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      <title>Aventura en el Ciberespacio by Estudiante Unad</title>
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      <language>en-us</language>
      <pubDate>2018-05-14 00:35:14 UTC</pubDate>
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         <title>Introduccion</title>
         <author>universidadnad</author>
         <link>https://padlet.com/universidadnad/8wy7o3v1bjxt/wish/260294098</link>
         <description><![CDATA[<div>La sociedad mediatizada es una sociedad construida en torno a los sentidos y las estéticas que los medios instalan, esto  quiere decir que hoy en día los procesos informáticos y los medios de comunicación,  ocupan un lugar importante en la comunicación, sumando a esto, la aparición de las nuevas tecnologías que son fuentes de comunicación como la televisión e internet en donde se extrae todo tipo de información que se da como verídica.   A raíz de esta nueva manera de comunicación se adquieren los conocimientos, y es así como ocurre la comunicación popular donde se da un intercambio cultural lo que resulta como procesos de producción de conocimientos.</div><div>Partiendo de esto se analiza el alcance de la virtualidad en los jóvenes donde es posible destacar la nueva forma de interacción entre ellos resaltando la generación de relaciones, los puntos de encuentro para su comunicación y la identidad de cada uno, detectando las nuevas formas de agruparse de los individuos a raíz de las nuevas tecnologías de comunicación, a lo que se llama comunidad virtual.  </div><div>Es así como se observa que la cultura creada por los jóvenes a través de la sociedad mediatizada, se basa en el uso de la tecnología de objetos culturales de la modernidad  provenientes de la industria del entretenimiento, creando a si nuevos símbolos culturales entre las comunidades  principalmente de jóvenes que instauran esta nueva forma de creación de vínculos donde predomina el uso del internet, donde se comparte los interés individuales en la participación de un tema común. </div>]]></description>
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         <pubDate>2018-05-14 00:36:17 UTC</pubDate>
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         <title>Unidimensionalidad</title>
         <author>universidadnad</author>
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         <description><![CDATA[<div>El lenguaje unidimensional opera en la eliminación de la tensión entre lo real y lo aparente, hace que los conceptos pierdan su representación lingüística, estos terminan siendo absorbidos por la palabra, la simple enunciación de sonidos o el conjunto de caracteres escritos que no hacen más que remitir estrictamente a la función de la cosa a la que refieren, reduciendo e incluso eliminando el sentido de los conceptos, los cuales terminan por ser ritualizados, negándoles así su posibilidad dialéctica, reflexiva y crítica (Marcuse, 1981: 115-118).<br><br>En el video South Park Facebook, se evidencia que los personajes están sumergidos en la virtualidad a través del uso de las redes sociales donde, un ejemplo de unidimensionalidad se puede ver en el momento en que uno de los personajes publica en sus redes sociales lo que esta comiendo y lo que esta haciendo, la publicación de sus fotografias con la esperanza de que su unico amigo se las comente o le de un like. &nbsp;</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-05-14 00:44:09 UTC</pubDate>
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         <title>Análisis del discurso en la relación social virtual</title>
         <author>universidadnad</author>
         <link>https://padlet.com/universidadnad/8wy7o3v1bjxt/wish/260298001</link>
         <description><![CDATA[<div>&nbsp;La comunicación en la red, a través de las diferentes posibilidades que esta brinda, tales como mensajes de correo electrónico, comunicación por chat y otros, ha ido generando nuevos códigos de comunicación, simplificación o abreviación de los términos, uso del lenguaje icónico (a través de este se expresan estados de ánimo de los interlocutores, por ejemplo con caritas que reflejan diferentes expresiones) y uso de terminología no propia del lenguaje coloquial.&nbsp;<br>&nbsp;El contexto situacional del hablante hace referencia a sus intenciones, sus conocimientos o sus opiniones. Además es válido hablar de la importancia del análisis de la conversación, como interacción social situada, en la que se producen varios actos simultáneos, como por ejemplo, conceder turno en la conversación, iniciar y cerrar el diálogo, negociar, manifestar acuerdo y desacuerdo&nbsp;<br>En el video de South Park Facebook,&nbsp;se evidencia una constante comunicación, por ejemplo cuando uno de los personajes  agrega a un chico judio y comienzan a comunicarse. </div>]]></description>
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         <pubDate>2018-05-14 01:02:51 UTC</pubDate>
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         <title>Racionalidad y relación virtual</title>
         <author>universidadnad</author>
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         <description><![CDATA[<div>Las relaciones virtuales son aquellas que no necesitan un espacio físico, las mismas transcurren en el ciberespacio, ya sea mediante un equipo de computación o un teléfono,<br><br>El espacio virtual permite desplegar una serie de facetas de las personas que pudieran verse inhibidas cuando los contactos son físicos y directos.<br><br>En las relaciones virtuales existe racionalidad hasta cierto punto, es decir, las relaciones virtuales pueden ser un medio para conocer personas de todo el mundo y de acuerdo a las características que las personas deseen, pero esta racionalidad puede verse afectada si alguna de las personas pretende convivir durante toda su relación a través del ciberespacio.<br><br>En alguna etapa de la relación ambas personas deben pasar del contacto virtual al físico, y romper las barreras que producen las relaciones virtuales.<br><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-05-14 01:06:42 UTC</pubDate>
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         <title>Virtualidad y corporeidad</title>
         <author>universidadnad</author>
         <link>https://padlet.com/universidadnad/8wy7o3v1bjxt/wish/260298622</link>
         <description><![CDATA[<div>Partiendo de esta temática de virtualidad y las nuevas formas de construcción social, se evidencia que las personas llevan a cabo procesos que influyen en la manera cómo perciben las situaciones, sin importar el medio de interacción que se utilicen, ya sea el virtual en las redes sociales o el interpersonal a través de una charla. El proceso comunicativo que ocurre dentro del contexto digital, permite construir cultura con valor y creencias que informan el comportamiento de una sociedad. Estos procesos mencionados permiten que se cree un juicio en nosotros que va a llevar a cabo el proceso de información que nos permite construir nuestros propios conceptos.<br>La corporeidad digital delata la autonomía del aprendizaje autónomo en la manera como se comunica el individuo con el colectivo; el modo en que anticipa un conocimiento social y cooperativo; el uso que hace de la palabra y del lenguaje para conocer la subjetividad de las personas; el dominio del discurso narrativo, que describe la biografía de la persona para alcanzar la autorregulación cognitiva y metacognitiva; la transmisión de emociones y sentimientos como indicador de aceptación para crecer en la autonomía intelectual, moral y científica.</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-05-14 01:07:32 UTC</pubDate>
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         <title>Condicionamiento de tiempo y espacio en una relación social</title>
         <author>universidadnad</author>
         <link>https://padlet.com/universidadnad/8wy7o3v1bjxt/wish/260300720</link>
         <description><![CDATA[<div>&nbsp;Para que una persona se conecte por correo electrónico o chat, no basta que exista otra persona como puede pasar en una relación social cara a cara, debe existir un espacio físico, una computadora, una línea telefónica, o un satélite, además de una conexión a Internet. Actualmente también puede darse a través de un teléfono celular, es decir elementos materiales que posibilitan la existencia de una realidad virtual.&nbsp;<br>Se puede afirmar que este espacio físico: si bien puede tener algunas características comunes con los lugares donde se generan relaciones cara a cara, presenta algunas características particulares. Vemos que al producirse una relación social virtual se da la coexistencia de dos realidades o subuniversos que coexisten en un mismo fenómeno, lo real y lo virtual.<br>&nbsp;Aunque no hay presencia física de los dos interlocutores en el mismo lugar, la incorporación de cámaras Web va permitiendo compartir la imagen del otro y el entorno donde se encuentra.&nbsp;<br><br>En el video podemos observar como uno de los personajes forma una amistad virtual con su único amigo de facebook. Por otro lado las amistades que se forman de cierta manera al agregar personas desconocidas, como en el caso del chico que no queria tener facebook y tuvo que agregar personas por que se lo pedian auqnue fueran desconocidas para el. </div>]]></description>
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         <pubDate>2018-05-14 01:20:47 UTC</pubDate>
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