<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0">
   <channel>
      <title>My delightful canvas by MARTA VUKOVAC</title>
      <link>https://padlet.com/marta_vukovac/98vtp5gotcwb</link>
      <description>Made with a taste for adventure</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2019-04-11 09:00:39 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2026-01-05 18:18:12 UTC</lastBuildDate>
      <webMaster>hello@padlet.com</webMaster>
      <image>
         <url></url>
      </image>
      <item>
         <title></title>
         <author>marta_vukovac</author>
         <link>https://padlet.com/marta_vukovac/98vtp5gotcwb/wish/350684898</link>
         <description><![CDATA[<div><strong><br>Arhitektura računala</strong> (još i kao <strong>računalna arhitektura</strong>, <strong>organizacijski ustroj računala</strong>, <strong>organizacijska struktura računala</strong><a href="https://hr.wikipedia.org/wiki/Arhitektura_ra%C4%8Dunala#cite_note-InfoRjecnik-1"><sup>[1]</sup></a>) je teorija koja podržava izgradnju i organizaciju računala i računalnih cjelina. Kao što arhitekt u građevini postavi principe i ciljeve za jednu građevinu tako i računalni arhitekt stvara računalnu arhitekturu. Arhitekti prilikom gradnje neke građevine takoder usklađuju principe s materijalima i konceptima koje koriste (npr. gradnja u opeci zahtjeva drugačiji pristup nego izgradnja u betonu ili kamenu), tako i računalni arhitekt mora uskladiti svoju "gradnju" s ograničenjima materijala i tehnika koje on/ona koristi.<br><br></div><div><strong>Sadržaj</strong></div><ul><li><a href="https://hr.wikipedia.org/wiki/Arhitektura_ra%C4%8Dunala#Ciljevi_sastavljanja_ra%C4%8Dunala">1Ciljevi sastavljanja računala</a></li><li><a href="https://hr.wikipedia.org/wiki/Arhitektura_ra%C4%8Dunala#Principi_arhitekture_ra%C4%8Dunala">2Principi arhitekture računala</a><ul><li><a href="https://hr.wikipedia.org/wiki/Arhitektura_ra%C4%8Dunala#Arhitektura_pojedinih_cjelina">2.1Arhitektura pojedinih cjelina</a></li><li><a href="https://hr.wikipedia.org/wiki/Arhitektura_ra%C4%8Dunala#Izvedba_osnovnih_elemenata">2.2Izvedba osnovnih elemenata</a></li><li><a href="https://hr.wikipedia.org/wiki/Arhitektura_ra%C4%8Dunala#Tehnike_izvedbe">2.3Tehnike izvedbe</a></li><li><a href="https://hr.wikipedia.org/wiki/Arhitektura_ra%C4%8Dunala#Arhitektura_pojedinih_cjelina_2">2.4Arhitektura pojedinih cjelina</a></li></ul></li><li><a href="https://hr.wikipedia.org/wiki/Arhitektura_ra%C4%8Dunala#Arhitektonski_smjerovi_u_izradi_ra%C4%8Dunala">3Arhitektonski smjerovi u izradi računala</a></li><li><a href="https://hr.wikipedia.org/wiki/Arhitektura_ra%C4%8Dunala#Arhitektura_sabirnice">4Arhitektura sabirnice</a></li><li><a href="https://hr.wikipedia.org/wiki/Arhitektura_ra%C4%8Dunala#Izvori">5Izvori</a></li></ul><div><br>Ciljevi sastavljanja računala[<a href="https://hr.wikipedia.org/w/index.php?title=Arhitektura_ra%C4%8Dunala&amp;veaction=edit&amp;section=1">uredi VE</a> | <a href="https://hr.wikipedia.org/w/index.php?title=Arhitektura_ra%C4%8Dunala&amp;action=edit&amp;section=1">uredi</a>]<br><br></div><div><br>Jedan od najčešćih problema s kojim se suočava arhitektura računala jest odnos izmedu cijene gradnje i performanse koje se mogu postići s izabranim dizajnom. Drugi ciljevi u konstrukciji su također važni: veličina stroja, težina, potrošnja električne energije, inter-operabilnost, mogućnost nadogradnje, korištenje određenih periferija, itd.<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2019-04-11 09:02:27 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/marta_vukovac/98vtp5gotcwb/wish/350684898</guid>
      </item>
   </channel>
</rss>
