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      <title>Mi padlet inteligente by Andrea Luna</title>
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      <language>en-us</language>
      <pubDate>2025-03-17 06:37:33 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>andymindkat</author>
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         <description><![CDATA[<p>Andrea C.Luna</p><p>MHA01(07) teoría y critica del arte</p><p>Actividad 2: hacer una reflexión en base al video “ways of seeing by Jhon Berger además de las lecturas, para poder responder a las siguientes interrogantes ¿Qué tipo de imágenes llaman su atención positiva o negativamente? (captura de pantalla requerida) y ¿De qué manera las imágenes administran mi vida?</p><p>Esta reflexión da inicio desde que despierto por la mañana, es necesario que proporcione un poco de contexto porque voy a dar una comparativa de dos lugares. Primeramente, al iniciar mi día me encuentro (de momento) en casa de mi madre, al despertar es costumbre el desayuno familiar y como habito al estar en su casa me encuentro con que para mi es normal que ella encienda la televisión y coloque una serie de su agrado mientras yo entro a la red social de Instagram para ver actualizaciones de los perfiles de mis amigos y artistas preferidos. Destaca el hecho de que la publicidad que se me presenta con más asiduidad se basa en mis preferencias a los videojuegos y a cuestiones de dinero como lo son créditos, inversiones o posibilidad de tramitar una tarjeta extra. (referencias que dejo a continuación) lo peculiar en ambas referencias es que el tiempo invertido en jugar videojuegos ha disminuido considerablemente conforme a los años, así mismo los temas de inversión o posibilidad de adquisición de una nueva tarjeta no son tan frecuentes, pero si es un tema que hablo con mis hermanos o amigos por medio de mensajes, audios o incluso en persona.</p><p>Teniendo en cuenta el contenido de dicha publicidad personal “establecida por el algoritmo” que se basa en mis intereses, la tomo como negativa, puesto que si bien el tiempo recreativo es necesario para poder tener un descanso, los juegos recomendados requieren pasar un número considerable de horas para conseguir completarlo (sin mencionar las expansiones de los mismos), y si bien muchos primeros usuarios inician con ilusión y entusiasmo por ser un producto “nuevo” cuando el desarrollo del mismo muestra que se necesita desbloquear muchas más cosas llámense personajes, misiones, eventos de tiempo limitado, el propio juego se patrocina a si mismo dando oportunidad de avanzar a un ritmo acelerado invirtiendo dinero para desbloquear todas estas opciones, generando un ciclo vicioso de adquisición sin fin.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-03-17 06:41:28 UTC</pubDate>
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         <author>andymindkat</author>
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         <description><![CDATA[<p>De igual manera el que la plataforma me bombardee de mensajes referentes a cuestiones bancarias denota la importancia del sistema capital al solo mostrar los beneficios de dichas opciones aparentando ser la mejor opción de entre muchas, incluso utiliza oraciones que perjudican o recalcan defectos de la competencia para sacar ventaja.</p><p>En cuanto a la publicidad de la calle, al encontrarme en una ciudad pequeña (Tehuacán) muchas de las imágenes presentadas en las calles rondan en torno a la comida, el uso de productos relacionados a la belleza o cuidado personal y productos extranjeros de imitación. en cada una de las opciones, se manifestaba el uso de diseños atractivos para traer a posibles compradores, generar una necesidad de consumo por el como el producto mostraba personas disfrutando del mismo (fuesen reales o no las imágenes), bien mencionaba John Berger que la fotografía tenía esta capacidad de reproducir de una manera más fácil para conectar experiencias, sin embargo en el ámbito de la mercadotécnica y el consumo masivo, las imágenes mostradas influyen en cuanto a que muestran realidades no necesariamente verosímiles que enaltecen el satisfacer una necesidad creada es la forma idónea de vivir, dando prioridad al consumo de fácil acceso. La asimilación tan natural que se obtuvo es en mi opinión preocupante, ya que cada vez se toma menos tiempo para, reflexionar si lo que se compra realmente tiene una funcionalidad a largo plazo o si solo se compra por mero gusto, incluso el hecho de que los productos estén diseñados con un tiempo de “vida” más corto para seguir fomentando esta necesidad de consumo no es reconfortante. comparo el hecho de estar en este momento en Tehuacán una ciudad pequeña, dado que al estar en la ciudad de puebla esto es más que comprobable se multiplique por la densidad poblacional y por el modo de vida lujoso que se ha instaurado en gran parte de la población que reside ahí.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-03-17 06:44:34 UTC</pubDate>
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