<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0">
   <channel>
      <title>A linguagem das mídias digitais by Hanna Rahman</title>
      <link>https://padlet.com/hannaar1501/8q6kl49oci0alxhw</link>
      <description>Franciele Macedo, Hanna Rahman, Jessica Evelin, Larissa Ferreira e Larissa Schiavano</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2020-08-28 16:11:47 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2025-05-24 23:14:28 UTC</lastBuildDate>
      <webMaster>hello@padlet.com</webMaster>
      <image>
         <url>https://padlet.net/icons/png/1f4bb.png</url>
      </image>
      <item>
         <title>A liquidez moderna de Bauman e sua relação com a linguagem das mídias digitais atuais</title>
         <author>hannaar1501</author>
         <link>https://padlet.com/hannaar1501/8q6kl49oci0alxhw/wish/705405016</link>
         <description><![CDATA[<div>As aulas do professor Alan me fizeram lembrar bastante do filósofo polonês contemporâneo, Zygmunt Bauman, principalmente por conta do seu livro <em>"Modernidade líquida"</em>. <br>Dois trechos que eu gostaria de destacar pelo fato de eu ter correlacionado bastante com a aula do dia <strong>8/8</strong>, são:</div><blockquote><em>"O caráter emergente da sociedade e da vida individual pode ser caracterizado dizendo-se que a incerteza é a única certeza que temos."</em></blockquote><div><br></div><blockquote>"<em>Você pode ser quem quiser e ter um mundo imaginário, on-line, que não aparece na realidade, off-line. Pode ter várias identidades diferentes, fingir ser algo que não é e realizar todos os seus sonhos. É uma maneira de fugir das duras exigências e asperezas do mundo off-line"</em></blockquote><div><br><br>      <strong><mark>ZygmuntBauman</mark></strong></div>]]></description>
         <enclosure url="https://tvbrasil.ebc.com.br/incertezas-criticas/episodio/a-modernidade-liquida-de-zygmunt-bauman" />
         <pubDate>2020-08-28 16:18:03 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/hannaar1501/8q6kl49oci0alxhw/wish/705405016</guid>
      </item>
      <item>
         <title>A valorização contemporânea dos Jogos digitais e sua gamificação.   </title>
         <author>franarfmusic</author>
         <link>https://padlet.com/hannaar1501/8q6kl49oci0alxhw/wish/733180633</link>
         <description><![CDATA[<div>Segundo algumas pesquisas a valorização do jogo vem se intensificando, acredito que a influência da tecnologia e sua dependência na atualidade está destrinchando as realidades do jogo e sua importância como tal. Pensar em Jogo hoje é pensar em educação, e não apenas em distração. Seus recursos se tornam necessários para o ensino aprendizagem, de forma significativa. Encontramos um grande leque de interdisciplinaridade com os jogos digitais.<br><br><strong>GAMIFICAÇÃO EM DEBATE, 2018 Lucia Santaella, Sergio Nesteriuk, Fabricio (organizadores)</strong>   <br>  </div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/694209136/c23bf2dff1e30064c12df8ca3e76bdf3/Jogos_Digitais.jpg" />
         <pubDate>2020-09-09 22:13:53 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/hannaar1501/8q6kl49oci0alxhw/wish/733180633</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>franarfmusic</author>
         <link>https://padlet.com/hannaar1501/8q6kl49oci0alxhw/wish/733308572</link>
         <description><![CDATA[<div>Steve  Johnson(2005)"surpreende" a todos ao afirmar que os videogames são capazes de desenvolver diversas habilidades cognitivas nos seus jogadores. </div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/694209136/5c9e805d206feb0327836c1a8aaf60f3/cognicao_a_nova_fronteira_da_eletroconvulsoterapia.jpg" />
         <pubDate>2020-09-09 23:45:41 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/hannaar1501/8q6kl49oci0alxhw/wish/733308572</guid>
      </item>
      <item>
         <title>A convergência digital e a escola</title>
         <author>larissaschiavano</author>
         <link>https://padlet.com/hannaar1501/8q6kl49oci0alxhw/wish/752356097</link>
         <description><![CDATA[<div>  O surgimento de uma doença desconhecida transformou nossas vidas e rotinas, tivemos que permanecer em casa e respeitar o distanciamento social. Restaurantes, shoppings, e espaços de lazer foram fechados, mas, o que mais mudou foi a escola. </div><div>  A escola, que possuía um lugar fixo, com estrutura e objetos característicos, deslocou-se  para a palma da nossa mão. A sala de aula agora é qualquer espaço da casa, a professora aparece nas telas do computador ou do celular. Passamos por uma convergência da escola com as mídias. </div><div>  Como consequência dessa convergência, escolas, professores e alunos tiveram que se adaptar, não foi uma tarefa fácil e, mesmo depois de 5 meses nem todos se adequaram. Por ser um novo cenário, as relações e resultados ainda não são claros, precisamos de tempo para descobrir.</div><div><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-09-16 16:42:47 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/hannaar1501/8q6kl49oci0alxhw/wish/752356097</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Stop motion &quot;Solidão&quot;, feito por Hanna, Jessica e Larissa Ferreira.</title>
         <author>hannaar1501</author>
         <link>https://padlet.com/hannaar1501/8q6kl49oci0alxhw/wish/781626458</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/624372336/89b8afe36889c8600ea354e91667b856/STOP_MOTION__SOLID_O___por_Hanna__Rahman__Jessica_Evelin_e_Larissa_Ferreira.mp4" />
         <pubDate>2020-09-26 19:00:48 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/hannaar1501/8q6kl49oci0alxhw/wish/781626458</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Novas tecnologias e as tendências da educação</title>
         <author>hannarahman</author>
         <link>https://padlet.com/hannaar1501/8q6kl49oci0alxhw/wish/781639928</link>
         <description><![CDATA[<div>A prática de gamificação, por exemplo, quando não limitada, mas usada como complemento e acompanhada de intenções pedagógicas, de fábulas, brincadeiras corporais, criações artísticas, contato com elementos da natureza, investigações e experiências sensoriais podem sim enriquecer a educação e auxiliar em uma aprendizagem com sentido, considerando as transformações do mundo e acompanhando essa era da tecnologia da nova geração.<br><br></div><blockquote>"Um currículo baseado em jogos é uma das grandes inovações para o ambiente escolar. A gamificação é uma forma lúdica e diferenciada que se afasta totalmente do modelo tradicional instituído nas escolas. Em uma abordagem leve e desafiadora, o aluno aprende brincando e a turma fica muito mais estimulada a fazer as atividades. Com games educativos, aplicativos e plataformas especializadas, o professor consegue avançar em seu conteúdo."</blockquote>]]></description>
         <enclosure url="https://revistaeducacao.com.br/2019/01/17/tendencias-inovadoras-educacao/" />
         <pubDate>2020-09-26 19:20:21 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/hannaar1501/8q6kl49oci0alxhw/wish/781639928</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Reflexão individual (Hanna)</title>
         <author>hannarahman</author>
         <link>https://padlet.com/hannaar1501/8q6kl49oci0alxhw/wish/781660982</link>
         <description><![CDATA[<div>Durante as aulas, diversos conteúdos tratados possuíram temáticas que me chamaram a atenção e que me ajudaram a transformar e inclusive ampliar minha perspectiva sobre as linguagens digitais. <br><br>Passei a entender socialmente a importância das mídias digitais para a sociedade, compreendendo toda trajetória histórica e a evolução dessas linguagens- entendendo seu impacto no mundo contemporâneo. <br><br>A disciplina também me ampliou o olhar com relação aos videogames: sua potencialidade e pontos positivos, como um recurso que pode ser sim muito rico quando utilizado sem exageros, como tudo na vida. <br><br>Passei a ter contato com a ferramenta do stop motion, que era algo que eu nunca havia experimentado até então e foi bem proveitoso para minha prática docente, inclusive. <br><br>Além disso, me chamou muito a atenção a aula do início da disciplina em que fica-se claro o quanto todos nós somos de fato, emissores de histórias e produtores e reprodutores de cultura, que acontece, segundo o professor, "de muitos para muitos, de todos para todos". Refleti também sobre o quanto acrescentamos novas camadas de significação ao compartilhar algo com um outro alguém- não estamos só replicando, mas sim fazendo uma "curadoria do conteúdo". E essa curadoria diz muito sobre quem somos. Então, com certeza a disciplina me auxiliou no autoconhecimento em refletir quem sou a partir também do que compartilho com minha bolha.<br><br></div><div>Outro ponto que me chamou bastante a atenção na disciplina foi o tema da "hipermodernidade" e o quanto essa nova era chega cheia de "hipers" prejudiciais para a nossa saúde emocional e bem estar- repercutindo em ansiedade e insegurança, por conta de tantos "hipers" estímulos e cobranças. Muito disso se deve também ao significativo aumento da força do indivíduo nesses novos tempos- indivíduo este repleto de exageros e excessos por todos os lados, distanciando as pessoas e consequentemente gerando solidão (tema inclusive pensado e trabalhado pelo meu grupo no processo de elaboração do nosso vídeo em stop motion.<br><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-09-26 19:51:29 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/hannaar1501/8q6kl49oci0alxhw/wish/781660982</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Reflexão individual (Jéssica Evelin)</title>
         <author>evelinjessicas</author>
         <link>https://padlet.com/hannaar1501/8q6kl49oci0alxhw/wish/781730679</link>
         <description><![CDATA[<div>A disciplina <em>A linguagem das mídias sociais trouxe a tona diversas reflexões e conhecimentos</em>. Em minha formação em pedagogia tive pouco contato com essa temática, mesmo sendo este um campo de interesse pessoal, por considerar que a nossa sociedade é marcada pelas mídias sociais. A maioria das crianças, jovens, adultos e até mesmo idosos estão cercadas pelos meios tecnológicos, por estarem inseridos de forma intensa em nossa sociedade. Desta forma, nós professores e escolas precisamos caminhar juntos a isso, introduzindo e entendendo as lógicas das mídias sociais no desenvolvimento das crianças e adolescentes. <br><br></div><div> Um aspecto que me marcou foi a leitura do livro <em>As tecnologias da inteligência- O futuro pensamento na era da informática</em> de Pierre Lévy. Este livro desencadeou muitas discussões em aula e reflexões individuais. Perceber o caminho percorrido até termos a tecnologia nos dias de hoje é de extrema importância, bem como os conhecimentos construídos a partir dessas tecnologias. Nós, como professores, pudemos entender como a construção do pensamento também é modificado a partir desse meio, sendo o hipertexto um grande fator. O hipertexto é marcado pela ideia de que a escrita e leitura vão sendo desenvolvida e marcada nos sistemas de informática pelo seu caráter não linear. A rede hipertextual está em construção e renegociação constantemente. <br><br></div><div>E por fim, esse texto em comparação com o filme Matrix, nos apresenta a ideia do jogo de comunicação, o qual consiste em através de mensagens transformar o contexto compartilhado. A partir de uma produção percebemos os desdobramentos e a participação das pessoas na construção e dispersão. A cada momento percebe-se novos comentários, interpretações e desenvolvimento que vão modificando os sentidos dados quando a informação/conteúdo foi produzida. As mensagens e seus significados se alteram e desloca de um autor a outro nas redes, a partir do processo de comunicação. <br><br></div><div><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-09-26 21:41:44 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/hannaar1501/8q6kl49oci0alxhw/wish/781730679</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Entrevista com Luana, 15 anos</title>
         <author>evelinjessicas</author>
         <link>https://padlet.com/hannaar1501/8q6kl49oci0alxhw/wish/781731631</link>
         <description><![CDATA[<div>A ideia de trazer esta breve entrevista feita com a adolescente Luana de 15 anos de idade, surgiu a partir de uma discussão que o grupo realizou em aula sobre o vídeo game e a influência que o mesmo exerce nas crianças. Muitas questões levantadas por colegas, foi acerca de uma geração a qual se vê cada vez mais apegado aos jogos, desenvolvendo até mesmo vícios,  pelo seu uso excessivo. <br><br></div><div>O professor trouxe para o grupo diversos aspectos que coloca os jogos como benéfico, principalmente pelas crianças exercitarem a resolução de conflitos e problemas a partir das narrativas colocadas nos jogos. Alertou o grupo sobre os papéis que as famílias desenvolvem neste processo, é importante que estejam atentas e estabeleçam combinados com seus filhos, qualquer coisa pode se tornar um vício se não for cuidada. <br><br></div><div>Desta forma, pensamos em trazer a fala de uma adolescente que tem em sua rotina os jogos como um gosto particular e como ela enxerga essa questão. Perguntamos sobre como ela tem visto o uso da tecnologia nesse momento de quarentena e se acredita que estamos em um movimento de uso excessivo dos meios tecnológicos. </div><div><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/681846210/50ac5fc1bff3dfdf0b986a7fa0c31b37/Entrevista_com_Luana_15_anos.mp4" />
         <pubDate>2020-09-26 21:43:18 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/hannaar1501/8q6kl49oci0alxhw/wish/781731631</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Documentário: o dilema das redes</title>
         <author>evelinjessicas</author>
         <link>https://padlet.com/hannaar1501/8q6kl49oci0alxhw/wish/781734042</link>
         <description><![CDATA[<div>Recentemente a netflix lançou um documentário o qual foi assistido pelo nosso grupo. Fizemos diversas pontes com os temas refletidos em aula. O documentário mostra como as redes sociais é pensada estrategicamente e movidas pela lógica do capitalismo e mercado. A partir disso, o documentário constrói a ideia de sedução e de como as redes sociais vão construindo diversas maneiras de manipular o pensamento das pessoas e até mesmo de criar nichos de polarização, influenciando inclusive nas políticas de países. </div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/681846210/7780de6a28d2d793bddfee10d64e9dc5/Document_rio_o_dilema_das_redes.jpg" />
         <pubDate>2020-09-26 21:47:29 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/hannaar1501/8q6kl49oci0alxhw/wish/781734042</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Reflexão individual: (Larissa Ferreira)</title>
         <author>larissaferreirausp</author>
         <link>https://padlet.com/hannaar1501/8q6kl49oci0alxhw/wish/781737472</link>
         <description><![CDATA[<blockquote>“[...] Os velhos meios de comunicação nunca morrem – nem desaparecem, necessariamente. O que morre são apenas as ferramentas que usamos para acessar seu conteúdo”. (JENKINS, H).</blockquote><div><br></div><div>Essa foi uma frase destacada pelo professor Alan na primeira aula da disciplina, e ela em conjunto a outras informações apresentadas neste primeiro encontro reverberaram de um modo inesperado. </div><div>Eu tenho 24 anos, nasci na era digital, utilizo diversos aparelhos e ferramentas digitais diariamente, estou inserida em algumas redes sociais, mas nunca refleti com profundidade sobre esse assunto e sobre os impactos que as linguagens digitais têm sobre o modo como vivemos.</div><div>Este ano de 2020 têm sido conturbado em um âmbito global, e mudanças inimagináveis ocorreram em questão de meses. Como educadora e aluna tenho enfrentado diversos embates com os recursos digitais, este têm sido um processo de adaptações e descobertas constantes, percebo que o processo de ensino e aprendizagem na pandemia tem sido um desafio para todos que conheço, mas ele só tem sido possível graças aos recursos tecnológicos que temos hoje- e que foram reconfigurados, reformulados e aprimorados durante muitos anos.<br>Por fim, as discussões realizadas nas aulas me instigaram a refletir sobre o modelo de escola antes da pandemia e durante a mesma. Antes da situação pandêmica a escola era um local em que os acontecimentos ocorriam em apenas um espaço e tempo para todos os sujeitos. E agora durante a pandemia, a escola foi transportada para um contexto virtual, com as aulas síncronas (que acontecem ao mesmo tempo em um espaço virtual, mas cada sujeito está efetivamente num local diferente) e as aulas assíncronas (que multiplicaram o presente, e cada aluno pode acessar aquele conteúdo no seu próprio tempo). E a respeito disso, é importante ressaltar que, infelizmente, este modelo escolar em tempos de pandemia só tem sido acessível a uma camada da população privilegiada, que possui em suas casas recursos básicos para participar desse contexto virtual.</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-09-26 21:53:46 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/hannaar1501/8q6kl49oci0alxhw/wish/781737472</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Pesquisa: Educação escolar em tempos de pandemia na visão de professoras/es da Educação Básica</title>
         <author>larissaferreirausp</author>
         <link>https://padlet.com/hannaar1501/8q6kl49oci0alxhw/wish/781744047</link>
         <description><![CDATA[<div>Achei muito interessante essa pesquisa realizada pela Fundação Carlos Chagas, é o informe de nº1 relacionado à Educação Escolar em tempos de pandemia.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/624370973/7d4394f498ddc5b40ba99dc70706f865/educacao_pandemia_a4_16_06_final.pdf" />
         <pubDate>2020-09-26 22:06:03 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/hannaar1501/8q6kl49oci0alxhw/wish/781744047</guid>
      </item>
      <item>
         <title>&quot;Parece que é um lugar de proteção. Quem está ali passa pelas mesmas coisas que você&quot; (Cecilia de Amorim Pereira)</title>
         <author>larissaferreirausp</author>
         <link>https://padlet.com/hannaar1501/8q6kl49oci0alxhw/wish/781749973</link>
         <description><![CDATA[<div>"Black &amp; Black" é uma rede social voltada a população negra. O intuito do aplicativo é criar um espaço de fortalecimento, acolhimento e reconhecimento da cultura negra, tão necessário nos dias de hoje, ainda mais com o movimento conservador crescente. Percebemos que os movimentos antirracistas tem crescido e a morte de George Floyd gerou uma comoção mundial, a qual trouxemos no grupo para uma reflexão. <br>Como visto em aula, vivemos em uma era em que a convergência se faz presente, as mídias sociais se cruzam e com a interação das pessoas é possível construir significantes. A cultura participativa tem um grande papel nesses movimentos que estão sendo evidenciados, as repercussões que vimos nesse acontecimento e suas dispersão nas mídias é reflexo da participação ativa das pessoas.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.uol.com.br/tilt/noticias/redacao/2020/09/13/foto-da-familia-sem-chamarem-de-macaco-rede-social-vira-wakanda-virtual.htm?utm_source=flipboard&amp;utm_medium=referral&amp;utm_campaign=tecnologia" />
         <pubDate>2020-09-26 22:17:44 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/hannaar1501/8q6kl49oci0alxhw/wish/781749973</guid>
      </item>
      <item>
         <title>&quot;O Windows 95 em toda a sua glória&quot;</title>
         <author>larissaferreirausp</author>
         <link>https://padlet.com/hannaar1501/8q6kl49oci0alxhw/wish/781757016</link>
         <description><![CDATA[<div>Foi curioso ler essa notícia, pois a autora Victoria Song escreve admirada pelo sistema operacional que foi lançado no ano em que eu nasci.<br>Em suas palavras: </div><blockquote>"a lembrança de um easter egg na plataforma da Microsoft curou temporariamente minha tristeza neste ano de 2020".</blockquote><div>E essa leitura me fez refletir logo em seguida sobre os impactos das criações tecnológicas e sua evolução nesses últimos 25 anos. É interessante perceber que antes da revolução digital a vida tinha um ritmo diferente (era necessário fazer uma coisa de cada vez), e com os progressos tecnológicos (advento da internet, microcomputadores etc) a nossa vida tomou um rumo em que “vivemos vários ‘presentes’ ao mesmo tempo” como foi comentado pelo professor na aula.</div><div>Perceber o quanto o computador pessoal evoluiu nesses últimos anos é extraordinário.</div><div><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://gizmodo.uol.com.br/windows-95-easter-egg-creditos/" />
         <pubDate>2020-09-26 22:31:58 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/hannaar1501/8q6kl49oci0alxhw/wish/781757016</guid>
      </item>
      <item>
         <title>DICAS DE RECURSOS DIGITAIS</title>
         <author>larissaferreirausp</author>
         <link>https://padlet.com/hannaar1501/8q6kl49oci0alxhw/wish/781796014</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-09-26 23:53:15 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/hannaar1501/8q6kl49oci0alxhw/wish/781796014</guid>
      </item>
      <item>
         <title>STOP MOTION - Sábado de Sol -Larissa Schiavano</title>
         <author>larissaschiavano</author>
         <link>https://padlet.com/hannaar1501/8q6kl49oci0alxhw/wish/798624909</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/726758882/16c7e4f2bf56beb4d6483c279cd78c7d/Larissa_Schiavano___S_BADO_DE_SOL___stop_motion.mp4" />
         <pubDate>2020-10-02 17:54:35 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/hannaar1501/8q6kl49oci0alxhw/wish/798624909</guid>
      </item>
   </channel>
</rss>
