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      <title>Determinación de harware y software. by Thomas Cdes</title>
      <link>https://padlet.com/elizaulc/9n8daylcwp4i</link>
      <description>Ola adon qlok</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2017-12-14 15:36:48 UTC</pubDate>
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         <title>Software.</title>
         <author>elizaulc</author>
         <link>https://padlet.com/elizaulc/9n8daylcwp4i/wish/216197669</link>
         <description><![CDATA[<div><br>Se conoce como <em>software</em><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Software#cite_note-1"><sup>1</sup></a>​ al equipo lógico o <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_l%C3%B3gico">soporte lógico</a> de un <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_inform%C3%A1tico">sistema informático</a>, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Hardware"><em>hardware</em></a>.<br><br></div><div><br>En pocas palabras, son aplicaciones o programas que funcionan solo en una computadora.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2017-12-14 15:36:48 UTC</pubDate>
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         <title>Implementación, pruebas y documentación</title>
         <author>elizaulc</author>
         <link>https://padlet.com/elizaulc/9n8daylcwp4i/wish/216197670</link>
         <description><![CDATA[<div><br>La <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Implementaci%C3%B3n">implementación</a> es parte del proceso en el que los <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Ingenier%C3%ADa_del_software">ingenieros de software</a> <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Programaci%C3%B3n">programan</a> el código para el proyecto de trabajo que está en relación de las demanda del software, en esta etapa se realizan las pruebas de caja blanca y caja negra.<br><br></div><div><br>Las <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Pruebas_de_software">pruebas de software</a> son parte esencial del proceso de desarrollo del software. Esta parte del proceso tiene la función de detectar los <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Error_de_software">errores de software</a> lo antes posible.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2017-12-14 15:36:48 UTC</pubDate>
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         <title>Generalidades.</title>
         <author>elizaulc</author>
         <link>https://padlet.com/elizaulc/9n8daylcwp4i/wish/216197671</link>
         <description><![CDATA[<div><br>La gran cantidad de organizaciones de desarrollo de software implementan metodologías para el proceso de desarrollo. Muchas de estas organizaciones pertenecen a la industria armamentística, que en los Estados Unidos necesita un certificado basado en su modelo de procesos para poder obtener un contrato.<br><br></div><div><br>El estándar internacional que regula el método de selección, implementación y monitoreo del ciclo de vida del software es <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/ISO_12207">ISO 12207</a>.<br><br></div><div><br>Durante décadas se ha perseguido la meta de encontrar procesos reproducibles y predecibles que mejoren la productividad y la calidad. Algunas de estas soluciones intentan sistematizar o formalizar la aparentemente desorganizada tarea de desarrollar software. Otros aplican técnicas de gestión de proyectos para la creación del software. Sin una gestión del proyecto, los proyectos de software corren el riesgo de demorarse o consumir un presupuesto mayor que el planeado. Dada la cantidad de proyectos de software que no cumplen sus metas en términos de funcionalidad, costes o tiempo de entrega, una gestión de proyectos efectiva es algo imprescindible.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2017-12-14 15:36:48 UTC</pubDate>
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         <title>Determinación de software.</title>
         <author>elizaulc</author>
         <link>https://padlet.com/elizaulc/9n8daylcwp4i/wish/216197673</link>
         <description><![CDATA[<div>El Proceso para el desarrollo de software, también denominado ciclo de vida del desarrollo de software es una estructura aplicada al desarrollo de un producto de <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Software">software</a>. Hay varios modelos a seguir para el establecimiento de un proceso para el desarrollo de software, cada uno de los cuales describe un enfoque diferente para diferentes actividades que tienen lugar durante el proceso. Algunos autores consideran un modelo de ciclo de vida un término más general que un determinado proceso para el desarrollo de software. Por ejemplo, hay varios procesos de desarrollo de software específicos que se ajustan a un modelo de ciclo de vida de espiral.</div>]]></description>
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         <pubDate>2017-12-14 15:36:48 UTC</pubDate>
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         <title>Determinación de hardware red.</title>
         <author>elizaulc</author>
         <link>https://padlet.com/elizaulc/9n8daylcwp4i/wish/216197674</link>
         <description><![CDATA[<div><br>Al diseñar la red, debe decidir qué tipo de red se adapta mejor a su organización. Algunas de las decisiones de planificación que debe tomar están relacionadas con el hardware de red siguiente:</div><div><br></div><ul><li>La topología de red, el diseño y las conexiones del hardware de red</li><li>El número de sistemas host que admite la red</li><li>Los tipos de host que admite la red</li><li>Los tipos de servidores que puede necesitar</li><li>El tipo de medio de red que utilizará: Ethernet, Token Ring, FDDI, etc.</li><li>Si necesita puentes o enrutadores que extiendan este medio o conecten la red local a redes externas</li><li>Si algunos sistemas requieren interfaces adquiridas por separado además de sus interfaces integradas</li></ul><div>Teniendo en cuenta estos factores, puede determinar el tamaño de la red de área local.</div>]]></description>
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         <pubDate>2017-12-14 15:36:48 UTC</pubDate>
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         <title>Breve Video</title>
         <author>elizaulc</author>
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         <description><![CDATA[<div>Este es un breve vídeo sobre el tema.</div>]]></description>
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         <pubDate>2017-12-14 16:00:47 UTC</pubDate>
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         <title>Hardware</title>
         <author>elizaulc</author>
         <link>https://padlet.com/elizaulc/9n8daylcwp4i/wish/216212610</link>
         <description><![CDATA[<div><br>La palabra <em>hardware</em> en informática se refiere a las partes físicas tangibles de un <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_inform%C3%A1tico">sistema informático</a>; sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.<a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Hardware#cite_note-AAFA-1"><sup>1</sup></a>​ Cables, gabinetes o cajas, <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Perif%C3%A9rico_(inform%C3%A1tica)">periféricos</a> de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado componen el hardware; contrariamente, el soporte lógico e intangible es el llamado <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Software"><em>software</em></a>.<br><br></div><div><br>El término es propio del <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Idioma_ingl%C3%A9s">idioma inglés</a>, su traducción al español no tiene un significado acorde, por tal motivo se lo ha adoptado tal cual es y suena. La <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Real_Academia_Espa%C3%B1ola">Real Academia Española</a>lo define como «Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora»<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2017-12-14 16:07:17 UTC</pubDate>
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         <title>Diferencia de software y hardware</title>
         <author>elizaulc</author>
         <link>https://padlet.com/elizaulc/9n8daylcwp4i/wish/216213881</link>
         <description><![CDATA[<div>EL HARDWARE: Componentes físicos del ordenador, es decir, todo lo que se puede ver y tocar. Clasificaremos el hardware en dos tipos:</div><div>- El que se encuentra dentro de la torre o CPU, y que por lo tanto no podemos ver a simple vista.</div><div>- El que se encuentra alrededor de la torre o CPU, y que por lo tanto, si que vemos a simple vista, y que denominamos periféricos.</div><div>&nbsp;</div><div>EL SOFTWARE: Son las instrucciones que el ordenador necesita para funcionar, no existen físicamente, o lo que es igual, no se pueden ver ni tocar. También tenemos de dos tipos:</div><div>- Sistemas Operativos: Tienen como misión que el ordenador gestione sus recursos de forma eficiente, además de permitir su comunicación con el usuario. Para saber más de los sistemas operativos pincha en el enlace </div><div>- Aplicaciones: Son programas informáticos que tratan de resolver necesidades concretar del usuario, como por ejemplo: escribir, dibujar, escuchar música,...</div><div>&nbsp;</div>]]></description>
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         <pubDate>2017-12-14 16:10:04 UTC</pubDate>
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