<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0">
   <channel>
      <title>Materi Bab 2 Teknik Komputer by Bambang Purwanto</title>
      <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos</link>
      <description>Tulis nama - kelas - absen. Tuliskan satu kata yang kalian pilih dan jelaskan. </description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2023-08-22 04:35:12 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2023-09-07 01:08:07 UTC</lastBuildDate>
      <webMaster>hello@padlet.com</webMaster>
      <image>
         <url>https://padlet.net/icons/png/1f4bb.png</url>
      </image>
      <item>
         <title>Syakkar Faishal Mu&#39;min 9A 23</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2668430831</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Sistem bilangan biner</strong> adalah sebuah sistem penulisan angka dengan menggunakan dua simbol yaitu 0 dan 1. Sistem bilangan biner modern ditemukan oleh Gottfried Wilhelm Leibniz. Sistem bilangan terdiri dari empat jenis, yaitu desimal, biner, dan hekadesimal</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2023-08-22 06:27:35 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2668430831</guid>
      </item>
      <item>
         <title>CPU Saviz 9A-21</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2668430856</link>
         <description><![CDATA[<div>Sistem komputer berfungsi untuk memproses data yang telah diinput oleh pengguna masih dalam bentuk mentah, kemudian sistem komputer akan melakukan sebuah proses yang dijalankan pada CPU (Central Processing Unit) sebagai otak komputer dan mentransfer data mentah tersebut menjadi sebuah informasi yang dapat dibaca oleh&nbsp;memory&nbsp;komputer</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2107897615/5e783364f288a327e69155b2ba1ec39f/image.png" />
         <pubDate>2023-08-22 06:27:35 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2668430856</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Farrel Muhammad Adriansyah 9A-12</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2668431467</link>
         <description><![CDATA[<div>Intel coperation, intel coperation adalah sebuah perusahaan multinasional yang berpusat di AS serta terkenal dengan rancangan dan produksi mikroprosesor yang mengkhususkan dalam sirkuit terpadu. Intel juga membuat kartu jaringan, chipset papan induk, komponen, dan alat lainnya. Intel memiliki proyek riset yang maju dalam seluruh aspek produksi semikonduktor, termasuk MEMS. Intel mengganti logo dan slogannya pada 1 Januari 2006.</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2023-08-22 06:28:09 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2668431467</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Athallah Devandra Rinaldy 9A 08</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2668432637</link>
         <description><![CDATA[<div>ALU (Arithmetic Logic Unit)<br>ALU (Arithmetic Logic Unit) salah satu bagian dalam sistem komputer yang berfungsi melakukan operasi perhitungan aritmetika dan logika. Contoh operasi aritmetika adalah operasi penjumlahan dan pengurangan, sedangkan contoh operasi logika adalah logika AND dan OR. Tugas utama dari ALU (Arithmetic Logic Unit) adalah melakukan semua perhitungan aritmetika atau matematika yang terjadi sesuai dengan instruksi program.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1992842290/dfc7e371c93904ae59f51512ef1e8f0a/pengertian_ALU.png" />
         <pubDate>2023-08-22 06:29:12 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2668432637</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Sistem Masukan (input) Barrghany Zulfikar I-09-9A</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2668433816</link>
         <description><![CDATA[<div>adalah suatu jaringan yang berkerja sama dan saling berhubungan untuk memasukkan data ke dalam sistem komputer yang akan diolah oleh suatu program tertentu melalui sebuah perangkat masukan.</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2023-08-22 06:30:23 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2668433816</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Quinn-9A-20</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2668439666</link>
         <description><![CDATA[<div>Sistem komputer adalah sekumpulan perangkat komputer yang saling berhubungan untuk mengolah data sehingga menghasilkan informasi yang diharapkan oleh penggunanya</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2023-08-22 06:36:03 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2668439666</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Gerbang Logika, 9A-11-Diandra Alya</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2668441034</link>
         <description><![CDATA[<div><br>Gerbang Logika atau dalam bahasa Inggris disebut dengan Logic Gate adalah dasar pembentuk sistem elektronika digital yang berfungsi untuk mengubah satu atau beberapa Input (masukan) menjadi sebuah sinyal Output (keluaran) logis yang hanya memiliki dua kemungkinan, yaitu true (1) atau false (0) dalam pengoperasiannya. Jens output data yang dihasilkan sangat bergantung pada jenis input data dan gerbang logika itu sendiri sehingga dapat digambarkan dengan 'tabel kebenaran' (truth table). Gerbang Logika beroperasi berdasarkan sistem bilangan biner, yaitu bilangan yang hanya memiliki 2 kode simbol 0 dan 1 dengan menggunakan teori aljabar Boolean. Gerbang Logika yang diterapkan dalam Sistem Elektronika Digital menggunakan komponen-komponen elektronika, seperti Integrated Circuit (IC), Dioda, Transistor, Relay, optik, maupun elemen mekanikal. Komputer merupakan elektronik digital yang terdiri dari rangkaian yang berjumlah ribuan atau bahkan jutaan transistor dengan rangkaian tersebut dihubungkan ole gerbang logika yang berfungsi untuk melakukan operasi dasar terhadap input biner yang diberikan. Jenis-jenis gerbang logika dasar dan simbolnya terdiri dari tiga operasi dasar, vaitu, AND, OR, dan NOT yang akan dimplementasikan dalam bentuk gerbang logika menjadi rangkaian elektronik.</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2023-08-22 06:37:24 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2668441034</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Misya Shafa Raniyah</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2668441784</link>
         <description><![CDATA[<div>RAM<br>adalah memori PC atau memori saja. Pada dasarnya, RAM adalah memori jangka pendek komputer atau laptop. RAM adalah tempat penyimpanan data yang diperlukan prosesor komputer untuk menjalankan aplikasi dan membuka file Anda.</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2023-08-22 06:38:07 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2668441784</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Cyra Naraya -10-9A</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2668443314</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Sistem Proses<br></strong><em>perangkat pemroses adalah alat yang instruksi instruksi program di proses untuk mengolah data yang sudah dimasukan lewat alat input dan hasilnya akan ditampilkan di alat output</em></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2023-08-22 06:39:34 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2668443314</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Anabel Izzati-03-9A</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2668449149</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Software</strong> atau Perangkat Lunak adalah perangkat yang berupa rangkaian prosedur dan dokumentasi program untuk menyelesaikan masalah yang dikehendaki oleh brainware (pengguna), menggunakan data elektronik yang disimpan berupa program atau instruksi untuk menjalankan perintah kepada hardware (perangkat keras).<br>Perangkat lunak komputer yang mengatur dan mengontrol perangkat keras sehingga perangkat lunak aplikasi dapat melakukan tugasnya merupakan bagian esensial dari sistem komputer. Sistem operasi atau operating system adalah program dasar pada komputer yang menghubungkan pengguna (brainware) dengan perangkat keras komputer (hardware).</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2023-08-22 06:44:31 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2668449149</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Amadea - 9A - 2 </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2668449207</link>
         <description><![CDATA[<div>Brainware adalah orang yang menggunakan, memakai ataupun mengoprasikan perangkat komputer. Seperti contoh dari brainware yaitu programmer, netter (sebutan untuk orang yang sedang melakukan surfing di internet), serta orang yang sedang menggunakan perangkat komputer.<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2113194402/43e8f483032ee60ec36117aab1371794/99e9a76c20acb081445731a62779f87c.jpg" />
         <pubDate>2023-08-22 06:44:34 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2668449207</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Aaliyah Jeehan 9A-01</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2668450452</link>
         <description><![CDATA[<div>Sistem adalah suatu kesatuan yang terdiri atas komponen yang dihubungkan bersama untuk memudahkan aliran informasi,materi, atau energi untuk mencapai suatu tujuan</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2023-08-22 06:45:30 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2668450452</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Mazaya 9A 14</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2668462420</link>
         <description><![CDATA[<div>Memori Sistem Komputer&nbsp;<br>ada tiga macam&nbsp;<br>1. Register: menyimpan instruksi dan data<br>2. Main Memory: menyimpan instruksi<br>3. Secondary storage: menyimpan program<br>a. jenis memori<br>1) Memorial internal&nbsp;<br>&nbsp; &nbsp; • media merupakan media yang menyimpan data bersifat sementar<br>2) Memori Eksternal&nbsp;<br>&nbsp; &nbsp; • memori tambahan yang berfungsi untuk menyimpan data atau program bersifat tetap/permanen<br>b. Kelebihan Kekurangan RAM<br>&nbsp; &nbsp; •&nbsp; RAM = Memori Aksea Acak<br>isinya dapat diakses dalam waktu yang tetap dan tidak memedulikan letak data tersebut dalam memori</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2023-08-22 06:55:35 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2668462420</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9A-18-Neysha Chintyana</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2668585175</link>
         <description><![CDATA[<div>Monitoring:<br>Monitoring disebut juga dengan pemantauan yang dapat dijelaskan sebagai kesadaran (awareness)</div><div>tentang apa vang ingin diketahui, yaitu proses rutin pengumpulan data guna memantau perubahan dan pengukuran atas</div><div>sesuatu yang objektif, kemudian dijadikan kumpulan data dalam bentuk informasi berbasis web.</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2023-08-22 09:06:12 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2668585175</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9A-25-Tyara Myouri S</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2668653887</link>
         <description><![CDATA[<div>Gerbang logika atau logic gate adalah dasar pembentuk sistem elektronika digital yang berfungsi untuk mengubah input menjadi sinyal output, memiliki 2 kemungkinan, yaitu true (1) atau false (0). Jenis output ata yang dihasilkan bergantung pada jenis input data dan gerbang logika itu sendiri. Gerbang logika beroperasi berdasarkan sistem bilangan biner, yaitu bilangan yang hanya memiliki 2 kode simbol (0 dan 1) dengan menggunakan teori aljabar Boolean. Jenis-jenis gerbang logika dasar dan simbolnya terdiri dari AND, OR, dan NOT.<br><br>a. Gerbang AND<br>Gerbang AND memerlukan 2 atau lebih input untuk menghasilkan hanya 1 output. Menghasilkan output logika 1, jika semua input bernilai logika 1 dan menghasilkan output logika 0, jika salah satu dari input bernilai logika 0. Simbol yang menandakannya adalah tanda titik (.) atau tanpa tanda sama sekali.<br><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2023-08-22 10:52:26 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2668653887</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9C-08-Gadis Aksan</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669380391</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>ALU (Arithmetic Logic Unit)</strong> Adalah salah satu bagian dalam sistem komputer yang berfungsi melakukan operasi perhitungan aritmetika dan logika. Tugas utama ALU yaitu melakukan semua perhitungan aritmetika atau matematika yang terjadi sesuai dengan instruksi program. Proses operasi yang terjadi dalam ALU, dikontrol oleh unit kendali (Control Unit-CU) yang terdapat pada CPU (Central Processing Unit)<br><br>Fungsi dari CU yaitu :</div><ul><li>Mengatur dan mengendalikan alat-alat input dan output</li><li>Mengambil instruksi-instruksi dari memori utama</li><li>Mengambil data dari memori utama kalau diperlukan oleh proses</li><li>Mengirim instruksi ke ALU bila ada perhitungan aritmetika atau perbandingan logika dan mengawasi kerja</li><li>Menyimpan hasil proses ke memori utama</li></ul>]]></description>
         <enclosure url="https://www.nesabamedia.com/wp-content/uploads/2017/12/pengertian-ALU.png" />
         <pubDate>2023-08-23 00:40:44 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669380391</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9C-20-Delisha Audia</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669380681</link>
         <description><![CDATA[<div><strong><mark>SISTEM KOMPUTER<br></mark></strong><br><strong><mark>Sistem</mark></strong> berasal dari <strong>bahasa latin (systēma)</strong> dan <strong>bahasa Yunani (sustēma)</strong> merupakan <mark>kumpulan komponen yang saling berhubungan satu sama lain untuk memudahkan aliran informasi, materi, atau energi untuk mencapai suatu tujuan.</mark> <br><br>Jadi, <strong><mark>sistem komputer</mark></strong> merupakan <mark>kumpulan komponen perangkat komputer yang saling berhubungan dengan tujuan untuk mengolah data sehingga komputer dapat menghasilkan informasi</mark> yang diminta oleh para penggunanya. Terdiri dari perangkat komputer yang meliputi <mark>hardware, software, dan brainware.</mark> Saat beroperasi, ketiga peragkat tersebut akan bekerja sama dan saling mendukung satu sama lain. Jika salah satu sistem perangkat tersebut hilang atau tidak bekerja, maka sistem komputer tidak dapat bekerja dengan baik. Sehingga dapat dikatakan bahwa komputer bukan berfungsi sebagai alat saja, tetapi <mark>komputer juga merupakan sistem.</mark></div><div><br>SISTEM KOMPUTER</div>]]></description>
         <enclosure url="https://4.bp.blogspot.com/-f5N0PN3EVUw/V5gwF6hAvjI/AAAAAAAAAFE/mpDhlFGI0QsS2i8RvA3Ga9PQaQaGW9m9wCLcB/s1600/komponen-komputer.jpg" />
         <pubDate>2023-08-23 00:41:00 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669380681</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9A-24-Tashya Rizki R.</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669381231</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Biner </strong>atau sistem bilangan biner merupakan sebuah sistem penulisan angka dengan menggunakan dua simbol yaitu 0 dan 1. Sistem bilangan biner modern ditemukan oleh Gottfried Wilhelm Leibniz pada abad ke-17. Sistem bilangan ini merupakan dasar dari semua sistem bilangan berbasis digital. Dari sistem biner, kita dapat mengkonversinya ke sistem bilangan Oktal atau Hexadesimal. Sistem ini juga dapat kita sebut dengan istilah bit, atau Binary Digit. Pengelompokan biner dalam komputer selalu berjumlah 8, dengan istilah 1 Byte/bita. Dalam istilah komputer, 1 Byte = 8 bit. Biner yang biasa digunakan terdiri dari 8 digit angka dan hanya mengandung angka 1 dan 0, tanpa ada angka lainnya.&nbsp;</div><div><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2114064448/f20293567b3b835be01fcff8777d879f/image.png" />
         <pubDate>2023-08-23 00:41:27 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669381231</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9C-01-Adjeng Queenmayra E</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669384430</link>
         <description><![CDATA[<div><strong><mark>Sistem</mark></strong><mark> berasal dari </mark><strong><mark>bahasa Latin (systēma)</mark></strong><mark> dan bahasa </mark><strong><mark>Yunani (sustēma)</mark></strong>, yaitu suatu kesatuan yang terdiri atas komponen yang dihubungkan bersama untuk memudahkan aliran informasi, materi, dan energi untuk mencapai suatu tujuan. Dalam pengertian umum, <strong><mark>sistem</mark></strong><mark> adalah </mark><strong><mark>sekumpulan benda yang saling berhubungan satu dengan yang lainnya.</mark></strong><br><br><strong><mark>Sistem komputer</mark></strong> adalah <mark>sekumpulan perangkat komputer yang saling berhubungan untuk mengolah data</mark>, sehingga menghasilkan informasi yang diharapkan oleh penggunanya. Perangkat yang terdapat dalam sistem meliputi, <strong>perangkat keras (hardware)</strong>, <strong>perangkat lunak (software)</strong>, dan <strong>pengguna komputer (brainware)</strong>. Mereka memiliki fungsinya masing-masing, tapi saat beroperasi perangkat-perangkat komputer tersebut akan <strong>bekerja dan saling mendukung satu sama lain</strong>. Hardware tidak akan berfungsi tanpa adanya software dan juga sebaliknya.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2114050133/9a020c2e40b69939a07f89033e7645a6/image.png" />
         <pubDate>2023-08-23 00:44:13 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669384430</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9C-23-Shayna Zahira</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669386609</link>
         <description><![CDATA[<div>Sistem bilangan adalah sebuah sistem atau metode yang digunakan untuk mewakili besaran atau kuantitas dari objek tertentu dengan terlebih dahulu menetapkan sebuah bilangan sebagai dasar atau rujukan. Komputer merupakan mesin berbasis listrik yang hanya mengenal dua kondisi, yaitu hidup ( on ) dan mati ( off ). Sistem bilangan pada dasarnya terdiri dari empat jenis, yaitu desimal ( berbasis 10 ), oktal ( berbasis 8 ), biner ( berbasis 2 ), dan heksadesimal ( berbasis 16 ).</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2114069466/8efe838a8669896e85b32f285d1580ec/image.png" />
         <pubDate>2023-08-23 00:46:03 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669386609</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Naila Khansa Aruni - 9C - 18 </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669387066</link>
         <description><![CDATA[<div><mark>UNSUR-UNSUR INTERNET OF THINGS (IoT)</mark></div><div><strong>1) Sensor. </strong>Sensor merupakan perangkat yang sangat canggih karena alat ini bisa mengangkat atau mendapatkan informasi terkait dari hal-hal tertentu, seperti sensor gerak, suhu, udara, panas, dan lainnya.<br><strong>2) Konektivitas.</strong> Konektivitas berfungsi sebagai penghubung dan pertukaran informasi yang terjadi pada Internet of Things (IoT). Konektivitas ini biasanya harus stabil, tetapi tidak perlu dalam bentuk yang besar.<br><strong>3) Perangkat yang Berukuran Kecil. </strong>Perangkat kecil ini dapat mendukung dan meningkatkan ketepatan, skalabilitas, dan fleksibel dalam pengembangan IoT. Teknologi memang seperti itu, semakin kecil akan semakin murah dan lebih kuat.<br><strong>4) Keterlibatan Aktif </strong><strong><em>(Active Engagement).</em></strong><em> </em>Engagement yang sering diterapkan teknologi umumnya yang termasuk pasif. IoT ini mengenalkan paradigma yang baru bagi konten aktif, produk, maupun keterlibatan layanan.<br><br><strong>Dengan sistem IoT</strong>, kita dapat melakukan <strong>pengamatan</strong> <strong><em>(Monitoring)</em></strong> dan <strong>pengendalian</strong> <strong><em>(Controlling)</em></strong> terhadap perangkat yang telah terintegrasi di dalamnya, seperti :<br><mark>a)</mark> Menyalakan lampu pada jam tertentu;<br><mark>b)</mark> Mengetahui data suhu ruangan rumah; <br><mark>c)</mark> Mengendalikan CCTV dari jarak jauh;<br><mark>d)</mark> Membuka gorden atau pintu secara otomatis.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2114051403/bedcc883f1a200996579d6ab6b289514/images__1_.jfif" />
         <pubDate>2023-08-23 00:46:27 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669387066</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Keiko Salsabila - 9C - 12</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669387899</link>
         <description><![CDATA[<div>Merek - merek mikroprocessor yang ada di pasaran saat ini hanya ada dua pesaing, salah satunya ada yang bernama Intel.<strong><mark> Intel Corporation adalah sebuah perusahaan multinasional yang berpusat di AS serta terkenal dengan rancangan dan produksi mikroprosesor yang mengkhususkan dalam sirkuit terpadu. Intel juga membuat kartu jaringan, chipset papan induk, komponen, dan alat lainnya. Intel memiliki proyek riset yang maju dalam seluruh aspek produksi semikonduktor, termasuk MEMS.</mark></strong> Intel mengganti logo dan solgannya pada 1 Januari 2006. Slogan lamanya <strong><mark>"Intel inside"</mark></strong> diganti dengan <strong><mark>"Intel Leap Ahead".</mark></strong> Beberapa produk prosesor Intel yang ada sampai sekarang ini, yaitu:&nbsp;<br>&nbsp; &nbsp;<br>a) Intel Pentinum 4&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;<br>b) Intel Pentinum Dual Core<br>c) Intel CoreTM 2 Duo<br>d) Intel CoreTM 2 Quad<br>e) Intel CoreTM 2 Extreme<br>f) Intel CoreTM i7</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2114064502/d442c583eebb3d454a739d31f735b015/download.jfif" />
         <pubDate>2023-08-23 00:47:12 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669387899</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9C-02-Almira Diandra Yuzar</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669388109</link>
         <description><![CDATA[<div><strong><mark>FUNGSI SISTEM KOMPUTER </mark></strong><mark><br></mark>Sistem komputer secara umum berfungsi untuk menginput semua jenis data yang telah dimasukkan oleh<em> brainware </em>melalui perangkat keras komputer. <br>Sistem komputer memproses data dalam bentuk mentah, kemudian mentransfer data mentah tersebut menjadi sebuah informasi yang dapat dibaca oleh <em>memory </em>komputer yang dijalankan CPU sebagai otak komputer.</div><ul><li><strong><em><mark>4 Fungsi dasar sebagai berikut :&nbsp;</mark></em></strong></li></ul><ol><li><strong>Menginput data :</strong> sistem komputer berfungsi untuk menginput semua jenis data yang telah dimasukkan <em>brainware </em>melalui perangkat keras komputer.</li><li><strong>Memproses data : </strong>sistem komputer berfungsi untuk memproses data yang telah diinput oleh pengguna masih dalam bentuk mentah.</li><li><strong>Menghasilkan data :</strong> sistem komputer berfungsi untuk menghasilkan sebuah output yang merupakan hasil dari data yang telah diproses<em> software</em> (gambar, tulisan, suara, ataupun video)</li><li><strong>Menyimpan data : </strong>sistem komputer berfungsi untuk menyimpan data output yang merupakan hasil olahan dari proses pada<em> memory </em>komputer.&nbsp;</li></ol><div><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2114050928/43f847cc93c9c074dc1ba3eeb63ef1e9/image.png" />
         <pubDate>2023-08-23 00:47:25 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669388109</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9C-05-Camilla Ramaniya Putri</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669388418</link>
         <description><![CDATA[<div>Konversi bilangan merupakan Teknik mengubah suatu bentuk bilangan satu ke bentuk bilangan lain, tetapi memiliki arti dan nilai yang sama.<br><br>Cara konversi bilangan desimal ke bilangan biner adalah dengan membagi bilangan desimal dengan 2 dan menyimpan sisa bagi per setiap pembagian terus hingga hasil baginya &lt;2. Hasil konversi adalah urutan sisa bagi dari yang paling akhir hingga paling awal. <br><br>Biner yang biasa dipakai ada 8 digit angka dan berisikan angka 1 dan 0, tidak ada angka lainnya. <mark>Contohnya berapakah bilangan biner dari bilangan desimal 125 = ….. (biner).<br>-&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Hasil konversi bilangan desimal 125 menjadi bilangan biner adalah 1111101 atau 125(10) = 1111101.<br></mark><br><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2114051144/4db7b736375a5c8a85a6393abef18b76/gambar15_1.jpg" />
         <pubDate>2023-08-23 00:47:40 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669388418</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9C-07-Danisha</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669389015</link>
         <description><![CDATA[<div><strong><em><mark>Gerbang logika OR (OR Gate)</mark></em></strong><strong>,</strong> adalah gerbang logika yang sangat sederhana karena hanya memakai <em>resistor</em> dan<em> transistor</em>. Cara kerja pada gerbang logika OR berupa dua masukan daya listrik. Jika salah satu masukan diaktifkan, maka akan menghasilkan keluaran akan aktif juga. Gerbang logika OR bisa ditemukan pada komponen listrik IC 7432.&nbsp;<br><br>Tabel kebenaran logika OR di atas menjelaskan bahwa setiap dua masukan yang memiliki angka “1” akan menghasilkan keluaran angka “1” juga. Angka “1” itu menandakan bahwa gerbang logika OR benar dan bisa diaktifkan.<br><br></div><div>Namun, gerbang logika OR menjadi tidak aktif ketika salah satu masukannya berupa angka “0”. Dengan kata lain, angka “0” pada gerbang logika OR akan menghasilkan keluaran yang tidak aktif atau tidak benar.&nbsp;<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2114064402/54ae076c38341de1d62a632da1b6b85d/image.png" />
         <pubDate>2023-08-23 00:48:15 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669389015</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9C-11-Jody</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669390169</link>
         <description><![CDATA[<div>Register adalah simpanan kecil yang mempunyai kecepatan tinggi.<br>Ada 3 macam ingatan yang dipergunakan di dalam sistem komputer, yaitu :<br><br>a. Register<br>Register berfungsi untuk menyimpan instruksi dan data yang sedang diproses.<br><br>b. Main Memory<br>Main memory berfungsi untuk menyimpan instruksi dan data yang akan diproses dan hasil dari pengolahan.<br><br>c. Eksternal Memory<br>Eksternal memory (simpanan luar) dipergunakan untuk menyimpan program dan data secara permanen<br><br>Register yang berhubungan dengan insttruksi yang sedang diproses adalah Instruction Register (IR) dan program counter. IR atau disebut juga Program register berfungsi untuk menyimpan instruksi yang sedang diproses. Program yang berisi kumpulan dari instruksi peertama kali ditempatkan di main memory. Pemrosesan program dilakukan instruksi per instruksi. Instruksi yang mendapat giliran untuk diproses diambil dari main memoy dan disimpan di instruction register (IR).<br><br>Fitur-fitur perangkat processor, yaitu :<br><br>1) SMM (System Management Mode);<br>2) Superscalar Execution;<br>3) MMX; dan<br>4) SSE (Streaming SIMDExtention).<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2114064580/18c92c25bd810bc29eb7840a7ad04597/image.png" />
         <pubDate>2023-08-23 00:49:21 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669390169</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Mahatma Kautsar-14-9C</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669390420</link>
         <description><![CDATA[<div>Ada 3 macam memori yang digunakan dalam sistem komputer yaitu register yang digunakan untuk menyimpan instruksi dan data&nbsp; yang sedang diproses, main memor yang digunakan untuk menyimpan instruksi dan data yang akan di proses, dan hasil pengolahan serta secondary storage yang dipergunakan untuk menyimpan program dan data secara permanen.<br>Memori merupakan media penyimpanan data pada komputer yang dibagi menjadi 2 jenis yaitu<br>1. Memori internal<br>&nbsp; &nbsp; memori internal adalah media yang menyimpan data atau informasi yang bersifat sementara pada komputer karena data hanya akan tersimpan selama komputer menyala. Jadi saat komputer mari maka data yang disimpan di memori akan hilang. Contoh memori internal adalah RAM, ROM, dan SSD<br><br>2. Memori eksternal&nbsp;<br>&nbsp; &nbsp; Memori eksternal adalah memori tambahan yang berfungsi untuk menyimpan data atau program yang bersifat tetap atau permanen baik saat komputer aktif maupun saat komputer mati.<br>Contoh memori eksternal adalah hardisk, floppy Disk, Compact Disk,<br><br>Kelebihan dan Kekurangan RAM<br>Pengertian RAM adalah singkatan dari memori akses acak. RAM adalah suatu tipe penyimpana komputer yang isinya dapat diakses dala waktu yang tetap dan tidak mempedulikan letak data tersebut dalam memori</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2114060661/73fa9ad1de9ea62b6a0ade0a7a6d2129/lig.jpg" />
         <pubDate>2023-08-23 00:49:35 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669390420</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9C-13-Ken</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669390508</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>1. AMD</strong><br>AMD atau <em>Advanced Micro Devices </em>adalah sebuah perusahaan pembuat sirkuit terpadu, prosesor atau IC yang bermarkas di Sunnyvale, California, Amerika. Pabrik pertamanya berada di Austin, Texas, Amerika dan pabrikk edua berada di Dresden, Jerman. Amd juga sudahdikenal dengan beberapa produknya, yaitu AMD SempronTM, AMD AthlonTM FX, AMD AthlonTM 64, AMD AhtlonTM X2, AMD AthlonTM X3, dan AthlonTM X4.<br><strong><br>2. Sistem Keluaran (Output) </strong>&nbsp; <strong>&nbsp;<br></strong>Sistem Keluaran atau <em>output</em> adalah hasil dari suatu proses menerima data dari hasil pengolahan pada bagian pemroses. Contoh alat keluaran adalah printer, plotter, monitor, LCD monitor, speaker, dll.<br><br><strong>3. Perangkat Keras Penyimpanan</strong><br>Penyimpanan data komputer berasal dari ahasa inggris, yaitu computer data storage yang sering disebut juga sebagai memori komputer.<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2114067173/69d5eef48b4ecb4e3417e87d022404db/amd.jpeg" />
         <pubDate>2023-08-23 00:49:41 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669390508</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9C-10-Jessica Nata</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669393479</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>CPU : Central Processor Unit<br></strong><br><strong>CPU memiliki 3 komponen utama :&nbsp;<br></strong><br></div><div><strong>1. Unit Kendali (</strong><strong><em>Control Unit/CU</em></strong><strong>) bertugas :<br></strong>a. Mengatur dan mengendalikan alat-alat input dan output.&nbsp;</div><div>b. Mengambil instruki-intruksi dari main memory&nbsp;</div><div>c. Mengambil data dari main memory&nbsp;<br><br></div><div><strong>2. </strong><strong><em>Arithmetic and Logic Unit</em></strong><strong> (ALU)</strong> bertugas melakukan semua perhitungan aritmetika atau matematika yang terjadi sesuai dengan instruksi program. Operasi logika (logical operation) meliputi perbandingan dua buah elemen logika dengan menggunakan operator logika, yaitu :&nbsp;</div><div>a.&nbsp; &nbsp; &nbsp; Sama dengan (=)&nbsp;</div><div>b.&nbsp; &nbsp; &nbsp; Tidak sama dengan (&lt;&gt;)&nbsp;</div><div>c.&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Kurang dari (&lt;)&nbsp;</div><div>d.&nbsp; &nbsp; &nbsp; Kurang atau sama dengan dari (&lt;=)&nbsp;</div><div>e.&nbsp; &nbsp; &nbsp; Lebih besar dari (&gt;)&nbsp;</div><div>f.&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Lebih besar atau sama dengan dari (&gt;=)&nbsp;<br><br></div><div>3. <strong><em>Register</em></strong> merupakan simpanan kecil yang mempunyai kecepatan tinggi.&nbsp;</div><div>3 macam ingatan yang dipergunakan di dalam sistem komputer adalah :&nbsp;</div><div>a. <em>Register</em> : dipergunakan untuk menyimpan instruksi dan data yang sedang diproses.&nbsp;</div><div>b. <em>Main </em>memory : dipergunakan untuk menyimpan instruksi dan data yang akan diproses dan hasil dari pengolahan.&nbsp;</div><div>c. <em>Eksternal</em> memory (simpanan luar) : dipergunakan untuk menyimpan program dan data secara permanen.&nbsp;<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://i.insider.com/60402d82b46d720018b04c1d?format=jpeg" />
         <pubDate>2023-08-23 00:52:32 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669393479</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Anna Arasy 9C 04</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669395579</link>
         <description><![CDATA[<div><strong><mark>1. Sistem Bilangan</mark></strong><br><br>Sistem Bilangan adalah sebuah sistem atau metode yang digunakan untuk mewakili besaran atau kuantitas dari objek tertentu dengan terlebih dahulu menetapkan sebuah bilangan sebagai dasar atau rujukan.<br><br>Sistem bilangan pada dasarnya terdiri dari empat jenis, yaitu desimal (berbasis 10), oktal (berbasis 8), biner (berbasis 2), dan heksadesimal (berbasis 16).<br><br>Sistem bilangan biner atau sistem bilangan basis dua adalah sebuah sistem penulisan angka dengan menggunakan 2 simbol, yaitu 0 dan 1. Sistem bilangan biner modern ditemukan oleh Gottfried Wilhelm Leibniz pada abad ke-17. Sistem ini juga bisa disebut dengan istilah bit atau <em>Binary Digit. </em>Pengelompokkan biner dalam komputer selalu berjumlah 8 dengan istilah 1 Byte. Kode-kode rancang bangun komputer, seperti ASCII (<em>American Standard Code for Information Interchange</em>) menggunakan sistem pengodean 1 Byte.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2114064404/97f7887f8f9f9593c476cefc91c58167/image.png" />
         <pubDate>2023-08-23 00:54:25 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669395579</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9C-16-muhammad bazil justines sumantri</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669396427</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Sejarah dan perkembangan internet of things (iot)<br></strong><br></div><div>Iot adalah teknologi canggih yang mampu melakukan transfer data lewat jaringan dengan interaksi yang mudah, masa depan dari pengembangannya menjadi sangan menjanjikan.<br><br></div><div>Internet mulai terkenal pada tahun 1989, dan pada tahun 1990 seorang peneliti bernama John Romkey membuat suatu perangkat yang kala itu tergolong canggih , perangkat itu adalah internet<br><br></div><div>Di tahun 12994 seseorang bernama Steve Mann menciptakan Wearcamm dan pada tahun 1997, Paul Saffo menjelaskan secara singkat mengenai penemuan soal teknologi sensor dan masa depan nanti.<br><br></div><div>Di tahun 1999 Kevin Ashton membuat konsep internet of Things. Kevin ini adalah Direktur Auto IDCentre dari MIT.<br><br></div><div>Pada tahun 2005 IoT kembali terkenal, pada saat media-media ternama semacam The Gaurdian dan Boston Globe, mulai mengutip banyak sekali dari artikel ilmiah dan proses pengembangan IoT<br><br></div><div>Hingga tahun 2008, berbagai macam perusahaan setuju untuk meluncurkan IPSO untuk memasarkan pernggunaan IP dalam jaringan bagi `Smart Object` yang juga bertujuan untuk mengaktifkan IoT itu sendiri.<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2023-08-23 00:55:16 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669396427</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Raima Hadaina 9C-21</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669396772</link>
         <description><![CDATA[<div><strong><mark>Sistem kompute</mark></strong><strong><em><mark>r</mark></em></strong> berfungsi untuk menginput data pengguna atau brainware yang mentah lalu diolah menjadi informasi yang bisa dibaca oleh komputer menggunakan CPU (Central Processor Unit) sebagai otak komputer. Arsitektur menggambarkan komputer dengan empat bagian utama komputer yaitu Unit aritmatika, logis (ALU), unit kontrol, memori dan alat masukan dan hasil (I/O)</div><div><br><strong><mark>4 Fungsi dasar ialah</mark></strong><br><strong>a. Menginput Data</strong><br>berfungsi untuk menginput semua jenis data yang telah dimasukkan oleh brainware atau pengguna<br><strong>b. Memproses Data</strong><br>berfungsi untuk memproses data yang dijalankan oleh CPU<br><strong>c. Menghasilkan Data</strong><br>berfungsi untuk menghasilkan sebuah output atau hasil data yang telah diproses software<br><strong>d. Menyimpan Data</strong><br>berfungsi untuk menyimpan data output</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2114055300/2dcab867a24b0a9a336dcf1ac65afa3b/Untitled.png" />
         <pubDate>2023-08-23 00:55:33 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669396772</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9C-09-Gufira Adli Rakhsha</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669396853</link>
         <description><![CDATA[<div><strong><mark>Sistem Masukkan (Input)</mark></strong><br><br>Data atau informasi dalam kehidupan sehari-hari perlu dikelola, sehingga dibutuhkan <strong>sistem komputer</strong> untuk <strong>mengelola data</strong> yang tidak dapat dikerjakan oleh otak manusia yang berperan sebagai <strong>jembatan penghubung</strong> <strong>antara komponen</strong> pada komputer. Komponen pada komputer terbagi menjadi 3, yaitu Hardware, Software, dan Brainware.&nbsp;<br><br></div><div><strong>Sistem input</strong> merupakan <strong>jaringan</strong> yang bekerja sama dan <strong>saling berhubungan</strong> untuk <strong>memasukkan data</strong> ke dalam sistem komputer yang akan diolah oleh suatu program tertentu melalui sebuah perangkat masukkan/input device (peralatan yang digunakan untuk menerima data yang akan diolah ke dalam komputer) dengan <strong>mengubah perintah</strong> dalam bentuk yang dipahami oleh manusia kepada <strong>data berupa kode-kode biner</strong> (binary encodedinformation) yang dimengerti oleh komputer.&nbsp;<br><br></div><div><strong>Peripheral input</strong> (perangkat input) adalah <strong>perangkat</strong> yang digunakan untuk <strong>memasukkan data</strong> atau <strong>perintah</strong> ke dalam komputer. Alat masukkan terdiri atas <strong>alat masukkan langsung</strong> dan <strong>alat masukkan tidak langsung</strong>. Contohnya keyboard, mouse, scanner, disk, drive, touch screen, light pen, OCR, OMR, barcodereader, sensor, Webcam, dan lain sebagainya.&nbsp;<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.lampung.co/wp-content/uploads/2023/03/Input-dan-Output-pada-Komputer.jpg" />
         <pubDate>2023-08-23 00:55:38 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669396853</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9C-03-Anastasya Aaliyah L                                                                                                 </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669399980</link>
         <description><![CDATA[<div><strong><mark>KOMPONEN SISTEM KOMPUTER</mark></strong><br>terbagi manjadi <strong>3 bagian</strong> yg tidak bisa di pisahkan sebagai berikut:<br><br><strong><mark>a. Hardware (Perangkat Keras)</mark></strong><strong><br>Hardware</strong> - merupakan perangkat yg <strong>dapat di lihat dan disentuh secara fisik</strong>, seperti</div><ul><li>Perangkat masuk<em> (Input Device)</em></li><li>Perangkat pemroses <em>(Processing Device)</em></li><li>Perangkat Keluaran <em>(Output Device)</em></li></ul><div><strong><mark><br>b. Software (Perangkat Lunak)</mark></strong><br><strong>Software - </strong>merupakan perangkat yg berupa <strong>rangkaian prosedur dan dokumentasi program</strong> untuk menyelesaikan masalah yang dikehendaki oleh <em>brainware </em>(pengguna), <br>menggunakan data elektronik yg disimpan berupa program / intruksi untuk menjalankan perintah kepada hardware (perangkat keras).<br><br>Perangkat lunak komputer yg <strong>mengatur dan mengontrol</strong> perangkat keras sehingga perangkat lunak aplikasi dapat melakukan tugasnya merupakan bagian esensial dari sistem komputer.<br><br><strong>Sistem operasi / operating system</strong> ialah program dasar pada komputer yg <strong>menghubungkan pengguna </strong><strong><em>(brainware) </em></strong><strong>dengan perangkat keras komputer </strong><strong><em>(hardware).</em></strong><em><br></em><strong><mark><br>c. Brainware (Perangkat Intelektual)</mark></strong><br><strong>Brainware -</strong> merupakan perangkat Intelektual / <strong>orang yg menggunakan dan mengoperasikan</strong> sebuah perangkat keras komputer <em>(hardware)</em> dan perangkat lunak <em>(software).</em></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2114064367/9b45c4cad4163792c09ae00f6482fb7f/image.png" />
         <pubDate>2023-08-23 00:58:25 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669399980</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Vrisco-9C-25</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669402283</link>
         <description><![CDATA[<div>Gerbang AND (AND GATE)&nbsp;<br><br></div><div><strong>Gernang AND</strong> adalah jenis gerbang logika yang memerlukan 2 input atau lebih masukan (<em>INPUT</em>) untuk menghasilkan hanya satu keluaran (<em>OUTPUT</em>). Gerbang AND akan menghasilkan keluaran (<em>OUTPUT</em>) logika 1 jika semua masukan (<em>INPUT</em>) bernilai logika 1 dan akan menghasilkan keluaran (<em>OUTPUT</em>) logika 0 jika salah satu darimasukan (<em>INPUT</em>) bernilai 0.<br><br></div><div>&nbsp;<br><br></div><div><br></div><div>Simbol yang menandakan Operasi Gerbang Logika AND adalah tanda titik (.) atau tidak memakai tanda sama sekali. Contohnya, Z=X.Y atau Z =XY.&nbsp;<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2114064413/0c8dc3f81e9a67dba9595025b59ac6ee/image.png" />
         <pubDate>2023-08-23 01:00:20 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669402283</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9C/06/Carissa</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669404566</link>
         <description><![CDATA[<div><strong><mark>GERBANG LOGIKA</mark></strong><br><br><strong>Gerbang logika</strong> merupakan pembentuk sistem elektronika digital yang berfungsi untuk mengubah satu atau beberapa masukan atau <em>Input </em>menjadi sebuah sinyal keluaran atau yang disebut dengan <em>Output</em> logis yang hanya memiliki dua kemungkinan yaitu true atau false dalam pengoprasiannya. Jenis<em> Output</em> yang dihasilkan sangat berpengaruh untuk jenis <em>Input</em> data dan itu dapat digambarkan pada <strong>`tabel kebenaran’.</strong><br><br></div><div><strong>Gerbang logika</strong> beroperasi berdasarkan sistem bilangan biner yang artinya bilangan yang hanya memiliki 2 kode simbol 0 dan 1 dengan teori aljabar Boolean. Gerbang logika juga diterapkan dalam Sistem Elektronika Digital dengan komponen-komponen elektrika seperti Integrated <em>Circuit (IC), Dioda, Transistor, Relay, Optik,</em> maupun elemen mekanikal. <br><br><strong><mark>Jenis-jenis Gerbang Logika Dasar &amp; Simbol</mark></strong></div><ul><li><strong>Simbol</strong></li></ul><ol><li>AND&nbsp;</li><li>OR</li><li>NOT&nbsp;</li></ol><div><br></div><ol><li><strong><mark>Gerbang AND (AND Gate)</mark></strong></li></ol><div><strong>Gerbang AND</strong> memerlukan 2 atau lebih masukan atau <em>Input </em>untuk menghasilkan keluaran atau <em>Output</em>. Gerbang AND menghasilkan <em>Output</em> Logika 1 jika semua <em>Input </em>bernilai Logika 1 dan akan menghasilkan <em>Output</em> Logika 0 jika salah satu dari masukan <em>Input</em> bernilai Logika 0. Gambar tabel kebenaran AND ada di atas.<br><strong>Simbol AND</strong> yaitu titik (.) atau tidak memakai tanda sama sekali. Sebagai contoh: Z = X.Y atau Z = XY.&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2114060968/2ea793ce28c460b03d6222a9f1d47833/Simbol_Gerbang_AND_dan_Tabel_Kebenarannya.jpg" />
         <pubDate>2023-08-23 01:02:25 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669404566</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9C-15-M.Ariq</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669406295</link>
         <description><![CDATA[<div>Fungsi ram untuk computer atau laptop<br>&nbsp;fungsi dari ram adalah untuk membantu kinerja Komputer agar computer bias menyimpan data secara sementara<br>&nbsp;a)kelebihan ram<br><br></div><div>(1)&nbsp; &nbsp; Menyimpan data sehingga tidak memerlukan banyak tempat</div><div>(2)&nbsp; &nbsp; Menyimpan data dengan mudah Dan Praktis&nbsp;<br><br></div><div>b)kekurangan ram<br><br></div><div>(1) harga memori terlalu mahal<br>&nbsp;(2) memori digunakan hanya oleh golongan tertentu saja<br>&nbsp;(3)kurangnya sosialisasi penggunaan memori sehingga sulit untuk digunakan oleh orang awam<br>&nbsp;<br>&nbsp;<br><br></div><div><br>&nbsp;2) KELEBIHAN DAN KEKURANGAN ROM<br>&nbsp;rom adalah singkatan dari read only memory,rom adalah perangkat keras pada computer berupa chip memori yang isinya hanya bisa dbaca pc saja,rom tidak bisa digolongkan sebagai ram (random acces memory) ram dan rom memiliki kesamaan yaitu sama sama di akses secara random atau acak<br>&nbsp;rom memiliki sifat permanen dan program yang disimpan di rom tidak mudah hilang.<br><br><br></div><div>a)kelebihan rom</div><div>(1)virus tidak dapat merusak sebagian atau keseluruhan program</div><div>(2)isi dari program bios ini baik sebagain atau keseluruhan tidak dapat dirusak oleh pulsa listrik,selama stiker yang terdapat pada bios<br>&nbsp;b)kekurangan rom<br>&nbsp;(1)tidak dapat diugrade atau dimodifikasi secara umum<br>&nbsp;(2)arus listrik yang tidak stabil dapat merusak sebagian atau keseluruhan isi dari program<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2114093348/76b43e01ddeebbc538a92fcc59c5fb33/ramrom.jpg" />
         <pubDate>2023-08-23 01:04:17 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669406295</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9B-03-Ananda Dwivano Moeis</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669482165</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>3. Komponen Sistem Komputer</strong><br>Komponen-komponen dalam sistem komputer terbagi <strong>3 bagian</strong> yang tidak bisa terpisahkan sebagai berikut.<br><br><strong>A. Hardware (Perangkat Keras)</strong><br>Perangkat yang dapat dilihat dan disentuh secara fisik, seperti perangkat masukan (Input Device), perangkat pemroses (Processing Device), maupun perangkat keluaran (Output Device).<br><br>Peralatan ini bekerja berdasarkan susunan perintah (instruction set) yang dimengerti oleh mesin sehingga bisa bekerja melakukan berbagai aktivitas sesuai perintah yang didapatkannya.<br><br><strong>B. Software (Perangkat Lunak)</strong><br>Perangkat yang berupa rangkaian prosedur dan dokumentasi program. Untuk menyelesaikan masalah yang dikehendaki oleh brainware (pengguna), menggunakan data elektronik yang disimpan berupa program atau instruksi untuk menjalankan perintah kepada hardware (perangkat keras).<br><br>Perangkat lunak komputer yang mengatur dan mengontrol perangkat lunak aplikasi dapat melakukan tugasnya merupakan bagian esensial dari sistem komputer. Sistem operasi atau operating system adalah program dasar pada komputer yang menghubungkan pengguna (brainware) dengan perangkat keras komputer (hardware)<br><br><strong>C. Brainware (Perangkat Intelektual)</strong><br>Perangkat intelektual atau orang yang menggunakan dan mengoperasikan sebuah perangkat keras komputer (hardware) dan perangkat lunak (software).<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1808858709/3fd0bef1d4d9b25bae9d9f155b093003/images__44_.jpeg" />
         <pubDate>2023-08-23 02:05:13 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669482165</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Keimora Adzra S 9B/12</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669482566</link>
         <description><![CDATA[<div>merek-merek mikroprocessor yang dikenal seperti intel (tipe pentium, celeron, xeon, dan sebagainya), AMD (athlon, duron, dan senagainya), serta cyrix atau motorolla (biasa digunakan untuk macintosh). merek microprocessor di pasaran hanya ada dua pesaing yang tertinggal dan nyaris dengan ratusan processor yang berbeda, yaitu intel dan AMD. <br><br><strong>intel corporation </strong>adalah sebuah perusahaan multinasional yang berpusat di AS serta terkenal dengan rancangan dan produksi mikroprosesor yang mengkhususkan dalam sirkuit terpadu. selain itu, intel juga mengembangkan kartu jaringan, chipset papan induk, komponen, dan perangkat lainnya. saat ini, intel telah meluncurkan generasi terbaru prosesor mereka, yaitu generasi ke-13 dari lini produk intel core.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2114137174/3523d04b122be154011edbfb99962dec/5B9833B0_1B31_428B_9374_D5C0D9260EA4.jpeg" />
         <pubDate>2023-08-23 02:05:36 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669482566</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9B-06-Arumi Astri</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669483477</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Gerbang Logika<br></strong><br></div><div><br></div><div><strong>Gerbang Logika (Logic Gate)</strong> adalah dasar pembentuk sistem elektronika digital yang berfungsi untuk mengubah satu atau beberapa input menjadi sebuah sinyal Output logis yang hanya memiliki dua kemungkinan, yaitu true (1) atau false (0) dalam pengoperasiannya.</div><div><br></div><div><strong>Jenis output data yang dihasilkan sangat bergantung pada jenis input data dan gerbang logika itu sendiri</strong>, sehingga dapat digambarkan dengan 'tabel kebenaran' (truth table)</div><div><br></div><div>&nbsp;<strong>Gerbang Logika beroperasi berdasarkan sistem bilangan biner</strong>, yaitu bilangan yang hanya memiliki 2 kode simbol 0 dan 1 dengan menggunakan teori aljabar Boolean.</div><div><br></div><div>jenis gerbang logika dasar dan simbolnya terdiri dari <strong>tiga operasi dasar</strong>, yaitu, AND, OR, dan NOT yang akan diimplementasikan dalam bentung gerbang logika menjadi rangkaian elektronik</div><div><br></div><div><strong>A. Gerbang AND (AND Gate)&nbsp;</strong></div><div><br></div><div>Gerbang AND memerlukan 2 atau lebih input untuk menghasil-kan hanya 1 output</div><div><br></div><div>Gerbang AND akan menghasilkan output Logika 1 jika semua input bernilai Logika 1 dan akan menghasilkan output Logika 0 jika salah satu dari input bernilai Logika<strong> 0&nbsp;</strong></div><div><br></div><div><strong>Simbol</strong> yang menandakan Operasi Gerbang Logika AND adalah tanda titik (.) atau tidak memakai tanda sama sekali. Contohnya</div><div><strong>Z = X.Y atau Z = XY.</strong></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2114137596/c3d73f12f12041f8f1eeb8935198ee8d/IMG_7772.jpeg" />
         <pubDate>2023-08-23 02:06:12 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669483477</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9B-02-Allena Hanannydia</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669483484</link>
         <description><![CDATA[<div><br><strong>Fungsi Sistem Komputer</strong><br><br>Sistem komputer secara umum berfungsi untuk menginput semua jenis data yang telah dimasukkan oleh brainware (pengguna) melalui perangkat keras komputer. Arsitektur Von Neumann menggambarkan komputer dengan empat bagian utama, yakni Unit Aritmatika dan Logis (ALU); unit kontrol; memori: serta alat masukan dan hasil (secara kolektif dinamakan I/O). Bagian ini dihubungkan oleh berkas kawat, yaitu 'bus'.</div><div><br></div><div>Sistem komputer memiliki 4 fungsi dasar sebagai berikut.</div><div>a. Menginput Data</div><div>Sistem komputer berfungsi untuk menginput semua jenis data yang telah dimasukkan oleh brainware (pengguna) melalui perangkat keras computer, seperti mouse, keyboard, microphone, dan perangkat input lainnya.</div><div><br>b. Memproses Data</div><div>Sistem komputer berfungsi untuk memproses data yang telah dinput oleh pengguna masih dalam bentuk mentah, kemudian sistem komputer akan melakukan sebuah proses yang dijalankan pada CPU (Central Processing Unit) sebagai otak komputer dan mentransfer data mentah tersebut menjadi sebuah informasi yang dapat dibaca oleh memory komputer.</div><div><br>c. Menghasilkan Data<br>Sistem komputer berfungsi untuk menghasilkan sebuah output yang merupakan hasil dari data yang telah diproses software sehingga menghasilkan output berupa informasi baik berupa tulisan, gambar, suara, ataupun video.&nbsp;</div><div><br>d. Menyimpan Data<br>Sistem komputer berfungsi untuk menyimpan data output yang merupakan hasil olahan dari proses pada memory komputer atau media penyimpanan lainnya, seperti memory external seperti flasdisk atau harddisk.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1988013971/5d9cf6cf6a8c34d0124482ae4b1496e4/IMG_2600.png" />
         <pubDate>2023-08-23 02:06:12 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669483484</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Ezra Arya Pamuwesa - 9B - 10</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669485566</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Sistem Proses</strong><br>Perangkat pemroses adalah alat yang instruksi-instruksi program diproses untuk mengolah data yang sudah dimasukkan lewat alat input dan hasilnya ditampilkan di alat output. <br><br>Menurut <strong>Supriyanto</strong>, perangkat pemroses dalam komputer adalah <strong>CPU (Central Processor Unit)</strong>. CPU memiliki tugas untuk melaksanakan dan mengawal keseluruhan operasi komputer sehingga sering dinamakan sebagai otak komputer.<br><br>CPU memiliki <strong>3 komponen utama</strong> yang merupakan bagian tugas utama CPU, yaitu :<br>1. Unit Kendali (Control Unit/CU)<br>2. Arithmetic and Logic Unit (ALU)<br>3. Register</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2114147829/3bcd978d979c11dba976acbfd6af1988/Pengertian_CPU_Adalah.jpg" />
         <pubDate>2023-08-23 02:07:57 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669485566</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9B-04-Arsy Mutia</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669486521</link>
         <description><![CDATA[<div><strong><mark>Sistem Bilangan</mark></strong><strong><br></strong><br>Sistem bilangan adalah sebuah sistem atau metode yang digunakan untuk mewakili besaran atau kuantitas dari objek tertentu dengan terlebih dahulu menetapkan sebuah bilangan sebagai dasar atau rujukan. Komputer merupakan mesin berbasis listrik yang hanya mengenal dua kondisi, yaitu hidup (on) dan mati (off) yang selanjutnya disebut sebagai sebuah sistem binary (biner) sehingga brainware dapat memberikan perintah serta instruksi kepada mesin komputer.<br><br><strong>Sistem bilangan pada dasarnya terdiri dari empat jenis, yaitu : </strong><br>-Desimal (berbasis 10)<br>-Oktai (berbasis 2)<br>-Heksadesimal (berbasis 16)<br><br>Sistem bilangan biner atau sistem bilangan basis dua adalah sebuah sistem penulisan angka dengan menggunakan dua simbol, yaitu 0 dan 1. Sistem bilangan biner modern ditemukan oleh Gottfried Wilhelm Leibniz pada abad ke-17.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2114151758/09e92c6da551df917fb271da2e02eaf3/IMG_1408.png" />
         <pubDate>2023-08-23 02:08:44 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669486521</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9B-07-Athahayyun Aswandi</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669488146</link>
         <description><![CDATA[<div>Gerbang OR ( OR Gate )</div><div><br></div><div>Gerbang OR memerlukan 2 atau lebih masukan ( Input ) untuk menghasilkan hanya 1 keluaran ( Output ). Simbol yang menandakan operasi logika OR adalah tanda plus ( + ). Contohnya, Z = X + Y.</div><div><br></div><div>Gerbang NOT ( NOT Gate )&nbsp;</div><div><br></div><div>Gerbang not hanya memerlukan sebuah masukan ( Input ) untuk menghasilkan hanya 1 keluaran ( Output ). Gerbang NOT biasanya dilambanhkan dengan simbol minus ( - ) di atas variebel inputnya</div>]]></description>
         <enclosure url="http://2.bp.blogspot.com/-pmutC5d6aX4/VMsdZKvxwJI/AAAAAAAAAwE/lP9QwBU4nyg/s1600/4071.png" />
         <pubDate>2023-08-23 02:09:53 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669488146</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9B-16-Zaura</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669488418</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Apa itu ROM?</strong> <br>ROM adalah singkatan dari <em>Read Only Memory</em>, yaitu suatu perangkat keras pada komputer atau PC yang berupa chip memori semikonduktor yang isinya hanya bisa dibaca PC saja. ROM memiliki sifat permanen, yang artinya program atau data yang disimpan di dalam ROM tidak mudah hilang ataupun berubah-ubah walau aliran listrik sudah dimatikan.<br><br><strong>Kelebihan ROM : </strong><br>1. Virus tidak dapat merusak sebagian atau keseluruhan isi dari program yang tersimpan di dalam Bios tersebut. <br>2. Isi dari program Bios ini baik sebagian maupun keseluruhannya tidak dapat dirusak atau diubah oleh pulsa listrik, selama stiker yang terdapat pada Bios.<br><br><strong>Kekurangan ROM : </strong><br>1. Tidak dapat diuprgrade atau dimodifikasi secara umum isi dari program Bios tersebut, baik itu sebagian maupun keseluruhannya. Oleh karena itu, segala perhitungan yang berhubungan dengan tanggal, bulan, dan tahun seperti program aplikasi Microsoft Excel atau Lotus akan menyimpang bila tanggal, bulan, dan tahun Bios tersebut sudah tidak sesuai lagi.&nbsp;<br>2. Arus listrik yang tidak stabil dapat merusak sebagian atau keseluruhan isi dari program yang tersimpan di dalam Bios tersebut.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2114149033/f6244b2aa81362d3445e6f85258d8702/IMG_2798.jpeg" />
         <pubDate>2023-08-23 02:10:04 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669488418</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9B-01-Alexandra A.S.</title>
         <author>alexandrasetiawan14</author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669488600</link>
         <description><![CDATA[<div>1.&nbsp;<strong>Pengertian sistem komputer</strong><br>Sistem komputer adalah sekumpulan perangkat komputer yang saling berhubungan untuk mengolah data sehingga menghasilkan informasi yang diharapkan oleh penggunanya.<br><br>Perangkat yang terdapat dalam sistem komputer meliputi perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software), dan pengguna komputer (brainware)<br><br>Beroperasinya, perangkat-perangkat komputer tersebut akan bekerja dan saling mendukung satu sama lain. Hardware tidak akan berfungsi tanpa adanya software dan juga sebaliknya sehingga keduanya tidak akan bermanfaat untuk menghasilkan informasi jika tidak ada brainware yang mengoperasikan dan memberikan perintah.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2114147113/0c870dd20f93fab8440d2f0a2e346be1/IMG_5117.jpeg" />
         <pubDate>2023-08-23 02:10:12 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669488600</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9B-19-M.Bryan</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669490619</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Arduino<br></strong><br></div><div>Arduino merupakan sebuah perangkat <em>embedded</em> sederhana yang paling umum digunakan untuk mempelajari sistem IoT dari segi pengendalian dan komunikasi pada perangkat keras. Arduino diprogram menggunakan aplikasi Arduino IDE dengan bahasa pemrograman C yang sudah disederhanakan. Aplikasi Arduino IDE, terdapat juga contoh-contoh project yang bisa kita manfaatkan, seperti menyalakan lampu LED, membuat tulisan pada layar LCD, dan lain sebagainya. Modul komunikasi (Ethernet, Wifi, dan bluetooth) dibutuhkan untuk berkomunikasi agar dapat terhubung dengan smartphone atau perangkat lainnya.<br><br><strong>Raspberry Pi<br></strong><br></div><div>Raspberry Pi adalah salah satu perangkat IoT yang bisa dibilang memiliki fitur yang cukup lengkap karena selain dapat digunakan untuk mengendalikaj komponen, seperti lampu LED dan sensor, Raspberry Pi juga dapat digunakan sebagai sebuah mini PC dengan sistem operasi berbasis Linux yang disebut Raspbian OS dan iuga ada bahasa pemrograman Python yang dapat dijalankan melalui tampilan terminal OS atau dengan tampilan Graphical User Interface (GUI) yang ini telah disediakan OS. Dan Raspberry Pi juga telah dilengkapi untuk komunikasi Ethernet, WiFi, dan Bluetooth.</div><div><br><br><br><br><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2114152101/08ae1c6f62263124a810c384481b5887/image.png" />
         <pubDate>2023-08-23 02:11:42 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669490619</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9B-20-Naomy</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669490638</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Sistem Komputer</strong><br>Sistem komputer adalah sekumpulan perangkat komputer yang saling berhubungan untuk mengolah data sehingga menghasilkan informasi yang diharapkan oleh penggunanya. Pada sistem komputer terdapat perangkat yang saling berhubungan yaitu perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software), dan pengguna komputer (brainware). Perangkat-perangkat tersebut memiliki fungsinya masing-masing yang akan bekerja dengan saling mendukung, karena itu apabila salah satu dari ke-3 perangkat tidak ada maka perangkat lainnya tidak dapat beroprasi. Jadi, dapat dikatakan bahwa komputer bukan sebagai sebuah alat saja, tetapi juga merupakan sebuah sistem karena perangkat didalamnya saling berhubungan satu sama lain.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2114152265/146eb2161fbd663a3a0ca6546df884ef/Apa_Saja_Fungsi_dari_Sistem_Komputer.jpg" />
         <pubDate>2023-08-23 02:11:43 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669490638</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9B-24-Sakhi Putra.D</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669490821</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Konversi Bilangan</strong><br><br>Kesalahan dalam pengiriman atau penerimaan data merupakan permasalahan yang mendasar sehingga memberikan dampak yang sangat signifikan terhadap komunikasi. Konversi Bilangan merupakan teknik mengubah suatu bentuk bilangan satu ke bentuk bilangan lain tetapi memiliki arti dan nilai yang sama.<br><br>Berikut ini cara konversi bilangan desimal ke bilangan biner adalah dengan membagi bilangan desimal dengan 2 dan menyimpan sisa bagi per setiap pembagian terus hingga hasil baginya &lt; 2. Hasil konversi adalah urutan sisa bagi dari yang paling akhir hingga paling awal.&nbsp;<br><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2114153284/9270b1e91fe6dfde10031e5bf824addc/IMG_20230823_091045.jpg" />
         <pubDate>2023-08-23 02:11:51 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669490821</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9B-13-Keiyra</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669491246</link>
         <description><![CDATA[<div>1.<strong>AMD</strong><br>AMD atau <em>Advanced Micro Devices </em>adalah sebuah perusahaan pembuat sirkuit terpadu, prosesor atau IC yang berlokasi/bermarkas di Sunnyvale, California, Amerika. Pabrik pertamanya berada di Austin, Texas, Amerika dan pabrikk edua berada di Dresden, Jerman. Amd juga sudah dikenal dengan beberapa produknya, yaitu AMD SempronTM, AMD AthlonTM FX, AMD AthlonTM 64, AMD AhtlonTM X2, AMD AthlonTM X3, dan AthlonTM X4.<br><strong><br>2. Sistem Keluaran (Output) </strong>&nbsp; <strong>&nbsp;<br></strong>Sistem Keluaran atau <em>output</em> adalah sebuah hasil dari suatu proses menerima data dari hasil pengolahan pada bagian pemroses. Contoh alat keluaran adalah printer, plotter, monitor, LCD monitor, speaker, dll.<br><br><strong>3. Perangkat Keras Penyimpanan</strong><br>Penyimpanan data komputer berasal dari bahasa inggris, yaitu computer data storage yang sering disebut juga sebagai memori komputer serta merujuk kepada komponen komputer,perangkat komputer dan media perekaman yang mempertahankan data digital yang digunakan untuk beberapa interval</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2114138930/758413726fa79ce91b669f58c2ba0680/88158204_8CF5_47E6_BAC9_486C81686297.jpeg" />
         <pubDate>2023-08-23 02:12:09 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669491246</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9B - 23 - Revan</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669494024</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>SISTEM BILANGAN<br></strong><br></div><div><br></div><div>Sistem bilangan adalah sebuah sistem atau metode yang digunakan untuk mewakili besaran atau kuantitas dari objek tertentu dengan terlebih dahulu menetapkan sebuah bilangan sebagai dasar atau rujukan. Komputer merupakan mesin berbasis listrik yang hanya mengenal dua kondisi, yaitu hidup (on) dan mati (off) yang selanjutnya disebut sebagai sebuah sistem binary (biner) sehingga brainware dapat memberikan perintah serta instruksi kepada mesin komputer.</div><div><br></div><div>Sistem bilangan pada dasarnya terdiri dari empat jenis, yaitu desimal (berbasis</div><div>10), oktal (berbasis 8), biner (berbasis 2), dan heksadesimal (berbasis 16).</div><div><br></div><div>Sistem bilangan biner atau sistem bilangan basis dua adalah sebuah sistem penulisan angka dengan menggunakan dua simbol, yaitu 0 dan 1. Sistem bilangan biner modern ditemukan ole Gottfried Wilhelm Leibniz pada abad ke-17. Sistem bilangan in merupakan dasar dari semua sistem bilangan berbasis digital. Dari sistem biner, kita dapat mengonversinya ke sistem bilangan oktal, desimal, atau heksadesimal. Sistem ini juga dapat disebut dengan istilah bit atau Binary Digit. Pengelompokkan biner dalam komputer selalu berjumlah 8 dengan istilah 1 Byte. Dalam istilah komputer, 1 Byte=8 bit. Kode-kode rancang bangun komputer, seperti ASCII (American Standard Code for Information Interchange) menggunakan sistem pengodean 1 Byte. Dalam sistem komunikasi digital modern, data ditransmisikan dalam bentuk bit-bit biner sehingga dibutuhkan sistem yang than terhadap noise yang terdapat di kanal transmisi</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2114156380/68f585970735ec769ac958be5729ac2b/07BC45E0_0DC2_4735_B0BF_FEBCE01A7CD1.png" />
         <pubDate>2023-08-23 02:14:14 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669494024</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9B-21-Maghali</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669494089</link>
         <description><![CDATA[<div>Fungsi Sistem Komputer&nbsp;<br><br>Sistem komputer secara umum berfungsi untuk menginput semua jenis<br>&nbsp;data yang telah dimasukkan oleh brainware (pengguna) melalui perangkat<br>&nbsp;keras komputer. Sistem komputer memproses data dalam bentuk mentah,<br>&nbsp;kemudian mentransfer data mentah tersebut menjadi sebuah informasi<br>&nbsp;vang dapat dibaca oleh memori komputer yang dijalankan pada CPU sebagai otak komputer. Arsitektur Von Neumann<br>&nbsp;menggambarkan komputer dengan empat bagian utama, yakni Unit Aritmatika dan Logis,unit kontrol,memori,serta alat masukan dan hasil (secara<br>&nbsp;kolektif dinamakan I/O). Bagian ini dihubungkan oleh berkas kawat,yaitu 'bus'.<br>&nbsp;<br><br>Sistem komputer memiliki 4 fungsi dasar sebagai berikut:&nbsp;<br><br>a. Menginput Data<br>&nbsp;Sistem komputer berfungsi untuk menginput semua jenis data yang telah<br>&nbsp;dimasukkan oleh brainware (pengguna) melalui perangkat keras computer, seperti mouse, keyboard, microphone, dan perangkat input lainnya.&nbsp;<br><br>b. Memproses Data<br>&nbsp;Sistem komputer berfungsi untuk memproses data yang telah dinput oleh<br>&nbsp;pengguna masih dalam bentuk mentah, kemudian sistem komputer akan<br>&nbsp;melakukan sebuah proses yang dijalankan pada CPU (Central Processing<br>&nbsp;Unit) sebagai otak komputer dan mentransfer data mentah tersebut<br>&nbsp;menjadi sebuah informasi yang dapat dibaca oleh memory komputer.<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1987727926/1e88d8d9365e762885c76c4ece3b37fd/20230823_091340.jpg" />
         <pubDate>2023-08-23 02:14:18 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669494089</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9B-14-Kirana.D.</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669494432</link>
         <description><![CDATA[<div>Ada tiga macam memori yang dipergunakan di dalam computer system, yaitu Register yang digunakan untuk menyimpan instruksi dan data yang sedang diproses; Main memory yang dipergunakan untuk menyimpan instruksi, data yang akan diproses, dan hasil pengolahan; serta Secondary storage yang dipergunakan untuk menyimpan program dan data secara permanen.<br><br></div><div><mark>Memori merupakan media penyimpanan data pada computer</mark> yang dibagi menjadi 2 jenis, yaitu:</div><div><br>1] Memori Internal<br><mark>Memori internal merupakan media yang menyimpan data atau informasi bersifat sementara pada komputer</mark> karena data hanya akan tersimpan selama komputer menyala atau hidup.<br><br>Jadi, ketika komputer dimatikan maka data yang disimpan akan hilang. Oleh karena itu sebelum mematikan komputer simpan semua data ke dalam penyimpanan permanen. Seperti RAM, ROM, Dan SSD<br><br>2] Memori Eksternal<br><mark>Memori eksternal merupakan memori tambahan yang berfungsi untuk menyimpan data atau program yang bersifat tetap atau permanen</mark>, baik pada saat komputer aktif atau tidak.<br><br>Memori eksternal, yaitu perangkat keras untuk melakukan operasi penulisan, pembacaan, dan penyimpanan data di luar memori utama. Seperti Hardisk, floppy disk, Compact disk, Dan DVD</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2114134618/a3e47ee7b810ef012b43f10d721d9c4e/images.jpeg" />
         <pubDate>2023-08-23 02:14:34 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669494432</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9B-05-Artayaffa Affiya</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669495041</link>
         <description><![CDATA[<div><br><br>diatas adalah tabel konversi bilangan desimal 0-30 menjadi bilangan biner 8 bit<br><br>biner yang bisa dipakai ada 8 digit angka dan berisikan angka 1 dan 0, tidak ada angka lainnya. konversi bilangan merupakan teknik mengubah suatu bentuk bilangan satu ke bentuk bilangan lain, tetapi memiliki arti dan nilai yang sama<br><br>cara membagi bilangan desinal dengan 2 dan menyimpan sisa bagi per setiap pembagian terus hingga baginya &lt;2. hasil konversi adalah urutan sisa bagi paling akhir hingga paling awal<br><br><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2114151394/060338258d61426f576163972c8a3cbf/E0181A29_E346_40B3_854E_7B2488A4563D.jpeg" />
         <pubDate>2023-08-23 02:15:05 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669495041</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9B-09-Cyrill Zavieraa</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669495653</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Sistem Masukan (Input)<br></strong><br></div><div>Data maupun informasi yang didapatkan, terkandang perlu kita kelola. Oleh karena itu kita membutuhkan komputer untuk membantu mengelola informasi.</div><div><br></div><div>Sistem input adalah suatu jaringan yang bekerja sama dan saling berhubungan untuk memasukkan data ke dalam sistem komputer yang akan diolah oleh suatu program tertentu melalui sebuah perangkat masukkan (input device).</div><div><br></div><div>Prinsip kerja yang dilakukan perangkat input adalah mengubah perintah dalam bentuk yang dipahami oleh manusia ke data berupa kode-kode biner (binary encodedinformation) yang dimengerti komputer.</div><div><br></div><div>Peripheral input (perangkat input) adalah perangkat yang digunakan untuk memasukkan data atau perintah ke dalam komputer. Contohnya yaitu keyboard, mouse, scanner, disk drive, touch screen, light pen, OCR, OMR, barcodereader, sensor, Webcam, dll.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1345207036/44f03668130df3d466ca600953f63362/IMG_4304.jpeg" />
         <pubDate>2023-08-23 02:15:24 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669495653</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Zeva-9b-25</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669495923</link>
         <description><![CDATA[<div>&nbsp; Gerbang logika atau Logic Gate adalah <mark>dasar pembentuk sistem elektronika digital yang berfungsi untuk mengubah satu atau beberapa Input menjadi sebuah singal Output logis yang hanya memiliki dua kemungkinan, yaitu true (1) atau false (0) dalam pengoperasiannya. </mark>Jenis output data yang dihasilkan sangat berganti pada jenis input data dan gerbang login itu sendiri sehingga dapat digambarkan dengan 'tabel kebenaran' (truth table). Gerbang logika sendiri <mark>beroperasi berdasarkan sistem bilangan biner</mark>, yaitu bilangan yang hanya memiliki 2 kode simbol 0 dan 1 dengan menggunakan teori aljabar Boolean.&nbsp;<br><br>&nbsp; &nbsp;Gerbang Logika yang diterapkan dalam Sistem Elektronika Digital menggunakan komponen-komponen elektronika, seperti Integrated Circuit (IC), Dioda, Transistor, Relay, optik, maupun elemen mekanikal. Komputer merupakan elektronik digital yang terdiri dari rangkaian yang berjumlah ribuan atau bahkan jutaan transistor dengan rangkaian tersebut dihubungkan oleh gerbang logika yang berfungsi untuk melakukan operasi dasar terhadap input biner yang diberikan. Jenis- jenis gerbang logika dasar dan simbolnya terdiri dari tiga operasi dasar, yaitu, AND, OR, dan NOT yang akan diimplementasikan dalam bentuk gerbang logika menjadi rangkaian elektronik.<br><br>&nbsp; • Gerbang AND (AND Gate)<br><br>&nbsp; &nbsp;Gerbang AND memerlukan 2 atau lebih masukan (Input) untuk menghasil- kan hanya 1 keluaran (Output). Gerbang AND akan menghasilkan Keluaran (Output) Logika 1 jika semua masukan (Input) bernilai Logika 1 dan akan menghasilkan Keluaran (Output) Logika 0 jika salah satu dari masukan (Input) bernilai Logika 0. Simbol yang menandakan Operasi Gerbang Logika AND adalah tanda titik (.) atau tidak memakai tanda sama sekali. Contohnya, Z=X.Y atau Z=XY<br><br><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1275053562/e93087c12782dfdcbcec7eb65f1ed73b/IMG_20230823_090659.jpg" />
         <pubDate>2023-08-23 02:15:37 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669495923</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Mallika Anindya M - 9B - 15</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669499148</link>
         <description><![CDATA[<div>&nbsp;b. Kelebihan Kekurangan Memori</div><ul><li>RAM (Random Access Memory)</li></ul><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Tipe penyimpanan komputer yang isinya dapat diakses dalam waktu yang tetap dan tidak memedulikan letak data tersebut dalam memori.</div><div>Fungsi RAM yaitu untuk komputer ataupun laptop dan fungsinya untuk membantu kinerja komputer agar bisa menyimpan data sementara.</div><div>a. Kelebihan RAM&nbsp;</div><ol><li>Menyimpan data sehingga tidak memerlukan banyak tempat.</li><li>Menyimpan data dengan mudah dan praktis</li></ol><div>b. Kekurangan RAM&nbsp;</div><ol><li>Harga memori terlalu mahal</li><li>Memori dapat digunakan oleh golongan tertentu saja</li><li>Sulit digunakan oleh orang awam karena kurangnya sosialisasi penggunaan memori.</li></ol><ul><li>ROM (Read Only Memory)</li></ul><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Suatu perangkat keras komputer yang berupa chip memori semikonduktor yang isinya hanya bisa dibaca PC saja. RAM dan ROM memiliki kesamaan yaitu keduanya dapat diakses secara acak atau random. ROM sifatnya permanen, jadi semua program atau sata yang disimpan di ROM tidak mudah hilang atau berubah. Biasanya ROM dipakasi untuk menyimpan firmware (perangkat lunak yang berhubungan dengan perangkat keras).</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1808800932/31bfdac0a1b0ce0dc6c9b60f09b5a7d3/8B952C00_6E17_446F_BC47_A9117C36B678.jpeg" />
         <pubDate>2023-08-23 02:17:52 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669499148</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9B-22-Rayna</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669499277</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Komponen Sistem Komputer&nbsp;</strong></div><div>Komponen-komponen sistem komputer terbagi menjadi 3 bagian yang tidak bisa terpisahkan yaitu :</div><div><strong>A. Hardware (Perangkat Keras) </strong>yaitu perangkat yang dapat dilihat dan disentuh secara fisik. Contohnya perangkat masukan (Input Device), perangkat pemroses (Processing Device), dan perangkat keluaran (Output Device).</div><div><strong>B. Software (Perangkat Lunak) </strong>yaitu rangkaian prosedur dan dokumentasi program untuk menyelesaikan masalah yang dikehendaki oleh brainware (pengguna). Perangkat lunak mengatur dan mengontrol perangkat keras sehingga perangkat lunak aplikasi dapat melakukan tugasnya merupakan bagian esensial dari sistem komputer.&nbsp;</div><div><strong>C. Brainware (Perangkat Intelektual) </strong>yaitu orang yang menggunakan dan mengoperasikan perangkat keras komputer (hardware) dan perangkat lunak (software)</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2111577420/33819f565a183b6908394e08f68ea658/0AEF1508_9286_438B_9CEC_5E41EB982ED7.jpeg" />
         <pubDate>2023-08-23 02:17:58 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669499277</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9B-08-Bagus </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669499665</link>
         <description><![CDATA[<div><strong><mark>Unit Aritmatika dan Logika (ALU)<br></mark></strong><br><mark>ALU (Arithmetic Logic Unit)</mark> adalah salah satu bagian dalam sistem komputer yang berfungsi melakukan operasi perhitungan aritmatika dan logika. Contohnya <mark>operasi penjumlahan dan pengurangan sedangkan contoh operasi logika adalah logika AND dan OR</mark>. Tugas ALU adalah <mark>melakukan semua perhitungan aritmatika atau matematika yang terjadi sesuai dengan instruksi program</mark>. Rangkaian pada ALU yang digunakan untuk memproses operasi aritmatika seperti menjumlahkan bilangan dinamakan Adder atau kombinasional Aritmatika, rangakaiannya <mark>dapat menjumlahkan dua bit (Half Adder), tiga bit (Full Adder), atau banyak bit (Paralel Adder).</mark> Proses operasi yang terjadi dalam ALU, <mark>dikontrol oleh unit kendali(Control Unit-CU) yang ada di dalam CPU (Central Processing Unit).</mark><br><br>FUNGSI DARI CU;<br>a. Mengatur dan mengendalikan alat-alat input dan output<br>b. Mengambil instruksi-instruksi dari memori utama<br>c. Mengambil data dari memori utama kalau diperlukan oleh proses<br>d. Mengirim instruksi ke ALU bila ada perhitungan aritmatika atau perbandingan logika dan mengawasi kerja <br>e. Menyimpan hasil proses ke memori utama.<br><strong><mark><br></mark></strong><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2114140563/ff4f5197597c21e9196bd9b4f37ae22c/16927559832581496175791088861691.jpg" />
         <pubDate>2023-08-23 02:18:09 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669499665</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Fitur-Fitur Perangkat Pemroses (Processor)</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669508168</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>1. SMM (System Management Mode)<br></strong>merupakan mode operasi unit prosesor pusat x86 di mana semua eksekusi normal, termasuk sistem operasi, ditangguhkan. Sistem perangkat lunak alternatif yang biasanya berada di firmware komputer, atau debugger yang dibantu perangkat keras, kemudian dijalankan dengan hak istimewa yang tinggi.<br><br><strong>2. Superscalar Execution<br></strong>Semua processor Pentium generasi ke lima keatas telah dilengkapi dengan fitur multiple internal instruction execution pipelines. Dengan fitur ini, processor jadi mampu untuk mengeksekusi beberapa perintah atau instruksi pada saat yang bersamaan. Sedangkan untuk processor generasi 486 kebawah, hanya mampu mengeksekusi satu perintah persatuan waktu.<br><br><strong>3. MMX<br></strong>MMX merupakan sebuah perluasan instruksi mikroprosesor yang membantu proses perhitungan pada beberapa aplikasi, yaitu aplikasi multimedia, game, editor gambar dua dimensi, kompresi/ dekompresi, enkripsi, dan aplikasi lainnya.<br><br><strong>4. SSE (Streaming SIMDExtention)<br></strong>SSE merupakan set pengembangan yang lebih besar dari instruksi SIMD, dengan dukungan floating point 32 bit dan penambahan set register-register vektor 128 bit, yang memudahkan operasi SIMD dan FPU (Floating Point Unit) dalam waktu yang bersamaan.<strong><br></strong><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2114148696/ad6208b1bcb335e2d5301a53ecbdf3db/9FADE02F_4741_412B_9A08_F3F919CDEA16.jpeg" />
         <pubDate>2023-08-23 02:24:27 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669508168</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9D-02- athar ghani</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669588837</link>
         <description><![CDATA[<div>Fungsi sistem komputer: menginput segala macam jenis data yang telah dimasukkan oleh seorang pengguna melalui sebuah perangkat Hardware seperti Mouse, Keyboard, Microphone dan lain sebagainya &nbsp;<br>sistem komputer memiliki 4 fungsi dasar&nbsp;<br>a menginput data: sistem komputer berfungsi untuk menginput semua jenis data yang telah dimasukkan oleh brainware melalui perangkat keras komputer seperti mouse keyboard microhpone dan perangkat input lainya&nbsp;<br><br>b memproses data&nbsp;<br>sistem komputer berfungi untuk memproses data yang telah diinput oleh penggna masih dalam bentuk mentah kemudian sistem komputer akan melakukan sebah proses yang dijalankan pada cpu sebagai otak komputer dan mentransfer data mentah tersebut menjadi sebuah informasi yang dapat dibaca oleh memory komputer&nbsp;<br><br>c menghasilkan data&nbsp;<br>sistem komputer berfungi untuk menghasilkan sebuah output yang merupakan hasil data yang telah diproses software sehingga menghasilkan output berupa informasi baik berupa tulisan gambar suara ataupun video&nbsp;<br><br>d menyimpan data&nbsp;<br>sistem komputer berfungsi untuk menyimpan data output yang merupakan hasil olahan dari proses pada memory komputer atau media penyimpanan lainya seperti memory ecternal seperti flaskdisk atau hardisk</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2114219103/9a5c5c0109d210047ea72a640a00a6bc/definisi_sistem_komputer_630x380.jpg" />
         <pubDate>2023-08-23 03:37:01 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669588837</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9D-18-Mhd. Dimitri Imbarry</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669588890</link>
         <description><![CDATA[<div>Sensor merupakan perangkat yang sangat canggih karena alat ini bisa menangkat atau mendapatkan informasi terkait dari hal-hal tertentu, seperti sensor gerak, suhu, udara, panas, dan lainnya.<br><br>Dapat didefinisikan sebagai perangkat, modul, mesin, atau subsistem yang mendeteksi kejadian atau perubahan di lingkungannya dan mengirimkan informasi ke elektronik lainnya, seringkali ke prosesor komputer.<br><br>Beberapa jenis sensor adalah&nbsp;</div><ol><li><strong>Sensor</strong> Suhu</li><li><strong>Sensor</strong> Kedekatan</li><li><strong>Sensor</strong> Inframerah</li><li><strong>Sensor</strong> Ultrasonik</li><li><strong>Sensor</strong> Cahaya</li><li><strong>Sensor</strong> Asap</li><li><strong>Sensor</strong> Kelembapan</li><li><strong>Sensor</strong> Tekanan<br><br>Perangkat sensor bekerja dengan mengubah energi fisik menjadi sinyal listrik yang dapat diproses.&nbsp;</li></ol><div>&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="https://vicasion.oemahwebsite.com/perkembangan-teknologi-sensor-teknik-jaringan-komputer-dan-telekomunikasi/" />
         <pubDate>2023-08-23 03:37:05 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669588890</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9D-01-Aisya</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669589069</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Pengertian Sistem Komputer<br></strong><br>Sebelum Mengetahui apa itu sistem komputer, Apa itu Sistem? <strong>Sistem</strong> adalah&nbsp; sekumpulan benda yang saling berhubungan satu dengan yang lainnya. Suatu kesatuan yang terdiri atas komponen yang dihubungkan bersama untuk memudahkan aliran untuk mencapai suatu tujuan.<br><br><strong><em><mark>Pengertian dari sistem komputer adalah</mark></em></strong><em><mark> sekumpulan perangkat komputer yang saling berhubungan mengolah data sehingga menghasilkan hasil yang diharapkan oleh penggunanya</mark></em>. Perangkat yang terdapat dalam sistem komputer adalah:</div><ul><li>Perangkat keras atau hardware</li><li>Perangkat lunar atau software</li><li>Pengguna komputer alias brainware.</li></ul><div><br></div><div>Dapat dikatakan bahwa komputer bukan sebagai sebuah alat saja, melainkan berupa sistem dengan komponen-komponen yang penting untuk memuaskan pengguna.<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2114219123/810304771033e873b1cac801ab8546e6/download.jpg" />
         <pubDate>2023-08-23 03:37:18 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669589069</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9D-06-Bintang</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669590561</link>
         <description><![CDATA[<div>Gerbang Logika<br><br>Gerbang logika atau dalam bahasa inggris disebut dengan logic gate adalah dasar pembentukan sistem elektronika digital yang berfungsi untuk mengubah satu atau beberapa input (masukan) menjadi sebuah sinyal output (keluaran) logis yang hanya memiliki dua kemungkinan, yaitu true (1) atau false (0) dalam pengoprasiannya. Jenis output data yang dihasilkan sangat bergantung pada jenis input data dan gerbang logika itu sendiri sehingga dapat digambarkan dengan 'tabel kebenara' (truth table). gerbang logika beroprasi berdasarkan sistem bilangan biner, yaitu bilangan yang hanya memiliki 2 kode simbol 0 dan 1 dengan menggunakan teori aljabar Boolean. Gerbang logika yang diterapkan dalam sistem elektronika digital menggunakan komponen komponen elektronika, seperti integrated circuit (IC), Dioda, Transistor, Relay, Optik, maupun elemen mekanikal. komputer merupakan elektronik digital yang terdiri dari rangkaian yang berjumlah ribuan atau bahkan jutaan transisitor dengan rangkaian tersebut dihubungkan oleh gerbang logika yang berfungsi untuk melakukan operasi dasar terhadap input biner yang diberikan. Jenis-jenis gerbang logika dasar dan simbolnya terdiri dari tiga operasi dasar, yaitu, AND, OR, dan NOT yang akan diimplementasikan dalam bentuk gerbang logika menjadi rangkaian elektronik</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2114219161/d39bf72792e52b3d02ac4d3f0efc2902/Fungsi_Gerbang_Logika_dalam_Rangkaian_Elektronika.jpg" />
         <pubDate>2023-08-23 03:38:51 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669590561</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9D-03-Audrey Humaira</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669591285</link>
         <description><![CDATA[<div>3. Komponen Sistem Komputer<br><br>A. Hardware (perangkat keras)<br>&nbsp;Perangkat yang dapat dilihat dan disentuh secara fisik, seperti perangkat masukan (input device), perangkat pemroses (processing device), maupun perangkat keluaran (output device)<br><br>B. Software (perangkat lunak)<br>&nbsp;Perangkat yang berupa rangkaian prosedur dan dokumentasi program untuk menyelesaikan masalah yang dikehendaki oleh brainware (pengguna), menggunakan data elektronik yang disimpan berupa program atau instruksi untuk menjalankan perintah kepada hardware (perangkat keras).<br>Perangkat lunak komputer yang mengatur dan mengontrol perangkat keras sehingga perangkat lunak aplikasi dapat melakukan tugasnya merupakan bagian esensial dari sistem komputer. sistem operasi atau operaing system ialah program dasar pada komputer yang menghubungkan pengguna (brainware) dengan perangkat keras komputer (hardware)<br><br>C. Brainware (perangkat intelektual)<br>Perangkat intelektual atau orang yang menggunakan dan mengoprasikan sebuah peraangkat keras komputer (hardware) dan perangkat lunak (software)</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2114219111/18801911829d55574f875c92e5023b2e/image.png" />
         <pubDate>2023-08-23 03:39:39 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669591285</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9D-08-Fadlan</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669592865</link>
         <description><![CDATA[<div><strong><mark>Unit Aritmatika dan Logika (ALU)</mark></strong><br><br><strong><mark>ALU (</mark></strong><strong><em><mark>Arithmetic Logic Unit</mark></em></strong><strong><mark>)</mark></strong><mark> adalah salah satu bagian dalam sistem komputer yang berfungsi melakukan operasi perhitungan aritmetika dan logika</mark>. Contoh operasi aritmetika adalah operasi penjumlahan dan pengurangan, sedangkan contoh operasi logika adalah logika AND dan OR. <mark>Tugas utama dari ALU adalah melakukan semua perhitungan aritmetika atau matematika yang terjadi sesuai dengan instruksi program</mark>. proses operasi yang terjadi dalam ALU, dikontrol oleh unit kendali (Control Unit-CU) yang terdapat pada CPU (Central Processing Unit).<br><br>Fungsi dari CU (Control Unit) :</div><ul><li>Mengatur dan mengendalikan alat-alat input dan output.</li><li>Mengambuil instruksi-instruksi dari memori utama.</li><li>Mengambil data dari memori utama kalau diperlukan oleh proses.</li><li>Mengirim instruksi ke ALU bila ada perhitungan aritmetika atau perbandingan logika dan mengawasi kerja.</li><li>Menyimpan hasil proses ke memori utama.</li></ul>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2114212748/9fe2b1c804b5ffd15453eb965ccf8357/pengertian_ALU.png" />
         <pubDate>2023-08-23 03:41:26 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669592865</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9D-07-Charissa</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669593879</link>
         <description><![CDATA[<div>b. Gerbang OR (OR Gate)<br>Gerbang OR memerlukan 2 atau lebih masukan (Input) untuk menghasilkan hanya 1 keluaran (Output). Simbol yang menandakan operasi logika OR adalah tanda plus (+). Contohnya Z = X + Y<br><br>c. Gerbang NOT (NOT Gate)<br>Gerbang NOT hanya memerlukan sebuah masukan (Input) untuk menghasilkan hanya 1 keluaran (Output). Gerbang NOT disebut juga dengan Inverter (pembalik) karena menghasilkan keluaran (Output) yang berlawanan (kebalikan) dengan masukannya (Input). Gerbang NOT dilambangkan dengan simbol minus (-) diatas variabel inputnya.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2114219113/f5b4799b193b5b27b4eb2bdf3c91f92b/Simbol_Gerbang_Logika_NOT_dan_Tabel_Kebenaran_Gerbang_NOT.jpg" />
         <pubDate>2023-08-23 03:42:12 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669593879</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9D-04-Abel</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669595061</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>SISTEM BILANGAN<br></strong><br>Sistem Bilangan adalah sebuah sistem/metode yang digunakan untuk mewakili besaran/kuantitas sebuah objek dengan terlebih dahulu menetapkan sebuah bilangan dasar/rujukan, atau kesimpulannya: <strong>kumpulan simbol khusus yang digunakan dalam membangun sebuah bilangan</strong><br><br>Sistem Bilangan terdiri atas <strong>4 jenis yaitu desimal (berbasis 10), biner (berbasis 2), dan heksadesimal (berbasis 16)</strong>, tapi yang paling banyak dipakai yaitu sistem bilangan biner <strong>(</strong><strong><em>binary</em></strong><strong>)<br></strong><br>Sistem Bilangan Biner menggunakan<strong> 2 simbol. yaitu "0""dan "1"</strong> yang merupakan <strong>dasar dari semua sistem bilangan berbasis digital.</strong> Sistem bilangan modern ini ditemukan oleh <strong>Gottfried Wilhelm Leibniz</strong> pada <strong>abad ke-17.<br><br></strong>Sistem ini sering juga disebut dengan istilah <strong>"Bit" </strong>atau<strong><em> Binary Digit. <br><br></em></strong>Pengelompokkan Biner dalam komputer selalu <strong>berjumlah 8 dengan istilah 1 </strong><strong><em>Byte. </em></strong>Dalam istilah komputer, 1 Byte = 8 Bit. Dalam kode-kode rancang seperti <strong>ASCII </strong>menggunakan sistem pengodean 1 Byte.&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2114217779/f199ebc5991fce3fee4adb86d8e24a92/image.png" />
         <pubDate>2023-08-23 03:43:24 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669595061</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9D-15-Khalisa</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669597438</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>RAM (Random Access Memory)</strong> adalah suatu tipe penyimpanan komputer yang isinya dapat diakses dalam waktu yang tetap dan tidak memedulikan letak data tersebut dalam memori. RAM <em>berfungsi</em> untuk membantu kinerja komputer agar bisa menyimpan data secara sementara. <br><br><strong>Kelebihan RAM</strong> yaitu :<br>1. Menyimpan data sehingga tidak memerlukan banyak tempat.<br>2. Menyimpan data dengan mudah dan praktis.<br><br><strong>Kekurangan RAM</strong> yaitu : <br>1. Harga memori terlalu mahal menurut golongan masyarakat menengah ke bawah.<br>2. memori digunakan hanya oleh golongan tertentu saja<br>3. Kurangnya sosialisasi penggunaan memori sehingga sulit untuk digunakan oleh orang awam.<br><br><strong>ROM (Read Only Memory)</strong> adalah suatu perangkat keras pada komputer atau PC yang berupa chip memori semikonduktor yang isinya hanya bisa dibaca di PC saja. ROM dan RAM memiliki kesamaan juga perbedaan. Salah satu <em>kesamaannya </em>adalah dapat diakses secara acak atau random. Sedangkan <em>perbedaannya</em> ROM bersifat permanen yang berarti program atau data yang disimpan didalam ROM tidak mudah hilang atau berubah-ubah walau aliran listrik sudah dimatikan. Sifat ini biasa dipakai untuk menyimpan firmware (perangkat lunak yang berhubungan sangat erat dengan prangkat keras).<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.nesabamedia.com/wp-content/uploads/2019/08/ram-versus-rom-e1565767166856.jpg" />
         <pubDate>2023-08-23 03:46:09 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669597438</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9D-17-mhd. airlangga dwisasono</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669599461</link>
         <description><![CDATA[<div>Casagras mendefifinisikan bahwa internet of thins (iot) adalah sebuah infrastuktur jaringan global yang dapat menghubungkan perangkat keras dan virtual memalui eksploitasi data capture serta kemampuan komunikasi. Dalam infrastuktur terdiri dari jaringan yang sudah ada dan internet beserta pengembangan jaringannya&nbsp;<br><br></div><div>&nbsp;<br><br></div><div>Cara kerja ioT&nbsp;<br><br></div><div>Cara lkerja internet of things nitu apa?? Sebenarnya,ioT berkerja dengan memanfaat kan suatu argumentasi pemrograman yang tiap tiap perintah argument tersebut bias menghasuilkan suatu interaksi antar mesin yang telah terhubung secara otomatis tanpa campur tangan manusia ddan tanpa terbatas jarak berapun jauh nya&nbsp;<br><br></div><div>&nbsp;<br><br></div><div>Unsur unsur ioT&nbsp;<br><br></div><div>Kamuperlu ketahui beberapa unsur yang masuk sebagai bahan dasar dari internet of things.perangkat perangkat ini sangat memengarui bagaimana internet of thing bias berjalan&nbsp;<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://diskominfo.badungkab.go.id/storage/olds/diskominfo/Pentingnya-Internet-of-Things-IOT_548530.jpg" />
         <pubDate>2023-08-23 03:48:25 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669599461</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9D-13-Kaylee Soe</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669599481</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>1. AMD (Advance Micro Devices)</strong><br>AMD adalah sebuah perusahaan pembuat sirkuit terpadu, prosesor atau IC (intergrated circuit) yang bermarkas di Sunnyvale, California, Amerika. Pabrik pertanya ada di Austin, Texas, Amerika, dan pabrik kedua berada di Dresden. ATI Technology merupakan perusahaan penyedia prosesor x86-compatible processors terbesar kedua. <br><strong>Produk :<br>- AMD Sempron;<br>- AMD Athlon FX;<br>- AMD Athlon 64;<br>- AMD Athlon X2;<br>- AMD Athlon X3;<br>- Athlon X4;<br></strong><br><strong>2. Sistem keluaran (Output)<br></strong>Sistem keluaran merupakan hasil dari satu proses menerima data dari hasil pengolahan pada bagian pemroses. Alat keluaran terdiri atas softcopy dan hardcopy. <br><strong>Softcopy =</strong> menghasilkan keluaran yang berupa tampuilan pada monitor atau berupa suara.<br><strong>Hardcopy =</strong> memberikan keluaran berupa bahan cetak, entah berupa kertas, plastik transparan, microfilm, atau microfiche.<br><strong>Contoh</strong> alat keluaran printer, plotter, monitor, LCD monitor, speaker, dan lain lain.<br><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://equity-insider.com/wp-content/uploads/2021/01/amd-shares-crash-following-weak-earnings-guidance-wall-street-downgrade.jpg" />
         <pubDate>2023-08-23 03:48:27 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669599481</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9D-14-Keisya</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669600242</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Perangkat keras penyimpanan <br></strong>penyimpanan data komputer berasal dari bahaa inggris, yaitu computer data storage yang sering disebut sebagai memori komputer serta merujuk kepada komponen komputer, perangkat komputer dan media perekaman yang mempertahankan data digital yang digunakan untuk beberapa interval waktu. memori merupakan komponen penting di komputer yang berada di cpu dan akan menyimpan setiap program serta data yang diproses perorangan. <br>ada <strong>tiga macam memori yang digunakan di dalam computer system: </strong><br>Register: untuk menyimpan instruksi dan data yang sedang diproses. <br>Main memory: untuk menyimpan instruksi data yang akan diproses. <br>Hasil pengolahan: serta secondary storage yang dipergunakan untuk menyimpan program dan data secara permanen. <br><strong>Jenis-jenis Memori: </strong><br>memori ada 2 jenis yaitu:<br>1. Memori internal<br>&nbsp;media penyimpanan data atau informasi yang bersifat sementara karena data hanya akan ada saat komputer menyala. jadi ketika komputer mati data disimpan di memori akan hilang. contohnya ada, RAM ( Random Access Memory), ROM (Read Only Memory), dan SSD (Solid State Drive).<br>2. Memori Eksternal&nbsp;<br>memori tambahan yang berfungsi untuk menyimpan data atau program yang bersifat tetap atau permanen. contohnya: Hardisk, Floopy Disk, Compact Disk, DVD.<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://adammuiz.com/wp-content/uploads/2021/11/Kategori-Perangkat-Penyimpanan-1024x559.jpg" />
         <pubDate>2023-08-23 03:49:25 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669600242</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9D-12-Kanaya</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669600401</link>
         <description><![CDATA[<div>Intel Corportation<br><br></div><div>Adalah sebuah perusahaan multinasional yang berpusat di AS serta terkenal dengan rancangan dan produksi mikroprosesor yang mengkhususkan dalam sirkuit terpadu. Intel juga membuat kartu jaringan, chipset papan induk, komponen, dan alat lainnya. Intel memiliki proyek riset yang maju dalam seluruh aspek produksi semikonduktur termasuk MEMS. Intel menggantilogo dan slogannya pada 1 januari 2006. Slogan lamanya ‘intel inside’ diganti dengan ‘intel leap ahead’. Bebeapa produk prosesor intel yang ada sampai sekarang ini yaitu:&nbsp;<br><br></div><div>a. Intel pentrium 4<br><br></div><div>b. Intel Pentium dual-core<br><br></div><div>c. Intel core tm 2 duo<br><br></div><div>d. intel core tm2 quad&nbsp;<br><br></div><div>e. intel core tm2 extreme<br><br></div><div>f. Intel core tmi7<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2114219150/77eda71bcee4c99b4793fa6b1ac62034/Intel_invests_in_open_source_RISC_V_processors.jfif" />
         <pubDate>2023-08-23 03:49:31 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669600401</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9D-20-Nashira</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669600898</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>APA ITU SISTEM?</strong><br>Sistem yaitu suatu kesatuan yang terdiri atas komponen yang dihubungkan bersama untuk mencapai suatu tujuan. Secara garis besar, <strong><mark>sistem adalah sekumpulan benda yang saling berhubungan satu dengan yang lainnya.</mark></strong><strong><br><br>SISTEM KOMPUTER<br></strong>Sistem Komputer adalah <strong><mark>sekumpulan perangkat komputer yang saling berhubungan untuk mengolah data sehingga menghasilkan informasi yang diharapkan oleh penggunanya.</mark></strong><strong><br><br>PERANGKAT SISTEM KOMPUTER<br></strong>Perangkat yang berada di dalam sistem komputer meliputi:</div><ol><li><strong>&nbsp;</strong><strong><mark>Perangkat Keras (Hardware)</mark></strong><strong> -&gt; Input, Proses, Output</strong></li><li><strong>&nbsp;</strong><strong><mark>Perangkat Lunak (Software)</mark></strong><strong> -&gt; Sistem Operasi, Bahasa Pemrograman, Program Paket</strong></li><li><strong>&nbsp;</strong><strong><mark>Pengguna Komputer (Brainware)</mark></strong><strong> -&gt; Operator, Programmer, System Analyst</strong></li></ol><div>Perangkat-perangkat tersebut tentu memiliki fungsinya masing-masing, namun pada saat beroperasi, <strong><mark>perangkat-perangkat ini akan saling berhubungan dan bekerja sama dalam menjalankan operasinya agar saling melengkapi. </mark></strong>Setiap perangkat tidak bisa kerja sendiri. Hardware dan Software tidak akan berfungsi bila tidak ada yang memberikan perintah dan mengoperasikannya (Brainware), dan sebaliknya. Makanya, komputer tidak hanya disebut sebagai alat melainkan juga sebuah sistem.</div><div><br><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2114220426/4cd77cba961ebc4be4cd187698b215b3/Pengertian_Sistem_Komputer.jpg" />
         <pubDate>2023-08-23 03:50:06 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669600898</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9D-24-Syafiq</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669603896</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Konversi Bilangan Desimal ke Biner<br></strong><br>Cara konversi bilangan desimal ke bilangan biner adalah dengan membagi bilangan desimal dengan 2 dan menyimpan sisa bagi per setiap pembagian terus hingga hasil baginya &lt; 2. Hasil Konversi adalah urutan sisa bagi dari yang paling akhir hingga paling awal. Contohnya berapakah bilangan biner dari bilangan desimal 125 = .... (biner)?<br><br>125/2 = 62,&nbsp; sisa bagi&nbsp; = 1<br>62/2 &nbsp; = 31,&nbsp; sisa bagi&nbsp; = 0<br>31/2&nbsp; &nbsp; = 15,&nbsp; sisa bagi&nbsp; = 1<br>15/2&nbsp; &nbsp; = 7,&nbsp; &nbsp; sisa bagi &nbsp; = 1<br>7/2&nbsp; &nbsp; &nbsp; = 3, &nbsp; sisa bagi &nbsp; = 1<br>3/2&nbsp; &nbsp; &nbsp; = 1,&nbsp; &nbsp; sisa bagi &nbsp; = 1<br><br>Hasil konversi bilangan desimal 125 menjadi bilangan biner adalah 111101</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2114220620/52800ad435f4889843c98e3cd0f0779a/png_base64ce49b57088e56624.png" />
         <pubDate>2023-08-23 03:53:42 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669603896</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9D-19-Muhammad Fabian Reginald Putra Nugraha</title>
         <author>mfabianrpn</author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669604503</link>
         <description><![CDATA[<div>Arduino merupakan sebuah perangkat embedded sederhana yang paling umum digunakan untuk mempelajari sistem IoT dari segi pengendalian dan komunikasi pada perangkat keras. Perangkat ini di program melalui aplikasi Arduino IDE dengan bahasa pemrograman C yang sudah disederhanakan sehingga akan lenih mudah dipelajari. Pada aplikasi arduino IDE, terdapat juga contoh-contoh projek yang bisa kita manfaatkan,seperti menyala lampu LED,membuat tulisan pada layar LCD,dan lain sebagainya. Modul komunikasi (Ethernet, Wifi, dan bluetooth) dibutuhkan untuk berkomunikasi agar dapat terhubung dengan smartphone atau perangkat lainnya.<br><strong>Berikut jenis-jenis Arduino:</strong><br>1. ARDUINO UNO<br>2. ARDUINO DUE<br>3. ARDUINO MEGA<br>4. ARDUINO LEONARDO<br>5. ARDUINO FIO<br><br><strong>2. Raspberry Pi</strong><br><br>Raspberry Pi adalah salah satu perangkat IoT yang bisa dibilang memiliki fitur yang cukup lengkap karena selain dapat digunakan untuk mengendalikaj komponen, seperti lampu LED dan sensor, perangkay ini juga dapat digunakan sebagai sebuah mini PC dengan sistem operasi berbasis Linux yang disebut Raspbian OS dan iuga ada Windows IoT. Selain itu, pada perangkat ini juga telah dilengkapi&nbsp; untuk komukasi ethernet,WiFi,dan Bkuetooth.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2114220276/5f76c042afb7ba58a5c1b7350f11e3c4/brandon_Kucruk_kucruk.jpg" />
         <pubDate>2023-08-23 03:54:27 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669604503</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9D-05-Aurick</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669606259</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>1. Pengertian Sistem Bilangan Biner</strong><br><br>Sisitem bilangan biner atau biasa disebut juga sistem bilangan basis dua buah merupakan sebuah sistem penulisan angka dengan menggunakan dua simbol, yaitu 0 dan 1<br><br>Sistem bilangan biner juga digunakan secara luas dalam sistem komputasi dan teknologi digital. Sistem ini juga dikenal dengan sebutan binary digit atau bit. <br><br><strong>2. Cara Mengkonversikan Bilangan Desimal ke Bilangan Biner <br></strong><br>Inilah cara mengkonversikan bilangan desimal ke bilangan biner, caranya dengan membagi bilangan desimal dengan 2 dan menyimpan sisa bagi per setiap pembagian terus hingga hasil dari pembagiannya &lt; 2. Hasil konversi adalah urutan sisa bagi dari yang paling akhir hingga paling awal. Contohnya, berapakah bilangan biner dari bilangan desimal dalam bentuk biner? 125 = ...&nbsp;<br>Hasil konversi bilangan desimal 125 jika dijadikan bilangan biner adalah 1111101.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2114219165/3e1ee0d587b27d4572d89e21752fe957/image_1.png" />
         <pubDate>2023-08-23 03:56:36 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669606259</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Gavin-9D-10</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669606388</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>SISTEM PROSES</strong>&nbsp;<br><br></div><div>1) <strong>Perangkat pemroses</strong> adalah alat yang intruksi-intruksi program diproses untuk mengelolah data yang sudah di masukan lewat alat input dan hasilnya akan ditampilkan di alat output.Perangkat pemroses dalam komputer adalah prosesor atau CPU.Tugas CPU adalah melaksanakan dan mengawal keseluruhan operasi computer.CPU memiliki 3 komponen utama yang merupakan bagian tugas utama CPU yaitu:&nbsp;<br><br></div><div>1&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<strong>Control unit:</strong>&nbsp;</div><div>A)&nbsp; &nbsp; &nbsp; Mengatur dan mengendalikan alat input dan output&nbsp;</div><div>B)&nbsp; &nbsp; &nbsp; Mengambil instruksi dari main<br>memory&nbsp;</div><div>C)&nbsp; &nbsp; &nbsp; Mengambil data dari main memory&nbsp;</div><div>D)&nbsp; &nbsp; &nbsp; Mengirim intruksi ke arithmetic&nbsp;</div><div>E)&nbsp; &nbsp; &nbsp; Menyimpan hasi&nbsp; proses&nbsp;</div><div>&nbsp;<br><br></div><div>2) <strong>ALU</strong> memiliki tugas untuk melakukan perhitungan matematika serta melakukan pengambilan keputusan melalui operasi yang sesuaiadengan instruksi dari program operasi logika. Operasi meliputi perbandingan dua buah elemen logika dengan menggunakan operator logika yaitu:&nbsp;<br><br></div><div>A)&nbsp; &nbsp; &nbsp; Sama dengan (=)&nbsp;</div><div>B)&nbsp; &nbsp; &nbsp; Tidak sama dengan (&lt;&gt;)&nbsp;</div><div>C)&nbsp; &nbsp; &nbsp; Kurang dari (&lt;)&nbsp;<br><br></div><div>&nbsp;<br>3) <strong>Register prosesor</strong> adalah sejumlah kecil memori komputer yang bekerja dengan kecepatan sangat tinggi yang digunakan untuk melakukan eksekusi terhadap program-program komputer dengan menyediakan akses yang cepat terhadap nilai-nilai yang umum digunakan.&nbsp;<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2114219157/16062217588a7a5d832d0fd85d343fc0/Best_Budget_Processor_CPU_300x148.png" />
         <pubDate>2023-08-23 03:56:46 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669606388</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9D-Qailla-22</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669606724</link>
         <description><![CDATA[<div><strong><em>. Hardware</em></strong><strong>/ Perangkat Keras<br></strong><br></div><div><em>Hardware</em> merupakan perangkat keras yang kasat mata dan memiliki wujud fisik yang dapat diraba. <em>Hardware</em> pada komputer sendiri masih dibagi lagi menjadi empat bagian yaitu <em>input device, output device, processing device</em> dan <em>storage device</em>. Berikut ulasannya :<br><br></div><ul><li><strong><em>Input Device</em></strong><strong>/ Perangkat Masukan</strong></li></ul><div>Bagian pertama adalah <em>input device</em> atau perangkat masukan. Yang termasuk dalam <em>input device</em> ini adalah <em>keyboard, mouse, webcam</em> dan juga <em>scanner. </em>Perangkat tersebut dikategorikan input device karena fungsinya sebagai alat untuk memasukan berbagai data dan juga perintah pada komputer. Sebuah data atau instruksi harus di input terlebih dahulu sebelum diolah menjadi informasi yang seperti kita inginkan, oleh karena itu dibutuhkan sebuah unit input yang menjadi sebuah gerbang untuk data yang dari dunia luar masuk ke dalam sistem komputer. Bentuk-bentuk data yang telah diinput akan dikonversi menjadi kode binary sehingga dapat dibaca oleh memori utama.<br><br></div><ul><li><strong><em>Processing Device</em></strong><strong>/ Perangkat Proses</strong></li></ul><div>Data yang dimasukan melalui<em> input device </em>selanjutnya akan diolah melalui <em>processing device.</em> Dengan kata lain,<em> processing</em> <em>device </em>adalah perangkat yang berfungsi untuk mengolah berbagai data yang berasal dari<em> input device</em>. Yang termasuk dalam<em> processing device</em> adalah <em>CPU (Central Processing Unit)</em>. Peran CPU sangat penting didalam sebuah komputer karena merupakan otak dari sistem komputer. CPU sekaligus juga perangkat yang mengatur semua perangkat internal dan eksternal di komputer.<br><br></div><ul><li><strong><em>Output Device</em></strong><strong>/ Perangkat Keluaran</strong></li></ul><div>Perangkat keluaran atau <em>output device</em> adalah perangkat yang memberikan atau mengeluarkan hasil dari data yang masuk dan telah diproses. Contoh dari <em>output device</em> ini adalah monitor, printer,<em> headphone</em>, speaker, <em>webcam </em>dan mikrofon.&nbsp; Dengan kata lain <em>output device</em> ini menyajikan segala informasi yang didapat dari pemrosesan sistem komputer seperti gambar, suara dan video.<br><br></div><ul><li><strong><em>Storage Device</em></strong><strong>/ Perangkat Penyimpanan</strong></li></ul><div>Perangkat terakhir pada hardware adalah perangkat penyimpanan. Sesuai dengan namanya, perangkat ini adalah alat yang digunakan untuk menyimpan berbagai data. <em>Storage device</em> sendiri terdiri dari dua macam yaitu internal storage dan eksternal <em>storage.</em> Contoh dari internal<em> storage</em> adalah <em>harddisk</em> dan RAM. Sedangkan <em>external storage</em> misalnya adalah harddisk eksternal, CD, DVD dan <em>flashdisk.<br></em><br></div><div><strong><em>2. Software</em></strong><strong>/ Perangkat Lunak<br></strong><br></div><div>Komponen sistem komputer selanjutnya adalah<em> software. </em>Berkebalikan dari <em>hardware</em>, <em>software</em> adalah komponen yang tak kasat mata. <em>Software</em> dalam komputer adalah komponen penting karena berperan menjalankan segala perintah yang masuk ke hardware. <em>Software</em> dapat diartikan juga sebagai suatu kumpulan data elektronik yang tersimpan dan diatur oleh komputer, bisa berupa program ataupun koneksi untuk menjalankan berbagai macam instruksi perintah. <em>Software</em> dibagi menjadi tiga yaitu <em>software</em> sistem,<em> software</em> aplikasi dan <em>software</em> tambahan. <em>Software</em> sistem merupakan <em>software </em>utama yang sangat penting karena bertugas mengatur komponen pada komputer secara menyeluruh. Contoh <em>software</em> diantaranya adalah <em>Windows Xp, Windows 2000, Windows 7, Linux, IOS</em> dan lain-lain. <em>Software</em> aplikasi adalah kategori untuk <em>software</em> yang digunakan oleh user untuk menyelesaikan sebuah tugas tertentu. Dalam hal ini bisa dikatakan bahwa <em>software</em> aplikasi merupakan <em>software</em> pelengkap pada komputer yang digunakan sebagai sarana pengolahan data. Contohnya adalah <em>web browser, software office, game</em> dan lainnya. Sedangkan <em>software</em> tambahan adalah <em>software</em> yang menjalankan tugas-tugas khusus atau tambahan sekaligus melindungi hardware. Contohnya seperti <em>Data recovery, Disk Defragmenter, Sceensever, Backup, </em>dan lain-lain.<br><br></div><div><strong><em>3. Brainware<br></em></strong><br></div><div>Komponen terakhir yang menutup serangkaian komponen sistem komputer adalah <em>brainware. Brainware</em> yaitu orang yang menjalankan atau mengoperasikan komputer. <em>Brainware</em> sangat penting karena komputer tidak dapat bermanfaat jika tidak dioperasikan oleh manusia. Jadi <em>brainware</em> merupakan setiap orang yang terlibat dalam kegiatan-kegiatan pemanfaatan komputer. Contoh dari <em>brainware</em> diantaranya adalah <em>programmer</em>, sistem analis, operator dan administrator.<br><br></div><div>Selesai sudah rangkaian informasi yang bisa Anda baca mengenai komponen sistem komputer. Melalui artikel diatas, Anda jadi tahu bahwa komputer terdiri dari tiga komponen utama yaitu <em>hardware, software</em> dan juga <em>brainware.</em> Selain itu Anda menjadi paham tentang fungsi dan contoh-contoh dari berbagai komponen sistem komputer tadi. Selain bermanfaat, semoga informasi diatas dapat menambah wawasan dan pengetahuan Anda semua.<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2114219379/1f3387d78266033f9144e320cc1fb8d0/3_komponen_komputer.png" />
         <pubDate>2023-08-23 03:57:13 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669606724</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9D-09-Favian Andana A</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669607320</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Perangkat Keras Input</strong>&nbsp;<br><br>Data maupun informasi yang didapatkan dalam kehidupan sehari-hari,terkadang perlu kita kelola. Oleh karena itu, diperlukan sebuah komputer untuk membantu dalam mengelola data maupun informasi yang terkadang tidak dapat dikerjakan oleh otak manusia. Untuk mengelola data informasi tersebut dibutuhkan sistem computer yang berperan sebagai jembatan penghubung antar komponen-komponen pada computer.&nbsp;<br><br></div><div>Komponen sistem computer dibagi menjadi 3, yaitu hardware,software,dan Brainware. Ketiga komponen tersebut mempunyai peranan penting dan tidak dapat dipisahkan dalam sistem computer.&nbsp;<br><br></div><div>Sistem Masukan (Input)&nbsp;<br><br></div><div>Sistem input adalah suatu jaringan yang bekerja sama dan saling berhubungan untuk memasukkan data ke dalam sistem computer yang akan dolah oleh suatu program tertentu melalui sebuah perangkat masukkan (input device). Perangkat masukkan (input device) merupakan peralatan yang digunakan untuk menerima data yang akan diolah ke dalam computer. Prinsip kerja yang dilakukan perangkat input adalah mengubah perintah dalam bentuk yang dipahami oleh manusia kepada data berupa kode-kode biner (binary encodedinformation) yang di mengerti oleh computer.&nbsp;<br><br></div><div>Peripheral input (perangkat input) adalah perangkat yang digunakan untuk memasukan data atau perintah ke dalam computer. Alat masukkan terdiri atas masukkan langsung dan alat masukkan tidak langsung, Contoh alat masukkan, yaitu keyboard,mouse,scanner, disk drive, touch screen, light pen, OCR, OMR, barcodereader, sensor, webcam, dan lain-lainnya.&nbsp;<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2114219139/75cfbf7fd6ac161731fd8f7886278dab/Untitled.png" />
         <pubDate>2023-08-23 03:57:54 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669607320</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9D-16-Rezvan </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669607617</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Kelebihan ROM</strong><br><br>(1) Virus tidak dapat merusak sebagian atau keseluruhan isi dari program yang tersimpan di dalam Bios tersebut<br>(2) Isi dari program Bios ini baik sebagian atau keseluruhan tidak dapat di rusak atau di ubah oleh pulsa listrik selama stiker terdapat pada bios<br><br><strong>kekurangan ROM</strong><br><br>(1) Tidak dapat di upgrade atau di modifikasi secara umum isi dari program bios tersebut baik itu sebagian atau keseluruhannya<br>(2)Arus listrik yang tidak stabil dapat merusak sebagian atau keseluruhan isi dari program yang tersimpan di dalam bios tersebut<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2114219350/ef45036948652e194432f901448c4d12/Pengertian_ROM_Komputer.webp" />
         <pubDate>2023-08-23 03:58:20 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669607617</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9D-23-Salwa Deandra M</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669608610</link>
         <description><![CDATA[<div>·&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<strong><em>Sistem Bilangan <br>&nbsp;</em></strong><br><mark>Sistem bilangan adalah</mark> sebuah sistem atau metode yang digunakan untuk mewakili besaran atau kuantitas dari objek tertentu dengan terlebih dahulu menetapkan sebuah bilangan sebagai dasar atau rujukan.&nbsp; <mark>Komputer merupakan mesin berbasis listrik yang hanya mengenal 2 kondisi</mark> yaitu on (hidup) dan mati (off) yang selanjutnya disebut sebagai system binary (biner)sehingga brainware dapat memberikan perintah serta instruksi kepada mesin&nbsp; komputer. &nbsp;<br><br></div><div><mark>Sistem bilangan dasarnya terdiri dari 4 jenis, desimal (berbasis 10), oktal (berbasis 8), biner (berbasis 2), dan heksadesimal (berbasis 16).</mark><br><br></div><div><mark>Sistem bilangan biner /sistem bilangan basis 2 adalah </mark>sistem penulisan angka dengan menggunakan dua symbol, yaitu&nbsp; 0 dan 1. Sistem bilangan biner modern ditemukan oleh <strong>Gottfried Wilhelm Leibniz abad ke-17</strong>. Sistem bilangan ini dasar dari semua system bilangan berbasis digital. Sistem ini juga dapat disebut dengan <mark>bit atau </mark><em><mark>Binary digit.</mark></em> Pengelompokkan biner dalam computer selalu berjumlah 8 dengan istilah 1 byte. <mark>1 byte=&nbsp; 8 bit.</mark> Kode-kode rancang bangun computer, seperti ASCII (<em>American Standard Code for Information Interchange) </em>menggunakan system pengodean 1 byte. Dalam system komunikasi digital modern, data ditransmisikan&nbsp; dalam bit-bit biner sehingga dibutuhkan system yang tahan terhadap noise yang terdapat di kanal transimisi agar data yang ditransmisikan diterima dengan benar.&nbsp;<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2114219144/9d32242ed6edc645c9ac4c05935c95af/e29438746c2e44c4a12def6029a2babf.jpg" />
         <pubDate>2023-08-23 03:59:39 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669608610</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9D-11-Jabbar Muhammad Jamil</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669611419</link>
         <description><![CDATA[<div>Register merupakan simpanan kecil yang mempunyai kecepatan tinggi. ada 3 macam ingatan yang dipergunakan di dalam komputer yaitu:<br><br></div><div><strong>1) Register&nbsp;</strong></div><div>Register dipergunakan untuk menyimpan instruksi dan data yang sedang&nbsp; &nbsp; &nbsp; diproses.<br><br></div><div><strong>2) Main Memory</strong></div><div>Main memory dipergunakan untuk menyimpan instruksi dan data yang akan diproses dan hasil dari pengolahan.<br><br></div><div><strong>3) Eksternal Memory</strong></div><div>Eksternal memory (simpanan luar) dipergunakan untuk menyimpan program dan data secara permanen.<br><br></div><div>&nbsp;</div><div>Register yang berhubungan dengan instruksi yang sedang diproses adalah instruction register dan program counter. Intruction register (IR) atau disebut juga dengan program Register digunakan untuk menyimpan instruksi yang sedang diproses. Program yang berisi kumpulan dari instruksi, pertama kali ditempatkan di main memory. Pemrosesan program dilakukan instruksi per instruksi. Instruksi yang mendapatkan giliran untuk diproses&nbsp; diambil dari main memory dan disimpan di instruction register (IR).<br><br></div><div><br></div><div>Fitur-fitur perangkat pemroses (Procesor),Yaitu:<br><br></div><div>1) SMM (System Management Mode);</div><div>2) Superscalar Execution;</div><div>3) MMX; dan</div><div>4) SSE (Streaming SIMDExtention)<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2114217193/c1e7f08a721d14f0f656e093ef280809/download.jfif" />
         <pubDate>2023-08-23 04:02:54 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669611419</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9D-21-Nayda</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669628697</link>
         <description><![CDATA[<div>Fungsi Sistem Komputer<br><br></div><div>System computer secara umum berfungsi untuk menginput semua jenis data yang telah dimasukkan oleh <em>brainware (</em>pengguna) melalui perangkat keras computer. Sistem computer mentransfer data mentah setelah memproses data (dalam bentuk mentah) menjadi sebuah informasi yang dapat dibaca oleh memori computer yang dijalankan pada CPU (Central Processing Unit) sebagai otak computer.&nbsp;<br><br><br></div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br><br></div><div>System computer memiliki 4 fungsi dasar sebagai berikut<br><br></div><div>A.&nbsp; &nbsp; &nbsp; Menginput data</div><div>System computer berfungsi untuk menginput semua jenis data yang telah dimasukkan oleh brainware (pengguna) melalui perangkat keras computer, seperti mouse keyboard, microphone, dan perangkatt input lainnya.</div><div>B.&nbsp; &nbsp; &nbsp; Memproses data</div><div>System computer berfungsi untuk memproses data yang telah diinput oleh pengguna masih dalam bentuk mentah, kemudian system computer akan melakukan sebuah proses yang dijalankan oleh CPU (central processing unit) sebagai otak computer dan mentransfer data mentah tersebut.<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2114219215/20233f906cd04095c8599f308df821d1/image.png" />
         <pubDate>2023-08-23 04:23:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2669628697</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9D-25-Tazkiya Azzahra</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2674998153</link>
         <description><![CDATA[<div>Gerbang Logika (Logic Gate) adalah dasar pembentuk sistem elektronika digital. Berfungsi untuk mengubah satu atau beberapa Input (masukan) menjadi sebuah sinyal Output (keluaran) logis yang hanya memiliki 2 kemungkinan;&nbsp;<br>- true (1)<br>- false (0)<br><br>Gerbang logika digambarkan dengan 'tabel kebenaran' (truth table) dikarenakan jenis output data yang dihasilkan sangat bergantung pada jenis input data.&nbsp;<br><br>Gerbang Logika beroperasi berdasarkan sistem bilangan biner; bilangan hanya memiliki 2 kode simbol 0 dan 1 dengan menggunakan teori aljabar Boolean.<br><br>Gerbang Logika yang diterapkan dalam Sistem Elektronika Digital menggunakan komponen-komponen elektronika;&nbsp; Integrated Circuit (IC), Dioda, Transistor, Relay, optik, maupun elemen mekanikal.<br><br>Jenis gerbang logika dasar dan simbolnya terdiri dari tiga operasi dasar, yaitu;&nbsp; AND, OR, dan NOT.&nbsp;<br><br>A. Gerbang AND (AND Gate);&nbsp;<br>Memerlukan memerlukan 2 atau lebih masukan (Input) untuk menghasil-kan hanya 1 keluaran (Output).<br><br>Akan menghasilkan Keluaran (Output) Logika 1 jika semua masukan (Input) bernilai Logika 1 dan akan menghasilkan Keluaran (Output) Logika 0 jika salah satu dari masukan (Input) bernilai Logika 0.<br><br>Simbol yang menandakan Operasi Gerbang Logika<br>AND adalah tanda titik (.) atau tidak memakai tanda sama sekali. Contohnya: Z= X.Y atau Z= XY.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2117473062/9a56e8947a96859436d1d7041b094e91/054b356d_3f26_4629_97f9_d32d40817c97.jpg" />
         <pubDate>2023-08-28 10:52:17 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2674998153</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Konversi Bilangan 9A-05-Aruga</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2675974948</link>
         <description><![CDATA[<div>Konversi bilangan merupakan teknik mengubah suatu bentuk bilangan satu ke bentuk bilangan lain, tetapi memiliki arti dan nilai yang sama. Cara konversi bilangan desimal ke bilangan biner adalah dengan membagi bilangan desimal dengan 2 dan menyimpan sisa bagi per setiap pembagian terus hingga hasil baginya kurang dari 2. Hasil konversi adalah urutan sisa bagi dari yang paling akhir ingga paling awal. Contohnya berapakah bilangan desimal 125 = .... (biner)</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2023-08-29 02:19:43 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2675974948</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Hardware (Perangkat Keras)-9A-22-Sultan Fakhri</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2675979777</link>
         <description><![CDATA[<div>Hardware atau Perangkat Keras merupakan perangkat yang dapat dilihat dan disentuh secara fisik, seperti perangkat masukan (Input Device), perangkat pemroses (Processing Device), maupun perangkat keluaran (Output Device).</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2023-08-29 02:22:48 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2675979777</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Gerbang AND (AND Gate)-9A-06-Aryasatya</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2675990663</link>
         <description><![CDATA[<div>Gerbang AND memerlukan 2 atau lebih masukan (Input) untuk menghasilkan hanya 1 keluaran (Output). Gerbang AND akan menghasilkan Keluaran (Output) Logika 1 jika semua masukan (Input) bernilai Logika 1 dan akan menghasilkan Keluaran (Output) Logika 0 jika salah satu dari masukan (Input) bernilai Logika 0. Simbol yang menandakan Operasi Gerbang Logika AND adalah tanda titik (.) atau tidak memakai tanda sama sekali. Contohnya, Z = X.Y atau Z = XY.</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2023-08-29 02:30:34 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2675990663</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Sistem Bilangan-9A-04-Ariya Prabawa</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2675996325</link>
         <description><![CDATA[<div>Sistem Bilangan adalah sebuah sistem atau metode yang digunakan untuk mewakili besaran atau kuantitas dari objek tertetu dengan terlebih dahulu menetapkan sebuah bilangan sebagai dasar atau rujukan. Komputer merupakan mesin berbasis listrik yang hanaya mengenal dua kondisi, yaitu hidup (on) dan mati (off) yang selanjutnya disebut sebagai sebuah sistem binary (biner) sehingga brainware dapat memberikan perintah serta instruksi kepada mesin komputer.</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2023-08-29 02:34:10 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2675996325</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Gerbang OR (OR Gate) 9A-07-Atarisya Zafrina Viniarta</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2676077018</link>
         <description><![CDATA[<div>gerbang OR memerlukan 2 atau lebih masukan untuk menghasilkan hanya 1 keluaran. Gerbang OR akan menghasilkan keluaran 1 jika salah satu dari masukan bernilai logika 1 dan jika ingin menghasilkan  keluaran logka 0, semua masukan harus bernilai logika0. Simbol yang menandakan operasi logika OR adalah tanda plus </div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2023-08-29 03:36:36 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2676077018</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Raspberry Pi-9A-19-Prince Raoul</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2676175769</link>
         <description><![CDATA[<div>Raspberry Pi adalah salah satu perangkat loT yang bisa di<br>bilang memiliki fitur yang cukup lengkap karena selain dapat digunakan untuk mengendalikan komponen, seperti lampu LED dan sebuah sensor, perangkat ini juga dapat digunakan sebagai sebuah mini PC dengan sistem operasi berbasis Linux yang disebut Raspbian OS dan juga ada Windows loT. Perangkat Raspberry Pi ini secara default menggunakan bahasa pemograman Python yang dapat dijalankan melalui tampilan terminal OS atau dengan tampilan Graphical User Interface (GUI) yang telah disediakan OS. Contoh projek yang menggunakan perangkat ini adalah membuat sebuah sistem pendeteksi wajah dengan cara menghubungkan perangkat Raspberry Pi dengan kamera. Selain itu, pada perangkat ini juga telah dilengkapi untuk komunikasi Ethernet, WiFi, dan Bluetooth</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2023-08-29 05:11:56 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2676175769</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Alifqy-9B-18</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2676744453</link>
         <description><![CDATA[<div>Apa itu arduino ?<br>arduino adalah merupakan sebuah perankat embedded sederhana yang paling umum digunakan untuk mempelajari sistel loT dari segi pengendalian dan komunikasi pada perankat keras.perankat ini diprogram menggunakan aplikasi arduino IDE dengan bahasa pemrograman C yang sudah disederhanakan sehingga akan lebih mudah dipelajari.pada aplikasi arduino IDE terdapat juga contoh2 projek yang bisa kita memanfaatkan seperti menyalakan lampu LeD membuat tulisan pada layar LCD dan banyak lagi.Untuk dapet berkomunikasi dengan perankat lain,dibutuhkan modul komunikasi(ethernet-Wifi-dan Bluetooth)sehingga dapet terhubung dengan smartphone dan perankat lainnya.saat ini,sudah cukup banyak lembaga pendidikan yang telah memulai untuk memberikan pembelajaran menggunakan perankat ini . selain biaya yang cukup terjankau juga banyak referensi yang dapat dimanfaatkan.</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2023-08-29 14:08:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2676744453</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Perangkat Lunak - 9C - 22 - Razell Altaafa Shaquile</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2676753128</link>
         <description><![CDATA[<div>Perangkat lunak merupakan perangkat yang berupa rangkaian prosedur dan dokumentasi program untuk menyelesaikan masalah yang dikehendaki oleh brainware (pengguna), menggunakan data elektronik yang disimpan berupa program atau instruksi untuk menjalankan perintah kepada hardware (perangkat keras).<br>Perangkat lunak komputer yang mengatur dan mengontrol perangkat keras sehingga perangkat lunak aplikasi dapat melakukan tugasnya merupakan bagian esensial dari sistem komputer. Sistem operasi atau operating system ialah program dasar pada komputer yang menghubungkan pengguna (brainware) dengan perangkat keras komputer (hardware).</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2023-08-29 14:12:47 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2676753128</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9C-19-Pandu Narayan</title>
         <author>pandunarayan18</author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2677337375</link>
         <description><![CDATA[<div>Arduino merupakan sebuah perangkat embedded sederhana vang paling mum digunakan untuk mempelajari sistem loT dari segi pengendalian dan komunikasi pada perangkat keras. Perangkat ini diprogram menggunakan aplikasi Arduino IDE dengan bahasa pemrogaman c yang sudah disederhanakan sehingga akan lebih mudah dipelajari.</div><div>Pada, aplikasi Arduino IDE,  contoh-contoh project yang bisa kita manfaatkan, seperti menyalakan lampu LED, membuat tulisan pada layar LCD, dan lain sebagainya. Untuk dapat berkomunikasi dengan perangkat lain, dibutuhkan modul komunikasi (Ethernet, WiFi, dan Bluetooth) sehingga dapat terhubung dengan smartphone atau perangkat lainnya. Saat ini, sudah cuküp banyak lembaga pendidikan yang telah memulai untuk memberikan pembelajaran menggunakan perangkat ini.</div><div>2) Raspberry Pi</div><div>Raspberry Pi adalah salah satu perangkat loT yang bisa dibilang memiliki fitur yang cukup lengkap karena selain dapat digunakan untuk mengendalikan komponen, seperti lampu LED dan sensor, perangkat ini juga dapat digunakan sebagai sebuah mini PC dengan sistem operasi berbasis Linux yang disebut Raspbian OS dan juga ada Windows loT. Perangkat Raspberry Pi in secara default menggunakan bahasa pemrogaman Python yang dapat dijalankan melalui tampilan terminal OS atau dengan tampilan Graphical User Interface (GUI) yang telah disediakan OS. Contoh projek yang menggunakan perangkat in adalah membuat sebuah sistem pendeteksi wajah dengan cara menghubungkan perangkat Raspberry Pi dengan kamera. Selain itu, pada perangkat ini juga telah dilengkapi untuk komunikasi Ethernet, WiFi, dan Bluetooth.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2120807550/58195606dd07bca5a09a080f6d3daa8e/download.jfif" />
         <pubDate>2023-08-29 23:37:00 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2677337375</guid>
      </item>
      <item>
         <title>SAP-Nadina Ayesha Hadien-9C-17</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2677351990</link>
         <description><![CDATA[<div><mark>SAP (</mark><em><mark>Systeme, Anwendungen and Produkte</mark></em><mark>)</mark> mendefisinikan bahwa dunia Internet of Things (IoT) merupakan sebuah benda-benda perangkat keras yang diintegrasikan ke dalam jaringan informasi secara berkesinambungan serta ketika benda-benda fisik tersebut dapat berperan aktif dalam proses bisnis</div>]]></description>
         <enclosure url="https://itamchannel.com/wp-content/uploads/2016/04/2000px-SAP-Logo.svg_.png" />
         <pubDate>2023-08-29 23:56:28 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2677351990</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9B-11-Ghaffar S.R</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2677501571</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Fitur-Fitur Perangkat Pemroses (Processor)<br></strong><br></div><div><strong>1. SMM (System Management Mode)<br></strong>merupakan mode operasi unit prosesor pusat x86 di mana semua eksekusi normal, termasuk sistem operasi, ditangguhkan. Sistem perangkat lunak alternatif yang biasanya berada di firmware komputer, atau debugger yang dibantu perangkat keras, kemudian dijalankan dengan hak istimewa yang tinggi.<br><br><strong>2. Superscalar Execution<br></strong>Semua processor Pentium generasi ke lima keatas telah dilengkapi dengan fitur multiple internal instruction execution pipelines. Dengan fitur ini, processor jadi mampu untuk mengeksekusi beberapa perintah atau instruksi pada saat yang bersamaan. Sedangkan untuk processor generasi 486 kebawah, hanya mampu mengeksekusi satu perintah persatuan waktu.<br><br><strong>3. MMX<br></strong>MMX merupakan sebuah perluasan instruksi mikroprosesor yang membantu proses perhitungan pada beberapa aplikasi, yaitu aplikasi multimedia, game, editor gambar dua dimensi, kompresi/ dekompresi, enkripsi, dan aplikasi lainnya.<br><br><strong>4. SSE (Streaming SIMDExtention)<br></strong>SSE merupakan set pengembangan yang lebih besar dari instruksi SIMD, dengan dukungan floating point 32 bit dan penambahan set register-register vektor 128 bit, yang memudahkan operasi SIMD dan FPU (Floating Point Unit) dalam waktu yang bersamaan.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2120913055/2e44ecc98cb6b9d7ce0045f1b1a0d7fa/Intel_core_i7__1_.jpg" />
         <pubDate>2023-08-30 01:51:20 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2677501571</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9E-18-Raimee</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2678978337</link>
         <description><![CDATA[<div>IoT<br>Iot atau juga yang disebut Internet of Things. Agar IoT bisa berjalan IoT memerlukan unsur unsur berikut yaitu&nbsp;<br><br>- Sensor<br>Sensor merupakan perangkat yang canggih. Sensor bisa mengangkat atau mendapatkan informasi terkait dari hal hal tertentu speeti gerak suhu, udara, panas, dan lainnya<br><br>-Konektivitas<br>Konektivitas berfungsi sebagai penghubung dan pertukaran informasi yang terjadi pada IoT<br><br>-Perangkat yang Berukuran Kecil<br>Perangkat yang kecil ini dapat mendukung dan meningkatkan ketepatan, skalabilitas, dan fleksibel dalam pengembangan IoT<br><br>-Keterlibatan Aktif (Active Engagement)<br>Engagement yang sering diterapkan teknologi umumna yang termasuk pasif. IoT ini mengenalkan paradigma yang baru bagi konten aktif, produk, maupun keterlibatan layanan</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2023-08-31 00:37:12 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2678978337</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Fungsi Sistem Komputer - Putu Arya Mahatma Krishna-9E-21</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2678980453</link>
         <description><![CDATA[<div>Sitem komputer secara umum berfugsi untuk menginput semua jenis data yang telah dimasukkan oleh brainware ( pengguna ) melalui perangkat keras komputer. Sistem komputer memproses data dalam bentuk mentah, kemudian mentransfer data mentah tersebut menjadi sebuah informasi yang dapat dibaca oleh memori komputer yang dijalankan pada CPU (Central Processing Unit) sebagai otak komputer. Arsitektur Von Neumann menggambarkan komputer dengan empat bagian utama, yakni Unit Aritmatika dan Logis (ALU); unit kontrol; memori; serta alat masukan hasil ( secara kolektif dinamakan I/O). Bagian ini dihubungkan oleh berkas kawat, yaitu "bus"</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2122098595/70c25bc8e33eac83bd70fca30c076193/download.jfif" />
         <pubDate>2023-08-31 00:38:47 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2678980453</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9E-22-Raditya rizky setyawan </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2678982201</link>
         <description><![CDATA[<div><strong><em>B. software ( perangkat lunak )</em></strong><br><br><em>Software merupakan perangkat yang&nbsp; berupa rangkaian prosedur dan dokumentasi untuk menyelesaikan masalah yang di hendaki oleh brainware, berupa program atau instruksi untuk menjalankan perintah kepada hardaware.<br><br>Perangkat lunak komputer yang mengatur dan mengontrol perangkat keras sehingga perangkat lunak aplikasi dapat melakukan tugasnya merupakan bagian esensial dari sistem komputer</em><sub><sup><br></sup></sub><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2122097333/e5e4ecca23a1b42e0feec1d859d5f39e/image.png" />
         <pubDate>2023-08-31 00:39:57 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2678982201</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9E-05-Bryan Bubba Danendra</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2678991757</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Cara konversi bilangan desimal ke bilangan biner <br><br></strong>adalah dengan membagi bilangan desimal dengan membagi bilangan desimal dengan 2 dan menyimpan sisa bagi per setiap pembagian terus hingga hasil baginya &lt; 2. Hasil konversi adalah urutan sisa bagi dari yang paling akhir hingga paling awal. Contohnya berapakah bilangan biner dari bilangan desimal 125 = .... (biner)?</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2122096862/085610d02ff94f3717691daf56865a6b/biner.png" />
         <pubDate>2023-08-31 00:42:31 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2678991757</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9E-03-Alleika kaleela ramadhianty </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2678992081</link>
         <description><![CDATA[<div><strong><mark>A. Hardware (perangkat keras)</mark></strong><strong> </strong><br>hardware adalah perangkat yang dapat dilihat dan disentuh secara fisik. contohnya perangkat masukan (input device), perangkat pemroses (processing device), maupun perangkat keluaran (output device). <br>peralatan ini bekerja didasarkan susunan perintah atau<strong><em> instruction set </em></strong>yang dimengerti oleh mesin sehingga dapat bekerja melakukan berbagai aktivitas sesuai perintah yang didapat. <br><br><strong><mark>B. Brainware (perangkat intelektual)</mark></strong><br>brainware adalah perangkat intelektual atau orang yang menggunakan dan mengoperasikan sebuah perangkat keras komputer (hardware) dan perangkat lunak (software).&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2122096874/8b9f3c6f66a3f390c63df19284071182/definisi_sistem_komputer.jpg" />
         <pubDate>2023-08-31 00:42:47 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2678992081</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Intel Corporation - Klara Khairunnisa - 12 -9E</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2678992345</link>
         <description><![CDATA[<div>intel corporation adalah sebuah perusahaan multinasional yang berpusat di AS serta terkenal dengan rancangan dan produksi mikroprosesor yang mengkhususkan da;lam sirkuit terpadu. Intel juga membuat kartu jaringan, chipset papan induk, komponen , dan alat lainnya. Intel memiliki proyek riset yang maju dalam seluruh aspek produksi semikonduktor, termasuk MEMS. Intel mengganti logo dan slogannya pada 1 januari 2006.<br><br>slogan lamanya ìntel inside`diganti dengan `intel&nbsp; leap ahead`. beberapa produk prosesor intel yang ada sampai sekarang ini yaitu:<br>a) intel pentium 4<br>b) intel pentium dual-core&nbsp;<br>c) intel core tm2 duo&nbsp;<br>d) intel core tm2 quad&nbsp;<br>e) intel coretm2 extreme<br>f) intel coretm i7<br>&nbsp;</div><div><br></div><div><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2122099228/c262d1f0643d54af529c0e6aec0a7c9a/download.jfif" />
         <pubDate>2023-08-31 00:43:01 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2678992345</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9E-13-Mario</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2678994013</link>
         <description><![CDATA[<div>1.&nbsp; AMD (Advanced Micro Devices)<br>AMD adalah sebuah perusahaan pembuat sirkuit terpadu, prosesor atau IC (Integrated Circuit) yang bermarkas di Sunnyvale, California, Amerika. Pabrik pertama berada di Austin, Texas, Amerika dan pabrik kedua berada di Dresden, Jerman yang ditetapkan untuk memproduksi Athlon saja. ATI Technology merupakan perusahaan penyedia prosesor x86-compatible processors terbesar kedua.<br>Produk :&nbsp;<br>- AMD Sempron<br>- AMD Athlon FX<br>- AMD Athlon 64<br>- AMD Athlon X2<br>- AMD Athlon X3<br>- Athlon X4<br><br>2. Sistem keluaran (Output)<br>Sistem keluaran merupakan hasil dari suatu proses menerima data dari hasil pengolahan pada bagian pemroses. Alat keluaran terdiri atas softcopy dan hardcopy.<br>Softcopy menghasilkan keluaran yang berupa tampilan pada monitor atau berupa suara.<br>Hardcopy memberikan keluaran berupa bahan cetakan, entah berupa kertas, plastik transparan, microfilm, atau microfiche.<br>Contoh alat keluaran adalah printer, plotter, monitor, LCD monitor, speaker, dan lain-lain</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2122097882/34d5045e0f8ccd7b496300703439b8a3/amd.jfif" />
         <pubDate>2023-08-31 00:44:18 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2678994013</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Keisya Thania-9E-10</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2678996024</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Sistem proses<br></strong>Perangkat pemroses adalah alat yang instruksi-instruksi program diproses untuk mengolah data yang sudah dimasukkan lewat alat input dan hasilnya akan ditampilkan di alat output. Perangkat pemroses atau pengolah data dalam komputer adalah prosesor (processor) atau CPU (Central Processor Unit) yang bertugas untuk melaksanakan dan mengawal keseluruhan operasi komputer. CPU memiliki 3 komponen utama yang merupakan bagian tugas utama CPU.<br><br><mark>1.&nbsp; Unit Kendali (Control Unit/CU) </mark>bertugas:<br>&nbsp; &nbsp;a)&nbsp; Mengatur dan mengendalikan alat-alat <em>input </em>dan <em>output</em><br>&nbsp; &nbsp;b) Mengambil instruksi-instruksi dari <em>main memory</em><br>&nbsp; &nbsp;c) Mengambil data dari <em>main memory</em><br>&nbsp; &nbsp;d) Mengirim intruksi ke <em>arithmetic and logic unit</em> bila ada perhitungan aritmetika<br>&nbsp; &nbsp;e) Menyimpan hasil proses ke <em>main memory<br><br></em><mark>2.&nbsp; </mark><em><mark>Arithmetic and Logic Unit</mark></em><mark> (ALU)</mark>, bertugas melakukan semua perhitungan aritmetika/matematika dengan instruksi program dan melakukan keputusan dari operasi logika sesuai dengan instruksi program. <br>Operasi logika (logical operation meliputi perbandingan dua buah elemen logika dengan menggunakan operator logika, yaitu:<br>&nbsp; &nbsp;a) Sama dengan (=)<br>&nbsp; &nbsp;b) Tidak sama dengan (&lt;&gt;)<br>&nbsp; &nbsp;c) Kurang dari (&lt;)<br>&nbsp; &nbsp;d) Kurang/sama dengan dari (&lt;=)<br>&nbsp; &nbsp;e) Lebih besar dari (&gt;)&nbsp; &nbsp; &nbsp;f) Lebih besar/sama dengan dari (&gt;=)<br><br><mark>3.&nbsp; </mark><em><mark>Register</mark></em> merupakan simpanan kecil yang mempunyai kecepatan tinggi, ada 3 macam ingatan yang dipergunakan di dalam sistem komputer.</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2023-08-31 00:45:43 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2678996024</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9E-16-M.faizan</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2678996866</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Sejarah dan Perkembangan Internet of Things<br></strong>Awalnya ,internet itu sendiri&nbsp; mulai terkenal di tahun 1989.Lalu pada tajim 1990,seorang peniliti bernama John Romkey membuat suatu perangkat yang kala itu tergolong canggih.perangkatnya adalah pemanggang roti yang bisa dinyalakan atau juga dimatikan lewat internet.<br>Selanjutnya di tahun 1994,seorang bernama Steve Mann mencipatakan WearCam dan pada tahun 1997,Paul Saffo menjelaskan secara singkata mengenai penemuanya soal teknologi sensor dan masa depannya nanti.Baru di tahun 1999 Kevin Ashton membuat konsept Internet of Things.Kevin ini adalah Direktur Auto IDCentre dari MIT.Iot terkenal di tahun 2005,yaitu media ternama seperti The guardian dab Boston Globe&nbsp; mulai mengutip banyak sekali dari artikel ilmiah dan proses pengembangan IoT.Hingga tahun 2008,berbagai macam perusuhaan setuju untuk meluncurkan IPSO untuk memasar penggunaan IP dalam jaringan bagi "Smart obect"yang bertujuan mengaktifkan IoT.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2122097007/5c1a92b292e92a57449d54a1eec0167c/IoT.jpg" />
         <pubDate>2023-08-31 00:46:25 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2678996866</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Sistem Komputer-9E-20-Naya </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2678997341</link>
         <description><![CDATA[<div>APA ITU SISTEM?<br>sistem berasal dari bahasa latin (systema) dan bahasa Yunani (sustema), yaitu suatu kesatuan yang terdiri atas komponen yang dihubungkan bersama untuk memudahkan aliran informasi, materi, atau energi untuk mencapai suatu tujuan.&nbsp;<br><br>APA ITU SISTEM KOMPUTER?<br>sistem komputer adalah sekumpulan perangkat komputer yang saling berhubungan untuk mengolah data sehingga menghasilkan informasi yang diharpkan penggunanya.&nbsp;<br><br>Dalam sistem komputer memiliki 3 perangkat meliputi perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software) dan pengguna komputer (brainware).&nbsp;<br><br>perangkat tersebut tentu memiliki fungsinya masing-masing, namun saat beroperasi, perangkat-perangkat komputer tesebut akan bekerja dan saling mendukung satu sama lain. Hardware tidak akan bisa bekerja tanpa adanya software dan sebaliknya sehingga keduanya tidak akan bermanfaat untuk menghasilkan informasi jika tidak ada brainware yang mengoperasikan dan memberikan perintah. Jad, dapat disimpukan bahwa komputer bukan sebagai alat saja, tetapi sebagai sistem. </div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2122101551/ae49d966fb47b80d6bd9e9bb38e291e3/Pengertian_Sistem_Operasi_Jaringan.jpg" />
         <pubDate>2023-08-31 00:46:43 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2678997341</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Sistem Masukan (Input) - I Gede Mulia D.P - 9E - 09</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2678997457</link>
         <description><![CDATA[<div>Sistem input adalah suatu jaringan yang bekerja sama dan saling berhubungan untuk memasukkan data ke dalam sistem komputer yang akan diolah oleh suatu program tertentu melalui sebuah perangkat masukan (input device). Perangkat masukan (input device) merupakan peralatan yang digunakan untuk menerima data yang akan diolah ke dalam komputer. Prinsip kerja yang dilakukan perangkat input adalah mengubah printah dalam bentuk yang dipahami oleh manusia kepada data berupa kode - kode biner (binary encodedinformation yang dimengerti oleh komputer.<br><br>Perangkat input (peripheral input) adalah perangkat yang digunakan untuk memasukkan data atau perintah ke dalam komputer. Alat masukkan terdiri atas alat masukkan langsung dan tidak langsung. Contoh alat masukkan, yaitu keyboard, mouse, scanner, disk drive, touch screen, light pen, OCR, OMR, barcodereader, sensor, Webcam, dan sebagainya.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2122099308/f44ceff70f0d0008f1a5b5fdba842728/60d17edfaf5f9.png" />
         <pubDate>2023-08-31 00:46:49 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2678997457</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ੈ♡˳ Keiva Azzura Budiyono-11-9E </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2678998201</link>
         <description><![CDATA[<div>★ <strong>Register = </strong>merupakan simpanan kecil yang mempunyai kecepatan tinggi. <strong><br><br></strong>Ada <strong>3 macam&nbsp; ingatan </strong>yang dipergunakan di dalam sistem komputer =<br><br><strong>𓆩♡𓆪 Register</strong> = dipergunakan untuk menyimpan instruksi dan data yang sedang diproses.<br><strong>𓆩♡𓆪 Main memory</strong> = dipergunakan untuk menyimpan instruksi dan data yang akan diproses dan hasil dari pengolahan.<br><strong>𓆩♡𓆪 Eksternal memory</strong> = dipergunakan untuk menyimpan progam dan data secara permanen.<br><br>Register yang berhubungan dengan instruksi yang sedang diproses adalah <em>instruction register</em> dan <em>progam counter.<br><br></em><strong>instruction register</strong> = atau disebut juga dengan<em> program register</em> digunakan untuk <strong>menyimpan instruksi yang sedang diproses.</strong><br><br>program yang berisi kumpulan dari instruksi,<strong> pertama kali ditempakan di main </strong><strong><em>memory.</em></strong><br>pemrosesan program dilakukan<strong> instruksi per instruksi. </strong>instruksi yang mendapat giliran untuk diproses, diambil dari main <em>memory</em> dan disimpan di <em>instruction register.</em><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2122097557/be9c695b84dc7dada1d51ab3dab6fa4b/Intel_core_i7.jpg" />
         <pubDate>2023-08-31 00:47:24 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2678998201</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9E-06-Camilla Aziyza Suryono</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2678999833</link>
         <description><![CDATA[<div><mark>✧ Gerbang AND (AND Gate)</mark><br><br>Gerbang AND memerlukan 2 atau lebih masukan (<em>Input) </em>untuk menghasilkan hanya 1 keluaran (Output). Gerbang AND akan menghasilkan keluaran (Output) Logika 0 jika salah satu dari masukan (Input) bernilai Logika 0.Simbol yang menandakan Operasi Gerbang Logika AND adalah tanda titik (.) atau tidak memakai tandaa sama sekali. Contohnya, Z=X.Y atau Z=XY.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2122096865/5f5ba704bad0b4321aa9371f6e09e237/image.png" />
         <pubDate>2023-08-31 00:48:41 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2678999833</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9E-14-Mikayla Zweena-Perangkat Keras Penyimpanan</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2679000299</link>
         <description><![CDATA[<div><mark>Perangkat Keras Penyimpanan:</mark><br>Penyimpanan data komputer berasal dari bahasa inggris, yaitu computer data storage yang sering ndisebu sebagai memori komputer serta merujuk kepada komponen komputer, perangkat komputer, dan media mperekaman yang mempertahankan data digital yang digunakan untuk beberapa interval waktu. Memori merupakan komponen yang penting di dalam suatu komputer yang berada di dalam CPU (Central Processing Unti) dan akan menyimpan setiap program&nbsp; serta data yang diproses oleh prosesor.<br><br>Ada <mark>tiga macam</mark> memori yang digunakan di dalam computer system:<br>yaitu <mark>Register</mark> yang digunakan untuk menyimpan instruksi dan data yang sedang diproses.<br><mark>Main memory</mark> yang digunakan untuk menyimpan instruksi, data yang akan diproses, dan hasil pengolahan.<br>Serta <mark>Secondary</mark> storage yang digunakan untuk menyimpan program dan data secara permanen.<br><br><mark>Jenis-Jenis Memori:<br></mark>Memori merupakan media penyimpanan data pada komputer yang dibagi menjadi dua jenis, yaitu:<br>1. <mark>Memori Internal</mark> (Media yang menyimpan data atau informasi bersifat sementara pada komputer karena data hanya akan tersimpan selama komputer menyala.) Contohnya, RAM (Read Access Memory), ROM (Read Only Memory),&nbsp; dan SSD (Solid State Drive).<br>2. <mark>Memori Eksternal</mark> (Memori tambahan yang berfungsi untuk menyimpan data atau program yang bersifat tetap/permanen, baik pada komputer aktif atau tidak.) Contohnya, Hardisk, Floppy Disk, Compact Disk, dan DVD.<mark><br></mark><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://image.slidesharecdn.com/perangkatpenyimpanandata-150909085606-lva1-app6891/85/perangkat-penyimpanan-data-3-320.jpg?cb=1668599074" />
         <pubDate>2023-08-31 00:49:05 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2679000299</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9E-02-Alea Putri Raditya</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2679003946</link>
         <description><![CDATA[<div><strong><mark>SISTEM KOMPUTER ✿</mark></strong><mark><br></mark><br><strong>Sistem komputer memiliki 4 fungsi dasar sebagai berikut:</strong><br><br><strong><mark>a. Menginput data</mark></strong><br>Sistem komputer berfungsi untuk menginput semua jenis data yang telah dimasukkan oleh <em>Brainware</em> (pengguna) melalui perangkat keras komputer (Mouse, keyboard, microphone, dan perangkat input lainnya.)<br><strong><mark>b.&nbsp; Memproses Data</mark></strong><br>Sistem komputer berfungsi untuk memproses data yang telah diinput oleh pengguna masih dalam bentuk mentah, kemudian sistem komputer akan melakukan proses yang dijalankan pada CPU (<em>Central Processing Unit</em>) dan mentransfer data mentah tersebut menjadi sebuah informasi yang dapat dibaca oleh <em>memory </em>komputer.<br><strong><mark>c. Menghasilkan data</mark></strong><br>Sistem komputer berfungsi untuk menghasilkan sebuah output yang merupakan hasil dari data yang telah diproses <em>software</em> sehingga menghasilkan output berupa informasi baik berupa tulisan, gambar, suara, ataupun video.<br><strong><mark>d. Menyimpan data</mark></strong><br>Sistem komputer berfungsi untuk menyimpan data output yang merupakan hasil olahan dari proses pada <em>memory</em> komputer/media penyimpanan lainnya, seperti <em>memory external</em> seperti <em>flasdisk/harddisk.<br></em><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2122101553/9c3d759672827213f875e5623046e03e/logo_DSK2022.png" />
         <pubDate>2023-08-31 00:52:10 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2679003946</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Elvaretta Ragil S- 9E-08-ALU</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2679004802</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Unit Aritmatika dan Logika (ALU)<br></strong><br>ALU (Arithmetic Logic Unit) adalah salah satu bagian dalam sistem komputer yang berfungsi untuk melakukan operasi perhitungan aritmetika dan logika. Contoh operasi aritmetika adalah operasi penjumlahan dan pengurangan, sedangkan contoh operasi logika adalah logika AND dan OR. Tugas utama dari ALU adalah melakukan semua perhitungan aritmetika atau matematika yang terjadi sesuai dengan instruksi program. Rangkaian pada ALU yang digunakan untuk memproses operasi aritmetika seperti menjumlahkan bilangan dinamakan dengan <em>Adder</em>. Rangkaian <em>Adder</em> sering disebut sebagai rangkaian kombinasional aritmetika, yaitu rangkaian yang dapat menjumlahkan dua bit (<em>Half Adder</em>), tiga bit (<em>Full Adder</em>), atau banyak bit (<em>Paralel Adder</em>). Proses operasi yang terjadi dalam ALU, dikontrol oleh unit kendali (<em>Control Unit</em>-CU) yang terdapat pada CPU.<br><br>Fungsi dari CU (<em>Control Unit</em>) adalah:<br>1. Mengatur dan mengendalikan alat-alat input dan output<br>2. Mengambil instruksi-instruksi dari memori utama<br>3. Mengambil data dari memori utama kalau diperlukan oleh proses<br>4. Mengirim instruksi ke ALU bila ada perhitungan aritmetika atau perbandingan logika dan mengawasi kerja<br>5. Menyimpan hasil proses ke memori utama</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2122098859/c9c227a48fe9acca6b430496117b417c/image.png" />
         <pubDate>2023-08-31 00:52:59 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2679004802</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Rei Juliandiniari Ir- 9E-23</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2679004910</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Sistem Bilangan</strong><br><br>Sistem bilangan adalah sebuah sistem atau metode yang digunakan untuk mewakili besaan atau kuantitas dari objek tertentu<br>dengan terlebih dahulu menetapkan sebuah bilangan sebagai dasar atau rujukan. Sistem komputer hanya memiliki 2 kondisi <br>yaitu hidup ( ON ) dan mati ( OF ) yang seterusnya disebut sistem binary // biner<br><br>Sistem bilangan pada dasarnya terdiri dari 4 jenis <br>- <strong>Desimal</strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; ( Berbasis 10 )<br>- <strong>Oktal </strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;( Berbasis 8&nbsp; )<br>- <strong>Biner</strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ( Berbasis 2&nbsp; )<br>- <strong>Heksadesimal </strong>( Berbasis 16 )<br><br><br><strong>Sistem Bilangan Biner</strong> merupakan sebuah sistem penulisan angka dengan menggunakan 2 simbol yaitu 0 dana 1.<br>Sistem bilangan biner modern ditemukan oleh <strong>Gottfried Wilhelm Leibniz</strong> pada abad ke 17<br>Sistem ini juga dapat disebut dengan istilah bit atau Binary Digit, pengelompokan biner dalam komputer selalu berjumlah 8 <br>dengan istilah 1 Byte, contoh kode rancang yang menggunakan sistem pengodean 1 Byte adalah ASCII ( American Standard Code for Information<br>interchange). Biner yang biasa dipakai ada 8 digit angka yang berisikan angka 1 dan 0, tidak ada angka lainnya<br><br><br><strong>Cara mengkonversikan </strong>bilangan desimal ke bilangan biner adalah dengan membagi bilangan desimal dengan 2<br>dan&nbsp; menyimpan ssisa bagi per setiap pembagian terus hingga hasilnya baginya &lt;2. Hasil konversi adalah<br>urutan sisa bagi dari yang paling akhir hingga paling awal.<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2122119435/a16aa693df47f7ed5b788dad58bfb4c4/Gb3_4_300x228.jpg" />
         <pubDate>2023-08-31 00:53:05 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2679004910</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Gerbang OR dan NOT - Miya - 07 - 9E</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2679005059</link>
         <description><![CDATA[<div><strong><mark>1. Gerbang OR (OR Gate)</mark></strong><br><br>- Memerlukan 2 masukan (Input) untuk menghasilkan 1 keluaran (Output).</div><div>- Akan menghasilkan keluaran "1" jika salah satu dari 2 masukan//Input bernilai logika "1".</div><div>- Akan menghasilkan keluaran "0" jika semua masukan//Input bernilai logika "0".<br><br></div><blockquote>Dilambangkan dengan tanda plus (+), contoh (Z = X + Y)</blockquote><div><br></div><div><br></div><div><strong><mark>2. Gerbang NOT (NOT Gate) // Inverter</mark></strong><br><br>- Memerlukan 1 masukan (Input) untuk menghasilkan 1 keluaran (Output).<br>- <strong>Menghasilkan keluaran//Output yang berlawanan</strong> (kebalikan) dengan masukannya (Sehingga dipanggil "Inverter" atau "pembalik").<br>- Akan menghasilkan keluaran "1" jika Input//masukan bernilai logika "0".<br>- Akan menghasilkan keluaran "0" jika Input//masukan bernilai logika "1".<br><br></div><blockquote>Biasa dilambangkan dengan simbol minus di atas variable inputnya (-).</blockquote>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2122099284/23ef45127c51c0f420573829906aada3/Simbol_Gerbang_Logika_OR_dan_Tabel_Kebenaran_Gerbang_OR.webp" />
         <pubDate>2023-08-31 00:53:14 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2679005059</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Suri Azzahra-9E-24</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2679017500</link>
         <description><![CDATA[<div><br><mark>1.Biner</mark><br>Sistem bilangan biner atau sistem bilangan basis dua adalah sebuah sistem penulisan angka dengan menggunakan dua simbol,yaitu 0 dan 1. Sistem bilangan biner modern ditemukkan oleh Gottfried Wilhelm Leibniz pada abad ke-17. Sistem bilangan ini merupakan dasar dari semua sistem bilangan berbasis digital. Dari sistem biner, kita dapat mengonversinya ke sistem bilangan oktal, desimal, atau heksadesimal. Sistm ini juga dapat disebut dengan istilah bit atau Binary Digit.<br><br><mark>2. Pengelompokkan Biner dalam Komputer</mark><br>Selalu berjumlah 8 dengan istilah 1 Byte. Dalam istilah komputer, 1 Byte=8 bit. Kode-kode rancang bangun komputer, seperti ASCII (American Standard Code for Information Interchange) menggunakan sistem pengodean 1 Byte.<br><mark><br>3. Kesalahan dalam Pengiriman atau Penerimaan Data</mark><br>Merupakan permasalahan yang mendasar sehingga memberikan dampak yang sangat signifikan pada sistem komunikasi.<br><br><mark>4. Cara Konversi Bialngan Desimal ke Bilangan Biner</mark><br>Dengan membagi bilangan desimal dengan 2 dan menyimpan sisa bagi per setiap pembagian terus hingga hasil baginya &lt;2. Hasil konversi adalah urutan sisa bagi dari yang paling akhir hingga paling awal. Contohnya berapakah bilangan biner dari bilangan desimal 125+...(biner)?</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2122091876/15953095551b280f6e8b6bf293f42956/tik_hal_40.webp" />
         <pubDate>2023-08-31 01:04:06 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2679017500</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9E-19-Naddif Arrasyid Widyatama</title>
         <author>naddifarrasyid</author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2679022047</link>
         <description><![CDATA[<div>1. Arduino<br><br></div><div>Arduino adalah sistem embedded (perangkat komputer yang berfungsi untuk melakukan tujuan tertentu seperti komputer yang ada di mesin cuci otomatis) yang dapat digunakan untuk mempelajari IoT. Arduino dapat diprogram menggunakan Arduino IDE dengan bahasa pemrograman C yang telah disederhanakan agar mudah dipelajari. Pada Arduino IDE juga memiliki contoh apa saja program yang dapat dibuat, seperti menyalakan lampu LED, aau menampilkan teks di layar.</div><div><br>2. Raspberry Pi<br><br>Raspberry Pi adalah salah satu perangkat IoT yang memiliki fungsi yang lebih banyak karena perangkat ini dapat digunakan sebagai mini PC karena mendukung Sistem Operasi linux dan Windows IoT. perangkat ini menggunakan bahasa pemrograman Python yang dapat dijalankan di terminal os atau dapat ditampilkan secara Graphical User Interface (GUI). Perangkat ini dapat berkomunikasi lewat Ethernet, WiFi dan Bluetooth. Contoh proyek pemrograman perangkat ini adalah mendeteksi wajah dengan menghubungkan perangkat ini dengan Kamera.&nbsp;</div><div><br>&nbsp;</div><div><br><br></div><div><br></div>]]></description>
         <enclosure url="http://arduino.cc/en/uploads/Main/ArduinoUnoFront.jpg" />
         <pubDate>2023-08-31 01:07:59 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2679022047</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9E-25-Valiqa Omera P.I- Gerbang Logika dan Gerbang AND </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2679025545</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>GERBANG LOGIKA <br></strong><br><strong><mark>Gerbang logika atau Logic Gate</mark></strong> adalah dasar pembentuk sistem elektronik digital yang befungsi untuk mengubah satu atau beberapa <em>input</em> (masukan) menjadi sebuah sinyal <em>Output</em> (keluaran) logis yang hanya memiliki dua kemungkinan, yaitu <em>true</em> (1) atau <em>false</em> (0) dalam pengoperasiannya.<mark><br></mark><br>Gerbang logika beroperasi berdasarkan sistem bilangan biner yaitu bilangan yang hanya memiliki 2 kode simbol 0 dan 1 dengan menggunakan teori aljabar Boolen. Gerbang logika yang diterapkan dalam Sistem Elektronika Digital meggunakan komponen-komponen elektronika seperti Intergrated Circuit (IC), Dioda, Transistor, Relay, optik, maupun elemen mekanikal. <br><br><strong>Jenis jenis gerbang logika dan simbolnya terdiri dari 3 operasi dasar</strong> yaitu <strong><mark>Gerbang AND, Gerbang OR</mark></strong><mark> </mark>dan <strong><mark>Gerbang NOT</mark></strong> yang akan diimplementasikan dalam bentuk gerbang logika menjadi rangkaian eletronik.<br><br></div><ul><li><strong><mark>Gerbang AND (AND Gate)</mark></strong></li></ul><div>+ <strong>Gerbang AND</strong> adalah jenis gerbang yang memelurkan 2 atau lebimasukan (input) untuk menghasilkan hanya 1 keluaran (output)</div><div>+ <strong>Cara kerja</strong> <strong>=</strong> menghasilkan keluaran (ouput) logika 1 jika semua masukan (input) bernilai logika 1 dan akan menghasilkan keluaran (output) logika 0 jika salah satu dari masukkan (input) bernilai 0</div><div>+<strong> Simbol</strong> yang menandakan adalah tanda titik (.) atau tidak menggunakan tanda titik&nbsp;sama sekali<br><br><br></div><blockquote>(semua info terdapat di hlm 41)</blockquote><div><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2122107904/47825a1a0bc5ed8b024c442c21df006e/image.webp" />
         <pubDate>2023-08-31 01:10:20 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2679025545</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9F-26-Zahid Alfakhriy Daulay-Gerbang OR dan Gerbang NOT</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2680831620</link>
         <description><![CDATA[<div>C. -Gerbang OR (OR Gate<br><br>Gerbang OR memerlukan 2 atau lebih mesukan (INPUT) untuk menghasilkan&nbsp;<br>hanya satu keluaran (OUTPUT) logika 0,<br>semua masukan (INPUT) harus bernilai 0.<br>Simbol yang menandakan operasi logika OR<br>adalah tanda plus(+). contohnya Z = X + Y.<br><br><br><br><br><br><br>D. -Gerbang&nbsp; NOT (NOT GATE)<br>Gerbang NOT hanya memerlukan sebuah masukan (INPUT) untuk menghasilkan 1 (OUTPUT). Gerbang NOT diesbut juga dengan inverter (Kebalikan)&nbsp; karena menghasilkan keluaran (OUTPUT) yang berlawanan&nbsp; (Kebalikan) dengan masukan (INPUT). Berarti jika kita ingin mendapatkan keluaran (OUTPUT) dengan nilai 0, masukannya (INPUT) harus bernilai 1. Gerbang NOT biasanya dilambangkan dengan simbol minus (-) di atas variabel inputnya&nbsp;<br><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2123533322/09824565a57b23e2da3f1286140b97fb/image.png" />
         <pubDate>2023-09-01 06:23:15 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2680831620</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9F-23-Aimee</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2680831841</link>
         <description><![CDATA[<div><strong><mark>♡ Sistem Bilangan</mark></strong> adalah kumpulan simbol <mark>khusus</mark> yang digunakan dalam membangun sebuah bilangan. <br><br><strong><mark>Sistem Bilangan Biner</mark></strong><mark> merupakan sebuah sistem penulisan angka dengan menggunakan 2 simbol yaitu 0 dana 1.</mark><br>Sistem bilangan biner modern ditemukan oleh<mark> </mark><strong><mark>Gottfried Wilhelm Leibniz</mark></strong><mark> pada abad ke-17.</mark><br><br></div><div><strong><mark>+ Sistem bilangan desimal</mark></strong> biasanya disebut sistem bilangan berbasis 10.<br><br><strong><mark>Sistem bilangan dasarnya terdiri dari 4 jenis yaitu :</mark></strong><mark><br></mark><strong><mark>♡</mark></strong>Desimal&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (berbasis<strong> 10</strong>).<br><strong><mark>♡</mark></strong>Oktal&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(berbasis <strong>8</strong>).<br><strong><mark>♡</mark></strong>Biner&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(berbasis <strong>2</strong>).<br><strong><mark>♡</mark></strong>Heksadesimal&nbsp; (berbasis <strong>16</strong>).<br><br><strong><mark>Komputer</mark></strong><mark> merupakan mesin berbasis listrik yang hanya mengenal dua kondisi, yaitu hidup</mark><strong><mark> (on)</mark></strong><mark> dan mati </mark><strong><mark>(off) </mark></strong><mark>yang selanjutnya disebut sebagai sebuah sistem binary </mark><strong><mark>(biner).<br><br>KESIMPULAN :<br><br></mark></strong><strong>Sistem Bilangan Komputer adalah setiap nilai yang kalian simpan atau masukkan kedalam memori komputer dan memiliki sistem angka yang ditentukan.</strong><br><mark><br><br></mark><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2123532944/34cff0ccd5b1ec36abdef96b65d31c3a/Macam_Macam_Sistem_Bilangan.jpg" />
         <pubDate>2023-09-01 06:23:31 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2680831841</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Fungsi Sistem Komputer Naira-21-9F</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2680833288</link>
         <description><![CDATA[<div>Sistem komputer secara umum berfungsi untuk menginput semua jenis data yang telah dimasukkan oleh <em>brainware</em> (<strong>pengguna komputer</strong>) melalui perangkat keras (<strong><em>hardware</em></strong>) komputer.<br>Sistem komputer memiliki 4 fungsi dasar sebagai berikut:<br>a.<mark> Menginput data<br></mark>Sistem komputer berfungsi untuk menginput semua jenis data yang telah dimasukkan oleh <em>brainware</em> (<strong>pengguna</strong>) melalui perangkat keras komputer seperti, tetikus, <em>keyboard, microphone</em>, dan perangkat input lainnya. <br>b. <mark>Memproses data<br></mark>Sistem komputer berfungsi untuk memproses data yang telah diinput oleh pengguna (<strong><em>brainware</em></strong>) masih dalam bentuk mentah kemudian sistem komputer akan melakukan sebuah proses yang dijalakan pada CPU (<strong><em>Central Processing Unit</em></strong>) sebagai otak komputer dan mentransfer data mentah tersebut menjadi informasi yang dapat terbaca oleh <em>memory</em> komputer.<br>c. <mark>Menghasilkan data<br></mark>Sistem komputer berfungsi untuk menghasilkan sebuah output yang merupakan hasil dari data yang telah di proses <em>software</em> (<strong>perangkat lunak</strong>)sehingga menghasilkan output berupa informasi baik berupa tulisan, gambar, suara, ataupun video.<br>d. <mark>Menyimpan data<br></mark>Sistem komputer berfungsi untuk menyimpan data output yang merupakan hasil olahan dari proses pada <em>memory </em>komputer atau media penyimpanan lainnya, seperti <em>memory external </em>seperti<em> flasdisk</em> atau <em>hardisk</em></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2123532136/3b9b97ae30882de4c9078a4c27ae61e9/image.png" />
         <pubDate>2023-09-01 06:25:15 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2680833288</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9F-03-Aliya Putri Valleysha</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2680833292</link>
         <description><![CDATA[<div><strong><mark>A. Hardware (Perangkat Keras)</mark></strong><br>- Merupakan perangkat yang dapat di&nbsp; sentuh secara fisik . Seperti masukkan (Input Device), perangkat pemroses (Processing Device), dan perangkat keluaran (Output).<br><br>Peralatan ini bekerja berdasarkan susunan perintah <strong>(Instruction Set)</strong> yang dimengerti komputer dan dapat melakukan berbagai aktivitas sesuai yang diperintah.<br><br><br><strong><mark>B. Sofware (Perangkat Lunak)</mark></strong><mark><br></mark>- Berupa rangkaian prosedur dan dokumentasi program untuk menyelesaikan masalah yang dikehendaki <strong>Brainware</strong> <strong>(Pengguna), </strong>menggunakan data elektronik yang disimpan berupa program atau instruksi.<br><br>Perangkat lunak bekerja untuk mengatur dan mengontrol perangkat keras sehingga perangkat lunak apliksi dapat melakukan tugasnya, merupakan bagian esensial dari sistem komputer.<br><br><br><strong><mark>C. Brainware (Perangkat Intelektual)<br></mark></strong>- Merupakan orang yang menggunakan dan mengoperasikan sebuah perangkat kera <strong>(Hardware)</strong> dan perangkat lunak <strong>(Software)</strong>.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2123531758/2cb55fca97eb4198b24900dfe4b5f3c6/komponen_sistem_komputer.jpg" />
         <pubDate>2023-09-01 06:25:15 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2680833292</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9F-20-Nahira Anggayasri Dhewangga</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2680833473</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Pengertian Sistem Komputer<br><br>Sistem komputer</strong> adalah sekumpulan perangkat komputer yang saling berhubungan untuk mengolah data. Perangkat yang terdapat dalam sistem perangkat adalah:<br>- <strong><em>Hardware</em></strong> (perangkat keras)</div><div>- <strong><em>Software</em></strong> (perangkat lunak)<br>- <strong><em>Brainware </em></strong>(pengguna komputer)<br><br>Perangkat-perangkat tersebut memiliki fungsinya masing-masing saat beroperasi. Seperti: <em>hardware</em> tidak akan berfungsi tanpa <em>software</em>, begitupun sebaliknya. Sistem komputer juga tidak akan berjalan jika tidak ada <em>brainware</em> yang mengopersikan sistemnya.<br><br>Jadi dapat disimpulkan, bahwa komputer bukan sebuah alat saja, melainkan sebuah sistem.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2123518348/9febbccc83af6090c3ee8ed72b80ad1b/definisi_sistem_komputer.jpg" />
         <pubDate>2023-09-01 06:25:31 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2680833473</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9F-16-Marshano Aulia Darmawan</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2680833476</link>
         <description><![CDATA[<div><strong><mark>Kelebihan dan Kekurangan ROM</mark></strong></div><div><br></div><ul><li><strong>Kelebihan : </strong></li></ul><div><br>(1) Virus tidak dapat merusak sebagian atau keseluruhan isi dari program yang tersimpan di dalam Bios tersebut.&nbsp;<br><br>(2) Isi dari program Bios ini baik sebagian maupun keseluruhannya tidak dapat diubah atau dirusak oleh pulsa listrik, selama stiker yang terdapat pada Bios.&nbsp;<br><br></div><ul><li><strong>Kekurangan : </strong></li></ul><div><br>(1) Tidak dapat diupgrade atau dimodifikasi secara umum isi dari program Bios tersebut, baik itu sebagian maupun keseluruhannya. Oleh karena itu , segala perhitungan yang berhubungan tanggal,bulan, dan tahun seperti program aplikasi Microsoft Excel atau Lotus akan menyimpang bila tanggal,bulan, dan tahun dari Bios tersebut sudah tidak sesuai lagi.&nbsp;<br><br>(2) Arus listrik yang tidak stabil dapat merusak sebagian atau&nbsp; keseluruhan isi dari program yang tersimpan di dalam Bios tersebut.&nbsp;<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.google.com/url?sa=i&amp;url=https%3A%2F%2Ftech.indozone.id%2Fgadget%2F921034103%2Fberikut-ini-perbedaan-ram-dan-rom-dalam-komputer&amp;psig=AOvVaw0gx71plde-W-u5WqQ68XT3&amp;ust=1693634768229000&amp;source=images&amp;cd=vfe&amp;opi=89978449&amp;ved=0CA4QjRxqFwoTCNjCj8vfiIEDFQAAAAAdAAAAABAD" />
         <pubDate>2023-09-01 06:25:31 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2680833476</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9F-01-Adyaraka Putra Christianto</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2680833733</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Sistem berasal dari bahasa latin (systema) dan bahasa Yunani(sustema), yaitu suatu kesatuan yang terdiri atas komponen yang dihubungkan bersama untuk memudahkan aliran informasi, materi, atau energi untuk mencapai suatu tujuan. Dalam pengertian yang paling umum, sistem adalah sekumpulan benda yang saling berhubungan satu denagn yang lainnya. Contoh Sistem Komputer<br>A. Hardwear<br>B. Softwear<br>C. Brainwear</strong></div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.google.com/imgres?imgurl=https%3A%2F%2Fwww.pengertianku.net%2Fwp-content%2Fuploads%2F2016%2F12%2Fdefinisi-sistem-komputer.jpg&amp;tbnid=w1-mcerMd7_5XM&amp;vet=12ahUKEwj29Mqy34iBAxXp2jgGHRAAApQQMygCegQIARBu..i&amp;imgrefurl=https%3A%2F%2Fwww.pengertianku.net%2F2016%2F12%2Fpengertian-sistem-komputer-dan-komponennya.html&amp;docid=V0OyDK9FhUjOQM&amp;w=400&amp;h=252&amp;q=sistem%20komputer&amp;ved=2ahUKEwj29Mqy34iBAxXp2jgGHRAAApQQMygCegQIARBu" />
         <pubDate>2023-09-01 06:25:51 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2680833733</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9F-14-Kiagus Hafiz Kenzie L</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2680833813</link>
         <description><![CDATA[<div><strong><mark>Jenis-Jenis Memori<br></mark></strong><strong>Momeri merupakan media penyimpanan data pada komputer yang dibagi menjadi 2 jenis, yaitu: <br>1. </strong><strong><mark>Memori Internal</mark></strong><strong><br>Memori internal merupakan media yang menyimpan data atau informasi bersifat sementara pada komputer karena data hanya akan tersimpan selama komputer menyala atau hidup. Jadi, ketika komputer dimatikan maka data yang disimpan di memori akan hilang. Oleh karena itulah, sebelum kamu mematikan komputer, simpanlah semua datamu ke dalam media penyimpanan permanen. Contoh:<br>A. RAM<br>B.ROM<br>C. SSD<br><br>2. </strong><strong><mark>Memori Eksternal</mark></strong><strong><br>Memori eksternal merupakan memori tambahan yang berfungsi untuk menyimpan data atau program yang bersifat tetap atau permanen, baik pada saat komputer aktif atau tidak. Memori eksternal, Yaitu perangkat keras untuk melakukan operasi penulisan, pembacaan, dan penyimpanan data di luar memori utama. Contoh:<br>A. Hardisk<br>B. Floppy Disk<br>C. Compact Disk<br>D. DVD<br><br></strong><br><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.google.com/url?sa=i&amp;url=https%3A%2F%2Fwww.it-jurnal.com%2Fpengertian-ram-random-acces-memory%2F&amp;psig=AOvVaw3sVAJLCzPc2z4jXdeXp3hs&amp;ust=1693634838232000&amp;source=images&amp;cd=vfe&amp;opi=89978449&amp;ved=0CA4QjRxqFwoTCPiQldLfiIEDFQAAAAAdAAAAABAY" />
         <pubDate>2023-09-01 06:25:58 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2680833813</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9F-07-Azzahra Cantik</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2680834114</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>2. Gerbang OR (OR Gate)</strong><br><br>Gerbang OR memerlukan 2 atau lebih masukan (<em>input</em>) untuk menghasilkan hanya 1 keluaran (<em>output</em>). Gerbang OR akan menghasilkan keluaran (<em>output</em>) 1 jika salah satu dari masukan (<em>input</em>) bernilai logika 1 dan jika ingin menghasilkan keluaran (<em>output</em>) logika 0, semua masukan (<em>input</em>) harus bernilai logika 0.<br>Simbol yang <mark>menandakan operasi logika OR adalah tanda plus (+)</mark>. <br>Contohnya, Z = X + Y<br><strong><br>3. Gerbang NOT (NOT Gate)</strong><br><br>Gerbang NOT hanya memerlukan sebuah masukan (<em>input</em>) untuk menghasilkan hanya 1 keluaran (<em>output</em>). Gerbang NOT disebut juga dengan <em>Inverter</em> (pembalik) karena menghasilkan keluaran (<em>output</em>) yang berlawanan (kebalikan) dengan masukannya (<em>input</em>). Berarti jika kita ingin mendapat keluaran (<em>output</em>) dengan nilai logika 0, masukannya (<em>input</em>) harus bernilai logika 1. <br>Gerbang NOT biasanya <mark>dilambangkan dengan simbol minus (-)</mark> di atas variabel inputnya.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2123519207/728d3154eeeeeabda79e929041c3f705/gerbanglogika.pptx" />
         <pubDate>2023-09-01 06:26:22 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2680834114</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9F-05-Aubrey Bianca</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2680834836</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>1. Bilangan Biner</strong><br>Sistem bilangan biner adalah sebuah system penulisan angka dengan menggunakan symbol, yaitu 0 dan 1. Sistem bilangan ini merupakan dasar dari semua system bilangan berbasis digital. Dari system biner, kita dapat mengonversinya ke system bilangan oktal, decimal, atau heksadesimal. System ini juga dapat disebut dengan istilah bit ata Binary Digit. <br><br><strong>2. Cara konversi bilangan desimal ke bilangan biner</strong><br>Cara konversi bilangan decimal ke biner adalah dengan membagi bilangan decimal dengan 2 dan menyimpan sisa bagi per setiap pembagian terus hingga hasil baginya &lt;2. Hasil konversi adalah urutan sisa bagi dari yang paling akhir hingga paling awal.<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2123534315/89035d2f0bee04763d504a12abc37885/Konversi_sistem_bilangan.jpg" />
         <pubDate>2023-09-01 06:27:13 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2680834836</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9F-19-Keefe</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2680837003</link>
         <description><![CDATA[<div>- Perangkat Raspberry Pi :<br><br>Raspberry Pi itu merupakan salah satu perangkat loT yang bsia dibilang memiliki fitur yang cukup lengkap karena selain dapat digunakan untuk mengendalikan komponen-komponen, seperti lampu LED dan juga sensor, perangkat ini juga dapat digunakan menjadi suatu mini PC dengan sistem operasi yang berbasis Linux yang bisa disebut juga sebagai Raspbian OS dan juga Windows loT. Perangkat Raspberry Pi ini juga secara default memakai bahasa pemograman Python yang bisa dijalankan lewat tampilan terminal OS atau bisa juag dengan tampilan Graphical User Interface (GUI) yang telah disediakan oleh OS nya itu sendiri. Contoh projek yang memakai perangkat ini itu adalah membuat suatu sistem pendeteksi wajah dengan memakai cara menghubungkan perangkat Raspberry Pi dengan kameranya. Selain itu juga, pada perangkat ini itu telah dilengkapi untuk komunikasi Ethernet, WiFi, dan juga Bluetoothnya.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2123518987/3a03398268b778707238b30f8cc100f9/Gambar_Perangkat_Raspberry_Pi.jpg" />
         <pubDate>2023-09-01 06:29:40 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2680837003</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9F-12-Keysha Bella Mahadivya</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2680837782</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Intel corporation</strong> adalah sebuah perusahaan multinasional yang berpusat di AS serta terkenal dengan rancangan dan produksi mikroprosesor yang mengkhususkan dalam sirkuit terpadu. Intel juga membuat kartu jaringan, chipset papan induk, komponen , dan alat lainnya. Intel memiliki proyek riset yang maju dalam seluruh aspek produksi semikonduktor, termasuk MEMS. <br>Intel mengganti logo dan slogannya pada 1 januari 2006.<br>slogan lamanya <em>'Intel inside' </em>diganti dengan <em>'intel&nbsp; leap ahead'.</em><br><br><br><strong>Produk&nbsp; Prosesor Intel yang masih sampai sekarang : </strong><br>a) intel ® Pentium ® 4<br>b) intel ® pentium® dual-core&nbsp;<br>c) intel ®core ™2 duo&nbsp;<br>d) intel ®core™2 quad&nbsp;<br>e) intel ®core™ 2 extreme<br>f) intel ® core ™i7<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2123534084/3eb498a7668f50b22324adbe16b052cf/INTEL__1_.jpg" />
         <pubDate>2023-09-01 06:30:44 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2680837782</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9F-04-Aneira Sophianashira</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2680838640</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Sistem Bilangan</strong><br>Sistem bilangan adalah sebuah sistem atau metode yang digunakan untuk mewakili besaran atau kuantitas dari objek tertentu dengan terlebih dahulu menetapkan sebuah bilangan sebagai dasar atau rujukan. Komputer merupakan mesin berbasis listrik yang hanya mengenal dua kondisi, yaitu hidup (on) dan mati (off) yang selanjutnya disebut sebagai sebuah sistem binary (biner) sehingga brainware dapat memberikan perintah serta instruksi kepada mesin komputer.<br><br>Sistem bilangan pada dasarnya terdiri dari empat jenis, yaitu desimal (berbasis 10), Oktal (berbasis 8), Biner (berbasis 2), dan terakhir Heksadesimal (berbasis 16).<br><br>Sistem bilangan biner adalah sebuah sistem penulisan angka dengan menggunakan dua simbol, yaitu 0 dan 1. Sistem bilangan biner modern ditemukan oleh Gottfried Wilhelm Leibniz pada abad ke-17.&nbsp; Sistem ini disebut dengan istilah Bit atau Binary Digit. Dalam istilah komputer, 1 Byte = 8 Bit. Kode-kode rancang bangun komputer, seperti ASCII (American Standard Code for Information Interchange) menggunakan sistem pengodean 1 Byte.<br><br> Dalam sistem komunikasi digital modern, data ditransmisikan dalam bentuk bit-bit biner sehingga dibutuhkan sistem yang tahan terhadap noise.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://image.slidesharecdn.com/sistembilangan-150319023914-conversion-gate01/85/sistem-bilangan-2-320.jpg?cb=1667849112" />
         <pubDate>2023-09-01 06:31:44 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2680838640</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9F-02-Adzkia Cynara A</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2680838716</link>
         <description><![CDATA[<div><strong><mark>FUNGSI SISTEM KOMPUTER</mark></strong><em><mark><br></mark></em><br><strong>Sistem komputer</strong> secara umum berfungsi untuk menginput semua jenis data yang telah dimasukkan oleh <em>brainware </em>melalui perangkat keras komputer. Sistem komputer akan memproses data dalam bentuk mentah, kemudian mentransfer data mentah tersebut menjadi sebuah informasi yang dapat dibaca oleh <em>memory </em>komputer yang dijalankan pada CPU sebagai otak komputer.<br><br><strong><mark>- 4 Fungsi Dasar Sistem Komputer :</mark></strong><br><br><strong>1. Menginput Data </strong><br>Sistem komputer berfungsi untuk menginput semua jenis data yang telah dimasukkan oleh <em>brainware </em>melalui komputer.<br><br><strong>2. Memproses Data </strong><br>Sistem komputer berfungsi untuk memproses data yang telah diinput oleh pengguna dalam bentuk mentah.<br><br><strong>3. Menghasilkan Data</strong><br>Sistem komputer berfungsi untuk menghasilkan sebuah output yang merupakan hasil dari data yang telah diproses <em>software </em>(gambar, tulisan, suara, dan video).<br><br><strong>4. Menyimpan Data</strong><br>Sistem komputer berfungsi untuk menyimpan data output yang merupakan hasil olahan dari proses pada memory komputer (flasdisk atau harddisk).</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2123533371/df67cb67b31199c0f9cfe840eb57046c/0_THHftcTyAdQMKcib.webp" />
         <pubDate>2023-09-01 06:31:50 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2680838716</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9F-18-Muhammad Fatan Safawi</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2680839219</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Apa itu Arduino?</strong><br>Arduino yaitu sebuah perangkat embedded sederhana yang paling umum digunakan untuk mempelajari sisten loT dari segi pengendalian dan komunikasi pada perangkat keras.Perangkat ini diprogram&nbsp; menggunakan aplikasi Arduino IDE dengan bahasa pemrogaman C yang sudah di sederhanakan sehingga akan lebih mudah dipelajari.Pada aplikasi Arduino IDE, terdapat juga contoh-contoh project yang bisa kita manfaatkan,seperti meyalakan lampu LED,membuat tulisan pada layar LCD,dan lain sebagainya.Untuk dapat berkomunikasi dengan perangkat lain,dibutuhkan modul komunikasi(Ethernet,WIFI,dan Bluetooth) sehingga dapat terhubung dengan smartphone atau perangkat lainya.Saat ini,sudah cukup banyak lembaga pendidikan yang telah memulai untuk memberikan pembelajaran menggunakan perangkat ini.Selain biaya yang cukup terjangkau, Juga banyaknya referensi yang dapat dimanfaatkan.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2123533367/fdcdfca912ba6a1312c88d16f4782d46/arduinno.jfif" />
         <pubDate>2023-09-01 06:32:23 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2680839219</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9F - 22 - Ni Made Distya Alinskie PSP</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2680840785</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Komponen sistem Komputer </strong><br><br>Komponen-komponen dalam sistem komputer terbagi menjadi 3 bagian yang tidak dapat dipisahkan yaitu:<br><br><strong>a. Hardware </strong><br>Perangkat keras atau yang lebih dikenal dengan nama Hardware adalah perangkat yang dapat dilihat dan disentuh secara fisik, seperti perangkat masukan (input device), perangkat pemroses (processing device) dan perangkat keluaran (output device). <br>Peralatan ini bekerja berdasarkan susunan perintah atau instruction set yang dimengerti oleh mesin sehingga bisa bekerja melakukan berbagai aktivitas sesuai perintah yang didapatkan. <br><br>Contoh-contoh perangkat keras(hardware):<br>1. Motherboard / Mainboard<br>2. Processor<br>3. Harddisk<br>4. RAM<br>5. CD / DVD <br>6. Floppy Disk<br>7. Sound card<br><br><strong>b. Software</strong><br>Perangkat lunak atau software adalah perangkat yang berupa rangkaian prosedur dan dokumentasi program untuk menyelesaikan masalah yang dikehendaki oleh brainware (pengguna), menggunakan data elektronik yang disimpan berupa program atau instruksi untuk menjalankan perintah kepada hardware.<br>Perangkat lunak komputer yang mengatur dan mengontrol perangkat keras sehingga perangkat lunak aplikasi dapat melakukan tugasnnya merupakan bagian esensial dari sistem komputer. Sistem operasi atau operating system ialah program dasar pada komputer yang menghubungkan brainware dengan hardware.&nbsp;<br><br>Contoh-contoh perangkat lunak (software):<br>1. Microsoft Windows<br>2. Linux<br>3. Microsoft Office<br>4. Adobe Photoshop<br>5. Adobe Acrobat<br>6. Google Chrome<br><br>c. Brainware<br>Brainware merupakan perangkat intelektual atau orang yang menggunakan dan mengoperasikan sebuah perangkat keras komputer dan perangkat lunak&nbsp;<br>(hardware dan software).&nbsp;<br><br>Contoh-contoh perangkat intelektual (Brainware):<br>1. Programmer<br>2. Operator Komputer<br>3. Teknisi<br>4. Konsultan<br>5. Trainer<br>6. Project Manager<br>7. Graphic Designer<br><br><br><br><br></div><div>&nbsp;</div><div><br></div><div>&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2123521210/f5d1ec8bbf86ee251bcf927cb8a91856/image.png" />
         <pubDate>2023-09-01 06:34:14 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2680840785</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9F-13-Khairan</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2680841153</link>
         <description><![CDATA[<div><mark>1. AMD (Advance Micro Devices)</mark><br>AMD adalah sebuah perusahaan pembuat sirkut terpadu, prosesor atau IC (integrated circuit) yang bermarkas di Sunnyvale, California, Amerika. Pabrik pertama berada di Austin, Texas, Amerika dan pabrik kedua berada di Dresden, Jerman yang ditetapkan untuk memproduksi Athlon saja. Pada tahun 2006 juga, AMD telah berhasil mengakuisisi perusahaan Grafis terkenal yaitu ATI Technology. Ati adalah penyedia prosesor x86-compatible processor terbesar kedua.<br>AMD juga sudah dikenal oleh dunia, beberapa produknya, yaitu:</div><ul><li>AMD Sempron™&nbsp;</li><li>AMD Athlon™ FX</li><li>AMD Athlon™ 64</li><li>AMD Athlon™ X2</li><li>AMD Athlon™ x3</li><li>AMD Athlon™ x4</li></ul><div><br><mark>2. Sistem Keluaran (Output)</mark><br>Sistem keluaran atau disebut juga output system adalah hasil dari suatu proses menerima data dari hasil pengolahan pda bagian pemroses. Alat keluaran terdiri atas softcopy dan hardcopy. Softcopy menghasilkan keluaran yang berupa tampilan pada monitor atau berupa suara. Hardcopy memberikan ke;uaran berupa bahan cetakan, entah berupa kertas, plastik transparan, microfilm, atau microfiche.<br>Contoh :<br>Plotter, monitor, LCD monitor, speaker, dan lain-lain.<br><br><mark>3. Perangkat Keras Penyimpanan</mark><br>Penyimpanan data komputer berasal dari bahansa inggris, yaitu computer data storage yang sering disebut sebagai memori komputer seta merujuk kepada komponen komputer, perangkat komputer, dan medial yang mempertahankan data digital yang digunakan untuk beberapa interval waktu.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2123518099/370716afb0868f3c23152099e2937b17/d4805c548a5297c04fa2b2d2d5eb32cc.jfif" />
         <pubDate>2023-09-01 06:34:42 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2680841153</guid>
      </item>
      <item>
         <title>-ˏˋ 9F-08-Bedhaya Lingkar H.I ˊˎ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2680842099</link>
         <description><![CDATA[<ul><li><pre><strong><em><mark>Unit Aritmatika dan Logika (ALU)</mark></em></strong></pre></li></ul><div><br><strong>☆ALU (</strong><strong><em>Arithmetic Logic Unit</em></strong><strong>) </strong>adalah salah satu bagian dalam sistem komputer yang berfungsi melakukan operasi perhitungan aritmetika dan logika. <br><strong>☆</strong> Contoh operasi aritmetika adalah operasi penjumlahan dan pengurangan, sedangkan contoh operasi logika adaah logika<strong> </strong>AND dan OR.<br>Tugas utama dari ALU adalah melakukan semua perhitungan arimetika atau matematika yang terjadi sesuai dengan instruksi program.&nbsp;<br><br></div><ul><li><pre><strong><mark>Rangkaian ALU</mark></strong></pre></li></ul><div><br><strong>☆</strong>Rangkaian yang digunakan untuk memproses operasi aritmetika seperti menjumlahkan bilangan dinamakan dengan <strong><em>adder. <br></em></strong>☆Rangkaian<em> </em><strong><em>adder </em></strong>sering disebut sebagai rangkaian kombinasional aritmetika, yaitu rangkaian yang dapat menjumlahkan dua bit <em>(half adder)</em>, tiga bit <em>(full adder)</em>, atau banyak bit <em>(Paralel adder). <br></em><strong>☆</strong>Proses operasi dalam ALU dikontrol oleh unit kendali <em>(control unit-CU) yang tersapat pada CPU </em>(Central processing unit)<br><br></div><ul><li><pre><strong><mark>Fungsi dari CU (Control Unit)</mark></strong></pre></li></ul><div><br>★Mengatur dan mengendalikan alat-alat input dan output.<br>★Mengambil instruksi-instruksi dari memori utama<br>★mengambil data dari memori utama kalau diperlukan proses<br>★Mengirim instruksi ke ALU bila ada perhitungan aritmetika<br>★Menyimpan hasil proses ke memori utama<br><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2123519250/c3dae6e433b13c59f0a3c343fde7c418/ALU.webp" />
         <pubDate>2023-09-01 06:35:39 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2680842099</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9F-25-Nizham Gerbang logika AND, OR, NOT</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2680842250</link>
         <description><![CDATA[<div>Gerbang logika itu adalah dasar pembentukanya sistem elektronika digital fungsinya untuk mengubah Input menjadi Output yang memiliki dua kemungkian yaitu <em>True</em> (1) atau <em>False</em>(0) dalam operasinya<br><br>Jenis output data yang dihasilkan bergantung dengan jenis data yang di input dan gerbang logika sendiri sehingga dapat digambarkan dengan "tabel kebenaran"<br><br>Gerbang logika beroperasi berdasarkan sistem biner (0 dan 1) menggunakan teori aljabar Boolean<br><br>Gerbang Logika yang diterapkan dlam sistem Elektronika Digital menggunakan komponen-komponen elektronikal, seperti Intergrated Circuit, Dioda, Transistor, Relay, Optik maupun elemen mekanikal<br><br>Jenis gerbang logika dsar dan simbolnya terdiri dari tiga operasi dasar AND,OR,NOT yang akan diimplentasikan dalam bentuk gerbang logika menjadi rangkaian elektronik<br><br><strong>Gerbang AND</strong><br>Gerbang ini memiliki dua atau lebih input dan menghasilkan output berdasarkan operasi logika AND. Cara kerja gerbang AND sangat sederhana:<br><br></div><ul><li><strong>Input:</strong> Gerbang AND memiliki dua atau lebih input, yang biasanya dilambangkan sebagai A, B, C, dan seterusnya. Input-input ini menerima sinyal-sinyal digital, yang umumnya berupa nilai 0 (logika "<em>false</em>") atau 1 (logika "<em>true</em>").</li><li><strong>Operasi Logika AND:</strong> Gerbang AND melakukan operasi logika AND pada inputnya. Ini berarti bahwa outputnya akan menjadi 1 (logika "<em>true</em>") hanya jika semua inputnya adalah 1 (logika "<em>true</em>"). Jika ada setidaknya satu input yang bernilai 0 (logika "<em>false</em>"), maka outputnya akan menjadi 0 (logika "<em>false</em>").</li><li><strong>Output:</strong> Output gerbang AND adalah hasil dari operasi logika AND pada inputnya. Output ini digunakan sebagai input untuk komponen-komponen elektronika digital lainnya atau sebagai langkah antara dalam perhitungan logika yang lebih kompleks.</li></ul><div><strong>Gerbang OR<br></strong>Gerbang OR (OR gate) adalah jenis gerbang logika dasar dalam elektronika digital. Gerbang ini memiliki dua atau lebih input dan menghasilkan output berdasarkan operasi logika OR. Berikut adalah penjelasan lebih detail tentang gerbang OR:<br><br></div><div><strong><br>Cara Kerja Gerbang OR:<br></strong><br></div><ul><li><strong>Input:</strong> Gerbang OR memiliki dua atau lebih input, yang biasanya dilambangkan sebagai A, B, C, dan seterusnya. Input-input ini menerima sinyal-sinyal digital, yang umumnya berupa nilai 0 (logika "<em>false</em>") atau 1 (logika "<em>true</em>").</li><li><strong>Operasi Logika OR:</strong> Gerbang OR melakukan operasi logika OR pada inputnya. Ini berarti bahwa outputnya akan menjadi 1 (logika "<em>true</em>") jika setidaknya satu dari inputnya adalah 1 (logika "<em>true</em>"). Outputnya akan menjadi 0 (logika "<em>false</em>") hanya jika semua inputnya adalah 0 (logika "<em>false</em>").</li><li><strong>Output:</strong> Output gerbang OR adalah hasil dari operasi logika OR pada inputnya. Output ini digunakan sebagai input untuk komponen-komponen elektronika digital lainnya atau sebagai langkah antara dalam perhitungan logika yang lebih kompleks.</li></ul><div><strong>Gerbang NOT</strong><br>Gerbang NOT (NOT gate) adalah salah satu jenis gerbang logika dasar dalam elektronika digital. Gerbang ini hanya memiliki satu input dan menghasilkan output yang merupakan kebalikan (inversi) dari inputnya. Berikut adalah penjelasan lebih detail tentang gerbang NOT:<br><br></div><div><strong><br>Cara Kerja Gerbang NOT:<br></strong><br></div><ul><li><strong>Input:</strong> Gerbang NOT hanya memiliki satu input, yang biasanya dilambangkan sebagai A. Input ini menerima sinyal digital, yang umumnya berupa nilai 0 (logika "<em>false</em>") atau 1 (logika "<em>true</em>").</li><li><strong>Operasi Logika NOT:</strong> Gerbang NOT melakukan operasi logika NOT pada inputnya. Ini berarti bahwa outputnya akan selalu menjadi kebalikan dari inputnya. Jika inputnya adalah 0, maka outputnya adalah 1, dan sebaliknya.</li><li><strong>Output:</strong> Output gerbang NOT adalah hasil dari inversi inputnya. Output ini digunakan sebagai input untuk komponen-komponen elektronika digital lainnya atau sebagai langkah antara dalam perhitungan logika yang lebih kompleks.</li></ul>]]></description>
         <enclosure url="http://1.bp.blogspot.com/-U8xu9LLMts4/UU18YceHqFI/AAAAAAAAADE/n78d_1fuOoE/s1600/Untitled.jpg" />
         <pubDate>2023-09-01 06:35:50 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2680842250</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Prananditha Rahma YP -24-9F</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2680842309</link>
         <description><![CDATA[<div><strong><mark>1. Biner</mark></strong><strong><br></strong>Sistem bilangan biner atau sistem bilangan basis dua adalah sebuah sistem penulisan angka dengan menggunakan dua simbol, yaitu 0 dan 1. Sistem bilangan modern ditemukan oleh Gottfried Wilhelm Leibniz pada abad ke-17. Sistem bilangan ini merupakan dasar dari semua sistem bilangan berbasis digital. Kita dapat mengonversinya ke sistem bilangan oktal, desimal, atau heksimal. Sistem ini juga dapat disebut dengan istilah bit atau Binary Digit.<br><strong><mark>2. Kesalahan dalam Pengiriman atau Penerimaan Data </mark></strong><br>merupakan permasalahkan yang mendasar sehingga memberikan dampak yang sangat signifikan pada sistem komunikasi. Biner yang biasa dipakai ada 8 digit angka dan berisikan angka 1 dan 0.<br><strong><mark>3. Cara Konversi Bilangan Desimal ke Bilangan Biner</mark></strong><br>Dengan membagi bilangan desimal dengan 2 dan menyimpan sisa bagi per setiap pembagian terus hingga hasil baginta &gt;2. Hasil Konversi adalah urutan sisa bagi dari yang paling akhir hingga paling awal.<br>Contohnya: Berapakah bilangan biner dari bilangan desimal 125=....(biner)?<br><strong><br></strong><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://4.bp.blogspot.com/-zp37SDvu_JM/WlDFKLaacCI/AAAAAAAAAAM/I_iUXttJP5E6dSUoVhwqzmlw1Y3LF4jzQCLcBGAs/s1600/HURF.jpg" />
         <pubDate>2023-09-01 06:35:53 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2680842309</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9F-10-Fariez Muhammad Abyan</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2680844002</link>
         <description><![CDATA[<div><strong><mark>SISTEM PROSES</mark></strong><br><br>Perangkat pemroses adalah alat yang instruksi-instruksi program diproses untuk mengolah data yang sudah dimasukkan lewat alat <em>input</em><strong> </strong>dan hasilnya akan ditampilkan di alat <em>output.</em><strong><em> </em></strong>Perangkat pemroses/pengolah data menurut <strong><mark>Supriyanto</mark></strong> adalah&nbsp;<strong><mark>prosesor (</mark></strong><strong><em><mark>processor)</mark></em></strong> atau&nbsp;<strong><mark>CPU (</mark></strong><strong><em><mark>Central Processor Unit).</mark></em></strong> Tugas CPU adalah <strong><mark>melaksanakan dan mengawal</mark></strong> keseluruhan operasi komputer sehingga sering dinamakan sebagai <strong><mark>otak komputer.</mark></strong> CPU memiliki 3 komponen utama yang merupakan bagian tuags CPU, yaitu :<br><br><strong><mark>1. Unit Kendali (Control Unit/CU) bertugas :<br></mark></strong>a. Mengatur dan mengendalikan alat-alat&nbsp;<em>input </em>dan&nbsp;<em>output</em>.<br>b. Mengambil instruksi-instruksi dari <em>main memory</em>.<br>c. Mengambil data dari <em>main memory</em>.<br>d. Mengirim instruksi ke ALU (<em>Arithmetic and Logic Unit</em>) bila ada perhitungan aritmetika.<br>e. Menyimpan hasil proses ke <em>main memory</em>.<br><br><strong><mark>2. </mark></strong><strong><em><mark>Arithmetic and Logic Unit </mark></em></strong><strong><mark>(ALU)</mark></strong><strong><br></strong>Bertugas melakukan semua perhitungan aritmetika atau matematika yang terjadi sesuai dengan instruksi program dan melakukan keputusan dari operasi logika sesuai dengan instruksi program. Operasi logika (<em>logical operation) </em>meliputi dua perbandingan 2 buah elemen logika dengan operator logika, yaitu :<br>a. Sama dengan (=).<br>b. Tidak sama dengan (&lt;&gt;).<br>c. Kurang dari (&lt;).<br>d. Kurang atau sama dengan dari (&lt;=).<br>e. Lebih besar dari (&gt;).<br>f. Lebih besar atau sama dengan dari (&gt;=).<br><br><strong><mark>3. </mark></strong><strong><em><mark>Register</mark></em></strong><strong><mark><br></mark></strong>Merupakan simpanan kecil yang mempunyai kecepatan tinggi. Ada 3 macam ingatan yang dipergunakan di dalam sistem komputer, yaitu :<br>a. Register<br>Dipergunakan untuk menyimpan isntruksi dan data yang sedang diproses.<br>b. <em>Main memory</em><br>Dipergunakan untuk menyimpan instruksi dan data yang akan diproses dan hasil dari pengolahan.<br>c. <em>External memory</em><br>Dipergunakan untuk menyimpan program dan data secara permanen.<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2023-09-01 06:37:38 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2680844002</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9F-06-Aurelia Tiara Aviza</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2680848661</link>
         <description><![CDATA[<div><strong><mark>GERBANG LOGIKA</mark></strong><strong><br> <br></strong><strong><mark>Pengertian</mark></strong><strong><br></strong>Gerbang Logika atau dalam bahasa inggris disebut dengan "Logic Gate" adalah dasar pembentuk sistem elektronika digital yang berfungsi untuk mengubah satu atau beberapa input (masukan) menjadi sebuah sinyal output (keluaran) logis yangh hanya memiliki dua kemungkinan, yaitu true (1) atau false (0) dalam pengoperasiannya.<br><br>Jenis output data yang dihasilkan sangat bergantung pada jenis input data dan gerbang logika itu sendiri sehingga dapat digambarkan dengan tabel kebenaran (truth table).<br><br>Gerbang logika beroperasi berdasarkan&nbsp; sistem bilangan biner, yaitu bilangan yang hanya memiliki 2 kode simbol 0 dan 1 dengan menggunakan teori aljabar Boolean.<br><br>Gerbang logika yang diterapkan dalam sistem elektronika digital menggunakan komponen-komponen elektronika, seperti integrated circuit (IC), Dioda, Transistor, Relay, Optik, maupun elemen mekanikal.<br><br><strong><mark>Komputer</mark></strong><mark><br></mark>Komputer merupakan elektronik digital yang terdiri dari rangkaian yang berjumlah ribuan atau bahkan jutaan transistor dengan rangkaian tersebut dihubungkan oleh gerbang logika yang berfungsi untuk melakukan operasi dasar terhadap input biner yang diberikan.<br><br><strong><mark>Jenis-Jenis Gerbang Logika<br></mark></strong>Jenis-jenis gerbang logika dasar dan simbolnya terdiri dari tiga operasi dasar yaitu :<strong><mark><br><br>a. Gerbang AND<br></mark></strong>Gerbang AND memerlukan 2 atau lebih masukan (input) untuk menghasilkan hanya 1 keluaran (output).<br><br><strong><mark>b. Gerbang OR</mark></strong><br>Gerbang OR memerlukan 2 atau lebih masukan (input) untuk menghasilkan hanya 1 keluaran (output). <br><br><strong><mark>c. Gerbang NOT</mark></strong><br>Gerbang NOT hanya memerlukan sebuah masukan (input) untuk menghasilkan hanya 1 keluaran (output)<mark><br></mark><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2123535744/d28fdf89d4895c54c88e633abe813e56/image.png" />
         <pubDate>2023-09-01 06:43:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2680848661</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9F-17-Medina Kayla Nafeesa</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2680997990</link>
         <description><![CDATA[<div><strong><mark>INTERNET OF THINGS (IoT)</mark></strong><br><br><mark>Pengertian Internet of Things (IoT)</mark><br>Casagras (Coordination and support action for global RFID-related activities and standardisation) mendefinisikan bahwa Internet of Things (loT) adalah sebuah infrastruktur jaringan global yang dapat menghubungkan perangkat keras dan virtual melalui eksploitasi data capture serta kemampuan komunikasi. Dalam infrastruktur terdiri dari jaringan yang sudah ada dan internet beserta pengembangan jaringannya. Oleh karena itu, IoT ini menawarkan objek, sensor, dan kemampuan koneksi agar dapat menyediakan layanan dan aplikasi kooperatif yang independen.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2116562273/735340bf0e67d7c7d43c5bfcacb1df73/ABF798C3_EC75_407C_9A7A_B69E714BFC7B.jpeg" />
         <pubDate>2023-09-01 10:16:11 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2680997990</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Pengertian internet of things (IOT) Muhammad Rafif-17-9A</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2683353052</link>
         <description><![CDATA[<div>Casagras mendefinisikan bahwa internet of things (iot) adalah sebuah infrastruktur jaringan global yang dapat menghubungkan perangkat keras dan virtula melalui eksploitasi data capture serta kemampuan komunikasi.<br><br>SAP ( System, anwendungen and produkte) mengedefinisikan bahwa dunia internet of things (iot) merupakan sebuah benda-benda perangkat keras yang diintergrasikan ke dalam jaringan informasi secara berkesinambungan serta ketika benda-benda fisik tersebut dapat berperan aktif dalam proses bisnis.</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2023-09-04 12:10:37 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2683353052</guid>
      </item>
      <item>
         <title>IOT , 9E-15-Muhammmad Terry Chelsea</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2687610487</link>
         <description><![CDATA[<div>Istilah IoT, atau Internet of Things, mengacu pada jaringan kolektif perangkat yang terhubung dan teknologi yang memfasilitasi komunikasi antara perangkat dan cloud, serta antarperangkat itu sendiri. <br>Cara kerja IoT, dengan memanfaatkan suatu argumentasi pemrograman, di mana tiaptiap perintah argumen tersebut dapat menghasilkan suatu interaksi antar mesin yang telah terhubung secara otomatis tanpa campur tangan manusia dan tanpa dibatasi oleh jarak yang jauh. Internet menjadi penghubung antara kedua interaksi mesin tersebut. Manusia dalam IoT tugasnya hanyalah menjadi pengatur dan pengawas dari mesin-mesin yang bekerja secara langsung tersebut.<br><br>Manfaat <em>Internet Of Things</em>:<br>a) Konektivitas<br><br></div><div>Jika dulu harus mengoperasikan perangkat secara manual, maka dengan adanya IoT Anda bisa mengoperasikan banyak hal dari satu perangkat saja seperti dengan smartphone yang telah terhubung ke internet.<br><br></div><div>Contoh konektivitas ini misalnya Smart Home, dengan salah satu penerapan teknologi IoT ini kita dapat menyalakan lampu, memantau rumah, menghidupkan AC, atau sekadar mengunci pintu rumah dari mana saja asalkan tersambung dengan internet.<br><br>Efisiensi<br><br></div><div>Dengan meningkatnya konektivitas maka jumlah waktu yang dibutuhkan untuk mengerjakan suatu pekerjaan juga akan semakin sedikit.<br><br></div><div>Contohnya seperti asisten suara Amazon’s Alexa atau Apple’s Homepod yang bisa memberi jawaban dari pertanyaan Anda tanpa perlu mengangkat telepon atau menghidupkan komputer terlebih dahulu.<br><br></div><div>e) Kemudahan<br><br></div><div>Ada banyak sekali perangkat IoT yang sudah dimiliki banyak orang untuk memudahkan pekerjaan mereka.<br><br></div><div>Contohnya seperti Amazon Dash Button yang berguna untuk memudahkan dalam menyusun ulang item hanya dengan satu atau dua tindakan saja.<br><br><br><br></div><div><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2129937076/d559b4279db1a2b233c660c620b88e6f/IMG_0798.jpeg" />
         <pubDate>2023-09-06 23:32:25 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2687610487</guid>
      </item>
      <item>
         <title>9E-17-Muhammad Haidar Nurrasyid</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2687715298</link>
         <description><![CDATA[<div>Internet of Things tengah menjadi topik pembicaraan yang makin hangat di era revolusi 4.0 ini. Hal ini lantaran konsepnya yang tidak hanya memiliki potensi untuk memengaruhi gaya hidup kita, tetapi juga bagaimana kita bekerja. Internet of Things adalah konsep komputasi tentang objek sehari-hari yang terhubung ke internet dan mampu mengidentifikasi diri ke perangkat lainnya. Konsep komputer dan masyarakat dapat didefinisikan sebagai hubungan antara pengguna (user) dan suatu alat (komputer) untuk mencapai tujuan sehingga akan dapat meningkatkan efesien waktu dan tenaga serta mempermudah dalam melakukan suatu pekerjaan<br><br>Sistem komputer merupakan sekumpulan perangkat komputer yang saling berkaitan dan berinteraksi antara satu sama lain untuk menjalankan sebuah proses pengolahan data, sehingga dapat menghasilkan suatu informasi yang sangat dibutuhkan oleh penggunanya<br><br>Sistem komputer memiliki 4 fungsi dasar sebagai berikut:&nbsp;<br>1. Menginput data<br>2. Memproses data<br>3. Menghasilkan data<br>4. Menyimpan data<br><br>Komponen-komponen dalam sistem komputer terbagi 3 bagian yang tidak bisa dipisahkan sebagai berikut:&nbsp;<br>1. Hawrdware (perangkat keras)<br>2. Software (perangkat lunak)<br>3. Brainware (perangkat intelektual<br><br>Cara kerja IoT juga bisa membantu mengintegrasikan komunikasi, kontrol, dan proses informasi sistem transportasi. Pemanfaatannya bisa digunakan untuk mesin kendaraan, infrastruktur, serta fungsi dari pengemudinya. Perkembangan IoT turut terjadi juga dalam dunia kesehatan<br>Internet of Things dapat dimanfaatkan dalam berbisnis, IoT memudahkan kita mengakses kumpulan data besar dan pengumpulan otonom untuk pertukaran data. Ini berarti jauh lebih mudah untuk memahami perilaku pelanggan dan keinginan produk. IoT juga memungkinkan peningkatan proses berkelanjutan dan memengaruhi keterlibatan dan produktivitas tenaga kerja<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://cdn-images-1.medium.com/max/2000/1*Fj9kqDae2k1XLQRpUhaS-g.jpeg" />
         <pubDate>2023-09-07 01:03:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/bambangpurwanto64/9mzxc1a4n3e1vqos/wish/2687715298</guid>
      </item>
   </channel>
</rss>
