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      <title>BAÚL DIGITAL by Nuria Cano (Recursos Digitales...)</title>
      <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc</link>
      <description>Recursos Digitales En Educación Infantil y Primaria CPR Región de MurciaEdición febrero- marzo 2025</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2020-12-15 16:52:06 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2026-03-22 18:20:52 UTC</lastBuildDate>
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         <title>Recurso que he conocido: Voki. Recurso que no está en el curso: Blooket</title>
         <author>cristinalazaro1</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3315079656</link>
         <description><![CDATA[<ol><li><p><mark>Recurso conocido en el curso</mark></p><p>Voki: en el aula de Educación Infantil te ayuda a motivar al alumnado e introducir nuevos proyectos.</p></li><li><p><mark>Recurso que utilizo y no está en el curso:</mark></p><p>Blooket: es como un Kahoot pero más avanzado, con juegos, mucho más motivador y que ayuda a los alumnos a evaluarse mientras juegan</p></li></ol><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.blooket.com/">https://www.blooket.com/</a></p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.blooket.com/" />
         <pubDate>2025-02-04 10:46:39 UTC</pubDate>
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         <title>Recurso que he conocido en el curso: My Story Book. Recurso que no está en el curso: Baamboozle</title>
         <author>elenamartinez22_1</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3320991315</link>
         <description><![CDATA[<p>My Story Book: en el aula de Educación Primaria este recurso se puede utilizar para desarrollar la expresión escrita y la imaginación pidiendo a los alumnos que creen y escriban historias.</p><p>Baamboozle: es parecido al Kahoot, pero no es necesario que los alumnos utilicen dispositivos digitales. Se puede jugar oral y presencialmente haciendo equipos interactuando con la pizarra digital. Este recurso tiene muchos juegos y también te puedes registrar para crear los tuyos. Se pueden utilizar los juegos ya creados y los de creación propia. </p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.baamboozle.com/">https://www.baamboozle.com/</a></p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.baamboozle.com/" />
         <pubDate>2025-02-08 19:25:12 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Recurso que he conocido en el curso: Edpuzzle. Recurso que no he conocido en el curso: Tinytap</title>
         <author>seilagp13</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3321194103</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Nombre del recurso</strong>: Edpuzzle</p><p><strong>Descripción:</strong> Edpuzzle es una plataforma que permite a los docentes personalizar videos educativos insertando preguntas, notas de voz y comentarios</p><p><strong>Utilidad en el aula</strong>: En la etapa de Infantil, se puede utilizar para hacer los videos más interactivos y atractivos, fomentando la atención y la comprensión de los niños a través de la gamificación y el aprendizaje visual. Además, permite a los docentes hacer un seguimiento del progreso de cada alumno.</p><p>Podemos acceder a él utilizando el siguiente enlace <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.edpuzzle.com">https://www.edpuzzle.com</a></p><p>&nbsp;</p><p><strong>Nombre del recurso</strong>: TinyTap</p><p><strong>Descripción:</strong> Es una plataforma educativa que permite crear juegos interactivos personalizados para el aprendizaje. Está especialmente diseñado para ser utilizado con niños pequeños (desde la educación infantil hasta primaria), facilitando la creación de actividades lúdicas que ayudan a los alumnos a desarrollar habilidades en diversas áreas como matemáticas, lenguaje, ciencias y más, de manera divertida y envolvente.</p><p><strong>Utilidad en el aula: </strong>Lo utilizo para diseñar juegos educativos que se ajusten a los intereses y niveles de los estudiantes. Por ejemplo, puedo crear actividades para enseñarles vocabulario en inglés, reconocer colores, contar números o identificar formas, todo mediante juegos interactivos que los niños pueden jugar en tabletas o dispositivos móviles. Los alumnos responden a preguntas y completan tareas en el juego, lo que les motiva a aprender mientras juegan.</p><p>Puedes acceder a la plataforma a través de este enlace <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.tinytap.it">TinyTap</a></p>]]></description>
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         <pubDate>2025-02-09 07:56:02 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Recurso que he conocido en el curso:  ClassroomScreen</title>
         <author>francisco_perez11</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3321592581</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Nombre del recurso:</strong> Classroomscreen.</p><p><strong>Utilidad en el aula: </strong>es una herramienta educativa que permite <strong>mostrar una pizarra virtual en la que se puede dar una clase con bastante normalidad</strong>. Además, estimula al alumno y le facilita herramientas de comportamiento que son muy difíciles de ofrecer en caso de que no se trate de una clase presencial. Classroomscreen es uno de los recursos educativos más sencillos de usar y aporta un gran valor en la gramificación del aprendizaje, establecimiento de tiempos y ritmos en metodologías cooperativas, motivación y desarrollo de la creatividad mediante el dibujo, y la introducción en las TIC al profesorado que se está formando.</p><p><strong>Enlace: </strong><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://classroomscreen.com/"><strong>https://classroomscreen.com</strong></a></p><p><br></p><p><strong>Recurso que no he conocido en el aula: Nombre del recurso: </strong>H5P</p><p><strong>Utilidad en el aula:</strong> H5P es una abreviatura para Paquete HTML5. Le permite a los educadores crear contenido, como por ejemplo presentaciones, exámenes y videos interactivos. El contenido H5P puede ser creado en el <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://docs.moodle.org/all/es/Banco_de_contenido">Banco de contenido</a> (nuevo en 3.9), o en el <a rel="nofollow" class="external text" href="https://h5p.com/">sitio </a><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://h5p.com">h5p.com</a> o con la app <a rel="nofollow" class="external text" href="https://next.lumi.education/">LUMI</a> para escritorio, y añadido a su curso como una <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://docs.moodle.org/all/es/Actividad_H5P">Actividad H5P</a> (nuevo en 3.9) o incrustado dentro de cualquier otra actividad o recurso.</p><p><strong>Enlace:</strong> <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://h5p.com/">https://h5p.com/</a> </p>]]></description>
         <enclosure url="https://classroomscreen.com/" />
         <pubDate>2025-02-09 20:08:20 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Lorena Gómez González</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3323175458</link>
         <description><![CDATA[<ol><li><p><strong>Un recurso que hayas conocido en el curso:</strong></p></li></ol><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.jigsawplanet.com/?lang=es-ES"><strong>Jigsaw Planet</strong></a><br>Es una herramienta web 2.0 que nos permite crear y diseñar puzzles de diversas formas, tanto en número de piezas como de diversas formas. Dichos puzzles o rompecabezas nos facilitan el trabajo desde edades muy tempranas y poder trabajar determinadas imágenes de cuentos, libros, cómics o multitud de aplicaciones para el fomento de la lectura, además de la orientación espacial, la capacidad lógica, la resolución de problemas y el desarrollo de la memoria visual.</p><p>Tiene un uso muy sencillo y se trabaja directamente desde su página web.</p><p>&nbsp;</p><ol start="2"><li><p><strong>Un recurso que utilizas y no está en el curso:</strong></p></li></ol><p>Sinceramente no utilizo ningún recurso que no haya salido en el curso, pero me gustaría mencionar <strong>Canva</strong>, ya que es la plataforma que utilizo a diario tanto para la creación de recursos para mis alumnos, para “montar” las clases mediante presentaciones (sola como especialista o en coordinación con el tutor ) como para que ellos trabajen y diseñen sus propias fichas (con las plantillas), se involucran en lo que quieren hacer (dando yo las opciones) y les gusta mucho y sirve de aprendizaje en el aula.</p><p>Tiene muchas herramientas y está en continua actualización casi de forma mensual, es muy fácil de usar e intuitiva, incluso ahora tiene inteligencia artificial y nos encanta.</p><p>Adjunto un enlace de una actividad creada por mis alumnos de 6 de E.P</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.canva.com/design/DAGdwCACTKQ/0Jdq8jJuh1mlUvS-dOlkwQ/view?utm_content=DAGdwCACTKQ&amp;utm_campaign=designshare&amp;utm_medium=link2&amp;utm_source=uniquelinks&amp;utlId=h2645c83f42">https://www.canva.com/design/DAGdwCACTKQ/0Jdq8jJuh1mlUvS-dOlkwQ/view?utm_content=DAGdwCACTKQ&amp;utm_campaign=designshare&amp;utm_medium=link2&amp;utm_source=uniquelinks&amp;utlId=h2645c83f42</a></p>]]></description>
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         <pubDate>2025-02-10 20:35:10 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3323175458</guid>
      </item>
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         <title>Antonio Jiménez García</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3323290752</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Un recurso que hayas conocido en el curso</strong>.</p><p><strong>EdPuzzle</strong>. Esta aplicación web proporciona al docente una herramienta útil para editar vídeos y convertirlos en interactivos. Para el alumnado se convierte en un recurso motivador que permite un aprendizaje más activo y significativo.</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://edpuzzle.com/">https://edpuzzle.com/</a></p><p><br></p><p><strong>Un recurso que utilizas y no está en el curso.</strong></p><p><strong>eXeLearning</strong>. Es un programa de código abierto que utilizo para crear contenidos educativos. Entre sus beneficios, facilita la integración de una amplia variedad de contenidos, como textos, imágenes, vídeos y objetos digitales, además de actividades interactivas. Permite crear recursos educativos abiertos (REA).</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://exelearning.net/descargas/">https://exelearning.net/descargas/</a></p><p><br></p>]]></description>
         <enclosure url="https://edpuzzle.com/" />
         <pubDate>2025-02-10 23:06:48 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3323290752</guid>
      </item>
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         <title>Carolina Pastor Carrillo</title>
         <author>carolinapastor</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3324196695</link>
         <description><![CDATA[<ol><li><p><strong>Recurso que haya conocido en el curso:</strong></p></li></ol><p><strong><mark>Nombre del recurso:</mark> Book Creator</strong></p><p>Book Creator es una aplicación de creación de libros digitales que permite a los usuarios diseñar, crear y publicar sus propios libros interactivos. Es una herramienta muy popular tanto para educación como para proyectos personales. Está disponible en plataformas como iOS, Android y también en versión web.</p><p><strong><mark>Utilidad en el aula:</mark></strong></p><p>1. Creación de libros electrónicos: Puedes crear libros con texto, imágenes, videos, grabaciones de audio, y otros elementos multimedia. Esto permite que los libros no sean solo una lectura estática, sino una experiencia interactiva.</p><p>2. Educación: Los profesores y alumnos utilizan Book Creator para crear libros de texto personalizados, libros de actividades, historias interactivas, y proyectos visuales. Los estudiantes pueden crear sus propios libros como una forma de aprender de manera creativa.</p><p>3. Publicación y compartición: Los usuarios pueden compartir sus libros con otros fácilmente, ya sea en formato digital o a través de un enlace en línea. Esto permite distribuir libros a una audiencia más amplia sin necesidad de impresoras o servicios de impresión.</p><p>En resumen, Book Creator es una herramienta intuitiva que permite a cualquier persona, desde niños hasta profesionales, crear libros digitales interactivos, ya sea con fines educativos, personales o profesionales.</p><p><strong><mark>Enlace:</mark></strong> <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://bookcreator.com/">https://bookcreator.com/</a></p><p><br></p><ol start="2"><li><p><strong>Recurso que utilizo y no está en el curso:</strong></p></li></ol><p><strong><mark>Nombre del recurso: </mark>Lumio</strong> es una plataforma de aprendizaje en línea diseñada para facilitar la creación de lecciones interactivas y la colaboración en tiempo real entre maestros y estudiantes. Antes conocida como <strong>Smart Learning Suite Online</strong>, Lumio permite a los educadores transformar sus clases tradicionales en experiencias más dinámicas, visuales y participativas. Es especialmente útil en entornos educativos que integran tecnología.</p><p>Funciones clave de Lumio:</p><p>1. Lecciones interactivas: Los maestros pueden crear actividades personalizadas que incluyen preguntas de opción múltiple, arrastrar y soltar, juegos, encuestas y más, todo dentro de la misma lección. Esto permite mantener a los estudiantes comprometidos y fomentar la participación activa.</p><p>2. Multimedia: La plataforma permite agregar imágenes, videos, enlaces y otros recursos multimedia en las lecciones, lo que ayuda a hacer los conceptos más comprensibles y atractivos para los estudiantes.</p><p>3. Colaboración en tiempo real: Lumio facilita la colaboración en clase, permitiendo a los estudiantes trabajar juntos en proyectos, actividades y tareas en tiempo real, ya sea en la misma aula o de manera remota.</p><p>4. Personalización: Los maestros pueden adaptar y personalizar las lecciones según las necesidades y el nivel de los estudiantes, creando un entorno de aprendizaje más flexible.</p><p><br></p><p><strong><mark>Utilidad en el aula:</mark></strong></p><p>- Educación personalizada: Ayuda a los educadores a diseñar lecciones más atractivas y adaptadas a las necesidades de sus estudiantes.</p><p>- Motivar a los estudiantes: Los recursos interactivos permiten que los estudiantes participen activamente, mejorando su motivación y rendimiento.</p><p>En resumen, Lumio es una herramienta poderosa para transformar las lecciones tradicionales en experiencias educativas más modernas, interactivas y colaborativas, facilitando el aprendizaje tanto en el aula como de forma remota.</p><p><strong><mark>Enlace:</mark></strong> <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.smarttech.com/es-es/lumio">https://www.smarttech.com/es-es/lumio</a></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p>]]></description>
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         <pubDate>2025-02-11 13:59:36 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>José Serrano Hernández</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3324454349</link>
         <description><![CDATA[<ol><li><p><strong>Recurso que haya conocido en el curso:</strong></p><p><strong><em><mark>Vocaroo</mark></em></strong>: Es una herramienta sencilla para la grabación de audio que pueden utilizar tanto profesores como estudiantes. Permite la grabación de voz, reproducir el archivo y luego proporciona un enlace web o el código para incrustarlo en la plataforma. También permite enviar una grabación por correo electrónico o descargar y guardar el archivo en su computadora.</p><p>Aquí dejo el enlace a su página web oficial: <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://vocaroo.com/">https://vocaroo.com/</a></p></li></ol><p><br/></p><ol start="2"><li><p><strong>Un recurso que utilizas y no está en el curso:</strong></p><p><strong>eXeLearning</strong>: Ya la ha comentado algún compañero por aquí pero yo la descubrí hace poquito también y creo que deberíamos tenerla en cuenta a la hora de crear contenidos de calidad para nuestro alumnado. Es una herramienta de código abierto (open source) que facilita la creación de contenidos educativos sin necesidad de ser experto en HTML o XML. Se trata de una aplicación multiplataforma que nos permite la utilización de árboles de contenido, mapas conceptuales, elementos multimedia, vídeos interactivos, actividades interactivas de autoevaluación… facilitando la exportación del contenido generado a múltiples formatos: HTML, SCORM, IMS, etc. </p><p>Aquí dejo el enlace para que os lo podáis descargar y empezar a investigar: <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://exelearning.net/">https://exelearning.net/</a></p></li></ol>]]></description>
         <enclosure url="https://vocaroo.com/" />
         <pubDate>2025-02-11 16:25:54 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3324454349</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Recurso que he conocido en el curso: Book Creator</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3324768038</link>
         <description><![CDATA[<p><br></p><p><strong>Recurso conocido en el curso: </strong></p><ol><li><p><strong><mark>Nombre del recurso:</mark></strong> Book Creator.</p></li><li><p><strong><mark>Descripción:</mark> </strong>Book Creator es una plataforma que se asimila a un lienzo en blanco, siendo su finalidad la de crear recursos que faciliten el proceso de enseñanza-aprendizaje, ya que este es muy visual. Los docentes podemos emplearlo y aplicarlo en el aula para crear y presentar cuentos y libros digitales de forma multimodal. Igualmente, este recurso potencia el desarrollo de las capacidades de los escolares tanto a nivel cognitivo, social y tecnológico, ajustándose además a las necesidades y realidades sociales y económicas.</p></li><li><p><strong><mark>Enlace:</mark></strong> <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://bookcreator.com">https://bookcreator.com</a> </p></li></ol><p><br></p><p><strong>Recurso empleado y no conocido en el curso:</strong></p><ol><li><p><strong><mark>Nombre del recurso:  </mark></strong>Wordwall</p></li><li><p><strong><mark>Descripción:  </mark></strong>Wordwall es una plataforma digital que favorece la creación y edición de actividades de aprendizaje, las cuales pueden ser empleadas en cualquier momento del proceso educativo, ya sea como iniciación a la temática a trabajar, de desarrollo o finales, es decir, dentro del proceso de evaluación. Existe la opción de crear actividades con plantillas prediseñadas o bien realizar una propia, según las necesidades que se tengan. </p><p>Incorporar este tipo de recursos al aula facilita en determinadas ocasiones el aprendizaje al ser visual, a la misma vez que potencia la consolidación de los conocimientos alcanzados.</p></li><li><p><strong><mark>Enlace:  </mark></strong><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://wordwall.net/es"><strong>https://wordwall.net/es</strong></a><strong> </strong></p></li></ol>]]></description>
         <enclosure url="https://bookcreator.com" />
         <pubDate>2025-02-11 20:18:15 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Fátima Amparo Martínez Pérez</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3324823336</link>
         <description><![CDATA[<ol><li><p>Recurso que he conocido en el curso: <strong>Jigsaw Planet. </strong>Esta herramienta nos permite crear puzles a partir de imágenes. Las piezas del puzle pueden tener diversas formas y además, también podemos elegir el número de piezas que queramos que contenga. De esta manera, podemos crear puzles con distintos grados de dificultad y para diferentes niveles educativos. Los rompecabezas que elaboramos con este recurso permiten al alumnado ejercitar la memoria visual así como mejorar la memoria y la capacidad de atención.  </p></li><li><p>Recurso que utilizo y que no está en el curso: <strong>Wordwall. </strong>Es una plataforma digital que nos permite crear y editar actividades de aprendizaje personalizadas. Los usuarios podemos crear actividades desde plantillas ya prediseñadas (basadas en juegos de memoria, el comecocos, señalar la opción correcta, concursos...) y adaptarlas al contenido que deseemos. Esta herramienta permite al alumnado adquirir los aprendizajes jugando y de manera lúdica. Además, podemos utilizar muchos recursos y juegos creados por otros usuarios.</p></li></ol><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://wordwall.net/es">https://wordwall.net/es</a></p><p><br/></p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.jigsawplanet.com/?lang=es-ES" />
         <pubDate>2025-02-11 21:19:08 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3324823336</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Rebeca Sánchez Berruezo</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3325924147</link>
         <description><![CDATA[<p><strong><em>Recurso que he conocido en el curso.</em></strong></p><p><strong>EdPuzzle</strong>. Edpuzzle es una herramienta educativa que permite a los docentes crear videos interactivos para mejorar el aprendizaje de los estudiantes. Su utilidad en el aula radica en que facilita el aprendizaje activo, ya que los estudiantes no solo ven un video, sino que también interactúan con preguntas insertadas, lo que fomenta la comprensión y la reflexión. Además, permite la personalización del aprendizaje, ya que los profesores pueden adaptar los videos según el nivel y ritmo de cada estudiante, brindando una experiencia más individualizada. También ofrece la posibilidad de realizar un seguimiento detallado del progreso de los alumnos, proporcionando métricas sobre quién vio el video, cuánto tiempo dedicó y qué respuestas dio, lo que ayuda a evaluar su comprensión y detectar dificultades de manera oportuna.</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://edpuzzle.com/discover">https://edpuzzle.com/discover</a> </p><p><br/></p><p><strong><em>Recurso que utilizo y no está en el curso.</em></strong></p><p><strong>Wordwall</strong>. Wordwall es una herramienta digital que permite a los docentes crear actividades interactivas para mejorar la enseñanza y el aprendizaje de los estudiantes. Su utilidad radica en la facilidad para crear recursos educativos personalizados, como juegos, cuestionarios y ejercicios que pueden ser utilizados en diferentes asignaturas. Wordwall fomenta el aprendizaje activo al ofrecer dinámicas divertidas y atractivas que ayudan a los estudiantes a repasar y consolidar conceptos de manera entretenida. Además, la plataforma permite evaluar el progreso de los estudiantes de forma instantánea, ya que ofrece resultados automáticos y retroalimentación. También se puede utilizar tanto en el aula física como en el aprendizaje remoto, adaptándose a diferentes modalidades de enseñanza.</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://wordwall.net/es">https://wordwall.net/es</a> </p>]]></description>
         <enclosure url="https://wordwall.net/es" />
         <pubDate>2025-02-12 14:57:12 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3325924147</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Rocio Ruiz Pérez</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3326329987</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>RECURSO QUE HE APRENDIDO EN EL CURSO</strong></p><p>Me ha gustado mucho la herramienta GAMMA,para hecer presentaciones y hacerle llegar al alumnado los contenidos de forma atractiva me parece fantástica.</p><p>Y suelo usar Genially y Canva y ahora amplio con esta.</p><p><strong>RECURSO QUE TAMBIÉN UTILIZO Y NO ESTÁ EN EL CURSO</strong></p><p>Para hacer los Scape Room en Infantil y dar voz y vida a un dibujo inanimado,antes de la inteligencia artificial,me acostumbre a usar:</p><p> <strong>BLABERIZZE</strong></p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://blabberize.com/make">https://blabberize.com/make</a></p><p>Es muy fácil y atractivo,y le da un toque atractivo y personificado a cada proyecto que pongamos en practica</p><p><br/></p>]]></description>
         <enclosure url="https://gamma.app/es" />
         <pubDate>2025-02-12 19:52:18 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Cristina Plaza Mira</title>
         <author>cristinaplaza2</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3327309804</link>
         <description><![CDATA[<p><strong><mark>1. Recurso conocido en el curso: Vocaroo</mark></strong>

Vocaroo es una herramienta online que permite grabar y compartir audios de forma rápida y sencilla. Para los docentes, es útil porque facilita la creación de recursos pedagógicos como narraciones, instrucciones, explicaciones o ejercicios de dictado. Para el alumnado, favorece la comprensión auditiva, la práctica de la pronunciación, y la posibilidad de escuchar contenido de forma repetitiva para mejorar el aprendizaje. Además, puede ser usado para evaluaciones orales o retroalimentación personalizada.



<strong><mark>2. Recurso que utilizo y no está en el curso: Flipgrid.</mark></strong>

Flipgrid es una plataforma que permite a los estudiantes grabar videos breves en respuesta a preguntas o temas planteados por el docente. En mi aula, lo utilizo para fomentar la participación activa, la reflexión y el intercambio de ideas. Por ejemplo, en una clase de literatura, puedo pedir a los estudiantes que compartan sus opiniones sobre un libro que están leyendo, o en una clase de ciencias, que expliquen un concepto o un experimento que hayan realizado. Los estudiantes tienen la opción de ver y comentar los videos de sus compañeros, lo que fomenta el aprendizaje colaborativo.

Enlace: Flipgrid: una herramienta para darle voz al alumnado - INTEF

</p>]]></description>
         <enclosure url="https://intef.es/observatorio_tecno/flipgrid-una-herramienta-para-darle-voz-al-alumnado/" />
         <pubDate>2025-02-13 12:05:46 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>María Elena Liarte Rodríguez</title>
         <author>elenaliarte</author>
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         <description><![CDATA[<p>Recurso que he conocido con el curso: CLASSROOMSCREEN</p><p><br/></p><p>Desde que descubrí Classroomscreen, se ha convertido en un básico en mis clases. Es una pizarra digital con un montón de herramientas súper útiles: temporizador, semáforo para indicar niveles de ruido, iconos para mostrar qué tipo de trabajo estamos haciendo (individual, en grupo, en silencio, etc.), y hasta un dado virtual. Me ayuda muchísimo a gestionar la clase sin perder tiempo explicando una y otra vez lo mismo, y los alumnos se organizan mejor porque las instrucciones están siempre visibles.</p><p><br/></p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://classroomscreen.com/">https://classroomscreen.com/</a></p><p><br/></p><ol start="2"><li><p>Otro recurso que yo utilizo y no esta en el curso es: LIVEWORKSHEETS</p><p><br/></p><p>Utilizo  esya herramienta para diseñar ejercicios personalizados que se adaptan a las necesidades específicas de mi clase. Por ejemplo, he convertido hojas de trabajo de gramática en actividades interactivas donde los estudiantes pueden recibir retroalimentación inmediata sobre sus respuestas. Además, la plataforma ofrece la posibilidad de incluir elementos multimedia, como audios y videos, lo que enriquece el contenido y lo hace más atractivo para los alumnos.</p><p>Una de las ventajas que he encontrado es la capacidad de asignar tareas y realizar un seguimiento del progreso de cada estudiante de manera eficiente. Esto me permite identificar áreas donde pueden necesitar apoyo adicional y ajustar mis estrategias de enseñanza en consecuencia.</p><p>En resumen, Liveworksheets se ha convertido en una herramienta valiosa en mi práctica docente, mejorando la interactividad y personalización de las actividades educativas, y contribuyendo al desarrollo de competencias digitales en mis estudiantes.</p></li></ol>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/3403227266/89cc674a6f2588dabb14d0ec715ddc4c/classroomscreen_c1389.png" />
         <pubDate>2025-02-13 16:17:34 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Rosa María Gallego Martínez</title>
         <author>rosamariagallego3</author>
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         <description><![CDATA[<ol><li><p><strong>Recurso que he conocido con el curso: VOKI. </strong></p></li></ol><p>Me ha parecido un gran recurso para mis clases de Educación Infantil, ya que permite crear avatares interactivos que pueden hablar y captar la atención de mis alumnos.  Considero que a través de su uso fomentaré la participación, el aprendizaje lúdico y la creatividad. </p><p>Lo veo apropiado para la introducción de cualquier centro de interés, así como para el desarrollo del mismo. </p><p>Empezaré a utilizarlo en mi práctica docente. </p><p><br></p><ol start="2"><li><p><strong>Recurso que utilizas y no está en el curso: QuiverVision. </strong></p><p>QuiverVision es un recurso que me permite trabajar la realidad aumentada, donde los dibujos cobran vida en 3D y además hacen sonido. </p><p>Para su uso, se necesita de una app y un dispositivo con cámara. </p><p><br></p><p><br></p></li></ol>]]></description>
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         <pubDate>2025-02-13 18:04:43 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>mcarmenmunoz3</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3329866238</link>
         <description><![CDATA[<p>1.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Recurso que he conocido este curso es <strong>VoKi. </strong></p><p>Me parece&nbsp;una herramienta divertida que los estudiantes pueden usar para tareas, trabajo de clase o proyectos.</p><p>Es un recurso diferente que llamará la atención de mis alumnos a la hora de plantearles retos educativos.</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://l-www.voki.com/site/create">https://l-www.voki.com/site/create</a></p><p>&nbsp;</p><p>2.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Recurso digital que utilizo y no aparece en el curso es <strong>Bubbl.</strong> </p><p>Esta herramienta nos permite&nbsp;crear mapas mentales y conceptuales a través de&nbsp;cualquier navegador de forma gratuita e intuitiva.</p><p>Resulta muy útil sobre todo en el tercer ciclo de Primaria, pues les ayuda a aclarar y organizar las ideas de un tema.</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://bubbl.us/">https://bubbl.us/</a></p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/3411337315/17137727ce600d69118b3695e7696600/voki.jpg" />
         <pubDate>2025-02-15 19:45:14 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3329872783</link>
         <description><![CDATA[<ol><li><p><strong>Recurso que he conocido con el curso: Symbaloo.</strong></p></li></ol><p>Es una plataforma que permite organizar y acceder fácilmente a enlaces web a través de un tablero visual. En el aula, facilita la gestión de recursos digitales, mejorando la enseñanza. Los beneficios que tiene para el docente son los siguientes: centraliza materiales educativos a simple vista, permite compartir recursos con los alumnos y favorece la planificación y organización. Los beneficios para el alumnado son: acceso fácil y sin distracciones, desarrolla la autonomía en la búsqueda de información, facilita el aprendizaje interactivo y dinámico. En conclusión, Symbaloo optimiza el uso de la tecnología en el aula, fomentando una enseñanza más eficiente y accesible.</p><p><br></p><ol start="2"><li><p><strong>Recurso que utilizo y no está en el curso: Liveworksheet.</strong></p></li></ol><p>Es una plataforma que permite crear y utilizar fichas interactivas para reforzar el aprendizaje de manera dinámica. En mi aula de 4º de primaria lo utilizo para repasar los contenidos trabajados durante la semana en diversas asignaturas. Los beneficios que tiene para el docente son los siguientes: crear, seleccionar o personalizar fichas interactivas adaptadas a los temas vistos, facilita la evaluación del alumnado ahorrando tiempo, etc. Los beneficios para el alumno son: resuelven las fichas en línea recibiendo retroalimentación inmediata, hace el repaso más interactivo y motivador y permite detectar dificultades.</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.liveworksheets.com/">https://www.liveworksheets.com/</a> </p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.liveworksheets.com/" />
         <pubDate>2025-02-15 20:06:11 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>MARÍA DOLORES GARCÍA HERNÁNDEZ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3329876256</link>
         <description><![CDATA[<p>Recurso que he conocido: </p><p>Este recurso es fantástico para todos los niveles, pero en especial para la Etapa de Educación Infantil. En este nivel todo es muy visual y manipulativo. Se prepara mucho material (en las rutinas por ejemplo), material que ya está hecho en este recurso (calendarios, cronómetros...) y facilita mucho la labor del docente, por no hablar de lo motivador que resulta para los alumnos. Facilita la gamificación de los proyectos, la creatividad de los alumnos y de profesores. Fabulosa.</p><p>Enlace:<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://classroomscreen.com/app/screen/w/9f1f5d9e-0582-49ab-867e-ffb164bcc73a/g/583be1d6-1366-481c-b505-799eacba20bc/s/f9d35e95-75e7-43b3-a54d-cc1c8547396f">https://classroomscreen.com/app/screen/w/9f1f5d9e-0582-49ab-867e-ffb164bcc73a/g/583be1d6-1366-481c-b505-799eacba20bc/s/f9d35e95-75e7-43b3-a54d-cc1c8547396f</a></p><p>Recurso que no está en el curso:</p><p>Un recurso que utilizo y que no está es "Google Earth" para la geografía en tiempo real. A los peques les encantan y lo entienden muy bien cuando hablamos de distancias, formas (montañas, ríos, vegetación,etc...), colores. Lo podéis encontrar en la suite de google en vuestros correos de gmail.</p><p><br/></p>]]></description>
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         <pubDate>2025-02-15 20:17:32 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Sergio Munuera Tormos</title>
         <author>sergiomu4</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3330158747</link>
         <description><![CDATA[<ul><li><p><strong><mark>Recurso que he conocido: Edpuzzle</mark></strong></p><p>Con Edpuzzle puedes transformar un video en algo interactivo. En clase, puedes insertar preguntas directamente en el vídeo para que el alumnado responda mientras lo ve. Esto ayuda a mantener su atención y a asegurarte de que el alumnado entiende el contenido. Además, como maestro, puedes ver el progreso y las respuestas de cada alumno, lo que facilita identificar dudas o áreas que necesitan más ayuda. Es una herramienta muy versátil: la puedes usar para presentar nuevos temas, repasar lo aprendido o incluso como tarea previa, fomentando el aprendizaje autónomo.</p></li><li><p><strong><mark>Recurso que utilizo y no está: Baamboozle</mark></strong></p><p>Bamboozle es una plataforma de juegos interactivos que se adapta muy bien a las actividades en el aula. Con ella, puedes crear juegos de preguntas y respuestas en un formato muy divertido, perfecto para repasar contenidos o fomentar una competencia sana entre el alumnado. Es muy fácil de usar: solo diseñas el juego, compartes el enlace con tu alumnado, y ya están listos para jugar en grupo. Esta herramienta no solo hace que el aprendizaje sea más dinámico, sino que también promueve el trabajo en equipo y la participación activa, haciendo que la clase sea más amena y motivadora para todos.</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.baamboozle.com/">https://www.baamboozle.com/</a></p></li></ul>]]></description>
         <enclosure url="https://www.baamboozle.com/" />
         <pubDate>2025-02-16 10:46:21 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Patricia Salgado Rojas</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3330381576</link>
         <description><![CDATA[<p>Vocaroo</p><p>Una herramienta que tiene una cantidad de ventajas. Mencionaré algunas de ellas:</p><ul><li><p>No es obligatorio registrarse para trabajar con ella. </p></li><li><p>Permite grabar audios fácilmente y es muy intuitiva. </p></li><li><p>Permite realizar tantas pruebas como sean necesarias antes de tener el audio definitivo. </p></li><li><p>El audio definitivo se descarga sin dificultad en la carpeta de descargas. </p><p>En mi caso que trabajo con alumnos con NEE me resulta interesante el uso de dicha herramienta al permitirme adaptar el material escrito o visual y enriquecerlo en formato audio. Así, dicho material cumple con los principios DUA que actualmente se encuentran vigentes en la LOMLOE y facilitan el acceso del contenido a todos los alumnos. </p></li><li><p>Enlace: <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://vocaroo.com/">https://vocaroo.com/</a></p><p>Aplicación que no aparece en el curso y es una de mis favoritas, también para grabar audios, pero de una forma más divertida. Se llama ChatterPix es una aplicación muy divertida, sencilla de manejar y gratuita. ChatterPix es una aplicación que puedes descargar desde&nbsp;<a rel="nofollow" href="https://apps.apple.com/es/app/chatterpix-kids/id734046126">App Store</a> y&nbsp;<a rel="nofollow" href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.duckduckmoosedesign.cpkids&amp;hl=es_419">Play Store</a><br><br><strong>¿Qué puedo trabajar con ChatterPix?</strong><br><strong><br></strong>- Expresión oral y escrita.<br>- Creatividad.<br>- Respeto de turnos.<br>- Crear actividades para niños tímidos o para romper hielo.<br><br><strong>¿Cómo puedo trabajar con ella?</strong><br><br>- Puedes trabajar en tu aula de apoyo de PT y AL en parejas o en pequeños grupos.<br>- Igualmente, es una aplicación que podemos trabajar en el aula de referencia para organizar una función teatral, crear tarjetas de felicitación o invitación a conocer vuestros proyectos, crear notas informativas, todas estás actividades son facilitadoras de la inclusión dentro del aula.<br>Así que, os dejo un <strong>vídeo tutorial</strong> para puedas observar lo fácil e intuitiva que es la aplicación.<br>Empezamos...</p></li><li><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.youtube.com/watch?v=u2aDlrBy5CA">https://www.youtube.com/watch?v=u2aDlrBy5CA</a></p><p>Igualmente, os dejo un ejemplo de cómo lo he utilizado. Espero que sea de vuestro agrado. Un saludo. </p></li><li><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://view.genially.com/5e75db770fcfb90d9f8af2ce/horizontal-infographic-review-los-juegos-de-pacho">https://view.genially.com/5e75db770fcfb90d9f8af2ce/horizontal-infographic-review-los-juegos-de-pacho</a></p></li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2025-02-16 17:29:07 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Cristian Navarro Ortiz</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3330508197</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Un recurso que he conocido:</strong> Voki. Este recurso lo desconocía y me ha parecido increíble. El hecho de poder crear un avatar que se comunique e interactúe con el aula supondrá un aumento en la motivación del alumnado. Asimismo, considero que se aumenta la participación, creando un buen clima de clase a la vez que se trabaja en equipo, sobre todo en los primeros cursos de primaria.</p><p><br/></p><p><strong>Un recurso que utilizo y no está en el curso: </strong>Powtoon. Se trata de una herramienta online para crear presentaciones que contengan animaciones y también video, insertando personajes que acompañen al texto, insertar transiciones, etc. Sin embargo, se trata de una web que está en ingles, pero, a su vez, muy intuitva.</p><p><br/></p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.powtoon.com/">https://www.powtoon.com/</a></p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2025-02-16 22:24:50 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3330508197</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Carmen M García Pérez</title>
         <author>carmenmariagarcia9</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3331066153</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Un recurso que he conocido en el curso:</strong></p><p>Jigsaw Planet</p><p>Es una herramienta en línea que permite crear y compartir puzzles de manera muy sencilla e intuitiva.</p><p>Podemos seleccionar imágenes adecuadas según el tema que estamos trabajando y crear puzzles con ellas con diferente grado de dificultad según el nivel de nuestros alumnos. </p><p>Su uso en el aula permite trabajar de manera motivadora, interactiva y divertida. Los alumnos perciben la información de manera visual, se fomenta la capacidad de análisis y la resolución de problemas.</p><p><br/></p><p><strong>Un recurso que utilizo y no está en el curso: </strong></p><p>Liveworksheet</p><p>Es una plataforma en línea que permite realizar fichas interactivas de los contenidos curriculares que estamos trabajando en clase. La propia web posee un amplio banco de fichas para realizar aunque como docentes también podemos crear nuestras propias fichas interactivas.  Permite completar ejercicios de manera digital, autocorregirse y recibir retroalimentación instantánea.</p><p>Como principales beneficios cabe destacar que se pueden transformar las las hojas de trabajo en ejercicios interactivos que capten el interés y la atención del alumnado, permite enviar a los estudiantes las fichas y recibir sus respuestas de manera instantánea y fomenta el aprendizaje autónomo al poder practicar desde casa y reforzar los contenidos trabajados en clase. </p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.liveworksheets.com/es">https://www.liveworksheets.com/es</a></p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.liveworksheets.com/es" />
         <pubDate>2025-02-17 08:33:18 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>ANA ISABEL GARCÍA MARTÍNEZ</title>
         <author>anaisabelgarcia25</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3331545816</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>RECURSO QUE HE CONOCIDO EN EL CURSO: Classroom Creator </strong><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://classroomscreen.com/"><strong>https://classroomscreen.com/</strong></a><strong> </strong></p><p><strong>Classroom Creator</strong> es una herramienta que permite a los docentes diseñar aulas virtuales interactivas y gestionar actividades educativas de manera organizada. </p><p><strong>¿Cómo funciona?</strong></p><ul><li><p>Los docentes crean aulas virtuales personalizadas.</p></li><li><p>Pueden organizar materiales didácticos, asignaciones y recursos multimedia.</p></li><li><p>Facilita la comunicación con los estudiantes mediante foros y mensajería.</p></li><li><p>Permite hacer un seguimiento del progreso académico.</p></li></ul><p><strong>Utilidad en las aulas</strong></p><ul><li><p>Ideal para la educación a distancia o híbrida.</p></li><li><p>Centraliza los recursos educativos en un solo lugar.</p></li><li><p>Facilita la planificación y gestión de tareas y evaluaciones.</p></li></ul><p><strong>Beneficios</strong></p><ul><li><p>Ahorra tiempo en la organización de clases.</p></li><li><p>Mejora la participación de los estudiantes con materiales interactivos.</p></li><li><p>Permite a los alumnos acceder a los contenidos desde cualquier dispositivo.</p></li></ul><p><strong>RECURSO QUE APORTO: Microsoft Bing en el Aula</strong></p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.bing.com/images/create?FORM=BICMB1&amp;ssp=1&amp;darkschemeovr=0&amp;setlang=es-CL&amp;safesearch=moderate&amp;toWww=1&amp;redig=8195C3604CE2443CAD2B9B2FB3512087">https://www.bing.com/images/create?FORM=BICMB1&amp;ssp=1&amp;darkschemeovr=0&amp;setlang=es-CL&amp;safesearch=moderate&amp;toWww=1&amp;redig=8195C3604CE2443CAD2B9B2FB3512087</a> </p><p><strong>Microsoft Bing</strong> es un motor de búsqueda que, cuando se usa en entornos educativos, puede ayudar a los estudiantes y docentes a acceder a información relevante de manera segura y eficiente.</p><p><strong>¿Cómo funciona?</strong></p><ul><li><p>Proporciona resultados de búsqueda optimizados para educación.</p></li><li><p>Incluye herramientas como <strong>Bing Image Creator</strong> (para generar imágenes con IA) y <strong>Bing Chat</strong> (para responder preguntas con inteligencia artificial).</p></li><li><p>Puede integrarse con <strong>Microsoft Education</strong> y otras plataformas como Teams.</p></li></ul><p><strong>Utilidad en las aulas</strong></p><ul><li><p>Los estudiantes pueden investigar temas de manera eficiente.</p></li><li><p>Ayuda a los docentes a encontrar recursos educativos, imágenes y referencias bibliográficas.</p></li><li><p>Puede usarse para desarrollar habilidades de búsqueda y pensamiento crítico.</p></li></ul><p><strong>Beneficios</strong></p><ul><li><p>Proporciona información confiable y rápida.</p></li><li><p>Fomenta el aprendizaje autónomo de los estudiantes.</p></li><li><p>Incluye opciones de búsqueda segura para proteger a los alumnos de contenido inapropiado.</p></li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2025-02-17 15:47:28 UTC</pubDate>
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         <title>MÓNICA GARCÍA</title>
         <author>monicagarcia4_3</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3331640002</link>
         <description><![CDATA[<p>He descubierto el recurso Classroomscreen  <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://classroomscreen.com/">https://classroomscreen.com/</a> </p><p>Esta herramienta  que permite a los profesores crear una pantalla interactiva que estimula la enseñanza y la gestión del aula. Su variedad de herramientas personalizables  permite cumplir con el <strong><em>Princio de DUA  relacionado con la</em></strong></p><p><strong><em> "representación de la información recibida"</em></strong>, permite mejorar el aprendizaje de que aquellos alumnos que captan mejor la información visual.a a. Sirve para crear un entorno de aprendizaje más organizado y atractivo. Algunas de sus funcionalidades incluyen:</p><p>1. <strong>Temas y fondos personalizables</strong>: permite elegir diferentes fondos y temas que se adaptan a la dinámica de la clase.</p><p>2. <strong>Recursos visuales</strong>: se pueden añadir imágenes, videos y otros recursos visuales que ayudan a captar la atención de los estudiantes.</p><p>3. <strong>Cronómetro y temporizadores</strong>: incluye herramientas para contar el tiempo, lo que es útil para gestionar actividades y mantener a los estudiantes enfocados.</p><p>4. <strong>Listas de tareas</strong>: Los profesores pueden crear listas de tareas o actividades que los estudiantes deben completar, lo que ayuda a organizar el trabajo en clase.</p><p>5. <strong>Encuestas y preguntas</strong>: Se pueden realizar encuestas rápidas o preguntas a los estudiantes para fomentar la participación y el feedback en tiempo real.</p><p>6. <strong>Íconos y herramientas útiles</strong>:  variedad de íconos que pueden servir para señalar diferentes actividades o estados (por ejemplo, si los estudiantes deben trabajar en silencio).</p><p>Un recurso que utilizo y no  hemos tratardo es<strong><em> Liveworksheets</em></strong>. Es una plataforma en línea que permite a los docentes y estudiantes crear, compartir y trabajar con hojas de trabajo interactivas. Estas hojas de trabajo pueden incluir una variedad de elementos, como texto, imágenes, audio y video, y permiten a los usuarios interactuar con el contenido de manera dinámica. Principales características y usos de Liveworksheets son:</p><ol><li><p><strong><em>Creación de Hojas de Trabajo Interactivas</em></strong>: los docentes pueden diseñar ejercicios que los estudiantes pueden completar en línea, facilitando el aprendizaje activo.</p></li></ol><p>2. <strong>Evaluación</strong>:  los estudiantes pueden recibir retroalimentación inmediata sobre sus respuestas, lo que ayuda a reforzar el aprendizaje y a identificar áreas que necesitan más atención.</p><p>3. <strong>Accesibilidad</strong>: al ser una plataforma en línea, los estudiantes pueden acceder a las hojas de trabajo desde cualquier lugar y en cualquier momento, siempre que tengan conexión a Internet.</p><p>4. <strong>Integración con Otras Herramientas</strong>: Los docentes pueden usar Liveworksheets en combinación con otras herramientas educativas y plataformas de gestión de aprendizaje.</p><p>5. <strong>Compartición</strong>: Los docentes pueden compartir las hojas de trabajo con otros educadores o con sus estudiantes de manera sencilla.</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.liveworksheets.com/#google_vignette">https://www.liveworksheets.com</a></p><p><br></p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.liveworksheets.com/#google_vignette" />
         <pubDate>2025-02-17 17:24:22 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Paloma González Zamora</title>
         <author>paloma_gonzalez2</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3331701580</link>
         <description><![CDATA[<p><strong><mark>RECURSO QUE USO EN EL AULA</mark></strong></p><p>Esta web es muy útil para alumnos a partir de<strong> 4º de Primaria </strong>ya que en ella se pueden realizar diferentes actividades como:</p><ul><li><p>Preguntas y respuestas en vivo.</p></li><li><p>Nubes de palabras colaborativas.</p></li><li><p>Concursos y juegos.</p></li></ul><p>En mi aula de 4º la uso como alternativa a Kahoot y para crear encuestas con respuestas en vivo. </p><p><br></p><p><strong><mark>RECURSO QUE HE CONOCIDO GRACIAS AL CURSO</mark></strong></p><p>Gracias a este curso he podido descubrir la herramienta Bookcreator donde poder digitalizar todos los cuentos elaborados en otras webs como Canva o elaborados por los alumnos.</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://bookcreator.com/">https://bookcreator.com/</a></p><p><br></p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.mentimeter.com/es-ES" />
         <pubDate>2025-02-17 18:35:52 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Marta Miras Molina</title>
         <author>martaluisamiras</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3332679391</link>
         <description><![CDATA[<p><strong><em><mark>Recurso que he conocido en el curso:  My Story Book </mark>. </em></strong></p><p><br></p><ol><li><p><strong><em>Recurso conocido en el curso: </em></strong><em>My Story Book</em></p></li><li><p><strong>Descripción: </strong>Es una herramienta digital que permite crea cuentos, historias personalizadas, utilizando imágenes, textos y narraciones. resulta muy útil para docentes como para el alumnado ya que éstos pueden ser los autores de sus relatos, promoviendo  la creatividad, la expresión y la mejora de habilidades lingüísticas.  </p></li></ol><p><strong><em><mark>Recurso que uso en el aula: Wordwall</mark></em></strong></p><ol><li><p><strong><em>Recurso que uso en el aula: Wordwall</em></strong></p><p><br></p></li><li><p><strong><em>Descripción:  </em></strong>Es una plataforma educativa que permite a los docentes crear actividades interactivas y juegos educativos personalizados. Estas actividades pueden cubrir una variedad de áreas y disciplinas, como vocabulario, matemáticas, ciencias, idiomas, entre otras. La herramienta ofrece plantillas de juegos y actividades que pueden ser adaptadas para facilitar el aprendizaje y la participación activa de los alumnos.</p></li></ol><p>A mi me resulta muy útil </p><p><br></p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://wordwall.net/es/myactivities">https://wordwall.net/es/myactivities</a></p><p><br></p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.mystorybook.com/" />
         <pubDate>2025-02-18 12:03:23 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Recurso que haya conocido en el curso Gamma app. </title>
         <author>gudrunhelgagisladottir</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3332908520</link>
         <description><![CDATA[<p><mark>El nombre del recurso:</mark> <strong>Gamma app</strong></p><p>Gamma app me parece una herramienta increíble y no la conocía. Es muy fácil de utilizar y crea unas presentaciones de lujo. Se puede elegir la cantidad de páginas que se quieran hacer la presentación y el tema. Una vez creada tu presentación se pueden modificar las imágenes que se hayan introducido o se pueden quitar, se puede modificar el texto que sea más fácil o más específico y otras opciones. Me resulta muy completa y la usaré mis clases con seguridad.</p><p><mark>El nombre del recurso:</mark> <strong>Wordwall</strong></p><p>Wordwall es un recurso para hacer muchos tipos de juegos con la materia que estemos dando. Lo uso para crear recursos para inglés y para practicar el vocabulario viene fenomenal. Tiene la posibilidad de crear un tipo de juego con un vocabulario que luego con el mismo vocabulario se puede jugar con diferente juego. Tiene un mucha variedad de diferentes plataformas de juegos que motiva y ánima mucho a los alumnos.  Hay juegos de memoria, de rapidez, con más dificultad y con menos. Los juegos se pueden poner con tiempo para que vean como mejoran y las correcciones se ven de manera clara. Lo suelo usar mucho en clase. </p><p>Enlace al recurso: <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://wordwall.net/es">https://wordwall.net/es</a></p>]]></description>
         <enclosure url="https://gamma.app" />
         <pubDate>2025-02-18 15:03:00 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3332908520</guid>
      </item>
      <item>
         <title>JONATHAN IMEDIO RODRÍGUEZ</title>
         <author>jonathanimedio1</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3332994554</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Recurso conocido en el curso:</strong></p><p><strong>ClassroomScreen</strong></p><p>Se trata de una herramienta en línea que ofrece una variedad de widgets para ayudar a los docentes en la gestión y dinamización de sus clases. Entre sus funcionalidades destacan temporizadores, generadores de grupos, encuestas interactivas y más, permitiendo crear una pantalla interactiva que facilita la organización y el flujo de la lección.</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://classroomscreen.com">classroomscreen.com</a></p><p><br></p><p><strong>Recurso que utilizo y no está en el curso:</strong></p><p><strong>Blooket</strong></p><p>Blooket es una plataforma de aprendizaje gamificada que transforma las lecciones en juegos interactivos. Los docentes pueden crear cuestionarios personalizados y los estudiantes participan en diversos modos de juego, lo que hace que el aprendizaje sea divertido y atractivo. En mis clases, utilizo Blooket para repasar conceptos clave, y he observado un aumento en la participación y motivación de los alumnos.</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://blooket.com">blooket.com</a></p>]]></description>
         <enclosure url="http://blooket.com" />
         <pubDate>2025-02-18 16:05:55 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3332994554</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Almudena García Martínez BaúlDigital</title>
         <author>almudenagarcia6_1</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3333415365</link>
         <description><![CDATA[<p><br/></p><p><mark>Recurso que he conocido en el curso:</mark></p><p><br/></p><p><strong>My Story Book</strong></p><p><br/></p><p>Se trata de un recurso que permite crear cuentos y libros digitales. Se trata de un recurso que puede resultar muy útil en el aula para aumentar la motivación del alumnado en el desarrollo de la comprensión escrita. Además, permite mejorar la competencia digital del alumnado.</p><p><br/></p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.mystorybook.com/">https://www.mystorybook.com/</a></p><p><br/></p><p><mark>Recurso que utilizo en el aula</mark></p><p><br/></p><p><strong>Mentimeter</strong></p><p><br/></p><p>Herramienta muy versátil que permite realizar cuestionarios de opción múltiple donde se muestran en gráficos las respuestas de los alumnos.</p><p><br/></p><p>Por otro lado, permite crear nubes de palabras, rankings y juegos.</p><p><br/></p><p>El uso de este recurso permite la implicación del alumnado en la elección de diferentes temas, ayuda a valorar conocimientos previos, o incluso puede servir como evaluación del grado de adquisición de los contenidos.</p><p><br/></p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.mentimeter.com/es-ES">https://www.mentimeter.com/es-ES</a></p><p><br/></p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.mentimeter.com/es-ES" />
         <pubDate>2025-02-18 23:36:28 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3333415365</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Juan Francisco Sánchez García</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3334216049</link>
         <description><![CDATA[<p><strong><mark>Recurso que he conocido en el curso: </mark>Jigsaw Planet</strong></p><p>Aunque sabía que existían este tipo de software, lo cierto es que no lo había utilizado nunca. No me había parado a pensar en las posibilidades educativas. He de decir que me ha sorprendido gratamente, la facilidad de uso y sus posibles implicaciones en el aula, desde los primeros niveles educativos (con imágenes sencillas y puzles sencillos) con animales, pinturas... hasta los niveles más altos de la educación primaria, donde podemos hacer puzles de mapas políticos o físicos (España, Europa...) además de obras pictóricas, etc.</p><p>En definitiva, me parecen unas posibilidades amplias, que conforme la app se va asentando en mi cabeza me surgen nuevas opciones.</p><p><strong><mark>Recurso que uso en el aula y no he visto en el curso: </mark>Powtoon</strong></p><p>Es una herramienta en línea que permite crear presentaciones animadas de manera sencilla y atractiva. Con ella, podemos diseñar vídeos educativos, historias interactivas y explicaciones visuales utilizando plantillas, imágenes, texto y animaciones.</p><p>En el aula, utilizo Powtoon para crear vídeos introductorios o resúmenes de temas, lo que ayuda a captar la atención de los estudiantes y mejorar su comprensión. Entre sus beneficios destacan la motivación que genera en los niños, el desarrollo de habilidades digitales y la posibilidad de personalizar los contenidos según las necesidades del aula.</p><p>Enlace al recurso: <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.powtoon.com/">https://www.powtoon.com/</a></p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.jigsawplanet.com/?lang=es-ES" />
         <pubDate>2025-02-19 11:48:51 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3334216049</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Ana Belén Espín Robles </title>
         <author>anabelenespin1</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3334223881</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Recurso que he conocido en el curso: <em>SYMBALOO</em></strong></p><p>Me parece que tiene gran utilidad tanto para docentes como para estudiantes. Por un lado, como docente, me ayuda a organizar los sitios webs que más utilizo en mi labor e incluso organizarlos por áreas y temáticas. Por otro lado, los estudiantes pueden utilizarlo para tener organizadas páginas específicas según la asignatura y la temática y poder ampliar la información.</p><p><strong>Recurso que utilizo y no está en el curso</strong></p><p><strong><em>Wordwall</em></strong></p><p>Me parece una aplicación super sencilla de utilizar y muy versátil en mi labor docente. Se pueden crear juegos de una temática en concreto, lo cual incrementa la motivación de mi alumnado. En cuanto a la utilidad didáctica, se puede utilizar para detectar conocimentos previos y para repasar y afianzar los aprendizajes. Se puede utilizar en diversas áreas. Por ejemplo, en matemáticas la utilizo para el cálculo mental, repaso de las tablas... </p><p>Link: <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://wordwall.net/es">https://wordwall.net/es</a></p><p><br/></p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.symbaloo.com/home/mix/13eP2I0h9W" />
         <pubDate>2025-02-19 11:56:59 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3334223881</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Ana Martínez Morales</title>
         <author>anamartinez29_1</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3334278489</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Recurso que he conocido en el curso</strong>: <em>Jigsaw Planet</em><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.jigsawplanet.com"> www.jigsawplanet.com </a>Este recurso que permite crear rompecabezas en línea me ha parecido muy interesante. Nunca anteriormente lo había utilizado y realmente, me ha parecido útil para los primeros niveles educativos como la etapa en la que yo trabajo, Educación Infantil, ya que se puede elegir el número de piezas que deseas insertar. </p><p><strong>Recurso que utilizo y no está en el curso</strong>: <em>WordWall: </em><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://wordwall.net/es"><em>https://wordwall.net/es</em></a><em> </em>Concretamente me parece muy útil para crear ruletas y anagramas de uso educativo. </p><p><br/></p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/3353614979/180d49355722bf616d46c0d71d142ee3/Captura_de_pantalla_2025_02_19_a_las_13_33_32.png" />
         <pubDate>2025-02-19 12:49:47 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3334278489</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Mª Carmen Soria López</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3334668948</link>
         <description><![CDATA[<p>1.Un Recurso que he conocido en el curso Quizizz .</p><p> Me ha parecido muy interesante ya que es una forma sencilla de elaborar el docente  preguntas personalizadas(cuestionarios) pudiendo  la herramienta leer las preguntas,ayudando en la etapa de educación infantil.</p><p>Se puede usar en tiempo real por lo que yo lo he utilizado en la asamblea por grupos cómo evaluación final del proyecto.</p><p>Ha resultado muy motivador ya que los cuestionarios incluyen elementos de juego  como temporizadores, puntos...además lo pueden repetir tantas veces como quieran.</p><p>En educación infantil también se puede  elaborar un banco de cuestionarios adaptado al curso o nivel en colaboración  con los demás maestros del ciclo.</p><p>Estos los realizará el alumnado  en casa con ayuda de  la <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://familia.Es">familia.Es</a> una forma de implicar a las familias.</p><p><strong> </strong>A continuación adjunto el enlace del juego que he creado sobre el Universo para mi grupo de 4 años .</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://quizizz.com/join?gc=27441064">https://quizizz.com/join?gc=27441064</a></p><p><br/></p><p><br/></p><p>2.Un recurso muy sencillo que yo utilizo en el aula y no está en el curso para motivar a los alumnos y alumnas es ChatterPix Kids , es una aplicación gratuita  que tenéis que descargar de Google play con ella los niños y niñas podrán poner voz a imágenes y dibujos que realicen .Y nosotros utilizarlo como elemento motivador para iniciar contenidos , proyectos ...</p><p>Es muy sencillo simplemente trazar una línea para dibujar la boca y grabar.</p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p>]]></description>
         <enclosure url="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.duckduckmoosedesign.cpkids&amp;hl=es_419" />
         <pubDate>2025-02-19 17:42:05 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3334668948</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Ignacio Francisco Sánchez Duarte</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3334770678</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Recurso que he conocido. </strong></p><p>Edpuzzle. No había trabajado con esta herramienta y me ha parecido muy interesante. Es muy sencilla. Consigues que los alumnos estén muy atentos y motivados durante la actividad. El poder agregar elementos adicionales la convierten en una herramienta muy potente para el aprendizaje en el aula.</p><p><strong>Recurso que utilizo.</strong></p><p>La web Mundo Primaria. Proporciona distintos juegos interactivos enfocados a diferentes asignaturas. El alumnado mejora sus conocimientos de una forma amena y divertida, además de mejorar su atención, memoria y percepción dentro del aula.</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.mundoprimaria.com/">https://www.mundoprimaria.com/</a></p><p><br></p>]]></description>
         <enclosure url="https://edpuzzle.com/" />
         <pubDate>2025-02-19 19:09:23 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3334770678</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Esther Gómez Juan</title>
         <author>egomezpp27</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3335654880</link>
         <description><![CDATA[<p><strong><mark>Recurso que he conocido en el curso: </mark>Gamma App</strong></p><p><br>Nunca había escuchado esta herramienta y al usarla he descubierto lo útil que puede ser en el aula. Gracias a sus diferentes posibilidades podemos montar presentaciones de cualquier tema y destinada para cualquier curso de forma rápida pero, sobre todo, motivadora. Tiene gran flexibilidad a la hora de personalizarla y, aunque la opción gratuita te permite llegar hasta un límite de diapositivas y acciones, pienso que es una herramienta esencial que tendré a partir de ahora en cuenta para la planificación de mis clases.</p><p><br>Enlace: <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://gamma.app/es">https://gamma.app/es&nbsp;</a></p><p><br><strong><mark>Recurso que uso en el aula y no he visto en el curso:</mark> ScratchJr</strong></p><p><br>En este curso hemos tenido la oportunidad de trabajar con <em>My Storybook</em>, una herramienta que conocía pero que nunca había utilizado pues para hacer historias hacía uso de ScratchJr. Esta plataforma inicia a los más pequeños en la programación y el pensamiento computacional, pudiendo crear desde pequeñas acciones hasta complejas historias de diferentes personajes. Para su uso es necesario tener instalada su aplicación en un soporte como tablets o móviles y es un primer acercamiento al mundo de la programación. Con su interfaz tan visual, los pequeños van programando a un personaje para que vaya realizando acciones de forma casi automática. Es emocionante ver sus caritas cuando consiguen mover a su personaje de la forma que ellos han programado. Aunque sus controles son muy esenciales y básicos, esta aplicación nos sirve para Educación Infantil pudiendo crear una continuidad con Scratch para cursos más elevados.</p><p><br>Enlace: <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.scratchjr.org/">https://www.scratchjr.org/</a>&nbsp;</p><p><br></p>]]></description>
         <enclosure url="https://live.staticflickr.com/5633/30569593904_5e1345c5ca_b.jpg" />
         <pubDate>2025-02-20 09:22:41 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3335654880</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Sonia León Franco</title>
         <author>sonialeon3</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3335667245</link>
         <description><![CDATA[<p>Me ha encantado este recurso para personalizar nuestras clases y nuestro trabajo. La diversidad presente en el aula requiere de este tipo de herramientas que permite que el docente puede utilizar en cada momento las funciones que necesita para atender a su grupo de alumnos. Son, además, herramientas que destacan por su utilidad y generan un entorno de aula más organizado, lo que repercute en un mejor ambiente. Las funciones que ofrece, a su vez, motivan a los alumnos y favorecen la mejora de la gestión del aula. Semáforo para controlar el nivel del ruido, cronometro para marcar el tiempo de las tareas, paneles de iconos de reglas, reloj, inclusión de las actividades a realizar en la jornada, organizador de grupos de trabajo..., son algunas de las opciones que ofrece. </p><p><br></p><p>Para la gestión del aula yo he utilizado en algunas ocasiones classdojo: <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.classdojo.com/es-es/">https://www.classdojo.com/es-es/</a></p><p>En esta aplicación, que también contribuye a la gestión del aula, cada estudiante tiene un avatar personalizado. Cada profesor establece aquellos aspectos que se van a controlar de manera diaria: traer deberes, terminar trabajos, almuerzo sano, ... y con un sistema de puntos, se va realizando un seguimiento del comportamiento de los estudiantes. Esta herramienta tiene como principal ventaja la motivación de los estudiantes a cumplir las normas que se establezcan, pues las recompensas que se establecen suelen ser consensuadas con ellos y son cosas que les atraen y les divierten.  </p>]]></description>
         <enclosure url="https://classroomscreen.com/" />
         <pubDate>2025-02-20 09:31:47 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3335667245</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Sofía Serrano Solana</title>
         <author>sofiaserrano20</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3338605667</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>My Story Book</strong></p><p><strong>Recurso que he conocido en este curso.</strong></p><p>Se trata de una herramienta digital que permite la creación de cuentos digitales proporcionando multitud de recursos: avatares, imágenes... que resultan motivadores y eficaces para ponerlos en práctica en la etapa de educación infantil.</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.mystorybook.com/story/KeyoQ">https://www.mystorybook.com/story/KeyoQ</a></p><p>Además de este recurso, me han parecido interesantes y muy funcionales otros que he podido poner en práctica como Symbaloo </p><p>Gracias a esta herramienta, tengo a mano las aplicaciones que más uso con mi alumnado y en mi trabajo diario.</p><p><br/></p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.symbaloo.com/home/mix/13eOhOai78">https://www.symbaloo.com/home/mix/13eOhOai78</a></p><p><br/></p><p>Recurso que uso habitualmente:</p><p>En mi práctica diaria y, teniendo en cuenta la etapa infantil de la que soy docente, me manejo a diario con la herramienta Canva.</p><p>Esta aplicación ofrece multitud de posibilidades creativas para trabajar contenidos educativos.</p><p><br/></p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.mystorybook.com/" />
         <pubDate>2025-02-22 15:45:03 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Mercedes Ruiz-Marín</title>
         <author>mercedesruizmarinprof</author>
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         <description><![CDATA[<p><strong>Recurso que he aprendido en el curso:</strong></p><p>Gamma app ha sido para mi todo un descubrimiento, es fácil e intuitiva y muy rápida, en unos minutos tienes una presentación preciosa, con imágenes y textos sencillos, la única pega es que te dan pocos créditos.</p><p>Creo que presentar a los alumnos las lecciones de esta manera es muy motivador, gracias a la sencillez y a la claridad de las imágenes que crea la aplicación con IA, así como los textos que puedes irles explicando. </p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://gamma.app/docs/Animales-de-la-tierra-el-mar-y-el-aire-ujdcip67p0crqg4"><strong><em>https://gamma.app/docs/Animales-de-la-tierra-el-mar-y-el-aire-ujdcip67p0crqg4</em></strong></a></p><p><br></p><p><strong>Recurso que uso en clase habitualmente</strong></p><p>Wordwall es una página en la que puedes buscar actividades sobre cualquier temática de manera rápida, además tiene varias opciones de formato por si no consideras adecuada a la edad de tus alumnos la que te aparece inicialmente. Simplemente con poner en google wordwall animales salvajes, por ejemplo, te salen un montón de actividades...También puedes crearlas tú. Yo la suelo usar mucho para repasar conceptos, cuando ya los hemos trabajado de forma manipulativa y los han plasmado en algún tipo de soporte. Les gusta mucho repasar de esta manera en gran grupo en la PDI  y también cuando realizamos esta tarea en equipos más reducidos, esto te da la posibilidad de evaluarlos mejor.</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://wordwall.net/es/resource/3035066/animales-salvajes-y-dom%C3%A9sticos"><strong><em>https://wordwall.net/es/resource/3035066/animales-salvajes-y-dom%C3%A9sticos</em></strong></a></p><p><br></p>]]></description>
         <enclosure url="https://elvis.padletcdn.com/1/fetch/e_in/hive-data-prod-cdn.thehive.ai/image_generation%2F44162%2F69bce700-f150-11ef-a145-2b431552eb6f%2Fimage0_1024_1024.png?Expires=1755803314&amp;Policy=eyJTdGF0ZW1lbnQiOlt7IlJlc291cmNlIjoiaHR0cHM6Ly9oaXZlLWRhdGEtcHJvZC1jZG4udGhlaGl2ZS5haS9pbWFnZV9nZW5lcmF0aW9uJTJGNDQxNjIlMkY2OWJjZTcwMC1mMTUwLTExZWYtYTE0NS0yYjQzMTU1MmViNmYlMkZpbWFnZTBfMTAyNF8xMDI0LnBuZyIsIkNvbmRpdGlvbiI6eyJEYXRlTGVzc1RoYW4iOnsiQVdTOkVwb2NoVGltZSI6MTc1NTgwMzMxNH19fV19&amp;Signature=j2OC-e9kZhBsIdfwcF1R5gQVNUT8waNORTArU1sbsEG~xBVoHf7IzXOe2cFzw4QAqSLSxe96K8hAP7WeWGvftG3Muy2Bqd7YI~TvDJesZjlQxSIDC88bVV8Ye2w10iWw~U53fND1T41IoJaSu8h~tPDgY3thv2EE8nSxO7vrE6rmST3QV3T0ciYYvrUSI-yxVO1zOVprBkJIRAD-lsAbM5ondtMm0WmsZpunyAkOdNBe4MyTnkv-u9flgVmZm~LiqDwbtKsUDKQAyJuHgBxctWqD0eIS32hc5Jo1X6j7J56V7xr4-lnlLp0oKvhxL82vZIwfshqdlPD6kcYo-37zeg__&amp;Key-Pair-Id=APKAIWMTNWCLWHZZ525A" />
         <pubDate>2025-02-22 19:29:23 UTC</pubDate>
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         <title>Ana Isabel Romera Reina</title>
         <author>anaisabelromera</author>
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         <description><![CDATA[<p><strong>Recurso que he conocido y que no conocía:</strong> <strong> Classroomscreen</strong></p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://classroomscreen.com/">https://classroomscreen.com/</a></p><p>Classroomscreen es una pizarra en línea que nos permite crea diferentes pantallas para dar nuestras explicaciones y organizar las clases. Este recurso ofrece numerosos widgets que nos ayuda a la hora de crear nuestras pizarras (semáforo, conómetro…). Además, permite adjuntar vídeos, juegos, imágenes…, de tal forma que hace que las clases sean más dinámicas e interactivas.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Recursos que utilizo y no hemos visto en el curso: Wordwall.</strong> </p><p>Es una plataforma que te permite crear u usar diferentes juegos interactivos. En la plataforma encontramos actividades para todos los niveles educativos y de todas las áreas. El único inconveniente es que es de pago. Solo permite crear 5 actividades de manera gratuita, pero sí se pueden utilizar de forma ilimitada las actividades públicas realizadas por otros compañeros y compañeras.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-02-22 22:37:53 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<p><mark>Recurso que he aprendido durante el curso: </mark><strong>Classroomscreen </strong>- <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://classroomscreen.com/">https://classroomscreen.com/</a></p><p><br></p><p>Esta herramienta me ha parecido muy útil y práctica ya que se compone de una pizarra que se puede completar con numerosos widgets como medidor de ruido en el aula, semáforo indicador de determinados momentos de la explicación de una tarea, cronómetro... y demás herramientas que hacen de este recurso un imprescindible en la gestión diaria del aula y al que creo que le voy a sacar bastante partido.</p><p><br></p><p><mark>Recurso que utilizo en mis clases y que no hemos trabajado en el curso</mark>: <strong>Wordwall - </strong><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://wordwall.net/es">https://wordwall.net/es</a> </p><p>Es una página web dedicada a los juegos educativos en línea con una amplia variedad de temáticas (crucigramas, sopas de letras, concursos...) para tofos los niveles educativos y para todas las áreas. Además ofrece la posibilidad de crear tus propios recursos, personalizando las clases.</p><p><br></p>]]></description>
         <enclosure url="https://classroomscreen.com/" />
         <pubDate>2025-02-22 23:13:22 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Sonia Sánchez Alarcón</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3338966237</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Recurso que he aprendido en el curso:</strong></p><p>Gamma app me ha parecido increíble aunque todavía no lo he trabajado con los alumnos y quiero indagar y conocerla mejor antes de darla a conocer al alumnado.</p><p>Otro recuso que he conocido es Bookcreator. Me parece una herramienta increíble para trabajar libros digitales. Con esta herramienta los alumnos pueden poner su voz al contenido del libro y convertirse en creadores activos de su conocimiento.</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://read.bookcreator.com/2NrUahW8l7WBIxyDkDX9qBwKtsF3/em-Dz5zLS0Sl40gljP49kA">https://read.bookcreator.com/2NrUahW8l7WBIxyDkDX9qBwKtsF3/em-Dz5zLS0Sl40gljP49kA</a></p><p><br></p><p><strong>Recurso que utilizo en mis clases y que no he trabajado en el curso:</strong></p><p>Canva es una aplicación que utilizo para hacer mis propios esquemas, además de aprovecharme de materiales visuales realizados por otros profesionales como abecedario en lengua de signos española, números, etc.... Además, he empleado para darlo a conocer y que se familiaricen con esta herramienta para hacer sus propios esquemas, infografías, carteles, presentaciones.....</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-02-23 10:12:18 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Andrea Gómez Valero</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<ol><li><p><strong>Un recurso que he conocido el el curso es la herramienta Gamma App. </strong>Me ha parecido estupenda para la elaboración de presentaciones. Es intuitiva y fácil de utilizar. Con ella se pueden realizar presentaciones en poco tiempo por lo que me parece una muy buena opción para comenzar a integrar a los alumnos en la creaciones de sus propias presentaciones. </p></li><li><p><strong>Un recurso que utilizo y no está en el curso es Liveworksheets. </strong>Es un recurso con multitud de actividades que los niños pueden realizara tanto de forma interactiva, a través de una pantalla en clase o en casa, como imprimirlas para realizarlas a través de papel y lápiz. En mi caso las suelo utilizar como herramienta de evaluación para comprobar la adquisición de saberes y contenidos.</p><p><strong> </strong><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.liveworksheets.com/"><strong>https://www.liveworksheets.com/</strong></a><strong> </strong></p></li></ol>]]></description>
         <enclosure url="https://www.liveworksheets.com/" />
         <pubDate>2025-02-23 10:37:09 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Cristina Ondoño Mondéjar</title>
         <author>cristinaondono</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3338984747</link>
         <description><![CDATA[<p><strong><mark>Un recurso que he conocido:</mark></strong></p><p>My Storybook es un recurso que no conocía ni había utilizado anteriormente. Me ha parecido muy interesante ya que a través de él se pueden crear historias y cuentos digitales incluyendo ilustraciones, creaciones y narraciones personalizadas. Como más importante, considero que mediante este gran recurso se fomenta el hábito lector y se estimula la comprensión lectora, aspectos de relevante importancia en la educación.</p><p>Además, este recurso permite al alumnado aprender de manera lúdica, atractiva y adaptada a su nivel e incluso involucra al alumnado a que sea el protagonista de su propio aprendizaje.</p><p>Por tanto, me parece un recurso muy didáctico y favorable tanto para nosotros los docentes como para los alumnos/as.</p><p><strong><mark>Un recurso que utilizo y no está en el curso:</mark></strong></p><p>Wordwall es una plataforma digital, a través de ella se pueden crear actividades de aprendizaje totalmente personalizadas y además, se pueden editar. Incluye una gran variedad de juegos educativos con diversas temáticas y sobre una gran variedad de contenidos para cualquier nivel educativo. </p><p>En el aula lo utilizo de la siguiente manera, busco el contenido o temática que estoy trabajando y selecciono el recurso adaptado al nivel de mi aula. Además, creo juegos interactivos para que los alumnos/as afiancen los contenidos aprendidos.</p><p>https://wordwall.net/es</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-02-23 10:56:40 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>mariabelenpadilla</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3339237365</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Un recurso que he conocido con este curso ha sido myStorybook.</strong> Me ha parecido una herramienta fantástica para que mis alumnos puedan aprender de forma motivadora creando historias con imágenes y narraciones personalizadas que se pueden adaptar a lo que estamos trabajando en ese momento en clase. También introduce a los niños en el hábito de la lectura y fomenta la comprensión lectora. Es un recurso que se puede adaptar al nivel de los alumnos y hacerlos partícipes del proceso de enseñanza-aprendizaje. Por tanto, creo que es un recurso muy polivalente para usar en el aula.</p><p><br></p><p><strong>Un recurso que utilizo y no está en este curso es Wordwall</strong>. A través de este recurso se pueden crear diversas actividades y juegos que ayudan a los niños a aprender de forma divertida y motivadora. Estos juegos se pueden editar adaptándolos a la temática que estés trabajando en ese momento. </p><p>Suelo utilizarlo para la evaluación de contenidos de lengua extranjera y para trabajar las estaciones principalmente. Algunas veces busco la temática y escojo entre los juegos que hay, y otras veces los creo yo dependiendo de lo que estemos viendo en clase. </p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://wordwall.net/es">https://wordwall.net/es</a></p><p> </p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.mystorybook.com/" />
         <pubDate>2025-02-23 18:40:21 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Mª Elena Martínez López</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3339869731</link>
         <description><![CDATA[<ol><li><p>Un recurso que he conocido en este curso.</p><p><em>Book Creator</em> <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://bookcreator.com/">https://bookcreator.com/</a></p><p>Perfecto recurso para la creación de cuentos e historias interactivas en la que puedes incluir texto, imágenes y audios con tu propia voz. Me ha parecido super interesante y práctico. Lo voy a usar a menudo en el aula.</p></li><li><p>Un recurso que utilizo y no está en el curso.</p><p><em>Bubbl. </em>Permite crear mapas conceptuales y mentales, tanto para docentes como para el alumnado.</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://bubbl.us/">https://bubbl.us/</a></p><p><br></p><p><br></p></li></ol>]]></description>
         <enclosure url="https://bookcreator.com/" />
         <pubDate>2025-02-24 08:26:43 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Amanda Ferrer Navarro</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3340101163</link>
         <description><![CDATA[<p><strong><mark>Un recurso que he conocido:</mark></strong></p><p>ClassroomScreen, no conocía esta aplicación y me ha parecido bastante interesante, ya que te deja una amplia variedad de opciones para añadir, creando un escritorio muy útil donde tener los recursos didácticos al alcance, por ejemplo para la zona de la asamblea, como panel para las rutinas de la mañana y bienvenida me parece un recurso ideal.</p><p><br/></p><p><strong><mark>Un recurso que utilizo y no está en el curso:</mark></strong></p><p>ClassDojo, utilizo este recurso en el aula a diario, concretamente en mi aula de 3º de primera cada alumno ha elegido su personaje, nos ayuda para pasar lista, y se han asignado una serie de puntos positivos y negativos que los alumnos van consiguiendo según lo acordado, por ejemplo, traer fruta el día de la fruta +1 punto, los alumnos están muy motivados ya que se han acordado que al conseguir 30 puntos conseguirá un recompensa, por ejemplo: una pegatina. Existe la opción de vincularlo con los padres y trabajar con alumnos de forma individual con sistema de puntos compartido, os lo recomiendo.</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2025-02-24 11:38:22 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3340101163</guid>
      </item>
      <item>
         <title>María Pérez Espinosa</title>
         <author>mariaperez19</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3340172905</link>
         <description><![CDATA[<p>Recurso que utilizo en mi aula y no está en el curso: <strong><mark>Pictoaplicaciones</mark></strong></p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.pictoaplicaciones.com/proyectos/wikipicto/">https://www.pictoaplicaciones.com/proyectos/wikipicto/</a></p><p>Es un recurso muy completo que incluye diferentes opciones:</p><ul><li><p>Pictotraductor que nos permite facilitar la comunicación con personas que tienen dificultades de expresión mediante el lenguaje oral y que se comunican más eficientemente mediante imágenes.</p></li><li><p>Pictosonidos que ayuda &nbsp;en la comprensión y adquisición de vocabulario a través de locuciones verbales y sonidos asociados.</p></li><li><p>Pictocuentos con pictogramas para facilitar la comprensión, al final incluye juegos para trabajar lo leído.&nbsp;</p></li><li><p>Pictojuegos para trabajar la comprensión de emociones, memoria, discriminación visual y auditiva, capacidad de observación y atención visual, etc.&nbsp;</p></li></ul><p>Este recursos es de gran ayuda para los niños con necesidades específicas de apoyo educativo, y a la misma vez, para el resto porque el apoyo visual a través de pictogramas beneficia a todos.&nbsp;</p><p><br/></p><p>Recurso que he conocido en el curso: <strong><mark>ClassroomScreen&nbsp;</mark></strong></p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://classroomscreen.com/">https://classroomscreen.com/</a></p><p>Me parece un recurso muy útil y práctico para nuestra labor diaria, ya que podemos personalizar la pantalla para clase grupo-clase. Es una forma interactiva de tener todo en una misma pantalla: calendario, notas de cosas importantes, cronómetro, semáforo de ruido,... Un gran descubrimiento porque ayuda tanto a docentes como a alumnos en el proceso de enseñanza-aprendizaje.&nbsp;</p><p>Un saludo. </p><p><br/></p><p><br></p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.pictoaplicaciones.com/proyectos/wikipicto/" />
         <pubDate>2025-02-24 12:27:26 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Almudena García Marín</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3340465834</link>
         <description><![CDATA[<p>Un recurso fantástico que he conocido a través del curso ha sido <strong>ClassroomScreen</strong>. Funciona como una pizarra digital interactiva con herramientas que facilitan la organización, la comunicación y la participación de los estudiantes. Lo que más ha gustado han sido los widgets del temporizador, el semáforo y el nivel de ruido, ya que yo en el aula uso estas herramientas pero en diferentes ventanas, y tenerlo todo organizado en un misma pantalla me parece genial. Es ideal para mantener a los estudiantes enfocados y mejorar la dinámica del aula. </p><p>Una herramienta que yo utilizo es <strong>Wordwall</strong> que permite crear actividades interactivas y juegos educativos de forma sencilla. Se puede utilizar en el aula para dinamizar el aprendizaje, fomentar la participación y reforzar contenidos de manera lúdica. A través de esta herramienta se pueden crear sopas de letras, ruletas, cuestionarios, juegos de emparejar... entre sus beneficios, destaco:</p><ul><li><p>Aumenta la motivación</p></li><li><p>Favorece la participación</p></li><li><p>Diseño de actividades para diferentes niveles</p></li></ul><p>Una manera que yo uso mucho en el aula es a través de emparejar nombre-imagen, para trabajar y reforzar el vocabulario en inglés. </p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2025-02-24 15:26:16 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Patricia Morcillo Cubillo</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3340496019</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Recurso que he aprendido</strong>:</p><p>La verdad que he descubierto grandes APP gracias a este curso. Durante años me he dedicado a la especialidad de PT y no había sentido la necesidad de poner en práctica estas aplicaciones. Este año, como tutora, y trabajar con un gran grupo, alumnos con niveles diferentes, con una gestión diferente de aula con respecto a pedagogía terapéutica,  necesitaba descubrir estos recursos digitales que fomenten la motivación en el aula, de ahí la realización de este curso. Por tanto, la mitad han sido nuevo para mi: destacaría el descubrimiento de <strong>Classroomscreen.</strong> El hecho de poder disponer de tanto recursos en una misma pizarra me parece muy efectivo. El uso del semáforo, ruido de aula, listado al azar, la encuesta para saber el nivel de satisfacción, la planificación de las tareas...</p><p><br/></p><p><strong>Recursos que utilizo:</strong></p><p>Como aplicaciones que utilizo y que no se han comentado en el curso es<strong> WORDART.  </strong>Yo lo utilizo para introducir un nuevo tema, normalmente en Ciencias Naturales.  Esta aplicación nos permite crear nubes de palabras creando diferentes formas, colores y tamaños de fuente, animación... Destaco las palabras claves del tema a estudiar en una nube de palabras para que se hagan una idea de los contenidos que se van a trabajar y además inicio un debate en clase para detectar los conocimientos previos del alumnado y reflexionar sobre nuestras acciones sobre el medioambiente. Por ejemplo, para el actual tema que estamos estudiando "Protegemos los ecosistemas" creé esta nube de palabras clave con la forma y colores de la Tierra:</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://wordart.com/wstma7wwh1p3/untitled">https://wordart.com/wstma7wwh1p3/untitled</a></p><p>Otras veces, les he pedido que la creen ellos a partir de las muestra de diferentes imágenes sobre el tema a trabajar con Chromebooks.</p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p>]]></description>
         <enclosure url="https://wordart.com/" />
         <pubDate>2025-02-24 15:45:03 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>María Teresa Munuera del Amor</title>
         <author>mariateresamunuera</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3340684845</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Un recurso que he conocido</strong> y me parece muy interesantes es <strong>Symbaloo</strong>.</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.symbaloo.com/">https://www.symbaloo.com/</a></p><p>Esta herramienta nos sirve para tener todo organizado y sacar el máximo rendimiento al trabajo docente, ya que tiene fácil acceso a la información.</p><p>Y no solamente el docente, también para los estudiantes, para que realicen sus propios entornos personales, como es por ejemplo por áreas. </p><p><br/></p><p><strong>Un recurso que utilizo </strong>y no aparece en el curso es <strong>Liveworksheet</strong>.</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.liveworksheets.com/">https://www.liveworksheets.com/</a></p><p><br/></p><p>Esta herramienta muy atractiva para los alumnos ya que podemos reforzar el aprendizaje de una manera más atractiva para los estudiantes.</p><p>Es muy fácil de utilizar y poder crear tus propias fichas como también beneficiarte de las que realizan los compañeros ( se encuentra muy bien organizada tanto por áreas como por edades).</p><p>  </p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.symbaloo.com/" />
         <pubDate>2025-02-24 17:54:38 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Noelia Martínez Gil</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<p>Un recurso que no conocía es el ClassroomScreen y me parece fantástico ya que es como una pizarra digital que a los alumnos les puede llamar muchísimo la atención y se pueden aprovechar al máximo las funciones que presta. Tanto el semáforo como el indicador de ruido, me ha parecido bastantes útiles al ser clases muy ruidosas y movidas.</p><p>Una herramienta digital que si conocía y utilizo habitualmente es el Liveworksheet ya que presta varias fichas interactivas donde los alumnos pueden realizar tanto en el aula tras las explicaciones como en casa con las familias. Tienen varios niveles en todas las áreas, por lo que se puede beneficiar el alumnado de diversa Indole. </p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2025-02-24 18:58:33 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>MARIA VICTORIA DE SIMÓN RODRÍGUEZ</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<ol><li><p><strong><mark>Un recurso que he conocido en este curso es Jigsaw Puzzle.</mark></strong></p></li></ol><p>Pues la verdad es que han sido varios los recursos que no conocía y que me han parecido muy interesantes. Entre ellos destaco My Storybook, Classroomscreen y Jigsaw Puzzle.</p><p>He elegido Jigsaw Puzzle porque me parece una manera muy motivadora y divertida de hacer repasos de distintas materias, a la vez que trabajamos otro tipo de habilidades como funciones ejecutivas.</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://www.jigsawplanet.com">www.jigsawplanet.com</a></p><p><br></p><ol start="2"><li><p><strong><mark>Un recurso que utilizo y no está incluido en el curso es Canva.</mark></strong></p></li></ol><p>Canva es una aplicación que me resulta muy útil para preparar mis materiales de clase, carteles, infografías. Es muy intuitivo y fácil de usar, incluso para personas sin experiencia en diseño gráfico. Otra ventaja es que facilita muchas plantillas prediseñadas que podemos personalizar fácilmente. Tiene una biblioteca propia de imágenes, iconos, fuentes, etc., que además podemos ampliar.</p><p>Una ventaja añadida es que es una aplicación en línea y todas nuestras modificaciones quedan guardadas al instante.</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://www.canva.com">www.canva.com</a></p><p><br></p><p><br></p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.jigsawplanet.com/?rc=play&amp;pid=321cae28b857" />
         <pubDate>2025-02-24 19:52:19 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>VICTORIA MUÑOZ MADRID </title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<p>Recurso que desconocía: la herramienta Classroom Screen no la conocía y me parece bastante interesante para trabajar con los alumnos ya que se puede usar para la realización de las asambleas en la etapa de Educación Infantil ya que se presenta de manera más atractiva y se pueden incluir enlaces que lleven a otras páginas, canciones, etcétera. </p><p><br/></p><p>Recurso que conozco y no está en el curso: JClic es una herramienta que se usa para realizar evaluaciones con los alumnos y es libre. A través de ella se pueden componer puzles, responder a preguntas, insertar imágenes, elementos multimedia, etcétera. </p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/3449764436/ea0e868d7fe6482e186268e707049bb1/IMG_0052.jpg" />
         <pubDate>2025-02-24 20:04:54 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>M. Piedad Guirao Piñera</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<p>El recurso utilizado en el curso es el Kahoot!: una plataforma de aprendizaje basada en juegos que permite a los docentes crear cuestionarios interactivos, encuestas y juegos educativos para sus estudiantes.</p><p><br/></p><p>Y un recurso que utilizo y no está en el curso es Google AutoDraw</p><p>La aplicación permite crear dibujos fantásticos con solo unos trazos, gracias a la inteligencia artificial. Para empezar a utilizarla simplemente hay que entrar en la web. Puede ayudar a los niños a desarrollar su creatividad y sus capacidades artísticas. Además, como las creaciones se descargan, es posible utilizarlas para presentaciones escolares.</p><p><br/></p><p><br/></p>]]></description>
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         <pubDate>2025-02-25 12:48:44 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Sandra Molero Pérez</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<p><mark>Recurso que desconocía: Symbaloo</mark></p><p>Uno de los recursos que he descubierto en este curso y que sin duda utilizaré a menudo es <strong>Symbaloo</strong>. Es una herramienta que me ha permitido organizar todos los recursos digitales que utilizaba de manera personalizada, sencilla y muy visual, teniéndolos a solo un click. Su utilidad ha facilitado mi trabajo docente gracias al rápido y ordenado acceso a estos materiales.</p><p><mark>Un recurso que utilizo y no está en el curso: Wordwall</mark></p><p>En mi caso, una de las herramientas que utilizo diariamente es <strong>Wordwall</strong>, una plataforma que permite adquirir conocimientos de forma lúdica con cuestionarios, sopas de letras, ruletas giratorias, anagramas... Yo lo utilizo al final de las sesiones para que los alumnos refuercen sus conocimientos de forma divertida; a los alumnos les encanta y les motiva a participar activamente en el aprendizaje. Además, permite adaptar tus actividades a los diferentes niveles, contenidos y necesidades educativas.</p><p><br/></p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/3453293239/ae5f3aa156de341d4ff4112ed78b965d/Captura_de_pantalla_2025_02_25_141327.png" />
         <pubDate>2025-02-25 13:18:25 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Agustín García Moreno</title>
         <author>agustingarcia21</author>
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         <description><![CDATA[<p><strong>RECURSO DESCONOCIDO</strong></p><p><br/></p><p><strong>Voki creator</strong></p><p>Voki Creator es una herramienta pedagógica que permite crear avatares animados personalizados con voz, facilitando el aprendizaje interactivo y motivador. Su uso en educación infantil y primaria es especialmente útil para mejorar la comprensión y expresión oral en diferentes idiomas, fomentar la creatividad y reforzar contenidos curriculares de forma lúdica. En contextos donde el castellano no es la lengua materna, Voki ayuda a practicar la pronunciación y la escucha activa. Además, apoya la competencia digital al permitir que los alumnos diseñen y editen sus propios personajes, promoviendo una experiencia educativa dinámica y adaptada a sus necesidades.</p><p><br/></p><p><strong>RECURSO QUE CONOZCO Y NO ESTÁ EN EL CURSO</strong></p><p><br/></p><p><strong>Educaplay</strong></p><p>Educaplay es una plataforma educativa que permite crear y compartir actividades interactivas como sopas de letras, crucigramas, adivinanzas, test y mapas interactivos. Su utilidad pedagógica radica en la posibilidad de adaptar los contenidos a las necesidades del alumnado, favoreciendo el aprendizaje autónomo y el refuerzo de conceptos de manera lúdica. En contextos donde el castellano no es la lengua materna, Educaplay facilita la adquisición de vocabulario y la comprensión lectora a través de ejercicios gamificados. Además, contribuye al desarrollo de la competencia digital, permitiendo a docentes y estudiantes crear y personalizar actividades interactivas para un aprendizaje significativo.</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2025-02-25 13:28:59 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>MARIA JOSE LARIO</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3342006001</link>
         <description><![CDATA[<p>Un recurso que he descubierto en esta formación es la de<strong> Jigsaw</strong> <strong>Puzzle</strong>. Me ha parecido una plataforma súper intuitiva, por lo que facilita a los docentes a crear actividades motivadoras y dinámicas de manera sencilla.</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.jigsawplanet.com/?rc=play&amp;pid=3586e8ff8a8e">https://www.jigsawplanet.com</a></p><p><br></p><p>Por otro lado, yo utilizo desde hace mucho tiempo la página de <strong>liveworksheet</strong>, donde también adapto las actividades a las necesidades de mis alumnos pudiendo llevar a cabo diversas actividades de múltiples formas (unir, seleccionar, formar, colorear, puzzles, etc.)</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.liveworksheets.com/">https://www.liveworksheets.com/</a></p><p><br></p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.jigsawplanet.com/?rc=play&amp;pid=3586e8ff8a8e" />
         <pubDate>2025-02-25 13:55:13 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3342324225</link>
         <description><![CDATA[<p><strong><mark>Un recurso que he conocido en este curso: Voki.</mark></strong></p><p><strong>Se trata de un recurso muy intuitivo y útil para cualquier área. En mi caso lo he probado para crear y lanzar un reto en mi clase de ciencias sociales, pero sería muy útil y motivador, por ejemplo, en el aula de inglés, a la vez que nos permite introducir una actividad en la lengua extranjera de una forma más divertida.</strong></p><p><br></p><p><strong><mark>Un recurso que utilizo en mi aula y no está en este curso: Learning Apps.</mark></strong></p><p><strong>Consiste en una plataforma de contenido, juegos y actividades digitales que incluye un amplio abanico de posibilidades de creación para cualquier área y nivel educativo. Entre otros muchos, con Learning Apps se pueden crear: juegos de clasificación, completar huecos, juegos de parejas, puzzle de preguntas, completar una tabla el ahorcado. Es muy útil y muy sencillo de utilizar. Muy recomendado.</strong></p><p><br></p>]]></description>
         <enclosure url="https://learningapps.org/createApp.php" />
         <pubDate>2025-02-25 17:06:27 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Cristina Rubio</title>
         <author>cristinarubio2_1</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3342327867</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>RECURSO QUE NO CONOCIA</strong>.</p><p><br/></p><p>Un recurso que no había utilizado es <strong>Edpuzzle</strong>. Es una herramienta educativa que permite convertir videos en experiencias de aprendizaje interactivas y personalizadas.</p><p>Tiene múltiples ventajas ya que facilita la evaluación formativa, insertando preguntas en puntos clave del video, lo que permite evaluar la comprensión en tiempo real. Además se pueden reutilizar videos existentes o crear contenido propio, adaptándolo a las necesidades del aula.</p><p><br/></p><p><strong>RECURSO QUE CONOCIA Y EMPLEO MUCHO EN MI PRÁCTICA EDUCATIVA.</strong></p><p><br/></p><p>Un recurso que no hemos visto en el curso pero utilizo mucho en mi practica diaria es <strong>Topworksheets</strong></p><p><br/></p><p>Esta herramienta permite a los docentes convertir ejercicios tradicionales en tareas interactivas.</p><p>Las actividades pueden incluir elementos interactivos con audios, videos y actividades de arrastrar y soltar. Además permite la corrección automática después de realizar el ejercicio. Las actividades se pueden adaptar a las diferentes necesidades de nuestro alumnado. </p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2025-02-25 17:08:17 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>José Ramón Tomás</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3342357999</link>
         <description><![CDATA[<p>Un recurso que he conocido en este curso es Classroom Screen.</p><p>Classroom Screen es una herramienta digital que facilita la gestión del aula al ofrecer una variedad de widgets útiles, como temporizadores, semáforos, reloj, nivel de ruido y generadores de nombres aleatorios.</p><p>Es muy interesante su aplicación en el aula, ya que permite gestionar el tiempo, puede mejorar la atención y comprensión de actividades o ayudar a mantener el orden en la clase.</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://classroomscreen.com/">https://classroomscreen.com/</a> </p><p><br></p><p>Un recurso que utilizo en mi clase y que no está en el curso es wordwall.</p><p>Wordwall es una plataforma en línea que permite crear actividades interactivas como cuestionarios, sopas de letras, juegos de emparejamiento y ruletas. Suelo emplearlo para reforzar el aprendizaje de conceptos clave mediante juegos y actividades dinámicas que mantienen motivado al alumnado.</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://wordwall.net/">https://wordwall.net/</a> </p>]]></description>
         <enclosure url="https://classroomscreen.com/" />
         <pubDate>2025-02-25 17:30:11 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>anabelenmartinez31</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3342418639</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://classroomscreen.com/" />
         <pubDate>2025-02-25 18:13:43 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3342418639</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Cristina García Sánchez</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3342495119</link>
         <description><![CDATA[<p>El recurso que he conocido en este curso es Edpuzzle, me ha parecido muy útil poder editar vídeos añadiendo preguntas, retroalimentaciones y feedback para el alumnado. De esta manera, podemos utilizarlo para enseñar contenidos, repasar y evaluar. Además, para los alumnos es una forma diferente y motivadora de aprender.</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://edpuzzle.com/media/67b1c8e093eb6721c62588ef">https://edpuzzle.com/media/67b1c8e093eb6721c62588ef</a></p><p><br/></p><p>Otro recurso que suelo utilizar es Wordwall. Es una herramienta que permite crear diferentes juegos interactivos a la vez que se aprenden contenidos. En el aula lo utilizo a través de la tablet para repasar vocabulario o para trabajar la articulación de algunos fonemas. Tiene múltiples opciones de juegos como una ruleta, baraja de cartas, bingo…</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://wordwall.net/es/resource/70777055">https://wordwall.net/es/resource/70777055</a></p>]]></description>
         <enclosure url="https://edpuzzle.com/media/67b1c8e093eb6721c62588ef" />
         <pubDate>2025-02-25 19:10:48 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Araceli Victoria Molina Martín</title>
         <author>aracelivictormolina</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3343446137</link>
         <description><![CDATA[<p>Un recurso que he conocido en este curso es Edpuzzle. Me parece muy interesante poder crear vídeos interactivos que permitan la participación e implicación del alumno en su aprendizaje. Además, en lenguas extranjeras es fundamental para practicar la comprensión oral. <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://edpuzzle.com/media/67ac6493a809569f76f90732">https://edpuzzle.com/media/67ac6493a809569f76f90732</a></p><p>Recurso que utilizo, pero no está en este curso es una página web para crear el juego "Dobble" con los contenidos que yo esté trabajando en el aula. <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://micetf.fr/symbole-commun/">https://micetf.fr/symbole-commun/</a> </p><p>Es muy útil porque favorece la gamificación, la motivación y la memorización de los contenidos. Así como la expresión oral.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://edpuzzle.com/media/67ac6493a809569f76f90732" />
         <pubDate>2025-02-26 10:46:14 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Ester O.R. </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3343478385</link>
         <description><![CDATA[<p>Un recurso que he aprendido a utilizar en este curso es Book Creator. Aunque conocía esta aplicación nunca había editado ningún libro, hasta ahora. </p><p>Creo que es muy útil para trabajar contenidos de una manera diferente o adaptar libros de una manera sencilla y eficaz. </p><p><br></p><p>Por otro lado, una herramienta que utilizo en en ocasiones especiales en mi aula y que no se encuentra en este curso es Animated Drawings. <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://sketch.metademolab.com/canvas">https://sketch.metademolab.com/canvas</a></p><p>A través de esta herramienta los niños pueden subir imágenes de sus creaciones y estas cobrarán vida a través de la pantalla, permitiendo que realice diferentes movimientos (saltar, bailar, etc.). Me parece muy útil para crear cuentos o libros viajeros, fomentar la expresión gráfica, oral y corporal, permitiendo describir movimientos, secuenciar acciones, tomar conciencia de su propio esquema corporal, crear cuentos animados, etc. </p><p><br></p><p><br></p><p><br></p>]]></description>
         <enclosure url="https://sketch.metademolab.com/canvas" />
         <pubDate>2025-02-26 11:16:35 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>MARIA DE LA PAZ MARTÍNEZ MARTÍNEZ</title>
         <author>maripazmartinez2</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3343591050</link>
         <description><![CDATA[<p>Un recurso nuevo que he conocido en este curso ha sido CLASROOM SCREEN, donde los estudiantes entran en el aula y en el monitor interactivo o la pizarra digital se muestra un escritorio virtual con distintos ‘widgets’ útiles para la clase: una ventana para agregar texto, un semáforo para indicar permisos, un temporizador, un creador de grupos al azar…&nbsp;</p><p>Me ha parecido una herramienta muy útil y motivadora.</p><p>&nbsp;</p><p>Recurso que ya conocía, es por ejemplo, CANVA con el que diseño presentaciones, realizo fichas y creo videos para el aula.</p><p>Además, lo utilizo para infografías que son trasmitidas como notas de actividades complementarias con información a las familias.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-02-26 12:55:32 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3343591050</guid>
      </item>
      <item>
         <title>MARIA DOLORES REYES MARÍNEZ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3344034577</link>
         <description><![CDATA[<p>Un recurso que he conocido en este curso a sido VOKI. Me parece una herramienta genial para tener en mi pizarra digital y que recuerde a diario a mis alumnos de infantil que debemos hacer en la asamblea de la mañana, es decir, las rutinas a seguir cuando entramos; muy motivadora . También me parece muy interesante a la hora de una posible sustitución , es decir, si algún compañero debe entrar al aula a primera hora y yo no estoy, sabrá en todo momento que hacer con los niños y en que orden.</p><p><br/></p><p>Por otro lado el único recurso que ya utilizaba antes de hacer este curso era CANVA. Me encanta la cantidad de cosas que se pueden hacer</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.seaart.ai/es/explore/detail/cq9aefle878c73d80rn0" />
         <pubDate>2025-02-26 17:57:55 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title></title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<p>1.Un recurso que he conocido en éste curso ha sido Gamma app, me parece increíble y maravilloso, la rapidez y perfección de las presentaciones. Es una página para realizar presentaciones con IA, me encanta. </p><p>2.Un recurso que utilizo mucho y no ha salido en éste curso, supongo que porque ya todo el mundo lo conoce, es Canva, ya que con él se pueden realizar presentaciones, carteles digitales, posters, etc. Es útil tanto para el docente como para el alumnado.</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.canva.com/">https://www.canva.com/</a></p><p><br/></p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.canva.com/" />
         <pubDate>2025-02-26 18:19:26 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<p>Uno de los recursos que he conocido ha sido jigsaw puzzle. Es un recurso fácil  de hacer y que resulta ser muy motivador para todo el alumnado de  primaria ya que permite adaptarlo según el nivel de dificultad.</p><p><br></p><p>Un recurso que uso en el aula y no he visto  ha sido wordwall.</p><p>Es una herramienta sencilla y que  utilizo para repasar y afianzar los contenidos de los distintos niveles y áreas.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.jigsawplanet.com/?rc=play&amp;pid=3cca22da5dd6" />
         <pubDate>2025-02-26 22:27:14 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>ÁNGELES PEDREÑO ESCUDERO</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<p><br/></p><ol><li><p>Uno de los recursos que he conocido en el curso es ClassroomScreen y  me gusta porque proporciona al alumnado una visión clara de las instrucciones, las actividades y las expectativas de trabajo. Su diseño se adapta a cualquier etapa del aprendizaje. Permite a los docentes gestionar dinámicamente sus clases.</p></li></ol><p><br/></p><p><br/></p><ol start="2"><li><p>Aunque quizás es una de las herramientas más conocidas, utilizo Power Point ya que sigue siendo eficaz</p><p>para crear presentaciones. Tiene funciones y herramientas integradas que permiten crear presentaciones que se ajustan a mi necesidad como docente.</p><p><br/></p></li></ol>]]></description>
         <enclosure url="https://classroomscreen.com/" />
         <pubDate>2025-02-27 12:45:19 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3345467983</link>
         <description><![CDATA[<p>Una de las herramientas que desconocía y más me ha llamado la atención es <strong>Classroomscreen</strong>, puesto que tiene una interfaz intuitiva, fácil de manejar y tiene multitud de posibilidades para utilizar en clase con el alumnado. Es muy interesante realizar sorteos aleatorios con nombres, utilizar el cronómetro para hacer juegos, el control de ruido a través del semáforo, el calendario... Además, la agenda que permite introducir las rutinas diarias con pictogramas es muy útil para los niños de Educación Infantil y todo ello puede mostrarse en la pantalla interactiva del aula.</p><p><br/></p><p>La herramienta que suelo utilizar y no se ha tratado en el curso es <strong>Wordwall</strong>. Es una herramienta en la que hay múltiples juegos educativos ya diseñados y además se pueden editar para adaptarlos y personalizarlos. Podemos encontrar memory, juegos de palabras, ruedas aleatorias, sopas de letras, cartas al azar, crucigramas, fichas giratorias...</p><p>Cuenta con un buscador para encontrar juegos relacionados con la temática que se esté trabajando en ese momento.</p><p><br/></p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://wordwall.net/es">https://wordwall.net/es</a></p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2025-02-27 16:11:05 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>María Fe Galera Sánchez</title>
         <author>marife9</author>
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         <description><![CDATA[<p>He descubierto varios recursos a los que voy a dar bastante uso, pero por decir uno me voy a quedar con el que estoy usando en este momento, <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://padlet.com">padlet.com</a> , que me permite subir mediante imágenes las aportaciones que mi alumnado va incorporando al proyecto de trabajo para poder tenerlas presentes en cualquier momento y entre todos ir construyendo el aprendizaje. Me permite subirlo yo misma o incluso invitar a la familias de mis alumnas/os para que puedan subirlos directamente y hacerlos más participes, menos repetitivos y poder acceder directamente a los enlaces que envíen. Al trabajar con alumnado TEA, según el perfil del alumno/a, no siempre puedo tener la exposición de materiales a su alcance o el espacio necesario para ello y esta herramienta puede darme esa opción.</p><p><br/></p><p>Un recurso que ya conocía y que utilizo mucho es <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.pictotraductor.com/">https://www.pictotraductor.com/</a> que encontramos dentro de la Fundación Pictoaplicaciones. Es una maravilla que permite traducir con pictogramas, de manera rápida y fácil, las instrucciones de las tareas, las normas de juegos, las narraciones de cuentos, etc, y conseguir que las actividades propuestas sean más inclusivas.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.pictoaplicaciones.com/proyectos/pictotraductor/" />
         <pubDate>2025-02-27 17:04:18 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>María Estela Martínez García</title>
         <author>mariaestelamartinez</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3347511149</link>
         <description><![CDATA[<p>Si tuviera que elegir uno de los recursos que he conocido en este curso y que más me ha gustado me sería muy difícil. Todos ellos son fáciles de usar y de aplicar en el aula, además de atractivos para el alumnado.</p><p><strong><mark>Gamma</mark></strong><mark> sea quizás el que más me ha sorprendido.</mark> La incorporación de la inteligencia artificial para ayudarnos en nuestra labor docente, me resulta tan sorprendente como abrumadora.</p><p>La rapidez, originalidad, y el buen hacer de esta app, la coronan como una de las mejores, ya que supera mis expectativas.</p><p>El único inconveniente que puede tener es que tengas que hacerte premium para disfrutar completamente de ella.</p><p><br/></p><p>Por otro lado, me gustaría destacar un recurso que llevo años usando en mis clases,<strong><mark> Google Classroom,</mark></strong> el cual me facilita mucho la comunicación con mi alumnado.</p><p>Gracias a Classroom, puedo enviar a mis alumnos repasos de todas las unidades que estamos viendo, tipo videos de youtube, enlaces a liveworksheets, kahoot, quizizz, páginas interesantes y un largo etcétera.</p><p>También les lanzo recordatorios, y les pongo tareas que me sirven para evaluarlos.</p><p>Otro recurso que uso mucho es <mark>Wordwall</mark>, para repasar contenidos. A los niños les encanta y es muy completo. Siempre encuentro juegos relacionados con lo visto en clase.</p><p><br/></p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/3473492390/43eba642abdbfe0007f184c1658719e0/gamma_.png" />
         <pubDate>2025-03-01 16:00:14 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Llanos García López</title>
         <author>mallangarcia</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3347536390</link>
         <description><![CDATA[<p>En este curso he conocido la herramienta CLASSROOM SCREEN. Me aparece muy útil para mantenerla en una de las pantallas de la PDI por el fácil acceso a widgets como temporizador o nivel de ruido.</p><p>Una herramienta que a menudo uso es EDUCAPLAY. Intuitiva y de rápida creación es lo que más valoro de ella.</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://es.educaplay.com/">https://es.educaplay.com/</a></p><p><br/></p><p>Además, cada mañana, para la rutina del día, usamos una presentación que elaboré en PRESENTACIONES GOOGLE para acaba pasando lista con CLASSDOJO. A los chicos les encanta, puesto que cada día es no en el responsable de llevar a cabo esa actividad.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/3048108305/6def4e55540a3938ae5b528304533256/Tarea_4_1.pdf" />
         <pubDate>2025-03-01 17:08:46 UTC</pubDate>
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         <title>Lucía Egea Martínez</title>
         <author>luciaegea</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3347594274</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://classroomscreen.com/" />
         <pubDate>2025-03-01 20:07:35 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Marina Gallego Martínez</title>
         <author>marinagallego</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3347865957</link>
         <description><![CDATA[<ol><li><p>Uno de los recursos que me ha gustado mucho y me ha resultado muy útil para utilizar en clase ha sido classroom Screen, ya que es muy visual ,sencilla de utilizar y se pueden añadir múltiples funciones para poder acceder a ellas rápidamente o incluso que lo hagan los alumnos directamente en el aula a través de la pizarra digital. También me ha encantado jigsaw y educaplay para poder realizar actividades más lúdicas.</p><p><br/></p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://es.educaplay.com/recursos-educativos/22674804-ecosistemas.html">https://es.educaplay.com/recursos-educativos/22674804-ecosistemas.html</a></p></li></ol><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.jigsawplanet.com/?rc=play&amp;pid=3d7e98598b16">https://www.jigsawplanet.com/?rc=play&amp;pid=3d7e98598b16</a></p><p><br/></p><ol><li><p>Un recurso que utilizo desde hace muchos años es classdojo, me resulta muy útil para poder comunicarme con las familias, publicar imágenes, vídeos o deberes y resulta  muy motivador a los alumnos ya que a través de ella tienen sus avatares en los que reciben retroalimentación ( puntos positivos o negativos) . <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.classdojo.com/es-es/">https://www.classdojo.com/es-es/</a></p><p><br/></p></li></ol>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/3475456934/0084707a551128f3ebf2f28423d2c5c6/Captura_de_pantalla_2025_03_01_195636.png" />
         <pubDate>2025-03-02 10:21:36 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Maria Soledad Giménez Sastre</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3347866490</link>
         <description><![CDATA[<p>Debo decir que no suelo confiar mucho en este tipo de cursos porque me da la sensación de que los termino y no he aprendido mucho. Pero en este caso ha sido diferente. Algunos recursos de los que había escuchado hablar pero no me había puesto a crear y que me parecen muy útiles son: </p><ul><li><p>Voki: lo usaré para motivar a mis alumnos ante cualquier nuevo aprendizaje, para preguntarles sobre sus conocimientos previos o para proponerles un nuevo reto. </p></li><li><p>Kahoot: me parece una forma divertida de evaluar. El problema que le veo es que tiene muchas opciones muy interesantes que son de pago. </p></li><li><p>Y por último, classroomscreen. Me gusta para tener a mano algunas herramientas que son bastante útiles. </p></li></ul><p><br/></p><p>Por otro lado, un recurso que uso mucho en mi aula es Canva, sin el ya no sabría realizar mi actividad.  Me permite realizar presentaciones, fichas divertidas, infografías... </p><p>Este a su vez lo combino con pictotraductor, ya que, tengo una alumna TEA y uso los pictogramas en nuestro día a día. </p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.pictotraductor.com/">https://www.pictotraductor.com/</a></p><p><br/></p>]]></description>
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         <pubDate>2025-03-02 10:22:27 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3347877046</link>
         <description><![CDATA[<p>ESTHER MORET GARCÍA</p><p><br></p><p><strong>RECURSO DESCUBIERTO: </strong>GAMMA</p><p><strong>Beneficios</strong>: lo considero un recurso muy beneficioso para la tarea docente porque agiliza el proceso de enseñanza-aprendizaje. Aunque no tiene las opciones que puedan poseer otras herramientas como Genially, permite generar presentaciones de manera casi instantánea con imágenes atractivas e información veraz. En este sentido, que exista la posibilidad de crear una presentación en tan corto espacio de tiempo me supone una enorme ventaja ya que reduce mi carga de trabajo y en el caso de mis alumnos, pueden disfrutar de contenido visual bien desarrollado y más concreto sobre cualquier tema que nos ocupe que quizás no podría elaborar por falta de tiempo.</p><p><br></p><p><strong>RECURSO QUE NO ESTABA:</strong> </p><p>WORDWALL</p><p><strong>Usos y beneficios: </strong>lo utilizo principalmente para trabajar la iniciación a la lectoescritura con mis alumnos de 5 años. Ofrece multitud de ejercicios diferentes de muy fácil elaboración, que pueden intercambiarse con la misma base de creación. También ofrece feedback a mis alumnos y una tabla de clasificación al final de la actividad que me permite observar sus resultados para la evaluación.</p><p>Enlace: <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://wordwall.net/">https://wordwall.net/</a></p>]]></description>
         <enclosure url="https://wordwall.net/" />
         <pubDate>2025-03-02 10:46:37 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Carmen Noguera</title>
         <author>carmennoguera</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3347894259</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>RECURSO APRENDIDO EN EL CURSO:</strong></p><p>El recurso que me ha resultado bastante interesante para contextualizar las situaciones de aprendizaje en mi aula de francés es Voki. Considero que motiva al alumnado ver al personaje principal que expone la situación/problemática hablándole directamente. Además puede ser un recurso utilizado para trabajar la expresión tanto oral como escrita del alumno puesto que tiene que escribir el texto que dice el personaje o grabarlo.</p><p>Para el profesor es una herramienta rápida para crear ese ambiente y contexto necesario y no tener que teatralizar él mismo la situación.</p><p><br></p><p><br></p><p><strong>RECURSO QUE UTILIZO Y NO ESTÁ EN EL CURSO:</strong></p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://app.edcafe.ai/me/home">Edcafe</a></p><p><br></p><p>Es el recurso que utilizo en algunas sesiones. Es parecido a la herramienta Classroom Screen pero con más opciones para el profesorado a la hora de planificar sus clases ya que puedes generar directamente recursos con potentes herramientas de IA</p>]]></description>
         <enclosure url="https://app.edcafe.ai/me/home" />
         <pubDate>2025-03-02 11:24:47 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Lidia Merino Aguilar</title>
         <author>lidiamerino</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3347968229</link>
         <description><![CDATA[<p>Uno de los recursos digitales que he conocido en este curso es ClassroomScreen. lo veo un recurso muy interesante porque me permite gestionar dinámicamente mis clases y mis alumnos se sienten partícipes en todo momento de las actividades que propongo.</p><p>Un recurso que utilizo siempre en todas mis tareas es Canva. Se ha vuelto imprescindible en todos los proyectos que planteo en mi clase. Me permite crear fichas de trabajo divertidas, presentaciones con mucha animación y tiene gran variedad de pictogramas para trabajar con mi alumna TEA.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-03-02 13:52:54 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Juan Gallego Reverte</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3348031167</link>
         <description><![CDATA[<p>Un recurso que he descubierto en este curso es la aplicación Classroomscreem. Me parece un recurso muy atractivo tanto para mí como para los alumnos. Permite crear espacios de trabajo similares a una pizarra muy útiles con multitud de personalizaciones y herramientas. Algunas de estas herramientas son el semáforo conductual o el medidor de ruido, que me parece muy gracioso y original. </p><p><br/></p><p>Por otro lado, un recurso que utilizo y no está en el curso, es el recurso de wordwall. Me parece una aplicación muy atractiva para crear actividades gamificadas. Lo bueno de este recurso, es que puedes repasar contenidos mediante una gran variedad de juegos. La única pega de esta aplicación, es que solo puedes crear un número limitado de juegos.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/3476288874/78f5c9b3dbd02713908823b62d1d0626/Captura_classroomscreem.png" />
         <pubDate>2025-03-02 15:51:51 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Elisabet González </title>
         <author>elisabetgonzalez1</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3348048719</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>He disfrutado mucho conociendo BookCreator </strong>porque es una herramienta muy versátil, tanto para el profesor como para el alumno. Permite a los docentes diseñar contenidos interactivos de forma sencilla, pero también da la oportunidad a los estudiantes de convertirse en creadores de sus propias historias.</p><p><br></p><p>Me ha parecido especialmente interesante que los alumnos puedan escribir cuentos, narrar historias o incluso plantear retos a sus compañeros, adaptando el uso de la herramienta a su nivel y capacidades. Esto fomenta la creatividad, la autonomía y el aprendizaje colaborativo de una manera dinámica y motivadora. Sin duda, una gran opción para trabajar de forma innovadora en el aula.</p><p><br></p><p><strong>Recurso que suelo usar y no está en el curso es:</strong> </p><p>Sketchbook, porque es una herramienta versátil para expresar ideas visualmente, como para que los alumnos desarrollen su creatividad.  </p><p><br></p><p><br></p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/3360348744/9ea7031a6bb4a8ac38938b11a55dff3d/20250302_171435.jpg" />
         <pubDate>2025-03-02 16:26:39 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Marta Pérez Martínez</title>
         <author>martaperez9</author>
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         <description><![CDATA[<p>EDPUZZLE: Un recurso bastante motidador ya que podemos crear y enriquecer videos propios o bajo licencias... que nos sirva para conocer y explicar concepto y contenidos que a veces no están a "pie de aula". Aporta bastantes beneficios a aquellos alumnos que pueden presentar desconocimiento del idioma, ya que puedes trasncribir las preguntas en diversos idiomas y sirve de motivación para comprender conceptos más abstractos. </p><p>RECURSO QUE UTILIZO: LIVEWORKSHEETS. Esta página te permite crear y buscar hojas de trabajo y trabajos de clase en diferentes formatos. Es un recurso bastante interesante que se puede trabajar desde la pizarra digital interactiva. </p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2025-03-02 17:57:19 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Carmen Donate Gil</title>
         <author>carmendonate</author>
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         <description><![CDATA[<p>JIGSAW PLANET: uno de los recursos que antes no conocía y que considero muy enriquecedor en el aula. Como especialista en Educación Infantil y Pedagogía Terapéutica creo que que es un recurso muy útil para trabajar los centros de interés que estemos abordando en el aula al mismo tiempo que desarrollamos habilidades relacionadas con la lógico-matemática y las funciones ejecutivas de nuestro alumnado. Además, otra de las cosas más interesante de esta herramienta digital es que es muy fácil e intuitiva para crear los materiales, permitiéndonos hacer variedad de puzles en poco tiempo. </p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.jigsawplanet.com/?rc=play&amp;pid=099e501dfc83">https://www.jigsawplanet.com/?rc=play&amp;pid=099e501dfc83</a></p><p><br></p><p>Por otro lado, me gustaría compartir con mis compañeros CHATTERPIX KIDS. Es una herramienta que nos permite dar voz a personajes, fotografías que subamos, etc. Es parecido a la aplicación Voki pero, desde mi punto de vista, mucho más elaborada. Por ejemplo, podemos darle voz a dibujos que hayan hecho nuestros niños o, introducir el personaje de un cuento o centro de interés a través de esta aplicación. Resulta muy interesante y motivador no solo para edades de infantil sino también para más mayores. </p><p>Aquí os dejo el enlace para podes descargarlo para el PC, aunque yo lo utilizo desde mi móvil. </p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.gameloop.com/co/game/education/chatterpix-kids-by-duck-duck-moose-on-pc">https://www.gameloop.com/co/game/education/chatterpix-kids-by-duck-duck-moose-on-pc</a></p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.gameloop.com/co/game/education/chatterpix-kids-by-duck-duck-moose-on-pc" />
         <pubDate>2025-03-03 08:52:57 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Cintia Fajardo Rodríguez</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<p>En líneas generales estoy disfrutando muchísimo del curso, pese a que hay que dedicarle muchas horas, al menos en mi caso porque estaba puesta en este tema. Todos los recursos me parecen súper útiles para la implementación en el aula, tanto para el aprendizaje de todo tipo de contenidos, como a la hora de evaluar. En este caso disfruté mucho con la elaboración del <strong>Kahoot</strong> sobre los animales invertebrados. Es una herramienta muy fácil e intuitiva, resulta muy divertido para los alumnos porque es como un juego. Por tanto, sé que voy a utilizarlo mucho en mi aula. De hecho ya lo estoy haciendo actualmente y estamos disfrutando mucho, tanto mis alumnos como yo. </p><p><br/></p><p>Un recurso que no está en el curso pero lo llevo utilizando años es el <strong>Classdojo</strong>. Me da muy buenos resultados con los alumnos cuando eres tutor, resulta muy sencillo de manejar para el profesor y a la vez es muy motivador para los alumnos. Puedes premiarlos de manera individual, grupal, da mucho juego, y a ellos les encanta. Os animo a que lo utilicéis. </p>]]></description>
         <enclosure url="https://kahoot.it/challenge/06651596?challenge-id=7f80b12e-84d7-456c-ba93-99ec8fce39fc_1740997298096" />
         <pubDate>2025-03-03 10:28:36 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3350571493</link>
         <description><![CDATA[<p>El recurso que más interesante me ha resultado de los descubiertos en este curso ha sido "Quizizz" pues considero que permite evaluar al alumnado de manera lúdica, interactiva, divertida  y diferente, a la vez que hace posible que el alumnado realice su propio autoevaluación y autocorrección. Es un herramienta que, a mi parecer, se caracteriza por su sencillez, rapidez y facilidad de utilización.</p><p><br/></p><p>Sobre los recursos que utilizo y no están en el curso destacar que  el día a día de mi aula recurro frecuentemente a "Wordwall" para el aprendizaje del vocabulario de la Unidad Didáctica que estamos trabajando, así como para la ejecución de actividades de ampliación y refuerzo entre las que encontramos crucigramas y sopas de letras. </p><p><br/></p><p><br/></p>]]></description>
         <enclosure url="https://quizizz.com/?lng=es-ES" />
         <pubDate>2025-03-04 11:03:14 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Víctor José Rodríguez Carrión</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<ol><li><p>Book creator es una herramienta que permite desarrollar la creatividad y compartir aprendizajes. El docente podrá usarla para crear sus propios recursos de enseñanza, presentaciones o libros interactivos y el alumnado podrá demostrar su creatividad y comprensión. Empleando diferentes combinaciones de texto, imágenes, audio o video, se pueden elaborar historias y cuentos interactivos, portfolios, revistas de investigación, libros de poesía, cómics, etc. Además, se puede publicar online y compartir su aprendizaje con otros compañeros creando auténticas comunidades de aprendizaje.</p></li><li><p>Otro recurso muy interesante es <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://nearpod.com/">Nearpod</a>. Nearpod es una herramienta que permite hacer que cualquier lección sea interactiva, ya sea en el aula o virtualmente. El docente puede crear presentaciones interactivas que pueden contener cuestionarios, encuestas, videos, tableros de colaboración, entre otras opciones. También puedes acceder a miles de lecciones ya diseñadas. Nearpod es una excelente manera de hacer que los alumnos participen en el aula y de hacer que el aprendizaje sea más atractivo y divertido.</p></li></ol>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2025-03-04 18:43:25 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>RAJAE HASSANI HASSANI</title>
         <author>rajaehassani</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3352453659</link>
         <description><![CDATA[<p>El recurso descubierto es <strong>ClasroomScreen.</strong> Me ha permitido tener a mano muchas herramientas que facilitan el control de las tareas en clase, como por ejemplo el temporizador, cronómetro, el semáforo... De esta manera el alumnado dirige su ritmo de trabajo.</p><p>En cuanto al recurso que más utilizo para el desarrollo de las clases es<strong> Canva. </strong>Es un recurso muy completo que empleo básicamente para la preparación de fichas y la creación de cuentos. Al alumnado le facilita el aprendizaje y les gusta bastante.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://ode.educacion.es/INTEF/es_2024030712_9190138/vistaPreviaAgrega.png" />
         <pubDate>2025-03-05 12:57:15 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Marta María Saura Hernández</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3352741528</link>
         <description><![CDATA[<p>El recurso que no conocía y que me ha resultado más interesante ha sido <strong>ClassroomScreen</strong>. </p><p>Se trata de un escritorio virtual en el que se pueden personalizar diferentes "widgets" adaptados a las características o necesidades del aula. Es gratuita y fácil de configurar, lo que permite tener siempre a mano herramientas muy útiles como temporizador, control de ruido o códigos QR.</p><p>Facilita el desarrollo de las sesiones al tener las herramientas necesarias recogidas en un mismo espacio. </p><p><br/></p><p>El recurso que suelo usar en mi aula es <strong>Wordwall</strong>. Se trata de una herramienta de creación de actividades interactivas con diferentes formatos que utilizo para repasar el contenido visto en clase de una manera dinámica y motivadora para los alumnos/as. También permite usar otros juegos ya creados o usar esas plantillas para personalizarlas con otra temática. </p><p><br/></p><p> <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://wordwall.net">https://wordwall.net</a></p>]]></description>
         <enclosure url="https://wordwall.net" />
         <pubDate>2025-03-05 16:16:00 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Alejandra Morales Gálvez</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3352757300</link>
         <description><![CDATA[<ol><li><p>El recurso que más me ha gustado de este curso ha sido <strong>Voki.</strong> Me parece una herramienta muy fácil de utilizar y que nos aporta nuevas posibilidades a la hora de presentar una actividad o un contenido nuevo que vayamos a trabajar con el alumnado. Por ejemplo, podemos crear un avatar que les vaya proponiendo retos, les explique un contenido y tengan que apuntar información, les haga preguntas o incluso un dictado. Estoy segura que la utilización de Voki va a favorecer la implicación de mis alumnos en mis clases. </p></li><li><p>Un recurso que utilizo habitualmente y no aparece en este curso es <strong>Wordwall</strong>. Se trata de una página web en la que se pueden crear diferentes plantillas de un mismo contenido y jugar de diferentes formas: concurso de preguntas, cuestionario, abrecajas, modo concurso, etc.  En la modalidad gratuita hay un límite para los juegos creados, pero puedes buscar el contenidos y jugar a juegos creados por otros usuarios. A mis alumnos les encanta.</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://wordwall.net/es-ar/community/wordall-juegos">https://wordwall.net/es-ar/community/wordall-juegos</a></p></li></ol>]]></description>
         <enclosure url="https://wordwall.net/es-ar/community/wordall-juegos" />
         <pubDate>2025-03-05 16:27:34 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Mª Carmen Sánchez Zamorano</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3352859095</link>
         <description><![CDATA[<p>El recurso que he conocido nuevo es JIGSAW PLANET, me ha parecido muy interesante para trabajarlo en el aula, de Educación Infantil, ya que es un recurso y versátil ya que se puede trabajar interactivamente y de forma manipulativa. Además sirve para abordar los diferentes centros de interés que estemos abordando s lo largo del proceso de enseñanza y aprendizaje. Desarrollando a su vez habilidades relacionadas con la lógico-matemática y las funciones ejecutivas de nuestro alumnado. Además, otra de las cosas más interesante de esta herramienta digital es que es muy fácil e intuitiva para crear materiales, adaptándolos a las características del alumnado ajustando diferentes niveles de dificultad. </p><p><br></p><p>El recurso que más conocía y que utilizo habitualmente en mi trabajo es Canva, ya que es una herramienta muy completa en la que puedes hacer multitud de posibilidades, desde presentaciones como la realizada en este curso, como fichas de trabajo, materiales propio, videos de fotos, etiquetas, carteles, plantillas, y un largo etc. </p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.jigsawplanet.com/?rc=play&amp;pid=10ed2dd26bdf" />
         <pubDate>2025-03-05 17:43:30 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Nuria Jiménez García </title>
         <author>nuriajimenez6</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3352918326</link>
         <description><![CDATA[<ol><li><p>Un recurso que he conocido en este curso y que me ha encantado descubrir ha sido Voki. Esta herramienta permite crear avatares personalizados que hablan y dan instrucciones o información a modo de video, y para Infantil, que es mi especialidad, me parece un gran recurso para introducir proyectos o actividades puntuales y añadir ese plus de motivación y curiosidad en los alumnos hacia la nueva temática que se va a abordar en clase.</p></li><li><p>En cuanto a un recurso que no se mencionado en el curso y que suelo utilizar habitualmente es Wordwall. Coincido con otros compañeros en resaltar que es una gran herramienta educativa, no solo de entretenimiento, y entre sus beneficios destacaría que las actividades que permite realizar son variadas y fáciles de crear, que hay infinidad de ellas ya creadas, por lo que podemos localizar aquellas que más se ajuste a nuestra intencionalidad docente y hace el aprendizaje más dinámico, interactivo y participativo. Yo suelo utilizarlo en el aula para reforzar o evaluar contenidos trabajados previamente. </p><p><br></p><p>Comparto en enlace con algunas propuestas para Educación Infantil. </p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://wordwall.net/es-es/community/juegos-de-infantil">https://wordwall.net/es-es/community/juegos-de-infantil</a> </p><p><br></p></li></ol>]]></description>
         <enclosure url="https://wordwall.net/es-es/community/juegos-de-infantil" />
         <pubDate>2025-03-05 18:31:11 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Mercedes Muñoz Gallego</title>
         <author>mamermuga</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3352974853</link>
         <description><![CDATA[<p>1.Un recurso que no conocía y que gracias al curso he conocido  es el "Kahoot!". </p><p>Con el Kahoot! he podido comprobar cómo se tiene que hacer  y lo sencillo que es su uso.</p><p>Considero que esta herramienta es muy motivadora y divertida para el alumnado que aprende a través del juego. </p><p>A través del Kahoot podemos empezar  un tema nuevo,  un contenido nuevo, realizar actividades de refuerzo y de ampliación e incluso realizar evaluaciones. </p><p>2.En cuanto a un recurso que no se ha mencionado en el curso sería el "Classdojo",esta herramienta se utiliza para gestionar el aula. Cada estudiante deberá crearse un avatar personalizado. El maestro/a establece qué aspectos van a ser valorados a través de puntos cada día, como pueden ser: hacer los deberes, trabajar en silencio... </p><p>Si se realiza cada uno de los objetivos que se han propuesto de manera correcta entonces al alumno se le asignarán los puntos que se han establecido para cada tarea. </p><p>Esta herramienta es muy motivadora para el alumnado.</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.classdojo.com/es-es/">https://www.classdojo.com/es-es/</a></p><p><br/></p>]]></description>
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         <pubDate>2025-03-05 19:19:48 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3353909386</link>
         <description><![CDATA[<p>En verdad no puedo decidirme por un recurso, pues he conocido dos que me han encantado:</p><ol><li><p>VOKI: Una herramienta super motivadora para los alumnos/as con la que crear infinidad de personajes. Gracias a ella creé un video de la Cuaresma a mis alumnos/as que les encantó. La única pega que le pongo es que en la versión gratuita sólo puedes crear un video donde el personaje diga como máximo 600 caracteres y no te deja descargar el video, por lo que tuve que grabar distintas partes, grabar pantalla de esas partes y unirlas entre sí para poder crear un vídeo más largo. <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.voki.com/">https://www.voki.com/</a></p></li><li><p>CLASROOMSCREAN: No me puede gustar más esta aplicación, pues puedes tener a mano infinidad de herramientas que puedes utilizar en clase a un golpe de vista. La he visto súper útil. <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://classroomscreen.com/">https://classroomscreen.com/</a></p></li></ol><p><br></p><p>Entre las herramientas que yo suelo utilizar más en clase, ya que trabajo con niños con NEE, entre ellos 2 autistas, son:</p><ul><li><p>Pictotraductor: <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.pictotraductor.com/">https://www.pictotraductor.com/</a></p></li><li><p>AraWord (es una parte de  AraSuite): Software libre y gratuito disponible para Windows, Linux y macOS</p></li></ul><p>Ambos permiten la escritura simultánea de texto a pictogramas.</p><p>Además, también utilizo mucho la herramienta de Bitmoji para crear stickers de mi personaje y así crear pegatinas y sellos con ellos para felicitar y motivar a mi alumnado. </p>]]></description>
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         <pubDate>2025-03-06 08:18:40 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Santa Cruz Meseguer Vicente</title>
         <author>santacruzmeseguer</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3354027208</link>
         <description><![CDATA[<p>Respecto a un <strong>recurso que he conocido en este curso </strong>destaco <strong>Voki.</strong> </p><p>Lo considero muy motivador y divertido tanto para el docente como para los alumnos. </p><p>Además, favorece un aprendizaje interactivo y desarrolla la creatividad.</p><p>También es muy útil en el aprendizaje de los idiomas.</p><p>Por todo ello,  recomiendo trabajar con este recurso y explorar todas sus posibilidades.</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://voki.com/"><strong>http://voki.com/</strong></a></p><p><br/></p><p>En relación al <strong>recurso que utilizo y no está en el curso </strong>menciono <strong>Classdojo</strong>.</p><p>Lo trabajo especialmente en estos aspectos:</p><ul><li><p>Sirve para mantener una comunicación con la familia del alumnado.</p></li><li><p>Se establece un sistema de puntos positivos y negativos que estimula enormemente a los niños a regular su comportamiento.</p></li><li><p>Ayuda a realizar otras actividades rutinarias del aula, tal como pasar lista o recordar normas.</p></li><li><p>Y por último, valoro su gran papel para reconducir la clase, consiguiendo que sirva como un referente del buen comportamiento.</p></li></ul><p><br/></p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://classdojo.com/"><strong>http://classdojo.com/</strong></a></p><p><br/></p>]]></description>
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         <pubDate>2025-03-06 09:58:21 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Hanane Manssouri Aichi</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3354741605</link>
         <description><![CDATA[<p>El <strong>recurso que he descubierto</strong> en este curso ha sido <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://l-www.voki.com/"><strong>Voki.</strong></a></p><ul><li><p>Voki beneficia al docente al facilitar la presentación de contenidos de manera atractiva y dinámica, permitiéndole captar la atención del alumnado y diversificar sus estrategias didácticas. Para los estudiantes, es una herramienta motivadora que fomenta la creatividad, el desarrollo de la competencia digital y la mejora de la expresión oral y escrita, al permitirles crear y personalizar avatares parlantes. Además, su enfoque visual y auditivo favorece la comprensión y el aprendizaje de una manera más interactiva y divertida.</p><p><br></p></li></ul><p>El <strong>recurso que suelo usar y no está incluido</strong> en el curso es la aplicación <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://nearpod.com/"><strong>Nearpod.</strong></a></p><ul><li><p><strong>Uso en el aula:</strong><br>Nearpod es una herramienta interactiva que utilizo para crear presentaciones dinámicas y participativas en el aula. Me permite integrar cuestionarios, videos, encuestas y actividades colaborativas en tiempo real, lo que hace que las clases sean más atractivas e interactivas.</p><p><strong>Beneficios:</strong></p></li><li><p><strong>Mayor participación:</strong> Los estudiantes interactúan activamente con los contenidos, respondiendo preguntas y realizando actividades en sus dispositivos.</p></li><li><p><strong>Evaluación en tiempo real:</strong> Puedo ver las respuestas de los alumnos al instante, lo que me permite adaptar la enseñanza según sus necesidades.</p></li><li><p><strong>Aprendizaje personalizado:</strong> Permite diferenciar el ritmo de aprendizaje, ya que cada estudiante puede avanzar a su propio ritmo.</p></li><li><p><strong>Integración de recursos multimedia:</strong> Combina imágenes, videos y simulaciones que hacen más visual y comprensible cualquier contenido.</p></li></ul><p><br></p>]]></description>
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         <pubDate>2025-03-06 18:48:13 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>+Recurso que he utilizado en el curso: KAHOOT!                                                                                         +Recurso que no está en el curso: GENIALLY</title>
         <author>elenahuerta</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3354888155</link>
         <description><![CDATA[<p>+<strong>Nombre del recurso que he utilizado en el curso</strong>: Kahoot!</p><p><br/></p><p><strong>Enlace al recurso</strong><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://create.kahoot.it/"><strong>:  </strong>https://create.kahoot.it/</a></p><p><br/></p><p>+<strong>Utilidad en el aula: </strong>Kahoot! es una herramienta digital interactiva que combina juego con contenidos y con la cual se inicia a los niños en el uso de la tecnología con un fin educativo.&nbsp;</p><p>Los beneficios que tienen para los niños, son:&nbsp;</p><p><br/></p><p>-Aprendizaje lúdico: el aprendizaje se convierte en un juego, haciendo que los niños participen activamente, aumentando la motivación de los niños hacia el aprendizaje.</p><p>-Aumenta la atención y la concentración de los niños porque como es una actividad muy dinámica, hace que los niños se diviertan aumentando su interés hacia el aprendizaje.</p><p>-Como es muy dinámica mejora la agilidad intelectual.</p><p>-Proporciona una retroalimentación instantánea, ayudando a los niños al control del error y reforzar así sus conocimientos.</p><p>-Estimula su confianza en responder aumentando su autoestima.</p><p>-Fomenta la colaboración y la interacción entre los niños.</p><p>-Se adapta a los diferentes ritmos de los niños, pudiendo adaptar los contenidos y el acceso a ellos a la diversidad del alumnado.</p><p><br/></p><p><br/></p><p>+<strong>Nombre del recurso que no está en el curso</strong>: Genially</p><p><br/></p><p><strong>-Enlace al recurso: </strong></p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://app.genially.com/teams/67ca0bb1330f4b923d89ea96/spaces/67ca0bb1330f4b923d89eaba/dashboard">https://app.genially.com/teams/67ca0bb1330f4b923d89ea96/spaces/67ca0bb1330f4b923d89eaba/dashboard</a></p><p><br/></p><p><strong>+Usos en el aula y beneficios para los alumnos:</strong></p><p>Genially es una herramienta interactiva que ayuda a crear de manera sencilla e intuitiva presentaciones, juegos… y otros contenidos visuales de manera muy atractiva. &nbsp;</p><p><br/></p><p>En mi aula lo uso creando presentaciones interactivas y juegos para el inicio de la unidades, cuentos interactivos para las actividades de vivenciación y de desarrollo y cuestionarios y retos gamificados para la evaluación.</p><p><br/></p><p><br/></p><p>Los beneficios de Genially para mi niños de infantil son:&nbsp;</p><p>-Aumento de la&nbsp; motivación y atención ya que el contenido es visual e interactivo.</p><p>-A través del aprendizaje basado en el juego, hace el contenido más accesible.</p><p>-Fomenta la exploración al interactuar con la herramienta digital fomentando la creatividad de los niños.</p><p>-Los contenidos se pueden adaptar a las diferentes necesidades del aula fomentándotela la accesibilidad e inclusión.</p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p>]]></description>
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         <pubDate>2025-03-06 21:09:32 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Belén Soto Fernández</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<ol><li><p>CLASSROOMSCREEN. Es un recurso gratuito, se trata de una pantalla que se comparte o se proyecta en el aula que incluye diferentes herramientas. Estas herramientas permiten gestionar y mejorar las dinámicas dentro de clase, tanto en trabajo o tareas individuales como grupales. </p><p>Me ha resultado muy sencilla a la vez que útil sobre todo como adaptación metodológica y apoyo al alumnado que precisa una estructuración más visual de las tareas, ya que puedes proyectar un listado de las acciones a realizar de manera secuenciada, que el alumno controle el tiempo, que regule su tono y volumen, incluir código QR para realizar actividades interactivas... aportando seguridad y autonomía. </p></li><li><p>Un recurso con el que suelo trabajar lo puedes encontrar en:  <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.liveworksheets.com/es">https://www.liveworksheets.com/es</a></p><p>Tienes varias opciones de trabajo disponibles:</p><ul><li><p>Utilizar los recursos disponibles de otras personas accediendo a través del buscador (puedes filtrar por materia, edad...)</p></li><li><p>Reconvertir materiales ya existentes</p></li><li><p>Crear tus propio materiales</p></li><li><p>Compartirlos con tu alumnado, profesorado y resto de la comunidad de la web. </p></li></ul><p>Está bastante bien ya que tiene un repositorio de materiales bastante amplio.</p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p></li></ol>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/3498625916/7a096ed8e89a5dcdf1eb7687c49ae856/Captura_de_pantalla_2025_03_06_a_las_19_05_18.png" />
         <pubDate>2025-03-06 21:50:08 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Mª Carmen Nicolás</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<p>Unos de los recursos que he descubierto en el curso y me ha parecido muy interesante ha sido: Symbaloo. Una de las grandes ventajas, en mi opinión, es su gran capacidad para facilitar el acceso rápido a recursos interesantes, lo que ahorra tiempo y mejora la productividad en el aula.</p><p><br/></p><p>Por otra parte, un recurso que he estado utilizando estas últimas semanas en clase y ha resultado muy atractivo para los alumnos llamando su atención en todo momento, ha sido "ClassDojo": </p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.classdojo.com/es-es/">https://www.classdojo.com/es-es/</a></p><p>En la parte de creación del aula, puedes personalizarla de manera divertida, utilizando nombres de monstruos para representar a cada uno de los alumnos, permitiendo a los maestros dar retroalimentación positiva a través de puntos o recompensas. </p><p><br/></p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/3503223542/ce2a19851bb9394169018310d7e7ad9c/Captura_de_pantalla_2025_03_07_200841.png" />
         <pubDate>2025-03-07 19:27:44 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>María Jara Serrano</title>
         <author>mariajara2_2</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3356366666</link>
         <description><![CDATA[<p>Para mí, el mejor recurso que he conocido en el curso es GAMMA. Se trata de una plataforma educativa que permite a los docentes crear y gestionar contenidos de aprendizaje interactivos y personalizados. Ayuda a organizar y adaptar el material de forma que se ajuste a las necesidades específicas de los estudiantes, facilitando la enseñanza de conceptos complejos mediante recursos visuales y actividades interactivas. Además, los alumnos también podrán participar activamente ya que ellos mismos podrán crear sus propias presentaciones.&nbsp;</p><p><br></p><p>Por otro lado, el recurso que estoy utilizando los últimos meses es Imagine Art, una herramienta para crear imágenes con IA. Con las imágenes obtenidas podemos crear variedad de recursos en el aula con nuestros alumnos.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/3503316547/c51762c2811210bf718fd95bfcbce603/Captura_de_pantalla_2025_03_07_a_las_20_39_42.png" />
         <pubDate>2025-03-07 19:54:00 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Patricia Pérez</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3356451273</link>
         <description><![CDATA[<p>RECURSO QUE HE CONOCIDO:</p><p>He de decir que me han gustado muchos de los recursos que hemos visto en el curso ,ya que la mayoría no los conocía. Si tengo que destacar alguno sería el de Voki, ya que me ha parecido muy llamativo para los niños de infantil. Al tratarse de un avatar que habla ,se le pueden dar muchas utilidades en el aula,desde un personaje cercano a ellos  o no ,para introducir algún tema,proponer algún reto,darles alguna sorpresa... </p><p>RECURSO QUE USO PERO NO ESTÁ EN EL CURSO:</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://wordwall.net/es">https://wordwall.net/es</a></p><p>Este es un recurso que suelo usar sobre todo para realizar ejercicios en forma de juegos de números y letras. Una vez que estamos con un proyecto en el aula y hemos trabajado su vocabulario  les suelo realizar algunos juegos sencillos. Me es útil para afianzar en el aprendizaje y les gusta mucho porque los hago por equipos para que se ayuden unos a otros.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://wordwall.net/es" />
         <pubDate>2025-03-07 22:09:28 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3356451273</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>jesusortuno4</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3356723089</link>
         <description><![CDATA[<p><strong><mark> Recurso descubierto en el curso: ClassroomScreen</mark></strong></p><p><strong><mark> ¿Qué es?</mark></strong><br>ClassroomScreen es una herramienta digital que permite al docente proyectar en pantalla diferentes widgets útiles para la gestión del aula.</p><p><strong><mark>¿Cómo puede beneficiar al docente y al alumnado?</mark></strong></p><ul><li><p>Facilita la organización de la clase con temporizadores, relojes y semáforos de comportamiento.</p></li><li><p>Permite mostrar instrucciones claras mediante notas y pictogramas.</p></li><li><p>Ayuda a gestionar dinámicas de grupo con generadores de nombres y dados virtuales.</p></li><li><p>Mejora la concentración de los estudiantes al ofrecer un entorno visual estructurado.</p></li></ul><p><strong>Enlace</strong>: <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://classroomscreen.com">https://classroomscreen.com</a></p><p><strong><mark>Recurso que utilizo y no aparece en el curso: TopWorksheets</mark></strong></p><p><strong><mark>¿Qué es?</mark></strong><br>TopWorksheets es una plataforma para crear, compartir y corregir fichas interactivas de manera automática.</p><p><br/></p><p><strong><mark>¿Cómo lo utilizo en el aula?</mark></strong></p><ul><li><p>Transformo fichas en papel en actividades interactivas que el alumnado puede completar online.</p></li><li><p>Uso la corrección automática para ahorrar tiempo y proporcionar retroalimentación inmediata.</p></li><li><p>Permito a los estudiantes realizar ejercicios autocorregibles desde casa o en el aula.</p></li><li><p>Facilita la personalización del aprendizaje con fichas adaptadas a diferentes niveles.</p></li></ul><p><strong>Enlace</strong>: <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.topworksheets.com">https://www.topworksheets.com</a></p>]]></description>
         <enclosure url="https://classroomscreen.com" />
         <pubDate>2025-03-08 10:29:07 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>carretedesal</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3356764745</link>
         <description><![CDATA[<p>Recurso descubierto en el curso:</p><p><br/></p><p>Voki, una herramienta ideal para crear avatares personalizados y, además, incorporarles un "speech", el cual es narrado con la voz que elijas.</p><p><br/></p><p>Este recurso resulta muy beneficioso ya que, tras llevarlo a la práctica en el aula, genera un despertar en la atención del alumnado. </p><p><br/></p><p>El link para crear estos personajes extraordinarios es:</p><p><br/></p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.voki.com/site/create">https://www.voki.com/site/create</a></p><p><br/></p><p>Un recurso que utilizo y que no aparece en el curso es la aplicación de edición de fotografía y vídeo InShot, ya que su interfaz es bastante  intuitiva y, además, los resultados obtenidos son espectaculares si se exprime adecuadamente. </p><p><br/></p><p>En el aula la utilizamos para realizar pequeñas "after-movies" de las actividades más relevantes que realizamos en el entorno escolar. </p><p><br/></p><p>El link de acceso es el siguiente:</p><p><br/></p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://inshot.com">https://inshot.com</a></p><p><br/></p><p>Saludos y...¡a crear! :)</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.voki.com/site/create" />
         <pubDate>2025-03-08 12:07:57 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>María Dolores Fernández Marín</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3356857867</link>
         <description><![CDATA[<p>El recurso que he descubierto en el curso que más me ha llamado la atención ha sido Voki, me parece una herramienta genial sobre todo para la etapa de infantil, ya que de una forma original y muy atrayente para los niños, se les pueden presentar diferentes personajes (en función de la temática que se esté trabajando) y que estos les propongan retos y actividades a realizar, siendo un complemento perfecto para las actividades de motivación.  </p><p>La herramienta que utilizo que no está en el curso es Vidnoz, que me permite realizar videos con diferentes temáticas, voces y textos.</p><p>Esta aplicación la uso para el comienzo de Unidades Didácticas o proyectos en Educación Infantil para motivar a los niños. Es una forma sencilla de llamar la atención de los alumnos para introducirlos en la temática a trabajar.</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.vidnoz.com/">Vidnoz AI: Create FREE AI Videos 10X Faster Online</a></p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.vidnoz.com/" />
         <pubDate>2025-03-08 15:23:09 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Ana Marcos Clares</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3357243350</link>
         <description><![CDATA[<p>De entre todos los recursos que he conocido en este curso,  el de Voki es el que más me ha gustado para la etapa de Educación Infantil. Me parace un  recurso muy motivador para los alumnos que nos permite introducir de forma diferente cualquier tema o proyecto que vayamos a iniciar en clase. También me parece que en su manejo es muy sencillo, algo que es muy de agradecer para aquellos profesores que no controlamos las nuevas tecnologías.</p><p>Otra herramienta que utilizo en mi aula y no está en el curso es la de classdojo, una herramienta muy útil para compartir vídeos, imágenes, fotos de momentos de aprendizaje.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.voki.com/" />
         <pubDate>2025-03-09 09:24:47 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Laura Martínez</title>
         <author>lmartinez478</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3357631807</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>La herramienta que más me ha gustado de las que ha presentado el curso es Classroom Screen.</strong> Me parece una herramienta muy útil en la presentación de las actividades a realizar en el aula para desarrollar la autonomía en el trabajo de los alumnos, lo que permite también que cada uno pueda llevar su ritmo.</p><p><br/></p><p><strong>Una herramienta que suelo utilizar en el aula es LIVEWORKSHEETS.</strong> Con ella repaso contenidos con los alumnos tanto de forma grupal como individual.</p><p>También me permite adaptar los contenidos a los distintos niveles y necesidades que tengo en el aula.</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.liveworksheets.com/">https://www.liveworksheets.com/</a></p><p><br/></p>]]></description>
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         <pubDate>2025-03-09 20:31:06 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Celia Iniesta Morcillo</title>
         <author>celiainiesta</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3358841368</link>
         <description><![CDATA[<p>Uno de los recursos que más me ha gustado de este curso ha sido <strong>Book Creator</strong>. Se trata de una herramienta para la creación de libros o cuentos online, cuenta con versión gratuita por lo que podremos crear nuestros cuentos y guardarlos en la biblioteca para luego trabajar con los alumnos en una tablet o en la pizarra digital. Ofrece grandes beneficios en la enseñanza como la motivación del alumnado a través de las TIC al mismo tiempo que trabajas el contenido que tú prefieras. </p><p><br></p><p>Por otro lado, un recurso que utilizo en el aula pero que no hemos trabajado en este curso es <strong>Cerebriti</strong>. Cerebriti es una plataforma gratuita en la que los juegos son protagonistas, con múltiples propuestas que abordan áreas como ciencias, geografía, idiomas, deportes, televisión, tecnología, cine… entre muchas otras. Esta herramienta te ofrece la opción de crear tus propios recursos personalizados mediante test, mapas interactivos, unir parejas, adivinar palabras... y publicarlos para que otros puedan jugar, otra opción es buscar en su catálogo algún recurso creado por otra persona y que se adapte a tus necesidades. Os dejo el enlace a la web: <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.cerebriti.com/"><strong>https://www.cerebriti.com/ </strong></a></p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.cerebriti.com/" />
         <pubDate>2025-03-10 13:15:02 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>M Teresa Moreno Alcaraz</title>
         <author>mariateresamoreno5</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3359139342</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>My StoryBook ha sido todo un descubrimiento para mi. </strong>El <strong>cuento digital</strong> es una herramienta educativa con un gran impacto dentro del aula, ya que combina la narrativa tradicional con recursos como imágenes, sonidos, videos y animaciones. Además esta aplicación es muy intuitiva y muy fácil a la hora de crear cuentos. Por todo esto creo que una herramienta muy significativa para nuestra labor del día a día.</p><p><br/></p><p>Un recurso que no esta dentro de este curso y creo que es muy interesante es <strong>Storyboardthat</strong>. Esta herramienta en línea permite crear historietas, guiones gráficos (storyboards) y recursos visuales. Es fácil de usar y ofrece plantillas, personajes, escenarios y opciones de personalización para contar historias de manera visual. Además es muy fácil de realizar por parte de los alumnos, yo la he usado con alumnos de quinto y sexto de primaria, y ha sido un éxito.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/3509119194/2157e4d91e9f3a39a80061943ed48d8f/Captura_de_pantalla_2025_03_10_164416.png" />
         <pubDate>2025-03-10 16:00:31 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>María José Rubio Sánchez</title>
         <author>mariajosefarubio3_</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3359447417</link>
         <description><![CDATA[<p>Esta maravillosa herramienta me permite de manera muy intuitiva y rápida, crear divertidos test para mis alumnos. </p><p>La herramienta permite elegir diferentes modalidades de juego para un mismo test, de modo que te permite repasar los contenidos con tus alumnos de formas entrenteidas y diversas, pudiendo repasar los mismos contenidos sin que les resulte repetitivo.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.blooket.com/" />
         <pubDate>2025-03-10 19:42:49 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>María José Rubio Sánchez</title>
         <author>mariajosefarubio3_</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3359458136</link>
         <description><![CDATA[<p>Esta herramienta ha sido un gran descubrimiento para mí. Se trata de un recurso gratuito que nos permite usar diferentes herramientas en el aula para controlar el sonido en clase, poner cronómetros, realizar encuestas, etc.</p><p>Su creación me ha resultado intuitiva y fácil de usar.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://classroomscreen.com/" />
         <pubDate>2025-03-10 19:53:26 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3359458136</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Ana Isabel Lorente Tello</title>
         <author>anaisabellorente</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3359525792</link>
         <description><![CDATA[<p>Classroom Screen me ha encantado. La veo super práctica para llevar un buen control del aula (sonido, participación, tiempos...)Aspectos sencillos pero muy importantes en el día a día de un aula.</p><p>Un recurso que suelo usar es Nearpod, que me permite hacer  presentaciones interactivas de cualquier tema, captando la atención de mis alumnos y haciendo la sesión más participativa, motivadora y activa. </p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/3515599331/9351bac7534dec377a879071d7c6965b/Captura_de_pantalla_2025_03_10_a_las_21_32_55.png" />
         <pubDate>2025-03-10 21:04:37 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>María Coral Ruiz López</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3361259691</link>
         <description><![CDATA[<ol><li><p><strong>Recurso que he descubierto:</strong> "My StoryBook". </p><p>Esta herramienta que permite crear cuentos para nuestro alumnado puede ser una excelente opción para fomentar la creatividad y el aprendizaje de los niños.</p><p>Una de las principales ventajas es que es una herramienta muy sencilla para que, no solo nosotros como docentes, sino que los propios estudiantes puedan  interactuar de manera lúdica y dinámica con el proceso de escritura. Al crear sus propios cuentos, los alumnos no solo ejercitan su imaginación, sino que también desarrollan habilidades lingüísticas como la expresión escrita, la comprensión lectora y la capacidad de estructurar textos. </p><p>Además, esta herramienta permite introducir imágenes ya preestablecidas o elementos creados por los propios estudiantes, dando pie a la personalización de los cuentos, por medio de la elección de un personaje o la selección de escenarios; lo que incrementa su participación y motivación, ayudando a los estudiantes a visualizar mejor las historias que crean.</p></li><li><p><strong>Recurso que ya he utilizado y no está en el curso:</strong> "ClassDojo".</p><p>Este año he utilizado por primera vez la herramienta digital llamada ClassDojo y para mí, es todo un acierto. Ofrece multitud de oportunidades al docente como la comunicación directa con las familias y el control de la gestión del aula, mediante la asignación de puntos/o recompensas. Estos dos son sus puntos fuertes. </p><p>Por un lado, podemos comunicarnos con las familias tanto de manera individual como de forma grupal, enviando mensajes que queremos que lleguen a todas.</p><p>Por otro lado, la asignación de puntos y recompensas favorece, en mi caso, el refuerzo positivo de conductas, como por ejemplo: trabaja en clase, realiza los deberes, mantiene el orden, entre otras. </p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p></li></ol>]]></description>
         <enclosure url="https://www.classdojo.com/es-es/" />
         <pubDate>2025-03-11 17:18:03 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Baúl digital compartido. Óscar Prieto Martínez.</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3361286226</link>
         <description><![CDATA[<p>Hola a todos/as.</p><p><br/></p><p>En relación a las diferentes herramientas que utilizo en mis sesiones educativas, destacar por un lado las posibilidades que nos ofrece EdPuzzle para poder presentar un vídeo y, al mismo tiempo, ir realizando acotaciones del mismo y preguntas al alumnado.</p><p><br/></p><p>Igualmente, a nivel particular, me gustaría destacar Lumio (<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.smarttech.com/es-es/lumio">https://www.smarttech.com/es-es/lumio</a>) como una herramienta muy útil a la hora de trabajar con pizarras digitales durante las sesiones. Esta herramienta te permite una gran variedad de apoyos didácticos, desde vídeos hasta poder guardar todo lo anotado en la pizarra digital y enviarlo al grupo-clase.</p><p><br/></p><p>Espero que sea de vuestro interés. </p><p><br/></p><p>Un saludo. </p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.smarttech.com/es-es/lumio" />
         <pubDate>2025-03-11 17:37:19 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Clara Fdez Valeros</title>
         <author>claraeugeniafernandez</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3363107002</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Recurso descubierto: </strong></p><p><br></p><p><mark>Gamma</mark>, ha sido todo un descubrimiento por mi parte durante este curso. Se trata de una herramienta muy similar a Canva, pero cuya base es la inteligencia artificial. Gamma facilita tanto al docente como al alumnado, la creación de presentaciones, documentos y páginas web de forma simple, relativamente intuitiva y rápida.</p><p>A pesar de que la idea principal esté diseñada por la IA, podemos editarlo y personalizarlo, atendiendo a nuestro contexto y a las necesidades de nuestro alumnado.</p><p><br></p><p><strong>Recurso que utilizo: </strong></p><p><br></p><p>Una herramienta de la que hago uso en el aula para repasar contenidos es<strong> <mark>Blooket!,</mark> </strong>muy similar a Kahoot, pero con la diferencia de que incluye distintos modos de juego así como pequeñas recompensas virtuales mientras nuestrxs alumnxs responden al cuestionario.</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.blooket.com/">https://www.blooket.com/</a></p>]]></description>
         <enclosure url="https://gamma.app/" />
         <pubDate>2025-03-12 16:27:14 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Isabel Mª Mena García</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<p><strong><em>Nombre del recurso que he conocido y me gusta:</em></strong></p><p>No conocía <strong>BookCreator</strong> y me ha encantado diseñar mi libro con esta aplicación, no solo facilita la creación de contenido educativo para los docentes, sino que también convierte el aprendizaje en un proceso más interactivo y personalizado para los estudiantes, fomentando la creatividad y el uso de herramientas digitales.</p><p><br></p><p><strong><em>Nombre del recurso que no esta en el curso:</em></strong></p><p>En mi día a día, uso mucho la herramienta <strong>Classdojo</strong>, es una plataforma digital que permite a los docentes gestionar el comportamiento de los estudiantes, promover la participación en clase y fomentar la comunicación con las familias.</p><p>ClassDojo mejora la gestión del aula, facilita la comunicación con las familias y motiva a los estudiantes mediante el reconocimiento de sus logros.</p><p><br></p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.classdojo.com/es-es/">https://www.classdojo.com/es-es/</a></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/3527204526/9bd57f7993fc99f71c6d544c27088237/Captura_de_pantalla_2025_03_12_a_las_19_23_50.png" />
         <pubDate>2025-03-12 18:39:07 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Pablo Jaquero Yépez</title>
         <author>pablojaquero</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3363355354</link>
         <description><![CDATA[<ol><li><p><strong>Recurso conocido en el curso</strong></p><p><mark>Vocaroo.</mark> Con muchas posibilidades a nivel educativo, nos permite desde grabar audios explicativos hasta crear podcast acerca de diferentes contenidos de interés para el alumnado, ayudando así a mejorar la expresión oral de los/as alumnos/as.</p></li><li><p><strong>Recurso que utilizo y que no está en el curso:</strong> <mark>Filmora.</mark></p><p>Dentro del aula lo suelo utilizar para realizar la edición de diferentes vídeos grabados por el alumnado. Su uso resulta sencillo y bastante intuitivo, tanto es así que permite que sean los propios alumnos los que lo utilicen.</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://filmora.wondershare.es/">https://filmora.wondershare.es/</a></p></li></ol>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2025-03-12 19:39:10 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>CONCEPCIÓN ROS CONESA</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3364550694</link>
         <description><![CDATA[<ol><li><p>RECURSO QUE HE CONOCIDO EN ESTE CURSO</p></li></ol><p>Un recurso que he descubierto en este curso ha sido Edpuzzle. Había oído comentarios respecto a este, pero hasta este curso no lo había utilizado ni pensaba llevarlo a mi aula. </p><p>Es un recurso muy interesante, que puede utilizarse tanto en el aula como para reforzar conceptos desde casa. Es destacable que puedes encontrar numerosos vídeos ya enriquecidos, así como crear los tuyos propios para trabajar un determinado tema. </p><p><br/></p><ol start="2"><li><p>RECURSO QUE UTILIZO Y NO ESTÁ EN EL CURSO</p></li></ol><p>Por otro lado, debo destacar que un recurso al que le doy mucho uso es Canva. A través de este me permite realizar presentaciones, crear fichas, usar una pizarra digital, crear infografías... No solo nosotros como docentes, también nuestros alumnos, ya que esta es muy sencilla e intuitiva. </p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2025-03-13 11:26:16 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>ENCARNI REALES</title>
         <author>encarnireales</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3364652101</link>
         <description><![CDATA[<p>A mi me gustaría resaltar tres de los recursos que hemos trabajado en este curso:</p><ul><li><p>Gamma App, por la rapidez con la que podemos realizar una presentación gracias a la IA.</p></li><li><p>Symbaloo, por la facilidad de organizar y tener a mano infinidad de páginas weby así evitar las pérdidas de tiempo. </p></li><li><p>Classroom Screen, por la facilidad de uso y por lo útil de las herramientas que presenta.</p></li></ul><p>Como recurso que me parece muy interesante y no hemos trabajado en el curso, me gustaría nombrar InSlide. Una aplicación bastante intuitiva para hacer montajes de foto y vídeo de las actividades que llevamos a cabo con nuestros alumnos.</p><p><br/></p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2025-03-13 12:41:36 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Miguel López Alcaina</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3364695712</link>
         <description><![CDATA[<ol><li><p>Recurso que he conocido en el curso</p><p>Edpuzzle. Se trata de un recurso muy dinámico y aplicable a todas las materias ya que permite reforzar los aprendizajes recientemente adquiridos a través de una serie de preguntas que se realizan durante la reproducción del video. Por lo que, considero que resulta muy práctico en el día a día en el aula contribuyendo a la adquisición de un aprendizaje significativo.</p></li><li><p>Recurso que he utilizado y no está en el curso.</p><p>PictogramAgenda. Una aplicación que facilita la elaboración de pictogramas de una forma rápida y sencilla destacando la gran variedad disponible para proporcionar a aquellos alumnos con necesidades específicas de apoyo educativo una atención personalizada. Se trata de una aplicación que me ha facilitado el trabajo en gran medida durante mi día a día como docente, ya que cuando he necesitado mostrar cualquier contenido o rutina gráficamente a estos alumnos siempre he tenido alternativas.</p></li></ol>]]></description>
         <enclosure url="https://edpuzzle.com/" />
         <pubDate>2025-03-13 13:10:50 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Alba García Cánovas</title>
         <author>albagarcia5_</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3366116916</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>1️⃣</strong>🖥 <strong><em>Classroom Screen</em></strong></p><p>📌 <strong>Utilidad en el aula:<br></strong>Classroom Screen es una herramienta digital que permite a los docentes proyectar una pantalla con diferentes widgets útiles para la gestión del aula. Facilita la organización de la clase mediante temporizadores, semáforos de ruido, relojes, encuestas rápidas, códigos QR y espacios de escritura.</p><p>✅ <strong>Beneficios:</strong></p><ul><li><p>Ayuda a mantener el orden y la atención en el aula.</p></li><li><p>Permite dar instrucciones visuales de manera clara y rápida.</p></li><li><p>Mejora la gestión del tiempo con temporizadores y cronómetros.</p></li><li><p>Favorece la autonomía de los alumnos al poder visualizar indicaciones sin interrupciones.</p></li></ul><p>🔗 <strong>Enlace a Classroom Screen:</strong><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.classroomscreen.com/"> https://www.classroomscreen.com/</a></p><p><br></p><p><strong>2️⃣</strong>🖥<strong> <em>Liveworksheets</em></strong></p><p>📌 <strong>Cómo lo utilizo en el aula:<br></strong>Liveworksheets permite transformar fichas tradicionales en actividades interactivas que los alumnos pueden completar online. En mi clase, utilizo esta herramienta para reforzar contenidos de diferentes asignaturas, especialmente en <strong>Compensatoria</strong>, donde los alumnos pueden escuchar palabras y mejorar su comprensión del idioma. También me ayuda a personalizar actividades para alumnos con diferentes niveles de aprendizaje.</p><p>✅ <strong>Beneficios:</strong></p><ul><li><p>Favorece la autonomía del alumnado con corrección automática.</p></li><li><p>Permite adaptar los ejercicios a las necesidades de cada estudiante.</p></li><li><p>Motiva a los alumnos mediante el uso de tecnología.</p></li><li><p>Facilita el seguimiento del progreso individual.</p></li></ul><p>🔗 <strong>Enlace a Liveworksheets:</strong><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.liveworksheets.com/">https://www.liveworksheets.com/</a></p>]]></description>
         <enclosure url="https://media0.giphy.com/media/v1.Y2lkPWNhYmM5OTE4N2phdTJldWxpZHhsbjBwcXM5OTF4c3N1bnJ6cGd1M3Njc21seGY4NiZlcD12MV9naWZzX3NlYXJjaCZjdD1n/BXgfFotA3amW6GjJPj/giphy.gif" />
         <pubDate>2025-03-14 08:37:30 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Vanessa Molina </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3366675414</link>
         <description><![CDATA[<p>1-Un recurso que he conocido en el curso y que me ha parecido muy interesante es <strong>Jigsaw Planet.</strong> </p><p>Se trata de un recurso que permite crear rompecabezas con diferentes niveles de dificultad adaptándose  así a cualquier nivel educativo.</p><p>Considero que es una herramienta muy útil para trabajar diferentes aspectos a la vez que divertido porque permite utilizar fotos o dibujos de interés para los alumnos.</p><p><br/></p><p>2-Otro recurso que utilizo en mi día a día es <strong>Wordwall.</strong> </p><p>Esta herramienta me permite acceder de forma rápida a contenidos de diferente índole.&nbsp;</p><p>A los alumnos también les resulta interesante, ya que permite hacer un breve repaso por los contenidos ya trabajados con anterioridad. &nbsp;</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://wordwall.net/es">https://wordwall.net/es</a></p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2025-03-14 16:44:10 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Silvia Fernández Sánchez </title>
         <author>silviafernandez2_1</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3366882194</link>
         <description><![CDATA[<ol><li><p>Un recurso que he conocido en el curso es <strong><em>Book Creator, </em></strong>que<strong> </strong>es una herramienta digital que permite a los docentes  crear libros interactivos con texto, imágenes, vídeos y audios. Es una excelente forma de fomentar la creatividad, la escritura y la lectura en el aula. Los docentes pueden utilizarla para diseñar materiales educativos personalizados, mientras que los alumnos del último ciclo pueden crear sus propios libros como parte de proyectos de aprendizaje. Su interfaz intuitiva la hace accesible para todos los niveles educativos. Me ha encantado también por su rapidez a la hora de incluir cualquier vídeo, audio, imagen y como queda el resultado.</p><p><br/></p><p>2. Recurso que utilizo y no aparece en el curso es Genially. Es una plataforma que permite crear presentaciones interactivas, infografías y gamificaciones sin necesidad de conocimientos avanzados de diseño. En el aula, la utilizo para crear contenidos dinámicos que captan la atención del alumnado y promueven la interacción. Los alumnos del último ciclo, también pueden usarla para desarrollar sus propios proyectos, fomentando el aprendizaje activo.</p><p><strong>Enlace al recurso:</strong> <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.genial.ly/">https://www.genial.ly/</a></p></li></ol>]]></description>
         <enclosure url="https://genially.com/es/" />
         <pubDate>2025-03-14 21:23:55 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Miguel Martínez</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3367121836</link>
         <description><![CDATA[<p>Un recurso que no conocía y que he descubierto gracias a esta formación es Jigsaw Planet. Me parece una herramienta educativa ideal para el aula de educación infantil y primeros cursos de primaria. Su versatilidad permite su uso tanto en actividades interactivas como manipulativas. Además, se adapta fácilmente a los diferentes temas del currículo, fomentando el desarrollo de habilidades lógico-matemáticas y funciones ejecutivas en los estudiantes. Su interfaz intuitiva facilita la creación de materiales personalizados, ajustando la dificultad según las necesidades de cada alumno.</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.jigsawplanet.com/?lang=es-ES">https://www.jigsawplanet.com/?lang=es-ES</a></p><p>Por otro lado, un recurso que suelo utilizar pero no he visto durante esta formación es Blooket. Similar a Kahoot, Blooket ofrece una configuración sencilla en la que los usuarios pueden encontrar conjuntos de preguntas de la biblioteca de la plataforma o crear sus propios conjuntos, y luego iniciar un juego en vivo o asíncrono con solo unos pocos clics. La plataforma también garantiza que todos los estudiantes estén al día con informes detallados al final de cada juego, lo que ayuda a identificar lagunas de conocimiento y guía a los estudiantes hacia el éxito. El juego de Blooket está diseñado para estudiantes desde preescolar hasta secundaria y más allá.</p><p>Fuentes y contenido relacionado.</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.blooket.com/">Blooket – Fun, Free, Educational Games for Everyone</a></p>]]></description>
         <enclosure url="https://get.pxhere.com/photo/adventure-animal-wildlife-fur-portrait-cat-africa-mammal-predator-speed-close-fauna-savanna-leopard-cheetah-wild-animal-whiskers-animals-vertebrate-fast-animal-world-safari-south-africa-animal-portrait-head-drawing-speed-record-small-to-medium-sized-cats-cat-like-mammal-1346108.jpg" />
         <pubDate>2025-03-15 08:13:29 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>María José Salmerón Yuste</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3367178259</link>
         <description><![CDATA[<p>En esta formación he descubierto  recursos digitales que no conocía: </p><p><strong>Gamma y Classroom Screen. </strong></p><p>Me parece fascinante cómo estas herramientas pueden enriquecer el aprendizaje en el aula de infantil. </p><p><br/></p><p><strong>Gamma</strong>, por ejemplo, al permitir crear presentaciones interactivas y visualmente atractivas, propicia captar la atención de los más pequeños y hacer que las lecciones sean más dinámicas. </p><p><br/></p><p>Por otro lado, <strong>Classromscreen</strong> es una herramienta que facilita la gestión del aula, proporcionando una pizarra virtual donde se pueden mostrar cronómetros, tareas y recursos de manera clara y ordenada. La he puesto en práctica desde que la descubrí ya que me facilita mucho algunas consignas que suelo darles a mis alumnos y que solía establecer con la creación de paneles en papel. Me parece una maravilla poder tenerlas todas es una misma aplicación. </p><p>Utilizar estas aplicaciones en el aula puede beneficiar tanto a los docentes como a los alumnos. Para nosotros, los educadores, nos ayuda a organizar mejor nuestras clases y a presentar la información de forma más atractiva. Para los niños, el aprendizaje se vuelve más divertido y participativo, lo que puede aumentar su interés y motivación.</p><p>En mi clase, también utilizo <strong>Wordwall </strong>y <strong>Genially</strong>.</p><p>Enlaces:</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://wordwall.net/es">https://wordwall.net/es</a></p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://genially.com/es/">https://genially.com/es/</a></p><p><br/></p><p>Con <strong>Wordwall</strong>, creo actividades interactivas como juegos y cuestionarios que permiten a los alumnos practicar de manera lúdica. Por su parte, <strong>Genially</strong> lo utilizo para diseñar asambleas donde se recogen los contenidos de las rutinas diarias de infantil y recursos visuales que hacen que las lecciones sean más comprensibles e intuitivas. </p><p>Ambos recursos fomentan la interacción y el aprendizaje activo, lo cual es fundamental en la educación infantil.</p><p>Estoy emocionada por seguir explorando estas nuevas aplicaciones digitales y ver cómo puedo integrarlos en mis prácticas diarias. </p>]]></description>
         <enclosure url="https://pixabay.com/get/g514e99f649b139114664cc4b8040e2d9465303521a103965ef7276ae55e141585c25a7e9d2e329837ade894d791ddfe4.jpg" />
         <pubDate>2025-03-15 10:13:48 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Nerea Gambín Blanco</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3367207174</link>
         <description><![CDATA[<ol><li><p>Un recursos que he conocido en el curso es <strong>CLASSROOM SCREEM.</strong></p></li></ol><p><strong>Enlace al recurso: </strong><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://classroomscreen.com/">Pantalla de aula | La pizarra en línea #1 para profesores</a></p><p><br/></p><p>Es una herramienta digital diseñada para facilitar la gestión del aula a través de una pantalla interactiva. Permite a los docentes proyectar temporizadores, semáforos, relojes, herramientas de dibujo, códigos QR y más, ayudando a organizar actividades y mejorar la dinámica de clase.</p><p>En cuanto a los <strong>beneficios para el profesorado</strong> cabe destacar que: facilita la gestión del tiempo y la organización de tareas; mejora la comunicación visual con los alumnos; ofrece herramientas interactivas para captar la atención y motivar el aprendizaje; entre otros.</p><p>En cuanto a los <strong>beneficios para el alumnado</strong>, cabe destacar: proporciona una estructura clara de la clase; favorece la concentración y el cumplimiento de tiempos; facilita la comprensión de instrucciones de forma visual e intuitiva, entre otros.</p><p><br/></p><ol start="2"><li><p>Un recurso que utilizo en Educación Infantil es la<strong> app ChatterKid.</strong></p></li></ol><p><strong>Enlace de descarga: </strong><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.duckduckmoosedesign.cpkids&amp;hl=es_419&amp;pli=1">ChatterPix Kids - Apps en Google Play </a></p><p><br/></p><p>Es una aplicación móvil que permite a los usuarios dar voz a imágenes estáticas agregando una boca animada y grabando un mensaje de audio. Es una herramienta creativa ideal para educación y entretenimiento. Sirve para fomentar la motivación, permite crear personajes animado con voz y utilizarlo en narraciones, presentaciones y aprendizaje de idiomas.</p><p>En cuanto a los <strong>beneficios para el profesorado</strong> resaltar que: facilita la enseñanza de comunicación y narración, promueve el aprendizaje interactivo y atractivo, puede adaptarse a distintas asignaturas para reforzar contenidos, entre otros.</p><p>Por otro lado, los <strong>beneficios para el alumnado</strong> son: desarrolla habilidades de expresión oral y creatividad, motiva a participar activamente en el aprendizaje, hace el proceso educativo más divertido e inmersivo, entre otros.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.duckduckmoosedesign.cpkids&amp;hl=es_419&amp;pli=1" />
         <pubDate>2025-03-15 11:18:03 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>José Montiel</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3367215095</link>
         <description><![CDATA[<p>La aplicación que no conocía y la he conocido con el curso es Jigsaw planet. Me parece una aplicación con muchas posibilidades de uso y muy interesante, tanto para apoyar el trabajo de proyectos y tareas, como para utilizar en tiempos de descanso o para los que vayan terminando la tarea. </p><p>La aplicación que suelo utilizar con frecuencia y que no se ha trabajado en el curso es Wordwall. La utilizo para crear actividades interactivas y usar las ya creadas para reforzar contenidos de manera lúdica y entretenida. </p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://wordwall.net/es">https://wordwall.net/es</a></p>]]></description>
         <enclosure url="https://wordwall.net/es" />
         <pubDate>2025-03-15 11:35:21 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Vanessa Mayor Morcillo</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<p>Me gustaría resaltar varios de los recursos que he conocido en este curso. La verdad es que me han gustado la mayoría de ellos y no sabia que se podía hacer tantas cosas. </p><p>   . Gamma es uno de los que me ha encantado, es muy fácil y sobre todo muy llamativo y motivador. </p><p>    . Edpuzzle es otro de los recursos que me ha encantado. He podido subir un video hecho por mi de mis alumnos haciendo un trabajo. Después, lo hemos visto toda la clase y han podido ver todos sus errores. A los niños/as les han gustado mucho poder verse a ellos mismos.</p><p>     . El Book Creator y el Classroom Screen también me han gustado mucho y estoy deseando usarlo a diario en mi clase. </p><p><br/></p><p>Por otro lado, el recurso que uso con mis alumnos/as es el Canva. Los niños lo usan para hacer trabajos de Sociales, de francés y luego directamente me lo mandan por Classroom. </p>]]></description>
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         <pubDate>2025-03-15 16:34:56 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Mª Eugenia Quesada Cerezo</title>
         <author>eugeniaquesada1978</author>
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         <description><![CDATA[<p>Hola a todos.</p><p>En relación a las diferentes herramientas que utilizo en mis clases, tengo que destacar dos muy buenas para trabajar el vocabulario y la gramática en el aula de inglés: Wordwall y Baamboozle. </p><p>WORDWALL puede usarse para crear actividades tanto interactivas como imprimibles y los alumnos pueden jugar individualmente o guiados por el profesor, turnándose al frente de la clase.</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://wordwall.net/es">https://wordwall.net/es</a></p><p>BAAMBOOZLE es una plataforma que permite  realizar juegos de preguntas y respuestas con la posibilidad de jugar en grupos, haciéndola muy dinámica y entretenida.</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.baamboozle.com/">https://www.baamboozle.com/</a></p><p><br></p><p>No conocía Book Creator ni Gamma y me han encantado en cuanto a facilidad de creación (porque no soy muy buena con las nuevas tecnologías) y a la presentación del producto final. Sin duda, serán dos herramientas que utilizaré mucho en mis clases de inglés.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.baamboozle.com/" />
         <pubDate>2025-03-15 17:28:30 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Gema Giménez García</title>
         <author>mariagemmagimenez</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3367645324</link>
         <description><![CDATA[<p>Hola a tod@s:</p><p><br/></p><p>La aplicación que he descubierto durante el desarrollo de este curso y que me parece muy atractiva para el alumnado es CLASSROOM SCREEN. Las pizarras interactivas nos permiten un apoyo en clase para el desarrollo de la tarea planteada y en ella existe un sinfín de complementos atractivos para el alumnado.</p><p><br/></p><p>Por otro lado, la aportación que hago es la aplicación IFUNFACE, suelo usarla como actividad motivadora para el inicio de algunos proyectos o situaciones de aprendizaje. En ella se crea un avatar a partir de una foto, donde poder mandar mensajes al grupo clase de una forma lúdica y entretenida</p><p><br/></p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.ifunface.com">https://www.ifunface.com</a></p><p><br/></p><p><br/></p>]]></description>
         <enclosure url="https://classroomscreen.com/" />
         <pubDate>2025-03-16 06:50:47 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>PEPI PÁRRAGA MARTÍNEZ</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<p>Quisiera destacar varios recursos nuevos que he conocido en el curso:</p><p>-&nbsp;<strong>SYMBALOO: </strong>es un recurso con variedad de beneficios, entre ellos destacar la facilidad para organizar recursos que pueden ser distribuidos y compartidos tanto con otros compañeros docentes como con alumnos.</p><p>-&nbsp;<strong>MY STORYBOOK: </strong>permitiendo plasmar visualmente la historia que necesitas recrear de manera motivadora. Fomentando así la imaginación y la competencia lingüística. Beneficia tanto al docente como al alumno potenciando la creatividad y la recreación de historias y escenarios que pueden ser trabajados en variedad de actividades.</p><p>-&nbsp;<strong>CLASSROOMSCREEN: </strong>como recurso para poder estructurar y guiar la sesión en el aula, gracias a su soporte visual, hace que la intervención sea más dinámica.</p><p><br></p><p>Como recurso que empleo en el aula, destacar <strong>PICTOTRADUCTOR, </strong>ya que facilita la comunicación con alumnos que presentan dificultad en la expresión oral. Empleándolo en cualquier actividad llevada a cabo en el aula, de manera sencilla y sin emplear mucho tiempo.</p><p><br></p><p>Son varios los beneficios que presenta este recurso, pero sobre todo el de poder personalizar las imágenes con pictogramas personales que son familiares tanto para los alumnos como para mí como docente. Nos ayuda en la organización y transmisión de instrucciones, como a la hora de llevar a cabo la comunicación. Destacar que es muy intuitiva y fácil de usar.</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.pictotraductor.com/">https://www.pictotraductor.com/</a></p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.pictotraductor.com/" />
         <pubDate>2025-03-16 08:28:36 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Esperanza Moreno Sánchez</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3367707085</link>
         <description><![CDATA[<p><sup>La plataforma </sup><strong><sup>Edpuzzle </sup></strong><sup>es una herramienta que desconocía y me parece muy interesante por su capacidad para transformar videos pasivos en actividades interactivas, permitiendo agregar elementos interactivos a los videos.</sup></p><ul><li><p><sup>Su uso fomenta la participación de los alumnos, ya que deben responder a preguntas integradas, promoviendo la concentración y la retención del conocimiento.</sup></p></li><li><p><sup>Permite que cada alumno avance a su propio ritmo, revisando el contenido cuantas veces sea necesario para asegurar la comprensión.</sup></p></li><li><p><sup>También permite que el profesorado realice un seguimiento individual de cada alumno, identificando las posibles dificultades y, por lo tanto, contribuyendo a un aprendizaje más significativo y efectivo.</sup></p></li></ul><p><sup>&nbsp;</sup></p><p><strong><sup>Gamma App</sup></strong><sup> es otra herramienta útil debido a su versatilidad y las diversas posibilidades que ofrece para la creación de contenido. Sus principales ventajas incluyen:</sup></p><ul><li><p><sup>Facilita la creación de presentaciones interactivas y visualmente atractivas.</sup></p></li><li><p><sup>Es fácil de usar: Tanto profesores como alumnos pueden crear materiales educativos sin necesidad de conocimientos avanzados de diseño.</sup></p></li><li><p><sup>Permite el trabajo en equipo en tiempo real.</sup></p></li><li><p><sup>Se adapta a diferentes dispositivos: Asegurando que los materiales educativos sean accesibles en cualquier momento y lugar.</sup></p></li><li><p><sup>Utiliza inteligencia artificial: Esta herramienta agiliza el proceso de creación de contenidos, optimizando el tiempo de profesores y alumnos.</sup></p></li></ul><p><br/></p><p><br/></p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2025-03-16 09:12:48 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Karina Rodríguez Gómez</title>
         <author>karinarodriguez31</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3368029026</link>
         <description><![CDATA[<p>Para dar respuesta a lo primero que se nos plantea sobre los recurso que hayamos conocido durante el curso pues diré que han sido varios y encima para mi sorpresa porque son fantásticos.</p><p><br/></p><p>El primero de todos <strong>Pandlet</strong>, que aunque sea de lo último que hemos visto (puesto que tenemos que hacer una contribución en dicha tarea y lo hemos puesto en práctica), me parece súper interesante porque nos brinda la oportunidad de hacer un espacio colaborativo donde cada una de nuestras aportaciones enriquecerá a los demás compañeros.</p><p><br/></p><p>Segundo <strong>Book Creator</strong>, lo había escuchado nombrar a compañeros pero nunca ponerlo en práctica y para&nbsp; mi curso que es un 2.º EP es una herramienta muy atractiva para trabajar con el alumnado y hacerlos participes de la actividad. Además, una vez puesta en práctica les es súper emocionante crear su propio libro y tenerlo de manera digital. Entonces, como beneficios para ambos que es motivador e interactivo.</p><p><br/></p><p>Tercero <strong>Voki</strong>, también me parece interesante que por grupos creen su propio avatar y lo personalicen. Además, de aquellos alumnos con dificultades o no, tenga otra vía de acceso a la información (DUA) a través del audio. Cosas que veo que necesitaría: más caracteres para la transcripción al audio (ya que solo puedes poner 600 caracteres) y no tener tantos límites en los avatares.</p><p><br/></p><p>Como recurso que utilizo es <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.mentimeter.com/es-ES"><strong>Mentimeter </strong></a>que<strong> </strong>es una herramienta que nos sirve para hacer multitud de actividades pero yo sobre todo lo utilizo como instrumento de evaluación. ¿Qué puedo hacer? Encuestas y cuestionarios, nubes de palabras, juegos interactivos, etc. Al principio es un poco de complicada pero una vez que te haces, ya es muy fácil. Por otro lado, utiliza IA. Las desventajas es que tiene muchas cosas las tiene capadas.</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2025-03-16 18:36:21 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Raúl Gómez Navarro</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3368082490</link>
         <description><![CDATA[<p>Voki es una herramienta para crear avatares personalizados que facilitan la comprensión y expresión oral y propician la participación en clase. Docentes y alumnado pueden crear su propio avatar y darle voz, por lo que resulta ideal para la interacción en lengua extranjera entre principiantes que pueden tener timidez o inseguridad en su expresión oral. Los personajes virtuales pueden tener la voz de su creador o tomar diferentes voces preestablecidas con distintos acentos de español o inglés, por lo que puede ser un buen recurso para ampliar el repertorio plurilingüe y pluricultural.</p><p><br/></p><p>Los contenidos multimedia están transformando la educación al ofrecer una variedad de beneficios que mejoran el proceso de enseñanza y aprendizaje. Desde aumentar el compromiso y la motivación hasta facilitar la comprensión y retención de la información, estos recursos tienen el potencial de enriquecer la experiencia educativa de los estudiantes en todos los niveles. Al integrar contenidos multimedia de manera efectiva en el aula, los educadores podemos aprovechar al máximo las ventajas que ofrecen y preparar a los estudiantes para tener éxito en un mundo cada vez más digitalizado.</p><p><br/></p><p>Un recurso que utilizo y no está en el curso es la IA de Megaprofe:</p><p><br/></p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://megaprofe.es/">https://megaprofe.es/</a>?</p><p><br/></p><p>Megaprofe, pretende acercar a la comunidad docente el conocimiento y las habilidades necesarias para aprovechar al máximo el potencial de las diferentes IAs en el entorno educativo. </p>]]></description>
         <enclosure url="https://megaprofe.es/?" />
         <pubDate>2025-03-16 20:17:56 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Ana Moñino Salvador</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<p>1. Uno de los recursos que más me ha gustado es <strong>Jigsawplanet.</strong></p><p>Poder crear puzzles desde cualquier imagen y con tantas posibilidades de graduar la dificultad, lo hace un recurso muy adaptable a cualquier edad y niveles dentro de una misma clase.</p><p>El poder utilizar imágenes propias lo hace muy adecuado para mi nivel de infantil, desde crear puzzles de los alumnos para el período de adaptación de 3 años, hacer puzzles temáticos relacionados con los proyectos que se estén trabajando en cada momento. </p><p><br/></p><p>2. Como recurso que no aparece en el curso y uso en mi aula, Wordwall. <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://wordwall.net/es">https://wordwall.net/es</a></p><p>Ofrece una gran variedad de actividades que a mis alumnos les resultan muy amenas y motivadoras, además se suelen encontrar juegos relacionados con los contenidos que se están trabajando en el aula. </p>]]></description>
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         <pubDate>2025-03-17 22:18:50 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3371209737</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>JigsawPlanet </strong>es uno de los recursos que más me han llamado la atención. Se trata de una aplicación que permite crear y resolver puzzles de manera interactiva. Es una herramienta divertida y educativa que puede ofrecer varios beneficios en el aula tales como</p><p><strong>Desarrollo Cognitivo. </strong>Los puzzles ayudan a mejorar la memoria, la concentración y las habilidades de resolución de problemas.</p><p><strong>Fomento del Trabajo en Equipo. </strong>El alumnado puede trabajar en equipo para resolverlos, promoviendo la colaboración.</p><p><strong>Mejora la Coordinación Visual y Motriz. </strong>Mejoran su destreza en la coordinación ojo-mano, especialmente al mover las piezas.</p><p><strong>Aprendizaje Visual.</strong> Son útiles para que desarrollen habilidades espaciales y pensamiento visual.</p><p><strong>¿Cómo utilizar JigsawPlanet en el aula?</strong></p><p><strong>Reforzando Contenidos Visuales. </strong>Crea puzzles con imágenes relacionadas con los temas que estés enseñando (por ejemplo, mapas, figuras geométricas, animales, obras de arte, etc.)</p><p><strong>Evaluación Creativa. </strong>El alumnado puede crear sus propios puzzles a partir de imágenes de sus trabajos o proyectos. Esto puede ser una forma divertida de repasar conceptos o evaluar lo aprendido.</p><p><strong>Actividades de Grupo. </strong>Puedes dividir la clase en equipos y&nbsp; que trabajen juntos para resolver un puzzle. Esto fomenta la cooperación y la colaboración.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-03-18 12:48:57 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3371221714</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Mindomo</strong>. Se trata de una aplicación que permite elaborar mapas conceptuales de manera interactiva.  Es una herramienta poderosa para fomentar el aprendizaje activo y colaborativo. </p><p>Esta herramienta la suelo utilizar para las asignaturas de Ciencias Sociales y Ciencias Naturales pues dan más juego para la creación de esquemas.</p><p>Al finalizar cada unidad los alumnos realizan un esquema de los contenidos trabajados.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-03-18 12:56:06 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Ana Martínez López</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3373012750</link>
         <description><![CDATA[<p>Uno de los recursos que he conocido en este curso y que me ha resultado muy útil es <strong>Voki</strong>. Se trata de una herramienta que permite crear avatares digitales que pueden hablar y transmitir información en formato de video. Me parece una excelente opción para hacer las explicaciones más atractivas y dinámicas, ya que capta la atención del alumnado y fomenta su interés por los contenidos. En el caso de <strong>Educación Primaria</strong>, puede utilizarse para introducir nuevas temáticas, dar instrucciones de forma original o incluso para que los propios estudiantes creen sus propios avatares como parte de un proyecto.</p><p>En cuanto a un recurso que no se ha mencionado en el curso, pero que utilizo con frecuencia, es <strong>ClassDojo</strong>. Esta plataforma es una herramienta muy útil para la gestión del aula, ya que permite mantener un ambiente organizado y motivador. A través de ella, se pueden asignar puntos a los estudiantes por su comportamiento, esfuerzo y participación, fomentando hábitos positivos de manera visual e inmediata. También facilita la comunicación con las familias, ya que los padres pueden seguir el progreso de sus hijos en tiempo real y recibir información sobre su desempeño en clase. En mi día a día, ClassDojo me ayuda a gestionar la dinámica del aula de forma más eficiente, promoviendo una convivencia positiva y reforzando la participación activa del alumnado.</p><p>Enlace del recurso: <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.classdojo.com/es-es/">https://www.classdojo.com/es-es/</a> </p>]]></description>
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         <pubDate>2025-03-19 12:08:50 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>mariasanchez49</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3373375294</link>
         <description><![CDATA[<p>La mayoría de recursos del curso son muy interesantes.</p><p>En mi día a día, mi aliado es <strong>Canva</strong>, pero como ya lo conocía, no voy a hablar de él.</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.canva.com/">https://www.canva.com/</a></p><ol><li><p>Uno de los recursos nuevos para mí y que me ha llamado la atención es <strong>Classroom Screen</strong> porque, al tener que cambiar continuamente de aula y de dispositivo, cada clase está organizada de una forma, y así puedo tener la clase a mi gusto en todo momento. Eso hace que pueda ir de clase en clase con las manos prácticamente vacías. <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://classroomscreen.com/">https://classroomscreen.com/</a></p></li><li><p>Otro aliado en mi día a día son las herramientas de <strong>Google:</strong></p><ol><li><p><strong>Google Drive </strong>me permite tener mis recursos organizados y a mano en todo momento. <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://drive.google.com/">https://drive.google.com/</a></p></li><li><p><strong>Google Documentos </strong>me permite crear documentos al instante y tenerlos siempre a mano. También lo utilizo muchas veces como pizarra digital. <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://docs.google.com/">https://docs.google.com/</a></p></li><li><p><strong>Google Hojas de Cálculo </strong>me ayuda a tener bien organizada mi programación y la información de los alumnos. <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://docs.google.com/">https://docs.google.com/</a></p></li></ol></li><li><p>Como tercer punto quería puntualizar que no me ha gustado el recurso <strong>Book Creator, </strong>ya que habría sido más intuitivo y fácil realizar el trabajo con Canva. <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://bookcreator.com/">https://bookcreator.com/</a></p></li></ol>]]></description>
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         <pubDate>2025-03-19 16:05:14 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Rocío Sánchez Sánchez</title>
         <author>rociosanchez16_1</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3373655704</link>
         <description><![CDATA[<p>Todos los recursos ofrecidos en el curso me han parecido bastante interesantes para aplicar en mi aula, pero jigsawplanet (<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.jigsawplanet.com/?lang=es-ES">https://www.jigsawplanet.com/?lang=es-ES</a>)</p><p>me ha parecido de gran utilidad, porque estando en infantil utilizo muchos puzzles para trabajar la coordinación visual y motriz, la estructuración espacial, la memoria, la atención, entre otras habilidades. Suelo buscar puzzles hechos o comprarlos para poner siempre en el rincón de juego manipulativo o en el rincón digital. AEl hecho de descubrir Jigsawplanet en este curso me facilita mucho esta tarea y lo veo de gran utilidad en mi práctica docente.</p><p><br/></p><p>Un recurso que no está en el curso pero que suelo usar en mi día a día en el aula es Dictapicto (<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.orange.dictapicto&amp;hl=es&amp;pli=1">https://play.google.com/store/apps/details?id=com.orange.dictapicto&amp;hl=es&amp;pli=1</a>)  para comunicarme con mi alumnado de necesidades especiales y algunos alumnos con desconocimiento de la lengua.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-03-19 19:54:49 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Ana Roca Pérez</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<p>Son muchos los recursos digitales que he descubierto en este curso: Jigsaw Planet, my storybook, classroom screen, voky y symbaloo. Pero sobre todo me gustaría destacar lo que he aprendido utilizando la plataforma <strong>Genially</strong>, un recurso digital que te permite utilizar plantillas para realizar presentaciones añadiendo todo tipo de recursos multimedia: vídeos, audio, imágenes, animaciones…</p><p>Además, el alumnado también puede utilizar Genially para presentar sus trabajos y trabajar de manera colaborativa.</p><p><br/></p><p>En relación a un recurso que utilizo y no se ha visto en el curso es <strong>Wordwall </strong>(<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://wordwall.net/es">https://wordwall.net/es</a>), una plataforma digital para crear y editar actividades de aprendizaje que se pueden desarrollar a lo largo de una sesión de clase.&nbsp; Las actividades se pueden crear a través de plantillas ya prediseñadas: cuestionarios, juegos de palabras, emparejar, sopa de letras … y al ser actividades interactivas, pueden ayudar a que los estudiantes estén más participativos en clase.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-03-19 20:07:40 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3374583057</link>
         <description><![CDATA[<p>El curso me ha parecido muy interesante ya que, se han empleado numerosos <strong>recursos. </strong>Me han parecido muy útiles dos de ellos:</p><ul><li><p><strong>ClassroomScreen. </strong>Este recurso permite crear en la pantalla una pizarra con numerosos recursos que te ayudarán a organizar tus clases. Podemos usar un semáforo para que el alumnado sepa cuando pueden hablar o no. Un medidor del ruido, un horario para conocer las sesiones que tenemos y que nos quedan por impartir o un reloj para saber que hora es entre otras muchas utilidades. </p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://classroomscreen.com/">https://classroomscreen.com/</a></p></li><li><p><strong>Jigsaw Planet. </strong>Me parece un recurso que ayuda a dinamizar las clases. Realizar puzzles tiene numerosos beneficios ya que, podemos trabajar el razonamiento visual-espacial. la atención y la resolución de problemas. Además, esta app nos permite graduar la dificultad de los puzzles dado que, podemos elegir el número de piezas, el tamaño de ellas y si queremos que el alumnado observe la imagen o tenga que construirla sin verla. </p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.jigsawplanet.com/?lang=es-ES">https://www.jigsawplanet.com/?lang=es-ES</a></p></li></ul><p><br/></p><p>Otro recurso que uso en mi día a día es:</p><p><br/></p><ul><li><p><strong>iDoceo. </strong>Se trata de una herramienta fantástica para evaluar. Nos permite crear rúbricas, tareas y llevar listas de seguimiento del trabajo realizado en el aula. Se pueden crear carpetas de las diferentes áreas ya que, esto ayuda a la organización. </p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.idoceo.es/index.php/es/">https://www.idoceo.es/index.php/es/</a></p></li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2025-03-20 08:20:36 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Bruno Alfonso Boj</title>
         <author>bruno20001130</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3784747787</link>
         <description><![CDATA[<p>1. Recurso aprendido en el curso</p><p><strong>Nombre del recurso:</strong> EdPuzzle</p><p><strong>Utilidad en el aula:</strong><br>EdPuzzle permite enriquecer vídeos insertando preguntas durante la reproducción. De esta manera, el docente puede comprobar la comprensión del alumnado y obtener un registro de sus respuestas, mientras que el alumnado participa de forma activa y mantiene la atención durante el visionado.</p><p>2. Recurso que utilizo y no está en el curso</p><p><strong>Nombre del recurso:</strong> Wordwall</p><p><strong>Cómo lo utilizo en el aula:</strong><br>Wordwall permite crear actividades interactivas como juegos de emparejar, cuestionarios o ruletas. Lo utilizo para repasar contenidos al final de la unidad o como actividad de refuerzo, ya que el alumnado puede participar desde el móvil o la pizarra digital.</p><p><strong>Beneficios:</strong></p><ul><li><p>Aumenta la motivación mediante el juego.</p></li><li><p>Facilita el repaso de contenidos.</p></li><li><p>Permite trabajar de forma individual o en grupo.</p></li></ul><p><strong>Enlace al recurso:</strong><br><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://wordwall.net">https://wordwall.net</a></p>]]></description>
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         <pubDate>2026-02-10 10:58:41 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Germán Sánchez</title>
         <author>german230107</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3786239598</link>
         <description><![CDATA[<p>Recurso 1 (del curso): <strong>Kahoot</strong><br><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://kahoot.com/">https://kahoot.com/</a><br>Kahoot es una herramienta digital que permite crear cuestionarios interactivos en formato de juego. El docente puede diseñar actividades de evaluación o repaso de contenidos de forma dinámica y participativa.<br>Facilita la evaluación del aprendizaje de manera divertida, aumenta la motivación del alumnado y fomenta la participación activa. En mi caso, lo he utilizado para crear un cuestionario sobre ciberseguridad, permitiendo comprobar los conocimientos del alumnado sobre amenazas como el phishing y las buenas prácticas de seguridad.</p><p><br></p><p>Recurso 2 (recurso que utilizo y no está en el curso): <strong>NotebookLM</strong><br><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://notebooklm.google.com/">https://notebooklm.google.com/</a><br>NotebookLM es una herramienta basada en inteligencia artificial que permite generar contenido educativo a partir de documentos, como resúmenes, explicaciones, podcasts y material audiovisual.</p><p>En el aula, puede utilizarse para crear podcasts educativos, explicar contenidos complejos de forma sencilla y generar materiales de apoyo para el alumnado. Por ejemplo, permite crear audios explicativos o videos muy intuitivos para enseñar temas complejos, como puede ser la ciberseguridad.</p><p>Facilita el aprendizaje autónomo, mejora la comprensión de los contenidos y permite utilizar recursos multimedia innovadores. Además, fomenta el uso responsable de la inteligencia artificial como herramienta educativa.</p>]]></description>
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         <pubDate>2026-02-11 10:15:05 UTC</pubDate>
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         <title>Recursos Digitales – Matemáticas 1º ESO</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3786940171</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>1. Recurso trabajado en el curso: EDUCAPLAY</strong></p><p><strong>Nombre del recurso:</strong> Educaplay</p><p><strong>Utilidad en el aula:</strong><br>Educaplay me parece una herramienta muy útil para 1º ESO en Matemáticas porque permite crear actividades interactivas como cuestionarios, crucigramas o ejercicios de relación. Lo utilizaría sobre todo para repasar contenidos como fracciones, números enteros o divisibilidad al finalizar una unidad.</p><p>Creo que es beneficioso porque facilita el repaso de forma más dinámica que una ficha tradicional y permite comprobar rápidamente si el alumnado ha entendido los conceptos. Además, ofrece retroalimentación inmediata, lo que ayuda a reforzar el aprendizaje.</p><p><strong>2. Recurso que utilizo en mi aula y no aparece en el curso: BLOOKET</strong></p><p><strong>Nombre del recurso:</strong> Blooket</p><p>Suelo utilizar Blooket para hacer repasos antes de los exámenes o al terminar un tema. En 1º ESO lo empleo para practicar operaciones con números naturales y fracciones mediante cuestionarios tipo concurso.</p><p>Me gusta porque motiva mucho al alumnado, incluso a aquellos que normalmente participan menos. Además, me permite detectar errores comunes de forma rápida y adaptar después la explicación si es necesario.</p><p><strong>Enlace:</strong><br><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.blooket.com/">https://www.blooket.com</a></p>]]></description>
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         <pubDate>2026-02-11 18:46:23 UTC</pubDate>
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         <title>Juan Francisco Agüera Martínez</title>
         <author>juanfranciscoaguera</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3788073530</link>
         <description><![CDATA[<ol><li><p>El recurso que he conocido en el curso es <strong>Voki<sub>.</sub></strong><sub> </sub>Es una herramienta educativa que permite crear avatares personalizados que hablan, ya sea con texto escrito o con tu propia voz, lo que hace que las explicaciones sean más dinámicas y atractivas. Me parece especialmente útil para trabajar contenidos de idiomas, ya que capta la atención y facilita la comprensión de forma creativa. Aunque la versión gratuita tiene algunas limitaciones, es una opción muy interesante para innovar en clase y presentar contenidos de manera más motivadora e interactiva.</p><p>Enlace al recurso: <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.voki.com/">https://www.voki.com/</a></p></li><li><p>El recurso que utilizo y no aparece en el curso es <strong>Blooket.</strong> Lo uso para para crear juegos en inglés y me parece una herramienta muy motivadora y dinámica. Permite transformar preguntas y contenidos en distintos modos de juego competitivos y divertidos, lo que hace que el aprendizaje sea más atractivo y participativo. Es ideal para repasar vocabulario, gramática o estructuras de forma lúdica, ya que el alumnado aprende casi sin darse cuenta mientras juega. Además, es fácil de usar y se adapta muy bien al trabajo en clase, fomentando la participación y el entusiasmo por el inglés.</p><p>Enlace al recurso: <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.blooket.com/">https://www.blooket.com/</a></p></li></ol>]]></description>
         <enclosure url="https://www.voki.com/" />
         <pubDate>2026-02-12 14:06:50 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Rebeca Santa</title>
         <author>rebecasanta</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3788545264</link>
         <description><![CDATA[<p> Recurso visto en el curso: <strong>Jigsaw Planet</strong></p><p>Jigsaw Planet es una herramienta digital que transforma cualquier imagen en un rompecabezas interactivo. En el aula pienso que resulta muy útil porque:</p><p>Motiva al alumnado y hace que el aprendizaje sea más dinámico y divertido.</p><p>Permite trabajar vocabulario, conceptos y contenido visual de forma manipulativa.</p><p><br/></p><p>Además convierte una imagen educativa en una actividad lúdica que mejora la atención, la observación y la comprensión visual.</p><p>Enlace: <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.jigsawplanet.com/?lang=es-ES">https://www.jigsawplanet.com/?lang=es-ES</a> </p><p><br/></p><p>Recurso que utilizo y no aparece en el curso: <strong>Audacity</strong></p><p>Audacity es un programa gratuito de edición de audio que permite grabar, cortar y mejorar archivos de sonido de forma sencilla. Lo uso en el aula para actividades relacionadas con la expresión oral y la creatividad.</p><p>En mi clase lo utilizo para:</p><p>Grabar lecturas, presentaciones o entrevistas hechas por el alumnado.</p><p>Editar los audios para mejorar su calidad o eliminar ruidos.</p><p>Crear pequeños pódcast o cuñas de radio como parte de proyectos.</p><p>Trabajar aspectos de pronunciación, entonación y fluidez.</p><p><br/></p><p>Considero que fomenta la competencia oral y digital, permite que el alumnado escuche su propio trabajo y mejore de forma autónoma y abre la puerta a actividades creativas y comunicativas que resultan muy motivadoras.</p><p><br/></p><p>Enlace: <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.audacityteam.org/">https://www.audacityteam.org/</a></p>]]></description>
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         <pubDate>2026-02-12 20:54:35 UTC</pubDate>
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         <title>Cristina López</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<p><strong>1. Symbaloo</strong></p><p>Symbaloo es un escritorio virtual online que permite organizar y acceder a todos los recursos web desde un solo panel visual mediante bloques personalizables. Lo he conocido en este curso y me ha parecido una herramienta muy práctica tanto para el docente como para el alumnado. Como docente, puedo crear un escritorio con todos los enlaces que necesitan mis alumnos para una unidad o módulo completo (plataformas, documentos, vídeos, herramientas online…) y compartirlo con un solo enlace. Para el alumnado, supone tener todo centralizado y accesible con un clic, sin perder tiempo buscando recursos o enlaces en correos o apuntes. Es especialmente útil en Formación Profesional, donde se trabaja con muchas herramientas digitales simultáneamente y el alumnado necesita tenerlas bien organizadas. Además, es gratuito, intuitivo y accesible desde cualquier dispositivo.</p><p><br/></p><p>Enlace: <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.symbaloo.com">https://www.symbaloo.com</a></p><p><br/></p><p><strong>2. TypingClub</strong></p><p>TypingClub es una plataforma online gratuita para aprender y perfeccionar mecanografía. La utilizo con mi alumnado del CFGS de Asistencia a la Dirección, dentro del módulo de Ofimática y Proceso de la Información, ya que la velocidad y precisión al teclado son competencias esenciales para su futuro profesional. Ofrece lecciones progresivas adaptadas al nivel del alumno, incluye estadísticas detalladas de velocidad (PPM) y precisión, tiene un panel de profesor que permite hacer seguimiento individualizado del progreso de cada estudiante, y gamifica el aprendizaje con estrellas y logros que mantienen la motivación. Además, permite practicar tanto en clase como en casa, lo que facilita el trabajo autónomo.</p><p><br/></p><p>Enlace: <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.typingclub.com">https://www.typingclub.com</a></p>]]></description>
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         <pubDate>2026-02-15 11:19:43 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Alejandro Casau Guirao</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3791271063</link>
         <description><![CDATA[<p>Esta formación de recursos digitales es imprescindible para conocer diversas herramientas a aplicar en el aula. De las que hemos visto en el curso, me ha gustado bastante la de<strong> Classroom Screen</strong>, en tanto que sus widgets pueden dar mucho juego en el aula. Esta herramienta digital permite cosas tales como medir el nivel de volumen dentro de la clase, lo cual puede facilitar que el propio alumnado regule el ruido que está generando de una manera consciente; también permite realizar preguntas a partir de un listado aleatorio del alumnado, lo cual puede promover la participación igualitaria de todas las personas en el desarrollo de la sesión. Igualmente, tiene widgets interesantes como un temporizador o un calendario que facilitan visualmente al alumnado acceder a determinada información.</p><p><br/></p><p>En cuando a una herramienta digital que yo aplico habitualmente en mi aula es la notebooklm (<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://notebooklm.google.com/">https://notebooklm.google.com/</a>) en tanto que permite generar infografías visuales a partir del uso de materiales propios sin que la IA añada contenidos externos. No solo eso, sino que además, realiza cuestionarios, presentaciones, resúmenes de audio o mapas conceptuales, que pueden facilitar la accesibilidad de los contenidos al alumnado y generar aulas más inclusivas.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://notebooklm.google.com/" />
         <pubDate>2026-02-16 12:05:06 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Classroom Screen y Mentimeter</title>
         <author>mariacasamayor</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3791301601</link>
         <description><![CDATA[<p>No conocía <strong>Classroom Screen</strong> y me parece de gran utilidad como <strong>docente</strong>, ya que permite:</p><ul><li><p>Organizar en tiempos las actividades del aula con temporizadores y cronómetro.</p></li><li><p>Mejorar la gestión del aula gracias al semáforo.</p></li><li><p>Ayudar al docente en actividades como warm-up con imágenes, citas motivadoras, etc.</p></li></ul><p>El alumnado se beneficia de esta herramienta porque:</p><ul><li><p>Ayuda a su autonomía, al poder consultar tiempos sin preguntar al docente.</p></li><li><p>Mejora la concentración al tener apoyo visual e instrucciones claras.</p></li><li><p>Fomenta el buen comportamiento al tener contador de puntos por equipos y medidor de ruidos.</p></li></ul><p>Utilizo con frecuencia en mi práctica docente <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.mentimeter.com/es-ES">Mentimeter</a>. En especial para realizar actividades <strong>warm-up</strong> y<strong> diagnóstico</strong> previo. Por ejemplo, quiero introducir el tema de <em>sports </em>en clase. Para conocer el nivel previo de mis alumnos sobre este asunto, relaizado un Menitmeter en el que deben esccribir palabras relacionadas con este tema. Así puedo ajustar el nivel a sus <strong>conocimientos previos</strong>.</p>]]></description>
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         <pubDate>2026-02-16 12:45:53 UTC</pubDate>
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         <title>REME BERNAL</title>
         <author>remediosbernal</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3791553313</link>
         <description><![CDATA[<p>El recurso que me ha sorprendido gratamente es el avatar creado por VOKI.</p><p>Ya no solo motiva al alumnado en su participación en las clases de interacción de ingles sino también :</p><ul><li><p>Rompe la rutina tradicional.</p></li><li><p>Conecta con su entorno digital.</p></li><li><p>Hace que el inglés sea más lúdico.</p></li></ul><p>Con Voki se trabajan:</p><ul><li><p>Competencia digital</p></li><li><p>Competencia lingüística</p></li><li><p>Aprender a aprender</p></li><li><p>Competencia social</p></li></ul><p>Además, encaja perfectamente en metodologías activas como:</p><ul><li><p>Aprendizaje basado en proyectos</p></li><li><p>Gamificación</p></li><li><p>Storytelling</p></li></ul><p>En clase de vez en cuando utilizo la herramienta Mentimeter mediante la cual se pueden crear<strong> </strong>preguntas interactivas, nubes de palabras o cuestionarios. Mediante esta herramienta digital reforzamos el vocabulario, detectamos errores y ampliamos léxico</p><p><br></p>]]></description>
         <enclosure url="https://tinyurl.com/26jbkjdb" />
         <pubDate>2026-02-16 17:24:35 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>María Dolores Martínez</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3792124920</link>
         <description><![CDATA[<p>1.El recurso que desconocía y que considero muy útil en cualquier clase de Primaria, es Voki. Desde una perspectiva docente, Voki permite dinamizar las clases, captar la atención de nuestro alumnado e integrar los nuevos contenidos de una manera motivadora, importante para movilizar el aprendizaje por competencias.</p><p>En cuanto a la figura del alumnado, se puede señalar que este recurso enriquece su proceso de aprendizaje. Los alumnos ven Voki como un reto educativo, se implican más a la hora de hacer las tareas, fomentando así también su interés y comportamiento en clase.</p><p>Enlace al recurso:<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://l-www.voki.com/">https://l-www.voki.com/</a></p><p><br/></p><ol start="2"><li><p>Por otra parte, uno de los recursos que incluyo en mis clases y que no hemos trabajado en el curso es Blooket. Esta herramienta es similar a Kahoot! pero con un componente lúdico añadido, los niños cada vez que aciertan una pregunta pueden realizar un juego durante un breve periodo de tiempo. Este recurso se puede utilizar como evaluación, de manera que los niños se sienten motivados y se implican más para realizar correctamente las cuestiones planteadas. Las preguntas, al igual que en Kahoot, hay de diversas modalidades lo que permite dinamizar y potenciar el pensamiento de nuestro alumnado.</p><p>Enlace al recurso:</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.blooket.com/">https://www.blooket.com/</a></p><p><br/></p></li></ol><p><br/></p><p><br/></p>]]></description>
         <enclosure url="https://l-www.voki.com/" />
         <pubDate>2026-02-17 09:12:26 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Jorge Ángel Martínez Navarro</title>
         <author>jorgeangelmartinez</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3792232837</link>
         <description><![CDATA[<p>Recurso que conocido nuevo: </p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://www.jigsawplanet.com">www.jigsawplanet.com</a></p><p>Permite a docentes y alumnos convertir cualquier imagen en un rompecabezas interactivo personalizado, facilitando la <strong>gamificación</strong> en el aula para reforzar el aprendizaje de forma lúdica. </p><p><br/></p><p>Recurso que utilizo y no está en el curso:</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://getpocket.com/home">https://getpocket.com/home</a></p><p>sirve para que los profesores guarden, organicen y compartan artículos, vídeos o recursos web relevantes, permitiendo consultarlos sin distracciones y de forma offline para preparar sus clases o enviarlos como material de lectura a sus alumnos.</p><p><br/></p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.jigsawplanet.com/?rc=play&amp;pid=34e0643e62a8" />
         <pubDate>2026-02-17 11:32:19 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Rufina Espín</title>
         <author>rufinacarespin</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3792643196</link>
         <description><![CDATA[<p>Este recurso era totalmente desconocido para mi, pero me ha conquistado porque creo que puede ser muy útil sobre todo en los niveles mas bajos de la ESO (1º y 2ª) ya que nos permite hacer cuentos digitales para poder introducir o concluir una actividad, permitiendo insertar texto e imagen.</p><p>Un recurso que no hemos estudiado en este curso, pero que yo utilizo mucho en clase es Blooket. <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.blooket.com/">https://www.blooket.com/</a></p><p>Suelo diseñar mis propios cuestionarios sobre los conceptos que voy viendo con los alumnos en clase. A ellos les gusta mucho porque a la vez que contestan van jugando.</p><p>Y a mi me sirve mucho para saber si se han enterado bien de los conceptos principales, obtengo además notas diarias (utilizo el porcentaje de repuestas acertadas) y además como se repiten varias veces las preguntas a ellos se les queda lo esencial del tea</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.mystorybook.com/story/2ng4L" />
         <pubDate>2026-02-17 18:01:37 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>María García Tornero</title>
         <author>mariagarcia103_1</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3792725864</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>1. Recurso explicado en el curso: Kahoot: </strong><br>Esta es una herramienta digital que permite crear cuestionarios interactivos en formato de juego. En el aula lo utilizo principalmente para repasar contenidos, evaluar conocimientos previos o realizar actividades de evaluación formativa. Esto permite al docente obtener información inmediata sobre el grado de comprensión de los contenidos trabajados, facilitando así la adaptación del proceso de enseñanza-aprendizaje. Enlace:<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://create.kahoot.it/my-library/kahoots/all">https://create.kahoot.it/my-library/kahoots/all</a></p><ol start="2"><li><p><strong>Recurso que utilizo y no está en el curso: IMAGINE ART:  </strong>Esta es una herramienta que permite generar imágenes digitales a partir de descripciones escritas. En el aula puede utilizarse para crear ilustraciones relacionadas con los contenidos trabajados, como escenas históricas, personajes literarios o contextos culturales. Además, el alumnado puede emplearla para desarrollar su creatividad mediante la elaboración de imágenes que acompañen sus trabajos o proyectos. Su uso favorece el desarrollo de la competencia digital, la creatividad y la motivación del alumnado, facilitando la comprensión de los contenidos a través de recursos visuales personalizados. Enlace: <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.imagine.art">https://www.imagine.art</a> </p></li></ol>]]></description>
         <enclosure url="https://create.kahoot.it/share/literaturabarroca3eso/99a97ec1-dfa0-471d-803c-fc915bc0579b" />
         <pubDate>2026-02-17 19:22:49 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Amanda Fernández Portero</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<ol><li><p><strong>Recurso explicado en el curso: Vocaroo.</strong></p><p>Este recurso es una herramienta muy eficaz para su uso en el aula. Incluso permite crear podcasts e insertarlos en nuestros trabajos. </p><p>Además, permite que el profesorado haga comentarios y retroalimentación al alumnado con el objetivo de corregir y mejorar su proceso de aprendizaje. También, se puede utilizar para dar indicaciones de cómo realizar un trabajo, una presentación o un comentario de texto histórico.</p><p>Por otra parte, Vocaroo es una herramienta que permite que el alumnado trabaje la competencia digital y la competencia lingüística. A través de la competencia lingüística podemos evaluar el nivel de comprensión oral del alumnado.</p><p>Por último, Vocaroo le proporciona al alumnado una mayor autonomía, convirtiéndose en una herramienta motivadora en el proceso de aprendizaje.</p><p><br/></p></li><li><p><strong>Recurso que utilizo y no está en el curso:</strong></p><p>Habitualmente utilizo Google Classroom para las clases. Considero que es una herramienta muy útil que facilita la interacción entre el profesorado y el alumnado a través de los comentarios en las tareas. </p><p>Por otra parte, Classroom permite subir materiales, enlaces de vídeos y archivos de Drive.</p><p><br/></p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://classroom.google.com/">https://classroom.google.com/</a></p></li></ol>]]></description>
         <enclosure url="https://classroom.google.com/" />
         <pubDate>2026-02-17 21:14:05 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Varinia Martínez García</title>
         <author>variniamartinez</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3793400225</link>
         <description><![CDATA[<p>En primer lugar, el recurso que he conocido al realizar este curso y me ha parecido muy interesante h sido Voki ya que permite proponer actividades dinámicas al alumnado utilizando diferentes avatares y para el alumnado de Infantil, primer y segundo ciclo sobre todo, funciona muy bien. El avatar capta la atención de los niños y niñas y permite presentar algo innovador y bastante sencillo de utilizar. Lo he probado con mi alumnado de Audición y Lenguaje y les ha fascinado, incluso me piden más actividades y quieren conocer a otros personajes.</p><p><br/></p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://l-www.voki.com/">https://l-www.voki.com/</a></p><p><br/></p><p>En segundo lugar, un recurso que suelo utilizar es Pictotraductor.</p><p><br/></p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.pictotraductor.com/">https://www.pictotraductor.com/</a></p><p><br/></p><p>Es un recurso muy útil en el área de Audición y Lenguaje pues permite la presentación de frases con pintogramas de forma inmediata y luego imprimirlas o guardarlas en el PC o tablet. Por lo tanto, es un recurso que suelo utilizar con el alumnado que requiere apoyo visual para comprender mejor el lenguaje. </p><p><br/></p><p>Un saludo</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.pictotraductor.com/" />
         <pubDate>2026-02-18 10:19:01 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Adrián Molina Franco</title>
         <author>raryuts</author>
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         <description><![CDATA[<p>Un recurso que he conocido durante el curso es <strong>Edpuzzle</strong>, una herramienta que permite trabajar con videos de manera interactiva, incorporando preguntas, notas y pausas para asegurar la comprensión del alumnado. Su utilidad en el aula es muy práctica, ya que facilita al docente transformar un video educativo en una actividad evaluativa o de seguimiento, permitiendo controlar qué partes se han visto, qué preguntas han contestado y cómo están comprendiendo los contenidos. Para los estudiantes, Edpuzzle ofrece un aprendizaje más activo, ya que deben reflexionar sobre lo que ven y responder a preguntas durante la reproducción, lo que favorece la atención y la retención de información, y al mismo tiempo permite al docente adaptar las clases a distintos ritmos de aprendizaje de manera sencilla y rápida.</p><p>Por otro lado, un recurso que suelo utilizar y que no ha sido mencionado en el curso es <strong>MyWebAR</strong>, una plataforma que permite crear experiencias de realidad aumentada accesibles mediante códigos QR. En mi aula, la utilizo para mostrar modelos 3D de elementos mecánicos, como pistones, motores o sistemas de frenos, que los alumnos pueden ver y explorar desde sus dispositivos móviles sin necesidad de instalar ninguna aplicación. Esto les permite comprender mejor la disposición y funcionamiento de los componentes, favoreciendo la visualización espacial y la comprensión práctica de sistemas complejos. La experiencia se activa con un simple escaneo del código QR, lo que hace la actividad muy motivadora y dinámica, y se puede integrar fácilmente en explicaciones teóricas o prácticas del taller. El recurso está disponible en: <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://mywebar.com/es/edu">https://mywebar.com/es/edu</a></p>]]></description>
         <enclosure url="https://mywebar.com/es/edu/" />
         <pubDate>2026-02-18 12:32:34 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>MARÍA ISABEL SÁNCHEZ CAMPOS</title>
         <author>mariaisabelsanchez27</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3794661601</link>
         <description><![CDATA[<ol><li><p>Recurso conocido en el curso: Classroomscreen</p><p>Este recurso me ha parecido muy útil y aplicable en clase, ya que cuenta con muchas herramientas interactivas visualmente muy atractivas. Sin duda, lo utilizaré en varias ocasiones para cronometrar a mis estudiantes, hacer encuestas, y utilizar los dados de manera aleatoria</p><p><br></p></li><li><p> Recurso que utilizo y que no está en el curso: Bamboozle </p><p>Esta herrramienta es muy útil para repasar contenido aprendidos anteriormente y trabajar en grupo. Es gratis y no se necesita cuenta, pero si tienes una tienes acceso a mayor número de preguntas y grupos. Bamboozle es muy entretenido e interactivo, los alumnos no necesitan dispositivos móviles y es un sistema de puntos por equipos utilizando recompensas que siempre resultan muy motivadoras! <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.baamboozle.com/">https://www.baamboozle.com/</a></p></li></ol>]]></description>
         <enclosure url="https://www.baamboozle.com/" />
         <pubDate>2026-02-19 10:43:45 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Francisco Vílchez Mengíbar</title>
         <author>franciscovilchez2</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3794813885</link>
         <description><![CDATA[<ol><li><p>Recurso conocido en curso: Book Creator. Varios son los recursos que he conocido en este curso, Canva, Jigsaw Planet, Voki, etc. No sabría con cual quedarme todos son muy interesantes, pero si tengo que elegir uno, este es Book Creator. La posibilidad de crear un "libro" que los alumnos puedan leer; me parece maravilloso, personalizarlos, añadir imágenes, vídeos, sonidos, etc. Creo que todo eso enriquece nuestro trabajo y permite que los alumnos muestren más interés y motivación.</p><p><br/></p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://bookcreator.com/">Book Creator - Love Learning - Book Creator app</a></p><p><br/></p></li><li><p>El recurso que suelo utilizar en mis clases es el siguiente:</p><p><br/></p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.worldguessr.com/es">WorldGuessr - Juega GeoGuessr gratis</a></p><p><br/></p><p>Este recurso es muy similar a GeoGuessr pero gratuito, no necesitas crear un perfil para poder jugar. Los alumnos presentan mucha motivación por adivinar el lugar de las imágenes. También permite situarse en diferentes países, comunidades autónomas (en el caso de España), etc. Lo más interesante es que te permite personalizar la temática: plazas, estadios, avenidas, etc. </p><p><br/></p><p><br/></p></li></ol>]]></description>
         <enclosure url="https://www.worldguessr.com/es" />
         <pubDate>2026-02-19 13:37:51 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Rubén Hernández Moreno</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3796376786</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>1. Un recurso que he conocido en el curso:</strong></p><p>Un recurso que he conocido durante el curso y me parece muy útil en el día a día es <strong>Classroomscreen</strong>. Es una herramienta que permite organizar la clase de forma visual y clara, mostrando tiempos, normas e instrucciones sin necesidad de repetirlas constantemente, lo que me ayuda a mantener un mejor ritmo de trabajo. Creo que al mostrar en la pantalla del aula relojes, temporizadores, cuenta atrás y relojes de tareas ayudan a estructurar el tiempo y mantener el ritmo en las actividades sin que estén preguntando constantemente “¿Cuánto queda? Además,&nbsp; en momentos de clases ruidosas dispone de widgets como semáforo de trabajo o índice de ruido, donde los alumnos pueden visualizar si el ambiente de trabajo es idóneo o no. También se puede elegir a un alumno de manera aleatoria o el uso de dados que para ciertas actividades viene muy bien. Un recurso que sin duda utilizaré en mis clases.</p><p><br/></p><p><strong>2. Un recurso que utilizo y no está en el curso.</strong></p><p>En cuanto a un recurso que utilizo últimamente, destacaría <strong>Scratch. </strong>Es una herramienta ideal para trabajar la programación y el pensamiento computacional (los contenidos de moda) ya que como especialista en Música puede aplicarse en mi área como una herramienta creativa que permite a los alumnos componer y experimentar con sonidos de manera interactiva. A través de sus bloques de programación, los niños pueden crear secuencias rítmicas, melodías sencillas y acompañamientos, controlando aspectos como el tempo, la duración de las notas y la repetición de patrones. Esto facilita la comprensión práctica de conceptos musicales básicos como pulso, compás, ritmo y estructura, ya que pueden ver y escuchar de inmediato los resultados de sus decisiones. Además, al diseñar proyectos como instrumentos virtuales, juegos musicales o pequeñas composiciones animadas, se fomenta la creatividad o el trabajo colaborativo integrando el aprendizaje artístico con la competencia digital de forma motivadora y significativa.</p><p><br/></p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://scratch.mit.edu/">https://scratch.mit.edu/</a></p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/5207247664/d70dbc9e3f13ab063bba005c13e66957/Scratch.png" />
         <pubDate>2026-02-20 18:57:43 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>RAQUEL TUDELA ROMERO</title>
         <author>raqueltudela</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3797582812</link>
         <description><![CDATA[<ol><li><p><strong>Un recurso que hayas conocido en el curso:</strong></p><p>Gamma</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://gamma.app/">https://gamma.app/</a></p><p>Aunque he trabajado mucho con Genially y Canva no conocía esta otra herramienta para crear presentaciones y me ha parecido muy interesante. Tanto al docente como al alumnado permite crear presentaciones de forma sencilla e intuitiva, es bastante funcional y rápida. Además agrega diferentes plantillas y también ofrece la ayuda de la IA para mostrarte una primera estructura de la presentaciones con pequeñas instrucciones.</p><p><br/></p></li><li><p><strong>Un recurso que utilizas y no está en el curso:</strong></p><p>peopleArt factory</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://peopleartfactory.com/">https://peopleartfactory.com/</a></p><p><br/></p><p>Me parece un recurso muy interesante cuando los alumnos realizan varias creaciones artísticas (ya sean en formato papel o digital) como forma de visualizar todo el trabajo realizado por la clase y poder difundirlo online. Además, al configurarlo en un único espacio pasa de ser un trabajo individual a convertirse en un trabajo colectivo donde se incluyen todas las aportaciones realizadas.</p><p><br/></p></li></ol><p><br/></p><p><br/></p>]]></description>
         <enclosure url="https://peopleartfactory.com/" />
         <pubDate>2026-02-22 18:51:25 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Alexander Martínez Peñalver </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3798822703</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>1. Recurso conocido: Book Creator.</strong></p><p><br/></p><p>Este recurso permite la creación de "libros digitales" interactivos combinando texto, imágenes, audio y vídeo. Su uso es sencillo y resulta ser una herramienta excelente para crear materiales de "Lectura fácil" o más atractivos para el alumnado.</p><p><br/></p><p>Con esta herramienta digital he creado para el curso "Mujeres de la Primera Guerra Mundial", usando imágenes reales de la época y pequeñas notas para explicar de forma simple y directa este contenido.</p><p><br/></p><p>Respecto a la utilidad, aunque no la conocía de antes, a mí como docente creo que me ayudará a adaptar algunos puntos del currículo que no están correctamente desarrollados en el libro de texto de clase. </p><p><br/></p><p>Por su parte, a los alumnos esto les podrá ayudar a captar las ideas básicas e incluso a crear trabajos propios.</p><p><br/></p><p><strong>2. Recurso que utilizo y no está en el curso: Canva.</strong></p><p><br/></p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.canva.com/">Canva</a> es una herramienta de diseño gráfico para crear infografías, pósters, presentaciones visuales...</p><p><br/></p><p>En el aula yo suelo utilizarla por ser una app intuitiva y de fácil manejo.  Con ella suelo crear infografías para conseguir una mayor claridad a la hora de exponer contenidos teóricos, puesto que sintetizo la información, utilizo distintos tamaños de letra, etc.</p><p><br/></p><p>En cambio, mis alumnos lo utilizan para crear trabajos colaborativos o presentaciones individuales. A ellos lo que más les gusta en estos momentos es la opción de crear imágenes con IA y usar diferentes stickers. </p><p><br/></p><p>En cualquier caso, este curso me ha ayudado a conocer más herramientas y Book Creator va a estar dentro de las de uso diario.</p><p><br/></p><p><br/></p>]]></description>
         <enclosure url="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b8/Canva_logo.svg/1280px-Canva_logo.svg.png" />
         <pubDate>2026-02-23 16:57:13 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3798822703</guid>
      </item>
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         <title>Salvador Torreño Soriano</title>
         <author>salvats0395</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3798860718</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>1. Recurso que he conocido en el curso: Book Creator</strong></p><p><br/></p><p>El uso del recurso digital Book Creator en Educación Primaria es fundamental porque favorece un aprendizaje activo, creativo e inclusivo. Esta herramienta permite al alumnado crear libros digitales combinando texto, imágenes, audio y video, lo que estimula diferentes estilos de aprendizaje y potencia la competencia digital. Al diseñar sus propios contenidos, los estudiantes desarrollan la expresión escrita, la creatividad y el pensamiento crítico.</p><p><br/></p><p>Además, Book Creator fomenta la motivación, ya que el alumnado se convierte en protagonista de su propio proceso de aprendizaje. También facilita el trabajo colaborativo, promoviendo habilidades sociales y el aprendizaje cooperativo. El profesorado puede adaptarlo a distintas áreas curriculares, desde Lengua hasta Ciencias o Educación Artística, permitiendo la atención a la diversidad mediante actividades personalizadas.</p><p><br/></p><p>En definitiva, este recurso no solo mejora la alfabetización digital, sino que impulsa metodologías activas como el aprendizaje basado en proyectos, haciendo el aprendizaje más significativo y participativo.</p><p><br/></p><p><strong>2. Recurso que utilizo y no está en el curso: Pinterest</strong></p><p><br/></p><p>El uso de Pinterest en Educación Primaria puede ser un recurso valioso como herramienta de inspiración y organización visual de contenidos. Esta plataforma permite recopilar y clasificar imágenes, infografías y materiales didácticos en tableros temáticos, lo que facilita al alumnado la comprensión de conceptos a través del aprendizaje visual.</p><p><br/></p><p>En el aula, Pinterest puede utilizarse para buscar ideas creativas relacionadas con proyectos, manualidades, experimentos o actividades interdisciplinarias. De este modo, fomenta la creatividad, la curiosidad y la capacidad de investigar y seleccionar información relevante. Además, ayuda a desarrollar la competencia digital y el pensamiento crítico, al enseñar a los estudiantes a evaluar la fiabilidad y utilidad de los recursos encontrados.</p><p><br/></p><p>Para el profesorado, es una herramienta útil para planificar actividades motivadoras y compartir buenas prácticas. Utilizada con supervisión y objetivos pedagógicos claros, contribuye a un aprendizaje más dinámico, participativo y adaptado a los intereses del alumnado.</p><p><br/></p><p>Dejo el enlace para que podáis disfrutar de esta maravilla:</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://es.pinterest.com/">https://es.pinterest.com/</a></p>]]></description>
         <enclosure url="https://es.pinterest.com/" />
         <pubDate>2026-02-23 17:24:32 UTC</pubDate>
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         <title>LAURA FERNÁNDEZ EGEA</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<ol><li><p>Un recurso que he conocido en el curso: </p><p>Edpuzzle. Un recurso muy interesante que se puede usar en el aula creando videos interactivos, de forma que los alumnos pueden ir respondiendo a las preguntas y fomenta el interés.</p></li><li><p>Recurso que utilizo y no está en el curso:</p><p>Mentimeter,  es una herramienta que tiene muchas utilidades, para hacer juegos interactivos, cuestionarios, etc</p><p>Además utilizo la IA en chatgpt y Gamma.</p><p><br></p></li></ol>]]></description>
         <enclosure url="https://www.mentimeter.com/es-ES" />
         <pubDate>2026-02-23 18:15:01 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Antonia Martínez Díaz </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3799082774</link>
         <description><![CDATA[<p>He descubierto en este curso la aplicación Gamma app. Me gusta mucho porque combina presentaciones, que son tan útiles para el trabajo con IA, lo que resulta tremendamente útil.</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2026-02-23 20:09:03 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>María del Mar Leandro Barquero</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3799167076</link>
         <description><![CDATA[<ol><li><p><strong>Un recurso que he conocido en el curso:</strong></p></li></ol><p>Me resulta complicado elegir solo un recurso que he aprendido en el curso ya que me quedo con muchos de ellos que aplicaré en mi aula de ahora en adelante. Edpuzzle, Voki, mystorybook…&nbsp;</p><p>Pero quizá me quedo con ClassroomScreen ya es un recurso que desconocía y que veo de gran utilidad para el aula ya que se añade dinamismo en las clases manteniendo a los alumnos/as motivados. El cronómetro, poder elegir a un alumno/a de manera aleatoria, el marcador del ruido, poder plasmar una imagen o un vídeo en la propia pizarra me parece muy interesante como hilo conductor y para que los alumnos entren en esa dinámica del aula sabiendo qué esperar de manera visual y atractiva.&nbsp;</p><p>Creo que se puede utilizar en cualquier clase por lo que la veo bastante versátil para cualquier especialista y cualquier clase independientemente del nivel educativo.&nbsp;</p><p><br/></p><ol start="2"><li><p><strong>Un recurso que utilizo y no está en el curso:</strong></p></li></ol><p>A mí me encanta utilizar en clase Classdojo, ya que no solo sirve para comunicarse con las familias sino que añade un componente de motivación para los alumnos/as bastante importante. Puedes crear a los alumnos/as con avatares que son monstruos adorables y puedes asignarles tareas tanto a nivel grupal como individual. Además, los alumnos/as pueden subir tareas, fotos o actividades. También lo utilizo en clase para dar puntos por comportamiento, por realizar los deberes, por ayudar al compañero y, al finalizar la semana, hay recompensas por esos puntos.&nbsp;</p><p>En definitiva, me parece una herramienta muy interesante para incluir en el día a día en el aula y que a los alumnos/as les encanta.</p><p><br></p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.classdojo.com/es-es/" />
         <pubDate>2026-02-23 21:35:07 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Álvaro Salinas Martínez</title>
         <author>alvarosalinas2</author>
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         <description><![CDATA[<p>Durante el curso he conocido el recurso <strong>Voki</strong>. Esta aplicación permite crear avatares personalizados que pueden hablar mediante texto grabado o escrito. En el aula, su utilidad es muy amplia, ya que podemos emplearlo para presentar contenidos de manera más dinámica y motivadora, introducir temas o dar instrucciones. Para el alumnado, favorece la expresión oral y escrita, potencia la creatividad y resulta especialmente útil para trabajar idiomas, ya que pueden practicar pronunciación de una forma lúdica.</p><p><br/></p><p>Por otro lado, un recurso que utilizo habitualmente y que no está incluido en el curso es <strong>Wordwall</strong>. Lo empleo para crear actividades interactivas como juegos de parejas, cuestionarios, sopas de letras, concursos y ejercicios de repaso. </p><p><br/></p><p>Sus principales beneficios son la facilidad de uso, la gran variedad de plantillas y tipos de actividades, y la posibilidad de personalizar los contenidos según las necesidades del alumnado. Además, fomenta la participación activa, el aprendizaje lúdico, la motivación y la competencia digital, permitiendo al docente evaluar de manera divertida y dinámica la comprensión de los contenidos.</p>]]></description>
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         <pubDate>2026-02-24 07:30:17 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Mariángeles García Sánchez</title>
         <author>mariaangelesgarcia26</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3799959706</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>1. Un recurso que he conocido en el curso: ClassroomScreen</strong></p><p>Es un panel de gestión visual increíblemente útil para Educación Infantil y Primaria. Permite proyectar iconos que los niños entienden rápidamente sin necesidad de leer instrucciones complejas. Por ejemplo, el docente puede poner el "semáforo" en rojo para indicar silencio, o usar el temporizador visual para que los alumnos de Primaria sepan cuánto tiempo les queda para una tarea. Beneficia al docente porque reduce la necesidad de elevar la voz, y al alumnado porque les da seguridad y rutinas visuales muy claras.</p><p>Para secundaria podría ser útil también como elemento motivador dividiendo la clase y haciendo una competición para captar su interés.</p><p><strong>2. Un recurso que utilizo y no está en el curso: Wordwall</strong></p><p>Wordwall</p><p>Lo utilizo para crear juegos interactivos (ruletas, aplastar topos, unir con flechas, cuestionarios) a partir de cualquier lista de vocabulario o concepto matemático. En secundaria lo uso proyectado en la pizarra digital con imágenes y sonidos para que salgan a tocar la pantalla, repasamos así antes de una prueba de forma gamificada. Su mayor beneficio es que convierte el repaso rutinario en un juego dinámico, elevando la motivación al máximo. Además, permite imprimir las actividades en PDF.</p><ul><li><p><strong>Enlace:</strong> <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://wordwall.net/es">https://wordwall.net/es</a></p></li></ul>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2026-02-24 09:43:10 UTC</pubDate>
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         <title>África García Jiménez</title>
         <author>africagarcia2</author>
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         <description><![CDATA[<p>1. Un recurso que he conocido en el curso es <strong>Book creator</strong> que permite crear libros digitales interactivos con texto, imágenes, audio y vídeo. En mis clases lo usaría para que el alumnado elabore “mini-manuales” integrando evidencias del aprendizaje. Beneficia al docente porque facilita la evaluación por portafolio/rúbricas y al alumnado porque potencia la autonomía, la creatividad y la competencia digital.</p><p>2. Un recurso que uso en mis clases y no esta en el curso es <strong>H5P. </strong>Lo uso para crear actividades interactivas reutilizables (por ejemplo: vídeos con preguntas incrustadas, arrastrar y soltar, flashcards, cuestionarios, líneas de tiempo, etc.). En Farmacia y Parafarmacia es muy útil para practicar lectura de prospectos, clasificación de formas farmacéuticas, o casos de dispensación con feedback inmediato. Beneficia al docente porque genera recursos más activos y permite revisar resultados; al alumnado le ayuda a aprender a su ritmo, con retroalimentación automática.</p>]]></description>
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         <pubDate>2026-02-24 14:43:06 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Elba Valero Abril</title>
         <author>elbavalero</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3800502637</link>
         <description><![CDATA[<ol><li><p>Un recurso conocido en la realización del curso ha sido la herramienta <strong>Jigsaw Planet</strong>. Es una herramienta digital gratuita que permite crear y resolver puzles online a partir de imágenes, lo que la convierte en un recurso motivador y fácil de usar en el aula. En mis clases sería muy útil para diseñar actividades visuales adaptadas a cualquier materia, mientras que el alumnado refuerza contenidos de forma lúdica, desarrollando la atención, la memoria visual y el pensamiento lógico mediante el aprendizaje interactivo. </p></li><li><p>Un recurso que uso en mis clases y no esta en el curso es <strong>Wordwall</strong>. Es una plataforma que permite crear actividades interactivas y juegos educativos (como quiz, emparejamientos, clasificaciones, laberintos o rompecabezas) a partir de tus propios contenidos. En clase la uso proyectando las actividades para que todo el grupo participe, o las asigno como tareas individuales o en parejas para que el alumnado refuerce vocabulario, conceptos clave o procedimientos de una forma lúdica.</p></li></ol><p>Enlace: <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://wordwall.net/es">https://wordwall.net/es</a></p>]]></description>
         <enclosure url="https://wordwall.net/es" />
         <pubDate>2026-02-24 16:42:08 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>INMACULADA FRANCO ALCARAZ</title>
         <author>inmaculadafranco</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3800507858</link>
         <description><![CDATA[<ol><li><p><strong>Un recurso que he conocido</strong> en el curso ha sido, entre otros, <strong>My story book</strong>; que permite crear pequeñas historias o cuentos, y cuenta con diferentes fondos, personajes, objetos y recursos. En mi opinión, puede ser muy atractivo para los alumnos ya que es fácil de utilizar y sin embargo, a nivel visual es muy atractivo. Creo que podría ser muy interesante para actividades de lengua o idiomas, por ejemplo.</p></li><li><p><strong>Un recurso que utilizo</strong> y no está en el curso es <strong>Cristic</strong>. Contiene juegos online que están organizados por niveles y áreas. Por ejemplo, pasapalabras, juegos de cálculo, actividades de refuerzo de lectoescritura y ortografía, etc. Lo utilizo sobre todo para repasar contenidos concretos con los alumnos a través del juego.</p><p>Enlace:</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.cristic.com/">https://www.cristic.com/</a></p><p><br></p></li></ol>]]></description>
         <enclosure url="https://www.cristic.com/" />
         <pubDate>2026-02-24 16:45:36 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3801734379</link>
         <description><![CDATA[<p>La mayoría de recursos que estoy descubriendo en este curso me parecen muy útiles, motivadores y de gran ayuda en mi labor, pero sin duda el que ha sido mi gran descubrimiento es <strong>Edpuzzle,</strong> ya que es&nbsp; una herramienta educativa que permite me permite convertir vídeos en recursos interactivos mediante preguntas, comentarios y notas de voz insertadas en momentos clave, pausando el visionada para dar tiempo a los alumnos a elaborar las respuestas.</p><p><br></p><p>Para mí, como docente, supone una gran ventaja porque facilita el seguimiento del progreso del alumnado, permite comprobar la comprensión en tiempo real y ofrece datos concretos sobre quién ha visto el vídeo y cómo ha respondido a las preguntas. Además, resulta muy útil para aplicar metodologías como el aula invertida, ya que el alumnado puede trabajar los contenidos en casa y aprovechar el tiempo de clase para resolver dudas o realizar actividades prácticas.</p><p><br/></p><p>Para el alumnado, Edpuzzle hace que el aprendizaje sea más dinámico e interactivo, ya que no se limita a ver un vídeo de forma pasiva, sino que debe reflexionar y responder a preguntas durante la visualización. También permite avanzar a su propio ritmo y recibir retroalimentación inmediata, lo que favorece una mejor comprensión de los contenidos.<br></p><p>Como recurso que no aparece en el curso, en mi aula utilizo <strong>Dipity</strong> como una herramienta digital para crear líneas del tiempo interactivas que permiten organizar y visualizar acontecimientos de manera cronológica. La empleo especialmente en áreas como Ciencias Sociales, Lengua o proyectos interdisciplinarios, donde el alumnado necesita comprender la secuencia de hechos históricos, biografías o procesos.</p><p><br/></p><p>A través de Dipity, el alumnado puede incorporar fechas, imágenes, vídeos y descripciones, lo que enriquece la información y facilita una comprensión más completa de los contenidos. Además, suelo plantearlo como actividad individual o en grupo, fomentando la investigación, la selección de información relevante y el trabajo colaborativo.</p><p><br/></p><p>Entre sus beneficios, para el docente destaca la posibilidad de presentar los contenidos de forma clara y visual, así como evaluar la capacidad del alumnado para organizar la información de manera coherente. Para el alumnado, favorece la competencia digital, la capacidad de síntesis y la comprensión temporal de los hechos, además de aumentar la motivación al trabajar con una herramienta interactiva.</p><p><br/></p><p>En definitiva, el uso de Dipity en el aula promueve un aprendizaje más visual, estructurado y participativo.</p><p><br/></p><p>A continuación, dejo el enlace para poder acceder a la página, es muy sencillo y útil para su uso en el aula.</p><p><br/></p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.masqueunlapiz.com/index.php/manuales/manuales-en-pdf/18-crear-una-linea-del-tiempo-con-dipitycom">https://www.masqueunlapiz.com/index.php/manuales/manuales-en-pdf/18-crear-una-linea-del-tiempo-con-dipitycom</a></p><p><br/></p><p><br></p>]]></description>
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         <pubDate>2026-02-25 11:37:19 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>CRISTINA VIVO MARTÍNEZ</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<p>1.Un recurso que he conocido en el curso: Symbaloo</p><p>Es una herramienta muy útil para el aula ya que nos permite organizar, visualizar y compartir recursos digitales de forma sencilla. Al docente le ayuda a mejorar la gestión del aula, le facilita el aprendizaje remoto y le permite agrupar enlaces por unidad, proyectos o niveles.</p><p>Este recurso también beneficia al alumnado ya que les facilita la autonomía, pudiendo acceder a los materiales sin necesidad del maestro/a, fomenta su competencia digital y además es un apoyo para diferentes ritmos de aprendizaje.</p><p><br/></p><p>2.Un recurso que utilizo y no está en el curso: Canva</p><p>Canva lo utilizo como una herramienta para crear una gran cantidad de materiales para usar en el aula, como presentaciones, fichas, carteles, pictogramas o vídeos, además permite también la colaboracion de otros docentes.</p><p>Facilita el trabajo colaborativo tanto entre docentes como con los alumnos/as, fomenta la participación y el aprendizaje lo convierte en algo más motivador al utilizar elementos visuales.</p><p><br/></p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.canva.com/es_es/">https://www.canva.com/es_es/</a></p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.canva.com/es_es/" />
         <pubDate>2026-02-25 12:18:43 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Cristina Lucas Rubio</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3803301277</link>
         <description><![CDATA[<p>Buenas a todos. Soy Cristina Lucas, profesora de Geografía e Historia para ESO y Bachillerato. En este curso estamos descubriendo herramientas muy interesantes. Algunas ya las conocía, como Edpuzzle, pero otras no. </p><p><br/></p><p>Una que ha sido nueva para mí es <strong>ClassroomScreen. </strong>No había tenido la oportunidad de conocerla, pero ahora que sé cómo funciona me parece una buena idea para mantener a mis alumnos atentos al funcionamiento de la clase y que sean conscientes de la propia dinámica del aula. Gracias al control de volumen e, incluso el semáforo, ellos mismo podrán observar su comportamiento. Además, elementos como el cronómetro también les ayudará a realizar tareas con más agilidad y ciñéndose al tiempo estimado.</p><p><br/></p><p>Por otro lado, una herramienta que incluyo en mis programaciones es <strong>Ivoox</strong>. Es una web de pódcast gratuita. Puedes encontrar de casi cualquier temática, pero los que me interesan a mí son, concretamente, el pódcast de National Geographic el de '<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.ivoox.com/podcast-curiosidades-historia-national-geographic_sq_f1715166_1.html">Curiosidades de la historia</a>'. Este cuenta con duraciones cortas para que los alumnos puedan escuchar en casa como tarea y al día siguiente debatir en clase. Os invito encarecidamente a que le echéis un ojo. Seguro que alguno os puede ayudar, incluso si os animáis, podéis subir vuestros propios pódcast. Espero que os sea de utilidad. </p><p><br/></p><p>Un saludo, compañeros.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/5231952573/8ed26cfce2e4c421c7a2a5016cdccc42/Ivoox.png" />
         <pubDate>2026-02-26 11:03:51 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Ariana Giménez</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3804110901</link>
         <description><![CDATA[<p>1-RECURSO QUE HE DESCUBIERTO:</p><p>Symbaloo: <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.symbaloo.com/home/mix/13eOhRCgA3">https://www.symbaloo.com/home/mix/13eOhRCgA3</a></p><p><br/></p><p>Es una plataforma visual que permite organizar enlaces, recursos y herramientas en forma de “webmix” (tablero con bloques). Es muy útil  para clase para organizar recursos (videos, PDFs, actividades, formularios); o centralizar tareas y enlaces importantes y así compartir un único enlace con tu clase.</p><p>ENLACE: </p><p><br/></p><p>2-RECURSO QUE UTILIZO:</p><p>Google Arts &amp; Culture : <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://artsandculture.google.com/story/yAVRpTXDPIcK_g">https://artsandculture.google.com/story/yAVRpTXDPIcK_g</a></p><p><br/></p><p>Es una plataforma gratuita que permite explorar obras de arte, museos, sitios históricos y exposiciones digitales de todo el mundo. En una clase de Historia, puede ser una herramienta muy potente, ayudando a analizar fuentes históricas visuales, observar obras y objetos en alta resolución y conocer contextos históricos sin salir del aula, comprendiendo así procesos históricos de forma visual, a través de un aprendizaje interactivo, incluso para trabajos por proyectos. En cuanto a las ventajas pedagógicas destaca por fomentar la autonomía, desarrollar competencias digitales, hace la historia más visual y atractiva y facilita la educación inclusiva (material accesible y multimedia).</p>]]></description>
         <enclosure url="https://artsandculture.google.com/story/yAVRpTXDPIcK_g" />
         <pubDate>2026-02-26 21:05:06 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Mary Paz Imbernón </title>
         <author>mpazimbernon</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3804120511</link>
         <description><![CDATA[<p><strong><mark>My</mark></strong><mark> </mark><strong><mark>StoryBook</mark></strong> es el recurso que he conocido en profundidad con este curso. Este recurso me ha permitido crear libros digitales interactivos para el alumnado. Gracias a ello, los niños pueden leer, escuchar y observar imágenes mientras aprenden conceptos básicos, vocabulario o temáticas de su interés. Facilita la lectura guiada, la comprensión y la motivación. </p><p>Beneficios: </p><ul><li><p>Para el docente --&gt; crear materiales adaptados al nivel de los alumnos, integrar imágenes y audio fácilmente.</p></li><li><p>Para el alumnado --&gt; aprender de manera visual y lúdica, reforzar lectura y vocabulario. </p></li></ul><p><br/></p><p>Por otro lado, <strong>Educaplay </strong>es un recurso que utilizo en el aula y no está en el curso. Esta herramienta la uso para crear actividades interactivas como sopas de letras, crucigramas, juegos de emparejar, cuestionarios o mapas interactivos. Aquí, los alumnos pueden practicar contenidos de forma lúdica y motivadora.</p><p>Beneficios: </p><ul><li><p>Para el docente --&gt; permite evaluar y reforzar contenidos de manera divertida y adaptable al nivel de los alumnos.</p></li><li><p>Para el alumnado --&gt; mejora la memoria, atención y comprensión, a la vez que aprenden jugando, de forma significativa y lúdica. </p></li></ul><p>Enlace: <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.educaplay.com">https://www.educaplay.com</a>.</p><p><br/></p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.mystorybook.com" />
         <pubDate>2026-02-26 21:17:02 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Mª Caridad Martínez Piernas</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3804668325</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>My StoryBook</strong> es un recurso que he conocido en este curso. Permite crear libros digitales que resultan muy atractivos para el alumnado incorporando elementos audiovisuales como audio e imágenes. Se me ocurre que puede ser muy útil para que los alumnos diseñen su producto final, que puede ser un pequeño cuento o un cómic. Esto, nos permite evaluar distintos criterios de evaluación, y poner en marcha múltiples competencias clave, además de incentivar su creatividad e imaginación.</p><p><br></p><p><strong>Blooket </strong>es un recurso que utilizo y no está en el curso. Tiene un funcionamiento similar a Kahoot, ya que nos permite utilizar la gamificación para motivar al alumnado. A diferencia de Kahoot, el alumno que gana el juego no es necesariamente el que más preguntas acierta en el quiz, sino que también incorpora un aspecto de robar monedas, que les encanta a mis alumnos. ¡Se vuelven locos! Os animo a probarlo.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.blooket.com/" />
         <pubDate>2026-02-27 08:43:30 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Luis Miguel García Martínez</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3805946964</link>
         <description><![CDATA[<p>1. En el curso he descubierto <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://edpuzzle.com/discover"><strong><mark>EdPuzzle</mark></strong></a>, una herramienta que me parece muy interesante al permitirme transformar vídeos en actividades interactivas. Puedo recortar el vídeo, añadir preguntas y después ver el progreso de cada alumno. Me parece útil en el aula porque facilita el aprendizaje autónomo, permite comprobar si realmente han entendido el contenido y encaja muy bien con metodologías como la clase invertida. Para el alumnado es diferente y creo que puede ser motivador. Les va a permitir trabajar a su propio ritmo.</p><p><br/></p><p>2. El recurso que utilizo y no está en el curso es la página <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://matematico.es/"><strong><mark>Matematico.es</mark></strong></a>. Es una página con muchos ejercicios de matemáticas organizados por niveles y contenidos. A través de esta página puedo crear tareas específicas sobre el tema que quiero trabajar. Ofrece ejercicios autocorregibles que indican al alumnado si sus respuestas son correctas. Lo uso para reforzar contenidos concretos, para que practiquen de forma individualizada y para ofrecer actividades adaptadas al nivel de cada estudiante. Me resulta muy útil para fomentar la autonomía, tanto en el aula como en casa, y el trabajo personalizado. Por otro lado, no es necesario que el alumno se identifique con su correo de estudiante, por lo que se respeta la protección de datos del alumno y se limita el uso de su correo a plataformas educativas oficiales. En su defecto se le otorga un usuario y contraseña alternativo.</p>]]></description>
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         <pubDate>2026-02-28 10:48:35 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Belén Noguera Mateo</title>
         <author>belennoguera</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3805989128</link>
         <description><![CDATA[<ol><li><p>La herramienta que he descubierto en este curso es <strong>Classroomscreen</strong>. Esta herramienta digital facilita la <em>gestión del aula</em> mediante una pantalla con temporizador, semáforo de ruido, reloj e instrucciones visibles. Para el docente, mejora la organización y la claridad en las indicaciones, mientras que para el alumnado, ofrece referencias visuales que favorecen la autonomía, la concentración y el buen clima de trabajo.</p></li><li><p>La herramienta que utilizo y no está en el curso es <strong>ThatQuiz</strong></p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.thatquiz.org/es/">https://www.thatquiz.org/es/</a>. Este recurso crea o adapta cuestionarios online que permiten practicar y evaluar contenidos de forma interactiva ya que la plataforma corrige automáticamente los ejercicios y muestra los resultados al instante. Gracias a ello, podemos ver el progreso del alumnado de manera inmediata y corregir posible errores.</p></li></ol>]]></description>
         <enclosure url="https://www.thatquiz.org/es/" />
         <pubDate>2026-02-28 12:26:17 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Mª José Costa Carreño</title>
         <author>mariajosecosta6</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3806242218</link>
         <description><![CDATA[<blockquote><p><em><mark>Recurso del curso: </mark></em><strong><em><mark>Book Creator</mark></em></strong></p><p><em>Ha sido un auténtico </em><strong><em>descubrimiento en este curso y me ha gustado mucho</em></strong><em> por su sencillez y las posibilidades que ofrece para que los alumnos de 1º de ESO creen sus propios materiales.</em></p><p><em>Es una herramienta para la creación de libros digitales interactivos.</em></p><p>Permite al alumnado ser el protagonista de su aprendizaje diseñando cuentos o diarios de clase sobre porcentajes, integrando audio, vídeo e imágenes.</p><p><strong><mark>Recurso que utilizo y no está en el curso: GeoGebra</mark></strong></p><p><strong>Uso en el aula:</strong> Lo utilizo para representar gráficamente funciones de proporcionalidad directa e inversa.</p><p><strong>Beneficios:</strong> Ayuda a visualizar de forma dinámica cómo cambian las magnitudes al mover los puntos en una gráfica.</p><p><strong>Enlace:</strong> <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.geogebra.org">https://www.geogebra.org</a></p></blockquote>]]></description>
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         <pubDate>2026-02-28 21:07:02 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Josefa Rubio Guerrero</title>
         <author>finirubio</author>
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         <description><![CDATA[<p>En el curso he descubierto casi todas las herramientas digitales, me ha gustado mucho Book Creator. Yo he utilizado únicamente Classroom Screen para el aula y la verdad, me da muy buen resultado. Los niños se hacen conscientes del tiempo que tienen, del silencio necesario para poder trabajar y al estar proyectado, los niños visualmente lo ven con rapidez. Es un aliado perfecto para el docente y una herramienta perfecta para el alumnado.</p><p>Utilizo mucho Canva para hacer materiales propios y para pedir a los alumnos que hagan presentaciones sobre cualquier tema que se esté estudiando</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://wordwall.net/es">https://wordwall.net/es</a></p>]]></description>
         <enclosure url="https://media.tenor.com/oSV2fbYggsUAAAAe/crypto-work.png" />
         <pubDate>2026-03-01 11:07:14 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Ana Mª Navarro Lorca</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<p>Un recurso que he conocido en este curso ha sido EdPuzzle. Me ha parecido una herramienta muy interesante para poder evaluar contenidos a partir de un vídeo con los alumnos además, de favorecer en ellos la atención, la concentración, la escucha activa y la comprensión oral; ya que a través de las preguntas que se le pueden ir insertando al vídeo puedes comprobar su proceso de comprensión sobre el mismo. Además, puede ser una herramienta de uso tanto en gran grupo como de forma individual, lo que la hace muy versátil.</p><p><br/></p><p>Una herramienta que uso en clase y que no aparece en el curso es Google Sites. Yo la uso como banco de recursos de las distintas áreas que imparto para que los alumnos puedan repasar en casa los contenidos que estamos trabajando. Es un recurso muy versátil porque puedes añadir vídeos, textos, imágenes, documentos, links a otras webs, insertar juegos de creación propia…</p><p>Además, presenta un formato muy simple e intuitivo fácil de manejar desde los primeros cursos de educación primaria.</p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2026-03-01 11:19:45 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Pedro Valles Palop</title>
         <author>pedrovalles</author>
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         <description><![CDATA[<p>EdPuzzle</p><p><br/></p><p>Dentro de este curso he conocido el recurso didáctico de EdPuzzle. Si bien este recurso puede estar más enfocado a etapas educativas como infantil o primaria, la verdad es que su gran versatilidad en la dificultad hace que su utilización en la E.S.O. pueda aportar un amplio abanico de posibilidades en las que se contemple la diversidad de nuestro alumnado. </p><p><br/></p><p>Es una herramienta que nos permite trabajar de forma individual o en grupo, evaluar contenidos propios de la materia, además de favorecer procesos cognitivos donde la concentración, el trabajo en grupo, la comprensión o la escucha activa sean fundamentales para alcanzar el éxito de la actividad planteada.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://edpuzzle.com/" />
         <pubDate>2026-03-01 13:17:10 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Pedro Valles Palop</title>
         <author>pedrovalles</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3806884147</link>
         <description><![CDATA[<p>Seterra </p><p><br></p><p>Un recurso que utilizo en todas mis clases y que no he visto en el curso es Seterra.</p><p><br></p><p>Seterra es un recurso didáctico gratuito óptimo para trabajar la Geografía física, un conocimiento cada vez más denostado por la juventud y diluido por la avalancha de la búsqueda instantánea. Su sistema, que combina la ubicación geográfica con la gamificación, "geoguesser", nos permite crear un ambiente lúdico y competitivo en el que trabajemos todos los aspectos de la geografía física: ciudades, regiones, provincias, capitales y países, banderas, ríos, lagos, mares u océanos. Asimismo, nos permite ejercitar diferentes modos de juego donde aprendamos mediante la repetición, marcando o escribiendo, colocando etiquetas o banderas, así como creando desafíos.</p><p><br></p><p>Gracias a este recurso tan dinámico y práctico conseguimos ofrecer un plano más atractivo y novedoso de la disciplina geográfica.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.geoguessr.com/es/quiz/seterra" />
         <pubDate>2026-03-01 13:17:57 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Sonia Crespo Carrillo</title>
         <author>soniacrespo</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3806974513</link>
         <description><![CDATA[<p>Buenas tardes,</p><p>Una herramienta que no conocía y que me ha gustado bastante es Classroom Screen. Me parece que resulta muy visual y -al menos para mí y mi manera de organizarme y trabajar- es importante tener a la vista el programa de la lección. Considero que a muchos de nuestros alumnos también les puede ayudar a guiarse y saber lo que van a hacer en esa clase, siguiendo un orden y teniendo a mano las explicaciones. Lo que antes hacíamos con el rotulador o la pizarra digital, lo podemos mejorar con las opciones disponibles. </p><p>Un recurso que he utilizado para mis clases de inglés es <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.abcya.com/">https://www.abcya.com/</a> Es una plataforma online con juegos y actividades pensada para alumnado de infantil y primaria. Tiene muchísimos juegos interactivos organizados por cursos y por áreas y la idea es que los niños practiquen contenidos y vocabulario sin darse cuenta, a través de retos y minijuegos adaptados a su edad. Está muy enfocada a profes y familias, así que viene genial como recurso de refuerzo, tanto para usar en clase como para recomendar en casa de forma más lúdica.  Saludos, Sonia. </p>]]></description>
         <enclosure url="https://classroomscreen.com/" />
         <pubDate>2026-03-01 15:54:25 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Juan José de Gea Fernández</title>
         <author>juanjosedegea</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3807034638</link>
         <description><![CDATA[<p>Buenas tardes,</p><p><br/></p><p>Acabo de descubrir un recurso que desconocía por completo y que me parece de bastante utilidad en el aula. Se trata de Classroomscreen y la encuentro súper útil para que los alumnos sepan en todo momento y de manera muy visual lo que tienen que hacer, el tiempo que tienen, si tienen que trabajar en parejas, grupos o individualmente, y si el nivel de ruido durante la actividad es el adecuado o, por el contrario, están hablando demasiado alto (entre otras cosas). Además, en cualquier momento y con un simple vistazo a la pizarra tendrán un recordatorio de la tarea (en caso de que se hayan despistado).</p><p><br/></p><p>En cuanto a recursos que utilizo además de los mencionados en este curso, suelo usar Baamboozle (hay una parte que es gratuita), una herramienta que fomenta la competición en clase (algo que les encanta a los alumnos) a la vez que practicamos vocabulario o gramática (se puede usar juegos ya hecho e incluso puedes crear los tuyos propios). Wordwall es otro recurso muy interesante que también fomenta la gamificación mientras se aprende/ practican conocimientos adquiridos en clase.</p><p><br/></p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.baamboozle.com/">Baamboozle | Learning games for the classroom</a></p><p><br/></p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://wordwall.net/es">Wordwall | Crea mejores lecciones de forma más rápida</a></p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/2455756292/a8f400eb866b82528b8e5826c1c0d673/Tarea_4_1__Classroomscreen.docx" />
         <pubDate>2026-03-01 17:32:30 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>María Dolores Muñoz Zamora</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3807755439</link>
         <description><![CDATA[<p>Recurso del curso: EdPuzzle. Su utilidad en el aula es muy amplia. Para el docente, EdPuzzle ofrece la posibilidad de controlar si el alumnado ha visto el vídeo y cuánto tiempo ha dedicado a la actividad, además de proporcionar corrección automática en las preguntas cerradas y generar informes detallados de seguimiento. Esto facilita la evaluación continua y permite detectar dificultades de comprensión de manera rápida. También es una herramienta muy útil para aplicar la metodología de clase invertida (flipped classroom), ya que el alumnado puede trabajar los contenidos en casa y aprovechar el tiempo en el aula para actividades prácticas, resolución de dudas o aprendizaje cooperativo. Asimismo, favorece la atención a la diversidad, ya que el profesorado puede adaptar explicaciones y añadir aclaraciones personalizadas.</p><p>Para el alumnado, EdPuzzle convierte el visionado del vídeo en una experiencia activa, ya que no se limita a observar pasivamente, sino que debe responder preguntas y reflexionar sobre lo que está viendo. Además, cada estudiante puede pausar y volver a visualizar el contenido a su propio ritmo, lo que mejora la comprensión y facilita el aprendizaje autónomo. La retroalimentación inmediata también aumenta la motivación y el compromiso con la tarea.</p><p>En definitiva, EdPuzzle es un recurso innovador que transforma el vídeo en una herramienta didáctica interactiva, favoreciendo un aprendizaje más dinámico, personalizado y participativo.</p><p>Recurso fuera del curso: Google Sites. Google Sites es una herramienta gratuita que permite crear páginas web de forma sencilla, sin necesidad de tener conocimientos de programación. Su sistema es muy intuitivo, ya que funciona mediante arrastrar y soltar elementos, lo que facilita que tanto el profesorado como el alumnado puedan diseñar un sitio web de manera rápida y accesible.</p><p>Una de sus principales ventajas es su integración con otras herramientas de Google como Google Drive, Google Docs, Google Slides y Google Forms, lo que permite insertar documentos, presentaciones, formularios, vídeos o carpetas directamente en la página web. Esto facilita la organización de materiales y recursos en un único espacio digital.</p><p>Además, permite el trabajo colaborativo en tiempo real, de manera que varias personas pueden editar el mismo sitio simultáneamente, favoreciendo el aprendizaje cooperativo y el desarrollo de proyectos en grupo. Al ser una herramienta online, no requiere instalación y puede utilizarse desde cualquier dispositivo con conexión a internet. También ofrece la posibilidad de publicar el sitio fácilmente y controlar quién puede verlo o editarlo.</p><p>En el ámbito educativo, Google Sites es especialmente útil para crear páginas de aula, portafolios digitales del alumnado, webs de proyectos, blogs educativos o espacios de coordinación docente. En definitiva, es una herramienta práctica, segura y accesible que potencia la competencia digital, la creatividad y la organización de contenidos en el proceso de enseñanza-apendizaje.</p><p><br/></p>]]></description>
         <enclosure url="https://edpuzzle.com/assignments/6999ac8b10a904b17a8f6ef4/watch" />
         <pubDate>2026-03-02 08:03:24 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>MARÍA EUGENIA NIETO NICOLÁS</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3808521331</link>
         <description><![CDATA[<p>1. Uno de los recursos que he conocido en el curso es <strong>Jigsaw Planet</strong>, una plataforma en línea que permite crear puzles digitales a partir de cualquier imagen. Su funcionamiento es sencillo: el docente sube una imagen (por ejemplo, un esquema, un documento o un mapa conceptual) y la herramienta la convierte automáticamente en un rompecabezas con el número de piezas que se elija. El alumnado debe reconstruir la imagen arrastrando las piezas hasta completarla.</p><p>En el aula de Formación Profesional de Grado Medio en Gestión Administrativa puede resultar un recurso muy útil para reforzar contenidos de forma dinámica. Por ejemplo, se puede subir la imagen de una factura correctamente cumplimentada para que el alumnado la reconstruya y, una vez completada, identificar sus partes obligatorias. También puede utilizarse con organigramas de empresa, esquemas sobre el proceso de contratación, documentos administrativos o resúmenes de temas antes de un examen. De esta manera, no solo trabajan la memoria visual, sino que repasan conceptos de forma activa.</p><p>Para el docente, esta herramienta permite introducir un elemento motivador sin necesidad de conocimientos técnicos avanzados. Además, se puede adaptar la dificultad según el número de piezas y utilizarse tanto de manera individual como en pequeños grupos. Para el alumnado, supone una forma diferente de acercarse a contenidos que a veces pueden resultar densos, favoreciendo la atención, la concentración y el aprendizaje significativo. En definitiva, es un recurso sencillo pero eficaz para hacer las clases más participativas y reforzar contenidos de manera práctica.</p><p><br></p><p>2. Un recurso que utilizo habitualmente y que no aparece en el curso es <strong>Brisk Teaching</strong>. Se trata de una herramienta basada en inteligencia artificial que se integra con el navegador y permite generar actividades, cuestionarios y materiales didácticos a partir de diferentes tipos de contenido, como documentos o vídeos de YouTube.</p><p>En el aula de Formación Profesional de Grado Medio en Gestión Administrativa lo utilizo, por ejemplo, para crear cuestionarios automáticos a partir de un vídeo de YouTube relacionado con un contenido del módulo, como puede ser la explicación del proceso de elaboración de una nómina o el funcionamiento del IVA. El alumnado visualiza el vídeo y posteriormente realiza el cuestionario generado con Brisk Teaching. Esto me permite comprobar de manera rápida si han comprendido los conceptos principales y detectar posibles dificultades. También puedo adaptar las preguntas (tipo test, respuesta corta, verdadero o falso) según el nivel del grupo o el objetivo de la sesión.</p><p>Los beneficios son varios. Para mí como docente, supone un ahorro de tiempo en la elaboración de materiales y facilita la evaluación formativa, ya que puedo obtener retroalimentación inmediata sobre el grado de comprensión del alumnado. Para los estudiantes, aporta dinamismo a la clase, fomenta la atención durante el visionado del vídeo y convierte un recurso pasivo en una actividad más activa y participativa. Además, ayuda a reforzar la comprensión lectora y la capacidad de síntesis.</p><p>El enlace al recurso es: <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.briskteaching.com/">https://www.briskteaching.com/</a></p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.briskteaching.com/" />
         <pubDate>2026-03-02 17:23:53 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>APOLONIA VICENTE RICO</title>
         <author>apoloniavicente</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3808613936</link>
         <description><![CDATA[<p>Buenas tardes, </p><p>El recurso que he conocido en esta formación y que me ha fascinado por su eficacia y rapidez es la aplicación Gamma. app . Esta aplicación realiza presentaciones online que puedo utilizar en mi día a día para asesorar a docentes y familias de forma ágil y atractiva.</p><p><br/></p><p>El recurso que utilizo a diario es la aplicación de Google Drive ya que me posibilita clasificar toda la información de forma ordenada visualmente. Agrupo mis documentos por carpetas teniendo en cuenta el año escolar, centro educativo y tipo de documento: informes de evaluación inicial, revisiones, dictámenes, etc. </p><p><br/></p><p>También utilizo la aplicación de Google Calendar para organizar mi agenda diaria y Google Hoja de Cálculos para mantener actualizado el listado de ACNEAEs de cada uno de los centros que atiendo.</p><p>Otra herramienta que habitualmente recomiendo a los tutores/as es la aplicación liveworksheets para el trabajo de las funciones ejecutivas tanto en el centro como en el aula.</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.liveworksheets.com/">https://www.liveworksheets.com/</a></p>]]></description>
         <enclosure url="https://gamma.app/es" />
         <pubDate>2026-03-02 18:40:52 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>LUCÍA DONADIOS MOLINA</title>
         <author>luciadonadios</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3808637946</link>
         <description><![CDATA[<p>Uno de los recursos que he conocido y que más me interesa por su utilidad es <strong>Classroomscreen</strong>. Esta pizarra digital favorece una mejora de la gestión del aula al poder contener mucha información. Puedes contextualizar la temporalización de los contenidos vistos y tareas hechas y por hacer; también sirve de apoyo latente para el correcto desarrollo de la sesión ya que se usan elementos sencillos (semáfaro, reloj, símbolos de trabajo en grupo o en silencio…) y comprensibles con solo un vistazo que, junto a los sonidos, provocan en los alumnos una alerta inmediata y un reajuste de la atención. Además, otras posibilidades como crear grupos de trabajo, incluir links o dibujar facilitan la labor diaria del docente. También me he guardado la app <strong>Mybookcreator</strong> ya que me parece una herramienta interesantísima para atender a la diversidad al permitir elaborar cuadernillos de refuerzo o de ampliación .</p><p>Para abordar aquellos recursos que utilizo y no han aparecido en el curso me gustaría hacer alusión a la normativa regional recogida en la Orden del 8 de septiembre de 2025 de la Consejería de Educación que regula el desarrollo de la estrategia digital en los centros y que indica que las aplicaciones que usemos en nuestros centros deben garantizar que el tratamiento de los datos se realice dentro del Espacio Económico Europeo o en aquellos países que tengan una decisión de adecuación de la Comisión Europea. Entre estas aplicaciones destacaría, por un lado, <strong>iDoceo</strong>, app que me gusta utilizar como cuaderno de trabajo anual en el que puedes elaborar el plano de clase, planificar las sesiones y la temporalización de la programación o hacer un seguimiento de los alumnos y su evaluación ya que permite el registro de criterios de evaluación, sus rúbricas y el registro de competencias. Por otro lado, siguiendo la nueva normativa, propongo la app <strong>EdrawMind</strong>, una herramienta de gestión de mapas mentales e ideas que permite esquematizar la información con distintos modelos como mapas conceptuales, organigramas, diagramas causa-efecto o líneas del tiempo y que ofrece la posibilidad de añadir notas, hipervínculos o adjuntar archivos.</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.edrawsoft.com/es/edrawmind/">https://www.edrawsoft.com/es/edrawmind/</a></p><p><br></p><p><br></p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.edrawsoft.com/es/edrawmind/" />
         <pubDate>2026-03-02 19:00:34 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>SARA BENÍTEZ ERDOZAIN</title>
         <author>sarabenitez87</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3808685345</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Voki</strong></p><p>Uno de los recursos que he conocido y más me ha gustado en este curso ha sido esta herramienta. Me ha parecido muy interesante porque permite introducir actividades motivadoras y crear avatares que cuenten historias, propongan actividades o simplemente nos hagan pasar un buen rato, todo esto mediante la grabación de tu propia voz o un texto convertido en audio con la voz de diferentes personajes.</p><p><br/></p><p>En mi aula de Educación Especial, la utilizo a menudo y a mis alumnos les encanta. Suelo ir adaptando el avatar al centro de interés que estemos trabajando en cada momento. Capta su atención y facilita la comprensión de la consigna, especialmente en alumnos con dificultades en la comunicación. </p><p><br/></p>]]></description>
         <enclosure url="https://l-www.voki.com/" />
         <pubDate>2026-03-02 19:41:14 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>SARA BENÍTEZ ERDOZAIN</title>
         <author>sarabenitez87</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3808697356</link>
         <description><![CDATA[<p>Utilizo ARASAAC diariamente, para mí es algo esencial para mi trabajo como AL. La uso para crear apoyos visuales adaptados a las necesidades de cada uno de mis alumnos y alumnas de forma individual. A través de su pictos hago los paneles de comunicación, normas visuales, secuencias de actividades y materiales personalizados según el nivel de cada niño.</p><p><br/></p><p>En el aula abierta, es una herramienta imprescindible, pues facilita la comprensión, favorece la autonomía y apoya la comunicación aumentativa y alternativa. Además, nos permite estructurar rutinas y la anticipación a las actividades. Y lo mejor es que es un recurso accesible y adaptable a diferentes necesidades y su web es de muy fácil manejo y muy intuitiva.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://beta.arasaac.org/pictograms/search" />
         <pubDate>2026-03-02 19:52:28 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>marihuertasbp</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3808758498</link>
         <description><![CDATA[<p>En este curso he podido descubrir la herramient Edpuzzle, la cual es una plataforma educativa que permite convertir cualquier vídeo en una actividad educativa con la cual puedes interactuar de forma que te permite insertar preguntas a lo largo de su emision, las cuales pueden ser tipo test, respuesta corta, verdadero o falso...</p><p>El video se para hasta que el alumno introduzca su respuesta.</p><p>Permite añadir notas, incluir comentarios, etc.</p><p><br/></p><p>En los modulos de Seguridad Informática se estudian conceptos muy complejos los cuales es necesario tener muy claros y este tipo de herramienta me permite evaluar/repasar cada concepto que se estudia de forma interactiva, asi como conocer en tiempo real la evolucion del alumno y la asimilacion de conceptos.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/5250451521/7c827f51dfc7bdeeaa461e9467814374/NDEyfHdwLWNvbnRlbnQvdXBsb2Fkcy8yMDE5LzAzL2VkcHV6emxlLWxvZ28ucG5n.webp" />
         <pubDate>2026-03-02 20:57:40 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>marihuertasbp</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3808758949</link>
         <description><![CDATA[<p>Otra plataforma conocida a nivel docente que suelo usar y no aparece en este curso es Prezi, el cual es un software de presentaciones basado en la nube que permite crear exposiciones visuales interactivas y no lineales. A diferencia de las diapositivas tradicionales, utiliza un lienzo infinito con efectos de zoom y movimiento para mostrar ideas de forma dinámica y narrativa. </p><p>Dispone de un plan gratuito y tambien opciones de pago.</p><p>El usuario puede acercar, alejar y desplazarse para conectar ideas visualmente. Su versión de escritorio sincroniza proyectos con la nube.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/5250451521/c2071291f9597acb1f0e923d2ee66769/prezi_logo_blue.svg" />
         <pubDate>2026-03-02 20:58:19 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Mariano García Castillo</title>
         <author>marianog68</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3809382762</link>
         <description><![CDATA[<p>  Hola en este curso he comenzado a utilizar varias herramientas pero si tuviese que quedarme con algunas de ellas destacaría Genially, Kahoot y Edpuzzle. No obstante, para las presentaciones he echado en falta la aplicación de Prezi, la cual he utilizado en varias ocasiones y me ha ido bastante bien. También hay que decir que para presentaciones de educación (sobre todo para secundaria) creo que son más didácticas y dinámicas Gamma o Genially. Prezi, al igual que las demás, te ofrece una versión gratuita y una "Pro". La opción gratuita te da la posibilidad de hacer presentaciones bastante conseguidas sin perder el hilo conductor de una temática concreta. Una opción para complementar este curso de cara a ediciones futuras.  </p>]]></description>
         <enclosure url="https://prezi.com/es/" />
         <pubDate>2026-03-03 06:57:52 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>PILAR MORALES</title>
         <author>pilarmorales6</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3809750800</link>
         <description><![CDATA[<p>El uso de Canva para presentar una infografía ofrece ventajas significativas gracias a su interfaz intuitiva basada en el sistema de "arrastrar y soltar", lo que permite a docentes y alumnos de Formación Profesional crear materiales con un acabado profesional sin necesidad de conocimientos avanzados en diseño gráfico. Esta herramienta destaca por su enorme biblioteca de plantillas personalizables, iconos y recursos visuales que facilitan la síntesis de conceptos complejos, como la normativa de reciclaje o la prevención de riesgos, de una forma mucho más atractiva y esquemática. Además, al ser una plataforma colaborativa en la nube, permite el trabajo simultáneo en equipo, esencial para las dinámicas del Aula del Futuro, y ofrece diversas opciones de difusión digital para compartir los proyectos de manera inmediata con toda la comunidad educativa.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.canva.com/design/DAHB42c7jTc/pRDFkkAnNMxVoME9Zk4YVA/edit?utm_content=DAHB42c7jTc&amp;utm_campaign=designshare&amp;utm_medium=link2&amp;utm_source=sharebutton" />
         <pubDate>2026-03-03 12:17:00 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>PILAR MORALES</title>
         <author>pilarmorales6</author>
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         <description><![CDATA[<p>¡Qué gran descubrimiento! ClassroomScreen es la herramienta perfecta para la <strong>Zona INTERACTUAR</strong> con el trabajo de los alumnos. </p><p>ClassroomScreen se consolida como una herramienta de gestión de aula imprescindible para el docente de Formación Profesional, ya que permite transformar cualquier pantalla en una pizarra interactiva repleta de widgets personalizables que facilitan la organización y el flujo de la clase. Sus ventajas principales residen en la capacidad de centralizar recursos visuales —como temporizadores para controlar los tiempos de rotación por zonas, semáforos para regular el nivel de ruido y códigos QR para compartir materiales al instante— sin necesidad de registros ni instalaciones complejas, lo que agiliza el inicio de la sesión. Este recurso resulta especialmente beneficioso para el alumnado de Grado Básico, pues proporciona una estructura clara y predecible de la jornada laboral simulada, mejorando la concentración, fomentando la autonomía y profesionalizando el entorno de trabajo mediante una interfaz limpia y motivadora.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://classroomscreen.com/app/screen/w/f0cbb78b-10f9-43e3-a5d8-063d6bcb95ca/g/c57aec1e-5337-4aee-a846-fac462abe569/s/6d9cafbd-f785-4edb-b91c-5deef883fcbb" />
         <pubDate>2026-03-03 12:24:38 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>MARINA CABALLERO</title>
         <author>marinacaballero2_1</author>
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         <description><![CDATA[<p><strong>1. Recurso del curso</strong>: El uso de canva en el aula es beneficioso tanto para el docente como para el alumnado, ya que aporta numerosas herramientas de manera gratutita, como puede ser la elaboración de una presentación, infografía, currículum, etc. Permite mostrar la información de una manera llamativa, visual y motivadora. La integración de diversos tipos de letra, tamaño, colores, dibujos, etc, hacen su uso más dinámico. Además, se puede comprobar si el alumnado está trabajando en horario de clase dándole acceso a la cuenta de correo electrónica del profesorado y, el alumnado puede trabajar al mismo tiempo entre componentes de un mismo grupo.</p><p><strong>2.</strong> <strong>Recurso que no está en el curso</strong>: Prezi, su uso es similar al de Canva, pero me resulta más interactivo. Permite crear también un estilo de exposiciones de la información de manera visual, favoreciendo la conexión entre conceptos. Además, también se puede trabajar en línea y, a diferencia del Canva, su estética es diferente, más moderno, mostrando la información en movimiento. Se pueden añadir vídeos, imágenes, estadísticas, enlaces, entre otras. En el aula es otro recurso favorecedor de la enseñanza para el alumnado.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.canva.com/es_es/" />
         <pubDate>2026-03-03 13:28:34 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>BELÉN BREIS</title>
         <author>belenascensiobreis</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3810078539</link>
         <description><![CDATA[<p>1. Uno de los recursos que he conocido durante el curso es <strong>Classroomscreen</strong>. Me ha parecido una herramienta muy útil para la gestión del aula, ya que permite organizar visualmente la clase en una sola pantalla.</p><p>Con esta herramienta podemos incluir temporizadores, cronómetro, semáforo de ruido (que hoy en día es bastante necesario en muchas ocasiones), zona de texto para instrucciones, generador aleatorio de nombres, entre otras opciones. Esto facilita que el alumnado tenga siempre visibles las normas, el tiempo disponible para realizar la actividad y las indicaciones necesarias.</p><p>Considero que beneficia al profesorado porque mejora la organización y el control del aula de forma visual y sencilla. Para el alumnado, resulta muy claro y motivador, ya que saben cuánto tiempo tienen y qué se espera de ellos en cada momento.</p><p>2. Por otro lado, un recurso digital que utilizo con frecuencia en el aula de Audición y Lenguaje es <strong>AraWrite</strong>, una herramienta del proyecto ARASAAC que permite crear textos acompañados de pictogramas.</p><p>Lo empleo especialmente con alumnado que presenta dificultades en el lenguaje y/o comprensión. Lo utilizo para elaborar agendas visuales, anticipaciones de actividades, normas del aula, instrucciones de trabajo y pequeños cuentos adaptados, permitiendo que los contenidos sean más accesibles y comprensibles.</p><p>Desde mi experiencia, considero que AraWrite es una herramienta muy valiosa para favorecer la inclusión educativa, ya que permite adaptar materiales de forma sencilla y rápida. Otro aspecto positivo es su facilidad de uso, ya que no requiere instalaciones complejas y permite descargar o imprimir los materiales creados.</p><p>Enlace al recurso: <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://arawrite.arasaac.org/">https://arawrite.arasaac.org/</a></p>]]></description>
         <enclosure url="https://arawrite.arasaac.org/" />
         <pubDate>2026-03-03 16:09:52 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>CELIA GARCÍA ESCUDERO</title>
         <author>celiagarcia41</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3810186950</link>
         <description><![CDATA[<ol><li><p>Un recurso que he conocido durante el curso es<strong> Book Creator</strong>. Creo que es  una herramienta ideal para grupos más pequeños y/o de nivel bajo porque reduce significativamente la ansiedad lingüística al transformar la producción escrita en un proyecto creativo y multimodal. Al permitir integrar grabaciones de voz, vídeos y apoyos visuales, el alumno no se bloquea ante la gramática, sino que utiliza distintos canales para comunicar lo que sabe. En definitiva, mejora la competencia digital y la autoestima del estudiante al ofrecer un producto final con un acabado profesional, convirtiendo el aprendizaje del inglés en una experiencia tangible y motivadora. Dejo el enlace al recurso que he creado con esta herramienta.</p></li><li><p>Un recurso que utilizaba y no está en el curso es <strong>Brisk Teaching</strong>. En este caso, es una extensión de IA diseñada para ahorrar tiempo al profesor y facilitar la adaptación curricular, permitiendo que materiales complejos se transformen en recursos accesibles para alumnos de niveles bajos en cuestión de segundos. Además, genera de forma automática rúbricas, cuestionarios y retroalimentación personalizada, lo que nos permite ofrecer una atención a la diversidad mucho más ágil y efectiva sin multiplicar nuestra carga de trabajo.</p></li></ol>]]></description>
         <enclosure url="https://read.bookcreator.com/ORwbbGtjOphcLhg6OrcNdJN6ZhI2/nOFXgTonRW6Nu_zO16T0pQ" />
         <pubDate>2026-03-03 17:30:41 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Mª Adriana Pérez Martínez</title>
         <author>mariaadrianaperez1</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3810192459</link>
         <description><![CDATA[<p>¡Hola a todos! Tengo que decir que con este curso he descubierto muchos recursos que desconocía pero, mi&nbsp; gran hallazgo para usar en mi aula ha sido, sin lugar a dudas <strong>BookCreator</strong>. Lo acabo de descubrir como recurso y me parece una joya para fomentar la creatividad. Me parece muy útil para el docente porque&nbsp; permite diseñar materiales didácticos personalizados e interactivos (manuales, guías o cuentos), de forma sencilla ya que, es muy intuitiva y fácil de manejar. Da muchas herramientas para los diseños y manejo. Además, facilita muchísimo el seguimiento de proyectos creativos. Con respecto a la utilidad para el alumnado me parece una herramienta fantástica para que se conviertan en "autores". Les ayuda a trabajar la expresión escrita, el diseño visual y la competencia digital de una forma super motivadora. ¡Ver su propio libro publicado les sube la autoestima por las nubes!</p><p>Por otro lado, no puedo dejar de recomendaros<strong> Wordwall.</strong> Para mí, es el complemento perfecto para cualquier sesión por varios motivos. En primer lugar, porque&nbsp; se produce una gamificación instantánea en el aula pero, lo que más me gusta es la versatilidad de sus plantillas (ruletas, cuestionarios,&nbsp; "comecocos", etc.). Puedes convertir una lección teórica en un juego en cuestión de segundos. Además, los beneficios en el aula son muchos debido a que,<strong> </strong>genera un compromiso inmediato. Los alumnos se divierten mientras refuerzan conceptos, y a nosotros nos dan un feedback en tiempo real sobre qué contenidos necesitan un repaso. Lo suelo utilizar En mi día a día, sobre todo de dos formas:</p><p>O bien, como "Warm-up"<strong> </strong>Empezando la clase con una ruleta aleatoria o un juego rápido para activar conocimientos previos o bien, como cierre de sesión<strong> </strong>al finalizar&nbsp; la clase lanzando un cuestionario competitivo para evaluar lo aprendido de forma lúdica.</p><p><br/></p>]]></description>
         <enclosure url="https://app.bookcreator.com/library/-OmLMmNpy6yNCfoqiQw7" />
         <pubDate>2026-03-03 17:35:16 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>marypeaceenglish</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3811245710</link>
         <description><![CDATA[<p>Book creator/My Story Book</p><p> Son dos nuevas apps que he descubierto en este curso que creo que me podrán ayudar a crear textos de forma más realista y creativa para poder usarlos en mis clases. Además mis alumnos podrán dar alas a su creatividad a la hora de realizar proyectos como en la creación de un periódico u otro tipo de texto.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://bookcreator.com/teachers/" />
         <pubDate>2026-03-04 08:24:58 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>marypeaceenglish</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3811246889</link>
         <description><![CDATA[<p>Book creator/My Story Book</p><p> Son dos nuevas apps que he descubierto en este curso que creo que me podrán ayudar a crear textos de forma más realista y creativa para poder usarlos en mis clases. Además mis alumnos podrán dar alas a su creatividad a la hora de realizar proyectos como en la creación de un periódico u otro tipo de texto.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet.com/marypeaceenglish/mi-padlet-distinguido-ajdov7n55gh7xlc1/wish/mDRxWBqYGX2bZjb1" />
         <pubDate>2026-03-04 08:25:46 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>ginesmiras</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3811379594</link>
         <description><![CDATA[<p>¡Hola a todos! Para mi Classroom Screen es una aplicación educativa práctica, intuitiva y muy versátil, diseñada para apoyar a los docentes en la gestión diaria del aula. Su interfaz sencilla y visual permite organizar la clase de manera dinámica, manteniendo la atención de los estudiantes y optimizando el tiempo de enseñanza.</p><p>La plataforma ofrece herramientas útiles como temporizador, reloj, semáforo de ruido, generador de grupos aleatorios, códigos QR, pizarras para escribir instrucciones y símbolos visuales que facilitan la comunicación. Todo está disponible en una sola pantalla, lo que permite al docente mantener el control sin distraerse con múltiples aplicaciones.</p><p>Además, Classroom Screen fomenta la autonomía de los estudiantes, ya que pueden visualizar claramente las instrucciones, los tiempos de trabajo y las expectativas de comportamiento. Esto contribuye a crear un ambiente organizado, participativo y positivo.</p><p>En resumen, Classroom Screen es una herramienta innovadora que facilita la enseñanza, mejora la gestión del aula y enriquece la experiencia educativa tanto para docentes como para estudiantes.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/5260128524/9f1921228c2270ddf3c55b3b4298ee21/Captura_de_pantalla_2026_03_04_110807.png" />
         <pubDate>2026-03-04 10:15:02 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>adrianrubio13</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3811916974</link>
         <description><![CDATA[<p>Una de las herramientas que no conocía y que me ha parecido interesante es Voki. Su interés radica en el uso de avatares animados, que proporcionan un componente visual y lúdico aumentando la atención, motivación e interés de los alumnos.</p><p>Una herramienta que utilizo en la clase y que no aparece en el curso es <strong>Wordwall</strong>. Esta herramienta permite crear actividades interactivas que refuerzan el aprendizaje de manera dinámica y motivadora. Se pueden repasar contenidos curriculares de todas las áreas con la creación de juegos como ruletas, cuestionarios, emparejamientos, sopa de letras, etc., lo que incrementa la motivación del alumnado. Estos juegos se pueden integrar en metodologías como el Aprendizaje basado en Proyectos, o en rutinas de inicio para la activación de conocimientos previos o en rutinas de cierre de sesión como repaso final. Otro aspecto que me gusta es que permite la retroalimentación inmediata.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://wordwall.net/es" />
         <pubDate>2026-03-04 17:16:21 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Voki y Bouncy Balls</title>
         <author>elenalacarcel</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3813682139</link>
         <description><![CDATA[<p>De los recursos que hemos trabajado y que me han sorprendiendo, pues algunos de ellos los desconocía totalmente, me gustaría destacar <strong>Voki</strong>. </p><p>Aunque considero que podría modernizar el aspecto de los avatares y mejorar el discurso de la voz para que no suene tan robotizado, me ha parecido una herramienta muy interesante para gamificar el día a día en el aula y aportar algo de motivación a actividades más cotidianas o sencillas, fomentando la participación de mi alumnado.</p><p>Además, al no conllevar un registro de usuario, puede resultar interesante para que los propios alumnos y alumnas lo usen. </p><p>Respecto a herramientas que no se han mencionado en el curso, una interesante desde mi punto de vista y que uso mucho en mi día a día es "<strong>Bouncy Balls</strong>". </p><p>Se trata de un medidor de ruído que lejos de ser el típico semáforo (más conocido) permite que el alumnado sea consciente del nivel de voz que están usando en el aula. </p><p>Desde mi experiencia como docente, es uno de los medidores de ruido que mejor me funciona pues los alumnos/as se lo toman como un reto grupal y ellos mismos autogestionan el nivel de volumen al ser conscientes de cómo suben o bajan las bolas. </p><p>Además, permite ajustar el nivel de sensibilidad, cambiar el objeto que queremos que rebote o poner la opción de que suene una señal cuando el nivel máximo se haya alcanzado. </p><p>Dejo en enlace por si queréis conocerlo: <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://bouncyballs.org/">https://bouncyballs.org/</a></p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/627478808/9c597f13f8f4083d45008707964703b6/Captura_de_pantalla_2026_03_05_a_las_17_53_24.png" />
         <pubDate>2026-03-05 17:04:11 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Mª José Hernández García</title>
         <author>mariajosehernandez10_1</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3813949949</link>
         <description><![CDATA[<p>Un recurso que no conocía es <strong>Gamma</strong>. Es una aplicación digital que permite crear presentaciones, historias y materiales visuales de forma rápida y sencilla. </p><p>Puede ser una herramienta muy útil para apoyar el aprendizaje porque transforma la información en contenidos visuales, claros y atractivos. Además, fomenta la participación del alumnado, apoya la comprensión lectora, desarrolla la creatividad y la competencia digital.</p><p><br/></p><p>Un recurso que también utilizo en clase es <strong>Baamboozle</strong>. Es una plataforma digital que permite crear juegos de preguntas y respuestas para usar en clase. Está diseñada especialmente para el aprendizaje a través del juego, por lo que resulta muy útil en Educación Primaria, ya que motiva a los alumnos y hace las actividades más dinámicas. (Es adaptable a cualquier asignatura). Sirve para:</p><ol><li><p>Repasar contenidos de forma divertida.</p></li><li><p>Fomentar el aprendizaje cooperativo.</p></li><li><p>Aumentar la participación.</p></li><li><p>Evaluar de una forma rápida el aprendizaje.</p><p><br/></p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.baamboozle.com/">https://www.baamboozle.com/</a></p></li></ol>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/5269280045/a10faf8d3f11d6b069aab44e73660c25/cfo9wrPuw9H2NXugivFUJh.jpg" />
         <pubDate>2026-03-05 21:43:08 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Rubén Lora Fernández</title>
         <author>rubenlora</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3815134282</link>
         <description><![CDATA[<p>Entre los múltiples recursos que hemos visto a lo largo del curso, uno que no conocía y me ha parecido muy interesante, además muy funcional para su aplicación en el aula es <strong>Vocaroo. </strong></p><p>Es una herramienta web que permite grabar y compartir audios fácilmente.<br>En el aula, el docente puede usarla para dar instrucciones, explicar contenidos o enviar retroalimentación oral.<br>El alumnado puede grabar lecturas, respuestas o presentaciones orales.<br>Esto ayuda a mejorar la pronunciación, la fluidez y la expresión oral.<br>Además, fomenta la participación y el aprendizaje mediante recursos digitales sencillos.</p><p><br></p><p>Un recurso que suelo utilizar con mi alumnado es <strong>Google My Maps. </strong></p><p>Es una herramienta que permite crear mapas personalizados y añadir lugares, rutas, imágenes o información.</p><p>En el aula se puede utilizar para localizar lugares relacionados con un tema (por ejemplo, países, ciudades o hechos históricos). El alumnado puede crear mapas colaborativos, añadiendo información sobre cada lugar.<br>Esto favorece el aprendizaje visual y geográfico, ayudando a comprender mejor el espacio.<br>Además, fomenta el trabajo en equipo y la investigación, ya que los estudiantes buscan información y la sitúan en el mapa.<br>También desarrolla competencias digitales y de organización de la información.</p><p><br></p><p>A continuación dejo el enlace: <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://mymaps.google.com">https://mymaps.google.com</a></p><p><br></p><p><br></p>]]></description>
         <enclosure url="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/c3/Vocaroo_Online_voice_recorder.png" />
         <pubDate>2026-03-06 16:17:30 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Salvador Alonso — Gamma App y NotebookLM</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3815193614</link>
         <description><![CDATA[<p>Uno de los recursos que más me ha aportado en este curso, sin lugar a dudas, ha sido <strong>Gamma App</strong>. Me ha parecido una herramienta muy útil para crear presentaciones y materiales visuales de forma rápida, clara y atractiva. En el aula puede beneficiar tanto al docente porque ahorra tiempo en el diseño de contenidos, como al alumnado porque facilita una presentación más visual y comprensible de la información.</p><p>Por otro lado, como recurso que utilizo semanalmente y, que recuerde bien, no estaba incluido en el curso, destacaría <strong>NotebookLM</strong>. Es una herramienta muy interesante para organizar información, resumir documentos y generar ideas a partir de fuentes propias. En mi práctica docente la uso para preparar materiales, sintetizar información e incluso de apoyo al alumnado en tareas de estudio.</p><p>Adjunto enlaces asociados a dichos recursos:</p><p><br></p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://gamma.app/">https://gamma.app/</a> </p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://notebooklm.google.com/">https://notebooklm.google.com/</a> </p><p><br></p>]]></description>
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         <pubDate>2026-03-06 17:17:41 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Nuria Fuentes Toledo </title>
         <author>nuriafuentes4</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3815297637</link>
         <description><![CDATA[<p>Tras la gran cantidad de recursos visto durante este curso, las herramientas que considero muy útiles para mi materia, han sido: Edpuzzle, ya que permite trabajar videos de forma interactiva antes de poner en práctica la teoría. Permitiéndome verificar que los alumnos han visto el video. Otra herramienta muy motivadora es Kahoot,muy atractiva para repasar cometidos antes de examen. Es muy dinámica y fomenta la participación en clase. También me parece internet, Voki, me ayuda a crear los avatar de los retos, permitiendo captar la atención del alumnado,nado</p><p>Entre las herramientas que no se han visto en el urso y utilizo día a día es Canva . Me parece muy util porque permite crear presentaciones, infografías, poster o material  visual muy atractivo y sencillo de hacer. Además, tiene plantillas que facilitan el trabajo tanto al profesorado como al alumnado y es muy adecuado para proyectos creativos en el aula. Otra herramienta en mi día a día es Classroom. Muy practica para gestionar la clase, compartir material, enviar tareas y comunicarse con el alumnado de manera sencilla y rápida.</p><p><br></p>]]></description>
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         <pubDate>2026-03-06 19:17:02 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Silvia de Blas</title>
         <author>silviablas</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3815906913</link>
         <description><![CDATA[<p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://classroomscreen.com/app/login/">https://classroomscreen.com/app/login/</a></p><p>Classroomscreen ha sido el gran descubrimiento de este curso.</p><p>Si bien algunos de los recursos que se han trabajado en este curso ya los conocía; la mayoría me han aportado una nueva herramienta para el aula. Sin embargo, el más sencillo, directo y útil en el día día, de uso seguro para cada sesión es Classroomscreen. Esta herramienta me facilitará no tener que usar recursos extra fuera de la pantalla y es muy atractivo tanto para el alumno como para el docente.</p><p><br></p><p>Otra herramienta que me resulta muy práctica y no ha aparecido en este curso es Wordwall: <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://wordwall.net/es">https://wordwall.net/es</a></p><p>Muy versátil y con muchos tipos de actividades para modificar o crear desde el principio.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/3908583909/0dddcc18da39fd7ece1a042e8663074d/classroom_screen.png" />
         <pubDate>2026-03-07 19:17:57 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Ángel Vidal</title>
         <author>materialesopoapi</author>
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         <description><![CDATA[<p><strong><em>Recurso que no conocía: </em></strong></p><p><strong>Nombre del recurso:</strong> Classroom Screen</p><p><strong>Utilidad en el aula: </strong>Classroom Screen es una herramienta versátil que permite al docente gestionar diferentes aspectos de la sesión de forma visual y organizada. Su uso en el aula facilita el control de los tiempos de trabajo mediante temporizadores, la realización de encuestas rápidas para evaluar ideas o comprobar comprensión inicial y la formación dinámica de equipos para actividades colaborativas. Antes de conocer este recurso, empleabas un temporizador en la pizarra digital, tenías los grupos prediseñados y utilizabas Mentimeter para las encuestas; con Classroom Screen puedes combinar las tres funciones en un único entorno. Además, permite tener visibles simultáneamente otras utilidades como los objetivos de la sesión o contenidos explicativos (por ejemplo, imágenes anatómicas) lo que favorece la claridad y el ritmo de trabajo. En definitiva, Classroom Screen puede beneficiar tanto al docente, al facilitar la organización y los cambios rápidos de actividad, como al alumnado, al mejorar la participación, el enfoque y la gestión del propio ritmo de aprendizaje.</p><p>&nbsp;</p><p><strong><em>Recurso que empleo y no aparece en el curso: </em></strong></p><p><strong>Nombre del recurso:</strong> <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.baamboozle.com/games">Baamboozle</a> &nbsp;</p><p><strong>Cómo lo utilizas en el aula y beneficios:</strong> Baamboozle es un recurso que empleo en mis sesiones como herramienta de gamificación para realizar actividades lúdicas con preguntas sin necesidad de que cada alumno disponga de un dispositivo con conexión a internet. Cargo los juegos rápidamente en la pizarra digital y el alumnado participa por equipos en un abrir y cerrar de ojos, lo que evita pérdidas de tiempo relacionadas con la conectividad. Su versatilidad permite utilizarlo en distintos momentos de la clase, como repaso inicial, evaluación formativa o consolidación de contenidos. Además, la dinámica de juego incrementa notablemente la motivación y el disfrute del alumnado. Tras comprobar su potencial didáctico, decidí suscribirme para acceder a más opciones, lo que ha enriquecido todavía más la experiencia en el aula. Desde entonces, hemos sustituido los tableros tradicionales de tarjetas por sus dinámicas de juego, siendo especialmente popular la modalidad tipo “bolos”, que el alumnado solicita con frecuencia.<br>Un aspecto que valoro especialmente es que, después de utilizar el recurso en clase, puedo facilitar al alumnado el código del juego para que accedan posteriormente (aunque solo puedan emplearlo en modalidad clásica). Esto les permite repasar los contenidos de forma autónoma y lúdica, reforzar aprendizajes y prepararse para las pruebas de evaluación, favoreciendo así el estudio activo y la consolidación de conocimientos.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/5094345023/51e52f3325e5fe72c3a1d20bb2f251b1/Imagen1.png" />
         <pubDate>2026-03-07 19:21:35 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>manuelacastano7</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3816198305</link>
         <description><![CDATA[<p>Uno de los recursos que más me ha llamado la atención durante el curso ha sido la creación de un<strong> libro digital </strong>con la aplicación <strong>Book Creator</strong>. Se trata de una herramienta muy completa que permite elaborar materiales didácticos interactivos combinando diferentes elementos multimedia. En el ejemplo adjunto, he incluido otras herramientas digitales trabajadas en el curso, como por el ejemplo un avatar creado con Voki como guía del contenido, vídeos explicativos, imágenes ilustrativas, y también de un puzle interactivo elaborado con Jigsaw Planet para reforzar el aprendizaje de forma lúdica. Todo ello se integraba con los contenidos propios de la materia de Geografía e Historia de forma visual y atractiva.</p><p><strong>Este tipo de recurso resulta muy útil</strong> <strong>en el aula</strong> porque permite al docente presentar los contenidos de una manera más dinámica y motivadora, facilitando la comprensión mediante recursos visuales e interactivos. Para el alumnado supone una forma más activa de aprendizaje, ya que  pueden <strong>interactuar con los materiales</strong>, fomentando la creatividad, la competencia digital y el aprendizaje significativo.</p><p>Por otro lado, un recurso que utilizo habitualmente en mi práctica docente y que no aparece en el curso es <strong>Google Classroom</strong>. Se trata de una plataforma que empleo para <strong>organizar las clases, compartir materiales, proponer tareas y realizar el seguimiento del trabajo del alumnado</strong>. A través de Classroom puedo subir presentaciones, documentos, vídeos o enlaces, así como plantear actividades que el alumnado entrega directamente en la plataforma.</p><p>El uso de Google Classroom tiene varios beneficios. Para el docente facilita <strong>la organización de contenidos y la evaluación</strong>, ya que todas las tareas quedan registradas en un mismo espacio. Para el alumnado permite <strong>acceder fácilmente a los materiales, entregar actividades y recibir retroalimentación rápida</strong>, favoreciendo además la comunicación entre profesor y estudiantes y el aprendizaje también fuera del aula.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://read.bookcreator.com/A6JPSW21EhMA3szyz77IJLnrXSd2/3xzvvoHXS9qE7F_k8B60_A" />
         <pubDate>2026-03-08 09:35:04 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Brígida González Romera</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3816465273</link>
         <description><![CDATA[<ol><li><p><strong>Un recurso que he conocido en el curso:</strong></p><ul><li><p>Book Creator: Se trata de una herramienta digital que nos permite crear libros digitales con texto, imágenes, audio y vídeo. Tiene una gran aplicación en el aula ya que lo puede utilizar tanto el alumnado como el docente., ya sea para crear historias como para explicar contenidos o realizar proyectos de una forma diferente.</p></li><li><p>Los beneficios que tiene tanto para el docente como para el alumnado son:</p><p><strong>- </strong>Ayuda de desarrollar la creatividad y la competencia digital.</p><p>- Hace que los contenidos se puedan trabajar de forma más visual e interactiva</p><p>- Permite una aprendizaje más autónomo y activo por parte de los alumnos.</p><p>- El docente puede evaluar mediante proyectos el aprendizaje de forma más eficaz .</p></li></ul></li><li><p><strong>Un recurso que utilizo y no está en el curso: </strong><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://genially.com/es/?utm_source=google&amp;utm_medium=cpc&amp;utm_campaign=es_brand&amp;gad_source=1&amp;gad_campaignid=14260604818&amp;gbraid=0AAAAADktqF8uU1N8W9Eewl9g9TQiH9aC1&amp;gclid=Cj0KCQiA2bTNBhDjARIsAK89wlEDC32Mp42TnY-1ft9QmzfKG7AeuP7jX1Bzsupz40G618dFUNy45usaAsTPEALw_wcB"><strong>Genially</strong></a></p><p><br></p><p>Utilizo Genially para crear presentaciones interactivas, juegos educativos y actividades de repaso sobre los contenidos que estamos trabajando. </p><p>Los beneficios que encuentro en esta herramienta son</p><p>- Los alumnos se muestran más motivados y participativos.</p><p>- Me permite crear contenidos interactivos y visuales para los alumnos.</p><p>- Hace que las clases sean más dinámicas.</p><p>- Ayuda a que los contenidos se adquieran mejor y el aprendizaje sea más significativo.</p></li></ol>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/5279834691/df8561ad70f0a8401bf699b49ca94971/Captura_de_pantalla_2026_03_08_183652.png" />
         <pubDate>2026-03-08 18:00:44 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Canva y Geogebra</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3816481756</link>
         <description><![CDATA[<ol><li><p><strong>Un recurso que he conocido en el curso: Canva</strong></p><p>Si bien es cierto que conocía la existencia de Canva, he podido comprobar su enorme potencial en el curso. La capacidad de crear presentaciones sencillas y atractivas que nos proporciona me parece maravillosa y ya la he empezado a utilizar con mis alumnos. En particular, puedo asegurar que funciona muy bien con los alumnos de primero de ESO, gracias a las herramientas interactivas que ofrece para poder ir pasando de diapositiva en diapositiva. La verdad es que todo es muy simple e intuitivo, ¡recomiendo a todos los docentes su uso!</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.canva.com/templates">https://www.canva.com/templates</a></p></li><li><p><strong>Un recurso que utliizo y no está en el curso: Geogebra</strong></p><p>Soy profesor de matemáticas, y como tal, la aplicación de Geogebra es continua en mis clases. Se trata de una herramienta potentísima que permite la creación de gráficas de distintas funciones y objetos, dibujos y la visualización de las relaciones entre los diferentes conceptos matemáticos. Además, proporciona una herramienta de cálculo fácil de utilizar por alumnos y docentes, cómoda y muy potente. Sin duda, recomiendo su uso a quien lo necesite.</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.geogebra.org/classic?lang=es">https://www.geogebra.org/classic?lang=es</a></p></li></ol>]]></description>
         <enclosure url="https://www.geogebra.org/classic?lang=es" />
         <pubDate>2026-03-08 18:37:09 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Sandra Romero Guijarro</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3816484382</link>
         <description><![CDATA[<ol><li><p>Recurso del curso: el uso de Symbaloo, es una herramienta que desconocía y me ha fascinado.  Es un tablero en la nube que sirve para organizar y clasificar mis enlaces, herramientas y recursos favoritos. Además se pueden agrupar por webmix eligiendo temáticas o utilidades. Puedo acceder desde cualquier lugar, facilita mi organización y puedo compartir fácilmente recursos con los alumnos. Cuando tengan que realizar una tarea de investigación les publicaré un webmix con las herramientas que les recomiendo que usen para ello.</p></li><li><p>Por otro lado, la herramienta que no he visto publicada y que utilizo con frecuencia es LM Notebook. La utilizo principalmente para hacer videos adaptados a la explicación de la clase, guías de estudio o glosarios. Además también incluye citas directas del contenido que adjunto y lo utilizo para antes de finalizar la clase lanzar preguntas rápidas al alumnado</p></li></ol>]]></description>
         <enclosure url="https://www.symbaloo.com" />
         <pubDate>2026-03-08 18:43:27 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Antonia Martínez López</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3816601221</link>
         <description><![CDATA[<ol><li><p><strong>Recurso que he conocido en el curso: Wayground.</strong></p><p>Si bien es cierto que conocía Quizziz y que lo había utilizado en mis clases para crear cuestionarios para llevar a cabo a detección de conocimientos previos al iniciar una unidad didáctica o para repasar o evaluar los contenidos trabajados, me ha resultado novedoso conocer que ahora se denomina Wayground.</p><p>Lo que me ha gustado de la herramienta ha sido su sencillez en el manejo, la posibilidad de incorporar diferentes tipos de contenido (texto, imagen, audio, video, etc) para hacer más motivadora y accesible cada una de las preguntas formuladas, la interactividad y la retroalimentación que ofrece, la posibilidad de adaptar los cuestionarios a las diferentes necesidades de los alumnos, etc.</p><p>Otro de los aspectos que lo hace realmente interesante, es la posibilidad de crear contenido utilizando la IA, facilitando así la labor del docente, permitiendo elaborar de forma más rápida cuestionarios, que de otra forma, llevaría mucho tiempo, del que a veces, no disponemos en nuestro quehacer diario, teniendo que atender diferentes aspectos administrativos y burocráticos, además de atender a nuestro alumnado y cumplir con el Currículo establecido.</p><p>Me encanta el aspecto gamificador que ofrece, así como la posibilidad de realizar los cuestionarios de forma colaborativa, trabajando en grupo o de forma individual.</p></li><li><p><strong>Un recurso que utilizo y no está en el curso: Gynzy</strong></p><p>Gynzy es una plataforma educativa online, diseñada para pizarras interactivas que incluye multitud de herramientas muy útiles para el docente.</p><p>Permite:</p><ul><li><p>Dibujar a mano alzada con reconocimiento de figuras y texto.</p></li><li><p>Trazar figuras planas y cuerpos geométricos.</p></li><li><p>Dispone de numerosas herramientas para:</p><ul><li><p>Gestión del aula (nivel de voz, semáforo, asistencia, temporizador, medidor de ruido, reloj analógico, etc)</p></li><li><p>Generador de actividades aleatorias (ruleta, dados, números, letras, operaciones de cálculo, etc)</p></li><li><p>Creadores de lecciones pudiendo incorporar en ellas: mapas, tablas, lector de texto, etc)</p></li><li><p>Juegos y actividades (de memoria, bingo numérico y de imágenes, desafío de conocimientos, bloques de construcción, etc)</p></li><li><p>Gráficos y diagramas para trabajar la numeración, las fracciones, los gráficos estadísticos, etc.</p></li><li><p>Recursos manipulativos para las matemáticas (regla, compás, calculadora, sistema métrico, ábaco, etc)</p></li><li><p>Relojes y temporizadores (analógicos, digitales, calendarios, cronómetros, etc)</p></li><li><p>Actividades relacionadas con el manejo del dinero.</p></li></ul></li><li><p>Una amplia biblioteca con recursos reutilizables ya creados.</p></li><li><p>Diferentes fondos para la pizarra (pentagrama, cuadrícula, líneas simples y dobles para la escritura, papel milimetrado, etc)</p></li><li><p>Posibilidad de interacción con los alumnos, pudiendo enviar las actividades a la plataforma Google Classroom.</p></li></ul><p>Es algo similar a Classroomscreen, pero Gynzy considero que es mucho más completo. Recomiendo que le echéis un vistazo.</p><p>El enlace es: <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.gynzy.com/es">https://www.gynzy.com/es</a></p><p><br/></p></li></ol>]]></description>
         <enclosure url="https://www.gynzy.com/es" />
         <pubDate>2026-03-08 23:21:05 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>María Ruiz Palacios</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3818098460</link>
         <description><![CDATA[<ol><li><p><strong>Recurso que he conocido en el curso: edpuzzle. </strong></p><p>Este ha sido uno de los recursos que más me ha gustado, sobre todo para aplicar en la ESO, y en bachillerato. Consiste en la edición de vídeos de internet, principalmente de Youtube, para hacerlos más atractivos y motivadores para los alumnos. En primer lugar, los vídeos se pueden cortar. En segundo lugar, se pueden introducir una serie de cuestiones (rápidas, verdadero o falso, tipo test), en momentos concretos del vídeo. De esta forma, el vídeo se para, y hasta que el estudiante no conteste, no continúa. </p><p>Las ventajas para los estudiantes son la motivación a la hora de ver un vídeo, y la rapidez con la que contestan a las preguntas. Para el profesor, las calificaciones las hace el propio programa, a través de classroom (se puede vincular el vídeo a una clase concreta de classroom). </p></li><li><p><strong>Recurso que utilizo en clase: </strong>Lumio Smart. Se trata de una plataforma web, asociada a las pizarras digitales que la Consejería de Educación instaló el pasado año en los centros de educación secundaria (en primaria, antes). Con esta plataforma, se pueden crear clases interactivas, colaboración entre el alumnado, evaluación formativa y muchas cosas más. Su uso está asociado a nuestra cuenta de Google de murciaeduca. Si antes de utilizar la pizarra como una simple pantalla, nos registramos en la plataforma Lumio, podemos aprovecharnos de un gran número de <strong>ventajas</strong>. Para mí, la principal es que las pizarras quedan grabadas, se pueden exportar a pdf, y posteriormente se pueden enviar a los alumnos, a través de classroom, aula virtual, correo electrónico.  También se pueden subir documentos (fichas), completarlos en la pizarra, y que quede grabado, así como escribir en las presentaciones que se le hacen a los alumnos, y que queden los cambios guardados. </p><p>Además, hay un gran número de plantillas y de opciones, para hacer nuestras pizarras más atractivas y motivadoras. </p><p>Las ventajas para alumnos son las mencionadas anteriormente. Si los alumnos faltan a clase, si no han copiado, o simplemente para comprobar la información, pueden acceder a las pizarras y clases interactivas, ya que quedan grabadas. Además, el profesor puede grabar clases, que los alumnos pueden ver con el link adecuado. Creo que Lumio Smart es una herramienta muy valiosa,  y lamentablemente en los centros no se le está sacando el partido suficiente. </p></li></ol>]]></description>
         <enclosure url="https://edpuzzle.com/discover" />
         <pubDate>2026-03-09 18:40:56 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>PAZ GIMÉNEZ RODRÍGUEZ</title>
         <author>pazgimenez</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3819693494</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>1. Recurso que he conocido en el curso: </strong></p><p>El recurso digital <strong>Classroomscreen</strong> me ha parecido muy útil y completo para utilizar en el aula. Me ha gustado especialmente porque reúne en una sola pantalla muchas herramientas que ayudan a organizar la clase y a mantener la atención del alumnado.</p><p>Por ejemplo, permite usar temporizadores, semáforos de ruido, relojes, instrucciones escritas, sorteos de alumnos o dibujos en la pizarra digital. Esto facilita mucho la gestión del tiempo y de las actividades durante la clase. Además, su diseño es muy visual y sencillo, por lo que resulta fácil de usar tanto para el profesor como para los estudiantes.</p><p>Otro aspecto que me parece muy positivo es que permite preparar diferentes pantallas según la actividad que se vaya a realizar, lo que ayuda a estructurar mejor la sesión. También favorece un ambiente de trabajo más ordenado y dinámico, ya que los alumnos pueden ver claramente qué deben hacer en cada momento.</p><p>En conclusión, considero que Classroomscreen es un recurso muy completo porque integra muchas herramientas en un solo lugar, es fácil de utilizar y contribuye a mejorar la organización y el desarrollo de las clases.</p><p><br></p><ol start="2"><li><p><strong>Recurso que utilizo y no está en el curso:</strong></p></li></ol><p>El recurso digital <strong>Educaplay</strong>, es una página web que ya conocía de antes y que utilizo con bastante frecuencia en clase, ya que me resulta muy útil para trabajar distintos contenidos de una forma más dinámica.</p><p>Una de las ventajas principales de Educaplay es que ofrece muchos tipos de actividades diferentes, como crucigramas, sopas de letras, adivinanzas, mapas interactivos, cuestionarios o completar palabras. Gracias a esta variedad, el profesor puede trabajar distintos contenidos de una manera más entretenida y adaptada al nivel del alumnado.</p><p>Además, la plataforma es fácil de usar y permite crear actividades de manera rápida. También es muy útil porque los estudiantes pueden participar de forma interactiva, lo que favorece su atención y su participación en clase. Otra ventaja es que se puede utilizar tanto en clase como desde casa, lo que facilita el repaso de los contenidos.</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://es.educaplay.com/">Crea tus juegos educativos gratuitamente | Educaplay</a></p>]]></description>
         <enclosure url="https://classroomscreen.com/" />
         <pubDate>2026-03-10 16:02:23 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3819693494</guid>
      </item>
      <item>
         <title>María Encarna Gil</title>
         <author>mariaencarnagil</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3819835984</link>
         <description><![CDATA[<ol><li><p>Recurso que he conocido en el curso: <strong>ClassroomScreen.</strong></p><p>Son varias las herramientas que he descubierto en este curso, pero destaco ClassroomScreen, pues me ha parecido muy útil para agilizar la gestión del aula en el día a día.</p><p>Es muy intuitiva y sencilla de manejar para adaptarla a cada situación y grupo.</p><p>Me ha gustado mucho, ya que dinamiza y aumenta la participación del alumnado mediante la ruleta de nombres, es apta para todas las edades con el uso de pictogramas y es muy visual, lo que facilita la transición entre tareas.</p></li><li><p>Recurso que utilizo y no está en el curso: <strong>Classdojo.</strong></p><p>He utilizado esta herramienta los últimos tres años y me resulta muy útil. Permite crear clases y cada alumno se corresponde con un avatar diferente que puede adaptar según sus gustos, aspecto que crea fascinación. Es una herramienta muy motivadora para el alumnado y contribuye a mejorar el ambiente del aula mediante la gestión de puntos y recompensas, ya que permite crear los ítems que se valorarán para dar puntos como el comportamiento, respeto del turno de palabra, realización de actividades, entre otros, por lo que la considero muy recomendable para cualquier docente y nivel educativo.</p></li></ol>]]></description>
         <enclosure url="https://classroomscreen.com/" />
         <pubDate>2026-03-10 17:47:28 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3819835984</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Elena Peñalver Nieto</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3820044926</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Recurso que no conocía: Book Creator.</strong></p><p>Una herramienta que permite crear libros interactivos con las posibilidades que ello conlleva (vídeos y audios, principalmente). Es de fácil creación por lo que puede ser llevada a cabo tanto por el docente como por los discentes en cursos superiores de educación primaria.</p><p>Este recurso fomenta la creatividad, la competencia digital, la síntesis de contenidos y el aprendizaje activo por parte del alumnado.</p><p><strong>Recurso que utilizo y no está en el curso: Genially</strong></p><p>Tiene una gran aplicación en el aula ya que permite realizar presentaciones interactivas, juegos lúdicos y actividades de manera sencilla dada la gran variedad de plantillas que ofrece. Además, es muy intuitiva tanto para el docente como para el alumnado. Con esta herramienta los alumnos se motivan y participan más siendo las clases más atractivas y, al igual que con el anterior recurso, puede ser utilizada por el alumnado para que sea el mismo quien elabore las presentaciones o juegos digitales como producto final de un proyecto.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/06/Editatones_educativas.png/330px-Editatones_educativas.png" />
         <pubDate>2026-03-10 21:43:44 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3820044926</guid>
      </item>
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         <title>Pablo José Piñero Murcia</title>
         <author>pablojosepiero</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3821495212</link>
         <description><![CDATA[<p><strong> 1.  Recurso que he conocido en el curso:</strong></p><p>El recurso digital MyStorybook me ha parecido una herramienta muy inspiradora y completa para fomentar la creatividad y la expresión escrita en el aula. Me ha gustado especialmente porque ofrece un espacio donde los estudiantes, de todas las edades, pueden convertirse en autores de sus propios cuentos ilustrados.</p><p>Por ejemplo, la plataforma permite crear historias combinando texto, ilustraciones propias y personajes, todo en un entorno muy visual e intuitivo. Esto facilita que el alumnado se centre en el proceso creativo de una manera lúdica y motivadora. Además, el hecho de que puedan compartir sus creaciones o, mediante una suscripción educativa, obtener copias impresas de alta calidad, añade un valor real y tangible a su trabajo.</p><p>Otro aspecto que me parece muy positivo es que está diseñado específicamente para que aprender a escribir sea divertido, ayudando a los estudiantes a ganar confianza como narradores. La opción de usar "inicios de historia" (Story Starters) predefinidos puede ser un gran apoyo para superar el bloqueo de la página en blanco y estructurar mejor las sesiones de escritura creativa.</p><p>En conclusión, considero que MyStorybook es un recurso muy completo porque integra la escritura, la ilustración y la publicación en un solo lugar, es fácil de utilizar para los estudiantes y contribuye a hacer del proceso de creación literaria una experiencia memorable y enriquecedora en el aula.</p><p><strong>  2. Recurso que utilizo y no está en el curso:</strong></p><p>El recurso digital Brisk Teaching es una herramienta que he descubierto recientemente por mi cuenta y que me ha parecido bastante útil. Me ha gustado especialmente porque funciona como una extensión del navegador Chrome que se integra directamente en las herramientas que ya uso, como Google Docs, Google Classroom o artículos web.</p><p>Por ejemplo, permite dar feedback personalizado a los trabajos de los estudiantes de forma muy rápida, ajustar el nivel de lectura de un texto, crear presentaciones, cuestionarios o rúbricas a partir de cualquier contenido web, y hasta detectar si un texto ha sido generado por inteligencia artificial. Esto facilita enormemente tareas que suelen consumir mucho tiempo, como la evaluación formativa o la adaptación de materiales.</p><p>Otro aspecto que me parece muy positivo es su faceta como "asistente" para el profesorado. Puedo usarlo para generar ideas para mis clases, planificar lecciones o crear boletines informativos para las familias en cuestión de segundos. Al estar siempre disponible en el navegador, se convierte en una ayuda constante sin necesidad de estar cambiando de pestañas o aplicaciones.</p><p>En conclusión, aunque no forme parte del contenido oficial del curso, considero que Brisk Teaching es un recurso extraordinario porque actúa como un copiloto que agiliza y enriquece la labor docente, desde la creación de materiales hasta la evaluación, y todo ello de manera integrada y sencilla.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.mystorybook.com/" />
         <pubDate>2026-03-11 16:55:37 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Paco Cerdán</title>
         <author>franciscojosecerdan1</author>
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         <description><![CDATA[<ol><li><p>Recurso que he conocido en el curso: edpuzzle.</p><p>Este recurso me ha gustado porque permite crear videos interactivos con preguntas abiertas y de varias opciones. También permite insertar audios y lo veo una herramienta muy completa, sofisticada y de mucha utilidad. Es importante usarla con videos que tengan licencia creative commons.</p><p>A los alumnos el uso de videos cortos interactivos. La evaluación a través de estas herramientas favorece el aprendizaje y el entusiasmo por las materias científicas.</p></li><li><p>Un recurso que utilizo y no está en el curso: Freepik.</p><p>Esta aplicación ofrece millones de fotografías, diseños editables, iconos y plantillas. Tiene inteligencia artificial integrada. Permite generar imágenes, editar fotos, eliminar fondos y crear animaciones o videos a partir de texto e imágenes previas.</p><p>En el aula freepik lo utilizo para la creación de material didáctico, también para la personalización de aulas virtuales de mis cursos y para la animación de contenidos.</p><p>Los alumnos lo usan con una gran facilidad y rapidez.</p><p>Probadlo que seguro que os va a encantar.</p></li></ol>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/5297496544/f6275fffe46922b676ed786e7860c0df/Captura_de_pantalla__4_.png" />
         <pubDate>2026-03-11 17:07:58 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title></title>
         <author>rosarioamor1</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3821556047</link>
         <description><![CDATA[<p>1. Book creator: está herramienta me parece muy interesante para la creación de libros interactivos. Dentro del aula, facilita al docente la creación de guías didácticas visuales y personalizadas y al alumno a mejorar su competencia digital y sobre todo su creatividad, permitiendo a cada uno trabajar de una forma original.</p><p><br/></p><p>2.Genially: Es una herramienta para crear contenidos interactivos como presentaciones, infografías y juegos. Permite al docente organizar información en una pantalla y una aprendizaje activo en el alumnado.</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://genially.com/es/">https://genially.com/es/</a></p><p><br/></p><p><br/></p>]]></description>
         <enclosure url="https://bookcreator.com/" />
         <pubDate>2026-03-11 17:46:43 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>CRISTINA ROMERO RUIZ</title>
         <author>cristinaromero27</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3821820557</link>
         <description><![CDATA[<p>En este curso he conocido el recurso Book Creator, herramienta con la que se &nbsp;crean libros digitales. Se puede utilizar para llevar a cabo cuentos, comics , revistas, portafolios, etc.</p><p>El alumnado puede crear y diseñar historias, comics utilizando plantillas. Publicar y compartir sus libros aumenta su motivación hacia la escritura y su compromiso. Además, la creación de libros fomenta su creatividad y al mismo tiempo desarrollan competencias digitales diversas.</p><p>De la misma manera, tiene muchas ventajas para los docentes. Es una herramienta fácil de usar y permite publicar libro online para poder compartirlos con las familias. Se puede diseñar libros de texto adaptados a nuestras necesidades curriculares y específicas de cada grupo, integrando videos y audios. Asimismo, al utilizar plantillas prediseñadas y contenido digital, se reduce la carga de preparación de materiales físicos.</p><p>Por otro lado, la herramienta que no está en el curso y utilizo es “Wordwall”. La utilizo para repasar &nbsp;contenidos &nbsp;de lengua , matemáticas e inglés. Por ejemplo creo juegos tipo "persecución en el laberinto" para practicar las tablas de multiplicar o "aplastatopos" para practicar las &nbsp;reglas ortográficas.A menudo busco actividades ya creadas por otros docentes para ahorrar tiempo.</p><p><strong>&nbsp;</strong></p><p>Este recurso nos permite crear actividades de aprendizaje personalizadas y juegos interactivos a través de plantillas prediseñadas. Es una herramienta ideal para la gamificación en el aula, ya que transforma contenidos educativos en juegos.&nbsp;Las actividades se pueden jugar en cualquier dispositivo web (ordenador, tablet, móvil) o proyectarse en una pizarra interactiva. </p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.wordwall.net">https://www.wordwall.net</a></p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2026-03-11 23:10:33 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Pablo Batalla Navarro</title>
         <author>pablobatalla</author>
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         <description><![CDATA[<ol><li><p><strong>Recurso que he conocido en el curso</strong>: En este curso he conocido varias herramientas pero si tuviera que seleccionar una de ellas me quedaría con 'Book Creator' en la medida en que me ha gustado su aplicación en el aula. A los alumnos les gustó mucho el contenido creado, que permite ser lúdico y riguroso al mismo tiempo. La treatalización en la voz a la hora de exponer los contenidos les fascinó. Incluso, les he propuesto a los alumnos que creen de forma voluntaria un libro similar en el que tienen que presentar otros aspectos de la unidad didáctica.</p></li><li><p><strong>Un recurso que utilizo y que no está en el curso</strong>: Wordwall, que sirve para crear juegos interactivos como ruletas, cuestionarios, emparejamientos o sopas de letras (tiene una treintena de juegos de diferentes tipos). Se trata de una herramienta similar a Educaplay y a la que saco mucho partido. Os animo a que lo probéis. </p></li></ol>]]></description>
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         <pubDate>2026-03-12 04:55:49 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>VOCAROO </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3822576628</link>
         <description><![CDATA[<p>Os comparto mi experiencia con <strong>Vocaroo</strong>. </p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://vocaroo.com/1nFbu2vikCdt">https://vocaroo.com/1nFbu2vikCdt</a></p><p><br/></p><p>Para ilustrar cómo funciona, he adjuntado a esta publicación un breve audio real que he grabado y que podría utilizarse como recurso para matemáticas</p><ul><li><p><strong>Utilidad para el docente:</strong> creo que es una herramienta extraordinariamente ágil. Nos permite dar <em>feedback</em> auditivo personalizado, grabar dictados o dar instrucciones detalladas sin necesidad de registrarnos ni saturar la memoria de nuestros dispositivos. Facilita mucho la creación de recursos accesibles en cuestión de segundos.</p></li><li><p><strong>Utilidad para el alumnado:</strong> En las etapas de Infantil y Primaria, incluso secundaria escuchar la voz de su maestro/a les da mucha seguridad y facilita la comprensión de las tareas (especialmente para aquellos que aún están consolidando la lectoescritura). Además, es tan intuitiva que los propios alumnos pueden usarla para practicar la expresión oral, grabar lecturas en voz alta o hacer proyectos de radio escolar de forma muy sencilla.</p></li></ul><p><strong>RECURSO QUE UTILIZO A MENUDO EN EL AULA: MAPAS MENTALES generados por notebooklm.</strong></p><p><br/></p><p>Este recurso al ser interactivo, permite hacer clic en los distintos nodos (conceptos) para obtener explicaciones detalladas y contextualizadas directamente de las fuentes originales.</p><p>Utilidad para el Docente,</p><ul><li><p><strong>Creación de material didáctico instantáneo:</strong> Permite a los profesores transformar textos densos, normativas o investigaciones largas en esquemas visuales claros en cuestión de segundos, listos para ser presentados en clase.</p></li><li><p><strong>Planificación y estructuración de clases:</strong> Facilita la visión global de un tema antes de enseñarlo. El docente puede subir el temario completo y usar el mapa generado para decidir qué ruta de aprendizaje seguir y cómo conectar las diferentes unidades.</p></li><li><p><strong>Atención a la diversidad:</strong> Al ofrecer la información de manera gráfica, el profesor cuenta con un recurso excelente para aquellos alumnos que tienen un estilo de </p></li><li><p><br/></p></li><li><p>Utilidad para el Alumno,</p></li></ul><ul><li><p><strong>Comprensión activa y profunda:</strong> En lugar de memorizar pasajes de texto, el alumno puede visualizar la "imagen completa". Ver cómo se relacionan los conceptos entre sí facilita un aprendizaje significativo y una mejor retención a largo plazo.</p></li><li><p><strong>Interactividad como herramienta de estudio:</strong> Los mapas de NotebookLM no son imágenes estáticas. Si un estudiante no comprende un punto específico del esquema, puede hacer clic en ese nodo y la IA de NotebookLM (Gemini) le explicará ese concepto en detalle, citando en qué parte exacta del documento original se encuentra la información.</p><p><br/></p></li><li><p><strong>Optimización del tiempo:</strong> A la hora de preparar exámenes o investigar para trabajos académicos, el estudiante ahorra horas de lectura y esquematización manual, permitiéndole centrar su energía en analizar la información en lugar de organizarla.</p></li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2026-03-12 08:24:11 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Isabel Vigueras Guillamón</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3823414919</link>
         <description><![CDATA[<ol><li><p>Recurso que he conocido en el curso: No conocía Gamma App (<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://gamma.app/docs/Exudado-Orofaringeo-v9dboyfvxon8qkc">https://gamma.app/docs/Exudado-Orofaringeo-v9dboyfvxon8qkc</a>) y me ha parecido muy útil para realizar presentaciones, las utilizo a diario en las clases y esta aplicación permite generarlas en muy poco tiempo, son muy visuales y permiten la exposición ordenada y apoyada en imágenes tan necesaria en las enseñanzas sanitarias.</p><p>Otra herramienta que me ha sorprendido es ClassroomScreen (<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://classroomscreen.com/">https://classroomscreen.com/</a>), ya que permite mantener en pantalla algunos cuadros de texto, temporizadores...muy útiles para el desarrollo de prácticas en el laboratorio. Así el alumnado puede administrar el tiempo, recordar los materiales y la gestión de residuos...</p></li><li><p>Uso habitualmente y no están en el curso Notebook LM (<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://notebooklm.google.com/">https://notebooklm.google.com/</a>), con el que realizo mapas conceptuales y cuestionarios para realizar en clase y Las carpetas compartidas en Google Drive, ya que en FP sanitaria desarrollamos muchos conocimientos procedimentales y de microscopía y así podemos compartir los vídeos e imágenes que haya obtenido cada persona, comentarlos en grupo y aprender de los aciertos y errores de los demás.</p></li></ol>]]></description>
         <enclosure url="https://classroomscreen.com/" />
         <pubDate>2026-03-12 19:41:12 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>María del Mar Villavieja Hidalgo</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3824394965</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>1. Recurso que he conocido en el curso: ClassroomScreen</strong></p><p><strong>Enlace:</strong> <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://classroomscreen.com/">https://classroomscreen.com/</a></p><ul><li><p><strong>Utilidad para el docente:</strong> Permite una gestión del aula física sumamente ágil, especialmente en el laboratorio de Física y Química o para trabajos prácticos, retos, juegos de la materia. Facilita la organización visual de la sesión al permitir proyectar simultáneamente instrucciones, temporizadores para los experimentos y niveles de ruido, evitando interrupciones constantes para dar indicaciones organizativas.</p></li><li><p><strong>Utilidad para el alumnado:</strong> Favorece la <strong>autonomía y la gestión del tiempo</strong>. Los alumn@s cuentan con un panel de referencia constante donde pueden consultar los pasos a seguir en su práctica de laboratorio, los materiales necesarios y el tiempo restante, lo que reduce la ansiedad y mejora el clima de trabajo. Además, es posible guardar mediante pantallazos para su uso en sesiones paralelas.</p></li></ul><p>&nbsp;</p><p><strong>2. Recurso que utilizo y no está en el curso: NotebookLM</strong></p><p><strong>Enlace:</strong> <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://notebooklm.google.com/">https://notebooklm.google.com/</a></p><ul><li><p><strong>Utilidad para el docente:</strong> Es una herramienta de IA excepcional para la <strong>creación de material didáctico instantáneo</strong>. Permite transformar documentos científicos densos o normativas en esquemas visuales claros y mapas conceptuales en segundos, facilitando la planificación de las rutas de aprendizaje y la atención a la diversidad mediante materiales adaptados.</p></li><li><p><strong>Utilidad para el alumnado:</strong> Promueve una <strong>comprensión activa y profunda</strong>. Al ser un recurso interactivo, el alumno no solo lee, sino que puede interaccionar con los conceptos (nodos) para obtener explicaciones detalladas basadas exclusivamente en las fuentes originales, lo que garantiza el rigor científico y optimiza su tiempo de estudio al organizar la información de manera lógica.</p></li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2026-03-13 12:02:11 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Susana Cano Peñaranda</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3825394702</link>
         <description><![CDATA[<ol><li><p><strong>Un recurso que he conocido en el curso:</strong></p><p>no conocía muchos de los recursos que se mencionan en el curso, pero como profesora de inglés, el que más me ha gustado es My StoryBook. Con él podemos crear historias con imágenes, mucho más llamativas a la hora de hacer ejercicios de compresión lectora en el aula. Además, los alumnos también pueden trabajar la producción escrita creando ellos sus propias historias.</p></li><li><p><strong>Un recurso que utilizo y no está en el curso:</strong></p><p>me gusta usar Baamboozle para repasar los contenidos después de cada unidad. Lo utilizo para ir mostrando preguntas relacionadas con el tema que cada grupo tiene que contestar. Según acierten o fallen, hay un minijuego que les da puntos, lo que les motiva mucho a hacerlo bien. Suele tener buena acogida entre el alumnado y funciona bien para repasar sin que se haga pesado.</p><p>Dejo aquí el enlace:</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.baamboozle.com/games">https://www.baamboozle.com/games</a></p></li></ol>]]></description>
         <enclosure url="https://www.baamboozle.com/games" />
         <pubDate>2026-03-14 18:34:08 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Rafael J. Fresneda Iborra</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3825870982</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>1º Recurso que he conocido en el curso</strong>:</p><ul><li><p>Recurso: <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://bookcreator.com/">Book Creator</a>.</p></li><li><p>Descripción: Plataforma de creación de contenido digital diseñada especialmente para maquetar cómics, redactar y publicar tus propios libros e incluso utilizarlo de forma personal como diario o portafolios.</p></li><li><p>Utilidad: La versatilidad de la plataforma da juego a la creación de distintos recursos muy útiles para docentes y llamativos para el alumnado, ayudando a captar y retener los conceptos establecidos en la actividad.&nbsp;</p></li><li><p>Ejemplo: <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://read.bookcreator.com/iinnmcEwLag49KWqsGjZwxs4AAp1/ztqeS3mjS-qa4RFfI8J1kQ">Cómic Reciclaman</a>.</p></li></ul><p><br/></p><p><strong>2º Recurso que utilizo y no está en el curso</strong>:</p><ul><li><p>Recurso: <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://genially.com/es/">Genially</a>.</p></li><li><p>Descripción: Herramienta online para generar contenido interactivo, entre otras cosas, juegos y presentaciones de diapositivas sin necesidad de tener conocimientos de programación ya que es muy fácil e intuitivo.&nbsp;</p></li><li><p>Utilidad: Aprender jugando es muy atractivo para una gran diversidad de estudiantes, ayuda a mantener la concentración del alumnado, se puede aplicar para distintos niveles y para tareas tanto individuales como grupales. Los docentes tienen la capacidad de adaptar los contenidos fácilmente al nivel del alumnado enfocándonos desde un aspecto lúdico y afable.</p></li><li><p>Ejemplo: <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://view.genially.com/69b5542061446ec687c0898c/interactive-content-el-juego-del-mantenimiento-en-aagg">El juego del mantenimiento en AAGG</a>.</p></li></ul>]]></description>
         <enclosure url="https://read.bookcreator.com/iinnmcEwLag49KWqsGjZwxs4AAp1/ztqeS3mjS-qa4RFfI8J1kQ" />
         <pubDate>2026-03-15 15:30:35 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3825870982</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Ainara Sáiz</title>
         <author>ainarasaiz</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3825929245</link>
         <description><![CDATA[<ul><li><p><strong>Un recurso que hayas conocido en el curso:</strong></p><ul><li><p>Nombre del recurso: <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.jigsawplanet.com">https://www.jigsawplanet.com</a></p></li><li><p>Utilidad en el aula: para los alumnos del aula abierta, trabajar puzles puede ser relajante, ayuda a la memoria de trabajo, son un recurso lúdico y se pueden utilizar empleando sus intereses. Lo que beneficia notablemente al alumnado y facilita la labor docente.</p></li></ul></li><li><p><strong>Un recurso que utilizas y no está en el curso:</strong></p><ul><li><p>Nombre del recurso: <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://wordwall.net/">https://wordwall.net/</a>.</p></li><li><p>Utilidad dentro del aula: Las actividades que se preparan pueden hacerse en diferentes formatos (ahorcado, ruleta, preguntas, tarjetas, etc.) lo que te permite trabajar el mismo tema de diferentes formas y todas lúdicas para el alumnado. Además hay muchos recursos disponibles.</p></li><li><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://wordwall.net/es/community">https://wordwall.net/es/community</a></p></li></ul></li></ul>]]></description>
         <enclosure url="https://www.jigsawplanet.com" />
         <pubDate>2026-03-15 17:33:59 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Úrsula Cifuentes Faura</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3825935457</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Recurso aprendido: EdPuzzle</strong><br>EdPuzzle permite enriquecer vídeos educativos añadiendo preguntas, comentarios o explicaciones en diferentes momentos del vídeo. Gracias a este recurso, el alumnado no se limita a ver un vídeo de forma pasiva, sino que interactúa con el contenido y reflexiona sobre lo que está aprendiendo. Hace el aprendizaje más dinámico e interactivo y favorece una mayor atención.</p><p>Es muy útil para los docentes porque pueden comprobar si los alumnos han visto el vídeo y también permite detectar dudas o dificultades en determinados conceptos, analizando las respuestas.</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Recurso que utilizo habitualmente y no aparece en el curso: Education.com</strong><br>Education.com es una plataforma que utilizo para encontrar fichas, actividades interactivas, juegos educativos y recursos didácticos que me ayudan a reforzar los contenidos trabajados en clase. La plataforma permite filtrar por curso, edad, asignatura o tipo de actividad, lo que facilita la búsqueda de materiales.</p><p>Este recurso es una fuente de ideas para preparar fichas de repaso o actividades complementarias, especialmente cuando quiero que el alumnado practique en casa o refuerce algunos contenidos concretos.</p><p>Beneficios:</p><ul><li><p>Gran variedad de recursos listos para usar.</p></li><li><p>Ahorrar tiempo en la preparación de materiales.</p></li><li><p>Permite elegir actividades según el nivel del alumnado.</p></li><li><p>Ofrece explicaciones que apoyan el aprendizaje autónomo.</p></li><li><p>Aumenta la motivación gracias a juegos y actividades visuales.</p></li></ul><p><strong>Enlace al recurso:</strong><br><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.education.com">https://www.education.com</a></p>]]></description>
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         <pubDate>2026-03-15 17:45:51 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3826030404</link>
         <description><![CDATA[<p>1. Recurso que he conocido en el curso: EDPUZZLE. Me ha parecido una herramienta bastante útil para el alumnado que le cuesta bastante seguir las explicaciones en clase. A la hora de aprender contenidos por parte del alumnado, el trabajo en casa ha sido de siempre fundamental para asentar conceptos. Esta herramienta repite una unidad o algún contenido explicado en clase a través de algún video publicado en internet o incluso algún video publicado por nosotros mismo como docentes. Mediante las preguntas o actividades incrustadas en el video el alumno/a comprueba si comprende los contenidos o si necesita practicar un poco más. Además, la sincronización de esta herramienta con classroom permite dar información al docente de la visualización del video y de los resultados obtenidos por el alumnado en las actividades intercaladas. Por tanto, además, es un gran recurso para conocer el progreso de los aprendizajes de los alumnos/as. <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://edpuzzle.com/discover">https://edpuzzle.com/discover</a></p><p><br/></p><ol start="2"><li><p>Recurso que utilizo y que no está en el curso: Geogebra. Herramienta que combina geometría, álgebra, hojas de cálculo, gráficos, etc en un solo paquete fácil de usar. GeoGebra transforma conceptos de geometría abstractos que suelen ser difíciles de entender en la pizarra en elementos visuales que se pueden tocar y mover. Permite por ejemplo construir puntos, rectas, segmentos y polígonos. Los alumnos pueden "arrastrar" los vértices de un triángulo para ver cómo cambian sus ángulos o su área, lo que ayuda a entender propiedades de éstos. También es ideal para representar funciones. En cuanto a trigonometría, es bastante útil pues pasamos de estudiar una lista de fórmulas abstractas y números decimales que obtenemos en la calculadora a verlo visualmente jugando con el programa. Además la aplicación es gratuita y se puede usar tanto de manera online como instalándola en el dispositivo. Para usarlo en el aula es necesario reservar el aula de informática para que los alumnos tengan cada uno un dispositivo&nbsp; y puedan jugar con la aplicación. Preparo diferentes actividades para que al final de la clase me entreguen los resultados que habrán obtenido mediante la aplicación de geogebra. <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.geogebra.org/classic?lang=es">https://www.geogebra.org/classic?lang=es</a></p></li></ol>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/5315661821/ebc0353fbf0cdcdb6497943eb32e6923/edpuzzle.jpg" />
         <pubDate>2026-03-15 21:31:25 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Oumayma El Wafi Labied</title>
         <author>oumaymaelwafi</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3827108476</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Recurso que desconocía y que he conocido gracias a  este curso: Gamma App</strong></p><p><br></p><p>Es una herramienta digital que me ha gustado mucho y considero que puede ser muy útil en el ámbito educativo. Utiliza inteligencia artificial para crear presentaciones, documentos y páginas web de forma rápida y visual. En mi caso, empezaré a usarla en el aula, ya que permite crear materiales en muy poco tiempo, lo que facilita mucho el trabajo del profesorado.</p><p><br></p><p>Además, puede aportar muchos beneficios al alumnado, ya que los contenidos se presentan de forma más visual, clara y atractiva, lo que facilita la comprensión de la información y ayuda a mantener su atención. También puede servirles como apoyo para realizar trabajos o exposiciones, desarrollando sus competencias digitales y su capacidad para organizar y presentar información.</p><p><br></p><p><strong>Recurso que suelo utilizar y que no aparece en el curso: Prezi</strong></p><p><br></p><p><strong>Cómo lo utilizo y beneficios:</strong></p><p>Utilizo Prezi para crear presentaciones más visuales y dinámicas. Gracias a su formato con zoom, permite organizar mejor las ideas y mostrar la relación entre los contenidos. Esto ayuda a captar la atención del alumnado, facilita la comprensión de los temas y también puede utilizarse para que los estudiantes realicen exposiciones y desarrollen sus competencias digitales.</p><p><br></p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://prezi.com/es/">Prezi | El creador de presentaciones con IA para presentar con impacto</a></p>]]></description>
         <enclosure url="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/1c/Prezi_logo_transparent_2012.png" />
         <pubDate>2026-03-16 13:11:02 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3827301436</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Recurso aprendido en el curso:</strong> Edpuzzle</p><p>Este recurso permite transformar vídeos educativos en actividades interactivas añadiendo preguntas abiertas o tipo test a lo largo del visionado. De esta manera, el alumnado no se limita a ver el vídeo de forma pasiva, sino que debe ir reflexionando y respondiendo a las cuestiones que aparecen.</p><p>En el aula resulta muy útil porque ayuda a <strong>mantener la atención del alumnado</strong>, comprobar de forma inmediata si están comprendiendo los contenidos y detectar posibles dificultades. Además, permite al docente hacer un seguimiento del progreso de los estudiantes, ya que la plataforma recoge las respuestas y facilita información sobre el nivel de comprensión. Es una herramienta muy interesante para trabajar contenidos de forma más dinámica e integrar el uso de recursos digitales en el proceso de enseñanza-aprendizaje.</p><p><br/></p><p><strong>Recurso que utilizo y no aparece en el curso:</strong> Baamboozle</p><p>Es una plataforma que permite crear juegos educativos a partir de preguntas organizadas en equipos. En mi aula la utilizo especialmente para <strong>repasar contenidos antes de un examen, reforzar lo aprendido o realizar actividades de repaso de forma lúdica</strong>.</p><p>El alumnado se divide en grupos y va respondiendo a preguntas relacionadas con los contenidos trabajados en clase. La dinámica de juego hace que los estudiantes participen con mayor motivación y se impliquen más en la actividad. Además, favorece el <strong>aprendizaje cooperativo</strong>, ya que los miembros del equipo deben ponerse de acuerdo para responder.</p><p>Entre sus principales beneficios destacan el aumento de la motivación, la participación activa del alumnado y la posibilidad de repasar contenidos de una forma más dinámica y divertida.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://edpuzzle.com/discover" />
         <pubDate>2026-03-16 15:27:15 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Melania Guillén</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3827427467</link>
         <description><![CDATA[<p>UN RECURSO QUE HE CONOCIDO EN ESTE CURSO: Wayground (<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://wayground.com">https://wayground.com</a>)<br>Esta herramienta me ha parecido realmente útil para la evaluación del alumnado de manera lúdica y motivadora. La generación de recursos evaluativos con ella es sencilla y el producto final es muy llamativo permitiendo realizar una evaluación a la que el alumnado accede con mucho mejor ánimo. Considero que esto hace posible un acercamiento más fiel al conocimiento real que posee cada alumno ya que mi percepción es que los alumnos se acercan a la evaluación de manera menos reticente que con otros recursos más tradicionales. <br><br>UN RECURSO QUE UTILIZO Y NO APARECE EN EL CURSO: NotebookLM (<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://notebooklm.google.com">https://notebooklm.google.com</a>)<br>Esta es una herramienta del universo Google que genera recursos (resúmenes, infografías, vídeos, podcast...) muy rápidamente y con una sencillez y vistosidad increíbes a partir de apuntes, enlaces web o contenido generado propiamente con la herramienta a partir de conversación con ella ya que emplea IA generativa. <br>Desde las herramientas de google podemos acceder a esta herramienta con las credenciales de murciaeduca y desde que lo conocí me resulta muy útil para generar resúmenes en vídeo que son muy dinámicos para mis alumnos, permitiéndome llegar a ellos de una manera más distendida de la que puedo llegar en el aula en algunas ocasiones. <br></p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2026-03-16 17:13:17 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Víctor Manuel Andreu Blázquez</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3829025129</link>
         <description><![CDATA[<p>Recurso que he conocido en el curso:</p><p><br></p><p><strong>EdPuzzle</strong>: Ha sido toda una revelación, pues la posibilidad de evaluar el material audiovisual en el momento transformado por completo el consumo de contenido audiovisual en mis clases es la guinda del pastel, especialmente cuando aplico modelos de Flipped Classroom. Me permite tener la tranquilidad de que el tiempo que mis alumnos pasan frente a un vídeo no es un tiempo de consumo pasivo, sino un proceso de aprendizaje guiado y monitorizado que se integra perfectamente en mi rutina de evaluación diaria.</p><p><br></p><p>Edpuzzle nos da la posibilidad para <strong>dar dinamismo a un vídeo</strong> y hacerlo más interactivo. Como profesor, puedo seleccionar cualquier contenido de YouTube o de mi propia autoría e insertar preguntas de opción múltiple, notas de voz o preguntas abiertas en momentos clave. Así podemos mantener la atención del alumno de forma efectiva, y evitar que puedan saltarse partes del contenido sin haberlo comprendido.</p><p><br></p><p>El potencial de esta herramienta para la docencia es inmenso, ya que permite personalizar el ritmo de aprendizaje para que cada estudiante avance a su propia velocidad, lo que refuerza la autonomía. Al convertir el vídeo en una evaluación formativa continua, Edpuzzle tiene potencial para liberar tiempo valioso en el aula que puede emplearse para el debate y la resolución de dudas.</p><p>&nbsp;</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://edpuzzle.com">https://edpuzzle.com</a></p><p><br></p><p>Recurso que utilizo y no está en el curso:</p><p><br></p><p><strong>NotebookLM </strong>es para mí es una herramienta de uso recurrente en mi planificación diaria. Como aplicación es muy completo y me permite interactuar con mis propios materiales de una forma que antes era imposible. Esto se debe a que puedo centrarme en un tema y dejar que sea la aplicación la que complete las lagunas y luego confeccionar con gran facilidad recursos didácticos de alto valor.</p><p><br></p><p>A diferencia de otros modelos de IA generalistas, NotebookLM trabaja con los documentos, libros de texto o apuntes, que yo le proporciono. No sólo eso, sino que la interfaz es muy intuitiva, todo está a mano, y puedo descargar y editar los recursos creados. Tiene incluso una función de "audio-resumen" (Deep Dive) que transforma mis textos en conversaciones dinámicas, ideales para repasar contenido de forma amena.</p><p><br></p><p>Para la docencia, tiene gran utilidad, al permitir diseñar materiales didácticos a medida en cuestión de segundos, desde cuestionarios de autoevaluación hasta esquemas conceptuales complejos basados estrictamente en el currículo de la asignatura. Además, es un recurso valioso para fomentar el pensamiento crítico en los alumnos, ayudándoles a sintetizar información y a encontrar conexiones entre distintos temas de forma estructurada.</p><p><br></p><p>Yo lo recomiendo. </p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://notebooklm.google">https://notebooklm.google</a></p>]]></description>
         <enclosure url="https://edpuzzle.com" />
         <pubDate>2026-03-17 16:39:23 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Edpuzzle y Cisco Packet Tracer</title>
         <author>rafaelruiz3_1</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3830258956</link>
         <description><![CDATA[<p>Edpuzzle es una herramienta que permite crear vídeos interactivos añadiendo preguntas, comentarios o explicaciones durante la reproducción.<br>En el aula se puede utilizar para trabajar contenidos de forma más dinámica, asegurando que el alumnado comprende lo que está viendo.<br>El docente puede hacer seguimiento del progreso y comprobar qué partes del vídeo generan más dificultades.<br>En módulos de informática, como SMR, es muy útil para explicar conceptos como redes, hardware o seguridad de forma guiada.</p><p><br></p><p>Un recurso que utilizo en el modulo de redes locales es Cisco Packet Tracer es un simulador de redes que permite diseñar y configurar redes informáticas de forma virtual.<br>En el aula lo utilizo para que el alumnado practique la configuración de routers, switches y direccionamiento IP.<br>Permite comprender mejor cómo funcionan las redes y realizar prácticas sin necesidad de utilizar equipos físicos.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.netacad.com/cisco-packet-tracer" />
         <pubDate>2026-03-18 11:09:59 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3830258956</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Juana María Morales</title>
         <author>juanamoca</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3830616143</link>
         <description><![CDATA[<p>Recurso aprendido en el Curso:</p><p>Gamma app</p><p>Este recurso permite crear presentaciones muy visuales para las explicaciones de contenidos y así acercar a los alumnos al contenido de forma más visual y atractiva.</p><p>El recuso acompaña la labor del docente dejando claro los conceptos; también, puede descargarse y subirlo a Aula Virtual para que tengan acceso cada vez que le surjan dudas.</p><p><br/></p><p>Un recurso que utilizo y no aparece en el curso es:</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://notebooklm.google/">https://notebooklm.google/</a></p><p><br/></p><p>Permite  generar diferentes recursos(presentaciones, esquemas, vídeos explicativos,..) de forma muy visual y clara. </p><p>Todo ello tomando como ejemplo de creación el material que tú previamente has subido, por lo que hace el trabajo con la información que tú consideres adecuada.</p><p>Se trabaja directamente desde el perfil de murciaeduca y guarda todo el material creado. Es un gran aliado en mis clases. </p>]]></description>
         <enclosure url="https://gamma.app/?gad_campaignid=23248847254&amp;gad_source=1&amp;gbraid=0AAAABA7go0FFsFbBZr6owW4gZc_m6_ZLY&amp;gclid=Cj0KCQjwmunNBhDbARIsAOndKplzHjs7GqQ_VsGmcIimNNwTiSuiPpLhPXS3LY4RcsOc9Phpq6g_gkkaAo2wEALw_wcB&amp;gspk=ZjUwZTIyOWYxNDY5&amp;gsxid=77wIIEgU2AjVKJ&amp;ps_partner_key=ZjUwZTIyOWYxNDY5&amp;ps_xid=77wIIEgU2AjVKJ&amp;pscd=try.gamma.app&amp;utm_content=f50e229f1469&amp;utm_medium=affiliate&amp;utm_source=ps" />
         <pubDate>2026-03-18 15:51:49 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Raúl López Tomás</title>
         <author>raullopez5_1</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3830715816</link>
         <description><![CDATA[<p>En mi opinión, usar ClassroomScreen hace que la clase sea mucho más organizada y clara, y que los alumnos sepan en todo momento qué tienen que hacer. Yo la voy a usar para poner instrucciones, temporizadores o normas, y la verdad es que creo que va a ayudar un montón a gestionar la clase y a que ellos vayan más por su cuenta. Además, hay menos interrupciones y el ambiente se vuelve más dinámico y participativo.</p><p><br/></p><p>Una herramienta que utilizo en mis clases y que no está en el curso es <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://app.diagrams.net/">draw.io</a>. No necesita instalación y es muy útil para realizar esquemas, dibujos de viviendas, esquemas eléctricos básicos, etc.</p><p>Actividades que les he puesto a mis alumnos, ha sido realizar el dibujo de una vivienda y trazar la instalación del cableado eléctrico. </p><p> </p><p><br/></p>]]></description>
         <enclosure url="https://classroomscreen.com/" />
         <pubDate>2026-03-18 17:23:10 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Coral de Vas</title>
         <author>coraldvg</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3830757970</link>
         <description><![CDATA[<p>He conocido por primera vez el recurso Symbaloo en el curso que estamos realizando, y considero que es una herramienta muy útil para el ámbito educativo. Me gusta especialmente porque permite organizar de forma visual y sencilla los enlaces que utilizo habitualmente en clase, facilitando un acceso rápido tanto para el docente como para el alumnado.</p><p>Además, su estructura por bloques ayuda a mantener los recursos ordenados por temas o asignaturas, lo que mejora la planificación y el desarrollo de las sesiones. También destaca por su carácter visual y atractivo, que resulta motivador para los estudiantes.</p><p>Por todo ello, considero que Symbaloo es un recurso eficaz para optimizar el tiempo en el aula y fomentar una mejor organización de los contenidos digitales.</p><p>Además, en clase también utilizo eXeLearning, que es una herramienta que no aparece en el curso pero que me parece muy útil. Básicamente, sirve para crear tus propios contenidos educativos de forma sencilla, como actividades interactivas, pequeños temas o incluso unidades didácticas completas.</p><p>Lo bueno es que puedes combinar texto, imágenes, vídeos y ejercicios en un mismo recurso, adaptándolo totalmente a tu alumnado. Además, no necesitas conexión a internet para usarlo una vez creado, lo cual viene genial en el aula.</p><p>Si quieres echarle un vistazo, puedes acceder aquí: <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://exelearning.net/">https://exelearning.net/</a></p><p>En mi caso, lo utilizo como complemento a Symbaloo: uno me sirve para organizar los recursos y el otro para crearlos, así que juntos funcionan bastante bien.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=-SvEfCiIFVg" />
         <pubDate>2026-03-18 18:02:50 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Javier Sandoval </title>
         <author>javiersandoval5</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3830988286</link>
         <description><![CDATA[<p>He conocido por primera vez el recurso Edpuzzle en este curso, y la verdad es que me ha parecido bastante útil para usar en clase. Me gusta porque permite trabajar con vídeos de una forma más activa, ya que puedes añadir preguntas o comentarios mientras los alumnos lo están viendo.</p><p>Creo que viene muy bien porque así no se limitan solo a mirar el vídeo, sino que tienen que ir pensando y respondiendo, lo que ayuda a que estén más atentos. Además, al profesor le facilita ver si realmente están entendiendo el contenido o no.</p><p>En general, me parece una herramienta interesante para hacer las clases un poco más dinámicas y participativas.</p><p><br/></p><p>Además, en clase utilizo <strong>Nearpod</strong>, que no aparece en el curso pero me resulta muy útil en el aula.</p><p>Lo utilizo para hacer las clases más interactivas, ya que permite incorporar preguntas, actividades, encuestas o pequeños cuestionarios dentro de la propia presentación. De esta forma, el alumnado no solo escucha, sino que participa activamente durante toda la sesión.</p><p>Me parece una herramienta muy interesante porque facilita mantener la atención del alumnado y comprobar en tiempo real si están comprendiendo los contenidos. Además, permite adaptar el ritmo de la clase según las respuestas de los estudiantes, lo que favorece un aprendizaje más dinámico y participativo.</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://nearpod.com/">https://nearpod.com/</a></p><p><br/></p><p><br/></p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/5334511138/62a4716ab9af7ad485a5684856d72213/bobobo.png" />
         <pubDate>2026-03-18 23:37:31 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Gamma</title>
         <author>kristianramirez3</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3832015031</link>
         <description><![CDATA[<p>Lo cierto es que no conocía ninguno de los recursos que se emplean en este curso, pero el que más interesante me parece es Gamma.</p><p>Se ahorra mucho tiempo en la preparación de clases realizando presentaciones dinámicas adaptadas al contenido, sin tener conocimientos de diseño de presentaciones y de manera muy intuitiva.</p><p>Es muy práctico en nuestra labor, pues nos ayuda a crear clases más dinámicas, permite actualizar contenidos rápidamente, explicar conceptos complejos, genera explicaciones claras con materiales de fácil lectura y  navegación. Genera material didáctico más llamativo para el estudiante, facilitando así su atención y favoreciendo el aprendizaje.</p><p>El recurso que utilizo que no está en el curso es <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://notebooklm.google.com/">Notebooklm</a>, con este recurso suelo hacer presentaciones, videos, podcast, exámenes, rúbricas, mapas conceptuales, cuestionarios, fichas de estudio interactivas e infografías. También me hace ahorrar mucho tiempo en la preparación de las clases y genera material muy visual y atractivo para los alumnos.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://gamma.app/" />
         <pubDate>2026-03-19 12:49:36 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3832015031</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>arantxagil</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3832221403</link>
         <description><![CDATA[<p>Uno de los recursos que he conocido durante este cuso es <strong>My Storybook</strong>. Considero que esta herramienta es muy útil en el aula, especialmente en mi materia, Lengua Castellana y Literatura. A través de ella podemos favorecer la creatividad del alumnado al permitirles crear y estructurar sus propias historias. Además, resulta muy interesante para trabajar las características de las distintas corrientes literarias, ya que los alumnos pueden crear historias que imiten estilos y temas propios de cada movimiento.</p><p><br/></p><p>El recurso que utilizo que no está en el curso es <strong> Liveworksheets,</strong> al que se puede acceder mediante el enlace  <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.liveworksheets.com/es">https://www.liveworksheets.com/es</a>  .</p><p>Lo empleo principalmente para reforzar y repasar conocimientos de gramática, ya que permite transformar fichas tradicionales en actividades interactivas autocorregibles. Esto posibilita que el alumnado practique de forma autónoma.</p><p>Creo que es especialmente útil en 1º y 2º de ESO, donde el refuerzo constante es crucial, así como en el aula de acogida, donde la repetición guiada y el apoyo visual suelen ayudar muchísimo al alumno a consolidar estos conocimientos.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.mystorybook.com/" />
         <pubDate>2026-03-19 15:27:47 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3832221403</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Manuel Méndez Montoya</title>
         <author>manuelmendez2_1</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3832300382</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>1. Recurso conocido en el curso:</strong></p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.symbaloo.com/home/mix/13ePLe9UV8">Symbaloo: Marcadores y Favoritos - La Página de Inicio #1 para los Educadores</a></p><p>No conocía Symbaloo y ha sido un gran descubrimiento: es una herramienta muy útil para organizar recursos de forma visual y acceder a ellos rápidamente. Facilita muchísimo el trabajo docente y la creación de entornos digitales claros para el alumnado</p><p><br/></p><p><br/></p><ol start="2"><li><p>Recurso que utilizo y no está en el curso:</p><p>Notebooklm</p></li></ol><p>NotebookLM  lo utilizo de manera habitual.  Resulta muy práctico para organizar información, generar resúmenes y trabajar con documentos de forma ágil. Como docente, me ayuda a preparar materiales, analizar textos y crear guías de estudio. Para el alumnado, es una herramienta excelente para comprender contenidos, sintetizar información y mejorar su autonomía en el aprendizaje.</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://notebooklm.google/">Google NotebookLM | Herramienta de investigación de IA y compañero de pensamiento</a></p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.symbaloo.com/home/mix/13ePLe9UV8" />
         <pubDate>2026-03-19 16:37:31 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3832300382</guid>
      </item>
      <item>
         <title>María García Buendía </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3832483876</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Un recurso que hayas conocido en el curso: </strong></p><p>Gracias a este curso he podido conocer y descubrir infinidad de recursos, entre ellos, destacaría <strong>Edpuzzle</strong>, si bien es cierto que ya había oido hablar de él, nunca había tenido la oportunidad de trabajar con el. </p><p>Gracias a este recurso conseguimos que los alumnos estén atentos durante el visionado de un video educativo puesto que en cualquier momento puede aparecer una pregunta. </p><p>De la misma forma, la aplicación también nos permite enviar el video y que los alumnos lo puedan visualizar en casa de manera significativa,  fomentando así la implementación de  la metodología "flipped learning".</p><p>En mi caso, es un recurso que pienso seguir usando e implementando en mis sesiones. </p><p> </p><p><strong>Un recurso que utilizas y que no está en el curso: </strong></p><p>Blooket es una página de juegos online muy parecida a Kahoot. Lo que hace esta página tan sumamente atractiva para mis alumnos es el hecho de que cada uno juega con su propio ordenador a su propio ritmo y con sus propias preguntas, el objetivo del juego es conseguir, es un  tiempo limitado, más puntos que les resto de tus compañeros, lo cual lo hace super dinámico y competitivo. ¿Cómo se consiguen puntos? Cuando aciertas una pregunta, pueden salirte varias opciones; robar puntos a tus compañeros, doblar los que ya tienes, puntos extra... </p><p>Puedes crear tus propios juegos y la propia página también tiene un repositorio de juegos muy amplio. </p><p>Os recomiendo echadle un vistazo. </p><p><br/></p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.blooket.com/">https://www.blooket.com/</a></p><p><br/></p>]]></description>
         <enclosure url="https://m.media-amazon.com/images/M/MV5BMDA2ZGY1OTctZjEwOS00ZmE5LTlkMjYtZGM5ZWNhZjI0ZmZhXkEyXkFqcGc@._V1_.jpg" />
         <pubDate>2026-03-19 19:56:18 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>ALMUDENA GUILLÓ</title>
         <author>almudenaguillo</author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2026-03-20 13:21:12 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>ALMUDENA GUILLÓ</title>
         <author>almudenaguillo</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3833753121</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2026-03-20 19:11:23 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3833768792</link>
         <description><![CDATA[<p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://classroomscreen.com/"><strong>Tarea 4.2 – Recursos digitales utilizados en el curso para Segunda Lengua Extranjera (Italiano) 1º Bachillerato</strong></a></p><p><br></p><ul><li><p><strong>Recurso que he descubierto en el curso: </strong><em>Classroomscreen</em> El recurso que he descubierto es la herramienta Classroom, que considero que es muy útil para utilizar en el aula, ya que permite organizar y gestionar la clase de forma visual mediante herramientas como temporizador, semáforo o panel de instrucciones. Facilita que el alumnado comprenda las tareas, gestione el tiempo y mantenga la atención, mejorando el clima de aula y la autonomía y permite al docente tener la información de clase más controlada en un solo lugar.</p></li><li><p><strong>Recurso que ya conocía:</strong> <em>Wordwall</em> es una plataforma online que permite a docentes crear recursos de enseñanza interactivos y juegos educativos personalizados como cuestionarios, emparejamientos, ruedas aleatorias y sopas de letras. En mi caso, utilizo Wordwall para crear actividades interactivas como juegos de vocabulario y ejercicios de gramática en italiano. Es muy útil para repasar contenidos de forma dinámica, y además aumenta la motivación y facilita la práctica. Podéis encontrarlo en el siguiente enlace: <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://wordwall.net/">https://wordwall.net/</a></p></li></ul><p><br></p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads-usc1.storage.googleapis.com/5344978127/e6476e2fdf3e895b5a4069cede8c510a/Classroomscreen_Logo.png" />
         <pubDate>2026-03-20 19:44:02 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Recursos para el aula de francés de secundaria - Martín</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3833854345</link>
         <description><![CDATA[<ol><li><p><strong>Recurso conocido en este curso: <em>EdPuzzle</em></strong></p></li></ol><p><br></p><p>He descubierto <strong><em>EdPuzzle</em></strong> gracias a este curso y ahora me doy cuenta que es muy útil para implementar un modelo de clase invertida (<em>Flipped Classroom</em>). Me permite convertir cualquier vídeo de YouTube en una lección interactiva. Al docente le beneficia porque puede monitorizar quién ha visto el contenido antes de clase, y al alumnado le ayuda a recibir feedback inmediato mientras practica la comprensión oral a su propio ritmo.</p><p><br></p><ol start="2"><li><p><strong>Recurso que utilizo y no está en el curso: <em>Wordwall</em></strong></p></li></ol><p><br></p><p><strong>Enlace:</strong> <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://wordwall.net/">https://wordwall.net/</a></p><p><br></p><p>Uso <strong><em>Wordwall</em></strong> para crear juegos interactivos rápidos de vocabulario (juegos de deletrear palabras, deslizar palabras en los huecos y sopas de letras interactivas) y de gramática (por ejemplo, crear actividades de completar frases escribiendo las respuestas con el teclado).</p><p><br></p><p>Es muy versátil y permite cambiar el formato de cualquier actividad (por ejemplo de una sopa de letras a un juego de "pinchar globos") con un solo clic, sin tener que volver a crear el contenido. La ventaja es que a los alumnos les encanta el componente competitivo y visual.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://wordwall.net/" />
         <pubDate>2026-03-20 23:27:01 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3833854345</guid>
      </item>
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         <title>David Salar</title>
         <author>davidsalar2</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3833875311</link>
         <description><![CDATA[<p>El recurso que he conocido es voki. La herramienta para presentar en un vídeo un avatar explicando lo que se pretenda.</p><p>Es divertido para los alumnos, y capta su atención rápidamente. Se puede utilizar, de entre otras muchas formas, para plantear retos, acertijos y problemas de clase.</p><p>Además se puede crear un repositorio, y guardar por temáticas, etc. Así está organizado, evitando tareas repetitivas y errores en los planteamientos.</p><p><br/></p>]]></description>
         <enclosure url="https://l-www.voki.com/" />
         <pubDate>2026-03-21 00:28:51 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3833875311</guid>
      </item>
      <item>
         <title>David Salar</title>
         <author>davidsalar2</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3833879729</link>
         <description><![CDATA[<p>Wiris Quizzes es una herramienta integrada en Moodle para integrar preguntas en formularios, etc.</p><p>Permite elaborar preguntas complejas, configurar el editor de respuestas para los alumnos, etc. Tiene un potente editor tanto para matemáticas como para química.</p><p>En mi opinión, su "fuerte" esta en la programación de preguntas, que pueden dar lugar a formularios distintos para cada alumno, etc. Es capaz de generar la pregunta a partir de unos parámetros establecidos. Por ejemplo, plantear ecuaciones distintas a todos los alumnos en un formulario de ejercicios.</p><p>Además, es capaz de corregirlas y presentar los resultados según su programación.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.wiris.com/en/wirisquizzes/" />
         <pubDate>2026-03-21 00:42:17 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3833879729</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Aportación de Ana Isabel Cruzado Jiménez</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3834317999</link>
         <description><![CDATA[<p>Recurso<strong> </strong>conocido en el curso:<strong> ClassroomScreen</strong>. Es ideal para organizar el taller de soldadura. Permite proyectar un temporizador para las prácticas, un semáforo para indicar cuándo es seguro levantar la careta y una zona de texto con las normas de seguridad del día. Beneficia al docente en la gestión del tiempo y al alumno al tener referentes visuales claros de las normas,</p><p>Recurso que ya utilizo:<strong> YouTube </strong>. Lo empleo para mostrar vídeos en cámara lenta (<em>slow motion</em>) de la transferencia de metal en el arco eléctrico. Permite a los alumnos ver detalles que el ojo humano no percibe tras el cristal inactínico ( <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.youtube.com">https://www.youtube.com</a>)</p>]]></description>
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         <pubDate>2026-03-21 18:49:37 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3834317999</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Aportación de Alejandro Jiménez Paredes</title>
         <author>alejandrojimenez3_1</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3834367903</link>
         <description><![CDATA[<ol><li><p>Recurso conocido en este curso: <em>EdPuzzle</em></p></li></ol><p><br/></p><p>Conocerlo me puede ser muy útil para crear una clase invertida, convirtiendo todo vídeo online en una lección interactiva. Permite monitorizar al profesor quién ha visto los vídeos y respondido correctamente las preguntas, y a los alumnos les permite recibir feedback inmediato de sus respuestas.</p><p><br/></p><ol start="2"><li><p>Recurso que utilizo y no está en el curso. <em>Prezi</em></p></li></ol><p><br/></p><p>Prezi, además de Canva o genially, permite hacer exposiciones con un nivel de elegancia a mi parecer mayor, puesto que muestra todo en un mismo lugar y cada página de la presentación es un zoom distinto dentro de un mismo mapa. Incluye elementos premium pero la variedad de posibilidades que ofrece a mi juicio es mucho mayor.</p><p><br/></p><p>Enlace: <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://prezi.com/">https://prezi.com/</a></p><p><br/></p>]]></description>
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         <pubDate>2026-03-21 22:23:01 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3834367903</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Josefa Muñoz Martínez</title>
         <author>josefamunoz5_1</author>
         <link>https://padlet.com/nuria_CT/9iei54h01f3915vc/wish/3834805972</link>
         <description><![CDATA[<p>Recurso JigsawPlanet. Su uso en el aula ofrece múltiples ventajas, principalmente por su capacidad para gamificar contenidos y su flexibilidad para adaptarse a cualquier asignatura o nivel educativo.</p><p>Como ventajas para los docentes:</p><p><strong>1. Facilitador de la Gamificación</strong></p><p>Permite transformar imágenes estáticas (mapas, esquemas, fórmulas o ilustraciones) en actividades interactivas que aumentan la <strong>motivación e interés</strong> de los alumnos, logrando un aprendizaje más profundo y duradero.</p><p><strong>2. Personalización y Flexibilidad Didáctica</strong></p><ul><li><p><strong>Adaptabilidad por materia</strong>: Se puede usar en cualquier materia o área.</p></li><li><p><strong>Ajuste de dificultad</strong>: El docente puede elegir el número de piezas (de 4 a 300) y su forma, adaptando el reto a la edad y necesidades específicas de sus estudiantes.</p></li></ul><p><strong>3. Desarrollo de Habilidades Cognitivas</strong></p><p>El uso de rompecabezas digitales ayuda a los estudiantes a desarrollar:</p><ul><li><p><strong>Memoria visual</strong> y atención al detalle.</p></li><li><p><strong>Orientación espacial</strong> y capacidad lógica.</p></li><li><p><strong>Resolución de problemas</strong> y tolerancia a la frustración al intentar encajar las piezas correctamente.</p></li></ul><p><strong>4. Integración y Seguimiento Sencillo</strong></p><ul><li><p><strong>Fácil de compartir</strong>: Los puzzles se pueden enviar mediante un enlace URL o insertarse directamente en blogs de clase o plataformas educativas.</p></li><li><p><strong>Verificación de actividad</strong>: Al finalizar, los alumnos pueden compartir una captura de pantalla de su resultado, lo que permite al docente comprobar el tiempo empleado y la finalización de la tarea.</p></li></ul><p><strong>5. Fomento del Trabajo Cooperativo</strong></p><p><br/></p><p>EL recurso que ya utilizo en el aula es ClassDojo. El uso de <strong>ClassDojo</strong> en el aula de primaria ofrece beneficios significativos al transformar la gestión de la clase en una experiencia también gamificada y colaborativa.</p><p>Como ventajas para los docentes de primaria destaco</p><p><strong>1. Gestión Positiva del Comportamiento</strong></p><ul><li><p><strong>Refuerzo inmediato</strong>: Permite asignar puntos positivos por conductas como el esfuerzo, la participación o el trabajo en equipo.</p></li><li><p><strong>Personalización de habilidades</strong>: El docente puede crear sus propias categorías de puntos adaptadas a las necesidades específicas de su grupo.</p></li><li><p><strong>Enfoque no correctivo</strong>: Aunque permite restar puntos, la plataforma está diseñada para priorizar el refuerzo positivo y mejorar la disciplina sin recurrir únicamente a castigos.</p></li></ul><p><strong>2. Comunicación Fluida con las Familias</strong></p><ul><li><p><strong>Transparencia</strong>: Los padres pueden ver el progreso de sus hijos y las actividades diarias desde cualquier dispositivo, lo que fortalece la relación hogar-escuela.</p></li><li><p><strong>Mensajería segura y privada</strong>: Facilita el contacto directo con las familias de forma instantánea, permitiendo enviar avisos, fotos o vídeos de los logros del alumnado.</p></li><li><p><strong>Traducción automática</strong>: La herramienta permite traducir mensajes en tiempo real a varios idiomas, eliminando las barreras lingüísticas con familias extranjeras.</p></li></ul><p><strong>3. Gamificación y Motivación del Alumnado</strong></p><ul><li><p><strong>Avatares personalizables</strong>: Cada estudiante tiene un pequeño "monstruo" o avatar que puede personalizar, aumentando su sentido de pertenencia y compromiso.</p></li><li><p><strong>Portafolios digitales</strong>: Los alumnos pueden subir sus propios trabajos (fotos, dibujos o vídeos), creando un historial de aprendizaje del que se sienten orgullosos.</p></li><li><p><strong>Metas comunes</strong>: La función de "Toda la clase" permite otorgar puntos grupales para alcanzar objetivos colectivos, fomentando la cooperación y la cultura de grupo.</p></li></ul><p><strong>4. Herramientas Prácticas para el Docente</strong></p><ul><li><p><strong>Kit de herramientas</strong>: Incluye utilidades integradas como un temporizador, un selector de alumnos al azar, un medidor de ruido y un creador de grupos aleatorios.</p></li><li><p><strong>Informes automáticos</strong>: Genera estadísticas semanales o mensuales sobre el clima de convivencia, útiles para reuniones con padres o para la evaluación continua. </p></li><li><p>Enlace del recurso <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://www.classdojo.com/es-es/">https://www.classdojo.com/es-es/</a></p></li></ul><p><br/></p>]]></description>
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         <pubDate>2026-03-22 18:20:50 UTC</pubDate>
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      </item>
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