br>-En vez de copiar un documento a mano el mismo se puede imprimir<br><br>Ambos en conclusión son vitales para la computadora en si. </div>]]></description>
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         <pubDate>2022-03-07 02:03:32 UTC</pubDate>
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         <title>SECCIÓN DE COMENTARIOS EQUIPO 3</title>
         <author>joseabrahamzamora6</author>
         <link>https://padlet.com/joseabrahamzamora6/9ullhb53yfsynr6k/wish/2080588349</link>
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         <pubDate>2022-03-07 02:17:23 UTC</pubDate>
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         <title>SECCIÓN DE COMENTARIOS EQUIPO 4</title>
         <author>joseabrahamzamora6</author>
         <link>https://padlet.com/joseabrahamzamora6/9ullhb53yfsynr6k/wish/2080590916</link>
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         <pubDate>2022-03-07 02:18:46 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>genrrydavid35</author>
         <link>https://padlet.com/joseabrahamzamora6/9ullhb53yfsynr6k/wish/2080703567</link>
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         <pubDate>2022-03-07 03:26:35 UTC</pubDate>
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         <title>TIPOS DE IMPRESORAS</title>
         <author>genrrydavid35</author>
         <link>https://padlet.com/joseabrahamzamora6/9ullhb53yfsynr6k/wish/2080707615</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2022-03-07 03:29:08 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>CONCLUSION</title>
         <author>genrrydavid35</author>
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         <description><![CDATA[<div>Se puede decir que pude descubrir nueva informacion de los minitores y impresoras y puedo decir que son muy importantes ya que es el complemento de la computadora, tambien de como esta compuesta,la historia que tienen de como fue creada, etc.<br><br>A lo largo de su evolucion se a implementado mas mejoras y mejor calidas tanto para las impresoras como para los monitores.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-03-07 13:53:31 UTC</pubDate>
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         <title>CONCLUSIÓN</title>
         <author>joseabrahamzamora6</author>
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         <description><![CDATA[<div>Mi conclusión sobre el tema expuesto por mi grupo es la siguiente: La historia tanto de impresoras como de los monitores, es una vez mas el valor que se le debe dar a los precurosres de estos dispositivos, debido a que con esto, vemos el anave en estos nuevos dispositivos, con mejoreas con el paso el tiempo por como avanza la tecnología actualmente.<br>La evolución del monitor viene de las exigencias, como de la comodidad del usiario y la demanada del mercado global. Una mayor taza de refresco, una mejor calidad de imagen, hastra tener monitores a un muy buen precio para los usuarios, con mejores especificaciones.<br>Con las impresoras es lo mismo, se esta dejando de lado elcartucho, por una impresora de flujo continúo en las casas de las personas, por lo economico y practico que son, tambien la implentación de la impresión 3D, ayudando al campo de la medicina con mayor producción de equipo medico.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-03-07 15:59:38 UTC</pubDate>
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         <title>COMENTARIO A EQUIPO 2</title>
         <author>joseabrahamzamora6</author>
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         <pubDate>2022-03-07 19:29:17 UTC</pubDate>
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         <title>SECCIÓN DE COMENTARIOS EQUIPO 5</title>
         <author>joseabrahamzamora6</author>
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         <pubDate>2022-03-07 19:48:36 UTC</pubDate>
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         <title>COMENTARIO A EQUIPO 3</title>
         <author>joseabrahamzamora6</author>
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         <pubDate>2022-03-07 19:57:11 UTC</pubDate>
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         <title>COMENTARIO  A EQUIPO 4</title>
         <author>joseabrahamzamora6</author>
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         <pubDate>2022-03-07 20:24:11 UTC</pubDate>
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         <title>COMENTARIO A EQUIPO 5</title>
         <author>joseabrahamzamora6</author>
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         <pubDate>2022-03-07 20:25:15 UTC</pubDate>
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         <title>CONCLUSIÓN</title>
         <author>obedelvir</author>
         <link>https://padlet.com/joseabrahamzamora6/9ullhb53yfsynr6k/wish/2082557271</link>
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         <pubDate>2022-03-07 21:09:54 UTC</pubDate>
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         <title>Conclusión </title>
         <author>crismorees17</author>
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         <description><![CDATA[<div>Podemos empezar diciendo que desde ese primer monitor se sabia que iba a ser un impactó grande en la sociedad hasta el día de hoy ya que en su época era algo magnifico y que gracias a ese primer monitor se creo la primera impresora ya que al día de hoy son dos dispositivos que se utilizan juntos y son muy esenciales para la humanidad.<br><br></div><div>Al ver cada una de sus evoluciones y su historia, pensé: Es algo maravilloso como se puede avanzar tanto de empezar de algo complejo a ir a otro avance aun mas complejo al ver Asia atrás a la historia vemos que ubo un modelo para hoy en día tener una tecnología más moderna.&nbsp;</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-03-07 21:41:25 UTC</pubDate>
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